Traffic Rehabilitation Rehabilitation (ZWRR) (Q108060): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Import item from Poland)
(‎Changed label, description and/or aliases in lv, it, sk, da, et, fi, ga, ro, fr, sv, bg, de, hu, cs, sl, es, mt, pt, lt, hr, nl, el, and other parts)
label / frlabel / fr
Kit mobile de soutien à la réadaptation (ZWRR)
Kit de soutien à la réadaptation des mouvements (ZWRR)
label / delabel / de
Mobiler Rehabilitations-Support-Kit (ZWRR)
Bewegung Rehabilitation Support Kit (ZWRR)
label / nllabel / nl
Mobiele Revalidatie Ondersteuning Kit (ZWRR)
De Steunuitrusting van de bewegingsrevalidatie (ZWRR)
label / itlabel / it
Kit di supporto per la riabilitazione mobile (ZWRR)
Kit di supporto per la riabilitazione del movimento (ZWRR)
label / eslabel / es
Kit de soporte de rehabilitación móvil (ZWRR)
Kit de Apoyo a la Rehabilitación de Movimientos (ZWRR)
label / dalabel / da
Revalidering af trafikken (ZWRR)
Støttesæt til bevægelsesrehabilitering (ZWRR)
label / ellabel / el
Αποκατάσταση της κυκλοφορίας (ZWRR)
Εξάρτηση υποστήριξης αποκατάστασης κίνησης (ZWRR)
label / hrlabel / hr
Rehabilitacija prometa (ZWRR)
Komplet za potporu rehabilitaciji pokreta (ZWRR)
label / rolabel / ro
Reabilitarea traficului (ZWRR)
Kit de asistență pentru reabilitarea mișcării (ZWRR)
label / sklabel / sk
Obnova dopravy (ZWRR)
Súprava na podporu rehabilitácie pohybu (ZWRR)
label / mtlabel / mt
Riabilitazzjoni tat-Traffiku (ZWRR)
Kit ta’ Appoġġ għar-Riabilitazzjoni tal-Moviment (ZWRR)
label / ptlabel / pt
Reabilitação do Tráfego (ZWRR)
Kit de Apoio à Reabilitação de Movimentos (ZWRR)
label / filabel / fi
Liikenteen kunnostaminen (ZWRR)
Liikkeen kuntoutuksen tukipaketti (ZWRR)
label / sllabel / sl
Rehabilitacija prometa (ZWRR)
Komplet podpore za rehabilitacijo gibanja (ZWRR)
label / cslabel / cs
Rehabilitační rehabilitace provozu (ZWRR)
Sada podpory rehabilitace pohybu (ZWRR)
label / ltlabel / lt
Eismo reabilitacijos reabilitacija (ZWRR)
Judėjimo reabilitacijos palaikymo rinkinys (ZWRR)
label / lvlabel / lv
Satiksmes atjaunošanas rehabilitācija (ZWRR)
Kustību rehabilitācijas atbalsta komplekts (ZWRR)
label / bglabel / bg
Рехабилитация на пътното движение (ZWRR)
Комплект за подпомагане на рехабилитацията на движението (ZWRR)
label / hulabel / hu
Forgalom Rehabilitáció Rehabilitáció (ZWRR)
Mozgásrehabilitációs támogató készlet (ZWRR)
label / galabel / ga
Athshlánú Athshlánaithe Tráchta (ZWRR)
Trealamh Tacaíochta Athshlánúcháin Gluaiseachta (ZWRR)
label / svlabel / sv
Rehabilitering av trafiken (ZWRR)
Stödkit för rörelserehabilitering (ZWRR)
label / etlabel / et
Liikluse taastamise rehabilitatsioon (ZWRR)
Liikumise rehabiliteerimise tugikomplekt (ZWRR)
Property / summaryProperty / summary
L’objectif du projet est de développer le kit mobile de soutien à la réhabilitation (ZWRR) en utilisant la réalité virtuelle (VR). Un accent particulier sera mis sur la réhabilitation dans le domaine des mouvements précis des membres, mais le système permettra un éventail beaucoup plus large d’exercices (par exemple, mouvements généraux des membres supérieurs et du torse, exercice de l’équilibre du corps). L’ensemble se composera de: • sites de réadaptation utilisant la réalité virtuelle pour la motivation et l’apprentissage des patients pendant les exercices de réadaptation • et un serveur central assurant la supervision à distance du processus de réadaptation. Chaque site de réhabilitation sera composé d’un ordinateur de classe PC et de contrôleurs de jeux informatiques tels que Oculus Touch ou similaire. • L’image sera affichée à l’aide d’un moniteur ou d’une lunettes 3D TV ou VR (HMD). • L’équipement sera choisi pour s’assurer que le coût du site de réhabilitation est le plus bas possible. • Le serveur central sera une équipe de serveurs composée d’au moins 4 serveurs et 1 matrice et le logiciel standard correspondant. Dans le cadre de l’ensemble, un outil est prévu pour être composé de deux parties principales: logiciel de station de réhabilitation et logiciel de serveur. Le logiciel du site de réhabilitation comprendra divers exercices de réhabilitation, leurs présentations et la supervision de leur bonne performance. Des présentations ou des animations qui ne remplissent pas de fonction de réadaptation seront également préparées et destinées à prendre soin du patient pendant une pause entre les séances individuelles d’exercices de réadaptation ou à apprendre à exécuter correctement. Tous les paramètres d’exercice pertinents, ainsi qu’une combinaison d’entre eux dans un paquet d’une séance thérapeutique, seront effectués par le thérapeute. Le logiciel serveur vous permettra de superviser à distance le processus de réhabilitation et la modification possible des paramètres thérapeutiques de la session. (French)
L’objectif du projet est de développer un kit de soutien à la réhabilitation des mouvements (ZWRR) utilisant la réalité virtuelle (VR). Un accent particulier sera mis sur la réhabilitation dans le domaine des mouvements précis des membres, cependant, le système permettra d’effectuer une gamme beaucoup plus large d’exercices (y compris les mouvements généraux des membres supérieurs et du torse, l’exercice de l’équilibre corporel). L’ensemble consistera en: • des stations de réadaptation utilisant la réalité virtuelle pour motiver et apprendre le patient tout en effectuant des exercices de réadaptation • et un serveur central assurant une supervision à distance du processus de réadaptation. Chaque station de réhabilitation sera composée d’un ordinateur de classe PC et de contrôleurs de jeux informatiques tels que Oculus Touch ou similaire. • L’affichage de l’image sera effectué à l’aide d’un moniteur ou de lunettes de télévision 3D ou VR (HMD). • Le matériel sera sélectionné de manière à ce que le coût du poste de réhabilitation soit le plus bas possible. • Le serveur central sera constitué d’une équipe de serveurs composé d’au moins 4 serveurs et d’un tableau et d’un logiciel standard correspondant. Dans le cadre de l’ensemble, il est prévu de faire un outil, qui se composera de deux parties essentielles: logiciel de station de réhabilitation et logiciel de serveur. Le logiciel de la station de réhabilitation comprendra divers exercices de réhabilitation, leur présentation et la supervision de leur exécution correcte. Des présentations ou des animations qui n’effectuent pas une fonction de réadaptation seront également préparées et destinées à occuper le patient pendant la pause entre les séances individuelles d’exercices de réadaptation ou d’apprendre à effectuer correctement. Tous les paramètres d’exercice pertinents, ainsi que leur combinaison dans un paquet comprenant une séance thérapeutique, seront effectués par le thérapeute. Le logiciel serveur permettra une supervision à distance du processus de réhabilitation et une éventuelle modification des paramètres des séances thérapeutiques. (French)
Property / summaryProperty / summary
Ziel des Projekts ist es, das Mobile Rehabilitation Support Kit (ZWRR) unter Verwendung von Virtual Reality (VR) zu entwickeln. Besonderes Augenmerk wird auf die Rehabilitation im Bereich der präzisen Bewegungen der Gliedmaßen gelegt werden, aber das System wird eine viel breitere Palette von Übungen ermöglichen (z. B. allgemeine Bewegungen der oberen Gliedmaßen und des Rumpfes, Übung der Körperbalance). Das Set besteht aus: • Rehabilitationsstätten mit virtueller Realität für Motivation und Patientenlernen während Rehabilitationsübungen • und einen zentralen Server, der die Fernüberwachung des Rehabilitationsprozesses ermöglicht. Jede Rehabilitationsstätte besteht aus einem PC-Klasse Computer- und Computerspiel-Controller wie Oculus Touch oder ähnliche. • Das Bild wird mit einem Monitor oder 3D TV oder VR-Brille (HMD) angezeigt. • Die Ausrüstung wird ausgewählt, um sicherzustellen, dass die Kosten der Rehabilitationsanlage so niedrig wie möglich sind. • Der zentrale Server wird ein Serverteam sein, das aus mindestens 4 Servern und einer Matrix und der entsprechenden Standardsoftware besteht. Als Teil des Sets ist ein Werkzeug geplant, das sich aus zwei Hauptteilen zusammensetzt: Rehabilitationsstation Software und Server-Software. Die Software der Rehabilitationsstätte umfasst verschiedene Rehabilitationsübungen, deren Präsentationen und die Überwachung ihrer ordnungsgemäßen Leistung. Präsentationen oder Animationen, die keine Rehabilitationsfunktion ausführen, werden ebenfalls vorbereitet und sollen während einer Pause zwischen einzelnen Sitzungen der Rehabilitationsübungen für den Patienten sorgen oder lernen, wie man richtig durchführt. Alle relevanten Übungsparameter sowie eine Kombination aus ihnen in einer Packung mit einer therapeutischen Sitzung werden vom Therapeuten durchgeführt. Die Server-Software ermöglicht es Ihnen, den Rehabilitationsprozess und die mögliche Änderung therapeutischer Sitzungsparameter aus der Ferne zu überwachen. (German)
