EXPI360 – MOBILE ROOM FOR MULTIPLAYER GAMES WITH 360-DEGREE SCREEN – IMPLEMENTATION OF B+R RESULTS (Q2706597)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q2706597 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | EXPI360 – MOBILE ROOM FOR MULTIPLAYER GAMES WITH 360-DEGREE SCREEN – IMPLEMENTATION OF B+R RESULTS |
Project Q2706597 in Poland |
Statements
1,254,407.0 zloty
0 references
2,280,740.0 zloty
0 references
55.0 percent
0 references
1 July 2020
0 references
30 June 2021
0 references
DODO4STORY SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Przedmiotem projektu jest wdrożenie wyników prac B+R przeprowadzonych samodzielnie przez wnioskodawcę w ramach realizacji projektu 1.2 POIR GameInn współfinansowanego przez NCBR. Wnioskodawca planuje wdrożenie nowego produktu w postaci zestawu usług rozrywkowych i szkoleniowych wyświetlanych we w pełni wyposażonej mobilnej sali do projekcji gier komputerowych wykorzystujących autorskie rozwiązania w postaci: interaktywnego ekranu 360 stopni, foteli oraz manipulatorów, a także dedykowanego oprogramowania. W ramach projektu zostaną zakupione środki trwałe takie jak namiot sferyczny, konstrukcja oraz ekran 360 stopni, instalacje elektryczne, elektrotechniczne i multimedialne. oraz WNiP. Wyposażenie sali projekcyjnej wraz z oprogramowaniem umożliwi świadczenie usług w postaci grupowego udziału w wirtualnym świecie, oddziałującym na wszystkie zmysły użytkowników. W rezultacie realizacji projektu planuje się stworzenie 1 w pełni wyposażonej mobilnej sal projekcyjnej - dostępnej dla użytkowników indywidualnych (dzieci, młodzież, dorośli, rodziny) i grupowych pracownicy firm, instytucji etc. Rezultatem projektu będzie zatem wdrożona do działalności firmy usługa projekcji gier w stereoskopii (3D), na ekranie 360°, charakteryzujących się wielostronną interakcją. Nie istnieje na świecie żadne rozwiązanie, które pozwalałoby prowadzić szkolenia z wykorzystaniem w technologii 3D na ekranie 360 stopni, który umożliwia jednoczesne szkolenie do 30 osób w wirtualnej rzeczywistości gier. Nie ma także usługi prezentacji produktów z wykorzystaniem jednego dookólnego ekranu 360 stopni w możliwością przetestowania go podczas rozgrywki. Nie ma wreszcie przenośnego pomieszczenia do gier w technologii 3D dedykowanej do grupowych rozgrywek do 30 osób i z wykorzystaniem ekranu 360 stopni oraz dodatkowych efektów specjalnych. Wnioskodawca przeprowadził stosowne analizy rynku oraz potwierdził to poprzez zgłoszenie w Urzędzie Patentowym RP wypracowanego rozwiązania. (Polish)
0 references
The subject of the project is the implementation of the results of R & D works carried out by the applicant itself as part of the implementation of the project 1.2 POIR GameInn co-financed by the NCBR. The applicant plans to implement a new product in the form of a set of entertainment and training services displayed in a fully equipped mobile projection room for computer games using proprietary solutions in the form of: interactive 360-degree screen, armchairs and manipulators, as well as dedicated software. The project will purchase fixed assets such as spherical tent, construction and 360-degree screen, electrical, electrical and multimedia installations. The equipment of the projection room together with the software will enable the provision of services in the form of a group participation in a virtual world, affecting all the senses of users. As a result of the project, it is planned to create 1 fully equipped mobile projection room – accessible to individual users (children, young people, adults, families) and group employees of companies, institutions, etc. The result of the project will therefore be the projection service of games in stereoscopy (3D), on the 360° screen, characterised by multilateral interaction. There is no solution in the world that would allow you to conduct 3D training on a 360-degree screen that allows you to simultaneously train up to 30 people in virtual gaming reality. There is also no product presentation service using a single 360-degree omnidirectional screen to be tested during the gameplay. Finally, there is no portable 3D gaming room dedicated to group games of up to 30 people and using 360 degree screen and additional special effects. The applicant carried out relevant market analyses and confirmed this by filing the solution reached with the Patent Office of the Republic of Poland. (English)
7 July 2021
0 references
Le projet a pour objet la mise en œuvre des résultats des travaux de R & D réalisés par le demandeur lui-même dans le cadre de la mise en œuvre du projet 1.2 POIR GameInn cofinancé par le NCBR. La requérante envisage de mettre en œuvre un nouveau produit sous la forme d’un ensemble de services de divertissement et de formation affichés dans une salle de projection mobile entièrement équipée pour les jeux informatiques utilisant des solutions exclusives sous la forme: écran interactif à 360 degrés, fauteuils et manipulateurs, ainsi que des logiciels dédiés. Le projet permettra l’achat d’actifs fixes tels que tente sphérique, construction et écran à 360 degrés, installations électriques, électriques et multimédias. L’équipement de la salle de projection ainsi que le logiciel permettront de fournir des services sous la forme d’une participation de groupe dans un monde virtuel, affectant tous les sens des utilisateurs. Grâce au projet, il est prévu de créer une salle de projection mobile entièrement équipée, accessible aux utilisateurs individuels (enfants, jeunes, adultes, familles) et aux employés de groupe d’entreprises, d’institutions, etc. Le résultat du projet sera donc le service de projection de jeux en stéréoscopie (3D), sur l’écran à 360°, caractérisé par une interaction multilatérale. Il n’y a pas de solution dans le monde qui vous permettrait d’effectuer une formation 3D sur un écran à 360 degrés qui vous permet de former simultanément jusqu’à 30 personnes en réalité de jeu virtuel. Il n’y a pas non plus de service de présentation de produits utilisant un seul écran omnidirectionnel à 360 degrés à tester pendant le gameplay. Enfin, il n’y a pas de salle de jeu 3D portable dédiée aux jeux de groupe de jusqu’à 30 personnes et utilisant un écran à 360 degrés et des effets spéciaux supplémentaires. La requérante a procédé à des analyses de marché pertinentes et l’a confirmée en déposant la solution trouvée auprès de l’Office des brevets de la République de Pologne. (French)
