VRTierOne – VR game supporting therapy and rehabilitation of people after strokes (Q80058)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 15:24, 13 October 2024 by DG Regio (talk | contribs) (‎Set a claim value: summary (P836): Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O projeto VR Tier One envolverá 60 doentes com AVC. Os resultados serão utilizados para um método terapêutico desenvolvido e um jogo para apo...)
Jump to navigation Jump to search
Project Q80058 in Poland
Language Label Description Also known as
English
VRTierOne – VR game supporting therapy and rehabilitation of people after strokes
Project Q80058 in Poland

    Statements

    0 references
    1,299,403.05 zloty
    0 references
    288,857.3 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,171,429.66 zloty
    0 references
    482,708.81 Euro
    13 January 2020
    0 references
    59.84 percent
    0 references
    1 August 2017
    0 references
    31 May 2021
    0 references
    "STOLGRAF" PASTERNAK, RODZIEWICZ SPÓŁKA JAWNA
    0 references
    0 references

    50°57'2.9"N, 16°21'40.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). W ramach projektu VR Tier One zostaną przeprowadzone badania z udziałem 60 pacjentów po udarach mózgu. Wyniki posłużą do opracowana metody terapeutycznej i gry wspierającej terapię osób po udarze mózgu. Jest to gra terapeutyczna w wirtualnej rzeczywistości (VR) wykorzystująca koncepcję usypywania Mandali jako głównego elementu rozgrywki i narzędzia do osiągnięcia założonego stanu odprężenia i budowania koncentracji pacjenta. Mandale to obrazy w kształcie koła tworzone w stanie medytacyjnym. W przypadku VR Tier One usypywanie Mandali będzie wykonywane z wykorzystaniem manipulatora lub bez. Gra będzie zainstalowana na sprzętowym stanowisku multimedialnym VR (gogli VR, komputer, słuchawki, fotel). Metoda terapeutyczna i gra będzie ukierunkowana na redukcję objawów depresji oraz wzmacniania pacjenta w obszarze akceptacji własnej choroby i poczucia własnej skuteczności w procesie usprawniania fizykalnego i psychicznego. Użytkowanie gry prowadzi do wyciszenia psychofizycznego, poprawy nastroju, poprawy koncentracji uwagi, poprawy funkcji wzrokowo-przestrzennych oraz zwiększenia plastyczności mózgu. Efektem jest przełamywanie barier mentalnych i zwiększenia motywacji do uczestnictwa w rehabilitacji psycho-fizycznej po udarze. Dodatkowym efektem jest aktywizacja plastyczności mózgu, co ma olbrzymie znaczenie w usprawnianiu pacjenta. Nazwa TierOne, co jest analogią z wojskowości, gdzie TierOne jest supertajną jednostką specjalną pierwszego rzutu, precyzyjnie likwidującą wroga i otwierającą drogę do operacji przez regularne siły. Tak samo VR TierOne: 1. jest rozwiązaniem terapeutycznym, które nie jest na początku widziany przez pacjentów jako etap rehabilitacji tylko c (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The VR Tier One project will involve 60 patients with strokes. The results will be used for a developed therapeutic method and a game to support the therapy of people who have had a stroke. It is a virtual reality therapy game (VR) that uses the concept of sequestering Mandala as the main element of the gameplay and the tool to achieve an assumed state of relaxation and build patient concentration. Mandalas are images in the shape of a circle created in a meditative state. In the case of VR Tier One filling Mandala will be performed with or without the manipulator. The game will be installed on the VR hardware station (VR goggle, computer, headphones, armchair). The therapeutic method and the game will focus on reducing the symptoms of depression and strengthening the patient in the area of self-acceptance and self-efficiency in the process of physical and mental improvement. The use of the game leads to psychophysical calming, improved mood, improved attention concentration, improved visual and spatial function, and increased brain plasticity. The result is breaking down mental barriers and increasing motivation to participate in psycho-physical rehabilitation after stroke. An additional effect is the activation of the plasticity of the brain, which is of great importance in improving the patient. The name TierOne is a military analogy, where TierOne is a supersecret first throw special unit that precisely eliminates the enemy and opens the way for regular operations. So is VR TierOne: 1. is a therapeutic solution that is not initially seen by patients as a stage of rehabilitation only (English)
    14 October 2020
    0.5472232942421879
