Market deployment of an electronic service to support the sale of jewelry through interactive technologies (Q104310)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 07:18, 18 January 2022 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed label, description and/or aliases in es, and other parts: Adding Spanish translations)
Jump to navigation Jump to search
Project Q104310 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Market deployment of an electronic service to support the sale of jewelry through interactive technologies
Project Q104310 in Poland

    Statements

    0 references
    1,497,563.9 zloty
    0 references
    359,415.34 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,139,377.0 zloty
    0 references
    513,450.48 Euro
    13 January 2020
    0 references
    70.0 percent
    0 references
    1 October 2019
    0 references
    30 September 2021
    0 references
    ASA23 SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references
    Głównym celem i założeniem projektu jest wdrożenie na rynek innowacji produktowej w postaci usługi elektronicznej służącej do wsparcia sprzedaży biżuterii za pośrednictwem interaktywnych technologii. Będzie to równocześnie główne zadanie zrealizowane w projekcie. Pozostałymi celami jest rozpoczęcie działalności eksportowej, poprawa konkurencyjności przedsiębiorstwa na rynku międzynarodowym, rozwój wiedzy i kompetencji przedsiębiorstwa (know-how) i zwiększenie zatrudnienia w przedsiębiorstwie o 2 nowe stanowiska. Klientami usługi elektronicznej będą sklepy jubilerskie, a końcowymi odbiorcami osoby zainteresowane zakupem biżuterii. Idea usługi zakłada możliwość wirtualnego przymierzenia biżuterii z pomocą technologii AR. Do świadczenia usługi wykorzystamy system informatyczny składający się z poniższych aplikacji: -Aplikacja desktopowa - aplikacja lustra interaktywnego dla sklepów z biżuterią instalowana na komputerach podłączonych do ekranu dotykowego oraz kamery głębi. -2 aplikacje mobilne - aplikacje mobilne dla użytkowników indywidualnych do wyświetlania wizualizacji biżuterii nałożonej na model 3D awatara, instalowaną na urządzeniach z systemami Android oraz iOS. -Aplikacja VR - wirtualny showroom stworzony w technologii VR do przeglądania i zamawiania biżuterii. -Aplikacja Webowa - do zarządzania kontami przez sklepy jubilerskie, umożliwiająca personalizację treści związanej z prezentowanym profilem i jej produktami w ramach usługi elektronicznej. Aplikacja webowa będzie również posiadała panel administratora do zarządzania systemem przez naszą firmę. -Aplikacja serwerowa - do tworzenia personalizowanych animacji video. Pełny opis techniczny usługi elektronicznej zawarto w zał. "Dokumenty potwierdzające przeprowadzenie badań rynkowych". Rynkiem docelowym będzie rynek polski i włoski. Po wdrożeniu usługi będziemy prowadzić sprzedaż i pracować nad utrzymaniem i dalszym rozwojem systemu. Wskaźniki projektu opisano w sekcji C.II i C.III. (Polish)
    0 references
    The main objective and aim of the project is to implement product innovation in the form of an electronic service to support the sale of jewelry through interactive technologies. At the same time, this will be the main task carried out in the project. Other objectives are to start export activities, improve the company’s competitiveness on the international market, develop the company’s knowledge and competences (know-how) and increase the company’s employment by 2 new posts. The customers of the electronic service will be jewelry stores, and the final recipients of those interested in buying jewellery. The idea of the service implies the possibility of virtual alliance of jewellery with the help of AR technology. To provide the service we will use an IT system consisting of the following applications: — desktop application – an interactive mirror application for jewelry stores installed on computers connected to touch screen and depth camera. —2 mobile applications – mobile applications for individual users to visualise jewelry imposed on 3D avatar, installed on Android and iOS devices. —VR application – virtual showroom created in VR technology for viewing and ordering jewelry. —Web application – to manage accounts by jewelry stores, allowing personalisation of content related to the presented profile and its products within the framework of the electronic service. The web application will also have an administrator panel to manage the system by our company. —Server application – for creating personalised video animations. The full technical description of the electronic service is included in the Annex. “Documents confirming market research”. The target market will be the Polish and Italian markets. Once the service is implemented, we will sell and work to maintain and further develop the system. The project indicators are described in Section C.II and C.III. (English)
    17 October 2020
    0 references
