Development by GroMar Sp. z o.o. of methodological, functional and technological solutions for the educational environment based on the use of enhanced reality technology (Q101128): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in de, and other parts: Adding German translations) |
(Changed label, description and/or aliases in nl, and other parts: Adding Dutch translations) |
||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Ontwikkeling door GroMar Sp. z o.o. van methodologische, functionele en technologische oplossingen voor de educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van augmented reality technologie | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Het doel van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de efficiëntie van het onderwijsproces verhogen met behulp van de AR-augmented reality technologie. Augmented Reality). De O & O-oplossingen zullen worden geïntegreerd in een prototype leeromgeving op basis van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd in het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De uitvoering van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het ter beschikking stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van opleidingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat vier basistaken die onder de categorie experimentele ontwikkelingswerkzaamheden vallen: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten om een onderwijsmethodologie te ontwikkelen met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van de testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkelen en testen in operationele omstandigheden een prototype van een educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondersteunde ondernemingen (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe projectresultaatindicator: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 Ontvangers van de diensten die op de markt worden gebracht, zijn ondernemingen uit de sector van grote ondernemingen, met hoge eisen op het gebied van instrumenten ter ondersteuning van het beheer van de (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: Het doel van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de efficiëntie van het onderwijsproces verhogen met behulp van de AR-augmented reality technologie. Augmented Reality). De O & O-oplossingen zullen worden geïntegreerd in een prototype leeromgeving op basis van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd in het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De uitvoering van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het ter beschikking stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van opleidingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat vier basistaken die onder de categorie experimentele ontwikkelingswerkzaamheden vallen: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten om een onderwijsmethodologie te ontwikkelen met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van de testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkelen en testen in operationele omstandigheden een prototype van een educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondersteunde ondernemingen (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe projectresultaatindicator: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 Ontvangers van de diensten die op de markt worden gebracht, zijn ondernemingen uit de sector van grote ondernemingen, met hoge eisen op het gebied van instrumenten ter ondersteuning van het beheer van de (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Het doel van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de efficiëntie van het onderwijsproces verhogen met behulp van de AR-augmented reality technologie. Augmented Reality). De O & O-oplossingen zullen worden geïntegreerd in een prototype leeromgeving op basis van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd in het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De uitvoering van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het ter beschikking stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van opleidingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat vier basistaken die onder de categorie experimentele ontwikkelingswerkzaamheden vallen: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten om een onderwijsmethodologie te ontwikkelen met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van de testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkelen en testen in operationele omstandigheden een prototype van een educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondersteunde ondernemingen (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe projectresultaatindicator: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 Ontvangers van de diensten die op de markt worden gebracht, zijn ondernemingen uit de sector van grote ondernemingen, met hoge eisen op het gebied van instrumenten ter ondersteuning van het beheer van de (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 December 2021
|
Revision as of 06:45, 17 December 2021
Project Q101128 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Development by GroMar Sp. z o.o. of methodological, functional and technological solutions for the educational environment based on the use of enhanced reality technology |
Project Q101128 in Poland |
Statements
605,760.0 zloty
0 references
1,009,600.0 zloty
0 references
60.0 percent
0 references
1 September 2017
0 references
31 October 2019
0 references
GROMAR SP. Z O.O
0 references
Przedmiotem projektu jest przeprowadzenie eksperymentalnych prac rozwojowych, które doprowadzą do opracowania innowacyjnych rozwiązań metodycznych, funkcjonalnych i technologicznych zwiększających efektywność procesu edukacyjnego przy wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR (ang. Augmented Reality). Opracowane w ramach prac badawczo-rozwojowych rozwiązania zostaną ujęte w prototyp środowiska edukacyjnego opartego na wykorzystaniu technologii AR, które docelowo zostanie zintegrowane z platformą LearnWay, którą dysponuje wnioskodawca. Realizacja projektu pozwoli na opracowanie nowych usług polegających na udostępnieniu funkcjonalności nowego środowiska edukacyjnego klientom oraz tworzeniu przy jego wykorzystaniu szkoleń opartych na technologii AR. Realizacja projektu obejmie 4 podstawowe zadania należące do kategorii eksperymentalnych prac rozwojowych: 1. Zaprojektowanie eksperymentów badawczych na potrzeby opracowania metodyki nauczania przy wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR. 2. Przygotowanie środowiska testowego na potrzeby realizacji eksperymentów badawczych. 3. Przeprowadzenie zaprojektowanych eksperymentów badawczych. 4. Opracowanie i przetestowanie w warunkach operacyjnych prototypu środowiska edukacyjnego opartego na wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR. Wskaźniki produktu dla projektu: Liczba przedsiębiorstw otrzymujących wsparcie (C001): 1 Liczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje (CO02): 1 Inwestycje prywatne uzupełniające wsparcie publiczne dla przedsiębiorstw (dotacje) (CO06): 403 840,00 PLN Liczba przedsiębiorstw wspartych w zakresie prowadzenia prac B+R: 1 Liczba realizowanych prac B+R: 1 Liczba realizowanych projektów B+R: 1 Wskaźnik rezultatu bezpośredniego projektu: Liczba nowo utworzonych miejsc pracy kobiety / mężczyźni: 1 Odbiorcami wprowadzonych na rynek usług będą firmy z sektora dużych firm, o dużych wymaganiach w zakresie narzędzi wspierających zarządzanie zas (Polish)