4 December 2021
0 references
Gegenstand des Projekts ist die Durchführung der Ergebnisse der FuE-Arbeiten, die der Antragsteller selbst im Rahmen der Durchführung des Projekts 1.2 POIR GameInn, das von der NZBR kofinanziert wird, durchgeführt hat. Die Klägerin plant, ein neues Produkt in Form einer Reihe von Unterhaltungs- und Schulungsdiensten einzuführen, die in einem voll ausgestatteten mobilen Projektionsraum für Computerspiele mit proprietären Lösungen in Form von: interaktiver 360-Grad-Bildschirm, Sessel und Manipulatoren sowie dedizierte Software. Das Projekt wird Anlagegüter wie Kugelzelt, Bau und 360-Grad-Bildschirm, elektrische, elektrische und multimediale Installationen erwerben. Die Ausstattung des Projektionsraums zusammen mit der Software ermöglicht die Bereitstellung von Dienstleistungen in Form einer Gruppenbeteiligung in einer virtuellen Welt, die alle Sinne der Nutzer berührt. Als Ergebnis des Projekts ist die Schaffung eines voll ausgestatteten mobilen Projektionsraums geplant, der für einzelne Nutzer (Kinder, Jugendliche, Erwachsene, Familien) und Gruppenangestellte von Unternehmen, Institutionen usw. zugänglich ist. Das Ergebnis des Projekts ist daher der Projektionsservice von Spielen in Stereoskopie (3D), auf dem 360°-Bildschirm, der durch multilaterale Interaktion gekennzeichnet ist. Es gibt keine Lösung in der Welt, mit der Sie 3D-Training auf einem 360-Grad-Bildschirm durchführen können, mit dem Sie gleichzeitig bis zu 30 Personen in der virtuellen Gaming-Reality trainieren können. Es gibt auch keinen Produktpräsentationsservice mit einem einzigen 360-Grad-omnidirektionalen Bildschirm, der während des Gameplays getestet werden soll. Schließlich gibt es keinen tragbaren 3D-Spielraum für Gruppenspiele von bis zu 30 Personen und mit 360-Grad-Bildschirm und zusätzlichen Spezialeffekten. Der Anmelder führte relevante Marktanalysen durch und bestätigte dies durch Einreichung der Lösung beim Patentamt der Republik Polen. (German)
14 December 2021
0 references
Het voorwerp van het project is de uitvoering van de resultaten van O & O-werkzaamheden die door de aanvrager zelf zijn uitgevoerd in het kader van de uitvoering van het project 1.2 POIR GameInn medegefinancierd door de NCBR. De aanvrager is voornemens een nieuw product te implementeren in de vorm van een reeks amusements- en trainingsdiensten die worden weergegeven in een volledig uitgeruste mobiele projectieruimte voor computerspellen, waarbij gebruik wordt gemaakt van eigen oplossingen in de vorm van: interactieve 360-graden scherm, fauteuils en manipulators, evenals speciale software. Het project zal vaste activa kopen zoals sferische tent, bouw en 360-graden scherm, elektrische, elektrische en multimedia-installaties. De uitrusting van de projectieruimte samen met de software maakt het mogelijk diensten te verlenen in de vorm van een groepsdeelname in een virtuele wereld, die alle zintuigen van de gebruikers beïnvloedt. Als gevolg van het project is het de bedoeling om 1 volledig uitgeruste mobiele projectieruimte te creëren — toegankelijk voor individuele gebruikers (kinderen, jongeren, volwassenen, gezinnen) en groepsmedewerkers van bedrijven, instellingen, enz. Het resultaat van het project zal daarom de projectiedienst zijn van games in stereoscopie (3D), op het 360°-scherm, gekenmerkt door multilaterale interactie. Er is geen oplossing in de wereld waarmee u 3D-training kunt uitvoeren op een 360-graden scherm waarmee u tegelijkertijd maximaal 30 mensen in virtuele gaming-realiteit kunt trainen. Er is ook geen productpresentatie service met behulp van een enkel 360-graden omnidirectioneel scherm te testen tijdens de gameplay. Tot slot is er geen draagbare 3D-gamingruimte gewijd aan groepsspellen van maximaal 30 personen en met behulp van 360 graden scherm en extra speciale effecten. Verzoekster heeft relevante marktanalyses verricht en dit bevestigd door de oplossing die is bereikt bij het Octrooibureau van de Republiek Polen in te dienen. (Dutch)
18 December 2021
0 references
Oggetto del progetto è l'attuazione dei risultati dei lavori di R & S svolti dalla ricorrente stessa nell'ambito dell'attuazione del progetto 1.2 POIR GameInn cofinanziato dall'NCBR. Il richiedente intende realizzare un nuovo prodotto sotto forma di una serie di servizi di intrattenimento e formazione esposti in una sala di proiezione mobile completamente attrezzata per giochi per computer utilizzando soluzioni proprietarie sotto forma di: schermo interattivo a 360 gradi, poltrone e manipolatori, oltre a software dedicati. Il progetto acquisterà immobilizzazioni quali tenda sferica, costruzione e schermo a 360 gradi, impianti elettrici, elettrici e multimediali. L'attrezzatura della sala di proiezione insieme al software consentirà la fornitura di servizi sotto forma di una partecipazione di gruppo in un mondo virtuale, che interessa tutti i sensi degli utenti. Come risultato del progetto, si prevede di creare una sala di proiezione mobile completamente