Development of a network service system for games and mobile applications based on cloud container solutions – SGS platofrms. (Q80078)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 22:24, 25 July 2022 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed label, description and/or aliases in da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et, nl, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et,)
Jump to navigation Jump to search
Project Q80078 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of a network service system for games and mobile applications based on cloud container solutions – SGS platofrms.
Project Q80078 in Poland

    Statements

    0 references
    1,464,934.22 zloty
    0 references
    351,584.21 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,296,236.7 zloty
    0 references
    551,096.81 Euro
    13 January 2020
    0 references
    63.8 percent
    0 references
    1 January 2017
    0 references
    30 September 2018
    0 references
    GAMEDESIRE SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    49°47'27.6"N, 20°22'45.8"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Przedmiotem projektu jest stworzenie zintegrowanej platformy SGS usług sieciowych dla gier w oparciu o rozwiązania kontenerowe w chmurze. Platforma ta będzie kompleksowym rozwiązaniem wspierającym game developerów - zapewnia narzędzia do szybkiego i kompleksowego tworzenia gier od warstwy sieciowej, po wysoko poziomowe moduły realizujące najczęściej powtarzające się funkcjonalności, dodatkowo, pozwoli zespołom operacyjnym łatwiej zarządzać nową infrastrukturą kontenerową w skali chmurowej. W wyniku prac badawczych GameDesire znacząco usprawni proces tworzenia gier typu multiplayer. Kluczowe zagadnienia badawcze: 1. uzyskanie maksymalnego współczynnika skalowania serwerów, z jakim zwiększa się pojemność serwerów wraz dokładaniem kolejnych instancji, 2. umożliwienie pisania logiki gry w wielu różnych językach, zarówno skryptowych jak i kompilowanych 3. opracowanie wydajnego mechanizmu dwukierunkowego wywoływania metod z kodu serwera do kodu logiki – z „niskopoziomowego” języka do języka „wyższego poziomu” 4. zapewnienie efektywnego transferu pomiędzy wszystkimi modułami a serwerem i pozostałymi komponentami platformy. Obecne rozwiązania nie podchodzą do zagadnienia procesu powstawania gry kompleksowo. Istnieje kilka platform o pojedynczych możliwościach, jednak żadna z nich nie realizuje wszystkich funkcjonalności, które są zaplanowane do realizacji w ramach projektu przez GameDesire Cel projektu zostanie osiągnięty przez realizację prac B+R polegających na opracowaniu: -elementów systemu złożonego SGS–protokołu komunikacyjnego i szyny komunikacyjnej -modułów będących osobnymi usługami implementującymi określone mechanizmy -u (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to create an integrated SGS platform for online gaming services based on cloud container solutions. This platform will be a comprehensive solution supporting game developers – it provides tools for fast and comprehensive game creation from the network layer, to high-level modules implementing the most recurring functionalities, in addition, it will allow operational teams to manage new container infrastructure on a cloud scale easier. As a result of the research work GameDesire will significantly improve the process of creating multiplayer games. Key research issues: 1. obtain the maximum scaling factor of servers with which the capacity of servers is increased by adding additional instances, 2. enable to write game logic in many different languages, both scripted and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism for calling methods from the server code to the & logic code. from low-level „ language for a higher level of „ 4. ensure efficient transfer between all modules and the server and other platform components. The current solutions do not address the process of creating the game comprehensively. There are several platforms with individual capabilities, but none of them realises all the functionalities that are planned to be implemented within the project by GameDesire The aim of the project will be achieved by carrying out R & D works consisting of: —elements of the complex system SGSamp;communication protocol and communication bus -modules which are separate services implementing specific -u mechanisms (English)
    14 October 2020
    0 references
    Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de créer une plateforme SGS intégrée pour les services de jeux en ligne basés sur des solutions de conteneur cloud. Cette plate-forme sera une solution complète soutenant les développeurs de jeux — elle fournit des outils pour la création rapide et complète de jeux à partir de la couche réseau, jusqu’à des modules de haut niveau mettant en œuvre les fonctionnalités les plus récurrentes, en outre, elle permettra aux équipes opérationnelles de gérer plus facilement la nouvelle infrastructure de conteneurs à l’échelle du cloud. Grâce à la recherche, GameDesire améliorera considérablement le processus de création de jeux multijoueurs. Principales questions de recherche: 1. atteindre le facteur maximum d’échelle de serveur avec lequel la capacité du serveur est augmentée avec l’ajout d’autres instances, 2. vous permettant d’écrire la logique de jeu dans de nombreuses langues différentes, à la fois scripting et compilé 3. développer un mécanisme bidirectionnel efficace pour appeler des méthodes du code serveur à la logique de code – avec „Low-level” langue vers „ niveau supérieur ” 4. assurer un transfert efficace entre tous les modules et le serveur et d’autres composants de la plate-forme. Les solutions actuelles ne traitent pas de la question du processus de création du jeu de manière exhaustive. Il existe plusieurs plateformes avec des capacités uniques, mais aucune d’entre elles ne met en œuvre toutes les fonctionnalités prévues pour le projet par GameDesire L’objectif du projet sera atteint en réalisant des travaux de R & D consistant à développer: —complexes du système SGS –Protocole de communication et modes d’autobus qui sont des services distincts mettant en œuvre des mécanismes spécifiques -u (French)
    30 November 2021
    0 references
    Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine integrierte SGS-Plattform für Online-Gaming-Dienste auf Basis von Cloud-Container-Lösungen zu schaffen. Diese Plattform wird eine umfassende Lösung sein, die Spieleentwickler unterstützt – sie bietet Tools für die schnelle und umfassende Spieleerstellung von der Netzwerkebene bis hin zu übergeordneten Modulen, die die wiederkehrenden Funktionalitäten implementieren. Darüber hinaus wird es operativen Teams ermöglichen, die neue Containerinfrastruktur auf Cloud-Skala einfacher zu verwalten. Als Ergebnis der Forschung, GameDesire wird deutlich verbessern den Prozess der Erstellung von Multiplayer-Spiele. Forschungsschwerpunkte: 1. Erzielung des maximalen Server-Skalierungsfaktors, mit dem die Serverkapazität mit dem Hinzufügen weiterer Instanzen erhöht wird, 2. ermöglicht es Ihnen, Spiellogik in vielen verschiedenen Sprachen zu schreiben, sowohl Scripting als auch kompiliert 3. Entwicklung eines effizienten bidirektionalen Mechanismus, um Methoden vom Servercode zur Codelogik &ndash aufzurufen; mit „Low-level” Sprache zu „ höhere Ebene” 4. Gewährleistung eines effizienten Transfers zwischen allen Modulen und dem Server und anderen Komponenten der Plattform. Die aktuellen Lösungen behandeln das Problem des Prozesses der Erstellung des Spiels nicht umfassend. Es gibt mehrere Plattformen mit einheitlichen Fähigkeiten, aber keine von ihnen implementiert alle Funktionalitäten, die für das Projekt von GameDesire geplant sind. Das Projektziel wird erreicht, indem FuE-Arbeiten durchgeführt werden, die in der Entwicklung von: —komplexe Systemkomponenten SGS– Kommunikationsprotokoll und Bus-Module, die getrennte Dienste sind, die spezifische Mechanismen implementieren -u (German)
    7 December 2021
    0 references
    Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een geïntegreerd SGS platform te creëren voor online gaming diensten op basis van cloud container oplossingen. Dit platform zal een uitgebreide oplossing zijn ter ondersteuning van gameontwikkelaars — het biedt tools voor een snelle en uitgebreide gamecreatie vanaf de netwerklaag tot modules op hoog niveau die de meest terugkerende functionaliteiten implementeren, bovendien zal het operationele teams in staat stellen om de nieuwe containerinfrastructuur op cloudschaal gemakkelijker te beheren. Als gevolg van onderzoek, GameDesire zal het proces van het maken van multiplayer games aanzienlijk verbeteren. Belangrijkste onderzoeksthema’s: 1. het bereiken van de maximale serverschaalfactor waarmee de servercapaciteit wordt verhoogd met het toevoegen van verdere instanties, 2. waarmee u spellogica in veel verschillende talen kunt schrijven, zowel scripting als gecompileerd 3. het ontwikkelen van een efficiënt bidirectioneel mechanisme om methoden van servercode aan te roepen tot codelogica – met „Low-level” taal naar „ hoger niveau” 4. zorgen voor een efficiënte overdracht tussen alle modules en de server en andere componenten van het platform. Met de huidige oplossingen wordt het probleem van het proces van het creëren van het spel niet uitgebreid aangepakt. Er zijn verschillende platforms met afzonderlijke mogelijkheden, maar geen van hen implementeert alle functionaliteiten die voor het project door GameDesire zijn gepland. De doelstelling van het project zal worden bereikt door O & O-werkzaamheden uit te voeren die bestaan uit de ontwikkeling van: —complexe systeemcomponenten SGS–Communicatieprotocol en busmodules die afzonderlijke diensten zijn die specifieke mechanismen implementeren -u (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di creare una piattaforma SGS integrata per servizi di gioco online basati su soluzioni cloud container. Questa piattaforma sarà una soluzione completa a supporto degli sviluppatori di giochi — fornisce strumenti per la creazione di giochi rapida e completa dal livello di rete, ai moduli di alto livello che implementano le funzionalità più ricorrenti, inoltre, consentirà ai team operativi di gestire più facilmente la nuova infrastruttura per container su scala cloud. Come risultato della ricerca, GameDesire