Exotic limb rehabilitation for upper limb rehabilitation in a virtual turning environment (Q78879): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Fixing rounding issue)
(‎Removed claim: budget (P474): 851,928.6264 euro)
Property / budget
851,928.6264 Euro
Amount851,928.6264 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 851,928.6264 Euro / rank
Preferred rank
 
Property / budget: 851,928.6264 Euro / qualifier
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 851,928.6264 Euro / qualifier
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 

Revision as of 00:32, 25 September 2020

Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
Exotic limb rehabilitation for upper limb rehabilitation in a virtual turning environment
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    2,471,603.19 zloty
    0 references
    593,184.77 Euro
    13 January 2020
    0 references
    3,549,702.61 zloty
    0 references
    69.63 percent
    0 references
    1 October 2017
    0 references
    31 August 2020
    0 references
    PRZEDSIĘBIORSTWO HANDLOWO-USŁUGOWE "TECHNOMEX" SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    50°18'4.0"N, 18°39'44.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Rezultatem projektu będzie powstanie nowego produktu – egzoszkieletu do wielopłaszczyznowej rehabilitacji kończyn górnych w środowisku wirtualnym z siłowym sprzężeniem zwrotnym oraz do diagnostyki możliwości ruchowych pacjentów z niedowładami kończyn. Projekt polega na opracowaniu konstrukcji egzoszkieletu charakteryzującego się wyposażeniem go w system EMG mierzący poziom napięcia mięśniowego, dzięki któremu możlwie będzie sterowanie robotem przez pacjenta oraz bieżący pomiar postępów rehabilitacji. Jest to rozwiązanie dotychczas niestosowane w egzoszkieletach do rehabilitacji kończyny górnej. Produkt zostanie wdrożony do własnej działalności gospodarczej Wnioskodawcy poprzez rozpoczęcie jego produkcji i sprzedaży przy wykorzystaniu własnych zasobów. Do zasadniczych funkcjonalności egzoszkieletu należą: - możliwość wykonywania treningów pasywnych i aktywnych z biologicznym sprzężeniem zwrotnym w czasie rzeczywistym (tzw. biofeedback). Dzięki systemowi EMG zainstalowanemu w urządzeniu będzie możliwe wprawianie robota w ruch poprzez nacisk kończyny pacjenta, tym samym wymuszając na nim zainicjowanie ruchu, - wykonywanie treningów rehabilitacyjnych na podstawie zadań zawartych w zintegrowanym oprogramowaniu urządzenia w formie gier 3D przy użyciu ekranu LCD 3D lub okularów 3D. Forma ta będzie atrakcyjna dla pacjenta z uwagi na scenariusz treningu w formie gier komputerowych, - zastosowanie sygnałów pochodzących z systemu EMG do usprawnienia i zwiększenia efektywności rehabilitacji kończyny górnej poprzez bieżące analizowane wyników pacjenta i obiektywną ich ocenę przez porównania wraz z porównaniem do zainstalowanych wzorców ruchowych i mięśniowych. Realizacja (Polish)
    0 references
    Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1, 26.06.2014).The project will result in the creation of a new product & ll;exotic to hollow limb rehabilitation in the upper limb of the virtual environment with a return power and to diagnose patient mobility with non-legs.The project consists of developing an exuberisation structure with its accessories in the EMG measuring the level of muscle tension which will be able to control the patient’s robot and the current measurement of the progress of rehabilitation.This is a solution which has not yet been used in exacides to rehabilitate extremities.The product will be implemented for the applicant’s own economic activity by starting its production and selling with its own resources.The essential functionalities of the exotic species are:The possibility to exercise the “Bioedback” (“Bioedback”) of passive and active training.Thanks to the EMG system, it will be possible to bring the robot into service by placing pressure on the patient, thereby forcing it to initiate the movement, to perform rehabilitation training on the basis of the tasks contained in the integrated software of 3D gaming devices using a 3D LCD or 3D LCD panels.This form will be attractive to the patient in the form of a training scenario in the form of computer games, — using the signals from the EMG system to improve and improve the efficiency of the rehabilitation of the upper limb by means of the patient’s current analysis of the patient’s performance and an objective assessment by comparison with the comparison with the operating and muscular characteristics of the patient.Implementation (English)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0014/17
    0 references