ERDF — INSA ROUEN — IGIL PROJECT (Q3680708): Difference between revisions
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label / es | label / es | ||||||||||||||
FEDER — PROYECTO INSA ROUEN — IGIL | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
El proyecto colaborativo IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) tiene como objetivo diseñar y desarrollar herramientas para anticipar las intenciones de los usuarios en el manejo de la información mediante interfaces humano-máquinas como mesas táctiles o dispositivos de realidad virtual y aumentada. El objetivo es ofrecer nuevos modos de interacción hombre-máquina más inteligentes (más preventivos) no solo en «2D on touch media desarrollado por la empresa Itekube o para medios convencionales (teléfonos, tabletas) sino también en»3D para, por ejemplo, auriculares de realidad virtual y otros por venir, basados en técnicas de aprendizaje automático. El objetivo es la creación de valiosos conocimientos y el desarrollo de innovaciones resultantes del intercambio entre el know-how de IITEKUBE y los laboratorios asociados en los campos del aprendizaje estadístico y el reconocimiento de gestos y acciones. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: El proyecto colaborativo IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) tiene como objetivo diseñar y desarrollar herramientas para anticipar las intenciones de los usuarios en el manejo de la información mediante interfaces humano-máquinas como mesas táctiles o dispositivos de realidad virtual y aumentada. El objetivo es ofrecer nuevos modos de interacción hombre-máquina más inteligentes (más preventivos) no solo en «2D on touch media desarrollado por la empresa Itekube o para medios convencionales (teléfonos, tabletas) sino también en»3D para, por ejemplo, auriculares de realidad virtual y otros por venir, basados en técnicas de aprendizaje automático. El objetivo es la creación de valiosos conocimientos y el desarrollo de innovaciones resultantes del intercambio entre el know-how de IITEKUBE y los laboratorios asociados en los campos del aprendizaje estadístico y el reconocimiento de gestos y acciones. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: El proyecto colaborativo IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) tiene como objetivo diseñar y desarrollar herramientas para anticipar las intenciones de los usuarios en el manejo de la información mediante interfaces humano-máquinas como mesas táctiles o dispositivos de realidad virtual y aumentada. El objetivo es ofrecer nuevos modos de interacción hombre-máquina más inteligentes (más preventivos) no solo en «2D on touch media desarrollado por la empresa Itekube o para medios convencionales (teléfonos, tabletas) sino también en»3D para, por ejemplo, auriculares de realidad virtual y otros por venir, basados en técnicas de aprendizaje automático. El objetivo es la creación de valiosos conocimientos y el desarrollo de innovaciones resultantes del intercambio entre el know-how de IITEKUBE y los laboratorios asociados en los campos del aprendizaje estadístico y el reconocimiento de gestos y acciones. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 14 January 2022
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Revision as of 01:07, 14 January 2022
Project Q3680708 in France
Language | Label | Description | Also known as |
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English | ERDF — INSA ROUEN — IGIL PROJECT |
Project Q3680708 in France |
Statements
62,031.68 Euro
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155,079.2 Euro
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40.0 percent
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28 August 2021
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INSTITUT NATIO SCIENCES APPLIQUEES ROUEN
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76800
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Le projet collaboratif IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) a pour vocation la conception et le développement d'outils permettant d'anticiper les intentions des utilisateurs dans leur manipulation d'information à l'aide d'interfaces homme-machine comme des tables tactiles ou des dispositifs de réalités virtuelle et augmentées. Le but est de proposer de nouveaux modes d'interaction homme-machine plus intelligents (plus préemptifs) non seulement en « 2D sur les supports tactiles développés par l'entreprise Itekube ou pour les supports classiques (téléphones, tablettes) mais aussi en « 3D pour par exemple les casques de réalité virtuelle et d'autres à venir, en se basant sur des techniques d'apprentissage machine. L'objectif est la création de connaissances valorisables et le développement d'innovations issues de l'échange entre le savoir-faire d'ITEKUBE et des laboratoires partenaires dans les domaines de l'apprentissage statistique et la reconnaissance de gestes et d'actions. (French)
