Q80113 (Q80113): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Created a new Item)
 
(‎Changed an Item)
Property / financed by
 
Property / financed by: European Union / rank
 
Normal rank
Property / intervention field
 
Property / intervention field: Research and innovation processes in SMEs (including voucher schemes, process, design, service and social innovation) / rank
 
Normal rank

Revision as of 10:01, 31 January 2020

Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
No label defined
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    2,527,398.9 zloty
    0 references
    606,575.7359999999 Euro
    13 January 2020
    0 references
    3,272,099.22 zloty
    0 references
    785,303.8128000001 Euro
    13 January 2020
    0 references
    77.24 percent
    0 references
    1 December 2017
    0 references
    31 January 2019
    0 references
    "INFINITE DREAMS"; SPÓŁKA Z OGRANICZONA ODPOWIEDZIALNOSCIA
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014) Celem niniejszego projektu jest przeniesienie do rzeczywistości wirtualnej gry Let's Create Pottery. Charakter tej gry modelowanie i zdobienie przy wykorzystywaniu tradycyjnego koła garncarskiego ceramiki, pozwala Wnioskodawcy twierdzić, iż jest to projekt, który w największym stopniu ma potencjał praktycznego wykorzystania obszarów badawczych ujętych w zakresie tematycznym programu Gameinn D.4.3 Dostosowanie sposobu użytkowania i funkcjonowania nowej lub istniejącej gry do możliwości rzeczywistości wirtualnej (VR) i rozszerzonej (AR); Wnioskodawca zamierza opracować sposób modelowania brył 3D w rzeczywistości wirtualnej, ich łączenia ( uchwyty i ucha dzbana) oraz dekorowania przy użyciu kontrolerów VR z zastrzeżeniem głównego zadania, jakim jest korzystny efekt wizualny modelowanego obiektu oczekiwany przez użytkownika programu. Wnioskodawca zastosuje w aplikacji szereg technologii i elementów ułatwiających to użytkownikowi. (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0182/17
    0 references