Through the game as an enterprising citizen and leader (Q3067788)
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Project Q3067788 in Estonia
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Through the game as an enterprising citizen and leader |
Project Q3067788 in Estonia |
Statements
2,550.00 Euro
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3,665.0 Euro
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69.58 percent
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1 March 2019
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30 June 2020
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Rapla Vesiroosi Kool
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79514
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Projekti eesmärk on tõsta kooli ja kogukonna ettevõtete omavahelist koostööd, arendada õpilaste ettevõtlikkust ja omandada teadmisi ettevõtlusest. Läbi Ettevõtlusküla poolt pakutavate mängude ja õpilaste koolituse omandatakse sotsiaalsed-, suhtlus- ja matemaatikapädevused. Projekti toel tekitatakse huvi ise ettevõtlusega tegeleda.Tulevased mängujuhid saavad oskuse juhendada jaolla eestvedajateks. Ettevõtlusõpe koolis toimub lõimitult läbi aineõpetuse. (Estonian)
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The aim of the project is to increase cooperation between school and community enterprises, to develop students’ entrepreneurial spirit and to acquire knowledge of entrepreneurship. Through the games offered by the Entrepreneurship Village and the students’ training, social, communication and mathematics competences are acquired. With the help of the project, you will be interested in self-employment. Future game leaders will be able to guide the skills and perhaps as leaders. Entrepreneurship education at school takes place in an integrated way through subject education. (English)
16 August 2021
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L’objectif du projet est d’accroître la coopération entre les entreprises scolaires et communautaires, de développer l’esprit d’entreprise des étudiants et d’acquérir des connaissances en matière d’entrepreneuriat. Grâce aux jeux proposés par le Village d’Entrepreneuriat et la formation des étudiants, les compétences sociales, de communication et de mathématiques sont acquises. Avec l’aide du projet, vous serez intéressé par le travail indépendant. De futurs chefs de jeu seront en mesure de guider les compétences et peut-être en tant que leaders. L’éducation à l’esprit d’entreprise à l’école se déroule de manière intégrée à travers l’enseignement des matières. (French)
26 November 2021
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Ziel des Projekts ist es, die Zusammenarbeit zwischen Schul- und Gemeindeunternehmen zu verstärken, den Unternehmergeist der Schüler zu entwickeln und Kenntnisse über unternehmerische Initiative zu erwerben. Durch die Spiele, die vom Entrepreneurship Village angeboten werden und die Ausbildung der Schüler, Sozial-, Kommunikations- und Mathematik-Kompetenzen erworben werden. Mit Hilfe des Projekts werden Sie an Selbstständigkeit interessiert sein. Zukunftsspielführer werden in der Lage sein, die Fähigkeiten und vielleicht als Führungskräfte zu führen. Die unternehmerische Bildung in der Schule findet in integrierter Weise durch Fachbildung statt. (German)
30 November 2021
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Identifiers
2014-2020.1.05.18-0428
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