Interactive Thematic Parks - Innovative Use of Cultural Heritage (Q4296406): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item: Edited by the materialized bot - inferring region from the coordinates) |
(Changed label, description and/or aliases in de, ga, el, pl, nl, et, lt, ro, fi, sl, sv, it, da, sk, cs, bg, lv, hu, hr, mt, pt, fr, es, and other parts) |
||||||||||||||
label / de | label / de | ||||||||||||||
Interaktive Themenparks – Innovative Nutzung des Kulturerbes | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Páirceanna Téamacha Idirghníomhacha — Úsáid Nuálach na hOidhreachta Cultúrtha | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Διαδραστικά Θεματικά Πάρκα — Καινοτόμος Χρήση της Πολιτιστικής Κληρονομιάς | |||||||||||||||
label / pl | label / pl | ||||||||||||||
Interaktywne parki tematyczne – innowacyjne wykorzystanie dziedzictwa kulturowego | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Interactieve thematische parken — Innovatief gebruik van cultureel erfgoed | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Interaktiivsed temaatilised pargid – kultuuripärandi uuenduslik kasutamine | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Interaktyvūs teminiai parkai – novatoriškas kultūros paveldo naudojimas | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Parcuri tematice interactive – Utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Interaktiiviset teemapuistot – kulttuuriperinnön innovatiivinen käyttö | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Interaktivni tematski parki – inovativna raba kulturne dediščine | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Interaktiva temaparker – innovativ användning av kulturarv | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Parchi tematici interattivi — Uso innovativo del patrimonio culturale | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Interaktive tematiske parker — Innovativ udnyttelse af kulturarven | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Interaktívne tematické parky – inovatívne využitie kultúrneho dedičstva | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Interaktivní tematické parky – inovativní využití kulturního dědictví | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Интерактивни тематични паркове — иновативно използване на културното наследство | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Interaktīvi tematiskie parki — kultūras mantojuma inovatīva izmantošana | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
Interaktív tematikus parkok – A kulturális örökség innovatív felhasználása | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Interaktivni tematski parkovi – inovativno korištenje kulturne baštine | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
Parks Tematiċi Interattivi — Użu Innovattiv tal-Wirt Kulturali | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Parques Temáticos Interativos — Uso Inovador do Património Cultural | |||||||||||||||
label / fr | label / fr | ||||||||||||||
Parcs thématiques interactifs — Utilisation innovante du patrimoine culturel | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Parques temáticos interactivos — Uso innovador del patrimonio cultural | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q4296406 в Словакия | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 u Slovačkoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 Szlovákiában | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 na Slovensku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 i Slovakiet | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q4296406 in Slowakije | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 Slovakkias | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q4296406 Slovakiassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q4296406 en Slovaquie | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 in der Slowakei | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q4296406 στη Σλοβακία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q4296406 sa tSlóvaic | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q4296406 in Slovacchia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q4296406 Slovākijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q4296406 Slovakijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q4296406 fis-Slovakkja | |||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 na Słowacji | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q4296406 na Eslováquia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q4296406 în Slovacia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 na Slovensku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 na Slovaškem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q4296406 en Eslovaquia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q4296406 i Slovakien | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German) | |||||||||||||||
Property / summary: Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German) | |||||||||||||||
Property / summary: Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish) | |||||||||||||||
Property / summary: Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish) | |||||||||||||||
Property / summary: Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French) | |||||||||||||||
Property / summary: L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French) | |||||||||||||||
Property / summary: L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 November 2022
|
Revision as of 05:30, 4 November 2022
Project Q4296406 in Slovakia, Hungary
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Interactive Thematic Parks - Innovative Use of Cultural Heritage |
Project Q4296406 in Slovakia, Hungary |
Statements
2,442,543.06 Euro
0 references
2,873,580.1 Euro
0 references
85.0 percent
0 references
1 September 2017
0 references
31 December 2020
0 references
Mesto Nové Zámky
0 references
The overall objective of the project is to increase the attractiveness of the border area by providing new, cross-border, interactive attractions for innovative use of cultural heritage. The major strategic objective of CULTPLAY parks is to involve local people and visitors in the regions to use their existing cultural heritage in a new way, not only by visiting or passively watching but actively by getting involved in using the actual thematic park (target groups include all age groups, local people and visitors in the regions). CULTPLAY parks will be built in 9 municipalities (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) in order to present the cultural heritage on both sides of the Danube. The CULTPLAY parks are modelled according to the most important built heritages of beneficiaries (castles, fortresses, watermills, mines). These themes are shuffled inbetween the municipalities: cultural heritage on the Slovak side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) is built in Hungarian municipalities, built heritage from the Hungarian side (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány coal mines) is realized in Slovak municipalities. Fortress in Nové Zámky (LB) and Lovarda (Horsing centre) in Kisbér are built in their original municipalities. CULTPLAY parks are thematic parks which could be used by children as playground, in addition it contains augmented reality development to be used by children, adults, locals and visitors in 4 languages (HU, SK, EN, D). All sites refer to the other thematic parks, thus bringing visitors from one side of the Danube to the other. CULTPLAY parks will have joint integrated cross-border marketing, branding, online and printed advertisement materials, cross-border direct marketing campaign integrated thematic content development, professional workshops for stakeholders and a variety of cross-border events to promote the new innovative ways of cross-border usage of cultural heritage. (English)
