IMMERSIVE CULTURE (Q4923839): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Added qualifier: readability score (P590521): 0.7472247720288807) |
(Set a claim value: summary (P836): O projecto destina-se a criar um novo instrumento que incentive o interesse e a participação dos cidadãos e dos turistas no património histórico, artístico e cultural e o torne acessível a instituições como os museus, os parques arqueológicos e a atracção turística em geral, utilizando a tecnologia da realidade virtual e os vídeos imersivos a 360° e as representações cénicas dos actores. Atualmente, com exceção de algumas experiências raras, a utili...) |
||
Property / summary | Property / summary | ||
O projecto destina-se a criar um novo instrumento que incentive o interesse e a participação dos cidadãos e dos turistas no património histórico, artístico e cultural e o torne acessível a instituições como os museus, os parques arqueológicos e a atracção turística em geral, utilizando a tecnologia da realidade virtual e os vídeos imersivos a 360° e as representações cénicas dos actores. Atualmente, com exceção de algumas experiências raras, a utilização do património artístico e musical italiano limita-se a uma simples exposição de obras, uma experiência estatística. O projecto destina-se a criar um novo método de abordagem da arte e da cultura em que os espaços dos museus e dos sítios históricos percam as suas fronteiras físicas e imerjam o visitante, graças a VR, num espaço digital com conteúdos sugestivos que transportarão o visitante durante uma viagem, de modo a transmitir uma imagem precisa do contexto histórico em que o trabalho é realizado ou o local é realizado. (Portuguese) |
Revision as of 09:51, 12 October 2024
Project Q4923839 in Italy
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | IMMERSIVE CULTURE |
Project Q4923839 in Italy |
Statements
50,362.5 Euro
0 references
67,150.0 Euro
0 references
75.0 percent
0 references
17 December 2021
0 references
CULTURA IMMERSIVA S.R.L.
0 references
IL PROGETTO INTENDE REALIZZARE UN NUOVO STRUMENTO CHE FAVORIRà LA FRUIZIONE E LA PARTECIPAZIONE DA PARTE DI CITTADINI E TURISTI DEL PATRIMONIO STORICO, ARTISTICO E CULTURALE E METTERLO A DISPOSIZIONE DI ENTI COME MUSEI SITI ARCHEOLOGICI PARCHI E ATTRATTORI TURISTICI IN GENERALE, UTILIZZANDO LA TECNOLOGIA DELLA REALTà VIRTUALE E DEI VIDEO IMMERSIVI A 360° E RAPPRESENTAZIONI SCENICHE DI ATTORI. ATTUALMENTE, AD ECCEZIONE DI ALCUNE RARE ESPERIENZE, LA FRUIZIONE DEL PATRIMONIO ARTISTICO E MUSEALE ITALIANO Ê LIMITATA AD UNA SEMPLICE ESPOSIZIONE DI OPERE, UNA ESPERIENZA STATICA. IL PROGETTO INTENDE COSì CREARE UN NUOVO METODO DI APPROCCIO ALL'ARTE E ALLA CULTURA IN CUI GLI SPAZI DI MUSEI E SITI STORICI PERDONO I LORO CONFINI FISICI E FARE IMMERGERE IL VISITATORE, GRAZIE ALLA VR, IN UNO SPAZIO DIGITALE CON CONTENUTI SUGGESTIVI CHE TRASPORTERANNO IL VISITATORE IN UN VIAGGIO NEL TEMPO IN MODO DA TRASMETTERGLI UNA PRECISA IMMAGINE DEL CONTESTO STORICO IN CUI L'OPERA Ê SORTA O IL SITO SI Ê (Italian)
0 references
