Development of a system allowing for the automatic generation of new levels for “match-3” games, while continuing to improve the quality of these levels through self-learning capacities and predictive behaviour of players (Q78885)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 10:32, 14 October 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Removed claim: summary (P836): Artifex Mundi S.A plans to carry out R & D work in order to develop a system for the automatic generation of new levels for ‘match-3’ games, while continuing to improve the quality of these levels through self-learning capacity by analysing the levels generated (including those developed manually and by competition) and predictive behaviour of players playing a particular role.The company has planned 8 research tasks that it intends to develop...)
Jump to navigation Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
Development of a system allowing for the automatic generation of new levels for “match-3” games, while continuing to improve the quality of these levels through self-learning capacities and predictive behaviour of players
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    4,319,069.34 zloty
    0 references
    1,036,576.64 Euro
    13 January 2020
    0 references
    6,869,870.44 zloty
    0 references
    1,648,768.91 Euro
    13 January 2020
    0 references
    62.87 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    31 December 2022
    0 references
    ARTIFEX MUNDI S.A.
    0 references
    Q2510795 (Deleted Item)
    0 references

    50°12'49.3"N, 19°0'21.2"E
    0 references
    Artifex Mundi S.A planuje przeprowadzenie prac B+R celem opracowania systemu umożliwiającego automatyczne generowanie nowych poziomów rozgrywki do gier typu „match-3”, przy jednoczesnym, stałym podnoszeniu jakości tych poziomów, dzięki zdolności samouczenia się poprzez analizę wygenerowanych poziomów (w tym także opracowanych ręcznie oraz stworzonych przez konkurencję) oraz predykcję zachowania graczy grających w dany poziom. Spółka zaplanowała realizację 8 zadań badawczych, w ramach których zamierza opracować, a następnie zintegrować trzy podsystemy (nazwane Gena, Sophia i Mima), w kompleksowe narzędzie do automatycznej generacji poziomów w grach typu „match-3” o coraz lepszej jakości. Każdy z planowanych podsystemów będzie niezależnym narzędziem pracy o odmiennych funkcjonalnościach. Wdrożenie wyników projektu nastąpi we własnej działalności gospodarczej. W wyniku zastosowania planowanego rozwiązania oraz związanej z nim automatyzacji spodziewane jest ograniczenie niezbędnych nakładów pracy, które pozwoli na skrócenie czasu produkcji zarówno nowych gier typu „match-3”, jak też ich aktualizacji. W konsekwencji, Spółka zakłada, iż oszczędności wygenerowane w ciągu 5 lat po zakończeniu realizacji projektu, pozwolą nie tylko pokryć koszty planowanych prac B+R, ale również wygenerować dodatkowe zyski. Spółka zapewni wszelkie niezbędne zasoby ludzkie, techniczne oraz infrastrukturalne konieczne do przeprowadzenia projektu i jego wdrożenia. Zgodnie z art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0016/19
    0 references