SOC Digital Signage, Your CMS without players. Digital signage system for managing screens with installation directly on the screen without mini-computers. (Q2693521)

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Project Q2693521 in Poland
Language Label Description Also known as
English
SOC Digital Signage, Your CMS without players. Digital signage system for managing screens with installation directly on the screen without mini-computers.
Project Q2693521 in Poland

    Statements

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    526,082.0 zloty
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    116,948.03 Euro
    0.2223 Euro
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    618,920.0 zloty
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    137,585.92 Euro
    0.2223 Euro
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    85.0 percent
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    1 January 2021
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    30 June 2022
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    DS SOLUTIONS SP. ZO.O.
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    51°12'59.4"N, 22°41'27.6"E
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    Wszędzie otaczają nas ekrany cyfrowe. Na dworcach, lotniskach, galeriach handlowych, sklepach, uczelniach praktycznie wszędzie możemy znaleźć ekrany reklamowe, zarówno ogromne instalacje przy drogach jak i mniejsze pojedyncze ekrany np. w witrynach sklepowych. Za każdym z tych ekranów kryje się minikomputer. Ich zadaniem jest sterowanie przekazem na ekranie reklamowym. To od nich zależy, że w poniedziałki zobaczymy promocję na szampon, a na lotnisku wyświetli się komunikat, o opóźnieniu danego samolotu. Można powiedzieć że tyle ile jest ekranów cyfrowych, reklamowych, informacyjnych na świecie, tyle jest działających minikomputerów za nimi. Minikomputery powodują 90% usterek, usterki te wymagają fizycznej obecności serwisanta. Co za tym idzie, generują koszty. Jedna wizyta serwisowa z dojazdem to koszt około 250 zł. W Polsce. W Berlinie jest to 100 euro, a w Londynie 120 funtów. Zakup minikomputera to koszt od 700 do 1200 zł. Celem projektu jest zbudowanie odtwarzacza oraz systemu zarządzania ekranem bezpośrednio na procesorze ekranu reklamowego. W większości monitorów reklamowych, typu public display jest zastosowana technologia SoC czyli System on Chip, ekrany z każdym rokiem mają coraz silniejsze podzespoły, które pozwalają na instalowanie oprogramowania bezpośrednio na ich procesorze. Dzięki oprogramowaniu SOC i pominięciu playera inwestor ogranicza koszty związane z inwestycją o około 25%, dodatkowo zredukuje akcje serwisowe, ograniczy zużycie prądu, a dodatkowo zyska walory estetyczne w postaci braku kabli za ekranem. Projekt będzie realizowany poprzez dwa główne zadania: 1. Produkcja finalnej wersji oprogramowania 2. Działania marketingowe i sprzedażowe w Polsce i zagranicą Zespół realizujący projekt to: Kierownik Projektu i pomysłodawca, Kierownik Marketingu, CTO, Junior developer, Sprzedawca. Miejscem realizacji projektu jest Świdnik. (Polish)
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    We're surrounded by digital screens everywhere. In stations, airports, shopping malls, shops, universities, we can find advertising screens practically everywhere, both huge installations on the roads and smaller individual screens, e.g. in shop windows. There’s a mini-computer behind each of these screens. Their task is to control the message on the advertising screen. It is up to them that on Mondays we will see a promotion on shampoo, and at the airport you will see a message about the delay of a given aircraft. It can be said that as much as there are digital, advertising and information screens in the world, there are so many running minicomputers behind them. Mini-computers cause 90 % faults, these faults require the physical presence of a technician. Consequently, they generate costs. One service visit with access is about PLN 250. In Poland. In Berlin it is EUR 100 and in London it is £120. The purchase of a minicomputer costs from 700 to 1200 PLN. The aim of the project is to build a player and a screen management system directly on the advertising screen processor. In most advertising monitors, such as public display, SoC technology is used, i.e. System on Chip, screens every year have more and more powerful components that allow you to install software directly on their processor. Thanks to SOC software and player omission, the investor reduces the costs associated with the investment by about 25 %, further reduces service shares, reduces power consumption and additionally gains aesthetic advantages in the form of a lack of cables behind the screen. The project will be implemented through two main tasks: 1. Production of the final version of the software 2. Marketing and sales activities in Poland and abroad The team implementing the project includes: Project Manager and Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Seller. The place of implementation of the project is Świdnik. (English)
