SensAR – design and build an educational robot using enhanced reality technology (Q120784): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in 1 language: translated_label) |
(Changed label, description and/or aliases in 2 languages: Changing unique label-description pair) |
||
description / en | description / en | ||
Project in Poland | Project Q120784 in Poland | ||
description / pl | description / pl | ||
Projekt w Polsce | Projekt Q120784 w Polsce |
Revision as of 16:27, 29 October 2020
Project Q120784 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | SensAR – design and build an educational robot using enhanced reality technology |
Project Q120784 in Poland |
Statements
661,603.11 zloty
0 references
984,213.4 zloty
0 references
67.22 percent
0 references
1 September 2016
0 references
30 June 2019
0 references
CTA SP. Z O.O.
0 references
Celem projektu SensAR jest zwiększenie aktywności B+R CTAdveture Sp. z o.o. w okresie 20 m-cy, skutkujące wprowadzeniem innowacji produktowej na skalę międzynarodową - robota edukacyjnego do nauki programowania wykorzystującego technologię rozszerzonej rzeczywistości (AR). Nauka z robotem to nauka przez doświadczenia, stymuluje zmysły i uczy programowania oraz podstaw innych dziedzin (np. fizyka, optyka). Kształci umiejętności pożądane w tzw. zawodach przyszłości. Projekt odpowiada na problem dostosowania edukacji w Polsce do potrzeb rynku pracy oraz deficytu kompetencji technicznych. Rynek docelowy projektu stanowi polski rynek edukacyjny (21 tys. szkół podstawowych i gimnazjalnych, w tym 3,32 mln uczniów), z perspektywą ekspansji na rynki międzynarodowe. Prace B+R (II-VIII TRL) obejmują opracowanie fizycznego i wirtualnego modelu robota oraz Wirtualnego Środowiska. W projekcie zaplanowano także pierwszą produkcję (IX TRL), zgłoszenie patentowe, szerokie upowszechnienie oraz promocję. (Polish)
0 references
The aim of the SensAR project is to increase the R & D activity of CTAdveture Sp. z o.o. in the period of 20 m, resulting in the introduction of product innovation on an international scale – an educational robot for learning programming using enhanced reality technology (AR). Science with a robot is science through experience, stimulates the senses and teaches programming and the basics of other fields (e.g. physics, optics). It educates the skills desired in the so-called competitions of the future. The project addresses the problem of adapting education in Poland to the needs of the labour market and the technical competence deficit. The target market of the project is the Polish educational market (21 thousand primary and secondary schools, including 3.32 million pupils), with the prospect of expansion into international markets. R & D works (II-VIII TRL) include the development of a physical and virtual model of the robot and the Virtual Environment. The project also includes the first production (IX TRL), patent application, widespread dissemination and promotion. (English)
21 October 2020
0 references
Identifiers
RPPM.01.01.01-22-0051/16
0 references