Development of Nano Games by supporting the promotion of foreign B2B and B2C products (Q83166): Difference between revisions

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Reference_Aid_programme: SA.42799(2015/X) Purpose_public_aid:_art.19 Le projet concerne le développement de Nano Games en soutenant la promotion des produits B2B et B2C à l’étranger. Les activités seront mises en œuvre conformément au programme de promotion du secteur IT/TIC, élaboré dans le cadre de la sous-mesure 3.3.3 Promotion de l’économie sur la base des marques de produits polonaises — la marque polonaise de l’économie — Aller à la marque. Le projet mènera des activités de promotion sur les deux marchés les plus importants pour le développement des exportations de l’entreprise — les États-Unis (marché ultérieur) et l’UE. Il est prévu de participer à 4 salons en tant qu’exposant (PAX WEST, Gamescom 2018, Gamescom 2019 et CeBIT), l’achat de services de conseil sur le marché prospectif (États-Unis) et l’organisation d’une mission de sortie vers le marché prospectif (États-Unis). Dans le cadre de nos activités, nous allons promouvoir nos propres produits créés pour les clients d’affaires (simulateurs professionnels) et pour le large marché des clients individuels (jeux informatiques). Les activités prévues seront soutenues par du matériel promotionnel du logo de la marque polonaise de l’économie. La mise en œuvre du projet soutiendra considérablement la promotion des propres marques de la requérante, augmentera les ventes sur les marchés étrangers et renforcera la reconnaissance des jeux et simulateurs innovants polonais sur le marché international. (French)
Property / summary: Reference_Aid_programme: SA.42799(2015/X) Purpose_public_aid:_art.19 Le projet concerne le développement de Nano Games en soutenant la promotion des produits B2B et B2C à l’étranger. Les activités seront mises en œuvre conformément au programme de promotion du secteur IT/TIC, élaboré dans le cadre de la sous-mesure 3.3.3 Promotion de l’économie sur la base des marques de produits polonaises — la marque polonaise de l’économie — Aller à la marque. Le projet mènera des activités de promotion sur les deux marchés les plus importants pour le développement des exportations de l’entreprise — les États-Unis (marché ultérieur) et l’UE. Il est prévu de participer à 4 salons en tant qu’exposant (PAX WEST, Gamescom 2018, Gamescom 2019 et CeBIT), l’achat de services de conseil sur le marché prospectif (États-Unis) et l’organisation d’une mission de sortie vers le marché prospectif (États-Unis). Dans le cadre de nos activités, nous allons promouvoir nos propres produits créés pour les clients d’affaires (simulateurs professionnels) et pour le large marché des clients individuels (jeux informatiques). Les activités prévues seront soutenues par du matériel promotionnel du logo de la marque polonaise de l’économie. La mise en œuvre du projet soutiendra considérablement la promotion des propres marques de la requérante, augmentera les ventes sur les marchés étrangers et renforcera la reconnaissance des jeux et simulateurs innovants polonais sur le marché international. (French) / rank
 
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Property / summary: Reference_Aid_programme: SA.42799(2015/X) Purpose_public_aid:_art.19 Le projet concerne le développement de Nano Games en soutenant la promotion des produits B2B et B2C à l’étranger. Les activités seront mises en œuvre conformément au programme de promotion du secteur IT/TIC, élaboré dans le cadre de la sous-mesure 3.3.3 Promotion de l’économie sur la base des marques de produits polonaises — la marque polonaise de l’économie — Aller à la marque. Le projet mènera des activités de promotion sur les deux marchés les plus importants pour le développement des exportations de l’entreprise — les États-Unis (marché ultérieur) et l’UE. Il est prévu de participer à 4 salons en tant qu’exposant (PAX WEST, Gamescom 2018, Gamescom 2019 et CeBIT), l’achat de services de conseil sur le marché prospectif (États-Unis) et l’organisation d’une mission de sortie vers le marché prospectif (États-Unis). Dans le cadre de nos activités, nous allons promouvoir nos propres produits créés pour les clients d’affaires (simulateurs professionnels) et pour le large marché des clients individuels (jeux informatiques). Les activités prévues seront soutenues par du matériel promotionnel du logo de la marque polonaise de l’économie. La mise en œuvre du projet soutiendra considérablement la promotion des propres marques de la requérante, augmentera les ventes sur les marchés étrangers et renforcera la reconnaissance des jeux et simulateurs innovants polonais sur le marché international. (French) / qualifier
 
point in time: 30 November 2021
Timestamp+2021-11-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
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Revision as of 14:54, 30 November 2021

