LEARN WITH CODING TO BECOME A DIGITAL CITIZEN (Q4954136): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Added qualifier: readability score (P590521): 0.0034183998811375) |
(Set a claim value: summary (P836): O PROJECTO É DESENVOLVIDO DE FORMA A PERMITIR ÀS CRIANÇAS O CONHECIMENTO DOS PRINCÍPIOS BÁSICOS DA CIDADANIA DIGITAL E A RELAÇÃO COM A LÍNGUA DE PROGRAMAÇÃO QUE UTILIZA A CODIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA PARA A ELABORAÇÃO DE UM PROGRAMA. Através de atividades divertidas ajudará as crianças a conhecer a Internet e usar o programa de plataforma, o futuro resolverá os problemas através da aplicação da lógica.) |
||
Property / summary | Property / summary | ||
O PROJECTO É DESENVOLVIDO DE FORMA A PERMITIR ÀS CRIANÇAS O CONHECIMENTO DOS PRINCÍPIOS BÁSICOS DA CIDADANIA DIGITAL E A RELAÇÃO COM A LÍNGUA DE PROGRAMAÇÃO QUE UTILIZA A CODIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA PARA A ELABORAÇÃO DE UM PROGRAMA. Através de atividades divertidas ajudará as crianças a conhecer a Internet e usar o programa de plataforma, o futuro resolverá os problemas através da aplicação da lógica. (Portuguese) |
Revision as of 07:43, 13 October 2024
Project Q4954136 in Italy
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | LEARN WITH CODING TO BECOME A DIGITAL CITIZEN |
Project Q4954136 in Italy |
Statements
16,704.65 Euro
0 references
27,636.0 Euro
0 references
60.45 percent
0 references
21 December 2018
0 references
20 December 2019
0 references
ISTITUTO COMPRENSIVO - IC G. PONTE - PALAGONIA
0 references
IL PROGETTO VIENE SVILUPPATO AL FINE DI PERMETTERE AI RAGAZZI DI CONOSCERE I PRINCIPI BASE DELLA CITTADINANZA DIGITALE E DI RELAZIONARSI CON IL LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE UTILIZZANDO IL CODING COME STRUMENTO PER LA STESURA DI UN PROGRAMMA. ATTRAVERSO ATTIVITA LUDICHE SI AIUTERANNO I RAGAZZI A CONOSCERE INTERNET E UTILIZZANDO LA PIATTAFORMA PROGRAMMA IL FUTURO SI RISOLVERANNO PROBLEMI APPLICANDO LA LOGICA. (Italian)
0 references