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). Dans le cadre du projet VR Tier 1, des études seront menées chez 60 patients après un AVC. Les résultats seront utilisés pour le développement d’une méthode thérapeutique et d’un jeu pour soutenir la thérapie des personnes après un AVC. C’est un jeu de thérapie de réalité virtuelle (VR) qui utilise le concept de verser Mandala comme élément principal du gameplay et un outil pour atteindre l’état supposé de relaxation et construire la concentration du patient. Les mandales sont des images circulaires créées dans un état méditatif. Dans le cas de VR Tier One, le placement de Mandala sera effectué avec ou sans manipulateur. Le jeu sera installé sur le support multimédia matériel VR (lunettes VR, ordinateur, casque, fauteuil). La méthode thérapeutique et le jeu viseront à réduire les symptômes de la dépression et à renforcer le patient dans le domaine de l’acceptation de soi et de l’auto-efficacité dans le processus d’amélioration physique et mentale. L’utilisation du jeu conduit à l’apaisement psychophysique, à l’amélioration de l’humeur, à l’amélioration de la concentration de l’attention, à l’amélioration de la fonction visuelle et spatiale et à l’augmentation de la plasticité du cerveau. L’effet est de briser les barrières mentales et d’augmenter la motivation à participer à la réadaptation psycho-physique après un accident vasculaire cérébral. Un effet supplémentaire est l’activation de la plasticité du cerveau, ce qui est d’une grande importance dans l’amélioration du patient. Le nom TierOne, qui est une analogie avec l’armée, où TierOne est une unité spéciale de première ligne super secrète, éliminant précisément l’ennemi et ouvrant la voie aux opérations par les forces régulières. Il en va de même pour VR TierOne: 1. est une solution thérapeutique qui n’est pas initialement considérée par les patients comme un stade de réadaptation seulement c (French)
    30 November 2021
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Im Rahmen des VR Tier One-Projekts werden Studien an 60 Patienten nach Schlaganfällen durchgeführt. Die Ergebnisse werden für die Entwicklung einer therapeutischen Methode und eines Spiels verwendet, um die Therapie von Menschen nach einem Schlaganfall zu unterstützen. Es ist ein Virtual-Reality-Therapie-Spiel (VR), das das Konzept des Gießens von Mandala als Hauptelement des Gameplays und ein Werkzeug verwendet, um den angenommenen Zustand der Entspannung zu erreichen und Patientenkonzentration aufzubauen. Mandales sind kreisförmige Bilder, die in einem meditativen Zustand erstellt werden. Im Fall von VR Tier One wird die Platzierung von Mandala mit oder ohne Manipulator durchgeführt. Das Spiel wird auf dem Hardware-VR-Multimedia-Ständer (VR-Brille, Computer, Kopfhörer, Sessel) installiert. Die therapeutische Methode und das Spiel zielen darauf ab, die Symptome von Depressionen zu reduzieren und den Patienten im Bereich der Selbstakzeptanz und Selbstwirksamkeit im Prozess der körperlichen und geistigen Verbesserung zu stärken. Der Einsatz des Spiels führt zu psychophysischer Beruhigung, Verbesserung der Stimmung, Verbesserung der Aufmerksamkeitskonzentration, Verbesserung der visuell-räumlichen Funktion und Erhöhung der Plastizität des Gehirns. Die Wirkung besteht darin, mentale Barrieren abzubauen und die Motivation zur Teilnahme an der psycho-physischen Rehabilitation nach einem Schlaganfall zu erhöhen. Ein weiterer Effekt ist die Aktivierung der Plastizität des Gehirns, die für die Verbesserung des Patienten von großer Bedeutung ist. Der Name TierOne ist eine Analogie mit dem Militär, wo TierOne eine supergeheime First-Line-Spezialeinheit ist, die den Feind genau eliminiert und den Weg zu Operationen durch regelmäßige Kräfte öffnet. Gleiches gilt für VR TierOne: 1. ist eine therapeutische Lösung, die von den Patienten zunächst nicht als Stadium der Rehabilitation gesehen wird. (German)
    7 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Als onderdeel van het VR Tier One-project zullen studies worden uitgevoerd bij 60 patiënten na beroertes. De resultaten zullen worden gebruikt voor de ontwikkeling van een therapeutische methode en een spel ter ondersteuning van de therapie van mensen na een beroerte. Het is een virtual reality therapiespel (VR) dat het concept van het gieten van Mandala gebruikt als het belangrijkste element van de gameplay en een hulpmiddel om de veronderstelde staat van ontspanning te bereiken en patiëntconcentratie op te bouwen. Mandales zijn cirkelvormige beelden gemaakt in een meditatieve staat. In het geval van VR Tier One wordt de plaatsing van Mandala uitgevoerd met of zonder manipulator. Het spel zal worden geïnstalleerd op de hardware VR multimedia standaard (VR bril, computer, hoofdtelefoon, fauteuil). De therapeutische methode en het spel zullen gericht zijn op het verminderen van de symptomen van depressie en het versterken van de patiënt op het gebied van zelfacceptatie en zelfeffectiviteit in het proces van fysieke en mentale verbetering. Het gebruik van het spel leidt tot psychofysisch kalmeren, verbeteren van de stemming, het verbeteren van de concentratie van aandacht, het verbeteren van visueel-ruimtelijke functie en het verhogen van de plasticiteit van de hersenen. Het effect is om mentale barrières te doorbreken en de motivatie om deel te nemen aan psycho-fysische revalidatie na een beroerte te vergroten. Een bijkomend effect is de activering van de plasticiteit van de hersenen, wat van groot belang is voor het verbeteren van de patiënt. De naam TierOne is een analogie met het leger, waar TierOne een supergeheime eerstelijns speciale eenheid is, precies het elimineren van de vijand en het openen van de weg naar operaties door reguliere troepen. Hetzelfde geldt voor VR TierOne: 1. is een therapeutische oplossing die in eerste instantie niet door patiënten wordt gezien als een stadium van revalidatie alleen c (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). Nell'ambito del progetto VR Tier One, gli studi saranno condotti su 60 pazienti dopo ictus. I risultati saranno utilizzati per lo sviluppo di un