The system of generic support for cross-platform multi-workers in computer games for the most popular consoles and for operating systems. (Q80044): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Fixing rounding issue)
(‎Removed claim: summary (P836): Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1 of 26.06.2014) The project implemented by the GOG Poland is designed to create an innovative cross-platform distribution technology, which has so far been the case for an...)
Property / summary
Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1 of 26.06.2014) The project implemented by the GOG Poland is designed to create an innovative cross-platform distribution technology, which has so far been the case for any operating system, models or mobile phone.Technology will consist of several functionalities which, in combination, represent an international innovation.The development of research and development (R & D) was based on the needs of the developers and the players identified by the Applicant.Currently, the main technology barrier is:— the lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, — a lack of network infrastructure capable of ensuring the functionality of a game for multiple people, — the lack of appropriate cloud solutions for storing the data from different accounts;The applicant intends to carry out research and development (R & D) that will result in an innovative technology for cross-platform play (response to the needs of developers and players).The main benefits that can be presented in the context of the project results are:The creation of an appropriate, universal system to connect the local customer (PC/user console) with the network architecture common to each platform to which the game has been implemented — create a network infrastructure capable of ensuring the functionality of the game for many people at a time of reliability and rapid queries.— synchronisation between user account, e.g. using Windows mobile phone/tablet with Android solution (English)
 
Property / summary: Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1 of 26.06.2014) The project implemented by the GOG Poland is designed to create an innovative cross-platform distribution technology, which has so far been the case for any operating system, models or mobile phone.Technology will consist of several functionalities which, in combination, represent an international innovation.The development of research and development (R & D) was based on the needs of the developers and the players identified by the Applicant.Currently, the main technology barrier is:— the lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, — a lack of network infrastructure capable of ensuring the functionality of a game for multiple people, — the lack of appropriate cloud solutions for storing the data from different accounts;The applicant intends to carry out research and development (R & D) that will result in an innovative technology for cross-platform play (response to the needs of developers and players).The main benefits that can be presented in the context of the project results are:The creation of an appropriate, universal system to connect the local customer (PC/user console) with the network architecture common to each platform to which the game has been implemented — create a network infrastructure capable of ensuring the functionality of the game for many people at a time of reliability and rapid queries.— synchronisation between user account, e.g. using Windows mobile phone/tablet with Android solution (English) / rank
Normal rank
 

Revision as of 10:50, 14 October 2020

Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
The system of generic support for cross-platform multi-workers in computer games for the most popular consoles and for operating systems.
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    1,204,065.66 zloty
    0 references
    288,975.76 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,650,995.02 zloty
    0 references
    636,238.80 Euro
    13 January 2020
    0 references
    45.42 percent
    0 references
    1 September 2016
    0 references
    30 April 2019
    0 references
    GOG SP. Z O.O.
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),Celem projektu realizowanego przez GOG Poland jest stworzenie innowacyjnej cross-platformowej technologii umożliwiającej dystrybucję oraz grę w niedostępnym dotychczas trybie dla każdego systemu operacyjnego, modeli konsol, czy telefonu komórkowego. Technologia składać się będzie z kilku funkcjonalności, które w połączeniu stanowią o innowacji w skali międzynarodowej. Podstawą do podjęcia zaplanowanych prac badawczo-rozwojowych były potrzeby deweloperów oraz graczy zaobserwowane przez Wnioskodawcę. Aktualnie główną barierę technologiczną stanowi: - brak kompatybilności pomiędzy różnymi typami konsol oraz systemów operacyjnych, - brak infrastruktury sieciowej zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz, - brak odpowiednich rozwiązań chmurowych do przechowywania danych z różnych kont; Wnioskodawca, w ramach projektu zamierza przeprowadzić prace badawczo-rozwojowe, których rezultatem będzie innowacyjna technologia pozwalająca na rozgrywki w trybie cross-platform (odpowiedź na potrzeby deweloperów oraz graczy). Najważniejsze korzyści, jakie można przedstawić w kontekście rezultatów projektu to: - stworzenie odpowiedniego, uniwersalnego systemu, który umożliwiałby komunikację lokalnego klienta (gry uruchamianej na komputerze/konsoli użytkownika) z architekturą sieciową wspólną dla każdej platformy na którą gra została zaimplementowana - stworzenie infrastruktury sieciowej (chmury) zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz przy zachowaniu niezawodności i szybkiej realizacji zapytań. - zapewnienie synchronizacji między kontem użytkownika np. na komputerze korzystającytm z Windows z telefonem komórkowym/tabletem z systemem Android ROZWIĄZAN (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0120/16
    0 references