attrezzata — accessibile ai singoli utenti (bambini, giovani, adulti, famiglie) e dipendenti di gruppo di aziende, istituzioni, ecc. Il risultato del progetto sarà quindi il servizio di proiezione di giochi in stereoscopia (3D), sullo schermo a 360º, caratterizzato da interazione multilaterale. Non esiste una soluzione al mondo che ti permetterebbe di condurre un training 3D su uno schermo a 360 gradi che ti permette di allenarti simultaneamente fino a 30 persone nella realtà di gioco virtuale. Non esiste inoltre alcun servizio di presentazione del prodotto che utilizza un singolo schermo omnidirezionale a 360 gradi da testare durante il gameplay. Infine, non c'è una sala da gioco 3D portatile dedicata a giochi di gruppo fino a 30 persone e utilizzando schermo a 360 gradi ed effetti speciali aggiuntivi. Il richiedente ha effettuato analisi di mercato rilevanti e lo ha confermato presentando la soluzione raggiunta all'Ufficio brevetti della Repubblica di Polonia. (Italian)
15 January 2022
0 references
El objeto del proyecto es la ejecución de los resultados de las obras de I+D llevadas a cabo por la propia demandante en el marco de la ejecución del proyecto 1.2 POIR GameInn cofinanciado por el NCBR. El solicitante tiene previsto implementar un nuevo producto en forma de un conjunto de servicios de entretenimiento y formación que se exhiben en una sala de proyección móvil totalmente equipada para juegos de ordenador utilizando soluciones patentadas en forma de: pantalla interactiva de 360 grados, sillones y manipuladores, así como software dedicado. El proyecto adquirirá activos fijos como carpa esférica, construcción y pantalla de 360 grados, instalaciones eléctricas, eléctricas y multimedia. El equipamiento de la sala de proyección junto con el software permitirá la prestación de servicios en forma de participación grupal en un mundo virtual, afectando a todos los sentidos de los usuarios. Como resultado del proyecto, está previsto crear una sala de proyección móvil totalmente equipada, accesible para usuarios individuales (niños, jóvenes, adultos, familias) y empleados del grupo de empresas, instituciones, etc. El resultado del proyecto será, por lo tanto, el servicio de proyección de juegos en estereoscopia (3D), en la pantalla 360.º, caracterizada por la interacción multilateral. No hay ninguna solución en el mundo que le permita realizar entrenamiento 3D en una pantalla de 360 grados que le permita entrenar simultáneamente a hasta 30 personas en la realidad de los juegos virtuales. Tampoco hay un servicio de presentación de productos utilizando una pantalla omnidireccional de 360 grados que se probará durante el juego. Por último, no hay sala de juegos 3D portátil dedicada a juegos de grupo de hasta 30 personas y utilizando pantalla de 360 grados y efectos especiales adicionales. El solicitante llevó a cabo análisis de mercado pertinentes y lo confirmó presentando la solución alcanzada ante la Oficina de Patentes de la República de Polonia. (Spanish)
19 January 2022
0 references
Formålet med projektet er gennemførelsen af resultaterne af F & U-arbejde udført af ansøgeren selv som led i gennemførelsen af projekt 1.2 POIR GameInn medfinansieret af NCBR. Ansøgeren planlægger at gennemføre et nyt produkt i form af et sæt underholdnings- og uddannelsestjenester, der vises i et fuldt udstyret mobilt projektionsrum til computerspil ved hjælp af proprietære løsninger i form af: interaktiv 360 graders skærm, lænestole og manipulatorer samt dedikeret software. Projektet vil købe faste aktiver såsom sfærisk telt, byggeri og 360 graders skærm, elektriske, elektriske og multimedieanlæg. Udstyret i projektionsrummet sammen med softwaren vil gøre det muligt at levere tjenester i form af en gruppedeltagelse i en virtuel verden, der påvirker alle brugernes sanser. Som et resultat af projektet er det planlagt at oprette 1 fuldt udstyret mobil projektionsrum âEUR tilgængelig for individuelle brugere (børn, unge, voksne, familier) og gruppemedarbejdere i virksomheder, institutioner osv. Resultatet af projektet vil derfor være projektion service af spil i stereoskopi (3D), på 360° skærm, kendetegnet ved multilateral interaktion. Der er ingen løsning i verden, der ville give dig mulighed for at gennemføre 3D-træning på en 360-graders skærm, der giver dig mulighed for samtidig at træne op til 30 personer i virtual gaming reality. Der er heller ingen produktpræsentationstjeneste ved hjælp af en enkelt 360-graders omnidirectional skærm, der skal testes under gameplayet. Endelig er der ikke noget bærbart 3D-spilrum dedikeret til gruppespil på op til 30 personer og ved hjælp af 360 graders skærm og yderligere specielle effekter. Sagsøgeren foretog relevante markedsanalyser og bekræftede dette ved at indgive den løsning, der var opnået til Republikken Polens Patentmyndighed. (Danish)
10 July 2022
0 references
