Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems. (Q80044)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q80044 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems. |
Project Q80044 in Poland |
Statements
1,204,065.66 zloty
0 references
2,650,995.02 zloty
0 references
45.42 percent
0 references
1 September 2016
0 references
30 April 2019
0 references
GOG SP. Z O.O.
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),Celem projektu realizowanego przez GOG Poland jest stworzenie innowacyjnej cross-platformowej technologii umożliwiającej dystrybucję oraz grę w niedostępnym dotychczas trybie dla każdego systemu operacyjnego, modeli konsol, czy telefonu komórkowego. Technologia składać się będzie z kilku funkcjonalności, które w połączeniu stanowią o innowacji w skali międzynarodowej. Podstawą do podjęcia zaplanowanych prac badawczo-rozwojowych były potrzeby deweloperów oraz graczy zaobserwowane przez Wnioskodawcę. Aktualnie główną barierę technologiczną stanowi: - brak kompatybilności pomiędzy różnymi typami konsol oraz systemów operacyjnych, - brak infrastruktury sieciowej zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz, - brak odpowiednich rozwiązań chmurowych do przechowywania danych z różnych kont; Wnioskodawca, w ramach projektu zamierza przeprowadzić prace badawczo-rozwojowe, których rezultatem będzie innowacyjna technologia pozwalająca na rozgrywki w trybie cross-platform (odpowiedź na potrzeby deweloperów oraz graczy). Najważniejsze korzyści, jakie można przedstawić w kontekście rezultatów projektu to: - stworzenie odpowiedniego, uniwersalnego systemu, który umożliwiałby komunikację lokalnego klienta (gry uruchamianej na komputerze/konsoli użytkownika) z architekturą sieciową wspólną dla każdej platformy na którą gra została zaimplementowana - stworzenie infrastruktury sieciowej (chmury) zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz przy zachowaniu niezawodności i szybkiej realizacji zapytań. - zapewnienie synchronizacji między kontem użytkownika np. na komputerze korzystającytm z Windows z telefonem komórkowym/tabletem z systemem Android ROZWIĄZAN (Polish)
0 references
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English)
14 October 2020
0 references
Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014), L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu en mode inaccessible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation au niveau international. Les travaux de R & D prévus reposaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — manque de compatibilité entre différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — absence d’infrastructure réseau capable de fournir des fonctionnalités multijoueurs à la fois, — absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention d’effectuer des travaux de recherche et de développement, aboutissant à une technologie innovante permettant une concurrence multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des acteurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système universel approprié qui permettrait la communication du client local (un jeu exécuté sur la console informatique/utilisateur) avec une architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — créer une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes en même temps tout en maintenant la fiabilité et le traitement rapide des requêtes. — assurer la synchronisation entre le compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/tablette Android résolu (French)
30 November 2021
0 references
Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.06.2014), Ziel des von der GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die den Vertrieb und das Spielen in einem unzugänglichen Modus für jedes Betriebssystem, Konsolenmodell oder Mobiltelefon ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionen bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante FuE-Arbeit waren die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern, die von der Klägerin beobachtet wurden. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die in der Lage ist, Multiplayer-Funktionalitäten gleichzeitig bereitzustellen, – Fehlen geeigneter Cloud-Lösungen, um Daten aus verschiedenen Konten zu speichern; Die Klägerin beabsichtigt, im Rahmen des Projekts Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu einer innovativen Technologie führt, die einen plattformübergreifenden Wettbewerb ermöglicht (Antwort auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren). Die wichtigsten Vorteile, die im Zusammenhang mit den Projektergebnissen dargestellt werden können, sind: — ein geeignetes, universelles System zu schaffen, das die Kommunikation des lokalen Clients (ein Spiel auf dem Computer/Benutzerkonsole) mit einer gemeinsamen Netzwerkarchitektur jeder Plattform, auf der das Spiel implementiert wurde, ermöglichen würde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud) in der Lage, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig die Zuverlässigkeit und die schnelle Bearbeitung von Abfragen zu gewährleisten. — Gewährleistung der Synchronisierung zwischen dem Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit einem Mobiltelefon/Android-Tablet gelöst (German)
7 December 2021
0 references
Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014), Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spel mogelijk maakt in een ontoegankelijke modus voor besturingssystemen, consolemodellen of mobiele telefoons. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationaal niveau vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden waargenomen. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur die tegelijkertijd multiplayerfunctionaliteit kan bieden — gebrek aan passende cloudoplossingen om gegevens van verschillende accounts op te slaan; In het kader van het project is de aanvrager voornemens onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat resulteert in innovatieve technologie die platformoverschrijdende concurrentie mogelijk maakt (antwoorden op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die in het kader van de resultaten van het project kunnen worden gepresenteerd, zijn: — om een geschikt, universeel systeem te creëren dat communicatie mogelijk maakt van de lokale client (een spel dat op de computer/gebruikersconsole wordt uitgevoerd) met een netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel is geïmplementeerd — het creëren van een netwerkinfrastructuur (cloud) waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd en tegelijkertijd de betrouwbaarheid en snelle verwerking van zoekopdrachten behouden blijft. — zorgen voor synchronisatie tussen het gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer die Windows gebruikt met een mobiele telefoon/androïde tablet opgelost (Dutch)
16 December 2021
0 references
Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.6.2014), L'obiettivo del progetto realizzato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità inaccessibile per qualsiasi sistema operativo, modelli di console o telefono cellulare. La tecnologia sarà costituita da diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione a livello internazionale. La base dei lavori di R & S previsti erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, il principale ostacolo tecnologico è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastruttura di rete in grado di fornire funzionalità multiplayer in una sola volta, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per memorizzare dati provenienti da diversi account; Il richiedente, nell'ambito del progetto, intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, dando luogo a tecnologie innovative che consentano una concorrenza tra piattaforme (risposta alle esigenze degli sviluppatori e degli attori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto, universale che consenta la comunicazione del client locale (un gioco eseguito sul computer/consolle utente) con un'architettura di rete comune a ogni piattaforma su cui il gioco è stato implementato — creando un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone allo stesso tempo mantenendo l'affidabilità e la rapida elaborazione delle query. — garantire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con un telefono cellulare/tablet Android risolto (Italian)
15 January 2022
0 references
Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.06.2014), El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en un modo inaccesible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que juntos representan la innovación a nivel internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observadas por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de proporcionar funcionalidad multijugador a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; La demandante, en el marco del proyecto, se propone llevar a cabo actividades de investigación y desarrollo, lo que dará lugar a una tecnología innovadora que permita la competencia entre plataformas (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y de los agentes). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (un juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con una arquitectura de red común a cada plataforma en la que se ha implementado el juego, creando una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas al mismo tiempo, manteniendo la fiabilidad y el procesamiento rápido de las consultas. — garantizar la sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utilice Windows con un teléfono móvil o tableta Android resuelto (Spanish)
19 January 2022
0 references
Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. UE L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, der gennemføres af GOG Polen, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der muliggør distribution og afspilning i den tilstand, der tidligere ikke var til rådighed for alle operativsystemer, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Teknologien vil bestå af en række funktioner kombineret med innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var behovene hos udviklere og spillere, som blev observeret af ansøgeren. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: â EUR manglende kompatibilitet mellem forskellige typer af konsoller og operativsystemer, â EUR mangel på netværksinfrastruktur i stand til at levere multiplayer funktionalitet, â EUR mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som en del af projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket resulterer i innovativ teknologi, der muliggør gameplay på tværs af platforme (svar på udviklernes og spillernes behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektresultaterne, er: âEUR skabe et passende, universelt system, der ville gøre det muligt for den lokale klient (et spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) at kommunikere med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet er implementeret âEUR oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at levere funktionaliteten af spillet for mange mennesker på samme tid, samtidig med at pålidelighed og hurtig udførelse af forespørgsler. âEUR sikre synkronisering mellem brugerens konto, f.eks. på en Windows-pc med en mobiltelefon/Android tablet-løsninger (Danish)
25 July 2022
0 references
Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. UE L 187/1 της 26.06.2014), Σκοπός του έργου που υλοποιεί η GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλα κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από μια σειρά λειτουργιών, σε συνδυασμό με την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες R & D ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών που παρατήρησε ο αιτών. Επί του παρόντος, ο κύριος τεχνολογικός φραγμός είναι: â EUR έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων των κονσολών και των λειτουργικών συστημάτων, â EUR έλλειψη υποδομής δικτύου ικανή να παρέχει multiplayer λειτουργικότητα, â EUR έλλειψη κατάλληλων λύσεων cloud για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς? Στο πλαίσιο του σχεδίου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, με αποτέλεσμα την καινοτόμο τεχνολογία που επιτρέπει τη διασταυρούμενη πλατφόρμα gameplay (απόκριση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του σχεδίου είναι τα εξής: â EUR δημιουργώντας ένα κατάλληλο, καθολικό σύστημα που θα επιτρέψει στον τοπικό πελάτη (ένα παιχνίδι που τρέχει στον υπολογιστή/χρήστη κονσόλα) να επικοινωνούν με την αρχιτεκτονική του δικτύου κοινή σε κάθε πλατφόρμα στην οποία το παιχνίδι εφαρμόζεται â EUR â EUR τη δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανή να παρέχει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους την ίδια στιγμή, διατηρώντας παράλληλα την αξιοπιστία και την άμεση εκτέλεση των ερωτημάτων. (Greek)
25 July 2022
0 references
Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. UE L 187/1 od 26.06.2014), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska je stvoriti inovativnu višeplatformnu tehnologiju koja omogućuje distribuciju i igranje u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, modele konzola ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od niza funkcionalnosti, u kombinaciji s inovacijama na međunarodnoj razini. Temelj za planirano istraživanje i istraživanje; D-radovi su bile potrebe programera i igrača koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, nedostatak mrežne infrastrukture koja može pružiti multiplayer funkcionalnost, nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta tužitelj namjerava provesti istraživanje i razvoj, što rezultira inovativnom tehnologijom koja omogućuje igru na više platformi (odgovor na potrebe razvojnih programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu prikazati u kontekstu rezultata projekta su: â EUR stvaranje odgovarajući, univerzalni sustav koji će omogućiti lokalnom klijentu (igra koja se izvodi na računalu/korisnička konzola) komunicirati s mrežnom arhitekturom zajedničke za svaku platformu na kojoj se igra provodi âEUR stvaranje mrežne infrastrukture (oblak) sposoban pružiti funkcionalnost igre za mnoge ljude u isto vrijeme uz održavanje pouzdanosti i brzu provedbu upita. â EUR osiguravajući sinkronizaciju između korisničkog računa, npr na Windows PC s mobilnim telefonom/Android tablet rješenja (Croatian)
25 July 2022
0 references
Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare cross-platform care permite distribuirea și redarea în modul anterior indisponibil pentru orice sistem de operare, modele de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta într-o serie de funcționalități, combinate cu inovarea la scară internațională. Baza pentru activitatea de cercetare și dezvoltare planificată a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa de compatibilitate între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să furnizeze funcționalitate multiplayer, lipsa soluțiilor cloud adecvate pentru stocarea datelor din diferite conturi; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, având ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul între platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: â EUR crearea unui sistem adecvat, universal, care ar permite clientului local (un joc care rulează pe computer/utilizator consola) să comunice cu arhitectura de rețea comună pentru fiecare platformă pe care jocul este implementat â EUR crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabil de a oferi funcționalitatea jocului pentru mai multe persoane în același timp, menținând în același timp fiabilitatea și executarea promptă a interogărilor. (Romanian)
25 July 2022
0 references
Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. UE L 187/1 z 26.06.2014), Cieľom projektu realizovaného GOG Poľsko je vytvoriť inovatívnu multiplatformovú technológiu, ktorá umožňuje distribúciu a prehrávanie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, modely konzol alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z viacerých funkcií v kombinácii s inováciami na medzinárodnej úrovni. Základom plánovanej R & D práce boli potreby vývojárov a hráčov, ktoré pozoroval žiadateľ. V súčasnosti je hlavnou technologickou prekážkou: â EUR nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, â EUR Nedostatok sieťovej infraštruktúry schopné poskytovať multiplayer funkcie, â EUR nedostatok vhodných cloudových riešení pre ukladanie dát z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle uskutočniť výskum a vývoj, čo povedie k inovačným technológiám umožňujúcim multiplatformové hry (reakcia na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné výhody, ktoré možno prezentovať v súvislosti s výsledkami projektu, sú: â EUR vytvorenie vhodné, univerzálny systém, ktorý by umožnil miestnemu klientovi (hra bežiaca na počítači/používateľskej konzole) komunikovať s sieťovou architektúrou spoločnej pre každú platformu, na ktorej je hra implementovaná â EUR vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopné poskytovať funkčnosť hry pre mnoho ľudí súčasne pri zachovaní spoľahlivosti a rýchle vykonávanie dotazov. â EUR zabezpečenie synchronizácie medzi užívateľským účtom, napr. na počítači so systémom Windows s mobilným telefónom/Android tablet riešenia (Slovak)
