VR Laboratory for Youth (Q2737797)

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Project Q2737797 in Croatia
Language Label Description Also known as
English
VR Laboratory for Youth
Project Q2737797 in Croatia

    Statements

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    588,950.64 Croatian kuna
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    76,563.58 Euro
    2 June 2021
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    692,883.11 Croatian kuna
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    90,074.8 Euro
    2 June 2021
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    85.0 percent
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    18 May 2018
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    18 November 2019
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    Grad Zadar
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    44°10'24.17"N, 15°16'50.81"E
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    23000
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    Projektom VR LABoratorij za mlade Grad Zadar će u partnerstvu s PG školom, Udrugom Cinaz i Udrugom Porat osigurati model za prevenciju socijalne isključenosti mladih kroz unaprjeđenje kapaciteta partnera za pružanje usluga potpore mladima i jačanje kompetencija mladih za konkurentniji nastup na tržištu rada te proaktivno sudjelovanje u kreiranju politika. Stečena znanja i vještine iz područja samozapošljavanja, poduzetništva i virtualne stvarnosti mladi će naučiti primijeniti u stvarnom okruženju, kroz kampanje, nastup na sajmu, prezentacije, radionice mobilnosti. (Croatian)
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    The VR Laboratory for Young City of Zadar will provide a model for prevention of social exclusion of young people in partnership with PG, Adanother Ciaz and the Association to ensure prevention of youth social exclusion by improving the capacity of partners to provide support services to young people and enhancing young people’s skills for competitive labour market performance and proactive participation in policy making. The lessons learnt from the areas of self-employment, entrepreneurship and virtual reality will help young people learn to apply them in a real-life environment, through campaigns, a performance at a trade fair, presentation, mobility workshops. (English)
    3 June 2021
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    Avec le projet VR Youth Lab, la ville de Zadar, en partenariat avec l’école PG, l’association Cinaz et l’association Porat, fournira un modèle de prévention de l’exclusion sociale des jeunes grâce à l’amélioration de la capacité des partenaires à fournir des services de soutien aux jeunes et à renforcer les compétences des jeunes pour une apparence plus compétitive sur le marché du travail et une participation proactive à l’élaboration des politiques. Les connaissances et les compétences acquises dans le domaine du travail indépendant, de l’entrepreneuriat et de la réalité virtuelle enseigneront aux jeunes à s’inscrire dans un environnement réel, grâce à des campagnes, des performances à la foire, des présentations, des ateliers de mobilité. (French)
    29 November 2021
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    Identifiers

    UP.02.1.1.04.0082
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