A regeneration engine that uses CPU and GPU solutions for graphics 3D software, response to 4K technology challenges in the visual industry (Q77638): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item) |
(Changed an Item) |
||
Property / beneficiary | |||
Property / beneficiary: Q2509786 / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 15:23, 9 June 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | A regeneration engine that uses CPU and GPU solutions for graphics 3D software, response to 4K technology challenges in the visual industry |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
1,240,750.0 zloty
0 references
1,683,750.0 zloty
0 references
73.69 percent
0 references
1 July 2018
0 references
31 December 2019
0 references
COPERNICUS COMPUTING SP. Z O.O.
0 references
Projektodawca planuje stworzenie silnika renderującego wykorzystującego zarówno procesor CPU jak i Rdzenie CUDA w kartach GPU dedykowanego rozdzielczości 4K. W chwili obecnej większość silników renderujących wykorzystuje do obliczeń procesory CPU. Planujemy stworzyć własny silnik renderujący, który równie skutecznie będzie wykorzystywał moc GPU. Obecnie istnieją jedynie trzy profesjonalne silniki wykorzystujące GPU (Octane, Cycles, Red Shift) oraz prototypowy bardzo drogi i niestabilny V-Ray i wciąż nie są one zbyt popularne wśród grafików 3D. Z jednej strony przeszkodą może być Cena (Octane, Red Shift,V-Ray) z drugiej strony jakość (Cycles). Projektodawca planuje model biznesowy, który umożliwi mu uzyskanie wysokiej jakości, pozostawienie produktu darmowym i czerpanie zysków z owoców realizacji projektu. Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). (Polish)
0 references
The project promoter is planning to set up a regeneration engine using both a CPU processor and a Rata cuda in a GPU card at a dedicated 4K resolution.At this point in time, the majority of the airframe engines are used to calculate CPUs.We are planning to set up an own renderation engine which will equally make an effective use of the GPU power.There are currently only three professional engines using GPU (acetates, Cycles, Red Shift) and prototypes of very road and unstable V-Ray and are still not too popular with 3D schedules.On the one hand, the price (acetates, red Shift, V-Ray) may be an obstacle on the other.The project promoter is planning a business model that will enable it to obtain high quality, leave free and profit from the fruits of the project.Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:art:25 Commission Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1, 26.06.2014). (English)
0 references
Identifiers
POIR.01.01.01-00-0071/18
0 references