Virtual Reality against Covid-19 (Q3988872): Difference between revisions
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Realidad virtual contra la COVID-19 | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
En los medios de comunicación, la política y la atención, tras el brote de la COVID-19 en los Países Bajos, se prestó especial atención a la ampliación de la capacidad de CI (el número de camas) y a la introducción de medidas preventivas para reducir el pico en el número de camas de CI necesarias. La capacidad de CI fue el primer cuello de botella en la asistencia sanitaria como resultado de la COVID-19, pero a largo plazo, se prevén muchos más cuellos de botella en la asistencia sanitaria. Las clínicas de rehabilitación ven una afluencia significativa de pacientes que, aunque se recuperaron de la COVID-19, se han visto gravemente debilitados por la hospitalización. Por un lado, se espera un pico de demanda de atención de rehabilitación para los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y, por otro, un pico de demanda de atención mental para las personas que caen mentalmente debido a cambios importantes en la vida (social) como consecuencia indirecta de la COVID-19. Estos dos tipos de atención son de mayor duración que los cuidados con CI y, dada la acumulación de pacientes, ejercerán una presión a largo plazo sobre la asistencia sanitaria. Dentro de este proyecto, el objetivo es conocer los síntomas y las necesidades de 1) los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y 2) los pacientes que están cayendo mentalmente (o están en riesgo de caerse) debido a cambios importantes en la vida (social) indirectamente debido a la Covid-19. El objetivo es entonces desarrollar un tratamiento terapéutico mental a través de un estudio multidisciplinario. Este método consistirá en un protocolo de tratamiento multidisciplinario para profesionales de la salud y una intervención terapéutica mental basada en la Realidad Virtual, que se puede utilizar al inicio del proceso de tratamiento. La intervención consistirá en una combinación de un componente educativo (información sobre la COVID-19, cómo se puede sentir a través de ella, qué ejercicios de regulación del estrés puede aplicar) y un componente de simulación/juego en el que visualiza cómo se combate el virus en sí en el cuerpo. Con esta intervención, se pretende proporcionar parte de la terapia sin la guía activa de un profesional sanitario, siendo fisioterapeuta, psiquiatra u otro profesional de rehabilitación. De esta manera, la atención mental se proporciona remotamente y el dolor físico puede ser combatido o prevenido. Si se considera eficaz, este método de tratamiento aliviará significativamente la presión sobre la asistencia sanitaria, ya que esta intervención será una sustitución significativa o posiblemente completa de la vía asistencial por parte de los profesionales de la salud en algunos de los pacientes y, en la parte restante de los pacientes, garantiza que estén mejor preparados en la vía con el profesional sanitario y, por lo tanto, necesitan una orientación menos intensiva por parte de los profesionales sanitarios. Por lo tanto, la intervención también puede utilizarse como alternativa a una lista de espera. De esta manera, la primera atención puede prestarse a distancia y la atención necesaria puede ampliarse significativamente aumentando mediante el aumento de la «pantalla de control» por profesional sanitario.El proyecto se lleva a cabo por;1.Reducept B.V. (Penvoer); Desarrollador basado en Leeuwarden de aplicaciones de Realidad Virtual para el cuidado, con 6 empleados con experiencia específica en la lucha contra el dolor crónico a través de la tecnología VR.2.Sa4 Zorg, ubicación de Leeuwarden (establecimiento principal); proveedor de servicios de rehabilitación para, entre otras cosas, depresión y trastornos de ansiedad, con especial atención a la combinación de atención mental y física.3. Fisiopractica Bilgaard; Práctica fisiológica basada en Leeuwarden con 9 empleados que trabajan estrechamente con Sa4zorg y se centran conjuntamente con Sa4 Zorg en el tratamiento multidisciplinario de pacientes que tienen una combinación de síntomas psicológicos mentales.4.Friese coöperation Physical Therapists; Organización con sede en Berltsum en la que las 24 prácticas de fisioterapia en Frisia que cumplen con los requisitos de más alta calidad de las aseguradoras de salud están afiliadas.5.NHL Stenden, Departamento de Juego Grave; más prominente instituto de investigación en el campo de los juegos serios en los Países Bajos. Tiene acceso a un departamento con profesores de gran prestigio y 8 investigadores profesionales, un centro de investigación, laboratorio y estudiantes de MSc juegos serios. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: En los medios de comunicación, la política y la atención, tras el brote de la COVID-19 en los Países Bajos, se prestó especial atención a la ampliación de la capacidad de CI (el número de camas) y a la introducción de medidas preventivas para reducir el pico en el número de camas de CI necesarias. La capacidad de CI fue el primer cuello de botella en la asistencia sanitaria como resultado de la COVID-19, pero a largo plazo, se prevén muchos más cuellos de botella en la asistencia sanitaria. Las clínicas de rehabilitación ven una afluencia significativa de pacientes que, aunque se recuperaron de la COVID-19, se han visto gravemente debilitados por la hospitalización. Por un lado, se espera un pico de demanda de atención de rehabilitación para los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y, por otro, un pico de demanda de atención mental para las personas que caen mentalmente debido a cambios importantes en la vida (social) como consecuencia indirecta de la COVID-19. Estos dos tipos de atención son de mayor duración que los cuidados con CI y, dada la acumulación de pacientes, ejercerán una presión a largo plazo sobre la asistencia sanitaria. Dentro de este proyecto, el objetivo es conocer los síntomas y las necesidades de 1) los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y 2) los pacientes que están cayendo mentalmente (o están en riesgo de caerse) debido a cambios importantes en la vida (social) indirectamente debido a la Covid-19. El objetivo es entonces desarrollar un tratamiento terapéutico mental a través de un estudio multidisciplinario. Este método consistirá en un protocolo de tratamiento multidisciplinario para profesionales de la salud y una intervención terapéutica mental basada en la Realidad Virtual, que se puede utilizar al inicio del proceso de tratamiento. La intervención consistirá en una combinación de un componente educativo (información sobre la COVID-19, cómo se puede sentir a través de ella, qué ejercicios de regulación del estrés puede aplicar) y un componente de simulación/juego en el que visualiza cómo se combate el virus en sí en el cuerpo. Con esta intervención, se pretende proporcionar parte de la terapia sin la guía activa de un profesional sanitario, siendo fisioterapeuta, psiquiatra u otro profesional de rehabilitación. De esta manera, la atención mental se proporciona remotamente y el dolor físico puede ser combatido o prevenido. Si se considera eficaz, este método de tratamiento aliviará significativamente la presión sobre la asistencia sanitaria, ya que esta intervención será una sustitución significativa o posiblemente completa de la vía asistencial por parte de los profesionales de la salud en algunos de los pacientes y, en la parte restante de los pacientes, garantiza que estén mejor preparados en la vía con el profesional sanitario y, por lo tanto, necesitan una orientación menos intensiva por parte de los profesionales sanitarios. Por lo tanto, la intervención también puede utilizarse como alternativa a una lista de espera. De esta manera, la primera atención puede prestarse a distancia y la atención necesaria puede ampliarse significativamente aumentando mediante el aumento de la «pantalla de control» por profesional sanitario.El proyecto se lleva a cabo por;1.Reducept B.V. (Penvoer); Desarrollador basado en Leeuwarden de aplicaciones de Realidad Virtual para el cuidado, con 6 empleados con experiencia específica en la lucha contra el dolor crónico a través de la tecnología VR.2.Sa4 Zorg, ubicación de Leeuwarden (establecimiento principal); proveedor de servicios de rehabilitación para, entre otras cosas, depresión y trastornos de ansiedad, con especial atención a la combinación de atención mental y física.3. Fisiopractica Bilgaard; Práctica fisiológica basada en Leeuwarden con 9 empleados que trabajan estrechamente con Sa4zorg y se centran conjuntamente con Sa4 Zorg en el tratamiento multidisciplinario de pacientes que tienen una combinación de síntomas psicológicos mentales.4.Friese coöperation Physical Therapists; Organización con sede en Berltsum en la que las 24 prácticas de fisioterapia en Frisia que cumplen con los requisitos de más alta calidad de las aseguradoras de salud están afiliadas.5.NHL Stenden, Departamento de Juego Grave; más prominente instituto de investigación en el campo de los juegos serios en los Países Bajos. Tiene acceso a un departamento con profesores de gran prestigio y 8 investigadores profesionales, un centro de investigación, laboratorio y estudiantes de MSc juegos serios. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: En los medios de comunicación, la política y la atención, tras el brote de la COVID-19 en los Países Bajos, se prestó especial atención a la ampliación de la capacidad de CI (el número de camas) y a la introducción de medidas preventivas para reducir el pico en el número de camas de CI necesarias. La capacidad de CI fue el primer cuello de botella en la asistencia sanitaria como resultado de la COVID-19, pero a largo plazo, se prevén muchos más cuellos de botella en la asistencia sanitaria. Las clínicas de rehabilitación ven una afluencia significativa de pacientes que, aunque se recuperaron de la COVID-19, se han visto gravemente debilitados por la hospitalización. Por un lado, se espera un pico de demanda de atención de rehabilitación para los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y, por otro, un pico de demanda de atención mental para las personas que caen mentalmente debido a cambios importantes en la vida (social) como consecuencia indirecta de la COVID-19. Estos dos tipos de atención son de mayor duración que los cuidados con CI y, dada la acumulación de