ПРОЕКТЪТ ИМА ЗА ЦЕЛ ДА СЪЗДАДЕ НОВ ИНСТРУМЕНТ, КОЙТО ЩЕ НАСЪРЧИ НАСЛАДАТА И УЧАСТИЕТО НА ГРАЖДАНИТЕ И ТУРИСТИТЕ НА ИСТОРИЧЕСКОТО, ХУДОЖЕСТВЕНОТО И КУЛТУРНОТО НАСЛЕДСТВО И ЩЕ ГО ПРЕДОСТАВИ НА ИНСТИТУЦИИ КАТО МУЗЕИТЕ АРХЕОЛОГИЧЕСКИ ОБЕКТИ ПАРКОВЕ И ТУРИСТИЧЕСКА АТРАКЦИЯ КАТО ЦЯЛО, ИЗПОЛЗВАЙКИ ТЕХНОЛОГИЯТА НА ВИРТУАЛНАТА РЕАЛНОСТ И ПОТАПЯЩИ ВИДЕА 360° И ЖИВОПИСНИ ПРЕДСТАВЯНИЯ НА АКТЬОРИ. ПОНАСТОЯЩЕМ, С ИЗКЛЮЧЕНИЕ НА НЯКОИ РЕДКИ ПРЕЖИВЯВАНИЯ, ИЗПОЛЗВАНЕТО НА ИТАЛИАНСКОТО ХУДОЖЕСТВЕНО И МУЗЕЙНО НАСЛЕДСТВО Е ОГРАНИЧЕНО ДО ПРОСТА ИЗЛОЖБА НА ПРОИЗВЕДЕНИЯ, СТАТИЧНО ПРЕЖИВЯВАНЕ. ЦЕЛТА НА ПРОЕКТА Е ДА СЕ СЪЗДАДЕ НОВ МЕТОД НА ПОДХОД КЪМ ИЗКУСТВОТО И КУЛТУРАТА, В КОЙТО ПРОСТРАНСТВАТА НА МУЗЕИТЕ И ИСТОРИЧЕСКИТЕ ОБЕКТИ ДА ЗАГУБЯТ ФИЗИЧЕСКИТЕ СИ ГРАНИЦИ И ДА ПОТОПЯТ ПОСЕТИТЕЛЯ, БЛАГОДАРЕНИЕ НА VR, В ДИГИТАЛНО ПРОСТРАНСТВО С ВНУШАВАЩО СЪДЪРЖАНИЕ, КОЕТО ЩЕ ТРАНСПОРТИРА ПОСЕТИТЕЛЯ ПО ВРЕМЕ НА ПЪТУВАНЕ, ТАКА ЧЕ ДА ПРЕДАДЕ ТОЧНА ПРЕДСТАВА ЗА ИСТОРИЧЕСКИЯ КОНТЕКСТ, В КОЙТО Е ВЪЗНИКНАЛА ТВОРБАТА, ИЛИ ЗА ОБЕКТА ÅŠ ÜŠ ÜŠ (Bulgarian)
0 references
CÍLEM PROJEKTU JE VYTVOŘIT NOVÝ NÁSTROJ, KTERÝ PODPOŘÍ POŽITEK A ÚČAST OBČANŮ A TURISTŮ Z HISTORICKÉHO, UMĚLECKÉHO A KULTURNÍHO DĚDICTVÍ A ZPŘÍSTUPNÍ JEJ INSTITUCÍM, JAKO JSOU MUZEA ARCHEOLOGICKÉ PARKY A TURISTICKÁ ATRAKCE OBECNĚ, S VYUŽITÍM TECHNOLOGIE VIRTUÁLNÍ REALITY A POHLCUJÍCÍCH VIDEÍ 360° A SCÉNICKÝCH REPREZENTACÍ HERCŮ. V SOUČASNÉ DOBĚ, S VÝJIMKOU NĚKTERÝCH VZÁCNÝCH ZKUŠENOSTÍ, JE VYUŽITÍ ITALSKÉHO UMĚLECKÉHO A MUZEJNÍHO DĚDICTVÍ OMEZENO NA JEDNODUCHOU VÝSTAVU DĚL, STATICKÝ ZÁŽITEK. PROJEKT SI KLADE ZA CÍL VYTVOŘIT NOVÝ ZPŮSOB PŘÍSTUPU K UMĚNÍ A KULTUŘE, VE KTERÉM PROSTORY MUZEÍ A HISTORICKÝCH PAMÁTEK ZTRÁCEJÍ SVÉ FYZICKÉ HRANICE A PONOŘIT NÁVŠTĚVNÍKA DÍKY VR DO DIGITÁLNÍHO PROSTORU SE SUGESTIVNÍM OBSAHEM, KTERÝ BUDE NÁVŠTĚVNÍKA PŘENÁŠET NA CESTU ČASEM TAK, ABY POSKYTL PŘESNÝ OBRAZ HISTORICKÉHO KONTEXTU, VE KTERÉM VZNIKLO DÍLO, NEBO LOKALITY Ê Ê (Czech)
0 references
PROJEKTET HAR TIL FORMÅL AT SKABE ET NYT VÆRKTØJ, DER VIL TILSKYNDE BORGERE OG TURISTER TIL AT NYDE OG DELTAGE I DEN HISTORISKE, KUNSTNERISKE OG KULTURELLE ARV OG STILLE DEN TIL RÅDIGHED FOR INSTITUTIONER SÅSOM MUSEERS ARKÆOLOGISKE PARKER OG TURISTATTRAKTION GENERELT VED HJÆLP AF TEKNOLOGIEN VIRTUAL REALITY OG FORDYBENDE VIDEOER 360° OG NATURSKØNNE REPRÆSENTATIONER AF AKTØRER. I ØJEBLIKKET, MED UNDTAGELSE AF NOGLE SJÆLDNE OPLEVELSER, ER BRUGEN AF DEN ITALIENSKE KUNST- OG MUSEUMSARV BEGRÆNSET TIL EN SIMPEL UDSTILLING AF VÆRKER, EN STATISK OPLEVELSE. PROJEKTET HAR TIL FORMÅL AT SKABE EN NY METODE TIL TILGANG TIL KUNST OG KULTUR, HVOR MUSEERNES OG HISTORISKE STEDERS RUM MISTER DERES FYSISKE GRÆNSER OG FORDYBER DEN BESØGENDE, TAKKET VÆRE VR, I ET DIGITALT RUM MED VEJLEDENDE INDHOLD, DER VIL TRANSPORTERE DEN BESØGENDE PÅ EN REJSE GENNEM TIDEN FOR AT FORMIDLE ET PRÆCIST BILLEDE AF DEN HISTORISKE KONTEKST, HVORI VÆRKET OPSTOD, ELLER STEDET Š Š Ê Ê (Danish)
0 references
DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, EIN NEUES INSTRUMENT ZU SCHAFFEN, DAS DEN GENUSS UND DIE TEILNAHME VON BÜRGERN UND TOURISTEN DES HISTORISCHEN, KÜNSTLERISCHEN UND KULTURELLEN ERBES FÖRDERT UND ES INSTITUTIONEN WIE MUSEEN ARCHÄOLOGISCHER STÄTTEN PARKS UND TOURISTENATTRAKTION IM ALLGEMEINEN ZUR VERFÜGUNG STELLT, INDEM DIE TECHNOLOGIE DER VIRTUELLEN REALITÄT UND IMMERSIVE VIDEOS 360° UND SZENISCHE DARSTELLUNGEN VON SCHAUSPIELERN VERWENDET WERDEN. MIT AUSNAHME EINIGER