Αντικείμενο του έργου είναι η υλοποίηση των αποτελεσμάτων των εργασιών R & D που εκτελούνται από τον ίδιο τον αιτούντα στο πλαίσιο της υλοποίησης του έργου 1.2 POIR GameInn συγχρηματοδοτούμενο από την NCBR. Η προσφεύγουσα σχεδιάζει να θέσει σε εφαρμογή ένα νέο προϊόν υπό τη μορφή ενός συνόλου υπηρεσιών ψυχαγωγίας και εκπαιδεύσεως που εκτίθενται σε πλήρως εξοπλισμένη αίθουσα προβολής για ηλεκτρονικά παιχνίδια με χρήση ιδιόκτητων λύσεων υπό τη μορφή: διαδραστική οθόνη 360 μοιρών, πολυθρόνες και χειριστές, καθώς και ειδικό λογισμικό. Το έργο θα αγοράσει πάγια περιουσιακά στοιχεία, όπως σφαιρικές σκηνές, κατασκευές και οθόνη 360 μοιρών, ηλεκτρικές, ηλεκτρικές και πολυμεσικές εγκαταστάσεις. Ο εξοπλισμός της αίθουσας προβολής μαζί με το λογισμικό θα επιτρέψει την παροχή υπηρεσιών υπό μορφή ομαδικής συμμετοχής σε έναν εικονικό κόσμο, επηρεάζοντας όλες τις αισθήσεις των χρηστών. Ως αποτέλεσμα του έργου, έχει προγραμματιστεί να δημιουργήσει 1 πλήρως εξοπλισμένη κινητή αίθουσα προβολής â EUR προσβάσιμη σε μεμονωμένους χρήστες (παιδιά, νέοι, ενήλικες, οικογένειες) και των εργαζομένων της ομάδας των εταιρειών, φορέων, κλπ. Το αποτέλεσμα του έργου θα είναι η υπηρεσία προβολής των παιχνιδιών στη στερεοσκόπηση (3D), στην οθόνη 360°, που χαρακτηρίζεται από πολυμερή αλληλεπίδραση. Δεν υπάρχει λύση στον κόσμο που θα σας επιτρέψει να πραγματοποιήσετε 3D εκπαίδευση σε οθόνη 360 μοιρών που σας επιτρέπει να εκπαιδεύσετε ταυτόχρονα έως και 30 άτομα στην εικονική πραγματικότητα παιχνιδιών. Επίσης, δεν υπάρχει υπηρεσία παρουσίασης προϊόντων με τη χρήση μιας ενιαίας πανκατευθυντικής οθόνης 360 μοιρών προς δοκιμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τέλος, δεν υπάρχει φορητή αίθουσα παιχνιδιών 3D αφιερωμένη σε ομαδικά παιχνίδια έως 30 ατόμων και με οθόνη 360 μοιρών και πρόσθετα ειδικά εφέ. Η προσφεύγουσα διενήργησε σχετικές αναλύσεις αγοράς και το επιβεβαίωσε καταθέτοντας τη λύση που επιτεύχθηκε στο Γραφείο Διπλωμάτων Ευρεσιτεχνίας της Δημοκρατίας της Πολωνίας. (Greek)
10 July 2022
0 references
Predmet projekta je provedba rezultata istraživanja i kampa; D-radovi koje je sam tužitelj izvršio u okviru provedbe projekta 1.2 POIR GameInn sufinanciran od strane NCBR-a. Podnositelj zahtjeva namjerava uvesti novi proizvod u obliku skupa usluga zabave i osposobljavanja koji se prikazuje u potpuno opremljenoj mobilnoj projekcijskoj prostoriji za računalne igre koristeći vlastita rješenja u obliku: interaktivni zaslon od 360 stupnjeva, fotelje i manipulatori, kao i namjenski softver. Projektom će se kupiti dugotrajna sredstva kao što su kuglasti šator, izgradnja i zaslon od 360 stupnjeva, električne, električne i multimedijske instalacije. Oprema projekcijske sobe zajedno sa softverom omogućit će pružanje usluga u obliku grupnog sudjelovanja u virtualnom svijetu, što utječe na sva osjetila korisnika. Kao rezultat projekta, planira se stvoriti 1 potpuno opremljenu mobilnu projekcijsku sobu â EUR dostupnu pojedinačnim korisnicima (djeca, mladi, odrasli, obitelji) i grupnim zaposlenicima tvrtki, ustanova, itd. Rezultat projekta stoga će biti projekcijska usluga igara u stereoscopy (3D), na zaslonu 360°, karakterizirana multilateralnom interakcijom. Ne postoji rješenje u svijetu koje bi vam omogućilo da provedete 3D trening na zaslonu od 360 stupnjeva koji vam omogućuje da istovremeno trenirate do 30 ljudi u virtualnoj gaming stvarnosti. Također nema usluge prezentacije proizvoda pomoću jednog višesmjernog zaslona od 360 stupnjeva koji će se testirati tijekom igranja. Konačno, ne postoji prijenosni 3D igraonica posvećena grupnim igrama do 30 osoba i korištenjem zaslona od 360 stupnjeva i dodatnih specijalnih efekata. Tužitelj je proveo relevantne analize tržišta i potvrdio to podnošenjem rješenja do kojeg je došao Ured za patente Republike Poljske. (Croatian)
10 July 2022
0 references
Obiectul proiectului este punerea în aplicare a rezultatelor lucrărilor de cercetare și dezvoltare efectuate de solicitant în cadrul implementării proiectului 1.2 POIR GameInn cofinanțat de NCBR. Reclamanta intenționează să implementeze un produs nou sub forma unui set de servicii de divertisment și de formare afișate într-o sală de proiecție mobilă complet echipată pentru jocuri pe calculator care utilizează soluții brevetate sub forma: ecran interactiv de 360 de grade, fotolii și manipulatoare, precum și software dedicat. Proiectul va achiziționa mijloace fixe, cum ar fi cortul sferic, construcția și ecranul la 360 de grade, instalațiile electrice, electrice și multimedia. Echipamentul sălii de proiecție împreună cu software-ul va permite furnizarea de servicii sub forma unei participări de grup într-o lume virtuală, afectând toate simțurile utilizatorilor. Ca urmare a proiectului, este planificat să se creeze o sală de proiecție mobilă complet echipată, accesibilă utilizatorilor individuali (copii, tineri, adulți, familii) și angajaților de grup ai companiilor, instituțiilor etc. Rezultatul proiectului va fi, prin urmare, serviciul de proiecție a jocurilor în stereoscopie (3D), pe ecranul 360°, caracterizat prin interacțiune multilaterală. Nu există nici o soluție în lume care să vă permită să efectuați antrenament 3D pe un ecran de 360 de grade, care vă permite să instruiți simultan până la 30 de persoane în realitatea jocurilor virtuale. De asemenea, nu există niciun serviciu de prezentare a produselor utilizând un singur ecran omnidirecțional de 360 de grade care să fie testat în timpul jocului. În cele din urmă, nu există o sală de jocuri 3D portabilă dedicată jocurilor de grup de până la 30 de persoane și folosind ecran de 360 de grade și efecte speciale suplimentare. Solicitantul a efectuat analize de piață relevante și a confirmat acest lucru prin depunerea soluției la care s-a ajuns la Oficiul pentru Brevete al Republicii Polone. (Romanian)
10 July 2022
0 references
