AN INTERACTIVE WORKSHOP ON INCLUSION (Q1996729): Difference between revisions

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Revision as of 14:09, 15 July 2020

Project in Italy financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
AN INTERACTIVE WORKSHOP ON INCLUSION
Project in Italy financed by DG Regio

    Statements

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    3,250.0 Euro
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    6,500.0 Euro
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    50.0 percent
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    7 May 2018
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    21 December 2018
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    ISTITUTO COMPRENSIVO RAFFAELLO
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    41°53'35.95"N, 12°28'58.55"E
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    IL PROGETTO SI PROPONE DI RIVISITARE L'USO *individuo* IL CONCETTO CHIAVE DI INTERATTIVITà ATTRAVERSO LA REALIZZAZIONE DI UNA BANCA-DATI DI MATERIALI DIDATTICI PRODOTTI DAGLI ALUNNI PER GLI ALUNNI. A TAL FINE SI RENDE NECESSARIO L'ACQUISTO DI COMPUTER FISSI AD IMPLEMENTO DELL'ESIGUO NUMERO DI POSTAZIONI GIà PRESENTI NEL LABORATORIO SEDE DEL PROGETTO E LA SOSTITUZIONE DI ALCUNI COMPUTER ORMAI OBSOLETI. NEL LABORATORIO Ê GIà PRESENTE UNA LAVAGNA INTERATTIVA MULTIMEDIALE CHE, SE OPPORTUNAMENTE SUPPORTATA DA UN NUMERO CONGRUO DI COMPUTER, POTREBBE ESSERE UTILIZZATA PER LAVORARE IN MODALITà INTERATTIVA SFRUTTANDO LE POTENZIALITà DI PROGRAMMI E APPLICAZIONI QUALI: KAHOOT, PADLET, GOOGLE DRIVE, NEARPOD, THINGLINK. IL PROGETTO HA, COME ULTERIORE FINE, QUELLO DI FAVORIRE L'INCLUSIONE NEL GRUPPO CLASSE DI ALUNNI CON BISOGNI EDUCATIVI SPECIALI SIA PER LA MODALITà ALTAMENTE MOTIVANTE CHE L'USO DELLE TECNOLOGIE HA IN Sé, SIA PERCHé LA REALIZZAZIONE DEL PRODOTTO FINALE PREVEDE IL CONTRIBUTO (Italian)
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    The project is designed to review the use of any individual * to work towards the implementation of a database of materials for the purposes of migrating to ALUNNI. TO THIS END, THE PURCHASE OF FIXED COMPUTERS WILL BE REQUIRED FOR THE SMALL NUMBER OF WORKSTATIONS PRESENT IN THE PROJECT LABORATORY AND REPLACEMENT OF SOME OBSOLETE COMPUTERS. IN THE LABORATORY, WE WILL PRESENT AN INTERACTIVE MULTIMEDIA BOARD WHICH, IF PROPERLY SUPPORTED BY AN ADEQUATE NUMBER OF COMPUTERS, COULD BE USED TO WORK IN INTERACTIVE FORM USING THE ACTIVITIES OF PROGRAMMES AND APPLICATIONS SUCH AS: MR KAHOOT, PADLET, GOOGLE DRIVE, NEAPOD, THINGLINK. THE ADDITIONAL PURPOSE OF THE PROJECT IS TO PROMOTE THE INCLUSION OF PUPILS WITH SPECIAL EDUCATIONAL NEEDS IN THE GROUP OF PUPILS WITH SPECIAL EDUCATIONAL NEEDS, BOTH IN TERMS OF THE HIGHLY MOTIVATING USE OF TECHNOLOGIES ©, THE PRODUCTION OF THE FINAL PRODUCT AND THE CONTRIBUTION MADE. (English)
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    Identifiers

    J86G17001450002
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