SELTENER ERFAHRUNGEN BESCHRÄNKT SICH DIE NUTZUNG DES ITALIENISCHEN KUNST- UND MUSEUMSERBES DERZEIT AUF EINE EINFACHE AUSSTELLUNG VON WERKEN, EIN STATISCHES ERLEBNIS. DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, EINE NEUE HERANGEHENSWEISE AN KUNST UND KULTUR ZU SCHAFFEN, BEI DER DIE RÄUME VON MUSEEN UND HISTORISCHEN STÄTTEN IHRE PHYSISCHEN GRENZEN VERLIEREN UND DEN BESUCHER DANK VR IN EINEN DIGITALEN RAUM MIT SUGGESTIVEN INHALTEN EINTAUCHEN, DER DEN BESUCHER AUF EINER REISE DURCH DIE ZEIT TRANSPORTIERT, UM EIN GENAUES BILD DES HISTORISCHEN KONTEXTES ZU VERMITTELN, IN DEM DAS WERK ENTSTANDEN IST ODER DER ORT Ê Ê Ê Ê Ê (German)
0 references
ΤΟ ΈΡΓΟ ΣΤΟΧΕΎΕΙ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΕΝΌΣ ΝΈΟΥ ΕΡΓΑΛΕΊΟΥ ΠΟΥ ΘΑ ΕΝΘΑΡΡΎΝΕΙ ΤΗΝ ΑΠΌΛΑΥΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΉ ΠΟΛΙΤΏΝ ΚΑΙ ΤΟΥΡΙΣΤΏΝ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΚΉΣ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΉΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΉΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΆΣ ΚΑΙ ΘΑ ΤΟ ΚΑΤΑΣΤΉΣΕΙ ΔΙΑΘΈΣΙΜΟ ΣΕ ΙΔΡΎΜΑΤΑ ΌΠΩΣ ΜΟΥΣΕΊΑ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΚΟΎΣ ΧΏΡΟΥΣ ΠΆΡΚΑ ΚΑΙ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΌ ΑΞΙΟΘΈΑΤΟ ΓΕΝΙΚΌΤΕΡΑ, ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ ΤΗΣ ΕΙΚΟΝΙΚΉΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑΣ ΚΑΙ ΚΑΘΗΛΩΤΙΚΆ ΒΊΝΤΕΟ 360° ΚΑΙ ΓΡΑΦΙΚΈΣ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΆΣΕΙΣ ΤΩΝ ΗΘΟΠΟΙΏΝ. ΕΠΊ ΤΟΥ ΠΑΡΌΝΤΟΣ, ΜΕ ΕΞΑΊΡΕΣΗ ΟΡΙΣΜΈΝΕΣ ΣΠΆΝΙΕΣ ΕΜΠΕΙΡΊΕΣ, Η ΧΡΉΣΗ ΤΗΣ ΙΤΑΛΙΚΉΣ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΉΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΕΙΑΚΉΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΆΣ ΠΕΡΙΟΡΊΖΕΤΑΙ ΣΕ ΜΙΑ ΑΠΛΉ ΈΚΘΕΣΗ ΈΡΓΩΝ, ΜΙΑ ΣΤΑΤΙΚΉ ΕΜΠΕΙΡΊΑ. ΤΟ ΈΡΓΟ ΣΤΟΧΕΎΕΙ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΜΙΑΣ ΝΈΑΣ ΜΕΘΌΔΟΥ ΠΡΟΣΈΓΓΙΣΗΣ ΤΗΣ ΤΈΧΝΗΣ ΚΑΙ ΤΟΥ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΎ, ΣΤΗΝ ΟΠΟΊΑ ΟΙ ΧΏΡΟΙ ΤΩΝ ΜΟΥΣΕΊΩΝ ΚΑΙ ΤΩΝ ΙΣΤΟΡΙΚΏΝ ΧΏΡΩΝ ΧΆΝΟΥΝ ΤΑ ΦΥΣΙΚΆ ΤΟΥΣ ΌΡΙΑ ΚΑΙ ΒΥΘΊΖΟΥΝ ΤΟΝ ΕΠΙΣΚΈΠΤΗ, ΧΆΡΗ ΣΤΟ VR, ΣΕ ΈΝΑΝ ΨΗΦΙΑΚΌ ΧΏΡΟ ΜΕ ΥΠΟΔΕΙΓΜΑΤΙΚΆ ΠΕΡΙΕΧΌΜΕΝΑ ΠΟΥ ΘΑ ΜΕΤΑΦΈΡΟΥΝ ΤΟΝ ΕΠΙΣΚΈΠΤΗ ΣΕ ΈΝΑ ΤΑΞΊΔΙ ΣΤΟ ΧΡΌΝΟ, ΈΤΣΙ ΏΣΤΕ ΝΑ ΜΕΤΑΔΏΣΕΙ ΜΙΑ ΑΚΡΙΒΉ ΕΙΚΌΝΑ ΤΟΥ ΙΣΤΟΡΙΚΟΎ ΠΛΑΙΣΊΟΥ ΣΤΟ ΟΠΟΊΟ ΠΡΟΈΚΥΨΕ ΤΟ ΈΡΓΟ Ή ΤΟΥ ΧΏΡΟΥ (Greek)
0 references
THE PROJECT AIMS TO CREATE A NEW TOOL THAT WILL ENCOURAGE THE ENJOYMENT AND PARTICIPATION BY CITIZENS AND TOURISTS OF THE HISTORICAL, ARTISTIC AND CULTURAL HERITAGE AND MAKE IT AVAILABLE TO INSTITUTIONS SUCH AS MUSEUMS ARCHAEOLOGICAL SITES PARKS AND TOURIST ATTRACTION IN GENERAL, USING THE TECHNOLOGY OF VIRTUAL REALITY AND IMMERSIVE VIDEOS 360° AND SCENIC REPRESENTATIONS OF ACTORS. CURRENTLY, WITH THE EXCEPTION OF SOME RARE EXPERIENCES, THE USE OF THE ITALIAN ARTISTIC AND MUSEUM HERITAGE IS LIMITED TO A SIMPLE EXHIBITION OF WORKS, A STATIC EXPERIENCE. THE PROJECT AIMS TO CREATE A NEW METHOD OF APPROACH TO ART AND CULTURE IN WHICH THE SPACES OF MUSEUMS AND HISTORICAL SITES LOSE THEIR PHYSICAL BOUNDARIES AND IMMERSE THE VISITOR, THANKS TO VR, IN A DIGITAL SPACE WITH SUGGESTIVE CONTENTS THAT WILL TRANSPORT THE VISITOR ON A JOURNEY THROUGH TIME SO AS TO CONVEY A PRECISE IMAGE OF THE HISTORICAL CONTEXT IN WHICH THE WORK AROSE OR THE SITE Ê Ê Ê (English)