ПРОЕКТЪТ Е РАЗРАБОТЕН, ЗА ДА ПОЗВОЛИ НА ДЕЦАТА ДА ПОЗНАВАТ ОСНОВНИТЕ ПРИНЦИПИ НА ЦИФРОВОТО ГРАЖДАНСТВО И ДА СЕ СВЪРЖАТ С ЕЗИКА ЗА ПРОГРАМИРАНЕ, ИЗПОЛЗВАЙКИ КОДИРАНЕТО КАТО ИНСТРУМЕНТ ЗА ИЗГОТВЯНЕ НА ПРОГРАМА. ЧРЕЗ ИГРИВИ ДЕЙНОСТИ ЩЕ ПОМОГНЕ НА ДЕЦАТА ДА ОПОЗНАЯТ ИНТЕРНЕТ И С ПОМОЩТА НА ПЛАТФОРМАТА ПРОГРАМА БЪДЕЩЕТО ЩЕ РЕШИ ПРОБЛЕМИТЕ ЧРЕЗ ПРИЛАГАНЕ НА ЛОГИКА. (Bulgarian)
0 references
PROJEKT JE VYVÍJEN S CÍLEM UMOŽNIT DĚTEM ZNÁT ZÁKLADNÍ PRINCIPY DIGITÁLNÍHO OBČANSTVÍ A SPOJIT SE S PROGRAMOVACÍM JAZYKEM POMOCÍ KÓDOVÁNÍ JAKO NÁSTROJE PRO PŘÍPRAVU PROGRAMU. PROSTŘEDNICTVÍM HRAVÝCH AKTIVIT POMŮŽE DĚTEM SEZNÁMIT SE S INTERNETEM A POMOCÍ PROGRAMU PLATFORMY BUDE BUDOUCNOST ŘEŠIT PROBLÉMY POUŽITÍM LOGIKY. (Czech)
0 references
PROJEKTET ER UDVIKLET FOR AT GIVE BØRN MULIGHED FOR AT KENDE DE GRUNDLÆGGENDE PRINCIPPER FOR DIGITALT MEDBORGERSKAB OG AT RELATERE TIL PROGRAMMERINGSSPROGET VED HJÆLP AF KODNING SOM ET VÆRKTØJ TIL UDARBEJDELSE AF ET PROGRAM. GENNEM LEGENDE AKTIVITETER VIL HJÆLPE BØRN TIL AT LÆRE INTERNETTET AT KENDE, OG VED HJÆLP AF PLATFORMEN PROGRAM VIL FREMTIDEN LØSE PROBLEMER VED AT ANVENDE LOGIK. (Danish)
0 references
DAS PROJEKT WURDE ENTWICKELT, UM KINDERN ZU ERMÖGLICHEN, DIE GRUNDPRINZIPIEN DER DIGITALEN STAATSBÜRGERSCHAFT ZU KENNEN UND SICH MIT DER PROGRAMMIERSPRACHE IN VERBINDUNG ZU SETZEN, INDEM CODIERUNG ALS WERKZEUG FÜR DIE ERSTELLUNG EINES PROGRAMMS VERWENDET WIRD. DURCH SPIELERISCHE AKTIVITÄTEN WERDEN KINDER HELFEN, DAS INTERNET KENNEN ZU LERNEN UND DAS PLATTFORMPROGRAMM ZU NUTZEN, WIRD DIE ZUKUNFT PROBLEME DURCH ANWENDUNG VON LOGIK LÖSEN. (German)
0 references
ΤΟ ΈΡΓΟ ΑΝΑΠΤΎΣΣΕΤΑΙ ΓΙΑ ΝΑ ΕΠΙΤΡΈΨΕΙ ΣΤΑ ΠΑΙΔΙΆ ΝΑ ΓΝΩΡΊΣΟΥΝ ΤΙΣ ΒΑΣΙΚΈΣ ΑΡΧΈΣ ΤΗΣ ΨΗΦΙΑΚΉΣ ΙΘΑΓΈΝΕΙΑΣ ΚΑΙ ΝΑ ΣΥΝΔΕΘΟΎΝ ΜΕ ΤΗ ΓΛΏΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΤΗΝ ΚΩΔΙΚΟΠΟΊΗΣΗ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΊΟ ΓΙΑ ΤΗ ΣΎΝΤΑΞΗ ΕΝΌΣ ΠΡΟΓΡΆΜΜΑΤΟΣ. ΜΈΣΑ ΑΠΌ ΠΑΙΧΝΙΔΙΆΡΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΕΣ ΘΑ ΒΟΗΘΉΣΕΙ ΤΑ ΠΑΙΔΙΆ ΝΑ ΓΝΩΡΊΣΟΥΝ ΤΟ ΔΙΑΔΊΚΤΥΟ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΤΟ ΠΡΌΓΡΑΜΜΑ ΠΛΑΤΦΌΡΜΑΣ ΤΟ ΜΈΛΛΟΝ ΘΑ ΛΎΣΕΙ ΤΑ ΠΡΟΒΛΉΜΑΤΑ ΕΦΑΡΜΌΖΟΝΤΑΣ ΤΗ ΛΟΓΙΚΉ. (Greek)
0 references
THE PROJECT IS DEVELOPED IN ORDER TO ALLOW CHILDREN TO KNOW THE BASIC PRINCIPLES OF DIGITAL CITIZENSHIP AND TO RELATE WITH THE PROGRAMMING LANGUAGE USING CODING AS A TOOL FOR THE DRAFTING OF A PROGRAM. THROUGH PLAYFUL ACTIVITIES WILL HELP CHILDREN TO GET TO KNOW THE INTERNET AND USING THE PLATFORM PROGRAM THE FUTURE WILL SOLVE PROBLEMS BY APPLYING LOGIC. (English)
