Conducting industrial research and development in Setapp Sp. z o.o. in Poznań in the field of innovative training model using VR/AR for machines in the areas of construction, logistics and agriculture (Q134041)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 18:26, 24 May 2023 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed an Item)
Jump to navigation Jump to search
Project Q134041 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Conducting industrial research and development in Setapp Sp. z o.o. in Poznań in the field of innovative training model using VR/AR for machines in the areas of construction, logistics and agriculture
Project Q134041 in Poland

    Statements

    0 references
    1,750,402.92 zloty
    0 references
    389,114.57 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,329,203.98 zloty
    0 references
    517,782.04 Euro
    13 January 2020
    0 references
    75.15 percent
    0 references
    1 February 2019
    0 references
    19 March 2021
    0 references
    SETAPP SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    52°24'2.38"N, 16°55'11.03"E
    0 references
    Przedmiotem projektu badawczego jest opracowanie innowacyjnej technologii szkoleń z wykorzystaniem technologii VR (wirtualnej rzeczywistości), pozwalającej na projektowanie i przeprowadzenie szkoleń z obsługi maszyn z branż rolnictwa / logistyki / budownictwa na symulatorach wykorzystujących VR. Szkolenia takie charakteryzować się będą maksymalną efektywnością procesu nauczania przy dużo niższych kosztach procesu szkoleniowego. Technologia ma odznaczać się skalowalnością na wiele dziedzin biznesowych, w tym dla regionalnych inteligentnych specjalizacji tj. logistyki oraz przemysłu maszynowego. Prace B+R prowadzone będą przez zespół 9 osób: -Główny badacz, -Badacz analityk danych, -Główny badacz technologii / programista, -Badacz technologii / programista, -Badacz elektronik, -Badacz automatyk / robotyk, -Główny badacz projektant grafik, -Badacz projektant grafik, -Badacz analityk procesu szkoleniowego. Realizacja projektu nastąpi w ramach 2 zadań: -Etap nr 1 – badania przemysłowe. -Etap nr 2 – eksperymentalne prace rozwojowe. Wyniki projektu B+R zostaną szeroko rozpowszechnione: -na co najmniej 2 konferencjach naukowych i technicznych lub -zostaną opublikowane w co najmniej 2 czasopismach naukowych lub technicznych. Opracowana technologia zostanie skomercjalizowana: -we własnej działalności gospodarczej Wnioskodawcy, jako 1 nowa usługa, -w formie licencji na wykorzystanie wyników prac B+R w innych przedsiębiorstwach. Projekt pozwoli na osiągnięcie następujących wskaźników produktu (wskaźnik / wartość docelowa / rok): -Lb. przedsiębiorstw otrzymujących wsparcie / 1 szt. / 2020, -Lb. przedsiębiorstw otrzymujących dotacje / 1 szt. / 2020, -Inwestycje prywatne uzupełniające wsparcie publiczne dla przedsiębiorstw (dotacje) / 911 235,00 zł / 2020, -Lb. przedsiębiorstw ponoszących nakłady inwestycyjne na działalność B+R / 1 szt. / 2020, -Lb. przedsiębiorstw wspartych w zakresie prowadzenia prac B+R / 1 szt. / 2020. (Polish)
    0 references
    The subject of the research project is the development of innovative training technology using VR technology (virtual reality), which allows to design and conduct trainings in machine handling of agricultural/logistics/construction sectors on VR simulators. Such training will be characterised by the maximum efficiency of the learning process at a much lower cost of the training process. The technology is expected to be scalable in many business areas, including regional smart specialisations, i.e. logistics and machine industry. R & D works will be carried out by a team of 9 people: —Main researcher, -Data analyst, -Main researcher of technology/programmer, -Technologist/programmer, -Investigator electronics, -Automatics/robot researcher, -Main researcher graphic designer, -Graphic designer researcher, -Student analyst of the training process. The project will be implemented within 2 tasks: —Stage 1 – Industrial research. —Stage 2 – experimental development work. The results of the R & D project will be widely disseminated: —at at least 2 scientific and technical conferences or -will be published in at least 2 scientific or technical journals. The developed technology will be commercialised: —in its own business activity, the applicant, as 1 new service, -in the form of a licence to use R & D results in other companies. The project will achieve the following output indicators (indicator/target value/year): —Lb. companies receiving support/1 pcs. /2020, -Lb. companies receiving grants/1 pcs. /2020, -Private investments supplementing public support for enterprises (grants)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. enterprises with investment outlays on R & D activities 1 pcs. /2020, -Lb. companies supported by R & D/1 pcs. 2020. (English)
    21 October 2020
    0 references
    L’objet du projet de recherche est le développement d’une technologie de formation innovante utilisant la technologie VR (réalité virtuelle), qui permet de concevoir et de conduire des formations sur l’utilisation des machines des industries agricoles/logistiques/construction sur simulateurs VR. Cette formation se caractérisera par une efficacité maximale du processus d’enseignement, avec des coûts beaucoup moins élevés du processus de formation. La technologie est conçue pour être évolutive dans de nombreux domaines d’activité, y compris les spécialisations intelligentes régionales, c’est-à-dire la logistique et l’industrie des machines. Les travaux de R & D seront réalisés par une équipe de 9 personnes: —Chercheur principal, -analyste des données, -chercheur/programmeur principal en technologie, -chercheur/programmeur en technologie, -chercheur électronique, -chercheur automatique/robotique, -concepteur graphique principal, -graphiste de recherche, -Rechercheur de l’analyste des processus de formation. Le projet sera mis en œuvre dans le cadre de deux tâches: Étape 1 — Recherche