0 references
Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German)
4 November 2022
0 references
Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die Attraktivität des Grenzgebiets durch die Bereitstellung neuer, grenzüberschreitender und interaktiver Attraktionen für die innovative Nutzung des kulturellen Erbes zu erhöhen. Das wichtigste strategische Ziel der CULTPLAY-Parks ist es, lokale Menschen und Besucher in den Regionen einzubinden, um ihr bestehendes kulturelles Erbe auf eine neue Weise zu nutzen, nicht nur durch einen Besuch oder passiv zu beobachten, sondern auch aktiv an der Nutzung des eigentlichen thematischen Parks teilzunehmen (Zielgruppen umfassen alle Altersgruppen, lokale Menschen und Besucher in den Regionen). Cultplay Parks werden in 9 Gemeinden gebaut (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) um das kulturelle Erbe auf beiden Seiten der Donau zu präsentieren. Die CULTPLAY Parks sind nach den wichtigsten Baudenkmälern der Nutznießer (Burgen, Festungen, Wassermühlen, Minen) modelliert. Diese Themen werden zwischen den Gemeinden gemischt: das Kulturerbe auf der slowakischen Seite (Festung Komárno, Wassermühle Kolárovo, Pázmány-Schloss) wird in ungarischen Gemeinden errichtet, das auf der ungarischen Seite erbaut wurde (Tata-Schloss, Festung Komárom, Oroszlány-Kohleminen) wird in slowakischen Gemeinden realisiert. Festung in Nové Zámky (LB) und Lovarda (Hörzentrum) in Kisbér sind in ihren ursprünglichen Gemeinden gebaut. Cultplay Parks sind thematische Parks, die von Kindern als Spielplatz genutzt werden können, darüber hinaus enthält es Augmented Reality-Entwicklung für Kinder, Erwachsene, Einheimische und Besucher in 4 Sprachen (HU, SK, EN, D). Alle Standorte beziehen sich auf die anderen thematischen Parks und bringen so Besucher von einer Seite der Donau auf die andere. Cultplay Parks werden über gemeinsame integrierte grenzüberschreitende Marketing-, Branding-, Online- und gedruckte Werbematerialien, grenzüberschreitende Direktmarketingkampagnen, die Entwicklung thematischer Inhalte, professionelle Workshops für Interessenträger und eine Vielzahl grenzüberschreitender Veranstaltungen verfügen, um die neuen innovativen Wege der grenzüberschreitenden Nutzung des Kulturerbes zu fördern. (German)
4 November 2022
0 references
Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish)
4 November 2022
0 references
Is é cuspóir foriomlán an tionscadail tarraingteacht an limistéir teorann a mhéadú trí nithe nua, trasteorann, idirghníomhacha a chur ar fáil d’úsáid nuálach na hoidhreachta cultúrtha. Is é an príomhchuspóir straitéiseach atá ag páirceanna CULTPLAY ról a thabhairt do dhaoine áitiúla agus do chuairteoirí sna réigiúin chun a n-oidhreacht chultúrtha reatha a úsáid ar bhealach nua, ní hamháin trí chuairt a thabhairt nó trí bhreathnú go héighníomhach ach trí pháirt ghníomhach a ghlacadh in úsáid na páirce téamaí iarbhír (áirítear gach aoisghrúpa, daoine áitiúla agus cuairteoirí sna réigiúin ar na spriocghrúpaí). Tógfar páirceanna CULTPLAY i 9 mbardas (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaţa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) chun an oidhreacht chultúrtha a chur i láthair ar dhá thaobh na Danóibe. Tá na páirceanna CULTPLAY múnlaithe de réir na n-oidhreachtaí tógtha is tábhachtaí atá ag tairbhithe (caisleáin, daingin, muilte uisce, mianaigh). Tá na téamaí seo sáfa idir na bardais: tá oidhreacht chultúrtha ar thaobh na Slóvaice (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Caisleán Pázmány) tógtha i mbardais na hUngáire, oidhreacht thógtha ó thaobh na hUngáire (Caisleán Tata, Mianaigh ghuail Komárom Fortress, Oroszlány) i mbardais na Slóvaice. Tá Fortress i Nové Zámky (LB) agus Lovarda (LB) i Kisbér tógtha ina mbardais bhunaidh. Is páirceanna téamacha iad páirceanna CULTPLAY a d’fhéadfadh leanaí a úsáid mar chlós súgartha, chomh maith le forbairt réaltachta méadaithe atá le húsáid ag leanaí, daoine fásta, muintir na háite agus cuairteoirí i 4 theanga (HU, SK, EN, D). Tagraíonn gach suíomh do pháirceanna téamacha eile, rud a thugann cuairteoirí ó thaobh amháin den Danóib chuig an taobh eile. I bpáirceanna CULTPLAY, beidh ábhair fógraíochta chomhtháite trasteorann, brandála, ar líne agus clóite, forbairt ábhair théamaigh chomhtháite i bhfeachtas margaíochta dírí trasteorann, ceardlanna gairmiúla do pháirtithe leasmhara agus éagsúlacht imeachtaí trasteorann chun na bealaí nuálacha nua maidir le húsáid trasteorann na hoidhreachta cultúrtha a chur chun cinn. (Irish)
4 November 2022
0 references
Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek)
4 November 2022
0 references
Ο γενικός στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ελκυστικότητα της παραμεθόριας περιοχής παρέχοντας νέα, διασυνοριακά, διαδραστικά αξιοθέατα για την καινοτόμο χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς. Ο κύριος στρατηγικός στόχος των πάρκων CULTPLAY είναι να εμπλέξουν τους ντόπιους και τους επισκέπτες στις περιφέρειες να χρησιμοποιήσουν την υπάρχουσα πολιτιστική κληρονομιά τους με νέο τρόπο, όχι μόνο επισκέπτοντας ή παρακολουθώντας παθητικά, αλλά και συμμετέχοντας ενεργά στη χρήση του πραγματικού θεματικού πάρκου (στις ομάδες-στόχους περιλαμβάνονται όλες οι ηλικιακές ομάδες, οι ντόπιοι και οι επισκέπτες στις περιφέρειες). Τα πάρκα Cultplay θα κατασκευαστούν σε 9 δήμους (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaрa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) προκειμένου να παρουσιαστεί η πολιτιστική κληρονομιά και στις δύο πλευρές του Δούναβη. Τα πάρκα CULTPLAY διαμορφώνονται σύμφωνα με τις σημαντικότερες κτισμένες κληρονομίες των δικαιούχων (κάστρα, φρούρια, νερόμυλοι, ορυχεία). Τα θέματα αυτά ανακατεύονται μεταξύ των δήμων: η πολιτιστική κληρονομιά στη σλοβακική πλευρά (φρούριο Komárno, νερόμυλος Kolárovo, κάστρο Pázmány) είναι χτισμένο στους ουγγρικούς δήμους, κτισμένη κληρονομιά από την ουγγρική πλευρά (Κάστρο Tata, Φρούριο Komárom, ανθρακωρυχεία Oroszlány) υλοποιείται στους σλοβακικούς δήμους. Το φρούριο στο Nové Zámky (LB) και το Lovarda (κέντρο Horsing) στο Kisbér χτίζονται στους αρχικούς δήμους τους. Τα πάρκα Cultplay είναι θεματικά πάρκα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τα παιδιά ως παιδική χαρά, επιπλέον περιέχει ανάπτυξη επαυξημένης πραγματικότητας για χρήση από παιδιά, ενήλικες, ντόπιους και επισκέπτες σε 4 γλώσσες (HU, SK, EN, D). Όλες οι τοποθεσίες αναφέρονται στα άλλα θεματικά πάρκα, φέρνοντας έτσι τους επισκέπτες από τη μια πλευρά του Δούναβη στην άλλη. Τα πάρκα Cultplay θα διαθέτουν από κοινού ολοκληρωμένο διασυνοριακό μάρκετινγκ, branding, διαδικτυακό και έντυπο διαφημιστικό υλικό, εκστρατεία διασυνοριακής άμεσης εμπορικής προώθησης ενσωματωμένη θεματική ανάπτυξη περιεχομένου, επαγγελματικά εργαστήρια για τους ενδιαφερόμενους φορείς και ποικίλες διασυνοριακές εκδηλώσεις για την προώθηση των νέων καινοτόμων τρόπων διασυνοριακής χρήσης της πολιτιστικής κληρονομιάς. (Greek)