0.7472247720288807
0 references
EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO CREAR UNA NUEVA HERRAMIENTA QUE FOMENTE EL DISFRUTE Y LA PARTICIPACIÓN DE CIUDADANOS Y TURISTAS DEL PATRIMONIO HISTÓRICO, ARTÍSTICO Y CULTURAL Y QUE LO PONGA A DISPOSICIÓN DE INSTITUCIONES COMO PARQUES ARQUEOLÓGICOS DE MUSEOS Y ATRACCIONES TURÍSTICAS EN GENERAL, UTILIZANDO LA TECNOLOGÍA DE LA REALIDAD VIRTUAL Y VIDEOS INMERSIVOS 360.º Y REPRESENTACIONES ESCÉNICAS DE ACTORES. ACTUALMENTE, CON LA EXCEPCIÓN DE ALGUNAS EXPERIENCIAS RARAS, EL USO DEL PATRIMONIO ARTÍSTICO Y MUSEÍSTICO ITALIANO SE LIMITA A UNA SIMPLE EXPOSICIÓN DE OBRAS, UNA EXPERIENCIA ESTÁTICA. EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO CREAR UN NUEVO MÉTODO DE ACERCAMIENTO AL ARTE Y LA CULTURA EN EL QUE LOS ESPACIOS DE MUSEOS Y SITIOS HISTÓRICOS PIERDAN SUS LÍMITES FÍSICOS Y SUMERJAN AL VISITANTE, GRACIAS A LA RV, EN UN ESPACIO DIGITAL CON CONTENIDOS SUGERENTES QUE TRANSPORTARÁN AL VISITANTE EN UN VIAJE A TRAVÉS DEL TIEMPO PARA TRANSMITIR UNA IMAGEN PRECISA DEL CONTEXTO HISTÓRICO EN EL QUE SURGIÓ LA OBRA O DEL SITIO (Spanish)
0 references
PROJEKTI EESMÄRK ON LUUA UUS VAHEND, MIS JULGUSTAB KODANIKKE JA TURISTE NAUTIMA AJALOO-, KUNSTI- JA KULTUURIPÄRANDIT NING TEGEMA SELLE KÄTTESAADAVAKS SELLISTELE INSTITUTSIOONIDELE NAGU MUUSEUMID ARHEOLOOGILISTE PAIKADE PARGID JA TURISMIATRAKTSIOON ÜLDISELT, KASUTADES VIRTUAALSE REAALSUSE TEHNOLOOGIAT JA ÜMBRITSEVAID VIDEOID 360° JA NÄITLEJATE MAALILISI ESINDUSI. PRAEGU, VÄLJA ARVATUD MÕNED HARULDASED KOGEMUSED, ON ITAALIA KUNSTI- JA MUUSEUMIPÄRANDI KASUTAMINE PIIRATUD LIHTSA TEOSTE NÄITUSEGA, STAATILISE KOGEMUSEGA. PROJEKTI EESMÄRK ON LUUA UUS LÄHENEMINE KUNSTILE JA KULTUURILE, KUS MUUSEUMIDE JA AJALOOLISTE PAIKADE RUUMID KAOTAVAD OMA FÜÜSILISED PIIRID JA SUKELDUVAD KÜLASTAJA TÄNU VR-ILE SOOVITUSLIKU SISUGA DIGITAALSESSE RUUMI, MIS TRANSPORDIB KÜLASTAJA TEEKONNAL LÄBI AJA, ET EDASTADA TÄPNE PILT AJALOOLISEST KONTEKSTIST, MILLES TÖÖ TEKKIS VÕI SAIT Ê Ê Ê (Estonian)
0 references
HANKKEEN TAVOITTEENA ON LUODA UUSI VÄLINE, JOKA KANNUSTAA KANSALAISIA JA MATKAILIJOITA NAUTTIMAAN HISTORIALLISESTA, TAITEELLISESTA JA KULTTUURIPERINNÖN HISTORIALLISESTA PERINNÖSTÄ JA OSALLISTUMAAN SIIHEN JA TUO SEN SAATAVILLE LAITOKSILLE, KUTEN MUSEOIDEN ARKEOLOGISTEN KOHTEIDEN PUISTOILLE JA MATKAILUKOHTEELLE YLEENSÄ VIRTUAALITODELLISUUDEN JA MUKAANSATEMPAAVIEN VIDEOIDEN SEKÄ NÄYTTELIJÖIDEN LUONNONKAUNIIDEN ESITYSTEN AVULLA. TÄLLÄ HETKELLÄ JOITAKIN HARVINAISIA KOKEMUKSIA LUKUUN OTTAMATTA ITALIAN TAIDE- JA MUSEOPERINNÖN KÄYTTÖ RAJOITTUU YKSINKERTAISEEN TEOSTEN NÄYTTELYYN, STAATTISEEN ELÄMYKSEEN. HANKKEEN TAVOITTEENA ON LUODA UUSI LÄHESTYMISTAPA TAITEESEEN JA KULTTUURIIN, JOSSA MUSEOIDEN JA HISTORIALLISTEN KOHTEIDEN TILAT MENETTÄVÄT FYYSISET RAJANSA JA UPOTTAVAT KÄVIJÄN VR:N ANSIOSTA DIGITAALISEEN TILAAN, JOSSA ON VIHJAILEVIA SISÄLTÖJÄ, JOTKA KULJETTAVAT KÄVIJÄÄ MATKAN HALKI SITEN, ETTÄ NE VÄLITTÄVÄT TARKAN KUVAN HISTORIALLISESTA KONTEKSTISTA, JOSSA TEOS ON SYNTYNYT TAI SIVUSTOSTA. (Finnish)
0 references