metodo terapeutico e di un gioco per sostenere la terapia delle persone dopo un ictus. Si tratta di un gioco di terapia di realtà virtuale (VR) che utilizza il concetto di versare Mandala come elemento principale del gameplay e uno strumento per raggiungere lo stato presunto di rilassamento e costruire la concentrazione del paziente. I mandali sono immagini circolari create in uno stato meditativo. Nel caso di VR Tier One, il posizionamento di Mandala verrà eseguito con o senza manipolatore. Il gioco sarà installato sul supporto multimediale hardware VR (occhiali VR, computer, cuffie, poltrona). Il metodo terapeutico e il gioco saranno volti a ridurre i sintomi della depressione e a rafforzare il paziente nell'area dell'auto-accettazione e dell'autoefficacia nel processo di miglioramento fisico e mentale. L'uso del gioco porta a calmare psicofisico, migliorare l'umore, migliorare la concentrazione di attenzione, migliorare la funzione visiva-spaziale e aumentare la plasticità del cervello. L'effetto è quello di abbattere le barriere mentali e aumentare la motivazione a partecipare alla riabilitazione psico-fisica dopo un ictus. Un ulteriore effetto è l'attivazione della plasticità del cervello, che è di grande importanza nel miglioramento del paziente. Il nome TierOne, che è un'analogia con i militari, dove TierOne è un'unità speciale di prima linea super segreta, eliminando precisamente il nemico e aprendo la strada alle operazioni da parte delle forze regolari. Lo stesso vale per VR TierOne: 1. è una soluzione terapeutica che inizialmente non è vista dai pazienti come una fase di riabilitazione solo c (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). Como parte del proyecto VR Tier One, los estudios se llevarán a cabo en 60 pacientes después de los accidentes cerebrovasculares. Los resultados se utilizarán para el desarrollo de un método terapéutico y un juego para apoyar la terapia de las personas después de un accidente cerebrovascular. Es un juego de terapia de realidad virtual (VR) que utiliza el concepto de verter Mandala como elemento principal del juego y una herramienta para lograr el supuesto estado de relajación y construir la concentración del paciente. Los mandales son imágenes circulares creadas en estado meditativo. En el caso de VR Tier One, la colocación de Mandala se realizará con o sin un manipulador. El juego se instalará en el soporte multimedia de hardware VR (gafas VR, computadora, auriculares, sillón). El método terapéutico y el juego estarán dirigidos a reducir los síntomas de la depresión y fortalecer al paciente en el área de autoaceptación y autoeficacia en el proceso de mejora física y mental. El uso del juego conduce a la calma psicofísica, mejorando el estado de ánimo, mejorando la concentración de atención, mejorando la función visual-espacial y aumentando la plasticidad del cerebro. El efecto es romper las barreras mentales y aumentar la motivación para participar en la rehabilitación psicofísica después de un accidente cerebrovascular. Un efecto adicional es la activación de la plasticidad del cerebro, que es de gran importancia en la mejora del paciente. El nombre TierOne, que es una analogía con el ejército, donde TierOne es una unidad especial supersecreta de primera línea, eliminando precisamente al enemigo y abriendo el camino a las operaciones de las fuerzas regulares. Lo mismo ocurre con VR TierOne: 1. es una solución terapéutica que inicialmente no es vista por los pacientes como una etapa de rehabilitación solo c (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Som en del af VR Tier One-projektet vil der blive udført undersøgelser hos 60 patienter efter slagtilfælde. Resultaterne vil blive brugt til udvikling af en terapeutisk metode og et spil til at støtte terapi af mennesker efter et slagtilfælde. Det er et virtual reality terapispil (VR), der bruger begrebet hældning Mandala som det vigtigste element i gameplayet og et værktøj til at opnå den formodede tilstand af afslapning og opbygge patientkoncentration. Mandales er cirkulære billeder skabt i en meditativ tilstand. I tilfælde af VR Tier One udføres placeringen af Mandala med eller uden manipulator. Spillet vil blive installeret på hardware VR multimedie stativ (VR beskyttelsesbriller, computer, hovedtelefoner, lænestol). Den terapeutiske metode og spillet vil være rettet mod at reducere symptomerne på depression og styrke patienten inden for selvaccept og selveffektivitet i processen med fysisk og mental forbedring. Brugen af ​​spillet fører til psykofysisk beroligende, forbedre humøret, forbedre opmærksomhedskoncentrationen, forbedre visuel-rumlig funktion og øge hjernens plasticitet. Effekten er at nedbryde mentale barrierer og øge motivationen til at deltage i psyko-fysisk rehabilitering efter et slagtilfælde. En yderligere effekt er aktiveringen af ​​hjernens plasticitet, hvilket er af stor betydning for at forbedre patienten. Navnet TierOne, som er en analogi med militæret, hvor TierOne er en superhemmelig førstelinjes specialenhed, der netop eliminerer fjenden og åbner vejen for operationer ved regulære styrker. Det samme gælder VR TierOne: 1. er en terapeutisk løsning, der ikke oprindeligt ses af patienter som et stadium af rehabilitering kun c (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στο πλαίσιο του προγράμματος VR Tier One, θα