0.0034183998811375
0 references
EL PROYECTO SE DESARROLLA CON EL FIN DE PERMITIR A LOS NIÑOS CONOCER LOS PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA CIUDADANÍA DIGITAL Y RELACIONARSE CON EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN UTILIZANDO LA CODIFICACIÓN COMO HERRAMIENTA PARA LA REDACCIÓN DE UN PROGRAMA. A TRAVÉS DE ACTIVIDADES LÚDICAS AYUDARÁ A LOS NIÑOS A CONOCER INTERNET Y UTILIZAR EL PROGRAMA DE LA PLATAFORMA EL FUTURO RESOLVERÁ LOS PROBLEMAS MEDIANTE LA APLICACIÓN DE LA LÓGICA. (Spanish)
0 references
PROJEKT ON VÄLJA TÖÖTATUD SELLEKS, ET LAPSED TEAKSID DIGITAALSE KODAKONDSUSE ALUSPÕHIMÕTTEID JA OLEKSID PROGRAMMEERIMISKEELEGA SEOTUD, KASUTADES PROGRAMMI KOOSTAMISE VAHENDINA KODEERIMIST. LÄBI MÄNGULINE TEGEVUS AITAB LASTEL TUNDMA INTERNET JA KASUTADES PLATVORMI PROGRAMMI TULEVIKUS LAHENDADA PROBLEEME KOHALDADES LOOGIKA. (Estonian)
0 references
HANKE ON KEHITETTY SITEN, ETTÄ LAPSET TUNTEVAT DIGITAALISEN KANSALAISUUDEN PERUSPERIAATTEET JA LIITTYVÄT OHJELMOINTIKIELEEN KÄYTTÄEN KOODAUSTA VÄLINEENÄ OHJELMAN LAATIMISESSA. LEIKKISÄ TOIMINTA AUTTAA LAPSIA TUTUSTUMAAN INTERNETIIN JA ALUSTAOHJELMAN AVULLA TULEVAISUUS RATKAISEE ONGELMAT LOGIIKAN AVULLA. (Finnish)
0 references
LE PROJET EST DÉVELOPPÉ AFIN DE PERMETTRE AUX ENFANTS DE CONNAÎTRE LES PRINCIPES DE BASE DE LA CITOYENNETÉ NUMÉRIQUE ET DE SE CONNECTER AU LANGAGE DE PROGRAMMATION EN UTILISANT LE CODAGE COMME OUTIL DE RÉDACTION D’UN PROGRAMME. GRÂCE À DES ACTIVITÉS LUDIQUES, LES ENFANTS POURRONT APPRENDRE À CONNAÎTRE INTERNET ET À UTILISER LE PROGRAMME DE PLATE-FORME, L’AVENIR RÉSOUDRA LES PROBLÈMES EN APPLIQUANT LA LOGIQUE. (French)
0 references
FORBRAÍTEAR AN TIONSCADAL CHUN GO MBEIDH LEANAÍ IN ANN BUNPHRIONSABAIL NA SAORÁNACHTA DIGITÍ A CHUR AR AN EOLAS AGUS BAINT A BHEITH ACU LEIS AN TEANGA RÍOMHCHLÁRAITHE TRÍ ÚSÁID A BHAINT AS CÓDÚ MAR UIRLIS CHUN CLÁR A DHRÉACHTÚ. CABHRÓIDH GNÍOMHAÍOCHTAÍ SPRAÍÚLA LE LEANAÍ AITHNE A CHUR AR AN IDIRLÍON AGUS AN CLÁR ARDÁIN A ÚSÁID, RÉITEOIDH AN TODHCHAÍ FADHBANNA TRÍ LOIGHIC A CHUR I BHFEIDHM. (Irish)