25 July 2022
0 references
Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob bil-mod li qabel ma kienx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell console, jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’għadd ta’ funzjonalitajiet, flimkien mal-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għall-R & amp ippjanat; ix-xogħol D kien il-ħtiġijiet ta ‘żviluppaturi u atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: â EUR nuqqas ta ‘kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, â EUR nuqqas ta ‘infrastruttura tan-netwerk kapaċi li jipprovdu funzjonalità multiplayer, â EUR nuqqas ta ‘soluzzjonijiet sħaba xierqa għall-ħażna tad-data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-intenzjoni li jwettaq riċerka u żvilupp, li jirriżultaw f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay ta’ pjattaformi differenti (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: â EUR œOħloq xierqa, sistema universali li tippermetti lill-klijent lokali (logħba taħdem fuq il-kompjuter/console utent) biex jikkomunikaw mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha l-logħba hija implimentata â EUR â EUR l-ħolqien ta ‘infrastruttura netwerk (cloud) kapaċi li jipprovdu l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies fl-istess ħin filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni fil-pront ta ‘mistoqsijiet. (Maltese)
25 July 2022
0 references
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia inovadora multiplataforma que permita a distribuição e o jogo no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelos de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foi as necessidades dos desenvolvedores e jogadores observados pelo requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: a falta de compatibilidade entre os diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, a falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, a falta de soluções de nuvem adequadas para armazenar dados de diferentes contas; Como parte do projeto, o candidato pretende realizar investigação e desenvolvimento, resultando em tecnologia inovadora que permita uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos desenvolvedores e jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: criação de um sistema adequado e universal que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar-se com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado âEUR a criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de fornecer a funcionalidade do jogo para muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e execução rápida de consultas. (Portuguese)
25 July 2022
0 references
Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. UE L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen alustojen välinen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin käyttämättömässä tilassa kaikille käyttöjärjestelmille, konsolimalleille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, joihin yhdistyy kansainvälinen innovointi. Suunnitellun T & amp-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja pelaajien tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: âEUR yhteensopimattomuus erityyppisten konsolien ja käyttöjärjestelmien välillä, puute verkkoinfrastruktuurista, joka pystyy tarjoamaan moninpelitoimintoja, asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseen eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa eri alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, jotka voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: luodaan sopiva, universaali järjestelmä, jonka avulla paikallinen asiakas (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla toimiva peli) voi kommunikoida jokaiselle pelialustalle yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa luoda verkkoinfrastruktuuri (pilvi), joka pystyy tarjoamaan pelin toiminnallisuuden monille ihmisille samalla säilyttäen samalla luotettavuuden ja nopean kyselyjen suorittamisen. Varmistaen synkronoinnin käyttäjän tilin välillä esim. Windows-tietokoneella matkapuhelimella/Android-tablettiratkaisuilla (Finnish)
25 July 2022
0 references
Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. UE L 187/1 z dne 26.06.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poljska, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in igranje v predhodno nedostopnem načinu za kateri koli operacijski sistem, konzolne modele ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz številnih funkcij v povezavi z inovacijami na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano delo na področju raziskav in razvoja so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je vložnik opazil. Trenutno je glavna tehnološka ovira: pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki lahko zagotavlja funkcionalnost več igralcev, pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvesti raziskave in razvoj, kar bo privedlo do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odziv na potrebe razvijalcev in akterjev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: ustvarjanje ustreznega, univerzalnega sistema, ki bi lokalnemu odjemalcu (igra teče na računalniku/uporabniški konzoli) komunicirati z omrežnimi arhitekturami, ki so skupne vsaki platformi, na kateri se izvaja igra. Ustvarjanje omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko hkrati zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. (Slovenian)
25 July 2022
0 references
Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. UE L 187/1 ze dne 26. června 2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožňuje distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, modely konzol nebo mobilní telefon. Tato technologie se bude skládat z řady funkcí v kombinaci s inovacemi v mezinárodním měřítku. Základem pro plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou překážkou: â EUR Nedostatek kompatibility mezi různými typy konzolí a operačních systémů, â EUR nedostatek síťové infrastruktury schopné poskytovat funkce multiplayer, â EUR nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, jehož výsledkem je inovativní technologie umožňující hratelnost napříč platformami (reakce na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které lze prezentovat v souvislosti s výsledky projektu, jsou: â EUR vytvoření vhodné, univerzální systém, který by umožnil místnímu klientovi (hra běží na počítači/uživatelské konzole) komunikovat s architekturou sítě společnou pro každou platformu, na které je hra implementována â EUR EUR vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné poskytovat funkčnost hry pro mnoho lidí současně při zachování spolehlivosti a rychlé spuštění dotazů. (Czech)
25 July 2022
0 references
Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. UE L 187/1, 2014 06 26)"GOG Poland įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką tarpplatforminę technologiją, kuri leistų platinti ir žaisti anksčiau neprieinamu režimu bet kuriai operacinei sistemai, konsolės modeliams ar mobiliesiems telefonams. Šią technologiją sudarys įvairios funkcijos, kartu su naujovėmis tarptautiniu mastu. Planuojamų R & D darbų pagrindas buvo pareiškėjo nustatyti kūrėjų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: â EUR trūksta suderinamumo tarp įvairių tipų konsolių ir operacinių sistemų, â EUR trūksta tinklo infrastruktūros, galinčios suteikti multiplayer funkcionalumą, â EUR trūksta tinkamų debesų sprendimų saugoti duomenis iš skirtingų sąskaitų; Vykdydama projektą pareiškėja ketina vykdyti mokslinius tyrimus ir technologinę plėtrą, kurios rezultatas – naujoviškos technologijos, leidžiančios žaisti įvairias platformas (atsakymas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: â EUR sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų vietiniam klientui (žaidimas veikia kompiuteryje/vartotojo konsolės) bendrauti su tinklo architektūra bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas yra įgyvendinamas â EUR tinklo infrastruktūros (debesies) sukūrimas, galintis teikti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių tuo pačiu metu išlaikant patikimumą ir greitą vykdymą užklausų. â EUR užtikrinti sinchronizaciją tarp userâ EURs sąskaitą pvz., Windows PC su mobiliuoju telefonu/Android tablečių sprendimai (Lithuanian)
25 July 2022
0 references
Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). UE L 187/1, 26.06.2014.),GG Poland īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modeļiem vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām apvienojumā ar inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā R & D darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja norādītās attīstītāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: â EUR nav saderības starp dažāda veida konsolēm un operētājsistēmām, â EUR trūkums tīkla infrastruktūras spēj nodrošināt multiplayer funkcionalitāti, â EUR trūkst atbilstošu mākonis risinājumu glabāšanai datus no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiek radītas inovatīvas tehnoloģijas, kas ļauj piedalīties starpplatformu spēlēšanā (reaģēt uz izstrādātāju un dalībnieku vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var izklāstīt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: â EUR radot atbilstošu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole), lai sazinātos ar tīkla arhitektūru kopīga katrai platformai, uz kuras spēle tiek īstenota â EUR izveide tīkla infrastruktūras (mākonis), kas spēj nodrošināt funkcionalitāti spēles daudziem cilvēkiem, tajā pašā laikā saglabājot uzticamību un ātru izpildi vaicājumiem. â EUR nodrošinot sinhronizāciju starp userâ EURs kontu, piemēram, uz Windows PC ar mobilo tālruni/Android planšetdatoriem risinājumi (Latvian)
25 July 2022
0 references
Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). UE L 187/1 от 26.06.2014 г.)Целта на проекта, реализиран от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, която позволява разпространение и възпроизвеждане в предишния недостъпен режим за всяка операционна система, конзола или мобилен телефон. Технологията ще се състои от редица функционалности, съчетани с иновации в международен мащаб. В основата на планираната R & D работа са били нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. Понастоящем основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да осигури мултиплейър функционалност, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни сметки; Като част от проекта заявителят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, в резултат на която иновативна технология дава възможност за междуплатформен геймплей (отклик на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: â EUR създаване на подходяща, универсална система, която би позволила на местния клиент (игра, работеща на компютъра/потребителската конзола) да комуникира с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която се изпълнява играта â EUR създаването на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора в същото време, като същевременно поддържа надеждността и бързото изпълнение на заявките. â EUR осигуряване на синхронизация между акаунта на потребителя, например на компютър с Windows с мобилни телефони/Android таблетни решения (Bulgarian)
