Development of a modern shooting simulation system with a high level of reality in order to implement a new product on the market of games and shooting trainers (Q80098)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 14:32, 30 November 2021 by DG Regio (talk | contribs) (‎Created claim: summary (P836): Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X). But_public_assistance: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer un nouveau produit sur le marché des jeux vidéo et le marché des solutions dédiées à l’entraînement au tir. Les hypothèses de r...)
Jump to navigation Jump to search
Project Q80098 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of a modern shooting simulation system with a high level of reality in order to implement a new product on the market of games and shooting trainers
Project Q80098 in Poland

    Statements

    0 references
    1,690,903.66 zloty
    0 references
    405,816.88 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,328,551.95 zloty
    0 references
    558,852.47 Euro
    13 January 2020
    0 references
    72.62 percent
    0 references
    1 March 2018
    0 references
    31 January 2020
    0 references
    MILISYSTEM SPÓŁKA Z OGRANICZONA ODPOWIEDZIALNOSCIA
    0 references
    0 references

    53°7'46.9"N, 18°1'45.8"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X). Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Celem projektu jest opracowanie nowego produktu na rynku gier video oraz rynku rozwiązań dedykowanych dla treningu strzeleckiego. Założenia dotyczące produktu będącego efektem projektu są następujące: 1. Możliwość wykorzystania w pomieszczeniach o min. wymiarach 3x5m; 2. Uzyskanie realistycznych warunków gry poprzez, m.in.: - Wykorzystanie broni palnej lub replik broni palnej krótkiej I długiej; - Uzyskanie efektu odrzutu przy strzale; - Realistyczne efekty dźwiękowe w przestrzeni 3D, w której porusza się gracz; - Dowolna możliwość aranżacji pomieszczenia, w tym lokalizacja przeszkód; - Inteligentny system rozpoznawania pozycji gracza oraz odróżniania gracza od przeszkód (w tym elementów ruchomych) - Inteligentny system symulacji odpowiedzi ogniem; - Możliwe różne scenerie I scenariusze; 3. Modułowa budowa systemu; 4. Maksymalna cena sprzedaży poniżej 200.000 zł netto (znacznie poniżej cen konkurencyjnych trenażerów strzeleckich). U podstaw przygotowania planu prac badawczych leżą doświadczenia wnioskodawcy z testów pierwszego prototype systemu TL Wisła. W trakcie testów oraz weryfikacji jego skuteczności I realności wskazano problem technologiczne, których rozwiązanie pozwoli uzyskać zakładany efekt. Rozwiązanie tych problemów wymaga przeprowadzenia planowanych prac badawczo-rozwojowych (badań przemysłowych I prac rozwojowych) w wyniku, których zostanie opracowany produkt charakteryzujący się funkcjonalnościami innowacyjnymi w skali świata (niedostępne w produktach konkurencyjnych), przede wszystkim: - Systemem Symulacji Odpowiedzi Ogniem - rozwiązanie integrowane z systemem umożliwia śledzenie położenie strzelca, określanie jego ekspozycji na trafienia; (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X). Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a new product on the video game market and market solutions dedicated to shooting training. The assumptions for the product resulting from the project are as follows: 1. Possibility of use in rooms with minimum dimensions of 3x5m; 2. Achieving realistic conditions of the game through, among others: — Use of firearms or replicas of short and long firearms; — Gaining the discard effect on the shot; — Realistic sound effects in 3D space in which the player moves; — Any possibility of room arrangement, including the location of obstacles; — Intelligent system for recognising the player’s position and distinguishing the player from obstacles (including moving elements) – Intelligent system to simulate fire response; — Variable scenes and scenarios; 3. Modular system construction; 4. Maximum sales price below PLN 200.000 net (significantly below the prices of competing shooting trainers). The preparation of the research work plan is based on the applicant’s experience from testing the first prototype of the TL Wisła system. During the tests and verification of its effectiveness and reality, a technological problem was identified, the solution of which will achieve the expected effect. Solving these problems requires carrying out planned R & D (industrial research and development) as a result of which a product with innovative functionalities in the world (not available in competitive products) will be developed, in particular: — Fire Responsibility Simulation System – the solution integrated into the system allows tracking the shooter’s position, determining his exposure to hits; (English)
    14 October 2020
    0 references
    Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X). But_public_assistance: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer un nouveau produit sur le marché des jeux vidéo et le marché des solutions dédiées à l’entraînement au tir. Les hypothèses de réalisation du projet sont les suivantes: 1. Possibilité d’utilisation dans des locaux de dimensions minimales de 3x5m; 2. Réaliser des conditions de jeu réalistes, entre autres: — L’utilisation d’armes à feu ou de répliques d’armes à feu courtes et longues; — Obtenir un effet de rejet avec des coups de feu; — Effets sonores réalistes dans l’espace 3D dans lequel le joueur se déplace; — Toute possibilité d’organiser la salle, y compris l’emplacement des obstacles; — Système intelligent pour reconnaître la position du joueur et distinguer le joueur des obstacles (y compris les éléments mobiles) — Système intelligent de simulation de réponse au feu; — Différentes scènes et scénarios possibles; 3. Conception modulaire du système; 4. Prix de vente maximal inférieur à 200 000 PLN net (très inférieur aux prix des tireurs concurrents). L’élaboration du plan de travail de recherche repose sur l’expérience du candidat dans l’essai des premiers prototypes du système Vistule TL. Lors des essais et de la vérification de son efficacité et de sa réalité, un problème technologique a été identifié, dont la solution permettra d’obtenir l’effet escompté. Pour résoudre ces problèmes, il est nécessaire de mener à bien la recherche-développement prévue (recherche et développement industriel) qui aboutira au développement d’un produit caractérisé par des fonctionnalités innovantes dans le monde entier (non disponibles dans des produits compétitifs), notamment: — Système de simulation de réponse au feu — une solution intégrée au système vous permet de suivre l’emplacement du tireur, de déterminer son exposition aux coups; (French)
    30 November 2021
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0171/17
    0 references