Zestaw innowacyjnych pomocy edukacyjnych dla dzieci przedszkolnych i wczesnoszkolnych (Q2686462): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed claim: EU contribution (P835): 712,249.36 euro) |
(Changed claim: budget (P474): 1,000,807.09 euro) |
||
Property / budget: 1,000,807.09 Euro / rank | Property / budget: 1,000,807.09 Euro / rank | ||
Preferred rank |
Revision as of 11:25, 21 September 2021
Project Q2686462 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Zestaw innowacyjnych pomocy edukacyjnych dla dzieci przedszkolnych i wczesnoszkolnych |
Project Q2686462 in Poland |
Statements
3,204,000.7 zloty
0 references
4,502,056.17 zloty
0 references
71.167497228272 percent
0 references
71.17 percent
0 references
1 January 2020
0 references
30 September 2022
0 references
ZAKŁAD PRODUKCYJNO HANDLOWY PILCH
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Celem projektu jest opracowanie innowacyjnych oraz wszechstronnych pomocy dydaktycznych, w skład których wchodzić będą zestawy: a) Zestaw edukacyjny Junior – zestaw przeznaczony dla dzieci w wieku przedszkolnym, b) Zestaw edukacyjny Plus – zestaw przeznaczony dla dzieci szkół podstawowych. Główne działania w ramach projektu opierać się będą na odpowiednim opracowaniu oraz przygotowaniu zestawów edukacyjnych, tak aby mogły one wspomagać proces nauczania oraz uczenia się w środowisku, w którym dzieci będą mogły samodzielnie eksperymentować oraz rozwiązywać określone problemy. Zestawy edukacyjne mają za zadanie nauczyć dzieci umiejętności logicznego myślenia oraz rozwijać kompetencje w zakresie matematyki oraz programowania. Kolejnym rezultatem projektu będzie opracowana oraz przygotowana aplikacja mobilna wraz z generatorem zadań i gier edukacyjnych. Za pomocą aplikacji użytkowcy będą mieli możliwość korzystania z przygotowanych materiałów edukacyjnych oraz opracowanego generatora wariantów zadań oraz generatora wariantów gier edukacyjnych. Projekt składa się z 5 etapów: 1. Opracowywanie i standaryzacja narzędzi badawczych i diagnostycznych 2. Opracowanie założeń metodologicznych dla poszczególnych zestawów. 3. Opracowanie oraz wykonanie aplikacji mobilnej i generatora wariantów zadań oraz gier edukacyjnych. 4. Wykonanie poszczególnych elementów zestawów. 5. Opracowanie ostatecznej wersji zestawów i przeprowadzenie testów kompletnego rozwiązania. Wyniki prac B+R realizowane w projekcie zostaną wdrożone we własnej działalności Wnioskodawcy, który posiada ogromne doświadczenie w opracowywaniu oraz wykonaniu różnego rodzaju muzycznych pomocy dydaktycznych. (English)
0 references
Identifiers
POIR.01.01.01-00-0446/19
0 references