Cube Life VR (Q3105202)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 13:37, 27 September 2021 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed an Item: Changing beneficiary name in Slovakian projects)
Jump to navigation Jump to search
Project Q3105202 in Slovakia
Language Label Description Also known as
English
Cube Life VR
Project Q3105202 in Slovakia

    Statements

    0 references
    126,974.93 Euro
    0 references
    149,382.27 Euro
    0 references
    0.85 percent
    0 references
    2 January 2020
    0 references
    1 January 2021
    0 references
    Cypronia s.r.o.
    0 references
    0 references

    48°45'20.45"N, 21°54'17.68"E
    0 references
    Strategickým cieľom projektu je upevniť postavenie spoločnosti Cypronia s.r.o. pôsobiacej v segmente počítačových hier na domácom aj zahraničnom trhu vývojom novej hry Cube Life VR a  následne ďalších hier  ako aj  prostredníctvom technologickej i  netechnologickej inovácie celej spoločnosti. Technologickú inováciu predstavuje v  tomto konkrétnom prípade špičkové inovatívne technologické zariadenie motion capture, tzv. snímač pohybov (ďalej len MoCap) ako aj inovatívna IKT technológia v  podobe počítačových zostáv s  parametrami potrebnými na spracovávanie nasnímaných pohybov zariadením motion capture a zostavy pre virtuálnu realitu. Netechnologickú inováciu, ktorá je v  súlade so špecifickým cieľom 3.1  IROP predstavuje v  tomto prípade: marketingová inovácia v  podobe účasti spoločnosti Cypronia s.r.o. na medzinárodnej výstave GAMESCOM v Kolíne nad Rýnom, čo je najväčšia výstava hier v EU, na ktorej po prvý krát vystúpia v  podobe vystavovateľov s  novou hrou Cube Life VR, ktorá bude vyvinutá za použitia obstaraného zariadenia MoCap, odborného zostavenia reklamnej kampane na sociálnych sieťach a najmä vytvorením 2 nových pracovných pozícií - marketingový manažér a community manažér.Zároveň prebehne inovácia organizačnej štruktúry v  podobe jej rozšírenia o  3 nové pracovné miesta (marketingový manažér, community manažér, animátor) obsadené neaktívnymi osobami (uchádzači o  zamestnanie, absolventi). Týmito aktivitami podporujeme súlad realizácie projektu so špecifickým cieľom 3.1 stimulovanie podpory udržateľnej zamestnanosti a tvorby pracovných miest v kultúrnom a kreatívnom priemysle prostredníctvom vytvorenia priaznivého prostredia pre rozvoj kreatívneho talentu a netechnologických inovácií. Projekt bude realizovaný prostredníctvom 3 hlavných aktivít projektu:Hlavná aktivita 1 Inovácia vývojového procesu spoločnosti Cypronia s.r.o. - obstaranie inovatívnej technológieHlavná aktivita 3 Inovácia marketingovej stratégie spoločnosti Cypronia s.r.o.  – účasť na medzinárodnom trhu Gamescom, zostavenie reklamnej kampane a jej šírenie na sociálnych sieťachHlavná aktivita 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovatívnej hry, prvej z dielne slovenských vývojárov počítačovej hry založenej na báze virtual reality. Realizácia týchto aktivít povedie k vytvoreniu 3 nových pracovných miest, ktoré budú obsadené neaktívnymi osobami na plný pracovný úväzok na hlavný pracovný pomer. Miestom realizácie projektu je mesto Michalovce, ktoré je zaradené medzi menej rozvinuté regióny. K uvedeným aktivitám sú priradené relevantné merateľné ukazovatele, v súlade s výzvou:Nárast zamestnanosti v podporovaných podnikoch – 3 nové pracovné miesta na plný pracovný úväzokPočet podnikov, ktoré dostávajú granty – 1 podnik (Slovak)
    0 references

    Identifiers

    302031G611
    0 references