pacientes, ejercerán una presión a largo plazo sobre la asistencia sanitaria. Dentro de este proyecto, el objetivo es conocer los síntomas y las necesidades de 1) los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y 2) los pacientes que están cayendo mentalmente (o están en riesgo de caerse) debido a cambios importantes en la vida (social) indirectamente debido a la Covid-19. El objetivo es entonces desarrollar un tratamiento terapéutico mental a través de un estudio multidisciplinario. Este método consistirá en un protocolo de tratamiento multidisciplinario para profesionales de la salud y una intervención terapéutica mental basada en la Realidad Virtual, que se puede utilizar al inicio del proceso de tratamiento. La intervención consistirá en una combinación de un componente educativo (información sobre la COVID-19, cómo se puede sentir a través de ella, qué ejercicios de regulación del estrés puede aplicar) y un componente de simulación/juego en el que visualiza cómo se combate el virus en sí en el cuerpo. Con esta intervención, se pretende proporcionar parte de la terapia sin la guía activa de un profesional sanitario, siendo fisioterapeuta, psiquiatra u otro profesional de rehabilitación. De esta manera, la atención mental se proporciona remotamente y el dolor físico puede ser combatido o prevenido. Si se considera eficaz, este método de tratamiento aliviará significativamente la presión sobre la asistencia sanitaria, ya que esta intervención será una sustitución significativa o posiblemente completa de la vía asistencial por parte de los profesionales de la salud en algunos de los pacientes y, en la parte restante de los pacientes, garantiza que estén mejor preparados en la vía con el profesional sanitario y, por lo tanto, necesitan una orientación menos intensiva por parte de los profesionales sanitarios. Por lo tanto, la intervención también puede utilizarse como alternativa a una lista de espera. De esta manera, la primera atención puede prestarse a distancia y la atención necesaria puede ampliarse significativamente aumentando mediante el aumento de la «pantalla de control» por profesional sanitario.El proyecto se lleva a cabo por;1.Reducept B.V. (Penvoer); Desarrollador basado en Leeuwarden de aplicaciones de Realidad Virtual para el cuidado, con 6 empleados con experiencia específica en la lucha contra el dolor crónico a través de la tecnología VR.2.Sa4 Zorg, ubicación de Leeuwarden (establecimiento principal); proveedor de servicios de rehabilitación para, entre otras cosas, depresión y trastornos de ansiedad, con especial atención a la combinación de atención mental y física.3. Fisiopractica Bilgaard; Práctica fisiológica basada en Leeuwarden con 9 empleados que trabajan estrechamente con Sa4zorg y se centran conjuntamente con Sa4 Zorg en el tratamiento multidisciplinario de pacientes que tienen una combinación de síntomas psicológicos mentales.4.Friese coöperation Physical Therapists; Organización con sede en Berltsum en la que las 24 prácticas de fisioterapia en Frisia que cumplen con los requisitos de más alta calidad de las aseguradoras de salud están afiliadas.5.NHL Stenden, Departamento de Juego Grave; más prominente instituto de investigación en el campo de los juegos serios en los Países Bajos. Tiene acceso a un departamento con profesores de gran prestigio y 8 investigadores profesionales, un centro de investigación, laboratorio y estudiantes de MSc juegos serios. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 January 2022
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Revision as of 17:09, 12 January 2022
Project Q3988872 in Netherlands
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Virtual Reality against Covid-19 |
Project Q3988872 in Netherlands |
Statements
301,935.85 Euro
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301,935.85 Euro
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100.0 percent
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4 May 2020
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31 May 2021
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Friese Coöperatie Fysiotherapie U.A.
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Fysio- en Manueletherapie Praktijk Bilgaard
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NHL Stenden Hogeschool
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Reducept B.V.
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SA4 Zorg
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9041GH
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8918LB
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8917DD
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8921AK
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8918LB