4 November 2022
0 references
Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish)
4 November 2022
0 references
Ogólnym celem projektu jest zwiększenie atrakcyjności obszaru przygranicznego poprzez zapewnienie nowych, transgranicznych, interaktywnych atrakcji dla innowacyjnego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. Głównym strategicznym celem parków CULTPLAY jest angażowanie mieszkańców i turystów w regionach w nowe wykorzystanie istniejącego dziedzictwa kulturowego, nie tylko odwiedzając lub biernie obserwując, ale aktywnie angażując się w korzystanie z rzeczywistego parku tematycznego (grupy docelowe obejmują wszystkie grupy wiekowe, ludność lokalną i odwiedzających w regionach). Parki Cultplay będą budowane w 9 gminach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) w celu zaprezentowania dziedzictwa kulturowego po obu stronach Dunaju. Parki CULTPLAY są wzorowane według najważniejszych zabudowanych dziedzictwa beneficjentów (zamki, twierdze, młyny wodne, kopalnie). Tematy te są przetasowane między gminami: dziedzictwo kulturowe po stronie słowackiej (Twierdza Komárno, Kolárovo Watermill, Zamek Pázmány) jest budowane w węgierskich gminach, wybudowane dziedzictwo od strony węgierskiej (Tata Castle, Komárom Fortress, Oroszlány kopalnie węgla) jest realizowany w gminach słowackich. Twierdza w Nové Zámky (LB) i Lovarda (centrum Horsing) w Kisbér zostały zbudowane w pierwotnych gminach. Parki Cultplay to parki tematyczne, które mogą być wykorzystywane przez dzieci jako plac zabaw, a ponadto obejmują rozwój rzeczywistości rozszerzonej do wykorzystania przez dzieci, dorosłych, mieszkańców i odwiedzających w 4 językach (HU, SK, EN, D). Wszystkie miejsca odnoszą się do innych parków tematycznych, przenosząc w ten sposób odwiedzających z jednej strony Dunaju na drugą. Parki Cultplay będą dysponować wspólnym zintegrowanym marketingiem transgranicznym, brandingiem, internetowymi i drukowanymi materiałami reklamowymi, transgraniczną kampanią marketingu bezpośredniego zintegrowaną opracowywaniem treści tematycznych, profesjonalnymi warsztatami dla zainteresowanych stron i różnymi wydarzeniami transgranicznymi w celu promowania nowych innowacyjnych sposobów transgranicznego wykorzystania dziedzictwa kulturowego. (Polish)
4 November 2022
0 references
De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch)
4 November 2022
0 references
De algemene doelstelling van het project is de aantrekkelijkheid van het grensgebied te vergroten door nieuwe, grensoverschrijdende, interactieve attracties te bieden voor innovatief gebruik van cultureel erfgoed. De belangrijkste strategische doelstelling van CULTPLAY-parken is om de lokale bevolking en bezoekers in de regio’s te betrekken bij het gebruik van hun bestaand cultureel erfgoed op een nieuwe manier, niet alleen door het bezoeken of passief kijken, maar ook actief door betrokken te raken bij het gebruik van het eigenlijke thematische park (doelgroepen omvatten alle leeftijdsgroepen, lokale bevolking en bezoekers in de regio’s). Cultplay parken worden gebouwd in 9 gemeenten (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šađa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) om het culturele erfgoed aan beide zijden van de Donau te presenteren. De CULTPLAY parken zijn gemodelleerd naar de belangrijkste gebouwde erfgoed van begunstigden (kastelen, forten, watermolens, mijnen). Deze thema’s worden tussen de gemeenten geschud: cultureel erfgoed aan de Slowaakse kant (Komárno Fort, Kolárovo Watermolen, Kasteel Pázmány) is gebouwd in Hongaarse gemeenten, gebouwd erfgoed van de Hongaarse kant (Tata Castle, Komárom Fort, Oroszlány kolenmijnen) wordt gerealiseerd in Slowaakse gemeenten. Vesting in Nové Zámky (LB) en Lovarda (Horsing centrum) in Kisbér zijn gebouwd in hun oorspronkelijke gemeenten. Cultplay parken zijn thematische parken die door kinderen kunnen worden gebruikt als speeltuin, daarnaast bevat het augmented reality ontwikkeling voor kinderen, volwassenen, lokale bevolking en bezoekers in 4 talen (HU, SK, EN, D). Alle sites verwijzen naar de andere thematische parken, waardoor bezoekers van de ene kant van de Donau naar de andere kant van de Donau komen. Cultplay-parken hebben gezamenlijke geïntegreerde grensoverschrijdende marketing-, branding-, online- en gedrukte reclamematerialen, grensoverschrijdende direct marketingcampagnes, geïntegreerde thematische inhoudsontwikkeling, professionele workshops voor belanghebbenden en een verscheidenheid aan grensoverschrijdende evenementen om de nieuwe innovatieve manieren van grensoverschrijdend gebruik van cultureel erfgoed te bevorderen. (Dutch)
4 November 2022
0 references
Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian)
4 November 2022
0 references
Projekti üldeesmärk on suurendada piiriala atraktiivsust, pakkudes uusi piiriüleseid interaktiivseid vaatamisväärsusi kultuuripärandi uuenduslikuks kasutamiseks. CULTPLAY parkide peamine strateegiline eesmärk on kaasata piirkondade kohalikke elanikke ja külastajaid, et nad kasutaksid oma olemasolevat kultuuripärandit uuel viisil, mitte ainult külastades või passiivselt jälgides, vaid aktiivselt osaledes tegeliku temaatilise pargi kasutamises (sihtrühmad hõlmavad kõiki vanuserühmi, kohalikke elanikke ja külastajaid piirkondades). Cultplay parke ehitatakse üheksas omavalitsuses (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šareza, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), et tutvustada kultuuripärandit Doonau mõlemal kaldal. CULTPLAY pargid on kujundatud vastavalt toetusesaajate kõige olulisematele ehitatud päranditele (lossid, kindlused, veeveskid, kaevandused). Need teemad on segatud omavalitsusüksuste vahel: Slovakkia poolel asuv kultuuripärand (Komárno kindlus, Kolárovo veeveski, Pázmány loss) on ehitatud Ungari omavalitsustes, ehitatud Ungari poolel (Tata loss, Komárom Fortress, Oroszlány söekaevandused) Slovakkia omavalitsustes. Kindlus Nové Zámkys (LB) ja Lovardas (Horsingi keskus) Kisbéris on ehitatud nende algsetesse omavalitsusüksustesse. Cultplay pargid on temaatilised pargid, mida lapsed võivad kasutada mänguväljakuna, lisaks sisaldab see laiendatud reaalsuse arengut, mida kasutavad lapsed, täiskasvanud, kohalikud ja külastajad neljas keeles (HU, SK, EN, D). Kõik alad viitavad teistele temaatilistele parkidele, tuues seega külastajaid Doonau ühelt küljelt teisele. Cultplay parkidel on ühised integreeritud piiriülesed turundus-, kaubamärgi-, veebi- ja trükireklaamimaterjalid, piiriülese otseturunduse kampaania integreeritud temaatilise sisu arendamine, sidusrühmadele mõeldud professionaalsed seminarid ja mitmesugused piiriülesed üritused, et edendada kultuuripärandi piiriülese kasutamise uusi uuenduslikke viise. (Estonian)
4 November 2022
0 references
Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian)
4 November 2022
0 references
