Digital Senor_1 (Q87019): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item) |
(Changed an Item) |
||
Property / contained in NUTS | |||
Property / contained in NUTS: Sandomiersko-jędrzejowski / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 23:33, 15 July 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Digital Senor_1 |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
3,665,334.02 zloty
0 references
4,339,320.0 zloty
0 references
1,041,436.7999999999 Euro
0.24 Euro
13 January 2020
0 references
84.47 percent
0 references
1 March 2018
0 references
28 February 2021
0 references
ZWIĄZEK HARCERSTWA POLSKIEGO CHORĄGIEW KIELECKA
0 references
Celem projektu jest objęcie wsparciem 1620 osób i nabycie podstawowych lub średniozaawansowanych kompetencji cyfrowych przez min. 1377 osób (85%) powyżej 65 roku życia – mieszkańców województwa świętokrzyskiego poprzez realizację działań szkoleniowych i animacyjnych w 66 gminach województwa świętokrzyskiego, opartych na relacyjnym modelu kompetencji cyfrowych, który łączy korzystanie z technologii cyfrowych z różnymi aktywnościami i potrzebami indywidualnych osób. Zajęcia prowadzone będą przez doświadczonych trenerów aktywizującymi metodami pracy, w tym metodą projektową. Dodatkowym wsparciem wzmacniającym trwałość osiąganych efektów będą środowiskowe działania animacyjne prowadzone przez przeszkolonych w tym celu animatorów. Całość działań prowadzących do nabycia lub podniesienia kompetencji cyfrowych realizowanych będzie w oparciu o taksonomię kompetencji cyfrowych. Projekt realizowany będzie od 1 lutego 2018 r. przez kolejnych 36 miesięcy. (Polish)
0 references
The project aims at providing support to 1620 persons and the acquisition of basic or intermediate-level digital competences by at least 1377 people (85 %) over the age of 65 — inhabitants of Świętokrzyskie Province through training and animation activities in 66 municipalities of Świętokrzyskie Province, building on the comparative digital competence model that links the use of digital technologies to the different activities and needs of individuals.The activities will be carried out by experienced drivers of activating working methods, including the design method.An additional support for the sustainability of performance will be the environmental animation activities carried out by the animators trained for this purpose.All actions leading to the acquisition or enhancement of digital competences will be based on the taxonomy of digital competences.The project will run from 1 February 2018 for a further 36 months. (English)
0 references
Identifiers
POPC.03.01.00-00-0005/17
0 references