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In de media, politiek en de zorg was er na de uitbraak van Covid-19 binnen Nederland in eerste instantie veel aandacht voor het opschalen van de IC-capaciteit (het aantal bedden) en het instellen van preventieve maatregelen om de piek qua benodigd aantal IC-bedden te verlagen. De IC-capaciteit was de eerste bottleneck in de gezondheidszorg als gevolg van Covid-19, maar op de langere termijn worden nog vele malen grotere knelpunten in de gezondheidszorg voorzien. Revalidatieklinieken zien een forse toestroom van patiënten die weliswaar hersteld zijn van Covid-19, maar door een ziekenhuisopname ernstig verzwakt zijn. Enerzijds wordt er een piek aan vraag naar revalidatiezorg verwacht voor patiënten herstellende van Covid-19 en anderzijds een piekvraag naar mentale zorg voor personen die mentaal uitvallen door ingrijpende veranderingen in (sociale) levens als indirect gevolg van Covid-19. Deze twee zorgtypen zijn langduriger van aard dan IC-zorg en zullen gezien de accumulatie van patiënten, langdurig een grote druk leggen op de gezondheidszorg.Binnen dit project wordt beoogd om kennis op te doen van symptomen en behoeften van 1) patiënten herstellende van Covid-19 en 2) patiënten die mentaal uitvallen (c.q. dreigen uit te vallen) door ingrijpende veranderingen in (sociale) levens als indirect gevolg van Covid-19. Vervolgens wordt beoogd om door middel van een multidisciplinair onderzoek een mentaal therapeutische behandelmethode te ontwikkelen. Deze methode zal bestaan uit een multidisciplinair behandelprotocol voor zorgprofessionals en een mentaal therapeutische interventie op basis van Virtual Reality, inzetbaar in het begin van het behandeltraject. De interventie zal bestaan uit een combinatie van een educatief component (informatie over Covid-19, hoe je jezelf erdoor kunt voelen, welke stress regulerende oefeningen je kunt toepassen) en een simulatie/game-component waarin gevisualiseerd wordt hoe het virus zelf in het lichaam wordt bestreden.Beoogd wordt om met deze interventie een deel van de therapie te verstrekken zonder actieve begeleiding van een zorgprofessional, zijnde een fysiotherapeut, psychiater of andere revalidatieprofessional. Op deze manier wordt op afstand mentale zorg verleend en kan fysieke pijn worden bestreden of voorkomen. Indien effectief bevonden, zal deze behandelmethode de druk op de gezondheidszorg aanzienlijk verlichten gezien deze interventie bij een deel van de patiënten een aanzienlijke of mogelijk volledige vervanging zal zijn van het zorgtraject door zorgprofessionals en bij het resterende deel van de patiënten ervoor zorgt dat zij beter voorbereid het traject met de zorgprofessional ingaan en daardoor minder intensief begeleid hoeven te worden door zorgprofessionals. De interventie kan derhalve ook gebruikt worden als alternatief voor een wachtlijst. Op deze manier kan de eerste zorg op afstand worden verleend en kan de benodigde zorg significant worden opgeschaald doordat de “span of control” per zorgprofessional wordt verhoogd.Het project wordt uitgevoerd door;1.Reducept B.V. (Penvoerder); in Leeuwarden gevestigde ontwikkelaar van Virtual Reality toepassingen voor de zorg, met 6 medewerkers met specifieke expertise in de bestrijding van chronische pijn middels VR technologie.2.Sa4 Zorg, locatie Leeuwarden (hoofdvestiging); aanbieder van revalidatiezorg voor onder andere depressies en angststoornissen, met specifieke focus op de combinatie van mentale en fysieke zorg.3.Fysiopraktijk Bilgaard; in Leeuwarden gevestigde fysiopraktijk met 9 medewerkers die nauw samenwerkt met Sa4zorg en zich daarbij met Sa4 Zorg gezamenlijk richt op het multidisciplinair behandelen van patiënten die een combinatie van mentaal psychische klachten hebben.4.Friese Coöperatie Fysiotherapeuten; in Berltsum gevestigde organisatie waarbij alle 24 fysiotherapiepraktijken in Friesland die voldoen aan de hoogste kwaliteitseisen van zorgverzekeraars zijn aangesloten.5.NHL Stenden, vakgroep Serious Gaming; meest voorname onderzoeksinstelling op het gebied van serious gaming in Nederland. Heeft toegang tot een vakgroep met hoog aangeschreven lector en 8 beroepsonderzoekers, een onderzoekscentrum, laboratorium en MSc studenten serious gaming. (Dutch)
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In the media, politics and care, after the outbreak of Covid-19 within the Netherlands, there was a primary focus on scaling up the IC capacity (the number of beds) and introducing preventive measures to reduce the peak in the number of IC beds needed. The IC capacity was the first bottleneck in healthcare as a result of Covid-19, but in the longer term, many more bottlenecks in healthcare are foreseen. Rehabilitation clinics see a significant influx of patients who, although recovered from Covid-19, have been severely weakened by hospitalisation. On the one hand, a peak demand for rehabilitation care is expected for patients recovering from Covid-19 and, on the other hand, a peak demand for mental care for people who fall mentally due to major changes in (social) lives as an indirect consequence of Covid-19. These two types of care are of a longer duration than IC care and will, given the accumulation of patients, put a long-term pressure on healthcare.Within this project, the aim is to gain knowledge of symptoms and needs of 1) patients recovering from Covid-19 and 2) patients who are mentally falling out (or are at risk of falling out) due to major changes in (social) lives indirectly due to Covid-19. The aim is then to develop a mental therapeutic treatment by means of a multidisciplinary study. This method will consist of a multidisciplinary treatment protocol for healthcare professionals and a mental therapeutic