Bendras projekto tikslas – padidinti pasienio teritorijos patrauklumą, suteikiant naujų, tarpvalstybinių interaktyvių pramogų, skirtų novatoriškam kultūros paveldo naudojimui. Pagrindinis strateginis „CULTPLAY“ parkų tikslas – įtraukti vietos gyventojus ir regionų lankytojus, kad jie naujai naudotųsi savo kultūros paveldu, ne tik apsilankydami ar pasyviai žiūrėdami, bet ir aktyviai dalyvaudami naudojant tikrąjį teminį parką (tikslinės grupės apima visas amžiaus grupes, vietos gyventojus ir lankytojus regionuose). „Cultplay“ parkai bus statomi 9 savivaldybėse (SK: Nové Zįmky, Komįrno, Hurbanovo, Kolįrovo, Šaтa, HU: Komįrom, Tata, Oroszlįny, Kisbér) siekiant pristatyti kultūros paveldą abiejose Dunojaus pusėse. CULTPLAY parkai modeliuojami pagal svarbiausius paramos gavėjų pastatytus paveldus (kaslius, tvirtoves, vandens malūnus, kasyklas). Šios temos susilieja tarp savivaldybių: Slovakijos pusėje esantis kultūros paveldas (Komįrno tvirtovė, Kolįrovo vandens malūnas, Pįzmįny pilis) yra pastatytas Vengrijos savivaldybėse, pastatytą paveldą iš Vengrijos pusės (Tata pilį, Komįrom tvirtovę, Oroszlįny anglių kasyklas) realizuoja Slovakijos savivaldybės. Tvirtovė Nové Zįmky (LB) ir Lovarda (Horsing centras) Kisbér yra pastatyta jų senosiose savivaldybėse. „Cultplay“ parkai yra teminiai parkai, kuriuos vaikai galėtų naudoti kaip žaidimų aikštelę, be to, jame yra papildomos realybės plėtra, kuria gali naudotis vaikai, suaugusieji, vietiniai gyventojai ir lankytojai 4 kalbomis (HU, SK, EN, D). Visos svetainės yra susijusios su kitais teminiais parkais, todėl lankytojai iš vienos Dunojaus pusės į kitą. „Cultplay“ parkai turės bendrą integruotą tarpvalstybinę rinkodarą, prekės ženklą, internetinę ir spausdintą reklaminę medžiagą, tarpvalstybinės tiesioginės rinkodaros kampanijos integruotą teminį turinio kūrimą, profesionalius seminarus suinteresuotiesiems subjektams ir įvairius tarpvalstybinius renginius, kad būtų skatinami nauji novatoriški tarpvalstybinio kultūros paveldo naudojimo būdai. (Lithuanian)
4 November 2022
0 references
Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian)
4 November 2022
0 references
Obiectivul general al proiectului este de a spori atractivitatea zonei de frontieră prin furnizarea de noi atracții transfrontaliere, interactive pentru utilizarea inovatoare a patrimoniului cultural. Obiectivul strategic major al parcurilor CULTPLAY este de a implica localnicii și vizitatorii din regiuni pentru a-și utiliza patrimoniul cultural existent într-un mod nou, nu numai prin vizitarea sau vizionarea pasivă, ci și prin implicarea activă în utilizarea parcului tematic real (grupurile țintă includ toate grupele de vârstă, localnicii și vizitatorii din regiuni). Parcurile Cultplay vor fi construite în 9 municipalități (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaűa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) pentru a prezenta patrimoniul cultural pe ambele maluri ale Dunării. Parcurile CULTPLAY sunt modelate după cele mai importante moșteniri construite ale beneficiarilor (castele, cetăți, mori de apă, mine). Aceste teme sunt amestecate între municipalități: patrimoniul cultural pe partea slovacă (Cetatea Komárno, Kolárovo Watermill, Castelul Pázmány) este construit în municipii maghiare, patrimoniul construit din partea maghiară (Castelul Tata, Cetatea Komárom, minele de cărbune Oroszlány) este realizat în municipalitățile slovace. Cetatea din Nové Zámky (LB) și Lovarda (centrul de adăpostire) din Kisbér sunt construite în municipalitățile lor originale. Parcurile Cultplay sunt parcuri tematice care ar putea fi utilizate de copii ca loc de joacă, în plus, conține dezvoltarea realității augmentate pentru a fi utilizată de copii, adulți, localnici și vizitatori în 4 limbi (HU, SK, EN, D). Toate siturile se referă la celelalte parcuri tematice, aducând astfel vizitatori de pe o parte a Dunării pe cealaltă. Parcurile Cultplay vor avea comune integrate de marketing transfrontalier, branding, materiale publicitare online și tipărite, campanii transfrontaliere de marketing direct integrat, ateliere profesionale pentru părțile interesate și o varietate de evenimente transfrontaliere pentru a promova noile modalități inovatoare de utilizare transfrontalieră a patrimoniului cultural. (Romanian)
4 November 2022
0 references
Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish)
4 November 2022
0 references
Hankkeen yleisenä tavoitteena on lisätä raja-alueen houkuttelevuutta tarjoamalla uusia, rajat ylittäviä interaktiivisia nähtävyyksiä kulttuuriperinnön innovatiiviseen käyttöön. CULTPLAY-puistojen tärkein strateginen tavoite on saada alueen paikalliset ihmiset ja vierailijat käyttämään nykyistä kulttuuriperintöään uudella tavalla paitsi vierailemalla tai passiivisesti katsomalla, myös osallistumalla aktiivisesti varsinaisen teemapuiston käyttöön (kohderyhmiin kuuluvat kaikki ikäryhmät, paikalliset ihmiset ja alueiden vierailijat). Cultplay-puistoja rakennetaan yhdeksään kuntaan (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaěa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) esitelläkseen kulttuuriperintöä Tonavan molemmin puolin. CULTPLAY-puistot mallinnetaan edunsaajien tärkeimpien rakennettujen perintöjen (linnat, linnoitukset, vesimyllyt, kaivokset) mukaan. Näitä teemoja sekoitetaan kuntien välillä: Slovakian puolella sijaitseva kulttuuriperintö (Komárnon linnoitus, Kolárovon vesimylly, Pázmányn linna) on rakennettu Unkarin kunnissa, Unkarin puolelta rakennettu perintö (Tatan linna, Komáromin linnoitus, Oroszlányn hiilikaivokset) toteutetaan Slovakian kunnissa. Linnoitus Nové Zámkyssa (LB) ja Lovardassa (Horsingin keskus) Kisbérissä rakennetaan niiden alkuperäisissä kunnissa. Cultplay-puistot ovat teemapuistoja, joita lapset voivat käyttää leikkipaikkana, ja lisäksi se sisältää lisätyn todellisuuden kehittämisen, jota lapset, aikuiset, paikalliset ja vierailijat voivat käyttää neljällä kielellä (HU, SK, EN, D). Kaikki sivustot viittaavat muihin temaattisiin puistoihin, mikä tuo vierailijoita Tonavan toiselta puolelta toiselle. Cultplay-puistoissa on yhteisiä yhdennettyjä rajat ylittävää markkinointia, brändäystä, verkkomainontamateriaalia ja painettua mainosmateriaalia, rajat ylittävää suoramarkkinointikampanjaa, teemakohtaista sisällön kehittämistä, ammattimaisia työpajoja sidosryhmille ja erilaisia rajatylittäviä tapahtumia, joilla edistetään uusia innovatiivisia tapoja käyttää kulttuuriperintöä rajojen yli. (Finnish)
4 November 2022
0 references
Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian)
4 November 2022
0 references
Splošni cilj projekta je povečati privlačnost obmejnega območja z zagotavljanjem novih, čezmejnih, interaktivnih znamenitosti za inovativno uporabo kulturne dediščine. Glavni strateški cilj parkov CULTPLAY je pritegniti lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah k uporabi obstoječe kulturne dediščine na nov način, ne le z obiskom ali pasivno opazovanjem, temveč z aktivnim vključevanjem v uporabo dejanskega tematskega parka (ciljne skupine vključujejo vse starostne skupine, lokalne prebivalce in obiskovalce v regijah). Cultplay parki bodo zgrajeni v 9 občinah (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), da bi predstavili kulturno dediščino na obeh straneh Donave. Parki CULTPLAY so oblikovani glede na najpomembnejše zgrajene dediščine upravičencev (gradi, utrdbe, mlini za vodo, rudniki). Te teme so premešane med občinami: kulturna dediščina na slovaški strani (Komárno trdnjava, Kolárovo Watermill, grad Pázmány) je zgrajena v madžarskih občinah, zgrajena dediščina z madžarske strani (grad Tata, trdnjava Komárom, premogovniki Oroszlány) se uresničuje v slovaških občinah. Trdnjava Nové Zámky (LB) in Lovarda (Horsing center) v Kisbérju sta zgrajena v prvotnih občinah. Cultplay parki so tematski parki, ki bi jih otroci lahko uporabljali kot igrišče, poleg tega pa vsebuje razvoj razširjene resničnosti, ki ga otroci, odrasli, domačini in obiskovalci uporabljajo v 4 jezikih (HU, SK, EN, D). Vse lokacije se nanašajo na druge tematske parke in tako pripeljejo obiskovalce z ene strani Donave na drugo. Cultplay parki bodo imeli skupno integrirano čezmejno trženje, blagovno znamko, spletno in tiskano oglasno gradivo, čezmejno neposredno marketinško kampanjo integriran razvoj tematskih vsebin, strokovne delavnice za deležnike in različne čezmejne dogodke za spodbujanje novih inovativnih načinov čezmejne uporabe kulturne dediščine. (Slovenian)