διεξαχθούν μελέτες σε 60 ασθενείς μετά από εγκεφαλικά επεισόδια. Τα αποτελέσματα θα χρησιμοποιηθούν για την ανάπτυξη μιας θεραπευτικής μεθόδου και ενός παιχνιδιού για την υποστήριξη της θεραπείας των ανθρώπων μετά από εγκεφαλικό επεισόδιο. Είναι ένα παιχνίδι θεραπείας εικονικής πραγματικότητας (VR) που χρησιμοποιεί την έννοια της έκχυσης Mandala ως το κύριο στοιχείο του παιχνιδιού και ένα εργαλείο για την επίτευξη της υποτιθέμενης κατάστασης χαλάρωσης και την οικοδόμηση της συγκέντρωσης των ασθενών. Οι Mandales είναι κυκλικές εικόνες που δημιουργούνται σε μια διαλογιστική κατάσταση. Στην περίπτωση του VR Tier One, η τοποθέτηση του Mandala θα πραγματοποιηθεί με ή χωρίς χειριστή. Το παιχνίδι θα εγκατασταθεί στο hardware VR multimedia stand (VR γυαλιά, υπολογιστής, ακουστικά, πολυθρόνα). Η θεραπευτική μέθοδος και το παιχνίδι θα στοχεύουν στη μείωση των συμπτωμάτων της κατάθλιψης και στην ενίσχυση του ασθενούς στον τομέα της αυτοαποδοχής και της αυτο-αποτελεσματικότητας στη διαδικασία της σωματικής και ψυχικής βελτίωσης. Η χρήση του παιχνιδιού οδηγεί σε ψυχοφυσική ηρεμία, βελτίωση της διάθεσης, βελτίωση της συγκέντρωσης της προσοχής, βελτίωση της οπτικής-χωρικής λειτουργίας και αύξηση της πλαστικότητας του εγκεφάλου. Το αποτέλεσμα είναι να αρθούν τα νοητικά εμπόδια και να αυξηθεί το κίνητρο για συμμετοχή στην ψυχο-σωματική αποκατάσταση μετά από εγκεφαλικό επεισόδιο. Ένα επιπλέον αποτέλεσμα είναι η ενεργοποίηση της πλαστικότητας του εγκεφάλου, η οποία έχει μεγάλη σημασία για τη βελτίωση του ασθενούς. Το όνομα TierOne, το οποίο είναι μια αναλογία με το στρατό, όπου το TierOne είναι μια υπερμυστική ειδική μονάδα πρώτης γραμμής, εξαλείφοντας ακριβώς τον εχθρό και ανοίγοντας το δρόμο σε επιχειρήσεις από τακτικές δυνάμεις. Το ίδιο ισχύει και για το VR TierOne: 1. είναι μια θεραπευτική λύση που δεν θεωρείται αρχικά από τους ασθενείς ως στάδιο αποκατάστασης μόνο γ (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Kao dio projekta VR Tier One, studije će se provesti na 60 bolesnika nakon moždanog udara. Rezultati će se koristiti za razvoj terapijske metode i igre za potporu terapiji ljudi nakon moždanog udara. To je igra virtualne stvarnosti terapija (VR) koja koristi koncept izlijevanja Mandala kao glavni element igranja i alat za postizanje pretpostavljenog stanja opuštanja i izgradnju koncentracije pacijenta. Mandale su kružne slike stvorene u meditativnom stanju. U slučaju VR Tier One, položaj Mandale će se izvoditi sa ili bez manipulatora. Igra će biti instalirana na hardverskom VR multimedijskom postolju (VR naočale, računalo, slušalice, fotelja). Terapijska metoda i igra će biti usmjerena na smanjenje simptoma depresije i jačanje pacijenta u području samoprihvaćanja i samoefikasnosti u procesu fizičkog i mentalnog poboljšanja. Korištenje igre dovodi do psihofizičkog smirivanja, poboljšanja raspoloženja, poboljšanja koncentracije pažnje, poboljšanja vizualno-prostorne funkcije i povećanja plastičnosti mozga. Učinak je razbijanje mentalnih barijera i povećanje motivacije za sudjelovanje u psihofizičkoj rehabilitaciji nakon moždanog udara. Dodatni učinak je aktivacija plastičnosti mozga, što je od velike važnosti za poboljšanje pacijenta. Ime TierOne, što je analogija s vojskom, gdje je TierOne supertajna specijalna jedinica prve linije, upravo eliminirajući neprijatelja i otvarajući put prema operacijama redovnih snaga. Isto vrijedi i za VR TierOne: 1. je terapijsko rješenje koje pacijenti u početku ne vide kao stadij rehabilitacije samo c (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Ca parte a proiectului VR Tier 1, studiile vor fi efectuate pe 60 de pacienți după accident vascular cerebral. Rezultatele vor fi utilizate pentru dezvoltarea unei metode terapeutice și a unui joc pentru a sprijini terapia persoanelor după un accident vascular cerebral. Este un joc de terapie realitate virtuală (VR) care utilizează conceptul de turnare Mandala ca element principal al gameplay-ului și un instrument pentru a atinge starea presupusă de relaxare și de a construi concentrarea pacientului. Mandalele sunt imagini circulare create într-o stare meditativă. În cazul VR Tier One, plasarea Mandala va fi efectuată cu sau fără un manipulator. Jocul va fi instalat pe suportul multimedia VR hardware (ochelari VR, computer, căști, fotoliu). Metoda terapeutică și jocul vor avea ca scop reducerea simptomelor depresiei și întărirea pacientului în domeniul acceptării de sine și autoeficacității în procesul de îmbunătățire fizică și mentală. Utilizarea jocului duce la calmarea psihofizică, îmbunătățirea stării de spirit, îmbunătățirea concentrării atenției, îmbunătățirea funcției vizual-spațiale și creșterea plasticității creierului. Efectul este de a sparge barierele mentale și de a crește motivația de a participa la reabilitarea psiho-fizică după un accident vascular cerebral. Un efect suplimentar este activarea plasticității creierului, care este de mare importanță în îmbunătățirea pacientului. Numele TierOne, care este o analogie cu armata, unde TierOne este o unitate specială de primă linie supersecretă, eliminând cu precizie inamicul și deschizând calea către operațiuni de către forțele regulate. Același lucru este valabil și pentru VR TierOne: 1. este o soluție terapeutică care nu este văzută inițial de pacienți ca o etapă de reabilitare numai c (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). V rámci projektu VR Tier 1 sa štúdie uskutočnia u 60 pacientov po mŕtvici. Výsledky sa použijú na vývoj terapeutickej metódy a hry na podporu liečby ľudí po mŕtvici. Jedná sa o terapeutickú hru virtuálnej reality (VR), ktorá používa koncept nalievania Mandala ako hlavný prvok hry a nástroj na dosiahnutie predpokladaného stavu relaxácie a budovanie koncentrácie pacienta. Mandaly sú kruhové obrazy vytvorené v meditatívnom stave. V prípade VR Tier One sa umiestnenie Mandala uskutoční s manipulátorom alebo bez neho. Hra bude inštalovaná na hardvérovom multimediálnom stojane VR (okuliare VR, počítač, slúchadlá, kreslo). Terapeutická metóda a hra bude zameraná na zníženie príznakov depresie a posilnenie pacienta v oblasti sebaakceptácie a sebaúčinnosti v procese fyzického a duševného zlepšenia. Použitie hry vedie k psychofyzické upokojenie, zlepšenie nálady, zlepšenie koncentrácie pozornosti, zlepšenie vizuálne-priestorové funkcie a zvýšenie plasticity mozgu. Výsledkom je odstránenie duševných bariér a zvýšenie motivácie podieľať sa na psycho-fyzickej rehabilitácii po mŕtvici. Ďalším efektom je aktivácia plasticity mozgu, ktorá má veľký význam pri zlepšovaní pacienta. Názov TierOne, ktorý je analógiou s armádou, kde TierOne je supertajná špeciálna jednotka prvej línie, presne eliminuje nepriateľa a otvára cestu k operáciám pravidelnými silami. To isté platí pre VR TierOne: 1. je terapeutické riešenie, ktoré pacienti spočiatku nevnímajú ako štádium rehabilitácie iba c (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). Bħala parti mill-proġett VR Tier One, l-istudji se jsiru f’60 pazjent wara puplesiji. Ir-riżultati se jintużaw għall-iżvilupp ta ‘metodu terapewtiku u logħba biex jappoġġjaw it-terapija ta’ nies wara puplesija. Hija logħba virtwali terapija realtà (VR) li juża l-kunċett ta ‘tferra Mandala bħala l-element ewlieni tal-gameplay u għodda biex jinkiseb l-istat preżunt ta’ rilassament u jibnu konċentrazzjoni pazjent. Mandales huma immaġini ċirkolari maħluqa fi stat meditative. Fil-każ ta’ VR Tier One, it-tqegħid ta’ Mandala jsir b’manipulatur jew mingħajru. Il-logħba se jiġu installati fuq l-istand multimedjali hardware VR (nuċċalijiet VR, kompjuter, headphones, pultruni). Il-metodu terapewtiku u l-logħba se jkunu mmirati lejn it-tnaqqis tas-sintomi ta ‘dipressjoni u t-tisħiħ tal-pazjent fil-qasam ta’ awto-aċċettazzjoni u l-awto-effikaċja fil-proċess ta ‘titjib fiżiku u mentali. L-użu tal-logħba twassal għal calming psikofiżiku, titjib burdata, titjib konċentrazzjoni attenzjoni, titjib funzjoni viżwali-spazjali u tiżdied il-plastiċità tal-moħħ. L-effett huwa li jitneħħew l-ostakli mentali u tiżdied il-motivazzjoni biex wieħed jipparteċipa f’riabilitazzjoni psiko-fiżika wara puplesija. Effett addizzjonali huwa l-attivazzjoni tal-plastiċità tal-moħħ, li hija ta’ importanza kbira fit-titjib tal-pazjent. L-isem TierOne, li huwa analoġija mal-militar, fejn TierOne huwa supersecret unità speċjali tal-ewwel linja, preċiżament telimina l-ghadu u tiftaħ it-triq għal operazzjonijiet minn forzi regolari. L-istess jgħodd għal VR TierOne: 1. hija soluzzjoni terapewtika li fil-bidu ma titqiesx mill-pazjenti bħala stadju ta’ riabilitazzjoni biss ċ (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O projeto VR Tier One envolverá 60 doentes com AVC. Os resultados serão utilizados para um método terapêutico desenvolvido e um jogo para apoiar a terapia de pessoas que tiveram um derrame. É um jogo de terapia de realidade virtual (VR) que utiliza o conceito de seqüestro Mandala como o elemento principal da jogabilidade e a ferramenta para alcançar um estado assumido de relaxamento e construir a concentração do paciente. Mandalas são imagens na forma de um círculo criado em um estado meditativo. No caso do preenchimento de VR Tier One, a Mandala será realizada com ou sem o manipulador. O jogo será instalado na estação de hardware de RV (óculos de RV, computador, auscultadores, poltrona). O método terapêutico e o jogo concentrar-se-ão na redução dos sintomas de depressão e no fortalecimento do paciente na área da autoaceitação e autoeficiência no processo de melhoria física e mental. O uso do jogo conduz à calma psicofísica, ao humor melhorado, à concentração melhorada da atenção, à função visual e espacial melhorada, e à plasticidade aumentada do cérebro. O resultado é quebrar as barreiras mentais e aumentar a motivação para participar na reabilitação psico-física depois de um AVC. Um efeito adicional é a ativação da plasticidade do cérebro, o que é de grande importância para melhorar o paciente. O nome TierOne é uma analogia militar, onde TierOne é uma unidade especial de primeiro lançamento supersecreta que elimina precisamente o inimigo e abre o caminho para operações regulares. Também é VR TierOne: 1. é uma solução terapêutica que inicialmente não é vista pelos doentes apenas como uma fase de reabilitação (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Osana VR Tier One -hanketta tehdään tutkimuksia 60 potilaalla aivohalvauksen jälkeen. Tuloksia käytetään kehittämään terapeuttinen menetelmä ja peli tukemaan ihmisten hoitoa aivohalvauksen jälkeen. Se on virtuaalitodellisuusterapiapeli (VR), joka käyttää Mandalan kaatamisen käsitettä pelattavuuden pääelementtinä ja työkaluna, jolla saavutetaan oletettu rentoutumistila ja