Predmetom projektu je realizácia výsledkov R & D prác vykonaných samotným žiadateľom v rámci realizácie projektu 1.2 POIR GameInn spolufinancovaného NCBR. Žiadateľ plánuje zaviesť nový produkt vo forme súboru zábavných a školiacich služieb zobrazených v plne vybavenej mobilnej projekčnej miestnosti pre počítačové hry s využitím proprietárnych riešení vo forme: interaktívna 360-stupňová obrazovka, kreslá a manipulátory, ako aj špecializovaný softvér. V rámci projektu sa odkúpi dlhodobý majetok, ako je guľový stan, výstavba a 360 stupňová obrazovka, elektrické, elektrické a multimediálne inštalácie. Vybavenie projekčnej miestnosti spolu so softvérom umožní poskytovanie služieb vo forme skupinovej účasti vo virtuálnom svete, čo ovplyvní všetky zmysly používateľov. Výsledkom projektu je vytvorenie 1 plne vybavenej mobilnej projekčnej miestnosti prístupnej jednotlivým užívateľom (deti, mladí ľudia, dospelí, rodiny) a skupinovým zamestnancom firiem, inštitúcií atď. Výsledkom projektu bude preto projekčná služba hier v stereoskopii (3D), na 360° obrazovke, charakterizovaná multilaterálnou interakciou. Neexistuje žiadne riešenie na svete, ktoré by vám umožnilo vykonávať 3D školenia na 360-stupňovej obrazovke, ktorá vám umožní súčasne trénovať až 30 ľudí vo virtuálnej hernej realite. Neexistuje ani žiadna služba prezentácie produktov pomocou jedinej 360-stupňovej všesmerovej obrazovky, ktorá by sa mala testovať počas hry. Nakoniec, nie je prenosná 3D herňa venovaná skupinové hry až 30 osôb a pomocou 360 stupňov obrazovky a ďalšie špeciálne efekty. Žiadateľ vykonal relevantné analýzy trhu a potvrdil to predložením riešenia, ktoré sa dosiahlo na patentovom úrade Poľskej republiky. (Slovak)
10 July 2022
0 references
Is-suġġett tal-proġett huwa l-implimentazzjoni tar-riżultati tar-R & Ż; ix-xogħlijiet D imwettqa mill-applikant innifsu bħala parti mill-implimentazzjoni tal-proġett 1.2 POIR GameInn kofinanzjat mill-BĊNR. L-applikant qed jippjana li jimplimenta prodott ġdid fil-forma ta’ sett ta’ servizzi ta’ divertiment u taħriġ murija f’kamra ta’ projezzjoni mobbli kompletament mgħammra għal-logħob tal-kompjuter bl-użu ta’ soluzzjonijiet proprjetarji fil-forma ta’: skrin interattiv ta’ 360 grad, pultruni u manipulaturi, kif ukoll softwer apposta. Il-proġett se jixtri assi fissi bħal tinda sferika, kostruzzjoni u skrin 360 grad, installazzjonijiet elettriċi, elettriċi u multimedjali. It-tagħmir tal-kamra tal-projezzjoni flimkien mas-softwer se jippermetti l-forniment ta’ servizzi fil-forma ta’ parteċipazzjoni fi grupp f’dinja virtwali, li taffettwa s-sensi kollha tal-utenti. Bħala riżultat tal-proġett, huwa ppjanat li jinħolqu 1 kompletament mgħammra kamra projezzjoni mobbli â EUR â EUR aċċessibbli għall-utenti individwali (tfal, żgħażagħ, adulti, familji) u l-impjegati grupp ta ‘kumpaniji, istituzzjonijiet, eċċ Ir-riżultat tal-proġett se jkun għalhekk is-servizz ta’ projezzjoni ta ‘logħob isterjoskopija (3D), fuq l-iskrin 360°, ikkaratterizzata minn interazzjoni multilaterali. M’hemm l-ebda soluzzjoni fid-dinja li tippermetti li inti twettaq taħriġ 3D fuq skrin 360 grad li jippermetti li inti fl-istess ħin tħarreġ sa 30 persuna fir-realtà logħob virtwali. Ma hemm ukoll l-ebda servizz ta ‘preżentazzjoni tal-prodott bl-użu ta’ skrin omnidirezzjonali wieħed 360 grad li għandu jiġi ttestjat matul il-gameplay. Fl-aħħar nett, m’hemm l-ebda kamra tal-logħob 3D portabbli ddedikati għal-logħob tal-grupp ta ‘sa 30 nies u l-użu 360 grad iskrin u l-effetti speċjali addizzjonali. L-applikant wettaq analiżi rilevanti tas-suq u kkonferma dan billi ppreżenta s-soluzzjoni milħuqa mal-Uffiċċju tal-Privattivi tar-Repubblika tal-Polonja. (Maltese)
10 July 2022
0 references
O objeto do projeto é a execução dos resultados dos trabalhos de I & D realizados pela própria recorrente no âmbito da execução do projeto 1.2 POIR GameInn cofinanciado pela NCBR. A recorrente tenciona implementar um novo produto sob a forma de um conjunto de serviços de entretenimento e formação exibidos numa sala de projeção móvel totalmente equipada para jogos de computador, utilizando soluções exclusivas sob a forma de: ecrã interativa de 360 graus, poltronas e manipuladores, bem como software dedicado. O projeto adquirirá ativos fixos como tenda esférica, construção e ecrã de 360 graus, instalações elétricas, elétricas e multimédia. O equipamento da sala de projeção juntamente com o software permitirá a prestação de serviços sob a forma de uma participação em grupo em um mundo virtual, afetando todos os sentidos dos utentes. Como resultado do projeto, está prevista a criação de 1 sala de projeção móvel totalmente equipada â EUR acessível a utentes individuais (crianças, jovens, adultos, famílias) e funcionários do grupo de empresas, instituições, etc. O resultado do projeto será, portanto, o serviço de projeção de jogos em estereoscopia (3D), na ecrã de 360.º, caracterizado por interação multilateral. Não há nenhuma solução no mundo que permita que você realize treinamento 3D em uma ecrã de 360 graus que lhe permita treinar simultaneamente até 30 pessoas em realidade de jogos virtuais. Também não há nenhum serviço de apresentação do produto usando uma única ecrã omnidirecional de 360 graus a ser testada durante a jogabilidade. Finalmente, não há sala de jogos 3D portátil dedicada a jogos de grupo de até 30 pessoas e usando ecrã de 360 graus e efeitos especiais adicionais. A recorrente efetuou análises de mercado relevantes e confirmou-a apresentando a solução alcançada junto do Instituto de Patentes da República da Polónia. (Portuguese)
10 July 2022
0 references
Hankkeen aiheena on T & K-töiden toteuttaminen, jotka hakija on itse toteuttanut osana NCBR:n yhteisrahoittamaa hanketta 1.2 POIR GameInn. Kantaja suunnittelee toteuttavansa uuden tuotteen, joka koostuu viihde- ja koulutuspalveluista, jotka on esitetty tietokonepelien täysin varustetussa liikkuvassa projektiotilassa käyttäen omia ratkaisuja, jotka ovat: interaktiivinen 360 asteen näyttö, nojatuolit ja manipulaattorit sekä oma ohjelmisto. Hankkeessa ostetaan kiinteää omaisuutta, kuten palloteltta, rakentaminen ja 360 asteen näyttö, sähkö-, sähkö- ja multimedia-asennukset. Projektiohuoneen laitteet yhdessä ohjelmiston kanssa mahdollistavat palvelujen tarjoamisen ryhmän osallistuessa virtuaalimaailmaan, mikä vaikuttaa kaikkiin käyttäjien aisteihin. Hankkeen tuloksena on tarkoitus luoda 1 täysin varusteltu mobiiliprojektiohuone, joka on käytettävissä yksittäisille käyttäjille (lapset, nuoret, aikuiset, perheet) ja yritysten, laitosten jne. Ryhmätyöntekijöille. Projektin tuloksena on siis stereoskopian (3D) pelien projisointipalvelu 360°: n näytöllä, jolle on tunnusomaista monenvälinen vuorovaikutus. Maailmassa ei ole ratkaisua, jonka avulla voit suorittaa 3D-koulutusta 360 asteen näytöllä, jonka avulla voit samanaikaisesti kouluttaa jopa 30 ihmistä virtuaalisessa pelaamisessa. Tuotteen esittelypalvelua ei myöskään ole käytössä yhdellä 360 asteen monisuuntaisella näytöllä, joka testattaisiin pelin aikana. Lopuksi ei ole kannettavaa 3D-pelihuonetta, joka on omistettu enintään 30 hengen ryhmäpeleille ja 360 asteen näytön ja muiden erikoistehosteiden käyttämiselle. Kantaja teki relevantteja markkina-analyysejä ja vahvisti tämän toimittamalla Puolan tasavallan patenttivirastolle saavutetun ratkaisun. (Finnish)