industrielle. Étape 2 — Développement expérimental. Les résultats du projet de R & D seront largement diffusés: au moins 2 conférences scientifiques et techniques ou — seront publiées dans au moins 2 revues scientifiques ou techniques. La technologie développée sera commercialisée: dans sa propre activité commerciale, en tant qu’un nouveau service, sous la forme d’une licence d’utilisation des résultats des travaux de R & D dans d’autres entreprises. Le projet permettra d’atteindre les indicateurs de réalisation suivants (indicateur/objectif/année): —Lb. entreprises bénéficiant d’un soutien/1 pc. /2020, -Lb. entreprises recevant des subventions/1 pc. /2020, -Investissements privés complémentaires au soutien public aux entreprises (subventions)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. les entreprises qui engagent des dépenses d’investissement dans des activités de R & D/1 pc. /2020, -Lb. entreprises soutenues dans le domaine des travaux de R & D/1 pc. /2020. (French)
    2 December 2021
    0 references
    Gegenstand des Forschungsprojekts ist die Entwicklung einer innovativen Trainingstechnologie mit VR-Technologie (virtuelle Realität), die es ermöglicht, Schulungen zum Einsatz von Maschinen aus der Landwirtschaft/Logistik/Bauindustrie auf VR-Simulatoren zu konzipieren und durchzuführen. Eine solche Ausbildung wird sich durch eine maximale Effizienz des Lehrprozesses mit deutlich niedrigeren Kosten des Schulungsprozesses auszeichnen. Die Technologie ist so konzipiert, dass sie in vielen Geschäftsbereichen skalierbar ist, darunter regionale intelligente Spezialisierungen, d. h. die Logistik und die Maschinenindustrie. Die F & E-Arbeit wird von einem Team von 9 Personen durchgeführt: —Hauptforscher, -Datenanalyst, -Haupttechnologieforscher/Programmierer, -Technology Researcher/Programmer, -Elektronischer Forscher, -Automatischer Forscher/Robotics, -Hauptforscher Grafikdesigner, -Forschung Grafikdesigner, -Forscher des Trainingsprozessanalytikers. Das Projekt wird im Rahmen von zwei Aufgaben umgesetzt: Stufe 1 – Industrielle Forschung. Stufe 2 – Experimentelle Entwicklung. Die Ergebnisse des FuE-Projekts werden weit verbreitet sein: mindestens 2 wissenschaftliche und technische Konferenzen oder – werden in mindestens 2 wissenschaftlichen oder technischen Fachzeitschriften veröffentlicht. Die entwickelte Technologie wird kommerzialisiert: in der eigenen Geschäftstätigkeit der Klägerin als 1 neue Dienstleistung – in Form einer Lizenz zur Nutzung der Ergebnisse von FuE-Arbeiten in anderen Unternehmen. Im Rahmen des Projekts werden folgende Outputindikatoren (Indikator/Ziel/Jahr) erreicht: —Lb. Unternehmen, die Unterstützung erhalten/1 Stk. /2020, -Lb. Unternehmen, die Zuschüsse erhalten/1 Stk. /2020, -Private Investitionen ergänzen die öffentliche Unterstützung für Unternehmen (Zuschüsse)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. Unternehmen mit Investitionsausgaben für FuE-Tätigkeiten/1 Stk. /2020, -Lb. unterstützte Unternehmen auf dem Gebiet der FuE-Arbeit/1 Stk. /2020. (German)
    13 December 2021
    0 references
    Het onderwerp van het onderzoeksproject is de ontwikkeling van een innovatieve trainingstechnologie met behulp van VR-technologie (virtuele realiteit), die het mogelijk maakt om trainingen te ontwerpen en uit te voeren over het gebruik van machines uit de landbouw/logistiek/bouwindustrie op VR-simulatoren. Deze opleiding zal worden gekenmerkt door een maximale efficiëntie van het onderwijsproces met veel lagere kosten van het opleidingsproces. De technologie is ontworpen om schaalbaar te zijn in veel bedrijfsgebieden, waaronder regionale slimme specialisaties, d.w.z. logistiek en de machine-industrie. O & O-werkzaamheden worden uitgevoerd door een team van 9 personen: —Hoofdonderzoeker, -Gegevensanalist, -Hoofdtechnologieonderzoeker/programmeur, -Technologieonderzoeker/programmeur, -Elektronische onderzoeker, -Automatische onderzoeker/robotica, -Hoofdonderzoeker grafisch ontwerper, -Onderzoek grafisch ontwerper, -Onderzoeker van de opleidingsprocesanalist. Het project zal worden uitgevoerd als onderdeel van twee taken: Fase 1 — Industrieel onderzoek. Fase 2 — Experimentele ontwikkeling. De resultaten van het O & O-project zullen op grote schaal worden verspreid: ten minste 2 wetenschappelijke en technische conferenties of — zullen worden gepubliceerd in ten minste 2 wetenschappelijke of technische tijdschriften. De ontwikkelde technologie zal op de markt worden gebracht: in de eigen bedrijfsactiviteit van verzoekster, als 1 nieuwe dienst, in de vorm van een vergunning om de resultaten van O & O-werkzaamheden in andere ondernemingen te gebruiken. Het project zal de volgende outputindicatoren (indicator/doel/jaar) bereiken: —Lb. ondernemingen die steun ontvangen/1 PC. /2020, -Lb. bedrijven die subsidies ontvangen/1 st. /2020, -Privé-investeringen ter aanvulling van overheidssteun voor ondernemingen (subsidies)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. ondernemingen die investeringsuitgaven maken voor O & O-activiteiten/1 pc. /2020, -Lb. ondernemingen ondersteund op het gebied van O & O-werk/1 pc. /2020. (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    Oggetto del progetto di ricerca è lo sviluppo di una tecnologia di formazione innovativa utilizzando la tecnologia VR (realtà virtuale), che consente di progettare e condurre corsi di formazione sull'uso di macchine dell'industria agricola/logistica/costruzione su simulatori VR. Tale formazione sarà caratterizzata dalla massima efficienza del processo di insegnamento con costi molto inferiori del processo di formazione. La tecnologia è progettata per essere scalabile in molte aree di business, comprese le specializzazioni intelligenti regionali, cioè la logistica e l'industria delle macchine. Il lavoro di R & S sarà svolto da un team di 9 persone: —Ricercatore principale, -Analista dati, -Ricercatore/programmer di tecnologia principale, -Ricercatore/programmer di tecnologia, -Ricercatore elettronico, -Ricercatore