intervention based on Virtual Reality, which can be used at the beginning of the treatment process. The intervention will consist of a combination of an educational component (information about Covid-19, how you can feel yourself through it, what stress regulating exercises you can apply) and a simulation/game component in which it visualises how the virus itself is fought in the body. With this intervention, it is intended to provide part of the therapy without active guidance from a healthcare professional, being a physiotherapist, psychiatrist or other rehabilitation professional. In this way, mental care is provided remotely and physical pain can be combated or prevented. If found to be effective, this method of treatment will significantly alleviate the pressure on healthcare as this intervention will be a significant or possibly complete replacement of the care pathway by healthcare professionals in some of the patients and, in the remaining part of the patients, ensures that they are better prepared into the pathway with the healthcare professional and therefore need less intensive guidance by healthcare professionals. The intervention can therefore also be used as an alternative to a waiting list. In this way, the first care can be provided remotely and the necessary care can be significantly scaled up by increasing the “span of control” per healthcare professional.The project is carried out by;1.Reducept B.V. (Penvoerer); Leeuwarden-based developer of Virtual Reality applications for care, with 6 employees with specific expertise in the fight against chronic pain through VR technology.2.Sa4 Zorg, Leeuwarden location (main establishment); provider of rehabilitation care for, among other things, depression and anxiety disorders, with specific focus on the combination of mental and physical care.3.Physiopractice Bilgaard; Leeuwarden-based physiological practice with 9 employees working closely with Sa4zorg and jointly focusing with Sa4 Zorg on the multidisciplinary treatment of patients who have a combination of mental psychological symptoms.4.Friese Coöperation Physical Therapists; Berltsum based organisation in which all 24 physiotherapy practices in Friesland that meet the highest quality requirements of health insurers are affiliated.5.NHL Stenden, Department of Serious Gaming; most prominent research institute in the field of serious gaming in the Netherlands. Has access to a department with highly regarded lecturer and 8 professional researchers, a research centre, laboratory and MSc students serious gaming. (English)
15 December 2021
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Dans les médias, la politique et les soins, après l’épidémie de COVID-19 aux Pays-Bas, l’accent a été mis principalement sur l’augmentation de la capacité de CI (le nombre de lits) et l’introduction de mesures préventives pour réduire le maximum de lits nécessaires. La capacité de la CI a constitué le premier goulot d’étranglement dans le secteur des soins de santé à la suite de la COVID-19, mais à plus long terme, de nombreux goulets d’étranglement dans le domaine des soins de santé sont prévus. Les cliniques de réadaptation voient un afflux important de patients qui, bien que guéris de la COVID-19, ont été gravement affaiblis par l’hospitalisation. D’une part, on s’attend à un pic de la demande de soins de réadaptation pour les patients qui se remettent de la COVID-19 et, d’autre part, à un pic de la demande de soins mentaux pour les personnes qui tombent mentalement en raison de changements majeurs dans la vie (sociale) en conséquence indirecte de la COVID-19. Ces deux types de soins sont d’une durée plus longue que les soins de l’IC et, compte tenu de l’accumulation de patients, exerceront une pression à long terme sur les soins de santé.Dans le cadre de ce projet, l’objectif est d’acquérir des connaissances sur les symptômes et les besoins de 1) les patients qui se remettent de la COVID-19 et 2) les patients qui tombent mentalement (ou courent le risque de tomber) en raison de changements majeurs dans la vie (sociale) indirectement dus à la COVID-19. L’objectif est alors de développer un traitement thérapeutique mental au moyen d’une étude multidisciplinaire. Cette méthode consistera en un protocole de traitement multidisciplinaire pour les professionnels de la santé et une intervention thérapeutique mentale basée sur la réalité virtuelle, qui peut être utilisée au début du processus de traitement. L’intervention consistera en une combinaison d’une composante éducative (information sur la COVID-19, comment vous pouvez vous sentir à travers elle, quels exercices de régulation du stress vous pouvez appliquer) et d’un composant de simulation/jeux dans lequel il visualise comment le virus lui-même est combattu dans le corps. Avec cette intervention, il est destiné à fournir une partie de la thérapie sans l’orientation active d’un professionnel de la santé, étant un physiothérapeute, psychiatre ou autre professionnel de la réadaptation. De cette façon, les soins mentaux sont dispensés à distance et la douleur physique peut être combattue ou évitée. S’il s’avère efficace, cette méthode de traitement allégera considérablement la pression sur les soins de santé, car cette