migliorerà significativamente il processo di creazione di giochi multiplayer. Principali questioni di ricerca: 1. raggiungere il massimo fattore di scala del server con cui la capacità del server è aumentata con l'aggiunta di ulteriori istanze, 2. che consente di scrivere la logica di gioco in molte lingue diverse, sia scripting che compilato 3. sviluppando un efficiente meccanismo bidirezionale per chiamare i metodi dal codice server alla logica di codice – con „Low-level” lingua a „ livello superiore” 4. garantire il trasferimento efficiente tra tutti i moduli e il server e altri componenti della piattaforma. Le soluzioni attuali non affrontano la questione del processo di creazione del gioco in modo completo. Esistono diverse piattaforme con capacità singole, ma nessuna di esse implementa tutte le funzionalità previste per il progetto da GameDesire L'obiettivo del progetto sarà raggiunto realizzando lavori di R & S consistenti nello sviluppo di: —componenti di sistema complessi SGS–Protocollo di comunicazione e moduli bus che sono servizi separati che attuano meccanismi specifici -u (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es crear una plataforma SGS integrada para los servicios de juegos en línea basados en soluciones de contenedores en la nube. Esta plataforma será una solución integral para desarrolladores de juegos — proporciona herramientas para la creación rápida y completa de juegos desde la capa de red, hasta módulos de alto nivel que implementan las funcionalidades más recurrentes, además, permitirá a los equipos operativos gestionar la nueva infraestructura de contenedores a escala de nube más fácilmente. Como resultado de la investigación, GameDesire mejorará significativamente el proceso de creación de juegos multijugador. Principales cuestiones de investigación: 1. lograr el factor máximo de escala del servidor con el que se aumenta la capacidad del servidor con la adición de más instancias, 2. lo que le permite escribir lógica de juego en muchos idiomas diferentes, tanto scripting como compilado 3. desarrollando un mecanismo bidireccional eficiente para llamar métodos desde el código del servidor a la lógica de código – con „Low-level” idioma a „ nivel superior” 4. asegurar una transferencia eficiente entre todos los módulos y el servidor y otros componentes de la plataforma. Las soluciones actuales no abordan la cuestión del proceso de creación del juego de manera integral. Existen varias plataformas con capacidades individuales, pero ninguna de ellas implementa todas las funcionalidades previstas para el proyecto por GameDesire El objetivo del proyecto se logrará mediante la realización de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: —complejos componentes del sistema SGS–Protocolo de comunicación y bus -módulos que son servicios separados que implementan mecanismos específicos -u (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at skabe en integreret SGS platform for online gaming tjenester baseret på cloud container løsninger. Denne platform vil være en omfattende løsning, der understøtter spiludviklere âEUR det giver værktøjer til hurtig og omfattende spil skabelse fra netværkslaget, til højniveau moduler, der implementerer de mest tilbagevendende funktionaliteter, derudover vil det gøre det muligt for operationelle teams at styre ny container infrastruktur på en cloud-skala lettere. Som et resultat af forskningsarbejdet GameDesire vil betydeligt forbedre processen med at skabe multiplayer spil. Centrale forskningsspørgsmål: 1. opnå den maksimale skaleringsfaktor af servere, hvormed kapaciteten af servere øges ved at tilføje yderligere forekomster, 2. aktivere at skrive spil logik på mange forskellige sprog, både scripted og kompileret 3. udvikle en effektiv tovejs mekanisme til at kalde metoder fra serverkoden til & logik kode. fra lavt niveau & bdquo; sprog for et højere niveau af „ 4. sikre effektiv overførsel mellem alle moduler og serveren og andre platform komponenter. De nuværende løsninger behandler ikke processen med at skabe spillet omfattende. Der er flere platforme med individuelle kapaciteter, men ingen af dem er klar over alle de funktioner, der er planlagt til at blive implementeret i projektet af GameDesire Målet med projektet vil blive opnået ved at udføre F & U-værker bestående af: âEUR elementer af det komplekse system SGSamp;kommunikationsprotokol og kommunikationsbus -moduler, der er separate tjenester, der gennemfører specifikke -u-mekanismer (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η δημιουργία μιας ολοκληρωμένης πλατφόρμας SGS για online υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών με βάση λύσεις cloud container. Αυτή η πλατφόρμα θα είναι μια ολοκληρωμένη λύση υποστήριξη προγραμματιστές παιχνιδιών â EUR παρέχει εργαλεία για γρήγορη και ολοκληρωμένη δημιουργία παιχνιδιών από το επίπεδο δικτύου, σε μονάδες υψηλού επιπέδου εφαρμόζοντας τις πιο επαναλαμβανόμενες λειτουργίες, επιπλέον, θα επιτρέψει επιχειρησιακές ομάδες για τη διαχείριση νέων υποδομών εμπορευματοκιβωτίων σε μια κλίμακα cloud ευκολότερη. Ως αποτέλεσμα της ερευνητικής εργασίας GameDesire θα βελτιώσει σημαντικά τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Βασικά