rakennetaan potilaan keskittymistä. Mandalet ovat pyöreitä kuvia, jotka on luotu meditatiivisessa tilassa. VR Tier 1:n tapauksessa Mandalan sijoittaminen suoritetaan manipulaattorilla tai ilman sitä. Peli asennetaan laitteisto VR multimedia teline (VR-lasit, tietokone, kuulokkeet, nojatuoli). Terapeuttisen menetelmän ja pelin tavoitteena on vähentää masennuksen oireita ja vahvistaa potilasta itsehyväksynnän ja itsetehokkuuden alalla fyysisen ja henkisen parannuksen prosessissa. Pelin käyttö johtaa psykofyysiseen rauhoittamiseen, mielialan parantamiseen, huomion keskittymisen parantamiseen, visuaalis-patiaalisen toiminnan parantamiseen ja aivojen plastisuuden lisäämiseen. Vaikutuksena on murtaa henkisiä esteitä ja lisätä motivaatiota osallistua psykofyysiseen kuntoutukseen aivohalvauksen jälkeen. Lisävaikutus on aivojen plastisuuden aktivointi, mikä on erittäin tärkeää potilaan parantamisessa. Nimi TierOne, joka on analogia armeijan kanssa, jossa TierOne on supersalainen ensilinjan erikoisyksikkö, joka juuri eliminoi vihollisen ja avaa tien tavallisille joukoille. Sama pätee VR TierOne: 1. on terapeuttinen ratkaisu, jota potilaat eivät aluksi näe kuntoutuksen vaiheessa vain c (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). V okviru projekta VR Tier One bodo študije izvedene pri 60 bolnikih po kapi. Rezultati bodo uporabljeni za razvoj terapevtske metode in igre za podporo terapiji ljudi po kapi. To je virtualna resničnost terapija igra (VR), ki uporablja koncept prelivanja Mandala kot glavni element igranja in orodje za doseganje domnevnega stanja sprostitve in izgradnjo koncentracije bolnikov. Mandale so krožne podobe, ustvarjene v meditativnem stanju. V primeru VR Tier 1 bo postavitev Mandala izvedena z manipulatorjem ali brez njega. Igra bo nameščena na strojno VR multimedijsko stojalo (VR očala, računalnik, slušalke, fotelj). Terapevtska metoda in igra bosta namenjena zmanjšanju simptomov depresije in krepitvi pacienta na področju samosprejemanja in samoučinkovitosti v procesu fizičnega in duševnega izboljšanja. Uporaba igre vodi k psihofizičnemu pomirjanju, izboljšanju razpoloženja, izboljšanju koncentracije pozornosti, izboljšanju vizualno-prostorske funkcije in povečanju plastičnosti možganov. Učinek je odpraviti duševne ovire in povečati motivacijo za sodelovanje v psihofizični rehabilitaciji po možganski kapi. Dodaten učinek je aktivacija plastičnosti možganov, kar je zelo pomembno za izboljšanje bolnika. Ime TierOne, ki je analogija z vojsko, kjer je TierOne superskrivna posebna enota prve izbire, ki natančno odpravlja sovražnika in odpira pot operacijam rednih sil. Enako velja za VR TierOne: 1. je terapevtska rešitev, ki je bolniki sprva ne vidijo kot stopnjo rehabilitacije le c (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). V rámci projektu VR Tier One budou studie provedeny u 60 pacientů po mrtvici. Výsledky budou použity pro vývoj terapeutické metody a hry na podporu léčby lidí po mrtvici. Jedná se o virtuální realitu terapie hra (VR), která používá koncept lití Mandala jako hlavní prvek hry a nástroj k dosažení předpokládaného stavu relaxace a budování koncentrace pacienta. Mandaly jsou kruhové obrazy vytvořené v meditativním stavu. V případě VR Tier One bude umístění Mandala provedeno s manipulátorem nebo bez něj. Hra bude nainstalována na hardware VR multimediální stojan (VR brýle, počítač, sluchátka, křeslo). Terapeutická metoda a hra bude zaměřena na snížení příznaků deprese a posílení pacienta v oblasti sebepřijetí a sebeúčinnosti v procesu fyzického a duševního zlepšení. Použití hry vede k psychofyzickému zklidnění, zlepšení nálady, zlepšení koncentrace pozornosti, zlepšení vizuálně-prostorové funkce a zvýšení plasticity mozku. Výsledkem je prolomit duševní bariéry a zvýšit motivaci k účasti na psycho-fyzické rehabilitaci po mrtvici. Dalším účinkem je aktivace plasticity mozku, která má velký význam pro zlepšení pacienta. Název TierOne, který je analogií s armádou, kde TierOne je supertajná speciální jednotka první linie, která přesně eliminuje nepřítele a otevírá cestu k operacím pravidelnými silami. Totéž platí pro VR TierOne: 1. je terapeutické řešení, které pacienti zpočátku nepovažují za fázi rehabilitace pouze c (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Pagal VR Tier One projektą bus atlikti tyrimai su 60 pacientų po insulto. Rezultatai bus naudojami terapinio metodo ir žaidimo kūrimui, siekiant paremti žmonių terapiją po insulto. Tai virtualios realybės terapijos žaidimas (VR), kuris naudoja „Mandala“ pildymo koncepciją kaip pagrindinį žaidimo elementą ir įrankį pasiekti numatomą atsipalaidavimo būseną ir sukurti pacientų koncentraciją. Mandalai yra apvalūs vaizdai, sukurti meditacinėje būsenoje. „VR Tier One“ atveju „Mandala“ vieta bus atliekama su manipuliatoriumi arba be jo. Žaidimas bus įdiegtas aparatūros VR multimedijos stende (VR akiniai, kompiuteris, ausinės, fotelis). Terapinis metodas ir žaidimas bus skirtas sumažinti depresijos simptomus ir sustiprinti pacientą savęs priėmimo ir savęs veiksmingumo srityje fizinio ir psichinio tobulinimo procese. Žaidimo naudojimas sukelia psichofizinį raminimą, gerina nuotaiką, gerina dėmesio koncentraciją, gerina vizualinę-erdvinę funkciją ir padidina smegenų plastiškumą. Poveikis yra suskaidyti psichines kliūtis ir padidinti motyvaciją dalyvauti