10 July 2022
0 references
Predmet projekta je izvedba rezultatov R & razvojnih del, ki jih izvaja prijavitelj sam v okviru izvajanja projekta 1.2 POIR GameInn, ki ga sofinancira NCBR. Tožeča stranka načrtuje uvedbo novega izdelka v obliki sklopa razvedrilnih storitev in storitev usposabljanja v popolnoma opremljenem mobilnem prostoru za projekcije računalniških iger z uporabo lastniških rešitev v obliki: interaktivni 360-stopinjski zaslon, fotelji in manipulatorji ter namenska programska oprema. Projekt bo kupil osnovna sredstva, kot so sferični šotor, gradnja in 360-stopinjski zaslon, električne, električne in multimedijske instalacije. Oprema projekcijske sobe skupaj s programsko opremo omogoča zagotavljanje storitev v obliki skupinskega sodelovanja v virtualnem svetu, kar vpliva na vse čute uporabnikov. Kot rezultat projekta, je načrtovano ustvariti 1 popolnoma opremljeno mobilno projekcijsko sobo â EUR dostopno posameznim uporabnikom (otroci, mladi, odrasli, družine) in skupine zaposlenih v podjetjih, institucije, itd Rezultat projekta bo zato projekcija storitev iger v stereoskopiji (3D), na 360° zaslonu, značilna večstranska interakcija. Na svetu ni rešitve, ki bi vam omogočila izvajanje 3D usposabljanja na 360-stopinjskem zaslonu, ki vam omogoča, da hkrati trenirate do 30 ljudi v virtualni igralni resničnosti. Prav tako ni nobene storitve predstavitve izdelka z uporabo enotnega 360-stopinjskega vsesmernega zaslona, ki bi ga preizkusili med igranjem. Nazadnje ni prenosne 3D igralne sobe, namenjene skupinskim igram do 30 oseb in uporabo 360-stopinjskega zaslona in dodatnih posebnih učinkov. Tožeča stranka je opravila upoštevne tržne analize in to potrdila z vložitvijo rešitve, ki je bila dosežena pri patentnem uradu Republike Poljske. (Slovenian)
10 July 2022
0 references
Předmětem projektu je realizace výsledků R & D prací realizovaných samotným žadatelem v rámci realizace projektu 1.2 POIR GameInn spolufinancovaného národní centrální bankou. Žadatel plánuje zavést nový produkt v podobě souboru zábavních a školicích služeb zobrazených v plně vybavené mobilní projekční místnosti pro počítačové hry s využitím proprietárních řešení v podobě: interaktivní 360stupňová obrazovka, křesla a manipulátory, stejně jako specializovaný software. Projekt bude nakupovat dlouhodobá aktiva, jako je kulový stan, výstavba a 360stupňová obrazovka, elektrická, elektrická a multimediální instalace. Vybavení projekční místnosti spolu se softwarem umožní poskytování služeb ve formě skupinové účasti ve virtuálním světě, což ovlivní všechny smysly uživatelů. Výsledkem projektu je vytvoření 1 plně vybavené mobilní projekční místnosti, která je přístupná jednotlivým uživatelům (děti, mladí lidé, dospělí, rodiny) a skupinovým zaměstnancům firem, institucí atd. Výsledkem projektu bude proto projekční služba her ve stereoskopii (3D) na 360° obrazovce charakterizované multilaterální interakcí. Na světě neexistuje žádné řešení, které by vám umožnilo provádět 3D školení na obrazovce 360 stupňů, která vám umožní současně trénovat až 30 lidí ve virtuální herní realitě. K dispozici není ani služba prezentace produktů pomocí jedné 360stupňové všesměrové obrazovky, která by měla být testována během hry. Konečně neexistuje žádná přenosná 3D herna určená pro skupinové hry až 30 osob a s použitím obrazovky 360 stupňů a dalších speciálních efektů. Žalobkyně provedla relevantní analýzy trhu a potvrdila to podáním řešení, kterého bylo dosaženo u patentového úřadu Polské republiky. (Czech)
10 July 2022
0 references
Projekto objektas – R & amp rezultatų įgyvendinimas; D darbai, kuriuos pats pareiškėjas atliko įgyvendindamas projektą 1.2 POIR GameInn, kurį bendrai finansuoja NCBR. Ieškovė planuoja įdiegti naują produktą – pramogų ir mokymo paslaugų rinkinį, kuris bus rodomas pilnai įrengtame mobiliajame kompiuterinių žaidimų projekcijos kambaryje, naudojant patentuotus sprendimus: interaktyvus 360 laipsnių ekranas, foteliai ir manipuliatoriai, taip pat speciali programinė įranga. Įgyvendinant projektą bus perkamas ilgalaikis turtas, pvz., sferinė palapinė, statyba ir 360 laipsnių ekranas, elektros, elektros ir daugialypės terpės įrenginiai. Projekcijos patalpos įranga kartu su programine įranga leis teikti paslaugas grupės dalyvavimo virtualiame pasaulyje forma, turinčią įtakos visiems naudotojų pojūčiams. Dėl projekto planuojama sukurti 1 pilnai įrengtą mobiliąją projekcinę patalpą, prieinamą individualiems vartotojams (vaikams, jaunimui, suaugusiems, šeimoms) ir įmonių, institucijų ir kt. grupės darbuotojams. Projekto rezultatas bus žaidimų stereoskopijoje (3D) projekcijos paslauga 360° ekrane, pasižyminti daugiašale sąveika. Pasaulyje nėra sprendimo, kuris leistų jums atlikti 3D mokymus 360 laipsnių ekrane, kuris leidžia vienu metu mokyti iki 30 žmonių virtualioje žaidimų realybėje. Taip pat nėra produkto pristatymo paslaugos naudojant vieną 360 laipsnių visakryptį ekraną, kuris turi būti išbandytas žaidimo metu. Galiausiai, nėra nešiojamų 3D žaidimų kambarys, skirtas grupiniams žaidimams iki 30 žmonių ir naudojant 360 laipsnių ekraną ir papildomus specialiuosius efektus. Pareiškėjas atliko atitinkamus rinkos tyrimus ir tai patvirtino pateikdamas Lenkijos Respublikos patentų tarnybai pasiektą sprendimą. (Lithuanian)
