Digital and gaming solutions to promote a creative wellbeing economy (Q3751064)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q3751064 in France
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Digital and gaming solutions to promote a creative wellbeing economy |
Project Q3751064 in France |
Statements
241,549 Euro
0 references
345,070.0 Euro
0 references
70.0 percent
0 references
1 September 2017
0 references
29 February 2020
0 references
Kaakkois-Suomen Ammattikorkeakoulu Oy
0 references
Tämän hankkeen kärkiteemaksi on valittu luovan hyvinvointitalouden edistäminen digitaalisin ja pelillisin menetelmin. Kymenlaakson alueen älykkään erikoistumisen kärjistä hanke kohdistuu siten digitalisaatioon, jota toteutetaan erityisesti terveyden ja hyvinvoinnin sekä matkailun näkökulmista. Hankkeen taustana on se, että hyvinvoinnin tukeminen tapahtuu tulevaisuudessa aikaisempaa enemmän kaupallisin tai kaupallisuutta ja julkista rahoitusta yhdistävin ratkaisuin. Lisäksi tuotteiden lisäarvoa haetaan niiden hyvinvointia tukevista ominaisuuksista. Luova hyvinvointitalous on sosiaali- ja terveyspalveluja koskevan rakennemuutoksen takia erityisen ajankohtainen käsite. Sosiaali- ja terveyspalvelut ovat siirtymässä valmisteilla olevan alueuudistuksen myötä aikaisempaa selvemmin kilpailua korostavaan malliin, mikä avaa uusia liiketoimintamahdollisuuksia. Tällä hankkeella ovat seuraavat tavoitteet: a) edistää luovaa hyvinvointitaloutta Kymenlaakson alueella luomalla alueelle luovan hyvinvointitalouden osaamiskeskittymä, b) auttaa alueen hyvinvointialan yrityksiä ja palveluntarjoajia säilymään kilpailukykyisinä myös sosiaali- ja terveyspalveluiden uudistuksen tuoman asiakkaan valinnanvapauden toteutuessa, c) synnyttää uutta liiketoimintaa tunnistamalla ja kehittämällä kokonaan uusia ammattialoja digitaalisuuden ja hyvinvoinnin, matkailun ja liikunnan rajapintaan d) sekä vahvistaa luovaan hyvinvointitalouteen liittyvän tutkimustoiminnan ja elinkeinoelämän kansainvälistä verkostoitumista. Hankkeen toimenpiteet toteutetaan neljään eri työpakettiin jaettuina kokonaisuuksina:1) Perustetaan Kouvolaan digitalisaatiota, pelillisyyttä, palvelumuotoilua ja uutta teknologiaa hyödyntävä luovan hyvinvointitalouden osaamiskeskittymä.2) Lisätään kansainvälistä yhteistyötä luovan hyvinvointitalouden alalla3) Tuodaan uutta tietoa digitaalisten sosiaalisten innovaatioiden kehittyvästä luonteesta alueen yritysten, julkisen hallinnon sekä opetuslaitosten käyttöön.4) Konseptoidaan, kehitetään, testataan ja tuotteistetaan uusia luovan hyvinvointitalouden ratkaisuja Hankkeen tuloksena syntyy innovaatioalusta luovien ratkaisujen tuottamiseksi hyvinvointitalouden edistämiseen, mikä tukee T&K-investointeja pohjoisen Kymenlaakson alueella, luo uusia työpaikkoja ja vahvistaa monialaista TKI-yhteistyötä. Hanke synnyttää uusia tuotteita ja palveluita eri alojen rajapinnoille. Hankkeen seurauksena syntyy vähintään kaksi uutta yritystä sekä julkaisuja hyvinvointitalouden alalta. Koulutus-ja kehittämistuotteita syntyy hyvinvointitalouden, erilaisten hackathonien/Summer Schoolien ja kurssien muodossa. (Finnish)
0 references
The main theme of this project is the promotion of a creative wellbeing economy using digital and gaming methods. Among the hotspots of smart specialisation in the Kymenlaakso region, the project therefore targets digitalisation, which is implemented especially from the perspectives of health and well-being and tourism. The background to the project is that support for well-being will take place more in the future through commercial or commercial blending with public funding. In addition, the added value of products is sought from their well-being characteristics. The creative economy of well-being is a particularly topical concept due to the structural change in social and health services. Social and health services are moving towards a more competitive model with the ongoing regional reform, which opens up new business opportunities. This project has the following objectives: a) to promote the creative wellbeing economy in the Kymenlaakso region by creating a centre of expertise for the creative wellbeing economy in the region, b) to help companies and service providers in the area to remain competitive also when the