    7 July 2021
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    Nous sommes entourés d’écrans numériques partout. Dans les gares, les aéroports, les centres commerciaux, les magasins, les universités, on peut trouver des écrans publicitaires pratiquement partout, à la fois d’énormes installations sur les routes et des écrans individuels plus petits, par exemple dans les vitrines. Il y a un mini-ordinateur derrière chacun de ces écrans. Leur tâche est de contrôler le message sur l’écran publicitaire. C’est à eux que le lundi nous verrons une promotion sur le shampooing, et à l’aéroport, vous verrez un message sur le retard d’un avion donné. On peut dire que tant qu’il y a des écrans numériques, publicitaires et d’information dans le monde, il y a tellement de mini-ordinateurs en cours d’exécution derrière eux. Les mini-ordinateurs causent 90 % de défauts, ces défauts nécessitent la présence physique d’un technicien. Par conséquent, ils génèrent des coûts. Une visite de service avec accès est d’environ 250 PLN. En Pologne. À Berlin, c’est 100 EUR et à Londres 120 £. L’achat d’un mini-ordinateur coûte de 700 à 1200 PLN. L’objectif du projet est de construire un lecteur et un système de gestion d’écran directement sur le processeur d’écran publicitaire. Dans la plupart des moniteurs publicitaires, tels que l’affichage public, la technologie SoC est utilisée, c’est-à-dire système sur puce, les écrans ont chaque année des composants de plus en plus puissants qui vous permettent d’installer des logiciels directement sur leur processeur. Grâce au logiciel SOC et à l’omission du joueur, l’investisseur réduit les coûts associés à l’investissement d’environ 25 %, réduit encore les parts de service, réduit la consommation d’énergie et gagne en outre des avantages esthétiques sous la forme d’un manque de câbles derrière l’écran. Le projet sera mis en œuvre dans le cadre de deux tâches principales: 1. Production de la version finale du logiciel 2. Activités de marketing et de vente en Pologne et à l’étranger L’équipe chargée de la mise en œuvre du projet comprend: Chef de projet et initiateur, Directeur marketing, CTO, Développeur junior, Vendeur. Le lieu de mise en œuvre du projet est Świdnik. (French)
    3 December 2021
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    Wir sind überall von digitalen Bildschirmen umgeben. In Bahnhöfen, Flughäfen, Einkaufszentren, Geschäften, Universitäten finden wir fast überall Werbeschirme, sowohl große Installationen auf den Straßen als auch kleinere Einzelbildschirme, z. B. in Schaufenstern. Hinter jedem Bildschirm befindet sich ein Minicomputer. Ihre Aufgabe ist es, die Nachricht auf dem Werbebildschirm zu steuern. Es liegt an ihnen, dass wir montags eine Promotion auf Shampoo sehen werden, und am Flughafen werden Sie eine Nachricht über die Verzögerung eines bestimmten Flugzeugs sehen. Es kann gesagt werden, dass es so viel wie digitale, Werbe- und Informationsbildschirme in der Welt gibt es so viele laufende Minicomputer hinter ihnen. Mini-Computer verursachen 90 % Fehler, diese Fehler erfordern die physische Anwesenheit eines Technikers. Folglich verursachen sie Kosten. Ein Servicebesuch mit Zugang beträgt ca. 250 PLN. In Polen. In Berlin sind es 100 EUR und in London 120 EUR. Der Kauf eines Minicomputers kostet von 700 bis 1200 PLN. Ziel des Projekts ist es, einen Player und ein Bildschirmverwaltungssystem direkt auf dem Werbebildschirmprozessor aufzubauen. In den meisten Werbemonitoren, wie dem öffentlichen Display, wird SoC-Technologie verwendet, d. h. System on Chip, Bildschirme jedes Jahr haben immer leistungsfähigere Komponenten, mit denen Sie Software direkt auf ihrem Prozessor installieren können. Dank SOC Software und Spielerauslass reduziert der Investor die mit der Investition verbundenen Kosten um etwa 25 %, reduziert die Service-Aktien weiter, reduziert den Stromverbrauch und gewinnt zusätzlich ästhetische Vorteile in Form eines Mangels an Kabeln hinter dem Bildschirm. Das Projekt wird im Rahmen von zwei Hauptaufgaben durchgeführt: 1. Produktion der Endversion der Software 2. Marketing- und Vertriebsaktivitäten in Polen und im Ausland Das Team, das das Projekt umsetzt, umfasst: Projektmanager und Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Verkäufer. Ort der Durchführung des Projekts ist Świdnik. (German)
    14 December 2021
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    Identifiers

    POPW.01.01.02-06-0083/20
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