automatico/robotica, -Ricercatore grafico, -Ricercatore grafico, -Ricercatore dell'analista del processo di formazione. Il progetto sarà attuato nell'ambito di due compiti: Fase 1 — Ricerca industriale. Fase 2 — Sviluppo sperimentale. I risultati del progetto di R & S saranno ampiamente diffusi: almeno 2 conferenze scientifiche e tecniche o — saranno pubblicate in almeno 2 riviste scientifiche o tecniche. La tecnologia sviluppata sarà commercializzata: nella propria attività commerciale, come 1 nuovo servizio, sotto forma di licenza per utilizzare i risultati delle attività di R & S in altre imprese. Il progetto raggiungerà i seguenti indicatori di output (indicatore/obiettivo/anno): —Lb. imprese che ricevono supporto/1 pc. /2020, -Lb. aziende beneficiarie di sovvenzioni/1 pz. /2020, -Investimenti privati complementari al sostegno pubblico alle imprese (sovvenzioni)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. imprese che sostengono spese di investimento per attività di R & S/1 pz. /2020, -Lb. imprese supportate nel settore del lavoro di R & S/1 pc. /2020. (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El tema del proyecto de investigación es el desarrollo de una tecnología de formación innovadora utilizando la tecnología VR (realidad virtual), que permite diseñar y realizar capacitaciones sobre el uso de máquinas de las industrias agrícola/logística/construcción en simuladores de realidad virtual. Dicha formación se caracterizará por la máxima eficiencia del proceso de enseñanza con costos mucho más bajos del proceso de formación. La tecnología está diseñada para ser escalable en muchas áreas de negocio, incluidas las especializaciones inteligentes regionales, es decir, la logística y la industria de la máquina. El trabajo de I+D será realizado por un equipo de 9 personas: —Investigador principal, -Analizador de datos, -Investigador/programador de tecnología principal, -Investigador/programador tecnológico, -Investigador electrónico, -Investigador automático/robótica, -Investigador gráfico investigador principal, -Diseñador gráfico de investigación, -Investigador del proceso de formación analista. El proyecto se ejecutará en el marco de dos tareas: Etapa 1 — Investigación industrial. Etapa 2 — Desarrollo experimental. Los resultados del proyecto de I+D se difundirán ampliamente: al menos 2 conferencias científicas y técnicas o — se publicarán en al menos 2 revistas científicas o técnicas. La tecnología desarrollada se comercializará: en la propia actividad empresarial de la demandante, como un servicio nuevo, en forma de licencia para utilizar los resultados de las obras de I+D en otras empresas. El proyecto alcanzará los siguientes indicadores de realización (indicador/objetivo/año): —Lb. empresas que reciben apoyo/1 pc. /2020, -Lb. empresas que reciben subvenciones/1 pc. /2020, -Inversiones privadas complementarias del apoyo público a las empresas (subvenciones)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. empresas que incurren en gastos de inversión en actividades de I+D/1 pc. /2020, -Lb. empresas apoyadas en el ámbito del trabajo de I+D/1 pc. /2020. (Spanish)
    18 January 2022
    0 references
    Emnet for forskningsprojektet er udvikling af en innovativ uddannelsesteknologi ved hjælp af VR-teknologi (virtuel virkelighed), som gør det muligt at designe og gennemføre træning i brug af maskiner fra landbrugs-/logistikindustrien/byggeindustrien på VR-simulatorer. En sådan uddannelse vil være kendetegnet ved maksimal effektivitet i undervisningsprocessen med meget lavere omkostninger ved uddannelsesprocessen. Teknologien er designet til at være skalerbar inden for mange forretningsområder, herunder regionale intelligente specialiseringer, dvs. logistik og maskinindustrien. F & U-arbejdet vil blive udført af et team på 9 personer: Vigtigste forsker, -Data analytiker, -Main teknologiforsker/programmør, -Teknologi forsker/programmør, -Elektronisk forsker, -Automatisk forsker/robotik, -Main forsker grafisk designer, -Forskning grafisk designer, -Forsker af uddannelsesprocessen analytiker. Projektet vil blive gennemført som en del af to opgaver: Fase 1 — Industriel forskning. Fase 2 — Eksperimentel udvikling. Resultaterne af F & U-projektet vil blive udbredt i vid udstrækning: mindst 2 videnskabelige og tekniske konferencer eller — vil blive offentliggjort i mindst 2 videnskabelige eller tekniske tidsskrifter. Den udviklede teknologi vil blive kommercialiseret: i sagsøgerens egen erhvervsaktivitet som 1 ny tjeneste — i form af en licens til at anvende resultaterne af F & U-værker i andre virksomheder. Projektet vil opnå følgende outputindikatorer (indikator/mål/år): —Lb. virksomheder, der modtager støtte/1 stk. /2020, -Lb. virksomheder, der modtager tilskud/1 stk. /2020, -Privatinvesteringer som supplement til offentlig støtte til virksomheder (tilskud)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. virksomheder, der pådrager sig investeringsudgifter til F & U-aktiviteter/1 stk. /2020, -Lb. virksomheder, der har modtaget støtte inden for F & U-arbejde/1 stk. /2020. (Danish)
    2 July 2022
    0 references
