GO, CARROTS, GO! (Q87060)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q87060 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | GO, CARROTS, GO! |
Project Q87060 in Poland |
Statements
1,192,699.04 zloty
0 references
1,409,310.0 zloty
0 references
84.63 percent
0 references
31 December 2018
0 references
12 June 2021
0 references
FUNDACJA AKTYWNYCH INICJATYW ROZWOJU
0 references
CEL PROJEKTU: Celem głównym projektu jest zwiększenie w okresie do 12 czerwca 2021 r. poziomu kompetencji cyfrowych niezbędnych do skutecznego korzystania z mediów cyfrowych w celach edukacyjnych, zawodowych i rekreacyjnych wśród minimum 90% spośród 2020 osób powyżej 18 r.ż. z obszaru województw dolnośląskiego i mazowieckiego objętych w projekcie szkoleniami kompetencji cyfrowych. GRUPA DOCELOWA: Osoby 18+ z w/w województw, które chcą zdobyć bądź podnieść kompetencje cyfrowe. DZIAŁANIA: przygotowanie materiałów dla uczestników i trenerów, promocja, platforma e-learning, realizacja szkoleń, zarządzanie. EFEKTY: Rozwój kompetencji cyfrowych uczestników szkoleń umożliwiający stworzenie popytu na usługi świadczone przez internet. PRODUKTY: scenariusze szkoleń i mat.dydaktyczne dla uczestników. (Polish)
0 references
OBJECTIVE OF THE PROJECT: The main objective of the project is to increase by 12 June 2021 the level of digital competence necessary for the effective use of digital media for educational, professional and recreational purposes among at least 90 % of 2020 people over 18 from the area of Dolnośląskie and Mazovian voivodships covered by the digital competence training project. TARGET GROUP: People 18+ from the abovementioned voivodships who want to acquire or raise digital competences. ACTIONS: preparation of materials for participants and trainers, promotion, e-learning platform, implementation of trainings, management. EFFECTS: Developing the competences of digital training participants to create demand for online services. PRODUCTS: training and teaching mat scenarios for participants. (English)
14 October 2020
0 references
OBJECTIF DU PROJET: L’objectif principal du projet est d’augmenter, d’ici au 12 juin 2021, le niveau des compétences numériques nécessaires à l’utilisation efficace des médias numériques à des fins éducatives, professionnelles et récréatives, parmi un minimum de 90 % des personnes âgées de plus de 18 ans de Dolnośląskie et Mazowieckie Voïvodeships couvertes par la formation aux compétences numériques du projet. GROUPE CIBLE: Plus de 18 personnes appartenant aux voïvodies susmentionnées qui souhaitent acquérir ou améliorer les compétences numériques. ACTIONS: préparation du matériel destiné aux participants et aux formateurs, promotion, plateforme d’apprentissage en ligne, mise en œuvre de la formation, gestion. EFFETS: Développer la compétence numérique des stagiaires pour créer une demande de services en ligne. PRODUITS: des scénarios de formation et d’enseignement pour les participants. (French)
30 November 2021
0 references
ZIEL DES PROJEKTS: Hauptziel des Projekts ist es, bis zum 12. Juni 2021 das Niveau der digitalen Kompetenzen, die für die wirksame Nutzung digitaler Medien für Bildungs-, Berufs- und Freizeitzwecke erforderlich sind, um mindestens 90 % der 2020er Menschen über 18 Jahre aus den Woiwodschaften Dolnośląskie und Mazowieckie zu erhöhen, die unter die Ausbildung zur digitalen Kompetenz des Projekts fallen. ZIELGRUPPE: Mehr als 18 Personen aus den genannten Woiwodschaften, die digitale Kompetenzen erwerben oder verbessern wollen. MASSNAHMEN: Vorbereitung von Materialien für Teilnehmer und Ausbilder, Förderung, E-Learning-Plattform, Schulungsimplementierung, Management. AUSWIRKUNGEN: Entwicklung der digitalen Kompetenz von Praktikanten, um die Nachfrage nach Online-Diensten zu schaffen. PRODUKTE: Trainings- und Lehrszenarien für Teilnehmer. (German)
7 December 2021
0 references
DOEL VAN HET PROJECT: De belangrijkste doelstelling van het project is om tegen 12 juni 2021 het niveau van digitale competenties te verhogen dat nodig is voor een doeltreffend gebruik van digitale media voor educatieve, professionele en recreatieve doeleinden, onder minimaal 90 % van de personen ouder dan 18 jaar die deel uitmaken van de woiwodschap Dolnośląskie en Mazowieckie die onder de digitale competentieopleiding van het project vallen. DOELGROEP: 18+ personen uit bovengenoemde woiwodschappen die digitale competenties willen verwerven of verbeteren. ACTIES: voorbereiding van materiaal voor deelnemers en opleiders, promotie, e-learningplatform, implementatie van opleidingen, management. EFFECTEN: Ontwikkeling van de digitale competentie van stagiairs om vraag naar onlinediensten te creëren. PRODUCTEN: opleidings- en lesscenario’s voor deelnemers. (Dutch)
16 December 2021
0 references
OBIETTIVO DEL PROGETTO: L'obiettivo principale del progetto è aumentare, entro il 12 giugno 2021, il livello delle competenze digitali necessarie per l'uso efficace dei media digitali a fini educativi, professionali e ricreativi tra un minimo del 90 % del 2020 persone di età superiore ai 18 anni provenienti dai Voivodati di Dolnośląskie e Mazowieckie coperti dalla formazione in materia di competenze digitali del progetto. GRUPPO DESTINATARIO: Oltre 18 persone appartenenti ai suddetti voivodati che desiderano acquisire o migliorare le competenze digitali. AZIONI: preparazione di materiali per partecipanti e formatori, promozione, piattaforma di e-learning, attuazione della formazione, gestione. EFFETTI: Sviluppare la competenza digitale dei tirocinanti per creare domanda di servizi online. PRODOTTI: scenari formativi e didattici per i partecipanti. (Italian)
16 January 2022
0 references
OBJETIVO DEL PROYECTO: El principal objetivo del proyecto es aumentar, a más tardar el 12 de junio de 2021, el nivel de las competencias digitales necesarias para el uso efectivo de los medios digitales con fines educativos, profesionales y recreativos entre un mínimo del 90 % de las personas mayores de 18 años de los Voivodatos Dolnośląskie y Mazowieckie cubiertas por la formación de competencias digitales del proyecto. GRUPO DESTINATARIO: Más de 18 personas de los voivodatos mencionados que deseen adquirir o mejorar competencias digitales. ACCIONES: preparación de materiales para participantes y formadores, promoción, plataforma de aprendizaje electrónico, implementación de la formación, gestión. EFECTOS: Desarrollar la competencia digital de los becarios para crear demanda de servicios en línea. PRODUCTOS: escenarios de formación y enseñanza para los participantes. (Spanish)
19 January 2022
0 references
Identifiers
POPC.03.01.00-00-0132/18
0 references