E=MC² (Employment = Centre Museums X Creativity) (Q4023804): Difference between revisions

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label / eslabel / es
 
E=MC² (Empleo = Centro Museos X Creatividad)
Property / summary
 
El objetivo del proyecto es organizar una formación no escolar para un público joven con el fin de adquirir las competencias básicas de las profesiones culturales que se encuentran en el mundo museístico. Por un lado, habrá un clúster de «museo real» donde se encontrarán interfaces con el público (billetes, guardias de seguridad, etc.). Por otro lado, se organizará un clúster de «museo virtual» donde se encontrarán las profesiones relacionadas con la digitalización (gestión de bases de datos, redes sociales, etc.). (Spanish)
Property / summary: El objetivo del proyecto es organizar una formación no escolar para un público joven con el fin de adquirir las competencias básicas de las profesiones culturales que se encuentran en el mundo museístico. Por un lado, habrá un clúster de «museo real» donde se encontrarán interfaces con el público (billetes, guardias de seguridad, etc.). Por otro lado, se organizará un clúster de «museo virtual» donde se encontrarán las profesiones relacionadas con la digitalización (gestión de bases de datos, redes sociales, etc.). (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: El objetivo del proyecto es organizar una formación no escolar para un público joven con el fin de adquirir las competencias básicas de las profesiones culturales que se encuentran en el mundo museístico. Por un lado, habrá un clúster de «museo real» donde se encontrarán interfaces con el público (billetes, guardias de seguridad, etc.). Por otro lado, se organizará un clúster de «museo virtual» donde se encontrarán las profesiones relacionadas con la digitalización (gestión de bases de datos, redes sociales, etc.). (Spanish) / qualifier
 
point in time: 18 January 2022
Timestamp+2022-01-18T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 10:58, 18 January 2022

Project Q4023804 in Belgium
Language Label Description Also known as
English
E=MC² (Employment = Centre Museums X Creativity)
Project Q4023804 in Belgium

    Statements

    0 references
    451,500.0 Euro
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    677,250.0 Euro
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    33.0 percent
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    1 January 2016
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    31 December 2017
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    Musée royal de Mariemont
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    50°27'19.98"N, 4°14'37.14"E
    0 references
    7140
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    Le projet vise à organiser, auprès d’un public jeune, une formation non-scolaire permettant l’acquisition des compétences de base de métiers de la culture que l’on retrouve dans le monde muséal. D’une part sera organisé un pôle « musée réel » où se retrouveront les métiers d’interface avec le public (billetterie, gardiennage, …). D’autre part sera organisé un pôle « musée virtuel » où se retrouveront les métiers liés à la numérisation (gestion des bases de données, réseaux sociaux, …). (French)
    0 references
    The aim of the project is to organise non-school training for a young audience to acquire the basic skills of cultural professions found in the museum world. On the one hand, there will be a “real museum” cluster where interfaces with the public (tickets, security guards, etc.) will be found. On the other hand, a “virtual museum” cluster will be organised where the professions related to digitisation (database management, social networks, etc.) will be found. (English)
    17 January 2022
    0 references
    Het doel van het project is het organiseren van niet-schoolse opleidingen voor een jong publiek om de basisvaardigheden van culturele beroepen in de museumwereld te verwerven. Aan de ene kant is er een „echt museum” cluster waar interfaces met het publiek (tickets, bewakers, enz.) gevonden zullen worden. Anderzijds zal er een „virtueel museum”-cluster worden georganiseerd waar de beroepen in verband met digitalisering (databasebeheer, sociale netwerken, enz.) zullen worden gevonden. (Dutch)
    18 January 2022
    0 references
    Ziel des Projekts ist es, eine außerschulische Ausbildung für ein junges Publikum zu organisieren, um die Grundkenntnisse von Kulturberufen in der Museumswelt zu erwerben. Einerseits wird es einen „realen Museums-Cluster“ geben, in dem Schnittstellen mit der Öffentlichkeit (Tickets, Sicherheitsbeamte usw.) gefunden werden. Andererseits wird ein Cluster „virtuelles Museum“ organisiert, in dem die mit der Digitalisierung verbundenen Berufe (Datenbankverwaltung, soziale Netzwerke usw.) gefunden werden. (German)
    18 January 2022
    0 references
    L'obiettivo del progetto è quello di organizzare una formazione non scolastica per un pubblico giovane per acquisire le competenze di base delle professioni culturali presenti nel mondo museale. Da un lato, ci sarà un "vero museo" cluster in cui saranno trovate interfacce con il pubblico (biglietti, guardie di sicurezza, ecc.) saranno trovate. D'altro canto, sarà organizzato un cluster di "museo virtuale" in cui saranno trovate le professioni legate alla digitalizzazione (gestione di banche dati, social network, ecc.). (Italian)
    18 January 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es organizar una formación no escolar para un público joven con el fin de adquirir las competencias básicas de las profesiones culturales que se encuentran en el mundo museístico. Por un lado, habrá un clúster de «museo real» donde se encontrarán interfaces con el público (billetes, guardias de seguridad, etc.). Por otro lado, se organizará un clúster de «museo virtual» donde se encontrarán las profesiones relacionadas con la digitalización (gestión de bases de datos, redes sociales, etc.). (Spanish)
    18 January 2022
    0 references

    Identifiers

    Y0316520
    0 references