25 July 2022
0 references
A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. UE L 187/1, 2014.06.26), A GOG Lengyelország által megvalósított projekt célja egy innovatív, platformon átívelő technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és a játék bármely operációs rendszerhez, konzolmodellhez vagy mobiltelefonhoz való hozzáférést. A technológia számos funkcióból áll majd, nemzetközi szintű innovációval kombinálva. A tervezett R & D munka alapját a kérelmező által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei képezték. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, a multiplayer funkcionalitást biztosító hálózati infrastruktúra hiánya, a különböző fiókokból származó adatok tárolására szolgáló megfelelő felhőmegoldások hiánya; A projekt részeként a pályázó olyan kutatást és fejlesztést kíván végezni, amely olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a többplatformos játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeinek megfelelően). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható főbb előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé tenné a helyi ügyfél (a számítógépen/felhasználó konzolon futó játék) számára, hogy kommunikáljon az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játékot végrehajtják. Olyan hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára egyidejűleg, miközben fenntartja a megbízhatóságot és a lekérdezések gyors végrehajtását. â EUR biztosítja a szinkronizációt a felhasználói fiók között pl. egy Windows PC-n mobiltelefon/Android tablet megoldásokkal (Hungarian)
25 July 2022
0 references
Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. UE L 187/1 an 26.06.2014),Is é aidhm an tionscadail arna chur i bhfeidhm ag GOG Pholainn teicneolaíocht nuálach tras-ardáin a chruthú a cheadaíonn dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhlacha consól, nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, mar aon le nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: âEUR easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla de Consóil agus córais oibriúcháin, EUR â EUR easpa bonneagair líonra in ann a sholáthar feidhmiúlacht il, â EUR â EUR easpa réitigh scamall cuí do shonraí a stóráil ó chuntais éagsúla; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágann go bhfuil teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay trasardáin (freagra a thabhairt ar riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: EUR â EUR a chruthú cuí, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas an cliant áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) chun cumarsáid a dhéanamh leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a bhfuil an cluiche i bhfeidhm â EUR â EUR a chruthú infreastruchtúr líonra (cloud) in ann a sholáthar ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus iontaofacht a chothabháil agus a fhorghníomhú go pras iarratais. (Irish)
25 July 2022
0 references
Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. UE L 187/1 av den 26 juni 2014),Syftet med det projekt som genomförs av GOG Poland är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och uppspelning i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av ett antal funktioner, kombinerat med innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var utvecklarnas och spelarnas behov som den sökande observerade. För närvarande är den största tekniska barriären följande: â EUR bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem, â EUR brist på nätinfrastruktur som kan tillhandahålla multiplayer funktionalitet, â EUR brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton; Som en del av projektet har sökanden för avsikt att bedriva forskning och utveckling, vilket resulterar i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende spel (respons på utvecklares och spelares behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektresultaten är följande: skapa ett lämpligt universellt system som skulle göra det möjligt för den lokala klienten (ett spel som körs på datorn/användarkonsolen) att kommunicera med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementeras â EUR att skapa en nätverksinfrastruktur (moln) som kan tillhandahålla spelets funktionalitet för många människor samtidigt som tillförlitlighet och snabb körning av frågor upprätthålls. â EUR säkerställa synkronisering mellan användarens konto, t.ex. på en Windows PC med en mobiltelefon/Android tablettlösningar. (Swedish)
25 July 2022
0 references
Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. UE L 187/1, 26.06.2014).GOG Polandi projekti eesmärk on luua uuenduslik platvormideülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudelite või mobiiltelefoni puhul varem mittekättesaadavas režiimis. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist koos innovatsiooniga rahvusvahelisel tasandil. Kavandatud R & D töö aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja mängijate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, võrgutaristu puudumine, mis suudaks pakkuda multiplayer-funktsioone, sobivate pilvelahenduste puudumine andmete salvestamiseks eri kontodelt; Projekti raames kavatseb taotleja teha teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormiülest mängu (vastus arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks kohalikul kliendil (arvutis/kasutajakonsoolis töötav mäng) suhelda võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendatakse, luues võrgutaristu (pilv), mis suudab pakkuda mängu funktsionaalsust paljudele inimestele, säilitades samal ajal töökindluse ja päringute kiire täitmise. (Estonian)
25 July 2022
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0120/16
0 references