0 references
The subject of the project is to carry out experimental development work, which will lead to the development of innovative methodological, functional and technological solutions to increase the efficiency of the educational process using the technology of the enhanced reality AR (AR). “Augmented Reality”. The R & D solutions will be included in the prototype of an education environment based on the use of AR technology, which will ultimately be integrated into the LearnWay platform at the applicant’s disposal. The implementation of the project will allow the development of new services consisting of making the functionality of a new educational environment available to customers and creating training based on AR technology. The implementation of the project will include 4 basic tasks belonging to the category of experimental development: 1. Design research experiments for the development of teaching methodology using AR-enlarged reality technology. 2. Preparation of the test environment for the implementation of research experiments. 3. Conducting designed research experiments. 4. Develop and test under operational conditions a prototype of an educational environment based on the use of AR enhanced reality technology. Product Indicators for the project: Number of enterprises receiving support (C001): 1 Number of enterprises receiving grants (CO02): 1 Private investment complementing public support to enterprises (grants) (CO06): 403 840,00 PLN Number of enterprises supported in R & D activities: 1 Number of R & D activities carried out: 1 Number of R & D projects implemented: 1 Direct project result indicator: Number of newly created jobs for women/men: 1 The recipients of the services introduced on the market will be companies from the sector of large companies, with high requirements in terms of tools supporting the management of resources (English)
16 October 2020
0 references
L’objectif du projet est de réaliser des travaux de développement expérimental qui mèneront au développement de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques innovantes qui augmentent l’efficacité du processus éducatif en utilisant la technologie de réalité AR-augmented. Réalité augmentée). Les solutions de R & D seront intégrées dans un environnement d’apprentissage prototype basé sur la technologie AR, qui sera éventuellement intégrée dans la plate-forme LearnWay à la disposition de la requérante. La mise en œuvre du projet permettra le développement de nouveaux services consistant à mettre à la disposition des clients la fonctionnalité du nouvel environnement éducatif et à créer une formation basée sur la technologie AR qui l’utilise. La mise en œuvre du projet comprendra 4 tâches de base relevant de la catégorie des travaux de développement expérimental: 1. Concevoir des expériences de recherche pour développer une méthodologie d’enseignement à l’aide de la technologie de réalité augmentée AR. 2. Préparation de l’environnement d’essai pour la mise en œuvre d’expériences de recherche. 3. Réalisation d’expériences de recherche conçues. 4. Développer et tester dans des conditions opérationnelles un prototype d’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie de réalité augmentée AR. Indicateurs de réalisation du projet: Nombre d’entreprises bénéficiant d’un soutien (C001): 1 Nombre d’entreprises bénéficiaires de subventions (CO02): 1 Investissement privé complétant le soutien public aux entreprises (subventions) (CO06): 403 840,00 PLN Nombre d’entreprises soutenues dans le domaine des travaux de R & D: 1 Nombre de travaux de R & D réalisés: 1 Nombre de projets de R & D mis en œuvre: 1 Indicateur direct de résultat du projet: Nombre de nouveaux emplois féminins/hommes: 1 Les bénéficiaires des services introduits sur le marché seront des entreprises du secteur des grandes entreprises, avec des exigences élevées dans le domaine des outils soutenant la gestion de la (French)
1 December 2021
0 references
Ziel des Projektes ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effizienz des Bildungsprozesses mithilfe der AR-Agmented Reality-Technologie erhöhen. Augmented Reality). Die F & E-Lösungen werden in eine auf AR-Technologie basierende Lernumgebung für Prototypen integriert, die schließlich in die dem Antragsteller zur Verfügung stehende LearnWay-Plattform integriert wird. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf der Grundlage der AR-Technologie zu schaffen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben, die in die Kategorie der experimentellen Entwicklungsarbeiten fallen: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung einer Lehrmethodik mit AR Augmented Reality-Technologie. 2. Vorbereitung der Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen einen Prototyp eines pädagogischen Umfelds auf der Grundlage des Einsatzes von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der unterstützten Unternehmen (C001): 1 Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen, die die öffentliche Unterstützung von Unternehmen ergänzen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im Bereich der FuE-Arbeit unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Projektergebnisindikator: Zahl der neu geschaffenen Arbeitsplätze für Frauen/Männer: 1 Empfänger von den auf dem Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen im Bereich der Werkzeuge, die das Management von dem unterstützen (German)
7 December 2021
0 references
Het doel van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de efficiëntie van het onderwijsproces verhogen met behulp van de AR-augmented reality technologie. Augmented Reality). De O & O-oplossingen zullen worden geïntegreerd in een prototype leeromgeving op basis van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd in het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De uitvoering van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het ter beschikking stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van opleidingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat vier basistaken die onder de categorie experimentele ontwikkelingswerkzaamheden vallen: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten om een onderwijsmethodologie te ontwikkelen met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van de testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkelen en testen in operationele omstandigheden een prototype van een educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondersteunde ondernemingen (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe projectresultaatindicator: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 Ontvangers van de diensten die op de markt worden gebracht, zijn ondernemingen uit de sector van grote ondernemingen, met hoge eisen op het gebied van instrumenten ter ondersteuning van het beheer van de (Dutch)
17 December 2021
0 references
Identifiers
RPLD.01.02.02-10-0022/17
0 references