LE PROJET VISE À CRÉER UN NOUVEL OUTIL QUI ENCOURAGERA LA JOUISSANCE ET LA PARTICIPATION PAR LES CITOYENS ET LES TOURISTES DU PATRIMOINE HISTORIQUE, ARTISTIQUE ET CULTUREL ET LE METTRA À LA DISPOSITION D’INSTITUTIONS TELLES QUE LES MUSÉES SITES ARCHÉOLOGIQUES PARCS ET ATTRACTIONS TOURISTIQUES EN GÉNÉRAL, EN UTILISANT LA TECHNOLOGIE DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE ET DES VIDÉOS IMMERSIVES 360° ET DES REPRÉSENTATIONS PANORAMIQUES DES ACTEURS. ACTUELLEMENT, À L’EXCEPTION DE QUELQUES RARES EXPÉRIENCES, L’UTILISATION DU PATRIMOINE ARTISTIQUE ET MUSÉAL ITALIEN SE LIMITE À UNE SIMPLE EXPOSITION D’ŒUVRES, UNE EXPÉRIENCE STATIQUE. LE PROJET VISE À CRÉER UNE NOUVELLE MÉTHODE D’APPROCHE DE L’ART ET DE LA CULTURE DANS LAQUELLE LES ESPACES DES MUSÉES ET DES SITES HISTORIQUES PERDENT LEURS LIMITES PHYSIQUES ET PLONGENT LE VISITEUR, GRÂCE À LA VR, DANS UN ESPACE NUMÉRIQUE AVEC DES CONTENUS SUGGESTIFS QUI TRANSPORTERONT LE VISITEUR DANS UN VOYAGE DANS LE TEMPS AFIN DE TRANSMETTRE UNE IMAGE PRÉCISE DU CONTEXTE HISTORIQUE DANS LEQUEL L’ŒUVRE EST NÉE OU DU SITE (French)
0 references
TÁ SÉ MAR AIDHM AG AN TIONSCADAL UIRLIS NUA A CHRUTHÚ A SPREAGFAIDH SAORÁNAIGH AGUS TURASÓIRÍ TAITNEAMH AGUS RANNPHÁIRTÍOCHT NA HOIDHREACHTA STAIRIÚLA, EALAÍONTA AGUS CULTÚRTHA AGUS A CHUIRFIDH AR FÁIL D’INSTITIÚIDÍ AMHAIL PÁIRCEANNA SUÍOMHANNA SEANDÁLAÍOCHTA MÚSAEIM AGUS DÍOL SPÉISE DO THURASÓIRÍ GO GINEARÁLTA, AG BAINT ÚSÁIDE AS TEICNEOLAÍOCHT RÉALTACHT FHÍORÚIL AGUS FÍSEÁIN TUMTHA 360° AGUS LÉIRITHE RADHAIRC NA N-AISTEOIRÍ. FAOI LÁTHAIR, CÉ IS MOITE DE ROINNT TAITHÍ NEAMHCHOITIANTA, TÁ ÚSÁID OIDHREACHT EALAÍONTA AGUS MHÚSAEIM NA HIODÁILE TEORANTA DO THAISPEÁNTAS SIMPLÍ SAOTHAR, TAITHÍ STATACH. TÁ SÉ MAR AIDHM AG AN TIONSCADAL MODH NUA CUR CHUIGE A CHRUTHÚ I LEITH NA HEALAÍNE AGUS AN CHULTÚIR INA GCAILLEANN SPÁSANNA IARSMALANNA AGUS SUÍOMHANNA STAIRIÚLA A DTEORAINNEACHA FISICIÚLA AGUS AN CUAIRTEOIR A THUMADH, A BHUÍ LE VR, I SPÁS DIGITEACH INA MBEIDH ÁBHAR MOLTA A THABHARFAIDH AN CUAIRTEOIR AR THURAS GO DTÍ AN T-AM CHUN ÍOMHÁ BHEACHT DEN CHOMHTHÉACS STAIRIÚIL INAR THÁINIG AN SAOTHAR CHUN CINN NÓ AR AN SUÍOMH Ê Ê Ê Ê Ê Ê Ê Ê Ê Ê Š (Irish)
0 references
CILJ PROJEKTA JE STVORITI NOVI ALAT KOJI ĆE POTAKNUTI UŽIVANJE I SUDJELOVANJE GRAĐANA I TURISTA U POVIJESNOJ, UMJETNIČKOJ I KULTURNOJ BAŠTINI TE JE UČINITI DOSTUPNOM INSTITUCIJAMA KAO ŠTO SU MUZEJI ARHEOLOŠKIH NALAZIŠTA PARKOVA I TURISTIČKE ATRAKCIJE OPĆENITO, KORISTEĆI TEHNOLOGIJU VIRTUALNE STVARNOSTI I URANJAJUĆE VIDEOZAPISE 360° I SLIKOVITE PRIKAZE GLUMACA. TRENUTNO, UZ IZUZETAK NEKIH RIJETKIH ISKUSTAVA, KORIŠTENJE TALIJANSKE UMJETNIČKE I MUZEJSKE BAŠTINE OGRANIČENO JE NA JEDNOSTAVNU IZLOŽBU RADOVA, STATIČKI DOŽIVLJAJ. CILJ PROJEKTA JE STVORITI NOVU METODU PRISTUPA UMJETNOSTI I KULTURI U KOJOJ PROSTORI MUZEJA I POVIJESNIH LOKALITETA GUBE SVOJE FIZIČKE GRANICE I URONE POSJETITELJA, ZAHVALJUJUĆI VR-U, U DIGITALNI PROSTOR S SUGESTIVNIM SADRŽAJIMA KOJI ĆE PREVESTI POSJETITELJA NA PUTOVANJE KROZ VRIJEME KAKO BI PRENIJELI PRECIZNU SLIKU POVIJESNOG KONTEKSTA U KOJEM JE DJELO NASTALO ILI LOKALITETA (Croatian)
0 references
