Digital Wielkopolska (Q87026): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item) |
(Changed an Item) |
||
Property / contained in NUTS | |||
Property / contained in NUTS: Koniński / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 00:14, 16 July 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Digital Wielkopolska |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
8,832,036.91 zloty
0 references
10,680,977.44 zloty
0 references
82.69 percent
0 references
1 February 2018
0 references
31 January 2021
0 references
FUNDACJA PARTYCYPACJI SPOŁECZNEJ
0 references
Projekt „Cyfrowa Wielkopolska” to zintegrowany program edukacyjny, którego celem jest rozwój kompetencji cyfrowych, umiejętności posługiwania się TIC w życiu codziennym. Każdy UP (mieszkańcy woj. wielkopolskiego w wieku 65+; 3100 osób, w tym 80% K i 20% ON) otrzymuje do 6 mc wsparcia w formie szkoleń oraz działań animacyjnych. Projekt przyczynia się do poprawy jakości życia i funkcjonowania grup zagrożonych zjawiskiem wykluczenia cyfrowego poprzez edukację medialną zintegrowaną z aktywizacją społeczną UP. Projekt obejmuje realizację 10 zadań w tym: promocję i rekrutację UP (1), nabór trenerów i animatorów (2, 3), organizację, realizację szkoleń i animacji (4, 5, 6, 7), monitoring, upowszechnianie rezultatów i zarządzanie proj. (8, 9, 10). W efekcie powstaną bogate zasoby informacyjne i szkoleniowe (w tym materiały edukacyjne, poradnik metodyczny) dostępne bezpłatnie online. W okresie 3 lat trwania Projektu zaplanowano 31 edycji szkoleń i animacji UP (310 grup). (Polish)
0 references
The Digital Wielkopolska project is an integrated educational programme which aims to develop digital competences, make the use of TIC in everyday life.Each UP (inhabitants of Wielkopolskie province at the age of 65 +;3100 persons, including 80 % K and 20 % on the one), receive up to 6 million support in the form of training and animation activities.The project contributes to improving the quality of life and functioning of groups at risk of digital exclusion through media education integrated with the social activation of the UP.The project covers 10 tasks including:OP promotion and recruitment (1), recruitment of trainers and animators (2, 3), organisation, training and animation activities (4, 5, 6, 7), monitoring, dissemination and management of the result.(8, 9, 10).As a result, there will be a wealth of information and training resources (including educational materials, a methodological guide) which are available free of charge online.During the 3-year period of the project, 31 training and animation activities (310 groups) were planned. (English)
0 references
Identifiers
POPC.03.01.00-00-0018/17
0 references