ερευνητικά ζητήματα: 1. Αποκτήστε το μέγιστο συντελεστή κλιμάκωσης των εξυπηρετητών με τους οποίους αυξάνεται η χωρητικότητα των εξυπηρετητών με την προσθήκη πρόσθετων περιπτώσεων, 2. επιτρέπουν να γράψουν τη λογική του παιχνιδιού σε πολλές διαφορετικές γλώσσες, τόσο σεναρίου όσο και μεταγλωττισμένου 3. αναπτύξουν έναν αποτελεσματικό αμφίδρομο μηχανισμό για την κλήση μεθόδων από τον κώδικα διακομιστή στο & amp? κώδικα λογικής. από χαμηλού επιπέδου &bdquo? γλώσσα για υψηλότερο επίπεδο „ 4. εξασφαλίστε την αποτελεσματική μεταφορά μεταξύ όλων των ενοτήτων και του διακομιστή και άλλων τμημάτων πλατφόρμας. Οι τρέχουσες λύσεις δεν αντιμετωπίζουν τη διαδικασία δημιουργίας του παιχνιδιού συνολικά. Υπάρχουν αρκετές πλατφόρμες με ατομικές δυνατότητες, αλλά καμία από αυτές δεν συνειδητοποιεί όλες τις λειτουργίες που προγραμματίζονται να υλοποιηθούν στο πλαίσιο του έργου από την GameDesire Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την εκτέλεση εργασιών R & amp που αποτελούνται από: στοιχεία του σύνθετου συστήματος SGSamp;Πρωτόκολλο επικοινωνίας και λεωφορείο επικοινωνίας -ενότητες που είναι ξεχωριστές υπηρεσίες που εφαρμόζουν ειδικούς μηχανισμούς -u (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. EU L 187/1 od 26. lipnja 2014.). Cilj projekta je stvoriti integriranu SGS platformu za online usluge igara na sreću temeljene na cloud kontejnerskim rješenjima. Ova platforma će biti sveobuhvatno rješenje koje podržava programere igara âEUR ona pruža alate za brzo i sveobuhvatno stvaranje igara od mrežnog sloja, do modula visoke razine koji provode najčešće ponavljajuće funkcionalnosti, osim toga, omogućit će operativnim timovima upravljanje novom kontejnerskom infrastrukturom na razini oblaka. Kao rezultat istraživačkog rada GameDesire će značajno poboljšati proces stvaranja multiplayer igara. Ključna pitanja u području istraživanja: 1. dobiti maksimalan faktor skaliranja poslužitelja s kojima se povećava kapacitet poslužitelja dodavanjem dodatnih instanci, 2. omogućiti pisanje logike igre na mnogim različitim jezicima, oba skriptirana i sastavljena 3. razviti učinkovit dvosmjerni mehanizam za metode pozivanja iz koda poslužitelja na & logički kod. od niske razine & bdquo; jezik za višu razinu „ 4. osigurati učinkovit prijenos između svih modula i poslužitelja i drugih komponenti platforme. Trenutačna rješenja ne bave proces stvaranja igre sveobuhvatno. Postoji nekoliko platformi s individualnim mogućnostima, ali nijedna od njih ne shvaća sve funkcionalnosti koje se planiraju implementirati u okviru projekta GameDesire Cilj projekta će se postići provođenjem istraživanja & D radovi koji se sastoje od: âEURelementi složenog sustava SGSamp;komunikacijski protokol i komunikacijski autobus -moduli koji su zasebne usluge implementacije specifičnih -u mehanizama (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a crea o platformă SGS integrată pentru servicii de jocuri online bazate pe soluții de containere cloud. Această platformă va fi o soluție cuprinzătoare care sprijină dezvoltatorii de jocuri â EUR oferă instrumente pentru crearea rapidă și cuprinzătoare a jocului de la stratul de rețea, la module de nivel înalt care implementează funcționalitățile cele mai recurente, în plus, va permite echipelor operaționale să gestioneze mai ușor noua infrastructură de containere la scară cloud. Ca urmare a activității de cercetare GameDesire va îmbunătăți în mod semnificativ procesul de creare a jocurilor multiplayer. Aspecte-cheie ale cercetării: 1. obține factorul maxim de scalare a serverelor cu care capacitatea serverelor este crescută prin adăugarea de instanțe suplimentare, 2. permiteți să scrieți logica jocului în mai multe limbi diferite, atât scriptate, cât și compilate 3. dezvoltați un mecanism eficient în ambele sensuri pentru metodele de apelare de la codul serverului la codul & codul logic. de la nivel scăzut „ limba pentru un nivel mai ridicat de „ 4. asigura transferul eficient intre toate modulele si server si alte componente ale platformei. Soluțiile actuale nu abordează procesul de creare a jocului în mod cuprinzător. Există mai multe platforme cu capacități individuale, dar niciuna dintre ele nu realizează toate funcționalitățile care sunt planificate pentru a fi implementate în cadrul proiectului de către GameDesire Scopul proiectului va fi realizat prin realizarea de lucrări de cercetare și dezvoltare care constau în: elemente ale sistemului complex SGSamp; protocol de comunicare și autobuz de comunicații -module care sunt servicii separate care implementează mecanisme specifice -u (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. EÚ L 187/1 z 26. júna 2014). Cieľom projektu je vytvoriť integrovanú platformu SGS pre online herné služby založenú na cloudových kontajnerových riešeniach. Táto platforma bude komplexné riešenie podporujúce vývojárov hier › Poskytuje nástroje pre rýchlu a komplexnú tvorbu hier od sieťovej vrstvy až po moduly na vysokej úrovni, ktoré implementujú najviac opakujúce sa funkcie, okrem toho umožní operačným tímom spravovať novú kontajnerovú infraštruktúru v cloudovej škále jednoduchšie. V dôsledku výskumnej práce GameDesire výrazne zlepší proces