customer’s freedom of choice brought about by the reform of social and health services, c) to create new business by identifying and developing completely new occupational sectors in the interface between digital and wellbeing, tourism and physical activity, d) and to strengthen international networking of research and business related to the creative wellbeing economy. The project measures will be implemented in four different work packages: 1) Establishing a centre of expertise in the creative wellbeing economy using digitalisation, gamification, service design and new technology in Kouvola.2) Enhanced international cooperation in the creative well-being economy (3) New knowledge about the evolving nature of digital social innovations for the use of companies in the region, public administration and educational institutions.4) Concepts, develop, test and produce new solutions in the creative wellbeing economy. The project will result in innovation platform-creating solutions for the promotion of the wellbeing economy, supporting T&K investments in the northern Kymenlaakso region, creating new jobs and strengthening multidisciplinary RDI cooperation. The project will create new products and services for the interfaces of different sectors. As a result of the project, at least two new companies will be created as well as publications in the area of the wellbeing economy. Educational and development products are created in the form of well-being economy, various hackathons/Summer Schools and courses. (English)
23 November 2021
0 references
Le thème principal de ce projet est la promotion d’une économie du bien-être créatif à l’aide de méthodes numériques et de jeux. Parmi les points chauds de la spécialisation intelligente dans la région de Kymenlaakso, le projet cible donc la numérisation, qui est mise en œuvre notamment sous l’angle de la santé, du bien-être et du tourisme. Le contexte du projet est que le soutien au bien-être se fera davantage à l’avenir par le biais d’un mélange commercial ou commercial avec un financement public. En outre, la valeur ajoutée des produits est recherchée à partir de leurs caractéristiques de bien-être. L’économie créative du bien-être est un concept particulièrement actuel en raison de l’évolution structurelle des services sociaux et de santé. Les services sociaux et de santé s’orientent vers un modèle plus compétitif avec la réforme régionale en cours, qui ouvre de nouvelles possibilités d’affaires. Ce projet poursuit les objectifs suivants: a) promouvoir l’économie du bien-être créatif dans la région de Kymenlaakso en créant un centre d’expertise pour l’économie du bien-être créatif dans la région, b) aider les entreprises et les prestataires de services de la région à rester compétitifs également lorsque la liberté de choix du client résultant de la réforme des services sociaux et de santé, c) créer de nouvelles entreprises en identifiant et en développant des secteurs professionnels complètement nouveaux dans l’interface entre le numérique et le bien-être, le tourisme et l’activité physique, d) et renforcer la mise en réseau internationale de la recherche et des entreprises liées à l’économie du bien-être créatif. Les mesures du projet seront mises en œuvre en quatre volets différents: 1) Mise en place d’un centre d’expertise dans l’économie du bien-être créatif grâce à la numérisation, à la gamification, à la conception de services et aux nouvelles technologies à Kouvola.2) Amélioration de la coopération internationale dans l’économie du bien-être créatif (3) Nouvelles connaissances sur la nature évolutive des innovations sociales numériques pour l’utilisation des entreprises de la région, de l’administration publique et des établissements d’enseignement. 4) Concepts, développement, test et production de nouvelles solutions dans l’économie du bien-être créatif. Le projet créera de nouveaux produits et services pour les interfaces de différents secteurs. Grâce au projet, au moins deux nouvelles entreprises seront créées ainsi que des publications dans le domaine de l’économie du bien-être. Les produits éducatifs et de développement sont créés sous la forme d’économie de bien-être, divers hackathons/écoles d’été et des cours. (French)
26 November 2021
0 references