psichofizinėje reabilitacijoje po insulto. Papildomas poveikis yra smegenų plastiškumo aktyvinimas, kuris yra labai svarbus gerinant pacientą. Pavadinimas TierOne, kuris yra analogija su kariuomene, kur TierOne yra superslaptas pirmosios eilės specialusis vienetas, tiksliai pašalinant priešą ir atveriant kelią reguliarių pajėgų operacijoms. Tas pats pasakytina ir apie VR TierOne: 1. yra terapinis sprendimas, kurio pacientai iš pradžių nelaikė reabilitacijos etapu tik c (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. VR pirmā līmeņa projekta ietvaros pētījumi tiks veikti ar 60 pacientiem pēc insulta. Rezultāti tiks izmantoti terapeitiskās metodes izstrādei un spēlei, lai atbalstītu cilvēku terapiju pēc insulta. Tas ir virtuālās realitātes terapijas spēle (VR), kas izmanto koncepciju ielejot Mandala kā galveno elementu spēle un instruments, lai sasniegtu pieņemto stāvokli relaksācijas un veidot pacientu koncentrāciju. Mandales ir apļveida attēli, kas radīti meditatīvā stāvoklī. VR pirmā līmeņa gadījumā Mandala izvietojums tiks veikts ar manipulatoru vai bez tā. Spēle tiks uzstādīta aparatūras VR multimediju stendā (VR aizsargbrilles, dators, austiņas, krēsls). Terapeitiskā metode un spēle būs vērsta uz depresijas simptomu samazināšanu un pacienta stiprināšanu pašpietiekamības un pašefektivitātes jomā fiziskās un garīgās uzlabošanas procesā. Spēles izmantošana izraisa psihofizisku nomierināšanu, garastāvokļa uzlabošanu, uzmanības koncentrēšanu, redzes-telpiskās funkcijas uzlabošanu un smadzeņu plastiskuma palielināšanu. Efekts ir nojaukt garīgās barjeras un palielināt motivāciju piedalīties psihofiziskajā rehabilitācijā pēc insulta. Papildu efekts ir smadzeņu plastiskuma aktivizēšana, kas ir ļoti svarīga pacienta uzlabošanai. Nosaukums TierOne, kas ir analoģija ar militāro, kur TierOne ir superslepenā pirmās līnijas īpašā vienība, precīzi novēršot ienaidnieku un atverot ceļu uz darbību ar regulāriem spēkiem. Tas pats attiecas uz VR TierOne: 1. ir terapeitisks risinājums, ko pacienti sākotnēji neuzskata par rehabilitācijas stadiju tikai c (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Като част от проекта VR Tier One ще бъдат проведени проучвания при 60 пациенти след инсулт. Резултатите ще бъдат използвани за разработване на терапевтичен метод и игра за подпомагане на терапията на хора след инсулт. Това е виртуална реалност терапия игра (VR), която използва концепцията за изливане на Мандала като основен елемент на геймплея и инструмент за постигане на предполагаемото състояние на релаксация и изграждане на концентрация на пациента. Мандалите са кръгови изображения, създадени в медитативно състояние. В случай на VR Tier One поставянето на Мандала ще се извършва със или без манипулатор. Играта ще бъде инсталирана на хардуера VR мултимедийна стойка (VR очила, компютър, слушалки, фотьойл). Терапевтичният метод и играта ще бъдат насочени към намаляване на симптомите на депресия и укрепване на пациента в областта на самоприемането и самоефективността в процеса на физическо и психическо подобрение. Използването на играта води до психофизическо успокояване, подобряване на настроението, подобряване на концентрацията на вниманието, подобряване на визуално-пространствената функция и увеличаване на пластичността на мозъка. Ефектът е да се премахнат умствените бариери и да се увеличи мотивацията за участие в психо-физическа рехабилитация след инсулт. Допълнителен ефект е активирането на пластичността на мозъка, което е от голямо значение за подобряване на пациента. Името TierOne, което е аналогия с военните, където TierOne е свръхсекретна специална единица от първа линия, точно елиминирайки врага и отваряйки пътя към операциите от редовните сили. Същото важи и за VR TierOne: 1. е терапевтично решение, което първоначално не се разглежда от пациентите като етап на рехабилитация само в (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A VR Tier One projekt részeként 60 betegen végeznek vizsgálatokat stroke után. Az eredményeket egy terápiás módszer és egy játék fejlesztésére használják, amely támogatja a stroke utáni emberek terápiáját. Ez egy virtuális valóság terápiás játék (VR), amely a Mandala öntésének koncepcióját használja a játékmenet fő elemeként és eszközként a relaxáció feltételezett állapotának elérésére és a betegek koncentrációjának építésére. A mandalák olyan kör alakú képek, amelyeket meditatív állapotban hoztak létre. A VR Tier 1 esetében a Mandala elhelyezése manipulátorral vagy anélkül történik. A játék telepítve lesz a hardver VR multimédiás állvány (VR szemüveg, számítógép, fejhallgató, fotel). A terápiás módszer és a játék célja a depresszió tüneteinek csökkentése és a beteg megerősítése az önelfogadás és az önhatékonyság területén a fizikai és szellemi javulás folyamatában. A játék használata pszichofizikai nyugtatáshoz vezet, javítja a hangulatot, javítja a figyelem koncentrációját, javítja a vizuális térfunkciót és növeli az agy plaszticitását. A hatás a mentális akadályok lebontása és a stroke utáni pszichofizikai rehabilitációban való részvétel motivációjának növelése. További hatás az agy plaszticitásának aktiválása, amely nagy jelentőséggel bír a beteg javításában. A TierOne név, amely analógia a hadsereggel, ahol a TierOne egy szupertitkos, első vonalbeli különleges egység, pontosan megsemmisíti az ellenséget, és megnyitja az utat a