    Το αντικείμενο του ερευνητικού έργου είναι η ανάπτυξη μιας καινοτόμου τεχνολογίας κατάρτισης που χρησιμοποιεί την τεχνολογία VR (εικονική πραγματικότητα), η οποία επιτρέπει το σχεδιασμό και τη διεξαγωγή εκπαιδεύσεων σχετικά με τη χρήση μηχανών από τις γεωργικές/υλικοτεχνικές/κατασκευαστικές βιομηχανίες σε προσομοιωτές VR. Η κατάρτιση αυτή θα χαρακτηρίζεται από τη μέγιστη αποτελεσματικότητα της διαδικασίας διδασκαλίας με πολύ χαμηλότερο κόστος της διαδικασίας κατάρτισης. Η τεχνολογία έχει σχεδιαστεί για να είναι κλιμακούμενη σε πολλούς επιχειρηματικούς τομείς, συμπεριλαμβανομένων των περιφερειακών έξυπνων ειδικοτήτων, δηλαδή της εφοδιαστικής και της βιομηχανίας μηχανών. Οι εργασίες Ε & Α θα πραγματοποιηθούν από ομάδα 9 ατόμων: —Κύριος ερευνητής, -Αναλυτής δεδομένων, -Κύριος ερευνητής τεχνολογίας/προγραμματιστής, -Τεχνολογικός ερευνητής/προγραμματιστής, -Ηλεκτρονικός ερευνητής, -Αυτόματος ερευνητής/ρομποτικής, -Κύριος ερευνητής γραφίστας, -Έρευνα γραφίστας, -Ερευνητής του αναλυτή διαδικασίας κατάρτισης. Το έργο θα υλοποιηθεί στο πλαίσιο δύο καθηκόντων: Στάδιο 1 — Βιομηχανική έρευνα. Στάδιο 2 — Πειραματική ανάπτυξη. Τα αποτελέσματα του σχεδίου Ε & Α θα διαδοθούν ευρέως: τουλάχιστον 2 επιστημονικά και τεχνικά συνέδρια ή — θα δημοσιευτούν σε τουλάχιστον 2 επιστημονικά ή τεχνικά περιοδικά. Η ανεπτυγμένη τεχνολογία θα διατεθεί στο εμπόριο: στο πλαίσιο της επιχειρηματικής δραστηριότητας του αιτούντος, ως 1 νέα υπηρεσία, με τη μορφή άδειας χρήσης των αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α σε άλλες επιχειρήσεις. Το έργο θα επιτύχει τους ακόλουθους δείκτες εκροών (δείκτης/στόχος/έτος): —Lb. επιχειρήσεις που λαμβάνουν στήριξη/1 τεμ. /2020, -Εταιρείες που λαμβάνουν επιχορηγήσεις/1 τεμ. /2020, -Ιδιωτικές επενδύσεις συμπληρωματικές προς τη δημόσια στήριξη επιχειρήσεων (επιχορηγήσεις)/911 235,00 PLN/2020, — Ιδ. επιχειρήσεις που πραγματοποιούν επενδυτικές δαπάνες για δραστηριότητες Ε & Α/1 τεμ. /2020, -ΙΒ. επιχειρήσεις που υποστηρίζονται στον τομέα των εργασιών Ε & Α/1 τεμ. /2020. (Greek)
    2 July 2022
    0 references
    Predmet istraživačkog projekta je razvoj inovativne tehnologije obuke pomoću VR tehnologije (virtualna stvarnost), koja omogućuje projektiranje i provođenje treninga o korištenju strojeva iz poljoprivredne/logistike/građevinske industrije na VR simulatorima. Takvo osposobljavanje bit će obilježeno maksimalnom učinkovitošću nastavnog procesa s mnogo nižim troškovima procesa osposobljavanja. Tehnologija je osmišljena tako da bude prilagodljiva u mnogim poslovnim područjima, uključujući regionalne pametne specijalizacije, tj. logistiku i strojnu industriju. Rad na istraživanju i razvoju provest će tim od 9 osoba: —Glavni istraživač, -Data analitičar, -glavni tehnološki istraživač/programer, -tehnološki istraživač/programer, -Elektronički istraživač, -Automatski istraživač/robotika, -Glavni istraživač grafičkog dizajnera, -istraživački grafički dizajner, -istraživač analitičara procesa obuke. Projekt će se provoditi u okviru dvije zadaće: Prva faza – Industrijska istraživanja. Faza 2 – Eksperimentalni razvoj. Rezultati projekta istraživanja i razvoja bit će široko rasprostranjeni: najmanje dvije znanstvene i tehničke konferencije ili – bit će objavljene u najmanje dva znanstvena ili tehnička časopisa. Razvijena tehnologija bit će komercijalizirana: u vlastitoj poslovnoj djelatnosti podnositelja zahtjeva, kao jedna nova usluga, – u obliku licencije za korištenje rezultata radova istraživanja i razvoja u drugim poduzećima. Projektom će se postići sljedeći pokazatelji ostvarenja (pokazatelj/cilj/godina): —Lb. poduzeća koja primaju potporu/1 pc. /2020, -Lb. tvrtke koje primaju bespovratna sredstva/1 pc. /2020. – Privatna ulaganja kojima se dopunjuje javna potpora poduzećima (bespovratna sredstva)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. poduzeća koja ostvaruju rashode za ulaganja u aktivnosti istraživanja i razvoja/1 pc. /2020, -Lb. poduzeća koja primaju potporu u području istraživanja i razvoja/1 pc. /2020. (Croatian)
    2 July 2022
    0 references
    Obiectul proiectului de cercetare este dezvoltarea unei tehnologii inovatoare de formare folosind tehnologia VR (realitatea virtuală), care permite proiectarea și desfășurarea de cursuri de formare privind utilizarea mașinilor din industria agricolă/logistică/construcție pe simulatoare VR. O astfel de formare se va caracteriza printr-o eficiență maximă a procesului de predare, cu costuri mult mai mici ale procesului de formare. Tehnologia este concepută pentru a fi scalabilă în multe domenii de afaceri, inclusiv specializările regionale inteligente, și anume logistica și industria mașinilor. Activitatea de cercetare și dezvoltare va fi realizată de o echipă de 9 persoane: Cercetător principal, -analist de date, -Cercetător tehnologic principal/programator, -cercetător/programator tehnologic, -cercetător electronic, -cercetător automatic/robotic, -cercetător grafic principal, -Cercetător grafic de cercetare, -Cercetător al analistului procesului de formare. Proiectul va fi implementat în cadrul a două sarcini: Etapa 1 – Cercetare industrială. Etapa 2 – Dezvoltare experimentală. Rezultatele proiectului de cercetare și dezvoltare vor fi diseminate pe scară largă: cel puțin 2 conferințe științifice și tehnice sau – vor fi publicate în cel puțin 2 reviste științifice sau tehnice. Tehnologia dezvoltată va fi comercializată: în activitatea proprie a reclamantei, ca 1 serviciu nou, -sub forma unei licențe de utilizare a rezultatelor lucrărilor de cercetare și dezvoltare în alte întreprinderi. Proiectul va atinge următorii indicatori de realizare (indicator/țintă/an): —Lb. întreprinderi care beneficiază de sprijin/1 buc. /2020, -Lb. societățile care primesc granturi/1 buc. /2020, -Investiții private complementare sprijinului public pentru întreprinderi (granturi)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. întreprinderi care suportă cheltuieli de investiții pentru activități de cercetare și dezvoltare/1 buc. /2020, -Lb. întreprinderi sprijinite în domeniul activităților de cercetare și dezvoltare/1 buc. /2020. (Romanian)
    2 July 2022
    0 references