0 references
PROJEKT JE RAZVIJEN KAKO BI SE DJECI OMOGUĆILO POZNAVANJE OSNOVNIH NAČELA DIGITALNOG GRAĐANSTVA I POVEZIVANJE S PROGRAMSKIM JEZIKOM KORISTEĆI KODIRANJE KAO ALAT ZA IZRADU PROGRAMA. KROZ RAZIGRANE AKTIVNOSTI POMOĆI ĆE DJECI DA SE UPOZNAJU S INTERNETOM, A KORIŠTENJEM PROGRAMA PLATFORME BUDUĆNOST ĆE RIJEŠITI PROBLEME PRIMJENOM LOGIKE. (Croatian)
0 references
A PROJEKT CÉLJA, HOGY LEHETŐVÉ TEGYE A GYERMEKEK SZÁMÁRA, HOGY MEGISMERJÉK A DIGITÁLIS ÁLLAMPOLGÁRSÁG ALAPELVEIT ÉS KAPCSOLÓDJANAK A PROGRAMOZÁSI NYELVHEZ A PROGRAM KIDOLGOZÁSÁNAK ESZKÖZEKÉNT. A JÁTÉKOS TEVÉKENYSÉGEK SEGÍTSÉGÉVEL A GYEREKEK MEGISMERHETIK AZ INTERNETET, ÉS A PLATFORMPROGRAM HASZNÁLATÁVAL A JÖVŐ A LOGIKA ALKALMAZÁSÁVAL MEGOLDJA A PROBLÉMÁKAT. (Hungarian)
0 references
PROJEKTAS PARENGTAS TAM, KAD VAIKAI SUSIPAŽINTŲ SU PAGRINDINIAIS SKAITMENINIO PILIETIŠKUMO PRINCIPAIS IR BŪTŲ SUSIJĘ SU PROGRAMAVIMO KALBA, NAUDOJANT KODAVIMĄ KAIP PROGRAMOS RENGIMO PRIEMONĘ. ŽAISMINGA VEIKLA PADĖS VAIKAMS SUSIPAŽINTI SU INTERNETU, O NAUDOJANT PLATFORMOS PROGRAMĄ ATEITYJE PROBLEMOS IŠSPRĘSTOS TAIKANT LOGIKĄ. (Lithuanian)
0 references
PROJEKTS IR IZSTRĀDĀTS, LAI ĻAUTU BĒRNIEM IEPAZĪT DIGITĀLĀS PILSONĪBAS PAMATPRINCIPUS UN PIESAISTĪT PROGRAMMĒŠANAS VALODU, IZMANTOJOT PROGRAMMĒŠANAS KĀ PROGRAMMAS IZSTRĀDES RĪKU. IZMANTOJOT ROTAĻĪGAS AKTIVITĀTES PALĪDZĒS BĒRNIEM IEPAZĪT INTERNETU UN IZMANTOJOT PLATFORMAS PROGRAMMU, NĀKOTNE ATRISINĀS PROBLĒMAS, PIEMĒROJOT LOĢIKU. (Latvian)
0 references
IL-PROĠETT HUWA ŻVILUPPAT SABIEX JIPPERMETTI LIT-TFAL IKUNU JAFU L-PRINĊIPJI BAŻIĊI TAĊ-ĊITTADINANZA DIĠITALI U BIEX JIRRELATA MAL-LINGWA TAL-IPPROGRAMMAR BL-UŻU TAL-KODIFIKAZZJONI BĦALA GĦODDA GĦALL-ABBOZZAR TA’ PROGRAMM. PERMEZZ TA ‘ATTIVITAJIET PLAYFUL SE JGĦINU LIT-TFAL BIEX ISIRU JAFU L-INTERNET U BL-UŻU TAL-PROGRAMM PJATTAFORMA L-FUTUR SE SSOLVI PROBLEMI BILLI TAPPLIKA LOĠIKA. (Maltese)
0 references
HET PROJECT IS ONTWIKKELD OM KINDEREN IN STAAT TE STELLEN DE BASISPRINCIPES VAN DIGITAAL BURGERSCHAP TE KENNEN EN ZICH TE VERHOUDEN TOT DE PROGRAMMEERTAAL MET BEHULP VAN CODERING ALS HULPMIDDEL VOOR HET OPSTELLEN VAN EEN PROGRAMMA. DOOR MIDDEL VAN SPEELSE ACTIVITEITEN ZULLEN KINDEREN HELPEN OM HET INTERNET TE LEREN KENNEN EN MET BEHULP VAN HET PLATFORMPROGRAMMA ZAL DE TOEKOMST PROBLEMEN OPLOSSEN DOOR LOGICA TOE TE PASSEN. (Dutch)