Ziel des Projekts ist es, ein Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) mit Virtual Reality (VR) zu entwickeln. Besonderes Augenmerk wird auf die Rehabilitation im Bereich der präzisen Bewegungen der Gliedmaßen gelegt werden, aber das System wird es ermöglichen, eine viel breitere Palette von Übungen durchzuführen (einschließlich allgemeiner Bewegungen der oberen Gliedmaßen und des Rumpfes, Ausübung des Körpergleichgewichts). Das Set besteht aus: • Rehabilitationsstationen, die Virtual Reality nutzen, um den Patienten bei der Durchführung von Rehabilitationsübungen zu motivieren und zu erlernen • und ein zentraler Server, der den Rehabilitationsprozess fernbeaufsichtigt. Jede Rehabilitationsstation besteht aus einem PC-Klasse Computer und Computerspiel-Controller wie Oculus Touch oder ähnlich. • Die Anzeige des Bildes wird mit einem Monitor oder 3D-TV oder VR-Brille (HMD) durchgeführt. • Die Ausrüstung wird so ausgewählt, dass die Kosten der Rehabilitationsstation so gering wie möglich sind. • Der zentrale Server wird ein Team von Servern sein, die aus mindestens 4 Servern und 1 Array und entsprechender Standardsoftware bestehen. Als Teil des Sets ist geplant, ein Werkzeug herzustellen, das aus zwei wesentlichen Teilen bestehen wird: Rehabilitationsstation Software und Server-Software. Die Software der Rehabilitationsstation umfasst verschiedene Rehabilitationsübungen, deren Präsentation und Überwachung ihrer korrekten Ausführung. Präsentationen oder Animationen, die keine Rehabilitationsfunktion ausführen, werden ebenfalls vorbereitet und zielen darauf ab, den Patienten während der Pause zwischen einzelnen Rehabilitationsübungen oder dem Lernen, korrekt durchzuführen, zu besetzen. Alle relevanten Übungsparameter sowie deren Kombination in einem Paket mit einer therapeutischen Sitzung werden vom Therapeuten durchgeführt. Die Serversoftware ermöglicht eine Fernüberwachung des Rehabilitationsprozesses und eine mögliche Änderung der Parameter der therapeutischen Sitzungen. (German)
Property / summaryProperty / summary
Het doel van het project is om de Mobile Rehabilitation Support Kit (ZWRR) te ontwikkelen met behulp van virtual reality (VR). Bijzondere nadruk zal worden gelegd op revalidatie op het gebied van precieze bewegingen van de ledematen, maar het systeem zal een veel breder scala van oefeningen mogelijk maken (bv. algemene bewegingen van de bovenste ledematen en romp, oefening van lichaamsbalans). De set bestaat uit: • revalidatiesites die virtual reality gebruiken voor motivatie en het leren van patiënten tijdens revalidatieoefeningen • en een centrale server die het revalidatieproces op afstand begeleidt. Elke revalidatie site zal bestaan uit een PC-klasse computer en computer spel controllers zoals Oculus Touch of soortgelijke. • De afbeelding wordt weergegeven met behulp van een monitor of 3D TV of VR-bril (HMD). • De uitrusting zal worden gekozen om ervoor te zorgen dat de kosten van de revalidatielocatie zo laag mogelijk zijn. • De centrale server is een serverteam bestaande uit ten minste 4 servers en 1 matrix en de bijbehorende standaardsoftware. Als onderdeel van de set is een tool gepland die bestaat uit twee hoofdonderdelen: revalidatie station software en server software. De software van de revalidatiesite omvat verschillende revalidatieoefeningen, hun presentaties en het toezicht op hun goede prestaties. Presentaties of animaties die geen revalidatiefunctie uitvoeren, zullen ook worden voorbereid en zijn bedoeld om voor de patiënt te zorgen tijdens een pauze tussen individuele sessies van revalidatieoefeningen of om te leren hoe ze correct moeten presteren. Alle relevante oefenparameters, evenals een combinatie ervan in een pakket van één therapeutische sessie, worden uitgevoerd door de therapeut. Met de serversoftware kunt u op afstand toezicht houden op het revalidatieproces en de mogelijke wijziging van therapeutische sessieparameters. (Dutch)
Het doel van het project is om een Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) te ontwikkelen met behulp van virtual reality (VR). Bijzondere nadruk zal worden gelegd op revalidatie op het gebied van precieze bewegingen van de ledematen, maar het systeem zal het mogelijk maken om een veel breder scala aan oefeningen uit te voeren (waaronder algemene bewegingen van de bovenste ledematen en romp, oefening van lichaamsbalans). De set bestaat uit: • revalidatiestations die virtual reality gebruiken om de patiënt te motiveren en te leren tijdens revalidatieoefeningen • en een centrale server die het revalidatieproces op afstand begeleidt. Elk revalidatiestation zal bestaan uit een PC-klasse computer en computer game controllers zoals Oculus Touch of iets dergelijks. • De weergave van het beeld zal worden uitgevoerd met behulp van een monitor of 3D TV of VR-bril (HMD). • De uitrusting zal zodanig worden geselecteerd dat de kosten van het revalidatiestation zo laag mogelijk zijn. • De centrale server is een team van servers bestaande uit ten minste 4 servers en 1 array en bijbehorende standaardsoftware. Als onderdeel van de set is het gepland om een ​​instrument te maken, dat uit twee essentiële onderdelen zal bestaan: revalidatiestation software en server software. De software van het revalidatiestation omvat diverse revalidatieoefeningen, hun presentatie en begeleiding van de juiste uitvoering. Presentaties of animaties die geen revalidatiefunctie uitvoeren, zullen ook worden voorbereid en gericht op het bezetten van de patiënt tijdens de pauze tussen individuele sessies van revalidatieoefeningen of het correct leren uitvoeren. Alle relevante oefenparameters, evenals de combinatie ervan in een pakket bestaande uit één therapeutische sessie, zullen door de therapeut worden uitgevoerd. De serversoftware zal op afstand toezicht op het revalidatieproces en mogelijke wijziging van de parameters van therapeutische sessies mogelijk maken. (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare il Mobile Rehabilitation Support Kit (ZWRR) utilizzando la realtà virtuale (VR). Particolare enfasi sarà posta sulla riabilitazione nel campo dei movimenti precisi degli arti, ma il sistema consentirà una gamma molto più ampia di esercizi (ad esempio movimenti generali degli arti superiori e del tronco, esercizio dell'equilibrio del corpo). Il set sarà composto da: • siti di riabilitazione che utilizzano la realtà virtuale per la motivazione e l'apprendimento dei pazienti durante gli esercizi di riabilitazione • e un server centrale che fornisce la supervisione remota del processo di riabilitazione. Ogni sito di riabilitazione sarà costituito da un computer di classe PC e controller di gioco per computer come Oculus Touch o simili. • L'immagine verrà visualizzata utilizzando un monitor o occhiali TV 3D o VR (HMD). • L'attrezzatura sarà scelta per garantire che il costo del sito di riabilitazione sia il più basso possibile. • Il server centrale sarà un team di server composto da almeno 4 server e 1 matrice e il relativo software standard. Nell'ambito del set è previsto un utensile composto da due parti principali: software della stazione di riabilitazione e software server. Il software del sito di riabilitazione comprenderà vari esercizi di riabilitazione, le loro presentazioni e la supervisione del loro corretto svolgimento. Saranno inoltre preparate presentazioni o animazioni che non svolgono una funzione riabilitativa e sono destinate a prendersi cura del paziente durante una pausa tra sessioni individuali di esercizi di riabilitazione o per imparare a eseguire correttamente. Tutti i parametri di esercizio pertinenti, così come una combinazione di loro in un pacchetto di una sessione terapeutica, saranno effettuati dal terapeuta. Il software server vi permetterà di supervisionare in remoto il processo di riabilitazione e la possibile modifica dei parametri terapeutici di sessione. (Italian)
L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare un Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) utilizzando la realtà virtuale (VR). Particolare enfasi sarà posta sulla riabilitazione nel campo dei movimenti precisi degli arti, tuttavia, il sistema consentirà di eseguire una gamma molto più ampia di esercizi (compresi movimenti generali degli arti superiori e del busto, esercizio dell'equilibrio corporeo). Il set sarà composto da: • stazioni di riabilitazione che utilizzano la realtà virtuale per motivare e imparare il paziente durante l'esecuzione di esercizi di riabilitazione • e un server centrale che fornisce la supervisione remota del processo di riabilitazione. Ogni stazione di riabilitazione sarà composta da un computer di classe PC e controller di giochi per computer come Oculus Touch o simili. • La visualizzazione dell'immagine verrà effettuata utilizzando un monitor o occhiali 3D TV o VR (HMD). • L'attrezzatura sarà selezionata in modo da garantire che il costo della stazione di riabilitazione sia il più basso possibile. • Il server centrale sarà un team di server composto da almeno 4 server e 1 array e corrispondente software standard. Come parte del set, si prevede di realizzare uno strumento, che consisterà in due parti essenziali: software per stazioni di riabilitazione e software server. Il software della stazione di riabilitazione comprenderà vari esercizi di riabilitazione, la loro presentazione e supervisione della loro corretta esecuzione. Saranno inoltre preparate presentazioni o animazioni che non svolgono una funzione riabilitativa, finalizzate ad occupare il paziente durante la pausa tra le singole sessioni di esercizi riabilitativi o ad imparare a eseguire correttamente. Tutti i parametri di esercizio pertinenti, così come la loro combinazione in un pacchetto comprendente una sessione terapeutica, saranno eseguiti dal terapeuta. Il software del server consentirà la supervisione remota del processo di riabilitazione e l'eventuale modifica dei parametri delle sessioni terapeutiche. (Italian)