Project Q83166 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of Nano Games by supporting the promotion of foreign B2B and B2C products
Project Q83166 in Poland

    Statements

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    542,325.0 zloty
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    130,158.0 Euro
    13 January 2020
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    723,100.0 zloty
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    173,544.0 Euro
    13 January 2020
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    75.0 percent
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    9 May 2018
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    30 April 2020
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    NANO GAMES SP. Z O.O.
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    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.42799(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:_art.19 Projekt dotyczy rozwoju spółki Nano Games poprzez wsparcie promocji zagranicznej produktów B2B oraz B2C. Działania będą realizowane zgodnie z założeniami Programu Promocji Branży IT/ICT, opracowanego w ramach poddziałania 3.3.3 Promocja gospodarki w oparciu o polskie marki produktowe - Marka Polskiej Gospodarki - Go to Brand. W ramach projektu realizowane będą działania o charakterze promocyjnych na dwóch najistotniejszych rynkach z punktu widzenia rozwoju eksportu spółki - USA (rynek perspektywiczny) oraz UE. Zaplanowano udział w 4 imprezach targowych w charakterze wystawcy (PAX WEST, Gamescom 2018, Gamescom 2019 oraz CeBIT), zakup usługi doradczej na rynku perspektywicznym (USA) oraz organizację misji wyjazdowej na rynku perspektywicznym (USA). W ramach prowadzonych działań promowane będą własne produkty tworzone dla klientów biznesowych (symulatory profesjonalne) oraz dla szerokiego rynku odbiorców indywidualnych (gry komputerowe). Przewidziane działania będą wspierane materiałami promocyjnymi z logo Marki Polskiej Gospodarki. Realizacja projektu przyczyni się do znacznego wsparcia promocji własnych marek wnioskodawcy, zwiększenia sprzedaży na rynkach zagranicznych oraz wzrostu rozpoznawalności polskich innowacyjnych gier i symulatorów na rynku międzynarodowym. (Polish)
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    Reference number of the aid programme: SA.42799(2015/X) Purpose of public aid:_Art.19 The project concerns the development of Nano Games by supporting the promotion of foreign B2B and B2C products. The activities will be implemented in accordance with the objectives of the IT/ICT Industry Promotion Programme, developed under sub-measure 3.3.3 Promotion of the economy based on Polish product brands – Brand of the Polish Economy – Go to Brand. The project will carry out promotional activities in two of the most important markets from the point of view of the development of the company’s exports – the USA (the prospective market) and the EU. Participation in 4 trade fairs as an exhibitor (PAX WEST, Gamescom 2018, Gamescom 2019 and CeBIT), the purchase of advisory services on the prospective market (USA) and the organisation of a mission to the prospective market (USA) are planned. The activities will promote their own products created for business customers (professional simulators) and for a wide market of individual audiences (computer games). The planned activities will be supported by promotional materials with the logo of the Polish Economy Brand. The implementation of the project will significantly support the promotion of the applicant’s own brands, increase sales on foreign markets and increase the recognition of Polish innovative games and simulators on the international market. (English)
    14 October 2020
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    Reference_Aid_programme: SA.42799(2015/X) Purpose_public_aid:_art.19 Le projet concerne le développement de Nano Games en soutenant la promotion des produits B2B et B2C à l’étranger. Les activités seront mises en œuvre conformément au programme de promotion du secteur IT/TIC, élaboré dans le cadre de la sous-mesure 3.3.3 Promotion de l’économie sur la base des marques de produits polonaises — la marque polonaise de l’économie — Aller à la marque. Le projet mènera des activités de promotion sur les deux marchés les plus importants pour le développement des exportations de l’entreprise — les États-Unis (marché ultérieur) et l’UE. Il est prévu de participer à 4 salons en tant qu’exposant (PAX WEST, Gamescom 2018, Gamescom 2019 et CeBIT), l’achat de services de conseil sur le marché prospectif (États-Unis) et l’organisation d’une mission de sortie vers le marché prospectif (États-Unis). Dans le cadre de nos activités, nous allons promouvoir nos propres produits créés pour les clients d’affaires (simulateurs professionnels) et pour le large marché des clients individuels (jeux informatiques). Les activités prévues seront soutenues par du matériel promotionnel du logo de la marque polonaise de l’économie. La mise en œuvre du projet soutiendra considérablement la promotion des propres marques de la requérante, augmentera les ventes sur les marchés étrangers et renforcera la reconnaissance des jeux et simulateurs innovants polonais sur le marché international. (French)
    30 November 2021
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    Identifiers

    POIR.03.03.03-12-0008/18
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