rendes erők által végzett műveletekhez. Ugyanez vonatkozik a VR TierOne-ra is: 1. olyan terápiás megoldás, amelyet a betegek kezdetben csak a rehabilitáció szakaszának tekintettek. (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Mar chuid de thionscadal VR Tier One, déanfar staidéir i 60 othar tar éis strócanna. Úsáidfear na torthaí chun modh teiripeach agus cluiche a fhorbairt chun tacú le teiripe daoine tar éis stróc. Is cluiche teiripe réaltachta fíorúil (VR) é a úsáideann an coincheap Mandala a dhoirteadh mar phríomhghné an gameplay agus uirlis chun an staid thoimhdithe scíthe a bhaint amach agus tiúchan othar a thógáil. Is íomhánna ciorclacha iad mandales a cruthaíodh i riocht meditative. I gcás VR Leibhéal a hAon, déanfar mandala a shocrú le manipulator nó gan é. Beidh an cluiche a shuiteáil ar an seastán ilmheán crua-earraí VR (gloiní cosantaVR, ríomhaire, cluasáin, cathaoireach). Beidh an modh teiripeach agus an cluiche a bheith dírithe ar laghdú na hairíonna de dúlagar agus an t-othar a neartú i réimse an féin-glacadh agus féin-éifeachtúlacht sa phróiseas feabhsúcháin fhisiciúil agus mheabhrach. Mar thoradh ar an úsáid a bhaint as an cluiche a calming psychophysical, giúmar a fheabhsú, tiúchan aird a fheabhsú, feabhas a chur ar fheidhm amhairc-spásúil agus méadú ar an plasticity na hinchinne. Is é an éifeacht ná bacainní meabhrach a bhriseadh síos agus spreagadh a mhéadú chun páirt a ghlacadh in athshlánú síceolaíoch tar éis stróc. Is é an éifeacht bhreise ná gníomhachtú plaisteacht na hinchinne, rud a bhfuil tábhacht mhór leis an othar a fheabhsú. An t-ainm tierone, a bhfuil analaí leis an míleata, áit a bhfuil tierone aonad speisialta supersecret chéad-líne, go beacht deireadh a chur leis an namhaid agus a oscailt ar an mbealach chun oibríochtaí ag fórsaí rialta. Is amhlaidh an cás do chisealán VR: 1. Is réiteach teiripeach é nach bhfaca othair ar dtús mar chéim athshlánúcháin ach c (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Som en del av VR Tier 1-projektet kommer studier att genomföras på 60 patienter efter stroke. Resultaten kommer att användas för utveckling av en terapeutisk metod och ett spel för att stödja terapin av människor efter en stroke. Det är ett virtuellt verklighetsterapispel (VR) som använder konceptet att hälla Mandala som huvudelementet i spelet och ett verktyg för att uppnå det antagna tillståndet av avslappning och bygga patientkoncentration. Mandales är cirkulära bilder skapade i ett meditativt tillstånd. När det gäller VR Tier One kommer placeringen av Mandala att utföras med eller utan manipulator. Spelet kommer att installeras på hårdvara VR multimedia stativ (VR-glasögon, dator, hörlurar, fåtölj). Den terapeutiska metoden och spelet kommer att syfta till att minska symptomen på depression och stärka patienten inom området självacceptans och själveffektivitet i processen för fysisk och mental förbättring. Användningen av spelet leder till psykofysisk lugnande, förbättra humör, förbättra uppmärksamhet koncentration, förbättra visuell-spatial funktion och öka plasticiteten i hjärnan. Effekten är att bryta ner mentala barriärer och öka motivationen att delta i psykofysisk rehabilitering efter en stroke. En ytterligare effekt är aktiveringen av plasticiteten i hjärnan, vilket är av stor betydelse för att förbättra patienten. Namnet TierOne, som är en analogi med militären, där TierOne är en superhemlig första linjens specialenhet, exakt eliminerar fienden och öppnar vägen för operationer av reguljära styrkor. Samma sak gäller för VR TierOne: 1. är en terapeutisk lösning som till en början inte ses av patienterna som ett stadium av rehabilitering endast c (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Osana VR Tier 1 projektist viiakse läbi uuringud 60 patsiendil pärast insulti. Tulemusi kasutatakse terapeutilise meetodi ja mängu arendamiseks, et toetada inimeste ravi pärast insulti. See on virtuaalreaalsuse teraapia mäng (VR), mis kasutab Mandala valamise kontseptsiooni kui gameplay peamist elementi ja vahendit eeldatava lõõgastuse ja patsiendi kontsentratsiooni saavutamiseks. Mandales on ümmargused kujutised, mis on loodud meditatiivses olekus. VR Tier 1 puhul toimub Mandala paigutamine koos manipulaatoriga või ilma. Mäng paigaldatakse riistvara VR multimeedia seista (VR kaitseprillid, arvuti, kõrvaklapid, tugitool). Terapeutiline meetod ja mäng on suunatud depressiooni sümptomite vähendamisele ja patsiendi tugevdamisele enese aktsepteerimise ja eneseefektiivsuse valdkonnas füüsilise ja vaimse paranemise protsessis. Mängu kasutamine toob kaasa psühhofüüsilise rahustamise, meeleolu parandamise, tähelepanu kontsentratsiooni parandamise, visuaalse ruumilise funktsiooni parandamise ja aju plastilisuse suurendamise. Selle eesmärk on lõhkuda vaimsed tõkked ja suurendada motivatsiooni osaleda psühho-füüsilises rehabilitatsioonis pärast insulti. Täiendav mõju on aju plastilisuse aktiveerimine, mis on patsiendi parandamiseks väga oluline. Nimi TierOne, mis on analoogia sõjaväega, kus TierOne on ülisalajane esmaklassiline eriüksus, kõrvaldades täpselt vaenlase ja avades tee regulaarvägede operatsioonidele. Sama kehtib ka VR TierOne kohta: 1. on terapeutiline lahendus, mida patsiendid ei näe esialgu taastusravi staadiumina ainult c (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0134/16
    0 references