Property / summaryProperty / summary
El objetivo del proyecto es desarrollar el Kit de Soporte de Rehabilitación Móvil (ZWRR) utilizando la realidad virtual (VR). Se hará especial hincapié en la rehabilitación en el campo de los movimientos precisos de las extremidades, pero el sistema permitirá una gama mucho más amplia de ejercicios (por ejemplo, movimientos generales de las extremidades superiores y el torso, ejercicio del equilibrio corporal). El conjunto constará de: • sitios de rehabilitación que utilizan la realidad virtual para la motivación y el aprendizaje del paciente durante los ejercicios de rehabilitación • y un servidor central que proporciona supervisión remota del proceso de rehabilitación. Cada sitio de rehabilitación consistirá en un ordenador de clase PC y controladores de juegos de ordenador como Oculus Touch o similar. • La imagen se mostrará con un monitor, TV 3D o gafas VR (HMD). • El equipo se elegirá para garantizar que el costo del lugar de rehabilitación sea lo más bajo posible. • El servidor central será un equipo de servidores compuesto por al menos 4 servidores y 1 matriz y el correspondiente software estándar. Como parte del conjunto, está previsto que una herramienta se componga de dos partes principales: software de estaciones de rehabilitación y software de servidor. El programa informático del sitio de rehabilitación incluirá diversos ejercicios de rehabilitación, sus presentaciones y la supervisión de su desempeño adecuado. Las presentaciones o animaciones que no realizan una función de rehabilitación también se prepararán y están destinadas a cuidar al paciente durante un descanso entre sesiones individuales de ejercicios de rehabilitación o a aprender a realizar correctamente. Todos los parámetros de ejercicio relevantes, así como una combinación de ellos en un paquete de una sesión terapéutica, serán realizados por el terapeuta. El software del servidor le permitirá supervisar de forma remota el proceso de rehabilitación y la posible modificación de los parámetros terapéuticos de la sesión. (Spanish)
El objetivo del proyecto es desarrollar un Kit de Apoyo a la Rehabilitación del Movimiento (ZWRR) utilizando realidad virtual (VR). Se hará especial hincapié en la rehabilitación en el campo de los movimientos precisos de las extremidades, sin embargo, el sistema permitirá realizar una gama mucho más amplia de ejercicios (incluidos los movimientos generales de las extremidades superiores y el torso, el ejercicio del equilibrio corporal). El conjunto consistirá en: • estaciones de rehabilitación que utilizan la realidad virtual para motivar y aprender al paciente mientras realizan ejercicios de rehabilitación • y un servidor central que proporciona supervisión remota del proceso de rehabilitación. Cada estación de rehabilitación consistirá en una computadora de clase PC y controladores de juegos de computadora como Oculus Touch o similares. • La visualización de la imagen se llevará a cabo utilizando un monitor o gafas de TV 3D o VR (HMD). • El equipo se seleccionará de tal manera que el costo de la estación de rehabilitación sea lo más bajo posible. • El servidor central será un equipo de servidores que consta de al menos 4 servidores y 1 array y software estándar correspondiente. Como parte del conjunto, se planea hacer una herramienta, que constará de dos partes esenciales: software de estación de rehabilitación y software de servidor. El software de la estación de rehabilitación incluirá varios ejercicios de rehabilitación, su presentación y supervisión de su correcta ejecución. También se prepararán presentaciones o animaciones que no realicen una función de rehabilitación, y orientadas a ocupar al paciente durante el descanso entre sesiones individuales de ejercicios de rehabilitación o aprender a realizar correctamente. Todos los parámetros de ejercicio relevantes, así como su combinación en un paquete que comprende una sesión terapéutica, serán llevados a cabo por el terapeuta. El software del servidor permitirá la supervisión remota del proceso de rehabilitación y la posible modificación de los parámetros de las sesiones terapéuticas. (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Formålet med projektet er at udvikle Bevægelsesrehabilitering Support Set (ZWRR) ved hjælp af virtual reality (VR). Der vil blive lagt særlig vægt på rehabilitering inden for præcise lemmers bevægelser, men systemet vil give mulighed for en langt bredere vifte af øvelser (f.eks. generelle bevægelser af øvre lemmer og torso, udøvelse af kropsbalance). Sættet vil bestå af: rehabiliteringsstationer, der bruger virtual reality til at motivere og undervise patienten under rehabiliteringsøvelser og en central server, der sikrer fjernovervågning af rehabiliteringsprocessen. Hver rehabilitering station vil bestå af en PC-klasse computer og videospil controllere såsom Oculus Touch eller lignende. â EUR ¢ Billede display vil blive udført ved hjælp af en skærm eller en 3D TV eller VR goggle (HMD). â EUR ¢ Udstyret vil blive valgt på en sådan måde, at omkostningerne til rehabilitering station er så lave som muligt. â EUR ¢ Den centrale server vil være et team af servere bestående af mindst 4 pc-servere og 1 matrix og passende standard software. Som en del af sættet er der planlagt et værktøj, som vil bestå af to hoveddele: software rehabilitering stationer og software server. Softwaren på rehabiliteringsstationerne vil omfatte forskellige rehabiliteringsøvelser, deres præsentation og overvågning af deres korrekte udførelse. Præsentationer eller animationer, der ikke udfører rehabiliteringsfunktioner, vil også blive udviklet, og som er designet til at besætte patienten i intervallet mellem individuelle sessioner af rehabiliteringsøvelser eller til at lære at udføre korrekt. Alle relevante øvelsesparametre, samt deres kombination i en enkelt terapisession, vil blive udført af terapeuten. Serversoftwaren giver mulighed for fjernovervågning af rehabiliteringsprocessen og mulig ændring af terapeutiske sessionsparametre. (Danish)
Formålet med projektet er at udvikle en Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) ved hjælp af virtual reality (VR). Der vil blive lagt særlig vægt på rehabilitering inden for præcise bevægelser af lemmer, men systemet vil gøre det muligt at udføre en meget bredere vifte af øvelser (herunder generelle bevægelser af de øvre lemmer og torso, udøvelse af kropsbalance). Sættet vil bestå af: • rehabiliteringsstationer, der bruger virtual reality til at motivere og lære patienten, mens de udfører rehabiliteringsøvelser • og en central server, der giver fjernovervågning af rehabiliteringsprocessen. Hver rehabilitering station vil bestå af en PC-klasse computer og computer spil controllere som Oculus Touch eller lignende. • Visningen af billedet udføres ved hjælp af en skærm eller 3D-tv eller VR-briller (HMD). • Udstyret vil blive udvalgt på en sådan måde, at udgifterne til rehabiliteringsstationen er så lave som muligt. • Den centrale server vil være et team af servere bestående af mindst 4 servere og 1 array og tilsvarende standardsoftware. Som en del af sættet er det planlagt at lave et værktøj, som vil bestå af to væsentlige dele: rehabilitering station software og server software. Softwaren på rehabiliteringsstationen vil omfatte forskellige rehabiliteringsøvelser, deres præsentation og overvågning af deres korrekte udførelse. Præsentationer eller animationer, der ikke udfører en rehabiliteringsfunktion, vil også blive forberedt og rettet mod at besætte patienten under pausen mellem individuelle sessioner af rehabiliteringsøvelser eller lære at udføre korrekt. Alle relevante træningsparametre, samt deres kombination i en pakke bestående af en terapeutisk session, vil blive udført af terapeuten. Serversoftwaren giver mulighed for fjernovervågning af rehabiliteringsprocessen og eventuel ændring af parametrene for terapeutiske sessioner. (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη του συνόλου υποστήριξης αποκατάστασης κινήσεων (ZWRR) με τη χρήση εικονικής πραγματικότητας (VR). Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί στην αποκατάσταση στον τομέα των ακριβών κινήσεων των άκρων, αλλά το σύστημα θα επιτρέψει ένα πολύ ευρύτερο φάσμα ασκήσεων (π.