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The collaborative project IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) aims to design and develop tools to anticipate the intentions of users in their handling of information using human-machine interfaces such as touch tables or virtual and augmented reality devices. The aim is to offer new, smarter (more preemptive) man-machine interaction modes not only in “2D on touch media developed by the company Itekube or for conventional media (telephones, tablets) but also in”3D for e.g. virtual reality headsets and others to come, based on machine learning techniques. The objective is the creation of valuable knowledge and the development of innovations resulting from the exchange between the know-how of IITEKUBE and partner laboratories in the fields of statistical learning and the recognition of gestures and actions. (English)
18 November 2021
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Das Kooperationsprojekt IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) zielt darauf ab, Werkzeuge zu entwickeln und zu entwickeln, die es ermöglichen, die Absichten der Benutzer bei der Handhabung von Informationen mithilfe von Mensch-Maschine-Schnittstellen wie Touch-Tischs oder virtuellen und erweiterten Reality-Geräten zu antizipieren. Ziel ist es, neue, intelligentere (präemptivere) Mensch-Maschine-Interaktionsmodi anzubieten, nicht nur in "2D auf den von der Firma Itekube entwickelten Touchscreens oder für herkömmliche Medien (Telefone, Tablets), sondern auch in 3D für zum Beispiel virtuelle Reality-Headsets und andere, basierend auf maschinellen Lerntechniken. Ziel ist es, wertvolles Wissen zu schaffen und Innovationen zu entwickeln, die sich aus dem Austausch zwischen dem Know-how von ITERUBE und Partnerlabors im Bereich des statistischen Lernens und der Erkennung von Gesten und Aktionen ergeben. (German)
1 December 2021
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Het samenwerkingsproject IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) is gericht op het ontwerpen en ontwikkelen van tools om te anticiperen op de intenties van gebruikers bij het omgaan met informatie met behulp van mens-machine interfaces zoals touch tafels of virtuele en augmented reality apparaten. Het doel is om nieuwe, slimmere (meer preventieve) mens-machine interactiemodi aan te bieden, niet alleen in „2D on touch media ontwikkeld door het bedrijf Itekube of voor conventionele media (telefoons, tablets) maar ook in”3D voor bv. virtual reality headsets en anderen die komen, gebaseerd op machine learning technieken. Het doel is het creëren van waardevolle kennis en de ontwikkeling van innovaties die voortvloeien uit de uitwisseling tussen de knowhow van IITEKUBE en partnerlaboratoria op het gebied van statistisch leren en de erkenning van gebaren en acties. (Dutch)
6 December 2021
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Il progetto collaborativo IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) mira a progettare e sviluppare strumenti per anticipare le intenzioni degli utenti nella gestione delle informazioni utilizzando interfacce uomo-macchina come tavoli touch o dispositivi di realtà virtuale e aumentata. L'obiettivo è quello di offrire nuove modalità di interazione uomo-macchina più intelligenti (più preventive) non solo in "2D su supporti touch sviluppati dall'azienda Itekube o per i media convenzionali (telefoni, tablet) ma anche in"3D per ad esempio cuffie di realtà virtuale e altri a venire, sulla base di tecniche di apprendimento automatico. L'obiettivo è la creazione di preziose conoscenze e lo sviluppo di innovazioni derivanti dallo scambio tra il know-how di IITEKUBE e i laboratori partner nei settori dell'apprendimento statistico e del riconoscimento di gesti e azioni. (Italian)
13 January 2022
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El proyecto colaborativo IGIL (Intuitive Gesture Interface Lab) tiene como objetivo diseñar y desarrollar herramientas para anticipar las intenciones de los usuarios en el manejo de la información mediante interfaces humano-máquinas como mesas táctiles o dispositivos de realidad virtual y aumentada. El objetivo es ofrecer nuevos modos de interacción hombre-máquina más inteligentes (más preventivos) no solo en «2D on touch media desarrollado por la empresa Itekube o para medios convencionales (teléfonos, tabletas) sino también en»3D para, por ejemplo, auriculares de realidad virtual y otros por venir, basados en técnicas de aprendizaje automático. El objetivo es la creación de valiosos conocimientos y el desarrollo de innovaciones resultantes del intercambio entre el know-how de IITEKUBE y los laboratorios asociados en los campos del aprendizaje estadístico y el reconocimiento de gestos y acciones. (Spanish)
14 January 2022
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Identifiers
17P04349
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