E=MC² (Employment = Centre Museums X Creativity) (Q4023804)

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Project Q4023804 in Belgium
Language Label Description Also known as
English
E=MC² (Employment = Centre Museums X Creativity)
Project Q4023804 in Belgium

    Statements

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    451,500.0 Euro
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    677,250.0 Euro
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    33.0 percent
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    1 January 2016
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    31 December 2017
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    Musée royal de Mariemont
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    50°27'19.98"N, 4°14'37.14"E
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    7140
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    Le projet vise à organiser, auprès d’un public jeune, une formation non-scolaire permettant l’acquisition des compétences de base de métiers de la culture que l’on retrouve dans le monde muséal. D’une part sera organisé un pôle « musée réel » où se retrouveront les métiers d’interface avec le public (billetterie, gardiennage, …). D’autre part sera organisé un pôle « musée virtuel » où se retrouveront les métiers liés à la numérisation (gestion des bases de données, réseaux sociaux, …). (French)
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    The aim of the project is to organise non-school training for a young audience to acquire the basic skills of cultural professions found in the museum world. On the one hand, there will be a “real museum” cluster where interfaces with the public (tickets, security guards, etc.) will be found. On the other hand, a “virtual museum” cluster will be organised where the professions related to digitisation (database management, social networks, etc.) will be found. (English)
    17 January 2022
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    Het doel van het project is het organiseren van niet-schoolse opleidingen voor een jong publiek om de basisvaardigheden van culturele beroepen in de museumwereld te verwerven. Aan de ene kant is er een „echt museum” cluster waar interfaces met het publiek (tickets, bewakers, enz.) gevonden zullen worden. Anderzijds zal er een „virtueel museum”-cluster worden georganiseerd waar de beroepen in verband met digitalisering (databasebeheer, sociale netwerken, enz.) zullen worden gevonden. (Dutch)
    18 January 2022
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    Ziel des Projekts ist es, eine außerschulische Ausbildung für ein junges Publikum zu organisieren, um die Grundkenntnisse von Kulturberufen in der Museumswelt zu erwerben. Einerseits wird es einen „realen Museums-Cluster“ geben, in dem Schnittstellen mit der Öffentlichkeit (Tickets, Sicherheitsbeamte usw.) gefunden werden. Andererseits wird ein Cluster „virtuelles Museum“ organisiert, in dem die mit der Digitalisierung verbundenen Berufe (Datenbankverwaltung, soziale Netzwerke usw.) gefunden werden. (German)
    18 January 2022
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    Identifiers

    Y0316520
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