    L’objectif principal du projet est de mettre en œuvre l’innovation de produits sous la forme d’un service électronique pour soutenir la vente de bijoux au moyen de technologies interactives. Dans le même temps, ce sera la tâche principale du projet. Les autres objectifs sont de démarrer l’activité d’exportation, d’améliorer la compétitivité de l’entreprise sur le marché international, de développer les connaissances et les compétences de l’entreprise (savoir-faire) et d’accroître l’emploi dans l’entreprise par 2 nouveaux emplois. Les clients du service électronique seront les bijouteries et les destinataires finals des personnes intéressées par l’achat de bijoux. L’idée du service suppose la possibilité de virtualiser les bijoux à l’aide de la technologie AR. Pour fournir le service, nous utiliserons un système informatique composé des applications suivantes: — Application de bureau — une application miroir interactive pour les magasins de bijoux installés sur les ordinateurs connectés à l’écran tactile et à la caméra de profondeur. —2 applications mobiles — applications mobiles pour les utilisateurs individuels pour afficher la visualisation des bijoux appliqués au modèle avatar 3D, installé sur les appareils Android et iOS. —Application RV — showroom virtuel créé en technologie VR pour visionner et commander des bijoux. —Application web — pour la gestion de comptes par les bijouteries, permettant la personnalisation des contenus liés au profil présenté et à ses produits dans le cadre du service électronique. L’application web disposera également d’un panneau d’administrateur pour gérer le système par notre société. —Application serveur — pour créer des animations vidéo personnalisées. La description technique complète du service électronique figure en annexe. «Documents confirmant la conduite d’études de marché». Le marché cible sera celui de la Pologne et de l’Italie. Après la mise en œuvre du service, nous vendrons et travaillerons sur la maintenance et le développement ultérieur du système. Les indicateurs de projet sont décrits dans les sections C.II et C.III. (French)
    1 December 2021
    0 references
    Hauptziel und Ziel des Projekts ist es, Produktinnovationen in Form eines elektronischen Dienstes umzusetzen, um den Verkauf von Schmuck durch interaktive Technologien zu unterstützen. Gleichzeitig wird dies die Hauptaufgabe des Projekts sein. Die anderen Ziele sind die Aufnahme von Exportaktivitäten, die Verbesserung der Wettbewerbsfähigkeit des Unternehmens auf dem internationalen Markt, die Entwicklung der Kenntnisse und Kompetenzen des Unternehmens (Know-how) und die Steigerung der Beschäftigung im Unternehmen um 2 neue Arbeitsplätze. Die Kunden des elektronischen Dienstes werden Schmuckgeschäfte und die Endempfänger von Menschen sein, die sich für den Schmuckkauf interessieren. Die Idee des Dienstes setzt die Möglichkeit der Virtualisierung von Schmuck mit Hilfe der AR-Technologie voraus. Um den Service zu erbringen, verwenden wir ein IT-System, das aus folgenden Anwendungen besteht: — Desktop-Anwendung – eine interaktive Spiegel-Anwendung für Schmuckgeschäfte auf Computern installiert, die mit dem Touchscreen und der Tiefenkamera verbunden sind. —2 mobile Anwendungen – mobile Anwendungen für einzelne Benutzer zur Anzeige der Visualisierung von Schmuck auf dem 3D-Avatar-Modell, installiert auf Android- und iOS-Geräten. —VR-Anwendung – virtueller Showroom in der VR-Technologie für die Betrachtung und Bestellung von Schmuck. Web-Anwendung – für die Kontoverwaltung durch Schmuckgeschäfte, die die Personalisierung von Inhalten im Zusammenhang mit dem präsentierten Profil und seinen Produkten im Rahmen des elektronischen Dienstes ermöglicht. Die Web-Anwendung wird auch über ein Administrator-Panel verfügen, um das System von unserem Unternehmen zu verwalten. —Server-Anwendung – zum Erstellen personalisierter Videoanimationen. Die vollständige technische Beschreibung des elektronischen Dienstes ist in der Anlage enthalten. „Dokumente zur Bestätigung der Durchführung von Marktforschung“. Zielmarkt ist der polnische und italienische Markt. Nach der Implementierung des Dienstes werden wir an der Wartung und Weiterentwicklung des Systems verkaufen und arbeiten. Die Projektindikatoren sind in den Abschnitten C.II und C.III beschrieben. (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het belangrijkste doel en doel van het project is het implementeren van productinnovatie in de vorm van een elektronische dienst ter ondersteuning van de verkoop van juwelen door middel van interactieve technologieën. Tegelijkertijd zal dit de hoofdtaak van het project zijn. De andere doelstellingen zijn het starten van exportactiviteiten, het verbeteren van het concurrentievermogen van het bedrijf op de internationale markt, het ontwikkelen van de kennis en competentie van het bedrijf (knowhow) en het verhogen van de werkgelegenheid in het bedrijf met 2 nieuwe banen. De klanten van de elektronische dienst zijn juwelenwinkels en de eindontvangers van mensen die geïnteresseerd zijn in het kopen van juwelen. Het idee van de dienst veronderstelt de mogelijkheid om sieraden te virtualiseren met behulp van AR-technologie. Om de dienst te verlenen, zullen we gebruik maken van een IT-systeem dat bestaat uit de volgende applicaties: — Desktop applicatie — een interactieve spiegel applicatie voor sieraden winkels geïnstalleerd op computers aangesloten op het touchscreen en diepte camera. —2 mobiele applicaties — mobiele applicaties voor individuele gebruikers om de visualisatie van sieraden toegepast op de 3D avatar model, geïnstalleerd op Android en iOS-apparaten weer te geven. —VR applicatie — virtuele showroom gemaakt in VR-technologie voor het bekijken en bestellen van sieraden. —Webapplicatie — voor accountbeheer door juwelenwinkels, waardoor inhoud met betrekking tot het gepresenteerde profiel en zijn producten als onderdeel van de elektronische dienst kan worden gepersonaliseerd. De webapplicatie zal ook een beheerderspaneel hebben om het systeem door ons bedrijf te beheren. —Server applicatie — voor het maken van gepersonaliseerde video animaties. De volledige technische beschrijving van de elektronische dienst is opgenomen in de bijlage. „Documenten ter bevestiging van de uitvoering van marktonderzoek”. De doelmarkt zal de Poolse en de Italiaanse markt zijn. Na de implementatie van de service, zullen wij verkopen en werken aan het onderhoud en de verdere ontwikkeling van het systeem. Projectindicatoren worden beschreven in de delen C.II en C.III. (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    L'obiettivo e l'obiettivo principale del progetto è quello di implementare l'innovazione del prodotto sotto forma di un servizio elettronico a supporto della vendita di gioielli attraverso tecnologie interattive. Allo stesso tempo, questo sarà il compito principale del progetto. Gli altri obiettivi sono quello di avviare l'attività di esportazione, migliorare la competitività dell'azienda sul mercato internazionale, sviluppare le conoscenze e le competenze dell'azienda (know-how) e aumentare l'occupazione nell'azienda di 2 nuovi posti di lavoro. I clienti del servizio elettronico saranno le gioiellerie e i destinatari finali delle persone interessate all'acquisto di gioielli. L'idea del servizio assume la possibilità di virtualizzare gioielli con l'aiuto della tecnologia AR. Per fornire il servizio, utilizzeremo un sistema informatico costituito dalle seguenti applicazioni: — Applicazione desktop — un'applicazione mirror interattiva per negozi di gioielli installati su computer collegati al touch screen e alla telecamera di profondità. —2 applicazioni mobili — applicazioni mobili per singoli utenti per visualizzare la visualizzazione di gioielli applicati al modello avatar 3D, installati su dispositivi Android e iOS. —Applicazione VR — showroom virtuale creato in tecnologia VR per la visualizzazione e l'ordine di gioielli. —Applicazione web — per la gestione dell'account da parte delle gioiellerie, consentendo la personalizzazione dei contenuti relativi al profilo presentato e ai suoi prodotti nell'ambito del servizio elettronico. L'applicazione web avrà anche un pannello di amministratore per gestire il sistema da parte della nostra azienda. —Applicazione server — per la creazione di animazioni video personalizzate. La descrizione tecnica completa del servizio elettronico figura nell'allegato. "Documenti che confermano lo svolgimento di ricerche di mercato". Il mercato di riferimento sarà quello polacco e quello italiano. Dopo l'implementazione del servizio, venderemo e lavoreremo sulla manutenzione e l'ulteriore sviluppo del sistema. Gli indicatori di progetto sono descritti nelle sezioni C.II e C.III. (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objetivo principal del proyecto es implementar la innovación de productos en forma de servicio electrónico para apoyar la venta de joyas a través de tecnologías interactivas. Al mismo tiempo, esta será la principal tarea del proyecto. Los otros objetivos son iniciar la actividad exportadora, mejorar la competitividad de la empresa en el mercado internacional, desarrollar el conocimiento y la competencia de la empresa (know-how) y aumentar el empleo en la empresa en 2 nuevos puestos de trabajo. Los clientes del servicio electrónico serán las joyerías y los destinatarios finales de las personas interesadas en comprar joyas. La idea del servicio asume la posibilidad de virtualizar joyas con la ayuda de la tecnología AR. Para prestar el servicio, utilizaremos un sistema informático que consta de las siguientes aplicaciones: — Aplicación de escritorio — una aplicación de espejo interactivo para almacenes de joyería instalados en computadoras conectadas a la pantalla táctil y la cámara de profundidad. —2 aplicaciones móviles — Aplicaciones móviles para usuarios individuales para mostrar la visualización de joyas aplicada al modelo avatar 3D, instalado en dispositivos Android e iOS. —Aplicación RV — showroom virtual creado en tecnología VR para ver y ordenar joyas. —Aplicación web — para la gestión de cuentas por almacenes de joyería, permitiendo la personalización del contenido relacionado con el perfil presentado y sus productos como parte del servicio electrónico. La aplicación web también contará con un panel de administración para gestionar el sistema por parte de nuestra empresa. —Solicitud servidor — para crear animaciones de vídeo personalizadas. La descripción técnica completa del servicio electrónico figura en el anexo. «Documentos que confirman la realización de estudios de mercado». El mercado objetivo será el polaco e italiano. Después de la implementación del servicio, venderemos y trabajaremos en el mantenimiento y desarrollo posterior del sistema. Los indicadores del proyecto se describen en las secciones C.II y C.III. (Spanish)
    18 January 2022
    0 references

    Identifiers

    RPLU.03.07.00-06-0032/19
    0 references