A PROJEKT CÉLJA EGY OLYAN ÚJ ESZKÖZ LÉTREHOZÁSA, AMELY ÖSZTÖNZI A POLGÁROK ÉS A TURISTÁK TÖRTÉNELMI, MŰVÉSZETI ÉS KULTURÁLIS ÖRÖKSÉGÉNEK ÉLVEZETÉT ÉS RÉSZVÉTELÉT, ÉS ELÉRHETŐVÉ TESZI AZT OLYAN INTÉZMÉNYEK SZÁMÁRA, MINT A MÚZEUMOK RÉGÉSZETI LELŐHELYEK PARKJAI ÉS ÁLTALÁBAN A TURISZTIKAI ATTRAKCIÓK, A VIRTUÁLIS VALÓSÁG ÉS A MAGÁVAL RAGADÓ VIDEÓK 360°-OS TECHNOLÓGIÁJÁNAK ÉS A SZEREPLŐK FESTŐI ÁBRÁZOLÁSAINAK FELHASZNÁLÁSÁVAL. JELENLEG NÉHÁNY RITKA ÉLMÉNY KIVÉTELÉVEL AZ OLASZ MŰVÉSZETI ÉS MÚZEUMI ÖRÖKSÉG HASZNÁLATA EGYSZERŰ MŰVEK KIÁLLÍTÁSÁRA, STATIKUS ÉLMÉNYRE KORLÁTOZÓDIK. A PROJEKT CÉLJA, HOGY A MŰVÉSZET ÉS A KULTÚRA ÚJ MEGKÖZELÍTÉSI MÓDJÁT HOZZA LÉTRE, AMELYBEN A MÚZEUMOK ÉS TÖRTÉNELMI HELYSZÍNEK TEREI ELVESZÍTIK FIZIKAI HATÁRAIKAT, ÉS A VR-NEK KÖSZÖNHETŐEN A LÁTOGATÓT EGY OLYAN DIGITÁLIS TÉRBE MERÍTIK, AMELY SZUGGESZTÍV TARTALOMMAL SZÁLLÍTJA A LÁTOGATÓT EGY IDŐBEN TÖRTÉNŐ UTAZÁSRA, HOGY PONTOS KÉPET ADJON ARRÓL A TÖRTÉNELMI KONTEXTUSRÓL, AMELYBEN A MŰ KELETKEZETT VAGY AZ OLDAL. (Hungarian)
0 references
PROJEKTU SIEKIAMA SUKURTI NAUJĄ PRIEMONĘ, KURI PASKATINTŲ PILIEČIUS IR TURISTUS DŽIAUGTIS ISTORINIU, MENINIU IR KULTŪRINIU PAVELDU IR JAME DALYVAUTI, TAIP PAT SUTEIKTI GALIMYBĘ JA NAUDOTIS TOKIOMS INSTITUCIJOMS KAIP MUZIEJAI ARCHEOLOGINIŲ VIETOVIŲ PARKAI IR APSKRITAI TURISTŲ TRAUKA, NAUDOJANT VIRTUALIOS REALYBĖS TECHNOLOGIJĄ IR ĮTRAUKIANTIS 360° VAIZDO ĮRAŠUS BEI VAIZDINGAS AKTORIŲ REPREZENTACIJAS. ŠIUO METU, IŠSKYRUS KELETĄ RETŲ PATIRČIŲ, ITALIJOS MENO IR MUZIEJAUS PAVELDO NAUDOJIMAS APSIRIBOJA PAPRASTA DARBŲ PARODA, STATINE PATIRTIMI. PROJEKTU SIEKIAMA SUKURTI NAUJĄ POŽIŪRĮ Į MENĄ IR KULTŪRĄ, KURIAME MUZIEJŲ IR ISTORINIŲ VIETŲ ERDVĖS PRARANDA SAVO FIZINES RIBAS IR VR DĖKA LANKYTOJĄ PANARDINA Į ĮTAIGŲ TURINĮ, KURIS LANKYTOJĄ PERKELS Į KELIONĘ LAIKU, KAD BŪTŲ PERTEIKIAMAS TIKSLUS ISTORINIO KONTEKSTO, KURIAME ATSIRADO KŪRINYS AR VIETA, VAIZDAS. (Lithuanian)
0 references
PROJEKTA MĒRĶIS IR RADĪT JAUNU INSTRUMENTU, KAS ROSINĀS IEDZĪVOTĀJUS UN TŪRISTUS BAUDĪT VĒSTURISKO, MĀKSLAS UN KULTŪRAS MANTOJUMU UN DARĪT TO PIEEJAMU TĀDĀM IESTĀDĒM KĀ MUZEJU ARHEOLOĢISKO VIETU PARKI UN TŪRISTU PIESAISTE KOPUMĀ, IZMANTOJOT VIRTUĀLĀS REALITĀTES TEHNOLOĢIJU UN IEGREMDĒJOŠUS VIDEO 360° UN AINAVISKU AKTIERU ATTĒLOJUMU. PAŠLAIK, IZŅEMOT RETU PIEREDZI, ITĀLIJAS MĀKSLAS UN MUZEJA MANTOJUMA IZMANTOŠANA APROBEŽOJAS AR VIENKĀRŠU DARBU EKSPOZĪCIJU, STATISKU PIEREDZI. PROJEKTA MĒRĶIS IR RADĪT JAUNU PIEEJAS METODI MĀKSLAI UN KULTŪRAI, KURĀ MUZEJU UN VĒSTURISKO VIETU TELPAS ZAUDĒ SAVAS FIZISKĀS ROBEŽAS, UN, PATEICOTIES VR, IEGREMDĒT APMEKLĒTĀJU DIGITĀLĀ TELPĀ AR REKOMENDĒJOŠU SATURU, KAS LAIKĀ TRANSPORTĒS APMEKLĒTĀJU CEĻOJUMĀ, LAI SNIEGTU PRECĪZU PRIEKŠSTATU PAR VĒSTURISKO KONTEKSTU, KURĀ DARBS RADIES, VAI VIETU, KURĀ DARBS RADIES. (Latvian)
0 references
IL-PROĠETT GĦANDU L-GĦAN LI JOĦLOQ GĦODDA ĠDIDA LI TINKORAĠĠIXXI T-TGAWDIJA U L-PARTEĊIPAZZJONI TAĊ-ĊITTADINI U T-TURISTI TAL-WIRT STORIKU, ARTISTIKU U KULTURALI U TAGĦMILHA DISPONIBBLI GĦAL ISTITUZZJONIJIET BĦAL PARKS TA’ SITI ARKEOLOĠIĊI TAL-MUŻEWIJIET U ATTRAZZJONI TURISTIKA B’MOD ĠENERALI, BL-UŻU TAT-TEKNOLOĠIJA TAR-REALTÀ VIRTWALI U VIDJOS IMMERSIVI 360° U RAPPREŻENTAZZJONIJIET XENIĊI TAL-ATTURI. BĦALISSA, BL-EĊĊEZZJONI TA’ XI ESPERJENZI RARI, L-UŻU TAL-PATRIMONJU ARTISTIKU U MUŻEW TALJAN HUWA LIMITAT GĦAL SEMPLIĊI WIRJA TA’ XOGĦLIJIET, ESPERJENZA STATIKA. IL-PROĠETT GĦANDU L-GĦAN LI JOĦLOQ METODU ĠDID TA’ APPROĊĊ LEJN L-ARTI U L-KULTURA LI FIH L-ISPAZJI TAL-MUŻEWIJIET U S-SITI STORIĊI JITILFU L-KONFINI FIŻIĊI TAGĦHOM U JGĦADDU L-VIŻITATUR, BIS-SAĦĦA TAL-VR, FI SPAZJU DIĠITALI B’KONTENUTI SUĠĠESTIVI LI SE JITTRASPORTAW LILL-VIŻITATUR FUQ VJAĠĠ TUL IŻ-ŻMIEN SABIEX IWASSLU IMMAĠNI PREĊIŻA TAL-KUNTEST STORIKU LI FIH INĦOLOQ IX-XOGĦOL JEW IS-SIT Ê Ê Ê Ê (Maltese)
