Jyväskylä Game Lab (JGL) (Q3757097): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Created claim: summary (P836): Jyväskylä Game Lab (JGL) — l’industrie du jeu pour le commerce international grâce à la coopération régionale multidisciplinaire et multidisciplinaire — créera de nouvelles méthodes pour soutenir l’éducation dans le domaine du jeu à l’Université de Jyväskylä et Jyväskylä University of Applied Sciences. L’accent est mis sur le travail d’équipe, qui a lieu deux fois par an en sélectionnant un groupe de personnes qui seront associées et les équipes...)
(‎Changed label, description and/or aliases in de: translated_label)
label / delabel / de
 
Jyväskylä Spiellabor (JGL)

Revision as of 21:09, 30 November 2021

Project Q3757097 in Finland
Language Label Description Also known as
English
Jyväskylä Game Lab (JGL)
Project Q3757097 in Finland

    Statements

    0 references
    244,850 Euro
    0 references
    452,568.0 Euro
    0 references
    54.1 percent
    0 references
    1 January 2015
    0 references
    31 January 2017
    0 references
    Jyväskylän yliopisto
    0 references
    0 references
    0 references
    Jyväskylä Game Lab (JGL) - peliala kansainväliseksi liiketoiminnaksi monitieteisellä ja -taitoisella alueellisella yhteistyöllä -hanke tulee luomaan uudenlaisia menetelmiä pelialan opetuksen tueksi Jyväskylän yliopistossa ja Jyväskylän ammattikorkeakoulussa. Toiminnan keskiössä on pelitiimityöskentely, joka tapahtuu kahdesti vuodessa siten, että valitaan ryhmä henkilöitä, jotka tiimiytetään ja ko. tiimit tekevät yhdessä peliaihion tai pelidemon. Henkilöitä sparraavat ja valmentavat kansalliset ja kansainväliset pelialan ammattilaiset vallitsevien tarpeiden mukaisesti ja toiminnassa hyödynnetään korkeakoulujen monitieteistä ja -taitoista osaamista. Lisäksi pyritään edesauttamaan sopivien ryhmäkokonaisuuksien syntymistä siten, että tietojen ja taitojen puutteeseen pystytään vastaamaan mahdollisimman joustavasti alan kulloisenkin kehityskaareen mukaisesti. Tuloksena syntyy uudentyyppinen opetuskokonaisuus- ja tapa, jolla pelialalle voi työllistyä joustavammin ja, jossa alan nopeaan kehityskulkuun on helpompi vastata ketterästi myös oppilaitosten puolesta. Toiminta pyritään keskittämään Jyväskylän Juomatehtaalle, Vapaudenkatu 25. (Finnish)
    0 references
    Jyväskylä Game Lab (JGL) — the gaming industry for international business through multidisciplinary and multidisciplinary regional cooperation — will create new methods to support education in the field of gaming at the University of Jyväskylä and Jyväskylä University of Applied Sciences. The focus is on team work, which takes place twice a year by selecting a group of people who will be teamed up and the teams will work together to make a game blank or a game demo. Individuals are sparred and coached by national and international gaming professionals according to the current needs, and the multidisciplinary and skilled skills of higher education institutions are utilised. In addition, efforts will be made to facilitate the emergence of suitable groups in such a way that the lack of knowledge and skills can be addressed as flexibly as possible, in line with the current development of the sector. The result is a new type of teaching package and a way in which the gaming industry can become more flexible and in which it is easier to respond agilely to the rapid development of the industry, also on behalf of educational institutions. The aim is to concentrate the operations at the Jyväskylä Drink Factory, Vapaudenkatu 25. (English)
    23 November 2021
    0 references
    Jyväskylä Game Lab (JGL) — l’industrie du jeu pour le commerce international grâce à la coopération régionale multidisciplinaire et multidisciplinaire — créera de nouvelles méthodes pour soutenir l’éducation dans le domaine du jeu à l’Université de Jyväskylä et Jyväskylä University of Applied Sciences. L’accent est mis sur le travail d’équipe, qui a lieu deux fois par an en sélectionnant un groupe de personnes qui seront associées et les équipes travailleront ensemble pour faire un match vide ou une démo de jeu. Les individus sont épars et encadrés par des professionnels du jeu nationaux et internationaux en fonction des besoins actuels, et les compétences pluridisciplinaires et qualifiées des établissements d’enseignement supérieur sont utilisées. En outre, des efforts seront déployés pour faciliter l’émergence de groupes appropriés de telle sorte que le manque de connaissances et de compétences puisse être traité avec la plus grande souplesse possible, conformément à l’évolution actuelle du secteur. Il en résulte un nouveau type de programme d’enseignement et une manière dont l’industrie du jeu peut devenir plus flexible et dans laquelle il est plus facile de réagir de manière agile au développement rapide de l’industrie, y compris pour le compte des établissements d’enseignement. L’objectif est de concentrer les opérations à l’usine de boissons Jyväskylä, Vapaudenkatu 25. (French)
    29 November 2021
    0 references

    Identifiers

    0 references