10 July 2022
0 references
Projekta priekšmets ir R & amp rezultātu īstenošana; D darbi, ko veikusi pati prasītāja saistībā ar projekta 1.2. POIR GameInn, ko līdzfinansē NCBR, īstenošanu. Prasītāja plāno ieviest jaunu produktu kā izklaides un apmācības pakalpojumu kopumu, kas izvietots pilnībā aprīkotā datorspēļu mobilā projekcijas telpā, izmantojot patentētus risinājumus: interaktīvais 360 grādu ekrāns, atzveltnes krēsli un manipulatori, kā arī īpaša programmatūra. Projekts iegādāsies pamatlīdzekļus, piemēram, sfērisku telti, būvniecību un 360 grādu ekrānu, elektriskās, elektriskās un multivides instalācijas. Projekcijas telpas aprīkojums kopā ar programmatūru ļaus sniegt pakalpojumus grupas dalības veidā virtuālajā pasaulē, ietekmējot visas lietotāju sajūtas. Projekta rezultātā plānots izveidot 1 pilnībā aprīkotu mobilo projekcijas telpu, kas pieejama individuāliem lietotājiem (bērniem, jauniešiem, pieaugušajiem, ģimenēm) un uzņēmumu, iestāžu u. c. grupu darbiniekiem. Tādējādi projekta rezultāts būs spēļu projekcijas pakalpojums stereoskopijā (3D), 360° ekrānā, ko raksturo daudzpusēja mijiedarbība. Pasaulē nav risinājuma, kas ļautu jums veikt 3D apmācību 360 grādu ekrānā, kas ļauj vienlaicīgi apmācīt līdz 30 cilvēkiem virtuālajā spēļu realitātē. Nav arī produkta prezentācijas pakalpojuma, izmantojot vienu 360 grādu izkliedētu ekrānu, kas jāpārbauda spēles laikā. Visbeidzot, nav portatīva 3D spēļu telpa, kas veltīta grupu spēlēm līdz 30 cilvēkiem un izmantojot 360 grādu ekrānu un papildu specefektus. Prasītāja veica attiecīgo tirgus analīzi un to apstiprināja, iesniedzot Polijas Republikas Patentu birojā panākto risinājumu. (Latvian)
10 July 2022
0 references
Предмет на проекта е изпълнението на резултатите от дейностите по НИРД, извършени от самия заявител в рамките на изпълнението на проект 1.2 POIR GameInn, съфинансиран от НЗР. Жалбоподателят планира да въведе нов продукт под формата на набор от услуги за развлечение и обучение, изложени в напълно оборудвана мобилна прожекционна зала за компютърни игри, като се използват собствени решения под формата на: интерактивен 360-градусов екран, кресла и манипулатори, както и специален софтуер. Проектът ще закупи дълготрайни активи като сферична палатка, строителство и 360-градусов екран, електрически, електрически и мултимедийни инсталации. Оборудването на прожекционната зала заедно със софтуера ще позволи предоставянето на услуги под формата на групово участие във виртуален свят, което засяга всички сетива на потребителите. В резултат на проекта се планира да се създаде 1 напълно оборудвана мобилна прожекционна зала, достъпна за отделни потребители (деца, млади хора, възрастни, семейства) и групови служители на фирми, институции и др. Резултатът от проекта ще бъде прожекционната услуга на игри в стереоскопия (3D), на екрана на 360°, характеризиращ се с многостранно взаимодействие. Няма решение в света, което да ви позволи да провеждате 3D обучение на 360-градусов екран, който ви позволява едновременно да тренирате до 30 души във виртуална игрална реалност. Също така не съществува услуга за представяне на продукти с помощта на един 360-градусов ненасочен екран, който да бъде тестван по време на геймплея. И накрая, няма преносима 3D игрална зала, посветена на групови игри с до 30 души и с помощта на 360 градусов екран и допълнителни специални ефекти. Жалбоподателят извършва релевантни анализи на пазара и потвърждава това, като представя в Патентното ведомство на Република Полша решението, постигнато в Патентното ведомство на Република Полша. (Bulgarian)
10 July 2022
0 references
A projekt tárgya a R & D munkák végrehajtása, amelyet maga a pályázó végez az 1.2 POIR GameInn projekt végrehajtása keretében, amelyet az NKBR társfinanszírozott. A felperes egy teljesen felszerelt mobil vetítőteremben elhelyezett szórakoztató és képzési szolgáltatások formájában új terméket kíván bevezetni, amely szabadalmaztatott megoldásokat használ a következő formákban: interaktív 360 fokos képernyő, fotelek és manipulátorok, valamint dedikált szoftver. A projekt tárgyi eszközöket, például gömbsátort, építőipart és 360 fokos képernyőt, elektromos, elektromos és multimédiás berendezéseket vásárol. A vetítőterem felszerelése a szoftverrel együtt lehetővé teszi a virtuális világban való csoportos részvétel formájában nyújtott szolgáltatásokat, ami a felhasználók minden érzékét érinti. A projekt eredményeként a tervek szerint 1 teljesen felszerelt mobil vetítőtermet hoznak létre, amely az egyéni felhasználók (gyermekek, fiatalok, felnőttek, családok) és a vállalatok, intézmények stb. csoportmunkatársai számára hozzáférhető. A projekt eredménye tehát a 360°-os képernyőn megjelenő sztereoszkópiai játékok vetítő szolgáltatása lesz, amelyet többoldalú interakció jellemez. Nincs olyan megoldás a világon, amely lehetővé tenné, hogy végezzen 3D képzés egy 360 fokos képernyőn, amely lehetővé teszi, hogy egyidejűleg a vonat akár 30 ember virtuális játék valóság. Nincs olyan termékbemutató szolgáltatás sem, amely egyetlen 360 fokos körirányú képernyőt használna, amelyet a játék során tesztelnének. Végül nincs hordozható 3D-s játékterem, amely akár 30 fős csoportos játékokat és 360 fokos képernyőt és további speciális effekteket használ. A felperes elvégezte a vonatkozó piacelemzéseket, és megerősítette azt a Lengyel Köztársaság Szabadalmi Hivatalához benyújtott megoldásával. (Hungarian)