vytvárania multiplayerových hier. Kľúčové výskumné otázky: 1. získať maximálny škálovací faktor serverov, s ktorými sa zvyšuje kapacita serverov pridaním ďalších inštancií, 2. umožňujú písať hernú logiku v mnohých rôznych jazykoch, skriptované aj zostavené 3. rozvíjať efektívny obojsmerný mechanizmus pre volacie metódy zo serverového kódu na & logický kód. z low-level „ jazyk pre vyššiu úroveň „ 4. zabezpečiť efektívny prenos medzi všetkými modulmi a serverom a inými komponentmi platformy. Súčasné riešenia neriešia proces vytvárania hry komplexne. Existuje niekoľko platforiem s individuálnymi schopnosťami, ale žiadna z nich si neuvedomuje všetky funkcie, ktoré sa plánujú realizovať v rámci projektu spoločnosťou GameDesire. Cieľ projektu sa dosiahne vykonaním R & D prác pozostávajúcich z: prvky komplexného systému SGSamp; Komunikačný protokol a komunikačné autobusy -moduly, ktoré sú samostatnými službami implementujúcimi špecifické mechanizmy -u (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014). L-għan tal-proġett huwa li tinħoloq pjattaforma SGS integrata għas-servizzi tal-logħob tal-azzard onlajn ibbażati fuq soluzzjonijiet ta’ cloud container. Din il-pjattaforma se tkun soluzzjoni komprensiva appoġġ iżviluppaturi logħba â EUR li jipprovdi għodod għall-ħolqien logħba veloċi u komprensiva mis-saff tan-netwerk, għall-moduli ta ‘livell għoli li jimplimentaw il-funzjonalitajiet l-aktar rikorrenti, barra minn hekk, se jippermetti timijiet operattivi biex jimmaniġġjaw infrastruttura kontejner ġdida fuq skala sħaba aktar faċli. Bħala riżultat tal-ħidma ta ‘riċerka GameDesire se ttejjeb b’mod sinifikanti l-proċess tal-ħolqien logħob multiplayer. Kwistjonijiet ewlenin ta’ riċerka: 1. jiksbu l-fattur skalar massimu ta ‘servers li magħhom il-kapaċità tas-servers tiżdied billi żżid istanzi addizzjonali, 2. jippermettu li tikteb logħba loġika fil-lingwi differenti ħafna, kemm scripted u kkompilata 3. jiżviluppaw mekkaniżmu effiċjenti bidirezzjonali għall-metodi sejħa mill-kodiċi server għall- & kodiċi loġika. minn livell baxx & bdquo; lingwa għal livell ogħla ta’ „ 4. jiżguraw trasferiment effiċjenti bejn il-moduli kollha u s-server u komponenti oħra pjattaforma. Is-soluzzjonijiet attwali ma jindirizzawx il-proċess tal-ħolqien tal-logħba b’mod komprensiv. Hemm diversi pjattaformi b’kapaċitajiet individwali, iżda l-ebda waħda minnhom ma tirrealizza l-funzjonalitajiet kollha li huma ppjanati li jiġu implimentati fi ħdan il-proġett minn GameDesire. L-għan tal-proġett se jintlaħaq bit-twettiq tar-R & Ż; ix-xogħlijiet D jikkonsistu minn: âEURelementi tas-sistema kumplessa SGSamp; protokoll ta ‘komunikazzjoni u xarabank komunikazzjoni -moduli li huma servizzi separati implimentazzjoni mekkaniżmi speċifiċi -u (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é criar uma plataforma GV integrada para serviços de jogos online com base em soluções de contêineres em nuvem. Esta plataforma será uma solução abrangente de suporte aos desenvolvedores de jogos âEUR fornece ferramentas para a criação rápida e abrangente de jogos da camada de rede, até módulos de alto nível que implementam as funcionalidades mais recorrentes, além disso, permitirá que as equipas operacionais gerenciem uma nova infraestrutura de contêineres em uma escala de nuvem mais fácil. Como resultado do trabalho de pesquisa GameDesire irá melhorar significativamente o processo de criação de jogos multiplayer. Principais questões de investigação: 1. obter o fator de escala máxima dos servidores com o qual a capacidade dos servidores é aumentada adicionando instâncias adicionais, 2. permitir escrever lógica de jogo em muitas linguagens diferentes, ambos scripted e compilado 3. desenvolver um mecanismo bidirecional eficiente para chamar métodos do código do servidor para o código lógico &. a partir de baixo nível „ idioma para um nível mais elevado de „ 4. assegurar a transferência eficiente entre todos os módulos e o servidor e outros componentes da plataforma. As soluções atuais não abordam o processo de criação do jogo de forma abrangente. Existem várias plataformas com capacidades individuais, mas nenhuma delas realiza todas as funcionalidades que estão previstas para serem implementadas no âmbito do projeto pela GameDesire O objetivo do projeto será alcançado através da realização de trabalhos de I & D que consistem em: ›elementos do sistema complexo SGSamp; protocolo de comunicação e Autocarros de comunicação -módulos que são serviços separados implementando mecanismos específicos -u (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. (EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on luoda integroitu SGS-alusta pilvikonttiratkaisuihin perustuville online-pelaamispalveluille. Tämä alusta on kattava ratkaisu, joka tukee pelinkehittäjiä, se tarjoaa työkaluja nopeaan ja kattavaan pelin luomiseen verkkokerroksesta korkean tason moduuleihin, joissa toteutetaan toistuvimpia toimintoja, lisäksi se antaa operatiivisille tiimeille mahdollisuuden hallita uutta kontti-infrastruktuuria pilviasteikolla helpommin. Seurauksena tutkimustyön GameDesire merkittävästi parantaa prosessia luoda moninpelipelejä. Keskeiset tutkimuskysymykset: 1. saada maksimaalinen skaalauskerroin palvelimille, joilla kapasiteettia palvelinten lisätään lisäämällä lisäesiintymiä, 2. mahdollistaa kirjoittaa peli logiikka monilla eri kielillä, sekä scripted että koottu 3. kehittää tehokas kaksisuuntainen mekanismi soittaa menetelmiä palvelinkoodin & logiikkakoodi. alkaen matalan tason & bdquo; kieli korkeamman tason „ 4. varmistaa tehokas siirto kaikkien moduulien ja palvelimen ja muiden alustan komponenttien välillä. Nykyisissä ratkaisuissa ei käsitellä pelin luomista kokonaisvaltaisesti. On olemassa useita alustoja, joilla on yksilöllisiä valmiuksia, mutta yksikään niistä ei ymmärrä kaikkia toimintoja, jotka on tarkoitus toteuttaa GameDesire-hankkeessa. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla T & K-töitä, jotka koostuvat: âEURelementit monimutkainen järjestelmä SGSamp;Viestinnän protokolla ja viestintä bussi -moduulit, jotka ovat erillisiä palveluja täytäntöön erityisiä -u mekanismeja (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. EU L 187/1 z dne 26. junija 2014). Cilj projekta je ustvariti integrirano SGS platformo za spletne igralne storitve, ki temeljijo na rešitvah v oblaku. Ta platforma bo celovita rešitev, ki podpira razvijalce iger â EUR zagotavlja orodja za hitro in celovito ustvarjanje iger iz omrežne plasti, za module na visoki ravni, ki izvajajo najbolj ponavljajoče se funkcionalnosti, poleg tega pa bo operativnim ekipam omogočilo upravljanje nove kontejnerske infrastrukture v oblaku lažje. Zaradi raziskovalnega dela GameDesire bo bistveno izboljšal proces ustvarjanja večigralskih iger. Ključna raziskovalna vprašanja: 1. pridobiti maksimalni faktor skaliranja strežnikov, s katerimi se zmogljivost strežnikov poveča z dodajanjem dodatnih primerkov, 2. omogoči pisanje logike igre v številnih različnih jezikih, tako skriptnih kot sestavljenih 3. razviti učinkovit dvosmerni mehanizem za klicanje metod iz strežniške kode v logično kodo &. iz nizke ravni „ jezik za višjo stopnjo & amp;bdquo; 4. zagotoviti učinkovit prenos med vsemi moduli in strežnikom in drugimi komponentami platforme. Trenutne rešitve ne obravnavajo procesa ustvarjanja igre celovito. Obstaja več platform z individualnimi zmogljivostmi, vendar se nobena od njih ne zaveda vseh funkcionalnosti, ki naj bi se izvajale v okviru projekta GameDesire. Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih del, ki jih sestavljajo: elementi kompleksnega sistema SGSamp;komunikacijski protokol in komunikacijski avtobusni moduli, ki so ločene storitve izvajanja posebnih -u mehanizmov (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. EU L 187/1 ze dne 26. června 2014. Cílem projektu je vytvořit integrovanou platformu SGS pro online herní služby založené na cloudových kontejnerových řešeních. Tato platforma bude komplexním řešením podporujícím vývojáře her › poskytuje nástroje pro rychlé a komplexní vytváření her od síťové vrstvy až po moduly na vysoké úrovni, které implementují nejopakovanější funkce, navíc umožní operačním týmům spravovat novou infrastrukturu kontejnerů v cloudovém měřítku. Výsledkem výzkumné práce GameDesire výrazně zlepší proces vytváření her pro více hráčů. Klíčové otázky výzkumu: 1. získat maximální faktor škálování serverů, s nimiž se zvyšuje kapacita serverů přidáním dalších instancí, 2. umožňují psát herní logiku v mnoha různých jazycích, a to jak skriptovaných, tak zkompilovaných 3. vyvinout efektivní obousměrný mechanismus pro volání metod z kódu serveru do logického kódu & od nízké úrovně „ jazyk pro vyšší úroveň „ 4. zajistit efektivní přenos mezi všemi moduly a serverem a dalšími komponentami platformy. Současná řešení neřeší proces vytváření hry komplexně. Existuje několik platforem s individuálními schopnostmi, ale žádná z nich neuskutečňuje všechny funkce, které mají být v rámci projektu GameDesire realizovány. Cíle projektu bude dosaženo provedením R & D prací sestávajících z: ›prvky komplexního systému SGSamp;Komunikační protokol a komunikační sběrnice – moduly, které jsou samostatnými službami implementující specifické mechanismy -u (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. 2014 m. birželio 26 d. ES L 187/1). Projekto tikslas – sukurti integruotą SGS platformą internetinių žaidimų paslaugoms, pagrįstoms debesų konteinerių sprendimais. Ši platforma bus visapusiškas sprendimas, palaikantis žaidimų kūrėjus â EUR ji suteikia įrankius greitai ir visapusiškai kurti žaidimą nuo tinklo sluoksnio iki aukšto lygio modulių, įgyvendinančių labiausiai pasikartojančias funkcijas, be to, tai leis operacinėms komandoms lengviau valdyti naują konteinerių infrastruktūrą debesies mastu. Kaip mokslinių tyrimų darbo rezultatas GameDesire bus žymiai pagerinti sukurti multiplayer žaidimai procesą. Pagrindiniai mokslinių tyrimų klausimai: 1. gauti maksimalų mastelio koeficientą serverių, su kuriais serverių talpa yra padidinta pridedant papildomų atvejų, 2. leisti rašyti žaidimo logiką daugeliu skirtingų kalbų, tiek scenarijus ir sudarytas 3. sukurti veiksmingą dvipusį mechanizmą skambinti metodus iš serverio kodo į & loginis kodas. iš žemo lygio & bdquo; kalba aukštesnio lygio & bdquo; 4. užtikrinti efektyvų perdavimą tarp visų modulių ir serverio ir kitų platformos