4 November 2022
0 references
Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish)
4 November 2022
0 references
Det övergripande målet med projektet är att göra gränsområdet mer attraktivt genom att erbjuda nya, gränsöverskridande, interaktiva attraktioner för innovativ användning av kulturarvet. Det viktigaste strategiska målet för CULTPLAY-parkerna är att involvera lokalbefolkningen och besökare i regionerna att använda sitt befintliga kulturarv på ett nytt sätt, inte bara genom att besöka eller passivt titta på utan aktivt delta i den faktiska tematiska parken (målgrupper omfattar alla åldersgrupper, lokalbefolkningen och besökare i regionerna). Cultplay parker kommer att byggas i 9 kommuner (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaаa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) för att presentera kulturarvet på båda sidor av Donau. CULTPLAY-parkerna är modellerade enligt de viktigaste byggda arven av stödmottagare (slott, fästningar, vattenkvarnar, gruvor). Dessa teman blandas mellan kommunerna: kulturarvet på den slovakiska sidan (Komárno fästning, Kolárovo vattenkvarn, Pázmány slott) är byggt i ungerska kommuner, byggt arv från den ungerska sidan (Tata slott, Komárom fästning, Oroszlány kolgruvor) realiseras i slovakiska kommuner. Fästningen i Nové Zámky (LB) och Lovarda (Horsing centrum) i Kisbér byggs i sina ursprungliga kommuner. Cultplay parker är tematiska parker som kan användas av barn som lekplats, dessutom innehåller den förstärkt verklighetsutveckling som ska användas av barn, vuxna, lokalbefolkningen och besökare på 4 språk (HU, SK, EN, D). Alla platser hänvisar till de andra tematiska parkerna, vilket innebär att besökare från ena sidan av Donau till den andra. Cultplay-parkerna kommer att ha gemensam integrerad gränsöverskridande marknadsföring, branding, online och tryckt reklammaterial, gränsöverskridande direktmarknadsföringskampanj integrerad tematisk innehållsutveckling, professionella workshoppar för intressenter och en mängd olika gränsöverskridande evenemang för att främja de nya innovativa sätten att använda kulturarvet över gränserna. (Swedish)
4 November 2022
0 references
L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian)
4 November 2022
0 references
L'obiettivo generale del progetto è aumentare l'attrattiva della zona di frontiera fornendo nuove attrazioni interattive transfrontaliere per l'uso innovativo del patrimonio culturale. Il principale obiettivo strategico dei parchi CULTPLAY è quello di coinvolgere le popolazioni locali e i visitatori delle regioni a utilizzare il loro patrimonio culturale esistente in modo nuovo, non solo visitando o osservando passivamente, ma partecipando attivamente all'utilizzo del parco tematico reale (i gruppi bersaglio comprendono tutte le fasce di età, le persone locali e i visitatori nelle regioni). I parchi Cultplay saranno costruiti in 9 comuni (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaŠa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) al fine di presentare il patrimonio culturale su entrambi i lati del Danubio. I parchi CULTPLAY sono modellati secondo i più importanti beni edificati dei beneficiari (castelli, fortezze, mulini ad acqua, miniere). Questi temi sono mescolati tra i comuni: il patrimonio culturale sul versante slovacco (Fortezza di Komárno, Mulino ad acqua Kolárovo, Castello di Pázmány) è costruito nei comuni ungheresi, edificato dal lato ungherese (Castello di Tata, Fortezza di Komárom, miniere di carbone di Oroszlány) è realizzato nei comuni slovacchi. La fortezza di Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro oratore) a Kisbér sono costruite nei loro comuni originari. I parchi Cultplay sono parchi tematici che potrebbero essere utilizzati dai bambini come parco giochi, inoltre contiene lo sviluppo della realtà aumentata per essere utilizzato da bambini, adulti, locali e visitatori in 4 lingue (HU, SK, EN, D). Tutti i siti si riferiscono agli altri parchi tematici, portando così i visitatori da un lato del Danubio all'altro. I parchi Cultplay saranno dotati di materiale comune integrato di marketing transfrontaliero, branding, pubblicità online e stampata, campagne di marketing diretto transfrontaliero, sviluppo di contenuti tematici integrati, workshop professionali per le parti interessate e una varietà di eventi transfrontalieri per promuovere le nuove modalità innovative di utilizzo transfrontaliero del patrimonio culturale. (Italian)
4 November 2022
0 references
Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish)
4 November 2022
0 references
Det overordnede mål med projektet er at øge grænseområdets tiltrækningskraft ved at skabe nye, grænseoverskridende, interaktive attraktioner for innovativ udnyttelse af kulturarven. Det vigtigste strategiske mål for CULTPLAY-parkerne er at inddrage lokalbefolkningen og de besøgende i regionerne til at bruge deres eksisterende kulturarv på en ny måde, ikke kun ved at besøge eller passivt se på, men aktivt ved at blive involveret i at bruge den faktiske tematiske park (målgrupper omfatter alle aldersgrupper, lokalbefolkninger og besøgende i regionerne). Cultplay parker vil blive bygget i 9 kommuner (SK: Beliggenhed og kontaktoplysninger Adresse: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) for at præsentere kulturarven på begge sider af Donau. CULTPLAY parkerne er modelleret efter de vigtigste byggede arv af støttemodtagere (castles, fæstninger, vandmøller, miner). Disse temaer blandes mellem kommunerne: kulturarv på den slovakiske side (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Slot) er bygget i ungarske kommuner, bygget arv fra den ungarske side (Tata Castle, Komárom fæstning, Oroszlány kulminer) realiseres i slovakiske kommuner. Fæstningen i Nové Zámky (LB) og Lovarda (Horsing center) i Kisbér er bygget i deres oprindelige kommuner. Cultplay parker er tematiske parker, der kan bruges af børn som legeplads, desuden indeholder den augmented reality udvikling til brug for børn, voksne, lokale og besøgende på 4 sprog (HU, SK, EN, D). Alle steder henviser til de andre tematiske parker, hvilket bringer besøgende fra den ene side af Donau til den anden. Cultplay parker vil have fælles integreret grænseoverskridende markedsføring, branding, online og trykt reklamemateriale, grænseoverskridende direkte markedsføringskampagne integreret tematisk indholdsudvikling, professionelle workshops for interessenter og en række grænseoverskridende arrangementer for at fremme de nye innovative måder at anvende kulturarv på tværs af grænserne. (Danish)
4 November 2022
0 references
Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak)
4 November 2022