χ. γενικές κινήσεις των άνω άκρων και του κορμού, άσκηση της ισορροπίας του σώματος). Το σύνολο θα αποτελείται από: â EUR ¢ σταθμούς αποκατάστασης χρησιμοποιώντας εικονική πραγματικότητα για να παρακινήσει και να διδάξει τον ασθενή κατά τη διάρκεια των ασκήσεων αποκατάστασης â EUR ¢ και ένα κεντρικό διακομιστή που εξασφαλίζει την απομακρυσμένη εποπτεία της διαδικασίας αποκατάστασης. Κάθε σταθμός αποκατάστασης θα αποτελείται από έναν υπολογιστή κατηγορίας PC και ελεγκτές βιντεοπαιχνιδιών όπως το Oculus Touch ή παρόμοιο. â EUR ¢ οθόνη εικόνας θα εκτελεστεί χρησιμοποιώντας μια οθόνη ή ένα 3D TV ή VR goggle (HMD). â EUR ¢ Ο εξοπλισμός θα επιλεγεί με τέτοιο τρόπο ώστε να εξασφαλιστεί ότι το κόστος του σταθμού αποκατάστασης είναι όσο το δυνατόν χαμηλότερο. â EUR ¢ Ο κεντρικός διακομιστής θα είναι μια ομάδα διακομιστών που αποτελείται από τουλάχιστον 4 διακομιστές PC και 1 μήτρα και κατάλληλο πρότυπο λογισμικό. Ως μέρος του συνόλου, σχεδιάζεται ένα εργαλείο, το οποίο θα αποτελείται από δύο κύρια μέρη: σταθμοί αποκατάστασης λογισμικού και διακομιστής λογισμικού. Το λογισμικό των σταθμών αποκατάστασης θα περιλαμβάνει διάφορες ασκήσεις αποκατάστασης, την παρουσίαση και επίβλεψη της ορθής εκτέλεσής τους. Θα αναπτυχθούν επίσης παρουσιάσεις ή κινούμενα σχέδια που δεν εκτελούν λειτουργίες αποκατάστασης και τα οποία έχουν σχεδιαστεί για να καταλαμβάνουν τον ασθενή κατά τη διάρκεια των επιμέρους συνεδριών των ασκήσεων αποκατάστασης ή να μαθαίνουν να εκτελούν σωστά. Όλες οι σχετικές παράμετροι άσκησης, καθώς και ο συνδυασμός τους σε μία συνεδρία θεραπείας, θα εκτελούνται από τον θεραπευτή. Το λογισμικό διακομιστή θα επιτρέψει την απομακρυσμένη παρακολούθηση της διαδικασίας αποκατάστασης και πιθανή τροποποίηση των θεραπευτικών παραμέτρων συνεδρίας. (Greek)
Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη ενός κιτ υποστήριξης αποκατάστασης κινήσεων (ZWRR) χρησιμοποιώντας εικονική πραγματικότητα (VR). Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί στην αποκατάσταση στον τομέα των ακριβών κινήσεων των άκρων, ωστόσο, το σύστημα θα επιτρέψει την εκτέλεση ενός πολύ ευρύτερου φάσματος ασκήσεων (συμπεριλαμβανομένων των γενικών κινήσεων των άνω άκρων και του κορμού, της άσκησης της ισορροπίας του σώματος). Το σύνολο θα αποτελείται από: • σταθμοί αποκατάστασης που χρησιμοποιούν εικονική πραγματικότητα για να παρακινήσουν και να μάθουν τον ασθενή κατά την εκτέλεση ασκήσεων αποκατάστασης • και έναν κεντρικό διακομιστή που παρέχει απομακρυσμένη εποπτεία της διαδικασίας αποκατάστασης. Κάθε σταθμός αποκατάστασης θα αποτελείται από έναν υπολογιστή κατηγορίας PC και ελεγκτές παιχνιδιών υπολογιστών, όπως το Oculus Touch ή παρόμοιο. • Η απεικόνιση της εικόνας θα πραγματοποιηθεί με τη χρήση οθόνης ή 3D TV ή VR γυαλιά (HMD). • Ο εξοπλισμός θα επιλέγεται έτσι ώστε το κόστος του σταθμού αποκατάστασης να είναι όσο το δυνατόν χαμηλότερο. • Ο κεντρικός εξυπηρετητής θα είναι μια ομάδα εξυπηρετητών αποτελούμενη από τουλάχιστον 4 διακομιστές και 1 συστοιχία και αντίστοιχο τυποποιημένο λογισμικό. Ως μέρος του συνόλου, σχεδιάζεται να δημιουργηθεί ένα εργαλείο, το οποίο θα αποτελείται από δύο βασικά μέρη: λογισμικό σταθμών αποκατάστασης και λογισμικό διακομιστή. Το λογισμικό του σταθμού αποκατάστασης θα περιλαμβάνει διάφορες ασκήσεις αποκατάστασης, παρουσίαση και επίβλεψη της ορθής εκτέλεσής τους. Θα προετοιμαστούν επίσης παρουσιάσεις ή κινούμενα σχέδια που δεν εκτελούν μια λειτουργία αποκατάστασης και θα στοχεύουν στην κατάληψη του ασθενούς κατά τη διάρκεια του διαλείμματος μεταξύ των επιμέρους συνεδριών των ασκήσεων αποκατάστασης ή στην εκμάθηση της σωστής εκτέλεσης. Όλες οι σχετικές παράμετροι άσκησης, καθώς και ο συνδυασμός τους σε ένα πακέτο που περιλαμβάνει μία θεραπευτική συνεδρία, θα πραγματοποιηθούν από τον θεραπευτή. Το λογισμικό διακομιστή θα επιτρέψει την απομακρυσμένη εποπτεία της διαδικασίας αποκατάστασης και την πιθανή τροποποίηση των παραμέτρων των θεραπευτικών συνεδριών. (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Cilj projekta je razviti set podrške za rehabilitaciju pokreta (ZWRR) koristeći virtualnu stvarnost (VR). Poseban naglasak bit će stavljen na rehabilitaciju u području preciznih pokreta udova, ali sustav će omogućiti mnogo širi raspon vježbi (npr. opći pokreti gornjih udova i torzo, vježbanje ravnoteže tijela). Skup će se sastojati od: stanice za rehabilitaciju koje koriste virtualnu stvarnost kako bi motivirale i podučavale pacijenta tijekom vježbi rehabilitacije i centralnog poslužitelja koji osigurava daljinski nadzor procesa rehabilitacije. Svaka rehabilitacijska stanica će se sastojati od računala klase računala i video igre kontrolera, kao što su Oculus Touch ili slično. â EUR Recenzije Prikaz slike će se izvoditi pomoću monitora ili 3D TV ili VR naočala (HMD). Oprema će biti odabrana na takav način da se osigura da je trošak rehabilitacije stanica je što je moguće niži. âEUR' Središnji poslužitelj će biti tim poslužitelja koji se sastoji od najmanje 4 PC poslužitelja i 1 matrice i odgovarajući standardni softver. Kao dio skupa planira se alat koji će se sastojati od dva glavna dijela: stanice za rehabilitaciju softvera i softverski poslužitelj. Softver stanica za rehabilitaciju uključivat će različite rehabilitacije, njihovu prezentaciju i nadzor ispravnog izvođenja. Također će se razviti prezentacije ili animacije koje ne obavljaju rehabilitacijsku funkciju, a koje su osmišljene tako da okupiraju pacijenta tijekom intervala između pojedinih sesija rehabilitskih vježbi ili da nauče pravilno obavljati. Sve relevantne parametre vježbanja, kao i njihovu kombinaciju u jednoj terapijskoj sesiji, izvodit će terapeut. Softver poslužitelja omogućit će daljinski nadzor procesa rehabilitacije i moguću izmjenu parametara terapijske sesije. (Croatian)
Cilj projekta je razviti komplet potpore za rehabilitaciju pokreta (ZWRR) pomoću virtualne stvarnosti (VR). Poseban naglasak bit će stavljen na rehabilitaciju u području preciznih pokreta udova, međutim, sustav će omogućiti obavljanje mnogo šireg raspona vježbi (uključujući opće pokrete gornjih udova i torza, vježbanje ravnoteže tijela). Skup će se sastojati od: • rehabilitacijske stanice koje koriste virtualnu stvarnost kako bi motivirale i naučile pacijenta tijekom izvođenja rehabilitacijske vježbe • i središnji poslužitelj koji pruža daljinski nadzor nad procesom rehabilitacije. Svaka stanica za rehabilitaciju sastojat će se od računala klase računala i kontrolera računalnih igara kao što je Oculus Touch ili slično. • Prikaz slike će se izvoditi pomoću monitora ili 3D TV ili VR naočale (HMD). • Oprema će biti odabrana tako da se osigura da troškovi rehabilitacijske stanice budu što niži. • Središnji poslužitelj bit će tim poslužitelja koji se sastoji od najmanje 4 poslužitelja i 1 polja te odgovarajućeg standardnog softvera. Kao dio skupa planira se izraditi alat koji će se sastojati od dva bitna dijela: softver za rehabilitaciju stanica i poslužiteljski softver. Softver rehabilitacijske stanice uključivat će razne rehabilitacijske vježbe, njihovu prezentaciju i nadzor njihove ispravne izvedbe. Također će biti pripremljene prezentacije ili animacije koje ne obavljaju funkciju rehabilitacije, a usmjerene su na zauzimanje pacijenta tijekom stanke između pojedinih sesija rehabilitacije ili učenja pravilnog izvođenja. Sve relevantne parametre vježbanja, kao i njihovu kombinaciju u paketu koji se sastoji od jedne terapijske sesije, provest će terapeut. Softver poslužitelja omogućit će daljinski nadzor procesa rehabilitacije i moguće izmjene parametara terapijskih sesija. (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Scopul proiectului este de a dezvolta setul de sprijin pentru reabilitarea mișcărilor (ZWRR) utilizând realitatea virtuală (VR). Se va pune un accent deosebit pe reabilitarea în domeniul mișcărilor precise ale membrelor, dar sistemul va permite o gamă mult mai largă de exerciții (de exemplu, mișcările generale ale membrelor superioare și ale trunchiului, exercitarea echilibrului corpului). Setul va consta în: stații de reabilitare folosind realitatea virtuală pentru a motiva și preda pacientul în timpul exercițiilor de reabilitare și un server central care asigură supravegherea de la distanță a procesului de reabilitare. Fiecare stație de reabilitare va consta dintr-un calculator de clasă PC și controlere de jocuri video, cum ar fi Oculus Touch sau similar. â EUR ¢ Afișarea imaginii va fi efectuată folosind un monitor sau un televizor 3D sau ochelari VR (HMD). â EUR ¢ Echipamentul va fi selectat în așa fel încât să se asigure că costul stației de reabilitare este cât mai scăzut posibil. â EUR¢ Serverul central va fi o echipă de servere constând din cel puțin 4 servere PC și 1 matrice și software standard adecvat. Ca parte a setului, este planificat un instrument, care va cuprinde două părți principale: stații de reabilitare software și server software. Software-ul stațiilor de reabilitare va include diverse exerciții de reabilitare, prezentarea și supravegherea execuției lor corecte. Prezentările sau animațiile care nu îndeplinesc funcții de reabilitare vor fi, de asemenea, dezvoltate și care sunt concepute pentru a ocupa pacientul în intervalul dintre sesiunile individuale de exerciții de reabilitare sau pentru a învăța să efectueze corect. Toți parametrii de exercițiu relevanți, precum și combinația lor într-o singură sesiune de terapie, vor fi efectuați de terapeut. Software-ul serverului va permite monitorizarea de la distanță a procesului de reabilitare și posibila modificare a parametrilor sesiunilor terapeutice. (Romanian)