intervention constituera un remplacement significatif ou éventuellement complet de la voie de soins par les professionnels de santé de certains patients et, dans la partie restante des patients, garantit qu’ils sont mieux préparés à la voie avec le professionnel de la santé et qu’ils ont donc besoin de conseils moins intensifs de la part des professionnels de la santé. L’intervention peut donc également être utilisée comme alternative à une liste d’attente. De cette manière, les premiers soins peuvent être fournis à distance et les soins nécessaires peuvent être considérablement augmentés en augmentant la «portée de contrôle» par professionnel de santé.Le projet est réalisé par;1.Reducept B.V. (Penvoer); Développeur basé à Leeuwarden d’applications de réalité virtuelle pour les soins, avec 6 employés ayant une expertise spécifique dans la lutte contre la douleur chronique grâce à la technologie VR.2.Sa4 Zorg, Leeuwarden emplacement (principal établissement); fournir des soins de réadaptation pour, entre autres, la dépression et les troubles anxieux, en mettant particulièrement l’accent sur la combinaison des soins mentaux et physiques.3.Physiopractice Bilgaard; Pratique physiologique basée sur Leeuwarden avec 9 employés travaillant en étroite collaboration avec Sa4zorg et se concentrant conjointement avec Sa4 Zorg sur le traitement multidisciplinaire des patients présentant une combinaison de symptômes psychologiques mentaux.4. Organisation basée à Berltsum dans laquelle les 24 pratiques de physiothérapie en Friesland qui répondent aux exigences de qualité les plus élevées des assureurs de santé sont affiliés.5.NHL Stenden, Department of Serious Gaming; institut de recherche le plus important dans le domaine du jeu sérieux aux Pays-Bas. A accès à un département avec des conférenciers hautement appréciés et 8 chercheurs professionnels, un centre de recherche, un laboratoire et des étudiants de M.Sc. (French)
15 December 2021
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In den Medien, in der Politik und in der Pflege, nach dem Ausbruch von Covid-19 in den Niederlanden, wurde vor allem der Ausbau der IC-Kapazität (die Anzahl der Betten) und die Einführung präventiver Maßnahmen zur Verringerung der Zahl der benötigten IC-Betten angestrebt. Die IC-Kapazität war der erste Engpass im Gesundheitswesen infolge von COVID-19, aber längerfristig sind noch viele weitere Engpässe im Gesundheitswesen vorgesehen. Rehabilitationskliniken sehen einen erheblichen Zustrom von Patienten, die sich zwar von Covid-19 erholt haben, aber durch Krankenhausaufenthalte stark geschwächt wurden. Einerseits wird eine Spitzennachfrage nach Rehabilitationsleistungen für Patienten erwartet, die sich von Covid-19 erholen, und andererseits eine Spitzennachfrage nach psychischer Versorgung für Menschen, die aufgrund erheblicher Veränderungen des (sozialen) Lebens als indirekte Folge von Covid-19 geistig fallen. Diese beiden Behandlungsarten sind von längerer Dauer als die IC-Betreuung und wird angesichts der Ansammlung von Patienten einen langfristigen Druck auf die Gesundheitsversorgung ausüben.In diesem Projekt ist es das Ziel, Kenntnisse über Symptome und Bedürfnisse von 1) Patienten zu gewinnen, die sich von Covid-19 erholen, und 2) Patienten, die aufgrund erheblicher Veränderungen im (sozialen) Leben aufgrund von Covid-19 geistig ausfallen (oder in Gefahr sind, ausfallen zu können). Ziel ist dann die Entwicklung einer mentalen therapeutischen Behandlung durch eine multidisziplinäre Studie. Diese Methode besteht aus einem multidisziplinären Behandlungsprotokoll für Angehörige der Gesundheitsberufe und einer mentalen therapeutischen Intervention auf der Grundlage von Virtual Reality, die zu Beginn des Behandlungsprozesses verwendet werden kann. Die Intervention besteht aus einer Kombination aus einer pädagogischen Komponente (Informationen über Covid-19, wie Sie sich durch sie fühlen können, welche Stress-Regulierungsübungen Sie anwenden können) und einer Simulation/Spielkomponente, in der sie visualisiert, wie das Virus selbst im Körper bekämpft wird. Mit dieser Intervention soll ein Teil der Therapie ohne aktive Anleitung von einem Arzt, Physiotherapeut, Psychiater oder anderen Rehabilitationsprofi bereitgestellt werden. Auf diese Weise wird mentale Betreuung aus der Ferne bereitgestellt und körperliche Schmerzen können bekämpft oder verhindert werden. Wenn sich herausstellt, dass diese Behandlungsmethode wirksam ist, wird diese Behandlungsmethode den Druck auf die Gesundheitsversorgung erheblich verringern, da diese Maßnahme ein signifikanter oder möglicherweise vollständiger Ersatz des Pflegewegs durch Angehörige der Gesundheitsberufe sein wird und im übrigen Teil der Patienten dafür sorgt, dass sie besser mit dem medizinischen Fachpersonal auf den Weg gebracht werden und daher weniger intensive Beratung durch Angehörige der Gesundheitsberufe benötigen. Die Intervention kann daher auch als Alternative zu einer Warteliste verwendet werden. Auf diese Weise kann die erste Behandlung aus der Ferne erbracht werden und die notwendige Pflege kann durch eine Erhöhung der „Kontrollspanne“ pro Arzt erheblich erhöht werden.Das Projekt wird durchgeführt durch;1.Reducept B.V. (Penvoerer); Leeuwarden-basierter