komponentų. Dabartiniai sprendimai nėra susiję su žaidimo kūrimo procesu. Yra keletas platformų su individualiais pajėgumais, tačiau nė viena iš jų nesuvokia visų funkcijų, kurias planuojama įgyvendinti pagal projektą GameDesire Projekto tikslas bus pasiektas atliekant MTTP; D darbus, kuriuos sudaro: â EURelements sudėtingos sistemos SGSamp;ryšių protokolas ir ryšių magistralės -moduliai, kurie yra atskiros paslaugos, įgyvendinančios specifinius -u mechanizmus (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). EU L 187/1, 26.6.2014.). Projekta mērķis ir izveidot integrētu SGS platformu tiešsaistes azartspēļu pakalpojumiem, pamatojoties uz mākoņkonteineru risinājumiem. Šī platforma būs visaptverošs risinājums, kas atbalsta spēļu izstrādātājus EUR tas nodrošina rīkus ātrai un visaptverošai spēlei no tīkla slāņa līdz augsta līmeņa moduļiem, kas īsteno visvairāk atkārtojamās funkcijas, turklāt tas ļaus operatīvām komandām pārvaldīt jaunu konteineru infrastruktūru mākoņa mērogā. Kā rezultātā pētniecības darbu GameDesire ievērojami uzlabos procesu radot multiplayer spēles. Galvenie pētniecības jautājumi: 1. iegūt maksimālo mērogošanas koeficientu serveriem, ar kuru serveru jauda tiek palielināta, pievienojot papildu gadījumus, 2. ļauj rakstīt spēles loģiku daudzās dažādās valodās, gan skripti, gan apkopoti 3. izstrādāt efektīvu divvirzienu mehānismu, aicinot metodes no servera koda uz & loģika kods. no zema līmeņa „ valoda augstākam līmenim „ 4. nodrošināt efektīvu pārsūtīšanu starp visiem moduļiem un servera un citiem platformas komponentiem. Pašreizējie risinājumi nav risināt procesu radot spēli visaptveroši. Ir vairākas platformas ar individuālām iespējām, bet neviena no tām neīsteno visas funkcijas, ko projekta ietvaros plāno īstenot GameDesire Projekta mērķis tiks sasniegts, veicot R & D darbi sastāv no: âEURelements kompleksas sistēmas SGSamp;komunikācijas protokols un sakaru kopnes -moduļi, kas ir atsevišķi pakalpojumi, īstenojot īpašus -u mehānismus (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). ЕС L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се създаде интегрирана SGS платформа за онлайн игрални услуги, базирана на облачни решения за контейнери. Тази платформа ще бъде цялостно решение в подкрепа на разработчиците на игри â EUR тя предоставя инструменти за бързо и всеобхватно създаване на игри от мрежовия слой, за модули на високо ниво, изпълняващи най-често срещащите се функционалности, в допълнение, тя ще позволи на оперативните екипи да управляват по-лесно нова контейнерна инфраструктура в облачен мащаб. В резултат на изследователската работа GameDesire значително ще подобри процеса на създаване на мултиплейър игри. Ключови въпроси, свързани с научните изследвания: 1. получаване на максималния мащабиращ фактор на сървърите, с които капацитетът на сървърите се увеличава чрез добавяне на допълнителни инстанции, 2. да се даде възможност за писане на логика на играта на много различни езици, както скриптирани, така и компилирани 3. Разработете ефективен двупосочен механизъм за извикване на методи от сървърния код до & логически код. от ниско ниво & bdquo; език за по-високо ниво на „ 4. осигурете ефективен трансфер между всички модули и сървъра и другите компоненти на платформата. Настоящите решения не разглеждат процеса на цялостно създаване на играта. Има няколко платформи с индивидуални възможности, но нито една от тях не реализира всички функционалности, които се планира да бъдат реализирани в рамките на проекта от GameDesire Целта на проекта ще бъде постигната чрез провеждане на научноизследователска и развойна дейност, състояща се от: âEURelements на сложната система SGSamp; комуникационен протокол и комуникационен автобус-модули, които са отделни услуги, прилагащи специфични -u механизми (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja a felhőkonténer-megoldásokon alapuló online szerencsejáték-szolgáltatások integrált SGS-platformjának létrehozása. Ez a platform olyan átfogó megoldás lesz, amely támogatja a játékfejlesztőket, és eszközöket biztosít a gyors és átfogó játékkészítéshez a hálózati rétegtől kezdve a legrégebbibb funkciókat megvalósító magas szintű modulokig, emellett lehetővé teszi az operatív csapatok számára, hogy könnyebben kezeljék az új konténerinfrastruktúrát felhős skálán. A kutatási munka eredményeként a GameDesire jelentősen javítja a többjátékos játékok létrehozásának folyamatát. Kulcsfontosságú kutatási kérdések: 1. szerezze be a szerverek maximális méretezési tényezőjét, amellyel a kiszolgálók kapacitása növekszik további példányok hozzáadásával, 2. lehetővé teszi a játéklogika számos különböző nyelven történő írását, mind a szkript, mind a lefordítva 3. hatékony kétirányú mechanizmus kidolgozása a kiszolgálókódtól a & logikai kódig. az alacsony szintű „ nyelv a magasabb szintű „ 4. hatékony átvitelt biztosít az összes modul és a szerver és más platform komponensek között. A jelenlegi megoldások nem foglalkoznak átfogóan a játék létrehozásának folyamatával. Számos, egyéni képességekkel rendelkező platform létezik, de egyikük sem ismeri fel az összes olyan funkciót, amelyet a GameDesire projekten belül végre kíván hajtani. A projekt célja a R & D munkák