Scopul proiectului este de a dezvolta un kit de sprijin pentru reabilitarea mișcării (ZWRR) folosind realitatea virtuală (VR). Un accent deosebit va fi pus pe reabilitarea în domeniul mișcărilor precise ale membrelor, cu toate acestea, sistemul va permite efectuarea unei game mult mai largi de exerciții (inclusiv mișcările generale ale membrelor superioare și ale trunchiului, exercitarea echilibrului corpului). Setul va consta în: • stații de reabilitare care utilizează realitatea virtuală pentru a motiva și învăța pacientul în timpul efectuării exercițiilor de reabilitare • și un server central care asigură supravegherea de la distanță a procesului de reabilitare. Fiecare stație de reabilitare va consta dintr-un calculator de clasă PC și controlere de jocuri de calculator, cum ar fi Oculus Touch sau similare. • Afișarea imaginii va fi efectuată utilizând un monitor sau ochelari de protecție 3D sau VR (HMD). • Echipamentul va fi selectat astfel încât să se asigure că costul stației de reabilitare este cât mai mic posibil. • Serverul central va fi o echipă de servere formată din cel puțin 4 servere și 1 matrice și software standard corespunzător. Ca parte a setului, se intenționează realizarea unui instrument, care va consta din două părți esențiale: software-ul stației de reabilitare și software-ul serverului. Software-ul stației de reabilitare va include diverse exerciții de reabilitare, prezentarea și supravegherea executării corecte a acestora. Prezentările sau animațiile care nu îndeplinesc o funcție de reabilitare vor fi, de asemenea, pregătite și menite să ocupe pacientul în timpul pauzei dintre sesiunile individuale de exerciții de reabilitare sau de învățare pentru a efectua corect. Toți parametrii de exercițiu relevanți, precum și combinația lor într-un pachet care cuprinde o sesiune terapeutică, vor fi efectuate de către terapeut. Software-ul serverului va permite supravegherea de la distanță a procesului de reabilitare și posibila modificare a parametrilor sesiunilor terapeutice. (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Cieľom projektu je vyvinúť súbor podpory obnovy pohybu (ZWRR) s využitím virtuálnej reality (VR). Osobitný dôraz sa bude klásť na rehabilitáciu v oblasti presných pohybov končatín, ale systém umožní oveľa širšiu škálu cvičení (napr. všeobecné pohyby horných končatín a trupu, cvičenie rovnováhy tela). Sada bude pozostávať z: rehabilitačné stanice využívajúce virtuálnu realitu motivovať a učiť pacienta počas rehabilitačných cvičení â EUR ¢ a centrálny server zabezpečujúci vzdialený dohľad nad rehabilitačným procesom. Každá rehabilitačná stanica sa bude skladať z PC-trieda počítač a videohry radiče, ako je Oculus Touch alebo podobné. â EUR ¢ Obrazový displej sa bude vykonávať pomocou monitora alebo 3D TV alebo VR okuliare (HMD). â EUR ¢ Zariadenie bude vybrané takým spôsobom, aby sa zabezpečilo, že náklady na rehabilitačnej stanice je čo najnižšia. â EUR ¢ Centrálny server bude tím serverov skladajúci sa aspoň zo 4 PC serverov a 1 matice a vhodného štandardného softvéru. Ako súčasť súpravy sa plánuje nástroj, ktorý sa bude skladať z dvoch hlavných častí: softvérové rehabilitačné stanice a softvérový server. Softvér rehabilitačných staníc bude zahŕňať rôzne rehabilitačné cvičenia, ich prezentáciu a dohľad nad ich správnym vykonaním. Vyvinú sa aj prezentácie alebo animácie, ktoré nevykonávajú rehabilitačné funkcie a ktoré sú navrhnuté tak, aby obsadili pacienta počas intervalu medzi jednotlivými sedeniami rehabilitačných cvičení alebo aby sa naučili správne vykonávať. Všetky relevantné parametre cvičenia, ako aj ich kombinácia v jednej terapii, vykoná terapeut. Serverový softvér umožní diaľkové monitorovanie rehabilitačného procesu a možnú úpravu parametrov terapeutickej relácie. (Slovak)
Cieľom projektu je vyvinúť súpravu na podporu obnovy pohybu (ZWRR) s využitím virtuálnej reality (VR). Osobitný dôraz sa bude klásť na rehabilitáciu v oblasti presných pohybov končatín, systém však umožní vykonávať oveľa širší rozsah cvičení (vrátane všeobecných pohybov horných končatín a trupu, cvičenia rovnováhy tela). Súbor bude pozostávať z: • rehabilitačné stanice využívajúce virtuálnu realitu na motiváciu a učenie pacienta pri vykonávaní rehabilitačných cvičení • a centrálny server poskytujúci vzdialený dohľad nad rehabilitačným procesom. Každá rehabilitačná stanica bude pozostávať z počítačovej a počítačovej hernej jednotky triedy PC, ako je Oculus Touch alebo podobne. • Zobrazenie obrazu sa vykoná pomocou monitora alebo 3D televízora alebo okuliarov VR (HMD). • Zariadenie sa vyberie tak, aby sa zabezpečilo, že náklady na rehabilitačnú stanicu budú čo najnižšie. • Centrálny server bude tím serverov pozostávajúci z minimálne 4 serverov a 1 poľa a zodpovedajúceho štandardného softvéru. Ako súčasť súboru sa plánuje vytvoriť nástroj, ktorý bude pozostávať z dvoch základných častí: softvér pre rehabilitačné stanice a softvér pre servery. Softvér rehabilitačnej stanice bude zahŕňať rôzne rehabilitačné cvičenia, ich prezentáciu a dohľad nad ich správnou realizáciou. Pripravené budú aj prezentácie alebo animácie, ktoré nevykonávajú rehabilitačnú funkciu a sú zamerané na okupovanie pacienta počas prestávky medzi jednotlivými rehabilitačnými cvičeniami alebo na správne vykonávanie. Všetky relevantné cvičebné parametre, ako aj ich kombináciu v balíku pozostávajúceho z jednej terapeutickej relácie, vykoná terapeut. Serverový softvér umožní diaľkový dohľad nad rehabilitačným procesom a možnú úpravu parametrov terapeutických relácií. (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
L-għan tal-proġett huwa li jiżviluppa s-Sett ta’ Appoġġ għar-Riabilitazzjoni tal-Moviment (ZWRR) bl-użu tar-realtà virtwali (VR). Se ssir enfasi speċjali fuq ir-riabilitazzjoni fil-qasam tal-movimenti preċiżi tar-riġlejn u d-dirgħajn, iżda s-sistema se tippermetti firxa ħafna usa’ ta’ eżerċizzji (eż. movimenti ġenerali ta’ dirgħajn u torso, eżerċizzju ta’ bilanċ tal-ġisem). Is-sett se jikkonsisti minn: â EUR¢ stazzjonijiet ta ‘rijabilitazzjoni jużaw realtà virtwali biex jimmotivaw u jgħallmu l-pazjent matul eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni â EUR¢ u server ċentrali jiżguraw superviżjoni remota tal-proċess ta ‘rijabilitazzjoni. Kull stazzjon ta ‘rijabilitazzjoni se jikkonsisti minn PC-klassi kontrolluri tal-kompjuter u video game bħal Oculus Touch jew simili. â EUR¢ Wirja Image se jitwettaq bl-użu ta ‘monitor jew TV 3D jew goggle VR (HMD). â EUR ¢ It-tagħmir se jintgħażlu b’tali mod li jiġi żgurat li l-ispiża tal-istazzjon rijabilitazzjoni huwa baxx kemm jista ‘jkun. Bħala parti mis-sett, hija ppjanata għodda, li se tikkonsisti f’żewġ partijiet ewlenin: stazzjonijiet ta’ riabilitazzjoni tas-softwer u server ta’ softwer. Is-softwer tal-istazzjonijiet ta’ riabilitazzjoni se jinkludi diversi eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni, il-preżentazzjoni tagħhom u s-superviżjoni tal-eżekuzzjoni korretta tagħhom. Ser jiġu żviluppati wkoll preżentazzjonijiet jew animazzjonijiet li ma jwettqux funzjonijiet ta’ riabilitazzjoni, u li huma mfassla biex jokkupaw il-pazjent matul l-intervall bejn sessjonijiet individwali ta’ eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni jew biex jitgħallmu jwettqu b’mod korrett. Il-parametri kollha rilevanti tal-eżerċizzju, kif ukoll il-kombinazzjoni tagħhom f’sessjoni ta’ terapija waħda, se jitwettqu mit-terapista. Is-softwer tas-server se jippermetti l-monitoraġġ mill-bogħod tal-proċess ta’ riabilitazzjoni u l-modifika possibbli tal-parametri tas-sessjoni terapewtika. (Maltese)
L-għan tal-proġett huwa li jiġi żviluppat Kit ta’ Appoġġ għar-Riabilitazzjoni tal-Moviment (ZWRR) bl-użu tar-realtà virtwali (VR). Se ssir enfasi partikolari fuq ir-riabilitazzjoni fil-qasam tal-movimenti preċiżi tar-riġlejn u d-dirgħajn, madankollu, is-sistema se tippermetti li titwettaq firxa ferm usa’ ta’ eżerċizzji (inklużi movimenti ġenerali tal-parti ta’ fuq tar-riġlejn u tat-torso, eżerċizzju ta’ bilanċ tal-ġisem). Is-sett se jikkonsisti minn: • stazzjonijiet ta’ riabilitazzjoni li jużaw realtà virtwali biex jimmotivaw u jitgħallmu lill-pazjent waqt li jwettqu eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni • u server ċentrali li jipprovdi superviżjoni remota tal-proċess ta’ riabilitazzjoni. Kull stazzjon ta’ riabilitazzjoni se jikkonsisti minn kompjuter tal-klassi PC u kontrolluri tal-logħob tal-kompjuter bħal Oculus Touch jew simili. • Id-displej tal-immaġni se jsir bl-użu ta’ moniter jew nuċċali 3D TV jew VR (HMD). • It-tagħmir se jintgħażel b’tali mod li jiżgura li l-ispiża tal-istazzjon ta’ riabilitazzjoni tkun baxxa kemm jista’ jkun. • Is-server ċentrali se jkun tim ta’ servers li jikkonsistu f’mill-inqas 4 servers u serje waħda u softwer standard korrispondenti. Bħala parti mis-sett, huwa ppjanat li ssir għodda, li se tikkonsisti f’żewġ partijiet essenzjali: softwer tal-istazzjon ta’ riabilitazzjoni u softwer tas-server. Is-softwer tal-istazzjon ta’ riabilitazzjoni se jinkludi diversi eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni, il-preżentazzjoni u s-superviżjoni tal-eżekuzzjoni korretta tagħhom. Se jitħejjew ukoll preżentazzjonijiet jew animazzjonijiet li ma jwettqux funzjoni ta’ rijabilitazzjoni, bl-għan li jokkupaw lill-pazjent matul il-waqfa bejn sessjonijiet individwali ta’ eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni jew tagħlim biex jaħdmu tajjeb. Il-parametri rilevanti kollha tal-eżerċizzju, kif ukoll il-kombinazzjoni tagħhom f’pakkett li jinkludi sessjoni terapewtika waħda, se jitwettqu mit-terapista. Is-softwer tas-server se jippermetti superviżjoni remota tal-proċess ta’ riabilitazzjoni u modifika possibbli tal-parametri tas-sessjonijiet terapewtiċi. (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