Entwickler von Virtual Reality Anwendungen für Pflege, mit 6 Mitarbeitern mit spezifischem Know-how im Kampf gegen chronische Schmerzen durch VR-Technologie.2.Sa4 Zorg, Standort Leeuwarden (Hauptniederlassung); Anbieter von Rehabilitationsleistungen unter anderem für Depressionen und Angststörungen mit besonderem Schwerpunkt auf der Kombination von psychischer und körperlicher Betreuung.3.Physiopraktize Bilgaard; Leeuwarden-basierte physiologische Praxis mit 9 Mitarbeitern, die eng mit Sa4zorg zusammenarbeiten und sich gemeinsam mit Sa4 Zorg auf die multidisziplinäre Behandlung von Patienten konzentrieren, die eine Kombination von psychischen Symptomen haben.4.Friese Koöperation Physische Therapeuten; Berltsum-basierte Organisation, in der alle 24 Physiotherapie-Praktiken in Friesland, die die höchsten Qualitätsanforderungen der Krankenkassen erfüllen, angeschlossen sind.5.NHL Stenden, Department of Serious Gaming; das bekannteste Forschungsinstitut auf dem Gebiet des ernsthaften Spielens in den Niederlanden. Hat Zugang zu einer Abteilung mit angesehenen Dozenten und 8 professionellen Forschern, einem Forschungszentrum, Labor- und MSc-Studenten ernsthafte Spiele. (German)
15 December 2021
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Nei media, nella politica e nell'assistenza, dopo lo scoppio della COVID-19 nei Paesi Bassi, l'attenzione è stata rivolta principalmente all'aumento della capacità di accumulo (il numero di posti letto) e all'introduzione di misure preventive per ridurre il picco del numero di letti IC necessari. La capacità del CI è stata la prima strozzatura nell'assistenza sanitaria a causa della COVID-19, ma a lungo termine sono previste molte altre strozzature nell'assistenza sanitaria. Le cliniche di riabilitazione vedono un afflusso significativo di pazienti che, sebbene guariti dalla COVID-19, sono stati gravemente indeboliti dal ricovero ospedaliero. Da un lato, si prevede un picco della domanda di cure riabilitative per i pazienti che si riprendono dalla COVID-19 e, dall'altro, un picco della domanda di cure mentali per le persone che diminuiscono mentalmente a causa di importanti cambiamenti nella vita (sociale) come conseguenza indiretta della COVID-19. Questi due tipi di cure hanno una durata superiore a quella delle cure IC e, dato l'accumulo di pazienti, metteranno una pressione a lungo termine sull'assistenza sanitaria. Nell'ambito di questo progetto, l'obiettivo è quello di acquisire conoscenza dei sintomi e delle esigenze di 1) pazienti che si riprendono dalla COVID-19 e 2) pazienti che stanno cadendo mentalmente (o sono a rischio di cadere) a causa di importanti cambiamenti nella vita (sociale) indirettamente dovuti alla COVID-19. L'obiettivo è quindi quello di sviluppare un trattamento terapeutico mentale attraverso uno studio multidisciplinare. Questo metodo consisterà in un protocollo di trattamento multidisciplinare per gli operatori sanitari e in un intervento terapeutico mentale basato sulla Realtà Virtuale, che può essere utilizzato all'inizio del processo di trattamento. L'intervento consisterà in una combinazione di una componente educativa (informazioni su COVID-19, come si può sentire te stesso attraverso di essa, quali esercizi di regolazione dello stress si possono applicare) e una componente di simulazione/gioco in cui visualizza come il virus stesso viene combattuto nel corpo. Con questo intervento, si intende fornire parte della terapia senza guida attiva da parte di un operatore sanitario, essendo un fisioterapista, psichiatra o altro professionista riabilitativo. In questo modo, l'assistenza mentale è fornita a distanza e il dolore fisico può essere combattuto o prevenuto. Se ritenuto efficace, questo metodo di trattamento allevierà in modo significativo la pressione sull'assistenza sanitaria in quanto tale intervento rappresenterà una sostituzione significativa o forse completa del percorso di assistenza da parte degli operatori sanitari in alcuni dei pazienti e, nella parte restante dei pazienti, garantisce che essi siano meglio preparati nel percorso con l'operatore sanitario e quindi necessitano di un orientamento meno intensivo da parte degli operatori sanitari. L'intervento può quindi essere utilizzato anche in alternativa a una lista d'attesa. In questo modo, la prima assistenza può essere fornita a distanza e l'assistenza necessaria può essere notevolmente aumentata aumentando la "durata del controllo" per operatore sanitario. Il progetto è realizzato da; 1.Reducept B.V. (Penvoerer); Sviluppatore con sede a Leeuwarden di applicazioni di Virtual Reality per l'assistenza, con 6 dipendenti con competenze specifiche nella lotta contro il dolore cronico attraverso la tecnologia VR.2.Sa4 Zorg, posizione Leeuwarden (stabilimento principale); fornire assistenza riabilitativa per, tra l'altro, depressione e disturbi d'ansia, con particolare attenzione alla combinazione di cure mentali e fisiche.3.Physiopractice Bilgaard; Pratica fisiologica basata su Leeuwarden con 9 dipendenti che lavorano a stretto contatto con Sa4zorg e si concentrano insieme con Sa4 Zorg sul trattamento multidisciplinare dei pazienti che hanno una combinazione di sintomi psicologici mentali.4.Friese coöperation Physical Therapists; Organizzazione con sede a Berltsum in cui tutte le 24 pratiche fisioterapiche in Frisia che soddisfano i più elevati requisiti di qualità degli assicuratori sanitari sono affiliate.5.NHL Stenden, Department of Serious Gaming; istituto di ricerca più importante nel campo del gioco serio nei Paesi Bassi. Ha accesso a un dipartimento con docente altamente apprezzato e 8 ricercatori professionisti, un centro di ricerca, laboratori e studenti di MSc gioco serio. (Italian)