0 references
Celkovým cieľom projektu je zvýšiť atraktívnosť pohraničnej oblasti zabezpečením nových cezhraničných interaktívnych atrakcií pre inovatívne využívanie kultúrneho dedičstva. Hlavným strategickým cieľom parkov CULTPLAY je zapojiť miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch, aby využili svoje existujúce kultúrne dedičstvo novým spôsobom, a to nielen návštevou alebo pasívnym sledovaním, ale aktívnym zapojením sa do využívania aktuálneho tematického parku (cieľové skupiny zahŕňajú všetky vekové skupiny, miestnych obyvateľov a návštevníkov v regiónoch). Cultplay parky budú postavené v 9 obciach (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) s cieľom prezentovať kultúrne dedičstvo na oboch stranách Dunaja. Parky CULTPLAY sú modelované podľa najdôležitejších zastavaných pamiatok príjemcov (castle, pevnosti, vodné mlyny, bane). Tieto témy sa miešajú medzi obcami: kultúrne dedičstvo na slovenskej strane (Komárno pevnosť, Vodný mlyn Kolárovo, Hrad Pázmány) je vybudované v maďarských obciach, vybudované z maďarskej strany (Tata hrad, pevnosť Komárom, uhoľné bane Oroszlány) sa realizuje v slovenských obciach. Pevnosť v Nových Zámkoch (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru sú postavené vo svojich pôvodných obciach. Cultplay parky sú tematické parky, ktoré môžu deti využívať ako detské ihrisko, okrem toho obsahujú rozvoj rozšírenej reality, ktorý využívajú deti, dospelí, miestni obyvatelia a návštevníci v 4 jazykoch (HU, SK, EN, D). Všetky lokality odkazujú na ostatné tematické parky, čím privádzajú návštevníkov z jednej strany Dunaja na druhú. Cultplay parky budú mať spoločný integrovaný cezhraničný marketing, branding, online a tlačené reklamné materiály, cezhraničné priame marketingové kampane integrovaný tematický obsah, profesionálne workshopy pre zainteresované strany a rôzne cezhraničné podujatia na podporu nových inovatívnych spôsobov cezhraničného využívania kultúrneho dedičstva. (Slovak)
4 November 2022
0 references
Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech)
4 November 2022
0 references
Celkovým cílem projektu je zvýšit atraktivitu pohraniční oblasti poskytováním nových, přeshraničních, interaktivních atrakcí pro inovativní využívání kulturního dědictví. Hlavním strategickým cílem parků CULTPLAY je zapojit místní obyvatele a návštěvníky v regionech, aby využívali své stávající kulturní dědictví novým způsobem, a to nejen návštěvou nebo pasivně sledováním, ale také aktivním zapojením se do využívání aktuálního tematického parku (cílové skupiny zahrnují všechny věkové skupiny, místní obyvatele a návštěvníky v regionech). Cultplay parky budou postaveny v 9 obcích (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) za účelem prezentace kulturního dědictví na obou stranách Dunaje. Parky CULTPLAY jsou modelovány podle nejvýznamnějšího zastavěného dědictví příjemců (zámky, pevnosti, vodní mlýny, miny). Tato témata jsou zamíchána mezi obcemi: kulturní dědictví na slovenské straně (Komárno pevnost, Kolárovo Vodní mlýn, hrad Pázmány) je postaveno v maďarských obcích, postavené dědictví z maďarské strany (zámek Tata, pevnost Komárom, Oroszlánské uhelné doly) se realizuje ve slovenských obcích. Pevnost v Novém Zámkách (LB) a Lovarda (Horsing centrum) v Kisbéru jsou postaveny v původních obcích. Cultplay parky jsou tematické parky, které by děti mohly využívat jako dětské hřiště, navíc obsahuje rozvoj rozšířené reality, který má být využíván dětmi, dospělými, místními obyvateli a návštěvníky ve 4 jazycích (HU, SK, EN, D). Všechna místa odkazují na ostatní tematické parky, čímž přivádějí návštěvníky z jedné strany Dunaje na druhou. Cultplay parky budou mít společný integrovaný přeshraniční marketing, branding, on-line a tištěné reklamní materiály, přeshraniční přímé marketingové kampaně integrovaný rozvoj tematického obsahu, odborné workshopy pro zúčastněné strany a řadu přeshraničních akcí na podporu nových inovativních způsobů přeshraničního využívání kulturního dědictví. (Czech)
4 November 2022
0 references
Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian)
4 November 2022
0 references
Общата цел на проекта е да се повиши привлекателността на граничния район чрез предоставяне на нови, трансгранични, интерактивни атракции за иновативно използване на културното наследство. Основната стратегическа цел на CULTPLAY парковете е да ангажират местните хора и посетителите в регионите да използват своето съществуващо културно наследство по нов начин, не само чрез посещение или пасивно наблюдение, но и чрез активно участие в използването на действителния тематичен парк (целевите групи включват всички възрастови групи, местни хора и посетители в регионите). Cultplay паркове ще бъдат изградени в 9 общини (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaδa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) с цел представяне на културното наследство от двете страни на река Дунав. Парковете CULTPLAY са моделирани според най-важните построени наследства на бенефициентите (замъци, крепости, водни мелници, мини). Тези теми са разбъркани между общините: културното наследство от словашка страна (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) е построено в унгарски общини, построено е наследство от унгарска страна (Замъка Тата, крепостта Комаром, въгледобивните мини в Орослани) се реализира в словашки общини. Крепостта в Nové Zámky (LB) и Lovarda (Хорсинг център) в Kisbér са построени в оригиналните им общини. Cultplay парковете са тематични паркове, които могат да се използват от децата като детска площадка, в допълнение към това съдържа развитие на разширената реалност, което да се използва от деца, възрастни, местни жители и посетители на 4 езика (HU, SK, EN, D). Всички обекти се отнасят до другите тематични паркове, като по този начин привличат посетителите от едната страна на река Дунав до другата. Cultplay Parks ще имат съвместен интегриран трансграничен маркетинг, брандинг, онлайн и печатни рекламни материали, трансгранична кампания за директен маркетинг, интегрирано разработване на тематично съдържание, професионални семинари за заинтересованите страни и разнообразни трансгранични събития за популяризиране на новите иновативни начини за трансгранично използване на културното наследство. (Bulgarian)
4 November 2022
0 references
Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian)
4 November 2022
0 references