O objetivo do projeto é desenvolver o Conjunto de Apoio à Reabilitação de Movimentos (ZWRR) utilizando a realidade virtual (VR). Será dada especial ênfase à reabilitação no domínio dos movimentos precisos dos membros, mas o sistema permitirá uma gama muito mais ampla de exercícios (por exemplo, movimentos gerais dos membros superiores e do tronco, exercício do equilíbrio corporal). O conjunto consistirá em: estações de reabilitação que utilizam a realidade virtual para motivar e ensinar o paciente durante exercícios de reabilitação e um servidor central que assegura a supervisão remota do processo de reabilitação. Cada estação de reabilitação será composta por um computador de classe PC e controladores de jogos de vídeo, como Oculus Touch ou similar. âEUR¢ A exibição de imagem será realizada usando um monitor ou uma TV 3D ou óculos VR (HMD). âEUR¢ O equipamento será selecionado de forma a garantir que o custo da estação de reabilitação seja o mais baixo possível. âEUR¢ O servidor central será uma equipa de servidores composta por pelo menos 4 servidores PC e 1 matriz e software padrão adequado. Como parte do conjunto, está planejada uma ferramenta, que será composta por duas partes principais: estações de reabilitação de software e servidor de software. O software de estações de reabilitação incluirá vários exercícios de reabilitação, sua apresentação e supervisão de sua correta execução. Também serão desenvolvidas apresentações ou animações que não realizam funções de reabilitação e que são projetadas para ocupar o paciente durante o intervalo entre sessões individuais de exercícios de reabilitação ou para aprender a executar corretamente. Todos os parâmetros de exercício relevantes, bem como sua combinação em uma única sessão de terapia, serão realizados pelo terapeuta. O software do servidor permitirá o monitoramento remoto do processo de reabilitação e possível modificação dos parâmetros da sessão terapêutica. (Portuguese)
O objetivo do projeto é desenvolver um Kit de Apoio à Reabilitação de Movimentos (ZWRR) utilizando a realidade virtual (VR). Será dada especial ênfase à reabilitação no campo dos movimentos precisos dos membros, no entanto, o sistema permitirá realizar uma gama muito mais ampla de exercícios (incluindo movimentos gerais dos membros superiores e do tronco, exercício do equilíbrio corporal). O conjunto consistirá em: • estações de reabilitação usando a realidade virtual para motivar e aprender o paciente durante a realização de exercícios de reabilitação • e um servidor central que fornece supervisão remota do processo de reabilitação. Cada estação de reabilitação será composta por um computador de classe PC e controladores de jogos de computador, como Oculus Touch ou similar. • A exibição da imagem será realizada usando um monitor ou uma TV 3D ou óculos de VR (HMD). • O equipamento será selecionado de forma a garantir que o custo da estação de reabilitação seja o mais baixo possível. • O servidor central será uma equipa de servidores composta por, pelo menos, 4 servidores e 1 array e software padrão correspondente. Como parte do conjunto, está planejado fazer uma ferramenta, que será composta por duas partes essenciais: software da estação de reabilitação e software do servidor. O software da estação de reabilitação incluirá vários exercícios de reabilitação, sua apresentação e supervisão de sua correta execução. Apresentações ou animações que não realizam uma função de reabilitação também serão preparadas, visando ocupar o paciente durante o intervalo entre sessões individuais de exercícios de reabilitação ou aprender a executar corretamente. Todos os parâmetros de exercício relevantes, bem como sua combinação em um pacote composto por uma sessão terapêutica, serão realizados pelo terapeuta. O software do servidor permitirá a supervisão remota do processo de reabilitação e possível modificação dos parâmetros das sessões terapêuticas. (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Hankkeen tavoitteena on kehittää liikkeen kuntoutuksen tukijoukkoa (ZWRR) virtuaalitodellisuuden (VR) avulla. Erityistä huomiota kiinnitetään kuntoutukseen raajojen tarkkojen liikkeiden alalla, mutta järjestelmä mahdollistaa paljon laajemman harjoituksen (esim. yläraajojen ja vartalon yleiset liikkeet, kehon tasapainon harjoittaminen). Sarja koostuu seuraavista osista: kuntoutusasemat, jotka käyttävät virtuaalitodellisuutta motivoimaan ja opettamaan potilasta kuntoutusharjoitusten aikana, sekä keskuspalvelin, joka varmistaa kuntoutusprosessin etävalvonnan. Jokainen kuntoutusasema koostuu PC-luokan tietokone- ja videopeliohjaimista, kuten Oculus Touch tai vastaava. Kuvanäyttö suoritetaan monitorilla tai 3D-TV- tai VR-ohjaimella (HMD). Laitteet valitaan siten, että kuntoutusaseman kustannukset ovat mahdollisimman alhaiset. Keskuspalvelin on palvelinryhmä, joka koostuu vähintään 4 PC-palvelimista ja 1 matriisista ja sopivasta vakio-ohjelmistosta. Osana sarjaa suunnitellaan väline, joka koostuu kahdesta pääosasta: ohjelmistojen kuntoutusasemat ja ohjelmistopalvelin. Kuntoutusasemien ohjelmisto sisältää erilaisia kuntoutusharjoituksia, niiden esittelyä ja oikean toteutuksen valvontaa. Lisäksi kehitetään esityksiä tai animaatioita, jotka eivät suorita kuntoutustoimintoja ja jotka on suunniteltu miehittämään potilasta kuntoutusharjoitusten välisenä aikana tai oppimaan suorittamaan oikein. Terapeutti suorittaa kaikki asiaankuuluvat harjoitusparametrit sekä niiden yhdistelmän yhden hoitokerran aikana. Palvelinohjelmisto mahdollistaa kuntoutusprosessin etävalvonnan ja terapeuttisten istuntoparametrien mahdollisen muuttamisen. (Finnish)
Hankkeen tavoitteena on kehittää liikkumisen kuntoutuksen tukipaketti (ZWRR) virtuaalitodellisuuden (VR) avulla. Erityistä huomiota kiinnitetään kuntoutukseen raajojen täsmällisten liikkeiden alalla, mutta järjestelmä mahdollistaa paljon laajemman harjoitusvalikoiman (mukaan lukien yläraajojen ja ylävartalon yleiset liikkeet, kehon tasapainon harjoittaminen). Sarja koostuu seuraavista: • kuntoutusasemat, jotka käyttävät virtuaalitodellisuutta potilaan motivoimiseen ja oppimiseen kuntoutusharjoituksissa • ja keskuspalvelimella, joka valvoo kuntoutusprosessia etänä. Jokainen kuntoutusasema koostuu PC-luokan tietokone- ja tietokonepeliohjaimista, kuten Oculus Touch tai vastaava. • Kuvan näyttö suoritetaan näytöllä tai 3D-televisiolla tai VR-laseilla (HMD). • Laitteet valitaan siten, että varmistetaan, että kuntoutusaseman kustannukset ovat mahdollisimman alhaiset. • Keskuspalvelin on palvelimien ryhmä, joka koostuu vähintään neljästä palvelimesta ja yhdestä matriisista ja vastaavista vakio-ohjelmistoista. Osana sarjaa on tarkoitus tehdä työkalu, joka koostuu kahdesta olennaisesta osasta: kuntoutusaseman ohjelmisto ja palvelinohjelmisto. Kuntoutusaseman ohjelmisto sisältää erilaisia kuntoutusharjoituksia, niiden esittelyä ja niiden asianmukaisen toteutuksen valvontaa. Myös esityksiä tai animaatioita, jotka eivät suorita kuntoutustoimintoa, valmistellaan ja pyritään miehittämään potilasta kuntoutusharjoitusten välisen tauon aikana tai oppimaan toimimaan oikein. Terapeutti suorittaa kaikki asiaankuuluvat harjoitusparametrit sekä niiden yhdistelmän paketissa, joka koostuu yhdestä terapeuttisesta sessiosta. Palvelinohjelmisto mahdollistaa kuntoutusprosessin etävalvonnan ja terapeuttisten istuntojen parametrien mahdollisen muuttamisen. (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Cilj projekta je razviti nabor podpore za rehabilitacijo gibanja (ZWRR) z uporabo virtualne resničnosti (VR). Poseben poudarek bo na rehabilitaciji na področju natančnih gibov udov, vendar bo sistem omogočil veliko širši razpon vaj (npr. splošni gibi zgornjih udov in trupa, uresničevanje telesnega ravnovesja). Sklop bo sestavljen iz: rehabilitacijske postaje z virtualno resničnostjo motivirajo in učijo pacienta med rehabilitacijskimi vajami in osrednjim strežnikom, ki zagotavlja oddaljen nadzor procesa rehabilitacije. Vsaka rehabilitacijska postaja bo sestavljena iz PC razreda računalnika in video igre krmilniki, kot so Oculus Touch ali podobno. â EUR ¢ Image zaslon bo izvedena z monitorjem ali 3D TV ali VR očala (HMD). Oprema bo izbrana tako, da se zagotovi, da so stroški rehabilitacijske postaje čim nižji. â EUR ¢ Centralni strežnik bo ekipa strežnikov, ki je sestavljena iz vsaj 4 PC strežnikov in 1 matrike in ustrezne standardne programske opreme. Kot del sklopa je načrtovano orodje, ki bo sestavljeno iz dveh glavnih delov: postaje za rehabilitacijo programske opreme in strežnik programske opreme. Programska oprema rehabilitacijskih postaj bo vključevala različne rehabilitacijske vaje, njihovo predstavitev in nadzor nad njihovo pravilno izvedbo. Razvile se bodo tudi predstavitve ali animacije, ki ne opravljajo rehabilitacijskih funkcij in so zasnovane tako, da zasedejo pacienta v intervalu med posameznimi vajami rehabilitacije ali da se naučijo pravilno izvajati. Vse ustrezne parametre vadbe in njihovo kombinacijo v eni sami terapiji bo opravil terapevt. Strežniška programska oprema bo omogočila daljinsko spremljanje procesa rehabilitacije in morebitno spremembo terapevtskih parametrov seje. (Slovenian)