0 references
HET PROJECT IS BEDOELD OM EEN NIEUW INSTRUMENT TE CREËREN DAT HET GENOT EN DE DEELNAME VAN BURGERS EN TOERISTEN VAN HET HISTORISCHE, ARTISTIEKE EN CULTURELE ERFGOED AANMOEDIGT EN BESCHIKBAAR MAAKT VOOR INSTELLINGEN ZOALS MUSEA, ARCHEOLOGISCHE SITES, PARKEN EN TOERISTISCHE ATTRACTIE IN HET ALGEMEEN, MET BEHULP VAN DE TECHNOLOGIE VAN VIRTUAL REALITY EN MEESLEPENDE VIDEO’S 360° EN SCHILDERACHTIGE VOORSTELLINGEN VAN ACTEURS. OP DIT MOMENT, MET UITZONDERING VAN ENKELE ZELDZAME ERVARINGEN, IS HET GEBRUIK VAN HET ITALIAANSE ARTISTIEKE EN MUSEUMERFGOED BEPERKT TOT EEN EENVOUDIGE TENTOONSTELLING VAN WERKEN, EEN STATISCHE ERVARING. HET PROJECT IS GERICHT OP HET CREËREN VAN EEN NIEUWE METHODE VAN BENADERING VAN KUNST EN CULTUUR WAARIN DE RUIMTES VAN MUSEA EN HISTORISCHE SITES HUN FYSIEKE GRENZEN VERLIEZEN EN DE BEZOEKER, DANKZIJ VR, ONDERDOMPELEN IN EEN DIGITALE RUIMTE MET SUGGESTIEVE INHOUD DIE DE BEZOEKER OP EEN REIS DOOR DE TIJD ZAL VERVOEREN OM EEN NAUWKEURIG BEELD OVER TE BRENGEN VAN DE HISTORISCHE CONTEXT WAARIN HET WERK IS ONTSTAAN OF DE SITE Ê Ê Ê Ê (Dutch)
0 references
O projecto destina-se a criar um novo instrumento que incentive o interesse e a participação dos cidadãos e dos turistas no património histórico, artístico e cultural e o torne acessível a instituições como os museus, os parques arqueológicos e a atracção turística em geral, utilizando a tecnologia da realidade virtual e os vídeos imersivos a 360° e as representações cénicas dos actores. Atualmente, com exceção de algumas experiências raras, a utilização do património artístico e musical italiano limita-se a uma simples exposição de obras, uma experiência estatística. O projecto destina-se a criar um novo método de abordagem da arte e da cultura em que os espaços dos museus e dos sítios históricos percam as suas fronteiras físicas e imerjam o visitante, graças a VR, num espaço digital com conteúdos sugestivos que transportarão o visitante durante uma viagem, de modo a transmitir uma imagem precisa do contexto histórico em que o trabalho é realizado ou o local é realizado. (Portuguese)
0 references
PROIECTUL ÎȘI PROPUNE SĂ CREEZE UN NOU INSTRUMENT CARE SĂ ÎNCURAJEZE BUCURIA ȘI PARTICIPAREA CETĂȚENILOR ȘI TURIȘTILOR LA PATRIMONIUL ISTORIC, ARTISTIC ȘI CULTURAL ȘI SĂ ÎL PUNĂ LA DISPOZIȚIA UNOR INSTITUȚII PRECUM PARCURILE DE SITURI ARHEOLOGICE ALE MUZEELOR ȘI ATRACȚIILE TURISTICE ÎN GENERAL, FOLOSIND TEHNOLOGIA REALITĂȚII VIRTUALE ȘI VIDEOCLIPURI IMERSIVE 360° ȘI REPREZENTĂRI PITOREȘTI ALE ACTORILOR. ÎN PREZENT, CU EXCEPȚIA UNOR EXPERIENȚE RARE, UTILIZAREA PATRIMONIULUI ARTISTIC ȘI MUZEAL ITALIAN ESTE LIMITATĂ LA O SIMPLĂ EXPOZIȚIE DE LUCRĂRI, O EXPERIENȚĂ STATICĂ. PROIECTUL ÎȘI PROPUNE SĂ CREEZE O NOUĂ METODĂ DE ABORDARE A ARTEI ȘI CULTURII ÎN CARE SPAȚIILE MUZEELOR ȘI ALE SITURILOR ISTORICE ÎȘI PIERD LIMITELE FIZICE ȘI CUFUNDĂ VIZITATORUL, DATORITĂ VR, ÎNTR-UN SPAȚIU DIGITAL CU CONȚINUT SUGESTIV CARE VA TRANSPORTA VIZITATORUL ÎNTR-O CĂLĂTORIE ÎN TIMP, ASTFEL ÎNCÂT SĂ TRANSMITĂ O IMAGINE PRECISĂ A CONTEXTULUI ISTORIC ÎN CARE S-A NĂSCUT OPERA SAU A SITULUI ÁŠ ÁŠ (Romanian)