Projekta vispārējais mērķis ir palielināt pierobežas pievilcību, nodrošinot jaunas, pārrobežu interaktīvas atrakcijas inovatīvai kultūras mantojuma izmantošanai. Galvenais CULTPLAY parku stratēģiskais mērķis ir iesaistīt reģionu vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus jaunā veidā izmantot savu esošo kultūras mantojumu, ne tikai apmeklējot vai pasīvi vērojot, bet arī aktīvi iesaistoties pašreizējā tematiskā parka izmantošanā (mērķgrupas ietver visas vecuma grupas, vietējos iedzīvotājus un apmeklētājus reģionos). Cultplay parki tiks būvēti 9 pašvaldībās (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér), lai iepazīstinātu ar kultūras mantojumu abās Donavas pusēs. CULTPLAY parki ir veidoti pēc atbalsta saņēmēju svarīgākajiem būvētajiem mantojumiem (castles, cietokšņi, ūdensdzirnavas, raktuves). Šīs tēmas tiek sajauktas starp pašvaldībām: kultūras mantojums no Slovākijas puses (Komárno cietoksnis, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) ir uzbūvēts Ungārijas pašvaldībās, un Ungārijas pusē celts mantojums (Tata pils, Komárom cietoksnis, Oroszlány ogļraktuves) tiek realizēts Slovākijas pašvaldībās. Cietoksnis Nové Zámky (LB) un Lovarda (Horsing centrs) Kisbér ir uzcelts to sākotnējās pašvaldībās. Cultplay parki ir tematiski parki, kurus bērni varētu izmantot kā rotaļu laukumus, turklāt tie ietver paplašinātās realitātes attīstību, kas paredzēta bērniem, pieaugušajiem, vietējiem iedzīvotājiem un apmeklētājiem 4 valodās (HU, SK, EN, D). Visi objekti attiecas uz citiem tematiskajiem parkiem, tādējādi apmeklētājus no vienas Donavas puses atvedot uz otru. Cultplay parkos būs kopīgi integrēti pārrobežu tirgvedība, zīmolu veidošana, tiešsaistes un drukāti reklāmas materiāli, pārrobežu tiešās tirgvedības kampaņu integrēta tematiskā satura izstrāde, profesionāli semināri ieinteresētajām personām un dažādi pārrobežu pasākumi, lai popularizētu jaunus inovatīvus kultūras mantojuma pārrobežu izmantošanas veidus. (Latvian)
4 November 2022
0 references
A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian)
4 November 2022
0 references
A projekt általános célja a határ menti térség vonzerejének növelése azáltal, hogy új, határokon átnyúló interaktív látnivalókat biztosít a kulturális örökség innovatív felhasználásához. A CULTPLAY parkok fő stratégiai célja, hogy bevonják a régiók helyi lakosait és látogatóit a meglévő kulturális örökségük új módon történő hasznosításába, nemcsak látogatás vagy passzív megfigyelés révén, hanem aktívan részt vesznek a tényleges tematikus park használatában (a célcsoportok közé tartoznak az összes korcsoport, a helyi lakosok és a régiók látogatói). Cultplay parkok épülnek 9 településen (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) a Duna mindkét oldalán a kulturális örökség bemutatására. A CULTPLAY parkokat a kedvezményezettek (kastélyok, várak, vízimalmok, bányák) legfontosabb épített öröksége alapján modellezik. Ezeket a témákat a települések között keverik össze: a szlovák oldal kulturális öröksége (Komárno-erőd, Kolárovo vízimalom, Pázmány-kastély) magyar településeken, magyar oldalról épített örökség (Tátavár, Komáromi erőd, Oroszlány szénbányák) szlovák településeken valósul meg. A kisbéri Nové Zámky (LB) és Lovarda (Horsing center) erődöt eredeti településeiken építik. A Cultplay parkok olyan tematikus parkok, amelyeket a gyermekek játszótérként használhatnak, emellett a gyermekek, felnőttek, helyiek és látogatók által 4 nyelven (HU, SK, EN, D) használható kiterjesztett valóságfejlesztést is tartalmaz. Minden helyszín a többi tematikus parkra utal, így a Duna egyik oldaláról a másikba vonzza a látogatókat. A Cultplay parkok közös integrált, határokon átnyúló marketinget, márkaépítést, online és nyomtatott reklámanyagokat, határokon átnyúló direkt marketing kampány integrált tematikus tartalomfejlesztést, szakmai műhelyeket szerveznek az érdekelt felek számára, és számos, határokon átnyúló rendezvényt szerveznek a kulturális örökség határokon átnyúló felhasználásának új, innovatív módjainak előmozdítása érdekében. (Hungarian)
4 November 2022
0 references
Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian)
4 November 2022
0 references
Opći cilj projekta je povećati atraktivnost pograničnog područja pružanjem novih, prekograničnih, interaktivnih atrakcija za inovativno korištenje kulturne baštine. Glavni strateški cilj parkova CULTPLAY je uključiti lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama da koriste svoju postojeću kulturnu baštinu na nov način, ne samo posjetom ili pasivnim promatranjem, već aktivnim uključivanjem u korištenje stvarnog tematskog parka (ciljne skupine uključuju sve dobne skupine, lokalno stanovništvo i posjetitelje u regijama). Cultplay parkovi bit će izgrađeni u 9 općina (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaľa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) kako bi predstavili kulturnu baštinu s obje strane Dunava. Parkovi CULTPLAY oblikovani su prema najznačajnijem izgrađenom naslijeđu korisnika (kastili, tvrđave, mlinovi, rudnici). Te se teme miješaju između općina: kulturna baština na slovačkoj strani (Komárno Tvrđava, Kolárovo Vodenjak, Pázmány Dvorac) izgrađena je u mađarskim općinama, izgrađena baština s mađarske strane (dvorac Tata, Komárom Tvrđava, Oroszlány rudnici ugljena) ostvaruje se u slovačkim općinama. Tvrđava u Nové Zámkyju (LB) i Lovarda (središte grobnice) u Kisbéru izgrađena su u izvornim općinama. Cultplay parkovi su tematski parkovi koje djeca mogu koristiti kao igralište, osim toga sadrži prošireni razvoj stvarnosti koji će koristiti djeca, odrasli, mještani i posjetitelji na 4 jezika (HU, SK, EN, D). Sve lokacije odnose se na druge tematske parkove, čime se posjetitelje s jedne strane Dunava na drugu. Cultplay parkovi će imati zajednički integrirani prekogranični marketing, brendiranje, online i tiskane reklamne materijale, prekograničnu kampanju izravnog marketinga integrirani tematski razvoj sadržaja, stručne radionice za dionike i niz prekograničnih događanja za promicanje novih inovativnih načina prekograničnog korištenja kulturne baštine. (Croatian)
4 November 2022
0 references
L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese)
4 November 2022
0 references
L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jżid l-attraenza taż-żona tal-fruntiera billi jipprovdi attrazzjonijiet ġodda, transkonfinali u interattivi għall-użu innovattiv tal-wirt kulturali. L-objettiv strateġiku ewlieni tal-parks CULTPLAY huwa li jinvolvu lin-nies lokali u lill-viżitaturi fir-reġjuni biex jużaw il-wirt kulturali eżistenti tagħhom b’mod ġdid, mhux biss billi jżuru jew jaraw b’mod passiv iżda b’mod attiv billi jinvolvu ruħhom fl-użu tal-park tematiku attwali (il-gruppi fil-mira jinkludu l-gruppi ta’ età kollha, in-nies lokali u l-viżitaturi fir-reġjuni). Il-parks Cultplay se jinbnew f’9 muniċipalitajiet (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša”a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) sabiex jiġi ppreżentat il-wirt kulturali fuq iż-żewġ naħat tad-Danubju. Il-parks CULTPLAY huma mmudellati skont il-wirt mibnija aktar importanti ta ‘benefiċjarji (kastelli, fortizzi, imtieħen, minjieri). Dawn it-temi huma mfixkla bejn il-muniċipalitajiet: il-wirt kulturali fuq in-naħa Slovakka (Komárno Fortress, Kolárovo Watermill, Pázmány Castle) huwa mibni f’muniċipalitajiet Ungeriżi, wirt mibni min-naħa Ungeriża (Kastell Tata, Komárom Fortress, minjieri tal-faħam Oroszlány) huwa realizzat fil-muniċipalitajiet Slovakki. Il-fortizza f’Nové Zámky (LB) u Lovarda (iċ-ċentru tal-irkib) f’Kisbér huma mibnija fil-muniċipalitajiet oriġinali tagħhom. Il-parks tal-Cultplay huma parks tematiċi li jistgħu jintużaw mit-tfal bħala bitħa, barra minn hekk fiha żvilupp tar-realtà awmentat li għandu jintuża mit-tfal, l-adulti, in-nies tal-lokal u l-viżitaturi f’4 lingwi (HU, SK, EN, D). Is-siti kollha jirreferu għall-parks tematiċi l-oħra, u b’hekk iġibu viżitaturi minn naħa waħda tad-Danubju għall-oħra. Il-parks tal-Cultplay se jkollhom kummerċjalizzazzjoni transfruntiera konġunta, branding, materjal tar-reklamar online u stampat, żvilupp ta’ kontenut tematiku integrat tal-kampanja ta’ kummerċjalizzazzjoni diretta transfruntiera, workshops professjonali għall-partijiet ikkonċernati u varjetà ta’ avvenimenti transfruntiera biex jippromwovu modi innovattivi ġodda ta’ użu transfruntier tal-wirt kulturali. (Maltese)
