Q80048 (Q80048): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item)
Property / financed by
 
Property / financed by: European Union / rank
Normal rank
 

Revision as of 16:16, 8 February 2020

Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
No label defined
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    1,529,633.42 zloty
    0 references
    367,112.02079999994 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,485,390.03 zloty
    0 references
    596,493.6072 Euro
    13 January 2020
    0 references
    61.55 percent
    0 references
    1 February 2018
    0 references
    31 January 2020
    0 references
    HUCKLEBERRY GAMES SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references

    52°24'2.2"N, 16°55'11.3"E
    0 references
    Przedmiotem projektu Algorytm Prawdziwego Życia ("Projekt") jest przeprowadzenie prac B+R w zakresie oprogramowania i gier wideo, celem opracowania zaawansowanej i unikalnej w skali międzynarodowej technologii sztucznej inteligencji społeczeństwa o roboczym tytule Algorytm Prawdziwego Życia ("APŻ"). Kluczowe elementy nowej technologii to koncepcja złożonej, wielowarstwowej osobowości aktorów NPC (Non-playable-characters), zaawansowane mechanizmy generowania zachowania pojedynczego, unikalnego NPC wraz z systemem losowego przydzielania cech aktorom podczas rozpoczęcia kolejnej rozgrywki oraz algorytmem zarządzania społecznością i zdolnością samouczenia się. Algorytm zostanie opracowany na potrzeby własne Wnioskodawcy i wdrożony w procesie produkcji przyszłych gier wideo, co pozwoli na zwiększenie grywalności gier RPG poprzez podniesienie realizmu funkcjonowania występujących w nich postaci (aktorów NPC), tym samym zwiększając odczuwalność efektu immersji oraz wartość replay value. Projekt wpisuje się w ramy 19 Krajowej Inteligentnej Specjalizacji – Inteligentne Technologie Kreacyjne oraz posiada pozytywny wpływ na realizację polityki zrównoważonego rozwoju w zakresie ograniczenia zasobów i materiałów zużytych w ramach dystrybucji. Rezultat projektu odznacza się innowacyjnością na skalę światową, co potwierdza przeprowadzone badanie rynkowe, przegląd bazy patentowej i doświadczenie Wnioskodawcy oraz jego wiedza na temat konkurencji. Na dzień dzisiejszy, nie występuje rozwiązanie łączące funkcjonalności projektowanego algorytmu, w tym złożoność osobowości aktorów (NPC) w otaczającym, otwartym świecie rozgrywki, zdolność każdorazowego dobierania zestawu cech złożonej osobowości każdego z aktorów przy rozpoczynaniu nowej rozgrywki, złożoną logikę funkcjonowania warst (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0124/17
    0 references