10 July 2022
0 references
Is é ábhar an tionscadail cur chun feidhme thorthaí na n-oibreacha T & F a rinne an t-iarratasóir féin mar chuid de chur i bhfeidhm an tionscadail 1.2 POIR GameInn arna chómhaoiniú ag an NCBR. Tá sé beartaithe ag an iarratasóir táirge nua a chur i bhfeidhm i bhfoirm sraith seirbhísí siamsaíochta agus oiliúna a bheidh ar taispeáint i seomra teilgean soghluaiste lánfheistithe le haghaidh cluichí ríomhaireachta trí réitigh dhílsithe a úsáid i bhfoirm: scáileán idirghníomhach 360-céim, cathaoireacha agus manipulators, chomh maith le bogearraí tiomnaithe. Ceannóidh an tionscadal sócmhainní seasta amhail puball sféarúil, tógáil agus suiteálacha 360 céim, leictreacha, leictreacha agus ilmheán. Cuirfidh trealamh an tseomra teilgean mar aon leis na bogearraí ar chumas seirbhísí a sholáthar i bhfoirm rannpháirtíocht ghrúpa i ndomhan fíorúil, rud a chuireann isteach ar gach céadfaí úsáideoirí. Mar thoradh ar an tionscadal, tá sé beartaithe a chruthú 1 seomra teilgean soghluaiste feistithe go hiomlán EUR â EUR inrochtana d’úsáideoirí aonair (leanaí, daoine óga, daoine fásta, teaghlaigh) agus fostaithe grúpa na gcuideachtaí, institiúidí, etc Beidh toradh an tionscadail dá bhrí sin, an tseirbhís teilgean cluichí i stereoscopy (3D), ar an scáileán 360 °, arb iad is sainairíonna idirghníomhaíocht iltaobhach. Níl aon réiteach ar fud an domhain a ligfeadh duit oiliúint 3D a dhéanamh ar scáileán 360-céim a ligeann duit suas le 30 duine a oiliúint ag an am céanna i réaltacht cluichíochta fíorúil. Níl aon seirbhís cur i láthair táirge ann freisin ag baint úsáide as scáileán omnidirectional 360 céim amháin le tástáil le linn an gameplay. Ar deireadh, níl aon seomra cearrbhachais iniompartha 3D tiomanta do chluichí grúpa de suas le 30 duine agus ag baint úsáide as 360 céim scáileán agus éifeachtaí speisialta breise. Rinne an t-iarratasóir anailísí margaidh ábhartha agus dheimhnigh sé sin tríd an réiteach ar thángthas air le hOifig Paitinní Phoblacht na Polainne a chomhdú. (Irish)
10 July 2022
0 references
Syftet med projektet är genomförandet av resultaten av de FoU-arbeten som sökanden själv utför inom ramen för genomförandet av projektet 1.2 POIR GameInn som medfinansieras av NCBR. Sökanden planerar att införa en ny produkt i form av en uppsättning underhållnings- och utbildningstjänster som visas i ett fullt utrustat mobilt projektionsrum för datorspel med hjälp av egna lösningar i form av interaktiv 360-graders skärm, fåtöljer och manipulatorer, samt dedikerad programvara. Projektet kommer att köpa fasta tillgångar som sfäriskt tält, konstruktion och 360-graders skärm, elektriska, elektriska och multimedieinstallationer. Projektionsrummets utrustning tillsammans med programvaran kommer att göra det möjligt att tillhandahålla tjänster i form av ett gruppdeltagande i en virtuell värld, vilket påverkar användarnas alla sinnen. Som ett resultat av projektet är det planerat att skapa 1 fullt utrustade mobila projektion rum â EUR tillgänglig för enskilda användare (barn, ungdomar, vuxna, familjer) och gruppanställda på företag, institutioner, etc. Resultatet av projektet kommer därför att bli projektion tjänsten av spel i stereoskopi (3D), på 360° skärmen, kännetecknas av multilateral interaktion. Det finns ingen lösning i världen som skulle tillåta dig att genomföra 3D-utbildning på en 360-graders skärm som gör att du samtidigt kan träna upp till 30 personer i virtuell spel verklighet. Det finns inte heller någon produktpresentationstjänst med en 360-graders rundstrålande skärm som ska testas under spelet. Slutligen finns det inget bärbart 3D-spelrum tillägnat gruppspel på upp till 30 personer och använder 360 graders skärm och ytterligare specialeffekter. Sökanden gjorde relevanta marknadsanalyser och bekräftade detta genom att lämna in den lösning som nåtts till patentverket i Republiken Polen. (Swedish)
10 July 2022
0 references
Projekti teemaks on R & D tööde tulemuste rakendamine, mida teostas taotleja ise projekti rakendamise käigus 1.2 POIR GameInn, mida kaasrahastab RKPR. Taotleja kavatseb rakendada uut toodet meelelahutus- ja koolitusteenuste kogumina, mis on kuvatud täielikult varustatud mobiilses arvutimängude projektsiooniruumis, kasutades patenteeritud lahendusi, milleks on: interaktiivne 360-kraadine ekraan, tugitoolid ja manipulaatorid, samuti spetsiaalne tarkvara. Projekti raames ostetakse põhivara, nagu sfääriline telg, ehitus ja 360-kraadine ekraan, elektri-, elektri- ja multimeediaseadmed. Projektsiooniruumi seadmed koos tarkvaraga võimaldavad osutada teenuseid rühmaosaluse vormis virtuaalses maailmas, mis mõjutab kõiki kasutajameeleid. Projekti tulemusena on kavas luua 1 täisvarustusega mobiilne projektsiooniruum, mis on ligipääsetav üksikkasutajatele (lapsed, noored, täiskasvanud, pered) ning ettevõtete, institutsioonide jne grupitöötajatele. Projekti tulemus on seega stereoskoopia (3D) mängude projektsiooniteenus 360° ekraanil, mida iseloomustab mitmepoolne suhtlemine. Maailmas ei ole lahendust, mis võimaldaks teil läbi viia 3D-koolitust 360-kraadisel ekraanil, mis võimaldab teil samaaegselt virtuaalses mängureaalsuses treenida kuni 30 inimest. Samuti ei ole toote esitlemise teenust, kasutades ühte 360-kraadist omnidirectional ekraani, mida tuleb gameplay ajal testida. Lõpuks ei ole kaasaskantav 3D mängutuba pühendatud grupimängud kuni 30 inimest ja kasutades 360 kraadi ekraani ja täiendavaid eriefekte. Hageja viis läbi asjakohased turuanalüüsid ja kinnitas seda, esitades Poola Vabariigi Patendiametile lahenduse. (Estonian)
10 July 2022
0 references
WOJ.: MAZOWIECKIE, POW.: Ostrołęka
0 references
Identifiers
RPMA.03.03.00-14-D861/20
0 references