    Predmetom výskumného projektu je vývoj inovatívnej vzdelávacej technológie využívajúcej technológiu VR (virtuálna realita), ktorá umožňuje navrhovať a vykonávať školenia o používaní strojov z poľnohospodárskeho/logistického/stavebného priemyslu na simulátoroch VR. Takáto odborná príprava sa bude vyznačovať maximálnou efektívnosťou vyučovacieho procesu s oveľa nižšími nákladmi na proces odbornej prípravy. Technológia je navrhnutá tak, aby bola škálovateľná v mnohých oblastiach podnikania, vrátane regionálnych inteligentných špecializácií, t. j. logistiky a strojárskeho priemyslu. Výskum a vývoj bude vykonávať tím 9 ľudí: —Hlavný výskumník, -Data analytik, -Hlavný technologický výskumník/programér, -Technológia výskumník/programér, -Elektronický výskumník, -Automatický výskumník/robotika, -Hlavný výskumník grafický dizajnér, -Výskumný grafický dizajnér, -Výskumník vzdelávacieho procesu analytika. Projekt sa bude realizovať v rámci dvoch úloh: 1. etapa – Priemyselný výskum. 2. etapa – experimentálny vývoj. Výsledky projektu výskumu a vývoja sa budú vo veľkej miere šíriť: najmenej 2 vedecké a technické konferencie alebo – budú uverejnené aspoň v dvoch vedeckých alebo technických časopisoch. Vyvinutá technológia bude komercializovaná: vo vlastnej podnikateľskej činnosti žiadateľa ako 1 novú službu – vo forme licencie na používanie výsledkov prác v oblasti výskumu a vývoja v iných podnikoch. V rámci projektu sa dosiahnu tieto ukazovatele výstupov (ukazovateľ/cieľ/rok): —Lb. podniky, ktoré dostávajú podporu/1 ks. /2020, -Lb. spoločnosti, ktoré dostávajú granty/1 ks. /2020, -súkromné investície dopĺňajúce verejnú podporu pre podniky (granty)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. podniky, ktoré vynakladajú investičné výdavky na činnosti v oblasti výskumu a vývoja/1 ks. /2020, -Lb. podniky podporované v oblasti výskumu a vývoja/1 ks. /2020. (Slovak)
    2 July 2022
    0 references
    Is-suġġett tal-proġett ta’ riċerka huwa l-iżvilupp ta’ teknoloġija innovattiva ta’ taħriġ bl-użu ta’ teknoloġija VR (realtà virtwali), li tippermetti d-disinn u t-twettiq ta’ taħriġ dwar l-użu ta’ magni mill-industriji agrikoli/loġistika/kostruzzjoni fuq simulaturi VR. Dan it-taħriġ se jkun ikkaratterizzat mill-effiċjenza massima tal-proċess tat-tagħlim bi spejjeż ħafna aktar baxxi tal-proċess ta’ taħriġ. It-teknoloġija hija mfassla biex tkun skalabbli f’ħafna oqsma tan-negozju, inklużi speċjalizzazzjonijiet intelliġenti reġjonali, jiġifieri l-loġistika u l-industrija tal-magni. Ix-xogħol ta’ R & Ż se jitwettaq minn tim ta’ 9 persuni: —Riċerkatur prinċipali, — Analista tad-data, -Riċerkatur/programmatur tat-teknoloġija prinċipali, -riċerkatur/programmatur tat-Teknoloġija, -Riċerkatur elettroniku, -riċerkatur awtomatiku/robotika, -disinjatur grafiku tar-riċerkatur prinċipali, -disinjatur grafiku tar-riċerkatur, -Riċerkatur tal-analista tal-proċess tat-taħriġ. Il-proġett ser jiġi implimentat bħala parti minn żewġ kompiti: Stadju 1 — Riċerka industrijali. Stadju 2 — Żvilupp sperimentali. Ir-riżultati tal-proġett ta’ R & Ż se jixxerrdu b’mod wiesa’: mill-inqas żewġ konferenzi xjentifiċi u tekniċi jew — se jiġu ppubblikati f’mill-inqas żewġ ġurnali xjentifiċi jew tekniċi. It-teknoloġija żviluppata se tiġi kkummerċjalizzata: fl-attività ta’ negozju tar-rikorrenti stess, bħala servizz ġdid, -fil-forma ta’ liċenzja għall-użu tar-riżultati ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż f’impriżi oħra. Il-proġett se jikseb l-indikaturi tal-output li ġejjin (indikatur/mira/sena): —Lb. intrapriżi li jirċievu appoġġ/1 pc. /2020, -Lb. kumpaniji li jirċievu għotjiet/1 pc. /2020, -Investimenti privati komplementari għall-appoġġ pubbliku għall-intrapriżi (għotjiet)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. intrapriżi li jġarrbu nefqiet ta’ investiment fuq attivitajiet ta’ R & Ż/1 pc. /2020, -Lb. intrapriżi appoġġati fil-qasam tax-xogħol tar-R & Ż/1 pc. /2020. (Maltese)
    2 July 2022
    0 references
    O tema do projeto de pesquisa é o desenvolvimento de uma tecnologia de formação inovadora utilizando a tecnologia VR (realidade virtual), que permite projetar e conduzir treinamentos sobre o uso de máquinas das indústrias agrícolas/logística/construção em simuladores de realidade virtual. Essa formação será caracterizada pela máxima eficiência do processo de ensino, com custos muito mais baixos do processo de formação. A tecnologia é projetada para ser escalável em muitas áreas de negócios, incluindo especializações regionais inteligentes, ou seja, logística e indústria de máquinas. O trabalho de I & D será realizado por uma equipa de 9 pessoas: —Investigador principal, Analista de dados, -Pesquisador/programador de tecnologia principal, -Investigador/programador de tecnologia, -Pesquisador eletrônico, -Investigador automático/robótico, -Main pesquisador designer gráfico, -Research designer gráfico, -Investigador do analista de processos de formação. O projeto será executado no âmbito de duas tarefas: Fase 1 — Investigação industrial. Fase 2 — Desenvolvimento experimental. Os resultados do projeto de I & D serão amplamente divulgados: pelo menos 2 conferências científicas e técnicas ou — serão publicadas em, pelo menos, 2 revistas científicas ou técnicas. A tecnologia desenvolvida será comercializada: na atividade comercial própria da recorrente, como um novo serviço, sob a forma de uma licença para utilizar os resultados da I & D funciona noutras empresas. O projeto atingirá os seguintes indicadores de realizações (indicador/objetivo/ano): —Lb. empresas que recebem apoio/1 pc. /2020, -Lb. empresas que recebem subvenções/1 pc. /2020, — Investimentos privados complementares do apoio público às empresas (subvenções)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. empresas incorridas em despesas de investimento em I & D atividades/1 pc. /2020, -Lb. empresas apoiadas no domínio da I & D trabalho/1 pc. /2020. (Portuguese)
    2 July 2022
    0 references
    Tutkimushankkeen aiheena on VR-teknologiaa (virtuaalitodellisuus) hyödyntävän innovatiivisen koulutusteknologian kehittäminen, jonka avulla voidaan suunnitella ja toteuttaa koulutusta maatalous-, logistiikka- ja rakennusteollisuuden koneiden käytöstä VR-simulaattoreilla. Tällaista koulutusta luonnehtii opetusprosessin maksimaalinen tehokkuus ja koulutusprosessin kustannukset ovat paljon alhaisemmat. Teknologia on suunniteltu skaalautuvaksi monilla liiketoiminta-alueilla, mukaan lukien alueelliset älykkäät erikoistumiset, kuten logistiikka ja koneteollisuus. T & K-työtä tekee yhdeksän hengen ryhmä: —Päätutkija, -Data-analyytikko, -pääteknologiatutkija/ohjelmoija, -Teknologiatutkija/ohjelmoija, -Sähköinen tutkija, -Automaattinen tutkija/robotiikka, -Main tutkija graafikko, -Tutkimusgraafikko, -koulutusprosessin analyytikon tutkija. Hanke toteutetaan osana kahta tehtävää: Vaihe 1 – Teollinen tutkimus. Vaihe 2 – Kokeellinen kehitys. T & K-hankkeen tuloksia levitetään laajalti: vähintään kaksi tieteellistä ja teknistä konferenssia tai – julkaistaan vähintään kahdessa tieteellisessä tai teknisessä lehdessä. Kehitettyä teknologiaa markkinoidaan: kantajan omassa liiketoiminnassa yhtenä uutena palveluna – lisenssinä muiden yritysten T & K-töiden tulosten hyödyntämiseen. Hankkeella saavutetaan seuraavat tuotosindikaattorit (indikaattori/tavoite/vuosi): —Lb. tukea saavat yritykset/1 kpl. /2020, -Lb. avustuksia saavat yritykset/1 kpl. /2020, -Yritystukia täydentävät yksityiset investoinnit/911 235,00 PLN/2020, -Lb. T & K-toiminnan investointimenot/1 pc. /2020, -Lb. T & K-toiminnan alalla tuetut yritykset/1 pc. /2020. (Finnish)