4 November 2022
0 references
O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese)
4 November 2022
0 references
O objetivo geral do projeto é aumentar a atratividade da zona fronteiriça através da disponibilização de novas atrações transfronteiriças interativas para uma utilização inovadora do património cultural. O principal objetivo estratégico dos parques CULTPLAY é envolver a população local e os visitantes das regiões a utilizarem o seu património cultural existente de uma forma nova, não só visitando ou assistindo passivamente, mas participando ativamente na utilização do parque temático propriamente dito (os grupos-alvo incluem todos os grupos etários, a população local e os visitantes das regiões). Os parques CULTPLAY serão construídos em 9 municípios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Šaṭa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) para apresentar o património cultural em ambos os lados do Danúbio. Os parques CULTPLAY são modelados de acordo com os mais importantes patrimônios construídos dos beneficiários (castelos, fortalezas, moinhos de água, minas). Estes temas encontram-se embaralhados entre os municípios: o património cultural do lado eslovaco (Fortaleza de Komárno, Moinho de Água de Kolárovo, Castelo de Pázmány) é construído em municípios húngaros, o património construído do lado húngaro (Castelo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carvão Oroszlány) é realizado nos municípios eslovacos. Fortaleza em Nové Zámky (LB) e Lovarda (centro de Haorsing) em Kisbér são construídos em seus concelhos originais. Os parques CULTPLAY são parques temáticos que podem ser utilizados pelas crianças como parque infantil, além disso, contêm desenvolvimento de realidade aumentada a ser usado por crianças, adultos, moradores e visitantes em 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos os sítios referem-se aos outros parques temáticos, trazendo assim visitantes de um lado do Danúbio para o outro. Os parques CULTPLAY disporão de um marketing transfronteiriço integrado e integrado, de materiais publicitários em linha e impressos, de campanhas de marketing direto transfronteiriças, de desenvolvimento de conteúdos temáticos integrados, de seminários profissionais destinados às partes interessadas e de uma variedade de eventos transfronteiriços para promover as novas formas inovadoras de utilização transfronteiriça do património cultural. (Portuguese)
4 November 2022
0 references
L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French)
4 November 2022
0 references
L’objectif général du projet est d’accroître l’attractivité de la zone frontalière en offrant de nouvelles attractions transfrontalières interactives pour une utilisation innovante du patrimoine culturel. L’objectif stratégique majeur des parcs CULTPLAY est d’impliquer les populations locales et les visiteurs des régions à utiliser leur patrimoine culturel existant de manière nouvelle, non seulement en visitant ou en observant passivement, mais aussi en s’impliquant activement dans l’utilisation du parc thématique actuel (les groupes cibles comprennent tous les groupes d’âge, les populations locales et les visiteurs dans les régions). Les parcs Cultplay seront construits dans 9 municipalités (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, ŠaΔa, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) afin de présenter le patrimoine culturel des deux côtés du Danube. Les parcs CULTPLAY sont modélisés en fonction des patrimoines bâtis les plus importants des bénéficiaires (châteaux, forteresses, moulins à eau, mines). Ces thèmes sont mélangés entre les communes: le patrimoine culturel du côté slovaque (forteresse de Komárno, moulin à eau Kolárovo, château de Pázmány) est construit dans les municipalités hongroises, le patrimoine bâti du côté hongrois (château de Tata, forteresse de Komárom, mines de charbon d’Oroszlány) est réalisé dans les municipalités slovaques. La forteresse de Nové Zámky (LB) et Lovarda (centre de construction) à Kisbér sont construites dans leurs municipalités d’origine. Les parcs Cultplay sont des parcs thématiques qui pourraient être utilisés par les enfants comme terrain de jeux, en plus il contient un développement de réalité augmentée à utiliser par les enfants, les adultes, les habitants et les visiteurs en 4 langues (HU, SK, EN, D). Tous les sites se réfèrent aux autres parcs thématiques, amenant ainsi les visiteurs d’un côté du Danube à l’autre. Les parcs Cultplay disposeront conjointement d’un marketing transfrontalier intégré, d’un branding, d’un matériel publicitaire en ligne et imprimé, d’une campagne de marketing direct transfrontalier intégrée au développement de contenus thématiques, d’ateliers professionnels pour les parties prenantes et d’une variété d’événements transfrontaliers visant à promouvoir les nouveaux modes innovants d’utilisation transfrontalière du patrimoine culturel. (French)
4 November 2022
0 references
El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish)
4 November 2022
0 references
El objetivo general del proyecto es aumentar el atractivo de la zona fronteriza proporcionando nuevos atractivos transfronterizos e interactivos para un uso innovador del patrimonio cultural. El principal objetivo estratégico de los parques CULTPLAY es involucrar a la población local y a los visitantes de las regiones a utilizar su patrimonio cultural existente de una manera nueva, no solo visitando o observando pasivamente, sino participando activamente en el uso del parque temático real (los grupos destinatarios incluyen todos los grupos de edad, la población local y los visitantes de las regiones). Los parques Cultplay se construirán en 9 municipios (SK: Nové Zámky, Komárno, Hurbanovo, Kolárovo, Ša a, HU: Komárom, Tata, Oroszlány, Kisbér) con el fin de presentar el patrimonio cultural a ambos lados del Danubio. Los parques CULTPLAY se modelan según los patrimonios construidos más importantes de los beneficiarios (castillos, fortalezas, molinos de agua, minas). Estos temas se barajan entre los municipios: el patrimonio cultural en el lado eslovaco (fortaleza de Komárno, molino de agua de Kolárovo, castillo de Pázmány) se construye en municipios húngaros, el patrimonio construido desde el lado húngaro (Castillo de Tata, Fortaleza de Komárom, minas de carbón de Oroszlány) se realiza en los municipios eslovacos. Fortaleza en Nové Zámky (LB) y Lovarda (centro de Hersing) en Kisbér se construyen en sus municipios originales. Los parques Cultplay son parques temáticos que podrían ser utilizados por los niños como parque infantil, además contiene desarrollo de realidad aumentada para ser utilizado por niños, adultos, locales y visitantes en 4 idiomas (HU, SK, EN, D). Todos los sitios se refieren a los otros parques temáticos, lo que lleva a los visitantes de un lado del Danubio al otro. Los parques Cultplay contarán con material conjunto integrado de marketing transfronterizo, branding, publicidad en línea e impresa, desarrollo de contenidos temáticos integrados de campañas de marketing directo transfronterizos, talleres profesionales para las partes interesadas y una variedad de eventos transfronterizos para promover las nuevas formas innovadoras de uso transfronterizo del patrimonio cultural. (Spanish)
4 November 2022
0 references