It School to improve the learning outcomes and competences of primary school pupils through gamification (Q3106368): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created claim: summary (P836): The aim of the project is to support primary school pupils and educators by implementing an innovative extra-curricular activity using gamification, which will contribute in a non-violent form to the improvement of learning outcomes and competences of the pupils involved. The project is aimed at creating rings focused on the development of ICT skills using gamification of extra-curricular educational activities in selected primary schools outsid...) |
(Changed label, description and/or aliases in fr: translated_label) |
||
label / fr | label / fr | ||
L’école informatique pour améliorer les acquis et les compétences d’apprentissage des élèves de l’école primaire par la gamification |
Revision as of 16:08, 27 November 2021
Project Q3106368 in Slovakia
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | It School to improve the learning outcomes and competences of primary school pupils through gamification |
Project Q3106368 in Slovakia |
Statements
169,583.38 Euro
0 references
199,509.86 Euro
0 references
85.0 percent
0 references
7 January 2021
0 references
8 January 2023
0 references
Občianske združenie IT ŠKOLA
0 references
Cieľom projektu je podporiť žiakov základných škôl i pedagógov zrealizovaním inovatívnej mimoškolskej činnosti s využitím gamifikácie, ktorá nenásilnou formou prispeje k zlepšeniu študijných výsledkov a kompetencií zapojených žiakov.Projekt je zameraný na kreovanie krúžkov zameraných na rozvoj IKT zručností s použitím gamifikácie mimoškolskej vzdelávacej činnosti na vybraných základných školách mimo Bratislavského kraj. Ich absolvovaním žiaci nadobudnú poznatky a skúsenosti, ktoré prispejú k zlepšeniu ich študijných výsledkov zvýšením ich matematických, technických, jazykových a IKT zručností, vrátane kompetencií finančnej gramotnosti, podnikateľských vedomostí a ekonomického myslenia.Projekt bude realizovaný prostredníctvom jednej hlavnej aktivity s názvom „Podpora žiakov ZŠ za účelom zlepšenia ich študijných výsledkov a kompetencií“, ktorá pozostáva z troch podaktivít:HRA = nástroj na vzdelávanie a rozvoj kompetencií žiakov základných škôlVzdelávanie pedagógov a odborný personál ZŠRiadenie/ koordinácia projektuCieľové skupiny projektu tvorí 120 žiakov ZŠ tiež minimálne 12 pedagógov, ktorí budú zapojení do vyššie uvedených činností.Výsledkom projektu budú absolventi základných so zlepšenými študijnými výsledkami a kompetenciami potrebnými pre štúdium na vyššom stupni alebo pre lepšie uplatnenie sa na trhu práce. (Slovak)
0 references
The aim of the project is to support primary school pupils and educators by implementing an innovative extra-curricular activity using gamification, which will contribute in a non-violent form to the improvement of learning outcomes and competences of the pupils involved. The project is aimed at creating rings focused on the development of ICT skills using gamification of extra-curricular educational activities in selected primary schools outside the Bratislava region. By completing them, pupils will acquire knowledge and experience that will contribute to improving their learning outcomes by increasing their mathematical, technical, linguistic and ICT skills, including those of financial literacy, entrepreneurial knowledge and economic thinking. The project will be implemented through one main activity called “Supporting Elementary School pupils to improve their learning outcomes and competences”, which consists of three podaktivít:HRA = a tool for education and competence development of primary school pupilsEducation of pedagogues and professional staff of the Elementary Schools Management/Coordination of the Project Objective groups of the project consists of 120 pupils in the Elementary Schools, who will be involved in the above activities. (English)
28 September 2021
0 references
Identifiers
312011ADP3
0 references