    2 July 2022
    0 references
    Predmet raziskovalnega projekta je razvoj inovativne tehnologije usposabljanja z uporabo VR tehnologije (virtualna resničnost), ki omogoča oblikovanje in izvajanje usposabljanj o uporabi strojev iz kmetijske/logistične/gradbene industrije na simulatorjih VR. Za takšno usposabljanje bo značilna največja učinkovitost učnega procesa z veliko nižjimi stroški procesa usposabljanja. Tehnologija je zasnovana tako, da je prilagodljiva na številnih poslovnih področjih, vključno z regionalnimi pametnimi specializacijami, tj. logistiko in strojno industrijo. Raziskovalno in razvojno delo bo izvajala skupina 9 oseb: Glavni raziskovalec, -Avtomatski raziskovalec/programer, -Tehnološki raziskovalec/programer, -Elektronski raziskovalec, -Avtomatski raziskovalec/robotika, glavni raziskovalec grafičnega oblikovalca, -Raziskovalec grafičnega oblikovalca, -Raziskovalec analitika procesa usposabljanja. Projekt se bo izvajal v okviru dveh nalog: Faza 1 – Industrijske raziskave. 2. faza – eksperimentalni razvoj. Rezultati projekta R & R bodo široko razširjeni: vsaj dve znanstveni in tehnični konferenci ali – bosta objavljeni v vsaj dveh znanstvenih ali tehničnih revijah. Razvita tehnologija se bo tržila: v okviru lastne poslovne dejavnosti tožeče stranke kot ene nove storitve – v obliki licence za uporabo rezultatov raziskovalnih in razvojnih del v drugih podjetjih. S projektom se bodo dosegli naslednji kazalniki izložkov (kazalnik/cilj/leto): —Lb. podjetja, ki prejemajo podporo/1 pc. /2020, -Lb. podjetja, ki prejemajo nepovratna sredstva/1 pc. /2020, -Zasebne naložbe, ki dopolnjujejo javno podporo za podjetja (nepovratna sredstva)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. podjetja, ki imajo naložbene odhodke za dejavnosti raziskav in razvoja/1 kosov. /2020, -Lb. podjetja, podprta na področju R & R dela/1 pc. /2020. (Slovenian)
    2 July 2022
    0 references
    Předmětem výzkumného projektu je vývoj inovativní tréninkové technologie využívající technologii VR (virtuální realita), která umožňuje navrhnout a provádět školení o používání strojů ze zemědělství/logistiky/stavebního průmyslu na VR simulátorech. Tato odborná příprava bude charakterizována maximální efektivitou výukového procesu s mnohem nižšími náklady na proces odborné přípravy. Technologie je navržena tak, aby byla škálovatelná v mnoha obchodních oblastech, včetně regionálních inteligentních specializací, tj. logistiky a strojírenského průmyslu. Výzkum a vývoj bude provádět tým 9 osob: Hlavní výzkumník, -datový analytik, -hlavní technologický výzkumník/programátor, -Technologický výzkumník/programátor, -elektronický výzkumník, -Automatický výzkumník/robotika, -Hlavní výzkumník grafický designér, -Výzkumný grafický designér, -Výzkumník procesu školení analytika. Projekt bude realizován v rámci dvou úkolů: Fáze 1 – Průmyslový výzkum. Fáze 2 – Experimentální vývoj. Výsledky projektu výzkumu a vývoje budou široce šířeny: nejméně dvě vědecké a technické konference nebo – budou zveřejněny alespoň ve dvou vědeckých nebo technických časopisech. Vyvinutá technologie bude komercializována: v rámci vlastní podnikatelské činnosti žalobkyně jakožto 1 nové služby – ve formě licence na využívání výsledků výzkumu a vývoje v jiných podnicích. Projekt dosáhne těchto ukazatelů výstupů (ukazatel/cíl/rok): —Lb. podniky, které dostávají podporu/1 ks. /2020, -Lb. společnosti, které dostávají granty/1 ks. /2020, -Soukromé investice doplňující veřejnou podporu pro podniky (granty)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. podniky, které vynakládají investiční výdaje na činnosti výzkumu a vývoje/1 ks. /2020, -Lb. podniky podporované v oblasti výzkumu a vývoje/1 ks. /2020. (Czech)
    2 July 2022
    0 references
    Mokslinių tyrimų projekto tema – inovatyvios mokymo technologijos kūrimas naudojant VR technologiją (virtualią realybę), kuri leidžia projektuoti ir vykdyti mokymus apie žemės ūkio/logistikos/statybos pramonės mašinų naudojimą VR simuliatoriuose. Tokiam mokymui bus būdingas maksimalus mokymo proceso efektyvumas, o mokymo proceso išlaidos bus daug mažesnės. Technologija yra sukurta taip, kad būtų galima keisti daugelyje verslo sričių, įskaitant regionines pažangiąsias specializacijas, t. y. logistiką ir mašinų pramonę. MTP darbą atliks 9 žmonių komanda: Pagrindinis tyrėjas, -Duomenų analitikas, -Pagrindinis technologijų tyrėjas/programuotojas, -Technologijos tyrėjas/programuotojas, -Elektroninis tyrėjas, -Automatinis tyrėjas/robotika, -Pagrindinis tyrėjas grafinis dizaineris, -Mokslinių tyrimų grafikos dizaineris, -Mokymo proceso analitikas. Projektas bus įgyvendinamas vykdant dvi užduotis: 1 etapas – Pramoniniai tyrimai. 2 etapas – eksperimentinė plėtra. Mokslinių tyrimų ir plėtros projekto rezultatai bus plačiai skleidžiami: ne mažiau kaip 2 mokslinės ir techninės konferencijos arba – bus paskelbtos bent dviejuose mokslo ar technikos žurnaluose. Sukurta technologija bus komercializuota: pareiškėjos verslo veikloje, kaip 1 nauja paslauga, t. y. licencija naudoti MTTP darbų rezultatus kitose įmonėse. Įgyvendinant projektą bus pasiekti šie išdirbio rodikliai (rodiklis/tikslas/metai): –Lb. paramą gaunančios įmonės/1 vnt. /2020, -Lb. įmonės, gaunančios dotacijas/1 vnt. /2020, -Privačios investicijos, papildančios viešąją paramą įmonėms (dotacijos)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. įmonės, patiriančios investicijų į MTTP veiklą/1 vnt. /2020, -Lb. įmonės, remiamos MTTP darbo srityje/1 vnt. /2020. (Lithuanian)
