Development of a system of online services for games and mobile applications based on cloud solutions in the cloud — SGS platforms. (Q80078): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item: Fixing rounding issue) |
(Removed claim: budget (P474): 551,096.8080000001 euro) |
||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 551,096.8080000001 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / budget: 551,096.8080000001 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 551,096.8080000001 Euro / qualifier | |||||||||||||||
|
Revision as of 00:09, 25 September 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Development of a system of online services for games and mobile applications based on cloud solutions in the cloud — SGS platforms. |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
Q2524466 (Deleted Item)
0 references
1,464,934.22 zloty
0 references
2,296,236.7 zloty
0 references
63.8 percent
0 references
1 January 2017
0 references
30 September 2018
0 references
GAMEDESIRE SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Przedmiotem projektu jest stworzenie zintegrowanej platformy SGS usług sieciowych dla gier w oparciu o rozwiązania kontenerowe w chmurze. Platforma ta będzie kompleksowym rozwiązaniem wspierającym game developerów - zapewnia narzędzia do szybkiego i kompleksowego tworzenia gier od warstwy sieciowej, po wysoko poziomowe moduły realizujące najczęściej powtarzające się funkcjonalności, dodatkowo, pozwoli zespołom operacyjnym łatwiej zarządzać nową infrastrukturą kontenerową w skali chmurowej. W wyniku prac badawczych GameDesire znacząco usprawni proces tworzenia gier typu multiplayer. Kluczowe zagadnienia badawcze: 1. uzyskanie maksymalnego współczynnika skalowania serwerów, z jakim zwiększa się pojemność serwerów wraz dokładaniem kolejnych instancji, 2. umożliwienie pisania logiki gry w wielu różnych językach, zarówno skryptowych jak i kompilowanych 3. opracowanie wydajnego mechanizmu dwukierunkowego wywoływania metod z kodu serwera do kodu logiki – z „niskopoziomowego” języka do języka „wyższego poziomu” 4. zapewnienie efektywnego transferu pomiędzy wszystkimi modułami a serwerem i pozostałymi komponentami platformy. Obecne rozwiązania nie podchodzą do zagadnienia procesu powstawania gry kompleksowo. Istnieje kilka platform o pojedynczych możliwościach, jednak żadna z nich nie realizuje wszystkich funkcjonalności, które są zaplanowane do realizacji w ramach projektu przez GameDesire Cel projektu zostanie osiągnięty przez realizację prac B+R polegających na opracowaniu: -elementów systemu złożonego SGS–protokołu komunikacyjnego i szyny komunikacyjnej -modułów będących osobnymi usługami implementującymi określone mechanizmy -u (Polish)
0 references
Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1, 26.06.2014).The project is the creation of an integrated SGS network platform for games based on cloud solutions in the cloud.This platform will be a comprehensive solution to support the gamme developerów — providing tools for quick and comprehensive creation of games from the web layer, after high level modules with the most frequently repetitive functionalities, will enable the operational teams to more easily manage the new container infrastructure at the scale of the cloud.As a result of the research work, GameDesire will significantly improve the process of creating multi-player games.Key research topics:1. getting the maximum scaling factor of the servers with which the server capacity of the servers is increased with further instances, 2. it will be possible to write the playing field in a wide range of languages, both crystallised and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism that generates the method from the server code to the logic of & nash’s logic;from & bdn; low level & core;the language in the & speaking language; a higher level & core;4. ensure effective transfer between all the modules and the server and other components of the platform.The current arrangements do not address the issue of the creation of a comprehensive game.There are several platforms with individual possibilities, but none of them has all the functionalities planned to be carried out as part of the project by GameDesire The project will achieve the R & D work:— elements of the system of SGS & ll of SGI; the communication protocol and the communication rail — modules which are separate services for the implementation of certain mechanisms. (English)
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0156/16
0 references