Cilj projekta je razvoj podpornega kompleta za rehabilitacijo gibanja (ZWRR) z uporabo virtualne resničnosti (VR). Poseben poudarek bo na rehabilitaciji na področju natančnih gibov okončin, vendar bo sistem omogočil izvajanje veliko širšega razpona vaj (vključno s splošnimi gibi zgornjih okončin in trupa, uresničevanjem telesnega ravnovesja). Komplet bo sestavljen iz: • rehabilitacijske postaje, ki uporabljajo virtualno resničnost za motiviranje in učenje bolnika med izvajanjem rehabilitacijskih vaj • in centralni strežnik, ki zagotavlja daljinski nadzor nad procesom rehabilitacije. Vsaka rehabilitacijska postaja bo sestavljena iz računalnika razreda PC in krmilnikov računalniških iger, kot je Oculus Touch ali podobno. • Prikaz slike bo izveden z monitorjem ali 3D-televizijskimi ali VR očali (HMD). • Oprema bo izbrana tako, da bodo stroški rehabilitacijske postaje čim nižji. • Centralni strežnik bo skupina strežnikov, sestavljena iz vsaj štirih strežnikov in enega niza ter ustrezne standardne programske opreme. Kot del kompleta se načrtuje izdelava orodja, ki bo sestavljeno iz dveh bistvenih delov: rehabilitacijska postaja programska oprema in strežniška programska oprema. Programska oprema rehabilitacijske postaje bo vključevala različne rehabilitacijske vaje, njihovo predstavitev in nadzor nad njihovo pravilno izvedbo. Pripravljene bodo tudi predstavitve ali animacije, ki ne opravljajo rehabilitacijske funkcije in so namenjene zasedbi pacienta med premorom med posameznimi rehabilitacijskimi vajami ali učenjem pravilnega izvajanja. Vse ustrezne parametre vadbe in njihovo kombinacijo v paketu, ki obsega eno terapevtsko sejo, bo izvedel terapevt. Programska oprema strežnika bo omogočila oddaljen nadzor procesa rehabilitacije in morebitno spremembo parametrov terapevtskih sej. (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Cílem projektu je vyvinout sadu podpory hnutí Rehabilitation (ZWRR) s využitím virtuální reality (VR). Zvláštní důraz bude kladen na rehabilitaci v oblasti přesných pohybů končetin, ale systém umožní mnohem širší škálu cvičení (např. obecné pohyby horních končetin a trupu, cvičení tělesné rovnováhy). Soubor bude sestávat z: › rehabilitační stanice využívající virtuální realitu k motivaci a výuce pacienta během rehabilitačních cvičení › a centrální server zajišťující vzdálený dohled nad rehabilitačním procesem. Každá rehabilitační stanice se bude skládat z PC-třída počítačových a video herních ovladačů, jako je Oculus Touch nebo podobné. â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR Centrální server bude tým serverů skládající se alespoň ze 4 PC servery a 1 matice a odpovídající standardní software. Jako součást sady je plánován nástroj, který se bude skládat ze dvou hlavních částí: softwarové rehabilitační stanice a softwarový server. Software rehabilitačních stanic bude zahrnovat různá rehabilitační cvičení, jejich prezentaci a dohled nad jejich správným provedením. Budou také vyvinuty prezentace nebo animace, které neprovádějí rehabilitační funkce a které jsou navrženy tak, aby obsadily pacienta v intervalu mezi jednotlivými sezeními rehabilitačních cvičení nebo se naučily správně vykonávat. Všechny relevantní parametry cvičení, stejně jako jejich kombinace v jednom terapeutickém sezení, bude provádět terapeut. Serverový software umožní vzdálené sledování rehabilitačního procesu a možné úpravy parametrů terapeutické relace. (Czech)
Cílem projektu je vyvinout sadu podpory pohybové rehabilitace (ZWRR) pomocí virtuální reality (VR). Zvláštní důraz bude kladen na rehabilitaci v oblasti přesných pohybů končetin, nicméně systém umožní provádět mnohem širší škálu cvičení (včetně obecných pohybů horních končetin a trupu, cvičení tělesné rovnováhy). Sada se bude skládat z: • rehabilitační stanice využívající virtuální realitu k motivaci a učení pacienta při provádění rehabilitačních cvičení • a centrální server poskytující vzdálený dohled nad rehabilitačním procesem. Každá rehabilitační stanice se bude skládat z počítače třídy PC a počítačových herních ovladačů, jako je Oculus Touch nebo podobné. • Zobrazení obrazu se provádí pomocí monitoru nebo 3D TV nebo VR brýle (HMD). • Vybavení bude vybráno tak, aby bylo zajištěno, že náklady na rehabilitační stanici budou co nejnižší. • Centrálním serverem bude tým serverů sestávajících nejméně ze 4 serverů a 1 pole a odpovídajícího standardního softwaru. Jako součást sady se plánuje vytvořit nástroj, který se bude skládat ze dvou základních částí: software pro rehabilitační stanice a serverový software. Software rehabilitační stanice bude zahrnovat různá rehabilitační cvičení, jejich prezentaci a dohled nad jejich správným provedením. Budou také připraveny prezentace nebo animace, které neplní rehabilitační funkci, a budou zaměřeny na obsazení pacienta během přestávky mezi jednotlivými relacemi rehabilitačních cvičení nebo učením se správně vykonávat. Všechny relevantní parametry cvičení, stejně jako jejich kombinace v balíčku obsahujícím jednu terapeutickou relaci, bude provádět terapeut. Serverový software umožní vzdálený dohled nad rehabilitačním procesem a možnou úpravu parametrů terapeutických relací. (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Projekto tikslas – sukurti judėjimo reabilitacijos palaikymo rinkinį (ZWRR) naudojant virtualią tikrovę (VR). Ypatingas dėmesys bus skiriamas reabilitacijai tikslių galūnių judesių srityje, tačiau sistema leis daug platesniam pratimų spektrui (pvz., bendri viršutinių galūnių ir liemens judesiai, kūno pusiausvyros pratimas). Rinkinį sudarys: reabilitacijos stotys naudojant virtualią realybę motyvuoti ir mokyti pacientą reabilitacijos pratybų metu â EUR ¢ ir centrinis serveris, užtikrinantis nuotolinę reabilitacijos proceso priežiūrą. Kiekviena reabilitacijos stotis susideda iš kompiuterio klasės kompiuterio ir vaizdo žaidimų valdiklių, tokių kaip Oculus Touch ar pan. ā EUR ¢ Vaizdo ekranas bus atliekamas naudojant monitorių arba 3D TV arba VR goggle (HMD). ā EUR ¢ Įranga bus pasirinkta tokiu būdu, kad būtų užtikrinta, kad reabilitacijos stoties kaina yra kuo mažesnė. ā EUR ¢ Centrinis serveris bus serverių komanda, kurią sudaro bent 4 PC serveriai ir 1 matrica ir tinkama standartinė programinė įranga. Kaip rinkinio dalis planuojama priemonė, kurią sudarys dvi pagrindinės dalys: programinės įrangos reabilitacijos stotys ir programinės įrangos serveris. Reabilitacijos stočių programinė įranga apims įvairias reabilitacijos pratybas, jų pristatymą ir jų tinkamo vykdymo priežiūrą. Taip pat bus kuriamos prezentacijos ar animacijos, kurios neatlieka reabilitacijos funkcijų ir kurios yra skirtos užimti pacientą per intervalą tarp atskirų reabilitacijos pratimų sesijų arba išmokti tinkamai atlikti. Visus atitinkamus pratybų parametrus, taip pat jų derinį per vieną gydymo seansą atliks terapeutas. Serverio programinė įranga leis nuotoliniu būdu stebėti reabilitacijos procesą ir galimą terapinės sesijos parametrų keitimą. (Lithuanian)
Projekto tikslas – sukurti judėjimo reabilitacijos palaikymo rinkinį (ZWRR) naudojant virtualią realybę (VR). Ypatingas dėmesys bus skiriamas reabilitacijai tikslių galūnių judesių srityje, tačiau sistema leis atlikti daug platesnį pratimų spektrą (įskaitant bendruosius viršutinių galūnių ir liemens judesius, kūno pusiausvyros pratimus). Rinkinį sudarys: • reabilitacijos stotys, naudojančios virtualią realybę, kad motyvuotų ir išmoktų pacientą atliekant reabilitacijos pratimus • ir centrinis serveris, užtikrinantis nuotolinę reabilitacijos proceso priežiūrą. Kiekviena reabilitacijos stotis susideda iš kompiuterio klasės kompiuterio ir kompiuterinių žaidimų valdiklių, tokių kaip „Oculus Touch“ ar pan. • Vaizdas bus rodomas naudojant monitorių arba 3D televizorių ar VR akinius (HMD). • Įranga bus parinkta taip, kad reabilitacijos stoties išlaidos būtų kuo mažesnės. • Centrinis serveris bus serverių komanda, sudaryta iš mažiausiai 4 serverių ir 1 masyvo bei atitinkamos standartinės programinės įrangos. Kaip rinkinio dalis, planuojama padaryti įrankį, kurį sudarys dvi pagrindinės dalys: reabilitacijos stoties programinė įranga ir serverio programinė įranga. Reabilitacijos stoties programinė įranga apims įvairius reabilitacijos pratimus, jų pristatymą ir jų teisingo vykdymo priežiūrą. Prezentacijos ar animacijos, kurios neatlieka reabilitacijos funkcijos, taip pat bus parengtos ir skirtos pacientui užimti pertrauką tarp atskirų reabilitacijos pratimų seansų ar mokymosi tinkamai atlikti. Visus