The Game Incubator Göteborg (The GiG 2020) (Q2660571)
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Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | The Game Incubator Göteborg (The GiG 2020) |
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Statements
4,314,230.0 Swedish krona
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10,640,931.0 Swedish krona
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41.0 percent
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41.0 percent
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1 January 2018
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31 August 2021
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Science Park Skövde AB
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54123
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Projektet har som målgrupp entreprenörer som har en affärsidé inom dataspel och vill utveckla den vidare. Gothia Innovation AB i Skövde, har sedan 2004 drivit inkubatorverksamhet för spelföretag och under senaste åren har verksamheten breddats ut även på Lindholmen, Göteborg. Det som är nyskapande i den nya satsningen som ansökan avser, är ett ökat fokus på jämställdhetsintegrering i verksamheten, en utveckling av befintliga inkubationsmetoder och -processer utifrån målgruppens specifika behov samt ett nytt, strukturerat arbetssätt för att interagera med etablerade företag inom dataspelsbranschen. (Swedish)
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As a target group, the project has entrepreneurs who have a business idea in computer games and want to develop it further. Gothia Innovation AB in Skövde, has been running incubator operations for gaming companies since 2004, and in recent years the business has also expanded at Lindholmen, Gothenburg. What is innovative in the new initiative that the application concerns is an increased focus on gender mainstreaming in the business, the development of existing incubation methods and processes based on the target group’s specific needs and a new, structured approach to interact with established companies in the computer game industry. (English)
29 April 2021
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Le projet a comme groupe cible des entrepreneurs qui ont une idée d’entreprise dans les jeux informatiques et veulent le développer davantage. Gothia Innovation AB à Skövde, gère depuis 2004 des activités d’incubateurs pour les entreprises de jeux et, ces dernières années, l’entreprise s’est également développée à Lindholmen, à Göteborg. Ce qui est novateur dans la nouvelle initiative à laquelle l’application fait référence, c’est de mettre davantage l’accent sur l’intégration de la dimension de genre dans les opérations, le développement de méthodes et de processus d’incubation existants en fonction des besoins spécifiques du groupe cible, et une nouvelle approche structurée pour interagir avec des entreprises établies dans l’industrie du jeu informatique. (French)
25 November 2021
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Identifiers
20201536
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