Success with tent 1 (Q120401)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 16:47, 20 October 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Removed claim: summary (P836): The main aim of the project is: Increasing the key competences of 310 pupils/students (155K and 155M) in the field of natural items and ICT (including learning programming) and raising the competences of 32 teachers/medicine (30K and 2M) in the field of ICT use and teaching in the state PSP, Gimpasazzjoni of the States, SO Przyzów. The target group is 310 students (155K and 155M) and 50N, 32 teachers/medicine (30K and 2M) of natural items. The...)
Jump to navigation Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
Success with tent 1
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    617,721.77 zloty
    0 references
    148,253.22 Euro
    13 January 2020
    0 references
    726,731.5 zloty
    0 references
    174,415.56 Euro
    13 January 2020
    0 references
    85.0 percent
    0 references
    1 January 2017
    0 references
    30 June 2018
    0 references
    GMINA BOJANÓW
    0 references
    0 references
    Celem głównym projektu jest: Zwiększenie kompetencji kluczowych u 310 uczniów/uczennic (155K i 155M) w zakresie przedmiotów przyrodniczych oraz TIK (w tym nauka programowania) i podniesienie kompetencji 32 nauczycieli/lek (30K i 2M) w zakresie wykorzystania TIK i nauczania metodą eksperymentu w PSP Stany, Gimnazjum Stany, SP Przyszów Zapuście. Grupą docelową projektu jest 310 uczniów/uczennic (155K i 155M) i 50N, 32 nauczycieli/lek (30K i 2M) przedmiotów przyrodniczych. W ramach projektu będa realizowane następujące Zad: 1. Doposażenie obu szkół w sprzęty TIK. 2. Podnoszenie kompetencji nauczycieli 3. Warsztaty, laboratoria i wycieczki edukacyjne dla uczniów: warsztaty dot. programowania i dot. eksperymentowania, dla chętnych Laboratorium 12 Wersja: 1.0 wniosku o dofinansowanie projektu w ramach RPO WP 20142020 Suma kontrolna: 0007B79/1/4/2/7/6/8/7/8/7/1/5/1/2/5/0/3/1 Robotyczne z wykorzystaniem zestawów Lego Mindstorm EV3. Zorg. zostanie dla U 1dn wycieczka do "MultiCentrum" w Wwie interaktywnej plac. dydakt., która korzysta z najnowszych technologii informatycznych w celach eduk. 4 Wykorzystanie pracowni przyrody i sprzętu TIK przez U szkół nieobjętych proj. Głównymi rezult. proj. są: zwiększenie komp. informat. uczniów/nnic z ww. szkół; nauka myślenia komputacyjnego; zwiększenie kompetencji nauczycieli w zakresie nauczania metoda eksperymentu, proj. eduk. oraz wykorz. TIK na zajęciach, nauka programowania w języku Scratch (system prgramowania bezpłatny i dostępny przez Internet) oraz budowania i programowania robotów (w j. Scratch) (Polish)
    0 references

    Identifiers

    RPPK.09.02.00-18-0061/16
    0 references