    2 July 2022
    0 references
    Pētniecības projekta priekšmets ir inovatīvas apmācības tehnoloģijas izstrāde, izmantojot VR tehnoloģiju (virtuālā realitāte), kas ļauj izstrādāt un vadīt apmācību par lauksaimniecības/loģistikas/būvniecības nozaru iekārtu izmantošanu VR simulatoros. Šādu apmācību raksturos maksimāla mācību procesa efektivitāte ar daudz zemākām mācību procesa izmaksām. Tehnoloģija ir izstrādāta tā, lai tā būtu pielāgojama daudzās uzņēmējdarbības jomās, tostarp reģionālajās viedajās specializācijās, t. i., loģistikā un mašīnbūves nozarē. Pētniecības un izstrādes darbu veiks 9 cilvēku komanda: —Galvenais pētnieks, -Datu analītiķis, -galvenais tehnoloģiju pētnieks/programmētājs, — tehnoloģiju pētnieks/programmētājs, -Elektroniskais pētnieks, -automātisks pētnieks/robotika, -galvenais pētnieks grafikas dizainers, -Pētniecības grafiskais dizainers, -pētnieks mācību procesa analītiķis. Projekts tiks īstenots kā daļa no diviem uzdevumiem: 1. posms — rūpnieciskie pētījumi. 2. posms — Eksperimentālā attīstība. Pētniecības un attīstības projekta rezultāti tiks plaši izplatīti: vismaz 2 zinātniskas un tehniskas konferences vai — tiks publicētas vismaz divos zinātniskos vai tehniskos žurnālos. Izstrādātā tehnoloģija tiks komercializēta: prasītājas komercdarbībā kā viens jauns pakalpojums — licences veidā, lai izmantotu pētniecības un izstrādes darbu rezultātus citos uzņēmumos. Projektā tiks sasniegti šādi iznākuma rādītāji (rādītājs/mērķis/gads): Lb. uzņēmumi, kas saņem atbalstu/1 gab. /2020, -Lb. uzņēmumi, kas saņem dotācijas/1 gab. /2020, -Privātās investīcijas, kas papildina publisko atbalstu uzņēmumiem (dotācijas)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. uzņēmumi, kuriem ir ieguldījumu izdevumi pētniecības un izstrādes darbībām/1 lpp. /2020, -Lb. atbalstītie uzņēmumi pētniecības un izstrādes darba jomā/1 gab. /2020. (Latvian)
    2 July 2022
    0 references
    Предмет на изследователския проект е разработването на иновативна технология за обучение, използваща VR технология (виртуална реалност), която позволява проектиране и провеждане на обучения по използването на машини от селскостопанската/логистичната/строителната промишленост на симулатори на VR. Това обучение ще се характеризира с максимална ефективност на учебния процес с много по-ниски разходи за процеса на обучение. Технологията е проектирана да бъде мащабируема в много бизнес области, включително регионалните интелигентни специализации, т.е. логистиката и машинната индустрия. Научноизследователската и развойна дейност ще се извършва от екип от 9 души: Основен изследовател, -Data анализатор, -Основни технологии изследовател/програмист, -Технологичен изследовател/програмист, -Електронен изследовател, -Автоматичен изследовател/роботика, -Main изследовател графичен дизайнер, -Изследовател графичен дизайнер, -Изследване на анализатора на процеса на обучение. Проектът ще се изпълнява като част от две задачи: Етап 1 — Индустриални изследвания. Етап 2 — Експериментално развитие. Резултатите от проекта за научноизследователска и развойна дейност ще бъдат широко разпространени: най-малко 2 научни и технически конференции или — ще бъдат публикувани в най-малко 2 научни или технически списания. Разработената технология ще бъде комерсиализирана: в собствената си стопанска дейност, като 1 нова услуга, под формата на лиценз за използване на резултатите от научноизследователската и развойна дейност в други предприятия. Проектът ще постигне следните показатели за крайните продукти (показател/цел/година): —Lb. предприятия, получаващи подкрепа/1 бр. /2020 г., -Lb. дружества, получаващи безвъзмездни средства/1 бр. /2020, -Частни инвестиции в допълнение към публичната подкрепа за предприятия (безвъзмездни средства)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. предприятия, които извършват инвестиционни разходи за научноизследователски и развойни дейности/1 бр. /2020, -Lb. предприятия, подпомагани в областта на научноизследователската и развойна дейност/1 бр. /2020. (Bulgarian)
    2 July 2022
    0 references
    A kutatási projekt tárgya egy innovatív képzési technológia fejlesztése VR technológiával (virtuális valóság), amely lehetővé teszi a mezőgazdasági/logisztikai/építési iparágak gépeinek VR szimulátorokon történő használatára vonatkozó képzések tervezését és lebonyolítását. Az ilyen képzést a tanítási folyamat maximális hatékonysága jellemzi, a képzési folyamat sokkal alacsonyabb költségei mellett. A technológiát úgy tervezték, hogy skálázható legyen számos üzleti területen, beleértve a regionális intelligens specializációkat, azaz a logisztikát és a gépipart. A K+F munkát 9 fős csapat fogja végezni: – Fő kutató, -adatelemző, -Main technológia kutató/programozó, -Technology kutató/programozó, -Elektronikus kutató, -Automatikus kutató/robotika, -Fő kutató grafikus tervező, -Kutatás grafikai tervező, -Kutatási folyamat elemzője. A projekt két feladat részeként valósul meg: 1. szakasz – Ipari kutatás. 2. szakasz – Kísérleti fejlődés. A K+F projekt eredményeit széles körben terjesztik: legalább 2 tudományos és műszaki konferencia vagy – legalább két tudományos vagy műszaki folyóiratban kerül közzétételre. A fejlett technológia kereskedelmi forgalomba kerül: a felperes saját üzleti tevékenysége keretében, 1 új szolgáltatásként – licenc formájában – más vállalkozásokban végzett K+F munkák eredményeinek felhasználására. A projekt a következő teljesítménymutatókat fogja elérni (mutató/cél/év): –Lb. támogatásban részesülő vállalkozások/1 db. /2020, -Lb. vissza nem térítendő támogatásban részesülő vállalatok/1 db. /2020, -A vállalkozásoknak nyújtott állami támogatást kiegészítő magánberuházások (támogatások)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. K+F tevékenységekre fordított beruházási kiadások/1 pc. /2020, -Lb. K+F munka területén támogatott vállalkozások/1 db. /2020. (Hungarian)