0 references
O PROJECTO É DESENVOLVIDO DE FORMA A PERMITIR ÀS CRIANÇAS O CONHECIMENTO DOS PRINCÍPIOS BÁSICOS DA CIDADANIA DIGITAL E A RELAÇÃO COM A LÍNGUA DE PROGRAMAÇÃO QUE UTILIZA A CODIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA PARA A ELABORAÇÃO DE UM PROGRAMA. Através de atividades divertidas ajudará as crianças a conhecer a Internet e usar o programa de plataforma, o futuro resolverá os problemas através da aplicação da lógica. (Portuguese)
0 references
PROIECTUL ESTE DEZVOLTAT PENTRU A PERMITE COPIILOR SĂ CUNOASCĂ PRINCIPIILE DE BAZĂ ALE CETĂȚENIEI DIGITALE ȘI SĂ SE RAPORTEZE LA LIMBAJUL DE PROGRAMARE FOLOSIND PROGRAMAREA CA INSTRUMENT DE ELABORARE A UNUI PROGRAM. PRIN ACTIVITĂȚI JUCĂUȘE VOR AJUTA COPIII SĂ CUNOASCĂ INTERNETUL ȘI FOLOSIND PROGRAMUL PLATFORMEI VIITORUL VA REZOLVA PROBLEMELE PRIN APLICAREA LOGICII. (Romanian)
0 references
PROJEKT JE VYVINUTÝ S CIEĽOM UMOŽNIŤ DEŤOM POZNAŤ ZÁKLADNÉ PRINCÍPY DIGITÁLNEHO OBČIANSTVA A SPOJIŤ SA S PROGRAMOVACÍM JAZYKOM POMOCOU KÓDOVANIA AKO NÁSTROJA NA VYPRACOVANIE PROGRAMU. PROSTREDNÍCTVOM HRAVÝCH AKTIVÍT POMÔŽE DEŤOM SPOZNAŤ INTERNET A POMOCOU PLATFORMOVÉHO PROGRAMU BUDE BUDÚCNOSŤ RIEŠIŤ PROBLÉMY POMOCOU LOGIKY. (Slovak)
0 references
PROJEKT JE RAZVIT Z NAMENOM, DA SE OTROCI SEZNANIJO Z OSNOVNIMI NAČELI DIGITALNEGA DRŽAVLJANSTVA IN SE POVEŽEJO S PROGRAMSKIM JEZIKOM Z UPORABO KODIRANJA KOT ORODJA ZA PRIPRAVO PROGRAMA. SKOZI IGRIVE DEJAVNOSTI BODO OTROKOM POMAGALI SPOZNATI INTERNET IN UPORABLJATI PLATFORMNI PROGRAM, DA BO PRIHODNOST REŠILA TEŽAVE Z UPORABO LOGIKE. (Slovenian)
0 references
PROJEKTET ÄR UTVECKLAT FÖR ATT GÖRA DET MÖJLIGT FÖR BARN ATT KÄNNA TILL DE GRUNDLÄGGANDE PRINCIPERNA FÖR DIGITALT MEDBORGARSKAP OCH RELATERA TILL PROGRAMMERINGSSPRÅKET MED HJÄLP AV KODNING SOM ETT VERKTYG FÖR ATT UTARBETA ETT PROGRAM. GENOM LEKFULLA AKTIVITETER KOMMER ATT HJÄLPA BARN ATT LÄRA KÄNNA INTERNET OCH ANVÄNDA PLATTFORMSPROGRAMMET FRAMTIDEN KOMMER ATT LÖSA PROBLEM GENOM ATT TILLÄMPA LOGIK. (Swedish)
0 references
PALAGONIA
0 references
10 April 2023
0 references