0 references
CIEĽOM PROJEKTU JE VYTVORIŤ NOVÝ NÁSTROJ, KTORÝ PODPORÍ POTEŠENIE A ÚČASŤ OBČANOV A TURISTOV NA HISTORICKOM, UMELECKOM A KULTÚRNOM DEDIČSTVE A SPRÍSTUPNÍ HO INŠTITÚCIÁM, AKO SÚ NAPRÍKLAD ARCHEOLOGICKÉ PARKY MÚZEÍ A TURISTICKÁ ATRAKCIA VO VŠEOBECNOSTI, S VYUŽITÍM TECHNOLÓGIE VIRTUÁLNEJ REALITY A POHLCUJÚCICH VIDEÍ 360° A SCÉNICKÝCH REPREZENTÁCIÍ AKTÉROV. V SÚČASNOSTI, S VÝNIMKOU NIEKTORÝCH VZÁCNYCH ZÁŽITKOV, JE VYUŽÍVANIE TALIANSKEHO UMELECKÉHO A MÚZEJNÉHO DEDIČSTVA OBMEDZENÉ NA JEDNODUCHÚ VÝSTAVU DIEL, STATICKÝ ZÁŽITOK. CIEĽOM PROJEKTU JE VYTVORIŤ NOVÝ SPÔSOB PRÍSTUPU K UMENIU A KULTÚRE, V KTOROM PRIESTORY MÚZEÍ A HISTORICKÝCH PAMIATOK STRÁCAJÚ SVOJE FYZICKÉ HRANICE A POHLCUJÚ NÁVŠTEVNÍKA, VĎAKA VR, V DIGITÁLNOM PRIESTORE S SUGESTÍVNYM OBSAHOM, KTORÝ PREPRAVÍ NÁVŠTEVNÍKA NA CESTU ČASOM TAK, ABY SPROSTREDKOVAL PRESNÝ OBRAZ HISTORICKÉHO KONTEXTU, V KTOROM DIELO VZNIKLO, ALEBO MIESTA Ê Ê Ê Ê (Slovak)
0 references
CILJ PROJEKTA JE USTVARITI NOVO ORODJE, KI BO SPODBUDILO UŽIVANJE IN UDELEŽBO DRŽAVLJANOV IN TURISTOV V ZGODOVINSKI, UMETNIŠKI IN KULTURNI DEDIŠČINI TER GA DALO NA VOLJO INSTITUCIJAM, KOT SO MUZEJSKA ARHEOLOŠKA NAJDIŠČA IN TURISTIČNA ATRAKCIJA NA SPLOŠNO, Z UPORABO TEHNOLOGIJE VIRTUALNE RESNIČNOSTI IN POGLOBLJENIH VIDEOPOSNETKOV 360° TER SLIKOVITIH PREDSTAVITEV IGRALCEV. TRENUTNO, Z IZJEMO NEKATERIH REDKIH DOŽIVETIJ, JE UPORABA ITALIJANSKE UMETNIŠKE IN MUZEJSKE DEDIŠČINE OMEJENA NA PREPROSTO RAZSTAVO DEL, STATIČNO IZKUŠNJO. CILJ PROJEKTA JE USTVARITI NOV NAČIN PRISTOPA K UMETNOSTI IN KULTURI, V KATEREM PROSTORI MUZEJEV IN ZGODOVINSKIH ZNAMENITOSTI IZGUBIJO SVOJE FIZIČNE MEJE IN PO ZASLUGI VR POTOPIJO OBISKOVALCA V DIGITALNI PROSTOR S SUGESTIVNIMI VSEBINAMI, KI BODO OBISKOVALCA NA POTOVANJU SKOZI ČAS PRENAŠALI TAKO, DA BODO POSREDOVALI NATANČNO PODOBO ZGODOVINSKEGA KONTEKSTA, V KATEREM JE NASTALO DELO, ALI MESTA Ê Ê (Slovenian)
0 references
PROJEKTET SYFTAR TILL ATT SKAPA ETT NYTT VERKTYG SOM KOMMER ATT UPPMUNTRA MEDBORGARE OCH TURISTER ATT NJUTA AV OCH DELTA I DET HISTORISKA, KONSTNÄRLIGA OCH KULTURELLA ARVET OCH GÖRA DET TILLGÄNGLIGT FÖR INSTITUTIONER SOM MUSEER ARKEOLOGISKA PLATSER PARKER OCH TURISTATTRAKTION I ALLMÄNHET, MED HJÄLP AV TEKNIKEN FÖR VIRTUELL VERKLIGHET OCH UPPSLUKANDE VIDEOR 360° OCH SCENISKA REPRESENTATIONER AV AKTÖRER. FÖR NÄRVARANDE, MED UNDANTAG FÖR VISSA SÄLLSYNTA ERFARENHETER, ÄR ANVÄNDNINGEN AV DET ITALIENSKA KONSTNÄRLIGA OCH MUSEIARVET BEGRÄNSAT TILL EN ENKEL UTSTÄLLNING AV VERK, EN STATISK UPPLEVELSE. PROJEKTET SYFTAR TILL ATT SKAPA EN NY METOD FÖR FÖRHÅLLNINGSSÄTT TILL KONST OCH KULTUR DÄR UTRYMMENA FÖR MUSEER OCH HISTORISKA PLATSER FÖRLORAR SINA FYSISKA GRÄNSER OCH FÖRDJUPAR BESÖKAREN, TACK VARE VR, I ETT DIGITALT UTRYMME MED SUGGESTIVT INNEHÅLL SOM KOMMER ATT TRANSPORTERA BESÖKAREN PÅ EN RESA GENOM TIDEN FÖR ATT FÖRMEDLA EN EXAKT BILD AV DET HISTORISKA SAMMANHANG I VILKET VERKET UPPSTOD ELLER PLATSEN ÅŠ Ê Ê Ê Ê Ê ÊÊÊÊÊ (Swedish)
0 references
PALMA CAMPANIA
0 references
10 April 2023
0 references