Innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis (Q104342)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 09:20, 1 December 2021 by DG Regio (talk | contribs) (‎Created claim: summary (P836): L’objectif du projet est de mettre en œuvre un service en ligne innovant pour l’apprentissage des langues étrangères en utilisant l’intelligence artificielle, la reconnaissance des objets et la synthèse de la parole. Le service en ligne sera soutenu par des entités actives dans le secteur de l’éducation — universités, écoles de langues, départements RH des entreprises, à la recherche de méthodes innovantes pour l’enseignement des langues étrangè...)
Jump to navigation Jump to search
Project Q104342 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis
Project Q104342 in Poland

    Statements

    0 references
    1,983,296.0 zloty
    0 references
    475,991.04 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,833,280.0 zloty
    0 references
    679,987.2 Euro
    13 January 2020
    0 references
    70.0 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    30 July 2021
    0 references
    SIMBA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references
    Celem projektu jest wdrożenie innowacyjnej e-usługi do nauki języków obcych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, rozpoznawania obiektów i syntezy mowy. E-usługa będzie wspierać podmioty działające w branży edukacyjnej - uczelnie wyższe, szkoły językowe, działy HR korporacji, poszukujące sposobów zapewnienia innowacyjnej metodyki nauczania języków obcych w czasie codziennej pracy. E-usługa udostępni funkcjonalności, stanowiące nowość w stosunku do obecnie dostępnych rozwiązań na rynku. E-usługa będzie stanowić innowację produktową nieznaną i niestosowaną dotychczas w skali regionalnej, krajowej i międzynarodowej. Wśród głównych funkcjonalności wymienić m.in. można: * Rozpoznawanie obiektów z użyciem sztucznej inteligencji. * Przeniesienie środowiska uczenia do rzeczywistości rozszerzonej, będącej połączeniem świata otaczającego użytkownika z wirtualną rzeczywistością edukacyjną. * Użycie gogli 3D, pozwalających rozszerzyć otoczenie, w którym przebywa uczeń o elementy wirtualnej przestrzeni edukacyjnej. * Wielojęzyczne tłumaczenia rozpoznanych obiektów w locie za pomocą syntezy mowy * Motywowanie ucznia do pracy za pomocą przypomnień, nagród oraz XP. * Możliwość tworzenia własnych programów edukacyjnych. E-usługa będzie świadczona w modelu SaaS i dostępna przez przeglądarkę i smartfon. W jej skład będą wchodzić: 1) Moduł aplikacji mobilnej 2) Moduł rozpoznawania obiektów z użyciem sztucznej inteligencji 3) Moduł użytkownika 4) Moduł panelu sterowania uczelni 5) Moduł wirtualizacji środowiska edukacyjnego 6) Moduł wielojęzycznej syntezy mowy 7) Panel administracyjny w technologii HTML5 8) Moduł integracji z serwisem społecznościowym 9) Moduł czytnika kodu kreskowego do aplikacji konsumenckiej 10) Moduł udostępniania zasobów edukacyjnych 11) System prezentacji danych i generowania zasobów edukacyjnych (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to implement an innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis. E-service will support entities operating in the educational sector – universities, language schools, HR departments of corporations, looking for ways to provide innovative methodologies for teaching foreign languages during everyday work. E-service will provide functionality, which is a novelty compared to currently available solutions on the market. E-service will be a product innovation unknown and not yet applied at regional, national and international level. Among the main functionalities are: * Identification of objects using artificial intelligence. * Transfer the learning environment to the enlarged reality, which is a combination of the world around the user and virtual learning reality. * Using 3D goggles to expand the student’s environment to include elements of virtual learning space. * Multilingual translation of recognised objects in flight using speech synthesis * Motivating a student to work with reminders, prizes and XP. * Possibility of creating your own educational programs. The e-service will be provided in the SaaS model and available via your browser and smartphone. It shall consist of: 1) Mobile application module 2) Object recognition module with artificial intelligence 3) User module 4) University control panel module 5) Educational environment virtualisation module 6) Multilingual speech synthesis module 7) Administration panel in HTML5 8) Integration module with social service 9) Barcode reader module for consumer application 10) Module for sharing educational resources 11) System of data presentation and generation of educational resources (English)
    17 October 2020
    0 references
    L’objectif du projet est de mettre en œuvre un service en ligne innovant pour l’apprentissage des langues étrangères en utilisant l’intelligence artificielle, la reconnaissance des objets et la synthèse de la parole. Le service en ligne sera soutenu par des entités actives dans le secteur de l’éducation — universités, écoles de langues, départements RH des entreprises, à la recherche de méthodes innovantes pour l’enseignement des langues étrangères au cours du travail quotidien. Le service en ligne fournira des fonctionnalités nouvelles aux solutions actuellement disponibles sur le marché. Le service en ligne sera une innovation de produit inconnue et non encore appliquée aux niveaux régional, national et international. Parmi les principales fonctionnalités figurent: * La reconnaissance d’objets utilisant l’intelligence artificielle. * Transférer l’environnement d’apprentissage à la réalité augmentée, qui combine le monde environnant de l’utilisateur avec la réalité d’apprentissage virtuel. * Utiliser des lunettes 3D pour élargir l’environnement de l’élève avec des éléments d’espace d’apprentissage virtuel. * Traductions multilingues d’objets reconnus à la volée à l’aide d’une synthèse vocale * Motivation d’un étudiant à travailler avec des rappels, des récompenses et un XP. * La capacité de créer vos propres programmes éducatifs. Le service en ligne sera fourni dans le modèle SaaS et accessible via votre navigateur et votre smartphone. Il consistera en: 1) Module d’application mobile 2) Module de reconnaissance d’objets d’intelligence artificielle 3) Module utilisateur 4) Module Panneau de configuration de l’université 5) Module de virtualisation de l’environnement éducatif 6) Module de synthèse de la parole multilingue 7) Panneau d’administration HTML5 8) Module d’intégration des réseaux sociaux 9) Module de lecteur de codes à barres pour l’application aux consommateurs 10) Module de partage de ressources éducatives 11) Présentation des données et système de génération de ressources éducatives (French)
    1 December 2021
    0 references

    Identifiers

    RPLU.03.07.00-06-0052/19
    0 references