    2 July 2022
    0 references
    Is é ábhar an tionscadail taighde teicneolaíocht oiliúna nuálach a fhorbairt ina mbaintear úsáid as teicneolaíocht VR (réaltacht fhíorúil), rud a fhágann gur féidir oiliúint a dhearadh agus a sheoladh maidir le húsáid meaisíní ó thionscail talmhaíochta/loighistice/tógála ar insamhlóirí VR. Beidh an oiliúint sin tréithrithe ag éifeachtacht uasta an phróisis teagaisc le costais i bhfad níos ísle ar an bpróiseas oiliúna. Tá an teicneolaíocht deartha le bheith inscálaithe i go leor réimsí gnó, lena n-áirítear speisialtóireachtaí cliste réigiúnacha, i.e. lóistíocht agus an tionscal meaisín. Déanfaidh foireann de 9 nduine obair T & F: Príomhthaighdeoir, -Sonraí anailísí, — Príomhthaighdeoir teicneolaíochta/ríomhchláraitheoir, taighdeoir/ríomhchláraitheoir teicneolaíochta, taighdeoir -Electronic, taighdeoir uathoibríoch/robotics, -Príomhthaighdeoir dearthóir grafach taighdeoir, -Taighdeoir grafacha, -Taighdeoir an anailísí próiseas oiliúna. Cuirfear an tionscadal chun feidhme mar chuid de dhá chúram: Céim 1 — Taighde tionsclaíoch. Céim 2 — Forbairt Turgnamhach. Scaipfear torthaí an tionscadail T & F go forleathan: foilseofar ar a laghad dhá chomhdháil eolaíochta agus theicniúla nó — foilseofar iad in dhá iris eolaíochta nó theicniúla ar a laghad. Déanfar tráchtálú ar an teicneolaíocht forbartha: i ngníomhaíocht ghnó an iarratasóra féin, mar sheirbhís 1 nua, -i bhfoirm ceadúnais chun torthaí oibreacha T & F a úsáid i bhfiontair eile. Bainfidh an tionscadal amach na táscairí aschuir seo a leanas (táscaire/sprioc/bliain): —Lb. fiontair a fhaigheann tacaíocht/1 ríomhaire. /2020, -Lb. cuideachtaí a fhaigheann deontais/1 ríomhaire. /2020, -Infheistíochtaí príobháideacha atá comhlántach le tacaíocht phoiblí d’fhiontair (deontais)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. fiontair a thabhaíonn caiteachas infheistíochta ar ghníomhaíochtaí T & F/1 ríomhaire. /2020, -Lb. fiontair a fhaigheann tacaíocht i réimse na hoibre T & F/1 ríomhaire. /2020. (Irish)
    2 July 2022
    0 references
    Ämnet för forskningsprojektet är utveckling av en innovativ utbildningsteknik med hjälp av VR-teknik (virtuell verklighet), som gör det möjligt att utforma och genomföra utbildningar om användningen av maskiner från jordbruks-/logistik-/byggindustrin på VR-simulatorer. Sådan utbildning kommer att kännetecknas av maximal effektivitet i undervisningsprocessen med mycket lägre kostnader för utbildningsprocessen. Tekniken är utformad för att vara skalbar inom många affärsområden, inklusive regionala smarta specialiseringar, dvs. logistik och maskinindustrin. FoU-arbetet kommer att utföras av ett team på 9 personer: —Huvudforskare, -Dataanalytiker, -Main teknikforskare/programmerare, -Teknologiforskare/programmerare, -Elektronisk forskare, -Automatisk forskare/robotik, -Main forskare grafisk formgivare, -Forskning grafisk formgivare, -Forskare av utbildningsprocessen analytiker. Projektet kommer att genomföras som en del av två uppgifter: Steg 1 – Industriell forskning. Steg 2 – Experimentell utveckling. Resultaten av FoU-projektet kommer att spridas i stor utsträckning: minst två vetenskapliga och tekniska konferenser eller – kommer att publiceras i minst två vetenskapliga eller tekniska tidskrifter. Den utvecklade tekniken kommersialiseras: i sökandens egen affärsverksamhet, som en ny tjänst, i form av en licens att använda resultaten av FoU-arbeten i andra företag. Projektet kommer att uppnå följande outputindikatorer (indikator/mål/år): —Lb. företag som får stöd/1 st. /2020, -Lb. företag som får bidrag/1 st. /2020, -Privata investeringar som kompletterar offentligt stöd till företag (bidrag)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. företag som ådrar sig investeringsutgifter för FoU-verksamhet/1 st. /2020, -Lb. företag som får stöd inom FoU-arbete/1 st. /2020. (Swedish)
    2 July 2022
    0 references
    Uurimisprojekti teemaks on VR-tehnoloogiat (virtuaalne reaalsus) kasutava uuendusliku koolitustehnoloogia väljatöötamine, mis võimaldab kavandada ja läbi viia koolitusi põllumajandus-/logistika-/ehitustööstuse masinate kasutamise kohta VR simulaatoritel. Sellist koolitust iseloomustab õpetamisprotsessi maksimaalne tõhusus, mille kulud koolitusprotsessile on palju väiksemad. Tehnoloogia eesmärk on olla skaleeritav paljudes ärivaldkondades, sealhulgas piirkondlikes arukates spetsialiseerumistes, st logistikas ja masinatööstuses. Teadus- ja arendustegevusega tegeleb 9-liikmeline meeskond: –Peamine teadlane, -Andmeanalüütik, -peamine tehnoloogiateadlane/programmeerija, -tehnoloogia teadur/programmeerija, -elektrooniline teadur, -Automaatne teadlane/robotics, -peamine teadlane graafiline disainer, -teadus graafiline disainer, -koolitusprotsessi analüütik. Projekt viiakse ellu osana kahest ülesandest: 1. etapp – Tööstusuuringud. 2. etapp – eksperimentaalne areng. Teadus- ja arendustegevuse projekti tulemusi levitatakse laialdaselt: vähemalt kaks teadus- ja tehnikakonverentsi või – avaldatakse vähemalt kahes teadus- või tehnikaajakirjas. Arendatud tehnoloogia on kommertsialiseeritud: taotleja enda äritegevuses ühe uue teenusena – litsentsi vormis kasutada teadus- ja arendustegevuse tulemusi teistes ettevõtetes. Projektiga saavutatakse järgmised väljundnäitajad (näitaja/eesmärk/aasta): –Lb. toetust saavad ettevõtted/1 tk. /2020, -Lb. ettevõtted, kes saavad toetusi/1 tk. /2020, – Erainvesteeringud, mis täiendavad avaliku sektori toetust ettevõtetele (toetused)/911 235,00 PLN/2020, -Lb. Ettevõtted, kes kannavad teadus- ja arendustegevusele investeerimiskulusid/1 pc. /2020, – Lb. ettevõtted, keda toetatakse teadus- ja arendustegevuse valdkonnas/1 tk. /2020. (Estonian)
    2 July 2022
    0 references
    WOJ.: WIELKOPOLSKIE, POW.: Poznań
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    RPWP.01.02.00-30-0045/17
    0 references