11 January 2022
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En los medios de comunicación, la política y la atención, tras el brote de la COVID-19 en los Países Bajos, se prestó especial atención a la ampliación de la capacidad de CI (el número de camas) y a la introducción de medidas preventivas para reducir el pico en el número de camas de CI necesarias. La capacidad de CI fue el primer cuello de botella en la asistencia sanitaria como resultado de la COVID-19, pero a largo plazo, se prevén muchos más cuellos de botella en la asistencia sanitaria. Las clínicas de rehabilitación ven una afluencia significativa de pacientes que, aunque se recuperaron de la COVID-19, se han visto gravemente debilitados por la hospitalización. Por un lado, se espera un pico de demanda de atención de rehabilitación para los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y, por otro, un pico de demanda de atención mental para las personas que caen mentalmente debido a cambios importantes en la vida (social) como consecuencia indirecta de la COVID-19. Estos dos tipos de atención son de mayor duración que los cuidados con CI y, dada la acumulación de pacientes, ejercerán una presión a largo plazo sobre la asistencia sanitaria. Dentro de este proyecto, el objetivo es conocer los síntomas y las necesidades de 1) los pacientes que se recuperan de la COVID-19 y 2) los pacientes que están cayendo mentalmente (o están en riesgo de caerse) debido a cambios importantes en la vida (social) indirectamente debido a la Covid-19. El objetivo es entonces desarrollar un tratamiento terapéutico mental a través de un estudio multidisciplinario. Este método consistirá en un protocolo de tratamiento multidisciplinario para profesionales de la salud y una intervención terapéutica mental basada en la Realidad Virtual, que se puede utilizar al inicio del proceso de tratamiento. La intervención consistirá en una combinación de un componente educativo (información sobre la COVID-19, cómo se puede sentir a través de ella, qué ejercicios de regulación del estrés puede aplicar) y un componente de simulación/juego en el que visualiza cómo se combate el virus en sí en el cuerpo. Con esta intervención, se pretende proporcionar parte de la terapia sin la guía activa de un profesional sanitario, siendo fisioterapeuta, psiquiatra u otro profesional de rehabilitación. De esta manera, la atención mental se proporciona remotamente y el dolor físico puede ser combatido o prevenido. Si se considera eficaz, este método de tratamiento aliviará significativamente la presión sobre la asistencia sanitaria, ya que esta intervención será una sustitución significativa o posiblemente completa de la vía asistencial por parte de los profesionales de la salud en algunos de los pacientes y, en la parte restante de los pacientes, garantiza que estén mejor preparados en la vía con el profesional sanitario y, por lo tanto, necesitan una orientación menos intensiva por parte de los profesionales sanitarios. Por lo tanto, la intervención también puede utilizarse como alternativa a una lista de espera. De esta manera, la primera atención puede prestarse a distancia y la atención necesaria puede ampliarse significativamente aumentando mediante el aumento de la «pantalla de control» por profesional sanitario.El proyecto se lleva a cabo por;1.Reducept B.V. (Penvoer); Desarrollador basado en Leeuwarden de aplicaciones de Realidad Virtual para el cuidado, con 6 empleados con experiencia específica en la lucha contra el dolor crónico a través de la tecnología VR.2.Sa4 Zorg, ubicación de Leeuwarden (establecimiento principal); proveedor de servicios de rehabilitación para, entre otras cosas, depresión y trastornos de ansiedad, con especial atención a la combinación de atención mental y física.3. Fisiopractica Bilgaard; Práctica fisiológica basada en Leeuwarden con 9 empleados que trabajan estrechamente con Sa4zorg y se centran conjuntamente con Sa4 Zorg en el tratamiento multidisciplinario de pacientes que tienen una combinación de síntomas psicológicos mentales.4.Friese coöperation Physical Therapists; Organización con sede en Berltsum en la que las 24 prácticas de fisioterapia en Frisia que cumplen con los requisitos de más alta calidad de las aseguradoras de salud están afiliadas.5.NHL Stenden, Departamento de Juego Grave; más prominente instituto de investigación en el campo de los juegos serios en los Países Bajos. Tiene acceso a un departamento con profesores de gran prestigio y 8 investigadores profesionales, un centro de investigación, laboratorio y estudiantes de MSc juegos serios. (Spanish)
12 January 2022
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Identifiers
OP-2014-2023-Noord-OPSNN0320
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