végrehajtásával érhető el, amelyek a következőkből állnak: az SGSamp komplex rendszer elemei;kommunikációs protokoll és kommunikációs buszok -modulok, amelyek egyedi -u mechanizmusokat megvalósító különálló szolgáltatások (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail ardán SGS comhtháite a chruthú le haghaidh seirbhísí cearrbhachais ar líne bunaithe ar réitigh coimeádán scamall. Beidh an t-ardán a bheith ina réiteach cuimsitheach tacú le forbróirí cluiche â EUR â EUR a sholáthraíonn sé uirlisí le haghaidh a chruthú cluiche go tapa agus cuimsitheach as an ciseal líonra, le modúil ardleibhéil a chur i bhfeidhm na feidhmiúlachtaí is athfhillteacha, ina theannta sin, beidh sé ar chumas foirne oibríochtúla a bhainistiú bonneagar coimeádán nua ar scála scamall níos éasca. Mar thoradh ar an obair taighde GameDesire beidh feabhas suntasach ar an bpróiseas a chruthú cluichí il-imreora. Príomhcheisteanna taighde: 1. a fháil ar an fachtóir scálú uasta freastalaithe a bhfuil an cumas na freastalaithe méadaithe ag cur cásanna breise, 2. ar chumas a scríobh loighic cluiche i dteangacha éagsúla, araon scriptithe agus tiomsaithe 3. meicníocht éifeachtach dhá-bhealach a fhorbairt chun modhanna a ghlaoch ó chód an fhreastalaí go dtí an cód loighic & ó leibhéal íseal „ teanga le haghaidh leibhéal níos airde de „ 4. aistriú éifeachtach a chinntiú idir na modúil go léir agus an freastalaí agus comhpháirteanna ardáin eile. Ní thugann na réitigh reatha aghaidh ar an bpróiseas chun an cluiche a chruthú go cuimsitheach. Tá roinnt ardán ann le cumais aonair, ach ní thuigeann aon cheann acu na feidhmiúlachtaí go léir atá beartaithe a chur i bhfeidhm laistigh den tionscadal ag GameDesire Déanfar aidhm an tionscadail a bhaint amach trí oibreacha T & F a dhéanamh ina mbeidh: 'EURelements an chórais casta SGSamp; prótacal cumarsáide agus cumarsáid bus -modules atá seirbhísí ar leith a chur chun feidhme meicníochtaí sonracha -u (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. EU L 187/1 av den 26 juni 2014). Syftet med projektet är att skapa en integrerad SGS-plattform för onlinespeltjänster baserade på molnbehållareslösningar. Denna plattform kommer att vara en omfattande lösning som stöder spelutvecklare â EUR det ger verktyg för snabb och omfattande spelskapande från nätverksskiktet, till högnivåmoduler som implementerar de mest återkommande funktionerna, dessutom kommer det att göra det möjligt för operativa team att hantera ny containerinfrastruktur på en molnskala enklare. Som ett resultat av forskningsarbetet GameDesire kommer att avsevärt förbättra processen för att skapa multiplayer spel. Centrala forskningsfrågor: 1. få den maximala skalningsfaktorn för servrar med vilken serverkapaciteten ökas genom att lägga till ytterligare instanser, 2. göra det möjligt att skriva spellogik på många olika språk, både skript och kompilerat 3. utveckla en effektiv tvåvägsmekanism för anropsmetoder från serverkoden till & slogkod. från „ på låg nivå; språk för en högre nivå av „ 4. säkerställa effektiv överföring mellan alla moduler och servern och andra plattformskomponenter. De nuvarande lösningarna tar inte upp processen med att skapa spelet på ett heltäckande sätt. Det finns flera plattformar med individuell kapacitet, men ingen av dem inser alla funktioner som planeras att implementeras inom projektet av GameDesire Målet med projektet kommer att uppnås genom att utföra R & D- arbeten som består av: â EURelement av det komplexa systemet SGSamp;Kommunikationsprotokoll och kommunikationsbussar -moduler som är separata tjänster som genomför specifika -u-mekanismer (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on luua integreeritud SGS platvorm interneti hasartmänguteenuste jaoks, mis põhinevad pilvkonteinerite lahendustel. See platvorm on terviklik lahendus, mis toetab mänguarendajaid, pakkudes tööriistu kiireks ja terviklikuks mängu loomiseks alates võrgukihist kuni kõrgetasemeliste mooduliteni, mis rakendavad kõige korduvamaid funktsioone, lisaks võimaldab see operatiivmeeskondadel hallata uut konteinertaristut pilvede skaalal lihtsamini. Tulemusena teadustöö GameDesire oluliselt parandada loomise protsessi multiplayer mängud. Peamised uurimisküsimused: 1. saada serverite maksimaalne skaleerimistegur, millega serverite võimsust suurendatakse, lisades täiendavaid juhtumeid, 2. võimaldab kirjutada mänguloogikat paljudes erinevates keeltes, nii skripti kui ka kompileeritud 3. töötada välja tõhus kahesuunaline mehhanism serverikoodist & loogika koodini. alates madaltasemest „ keel kõrgema taseme „ 4. tagada tõhus ülekanne kõigi moodulite ja serveri ja muude platvormi komponentide vahel. Praegused lahendused ei käsitle mängu loomise protsessi terviklikult. On mitmeid individuaalse võimekusega platvorme, kuid ükski neist ei mõista kõiki funktsioone, mida GameDesire projekti raames plaanitakse rakendada. Projekti eesmärk saavutatakse R & D-tööde läbiviimisega, mis hõlmavad järgmist: kompleksse süsteemi SGSamp elemendid;sideprotokoll ja sidesiini moodulid, mis on eraldiseisvad teenused, mis rakendavad spetsiifilisi -u mehhanisme (Estonian)
    25 July 2022
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0156/16
    0 references