atitinkamus pratimų parametrus, taip pat jų derinį pakuotėje, kurią sudaro viena terapinė sesija, atliks terapeutas. Serverio programinė įranga leis nuotolinę reabilitacijos proceso priežiūrą ir galimą terapinių sesijų parametrų modifikavimą. (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Projekta mērķis ir izstrādāt kustības rehabilitācijas atbalsta komplektu (ZWRR), izmantojot virtuālo realitāti (VR). Īpašs uzsvars tiks likts uz rehabilitāciju precīzu ekstremitāšu kustību jomā, bet sistēma ļaus daudz plašāku vingrinājumu klāstu (piemēram, vispārējās augšējo ekstremitāšu un rumpja kustības, ķermeņa līdzsvara izmantošanu). Komplekts sastāvēs no: rehabilitācijas stacijas, izmantojot virtuālo realitāti, lai motivētu un mācītu pacientu rehabilitācijas vingrinājumu laikā, un centrālais serveris nodrošina rehabilitācijas procesa attālinātu uzraudzību. Katra rehabilitācijas stacija sastāvēs no PC klases datoru un videospēļu kontrolieriem, piemēram, Oculus Touch vai līdzīgu. â EUR ¢ Attēla displejs tiks veikta, izmantojot monitoru vai 3D TV vai VR goggle (HMD). â EUR œ Iekārtas tiks izvēlēta tādā veidā, lai nodrošinātu, ka izmaksas rehabilitācijas stacijas ir pēc iespējas zemāka. â EUR ¢ â EUR ¢ Central serveris būs komanda serveri, kas sastāv no vismaz 4 PC serveriem un 1 matrica un atbilstošu standarta programmatūru. Kā daļa no komplekta ir plānots instruments, kas sastāvēs no divām galvenajām daļām: programmatūras rehabilitācijas stacijas un programmatūras serveris. Rehabilitācijas staciju programmatūra ietvers dažādus rehabilitācijas vingrinājumus, to prezentāciju un pareizas izpildes uzraudzību. Tiks izstrādātas arī prezentācijas vai animācijas, kas neveic rehabilitācijas funkcijas un kas paredzētas pacienta ieņemšanai intervālā starp atsevišķām rehabilitācijas nodarbībām vai iemācīties pareizi veikt. Visus attiecīgos vingrojumu parametrus, kā arī to kombināciju vienā terapijas sesijā veiks terapeits. Servera programmatūra ļaus attālināti uzraudzīt rehabilitācijas procesu un iespējamo terapeitisko sesijas parametru modifikāciju. (Latvian)
Projekta mērķis ir izstrādāt kustības rehabilitācijas atbalsta komplektu (ZWRR), izmantojot virtuālo realitāti (VR). Īpašs uzsvars tiks likts uz rehabilitāciju precīzu ekstremitāšu kustību jomā, tomēr sistēma ļaus veikt daudz plašāku vingrinājumu klāstu (ieskaitot augšējo ekstremitāšu un rumpja vispārējās kustības, ķermeņa līdzsvara īstenošanu). Komplekts sastāvēs no: • rehabilitācijas stacijas, kas izmanto virtuālo realitāti, lai motivētu un mācītos pacientu, veicot rehabilitācijas vingrinājumus • un centrālais serveris, kas nodrošina rehabilitācijas procesa attālinātu uzraudzību. Katra rehabilitācijas stacija sastāvēs no datora klases datora un datorspēļu kontrolieriem, piemēram, Oculus Touch vai līdzīgiem. • Attēla attēlošana tiks veikta, izmantojot monitoru vai 3D TV vai VR aizsargbrilles (HMD). • Iekārtas tiks izvēlētas tā, lai nodrošinātu, ka rehabilitācijas stacijas izmaksas ir pēc iespējas zemākas. • Centrālais serveris būs serveru komanda, kurā būs vismaz 4 serveri un 1 masīvs un atbilstoša standarta programmatūra. Kā daļu no komplekta ir plānots izveidot rīku, kas sastāvēs no divām būtiskām daļām: rehabilitācijas stacijas programmatūra un serveru programmatūra. Rehabilitācijas stacijas programmatūra ietvers dažādus rehabilitācijas vingrinājumus, to prezentāciju un to pareizas izpildes uzraudzību. Tiks sagatavotas arī prezentācijas vai animācijas, kas neveic rehabilitācijas funkciju, kuru mērķis ir aizņemt pacientu pārtraukumā starp atsevišķām rehabilitācijas vingrinājumu sesijām vai mācīties pareizi veikt. Visus attiecīgos vingrojumu parametrus, kā arī to kombināciju iepakojumā, kas sastāv no vienas terapeitiskās sesijas, veiks terapeits. Servera programmatūra ļaus attālināti uzraudzīt rehabilitācijas procesu un, iespējams, mainīt terapeitisko sesiju parametrus. (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Целта на проекта е да се разработи Подкрепа за рехабилитация на движението (ZWRR), като се използва виртуална реалност (VR). Специален акцент ще бъде поставен върху рехабилитацията в областта на точните движения на крайниците, но системата ще позволи много по-широк набор от упражнения (напр. общи движения на горните крайници и торса, упражняване на телесния баланс). Комплектът ще се състои от: рехабилитационни станции, използващи виртуална реалност, за да мотивират и обучават пациента по време на рехабилитационни упражнения и централен сървър, осигуряващ дистанционно наблюдение на процеса на рехабилитация. Всяка рехабилитационна станция ще се състои от компютърен клас и контролери за видео игри като Oculus Touch или други подобни. â EUR "Изображението на дисплея ще се извършва с помощта на монитор или 3D телевизор или VR очила (HMD). Оборудването ще бъде избрано по такъв начин, че да се гарантира, че цената на станцията за рехабилитация е възможно най-ниска. â EUR Централният сървър ще бъде екип от сървъри, състоящ се от най-малко 4 сървъра и 1 матрица и подходящ стандартен софтуер. Като част от комплекта се планира инструмент, който ще се състои от две основни части: софтуерни рехабилитационни станции и софтуерен сървър. Софтуерът на рехабилитационните станции ще включва различни рехабилитационни упражнения, тяхното представяне и наблюдение на правилното им изпълнение. Ще бъдат разработени и презентации или анимации, които не изпълняват рехабилитационни функции и които са предназначени да заемат пациента по време на интервала между отделните сесии на рехабилитационните упражнения или да се научат да изпълняват правилно. Всички съответни параметри на упражняване, както и тяхната комбинация в една терапевтична сесия, ще бъдат извършени от терапевта. Сървърният софтуер ще позволи дистанционно наблюдение на процеса на рехабилитация и възможна промяна на терапевтичните параметри на сесията. (Bulgarian)
Целта на проекта е да се разработи комплект за подпомагане на рехабилитацията на движението (ZWRR), използвайки виртуална реалност (VR). Особен акцент ще бъде поставен върху рехабилитацията в областта на точните движения на крайниците, но системата ще позволи да се извършват много по-широки упражнения (включително общи движения на горните крайници и торса, упражняване на баланс на тялото). Комплектът ще се състои от: • рехабилитационни станции, използващи виртуална реалност, за да мотивират и научат пациента при извършване на рехабилитационни упражнения • и централен сървър, осигуряващ дистанционно наблюдение на рехабилитационния процес. Всяка рехабилитационна станция ще се състои от компютърен клас компютър и контролери за компютърни игри, като Oculus Touch или подобни. • Показването на изображението ще се извършва с помощта на монитор или 3D телевизор или VR очила (HMD). • Оборудването ще бъде избрано по такъв начин, че да се гарантира, че разходите за рехабилитационната станция са възможно най-ниски. • Централният сървър ще бъде екип от сървъри, състоящ се от най-малко 4 сървъра и 1 масив и съответния стандартен софтуер. Като част от комплекта се планира да се направи инструмент, който ще се състои от две основни части: софтуер за рехабилитационна станция и сървърен софтуер. Софтуерът на рехабилитационната станция ще включва различни рехабилитационни упражнения, тяхното представяне и надзор на правилното им изпълнение. Презентации или анимации, които не изпълняват рехабилитационна функция, също ще бъдат подготвени и насочени към заемане на пациента по време на почивката между отделните сесии на рехабилитационни упражнения или учене за правилно изпълнение. Всички съответни параметри на упражнението, както и тяхната комбинация в пакет, включващ една терапевтична сесия, ще бъдат извършени от терапевта. Сървърният софтуер ще позволи дистанционно наблюдение на процеса на рехабилитация и възможна промяна на параметрите на терапевтичните сесии. (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A projekt célja a Mozgalom Rehabilitációs Támogató készlet (ZWRR) fejlesztése a virtuális valóság (VR) felhasználásával. Különös hangsúlyt fektetnek a rehabilitációra a pontos végtagmozgások területén, de a rendszer sokkal szélesebb körű gyakorlatokat tesz lehetővé (pl. a felső végtagok és a törzs általános mozgása, a test egyensúlyának gyakorlása). A készlet a következőkből áll: rehabilitációs állomások, amelyek virtuális valóságot használnak arra, hogy a rehabilitációs gyakorlatok során motiválják és tanítsák a beteget, valamint egy központi szerver, amely biztosítja a rehabilitációs folyamat távoli felügyeletét. Minden rehabilitációs állomás áll egy PC-osztályú számítógép és videojáték vezérlők, mint például Oculus Touch vagy hasonló. Képkijelző történik egy monitor, vagy egy 3D TV vagy VR szemüveg (HMD). âEUR ​​A berendezés lesz kiválasztva oly módon, hogy a költségek a rehabilitációs állomás a lehető legalacsonyabb. â EUR ♫ A központi szerver lesz egy csapat szerverek, amely legalább 4 PC szerverek és 1 mátrix és megfelelő szabványos szoftver. A készlet részeként egy eszközt terveznek, amely két fő részből áll: szoftverrehabilitációs állomások és szoftverszerver. A rehabilitációs állomások szoftvere különböző rehabilitációs gyakorlatokat, azok bemutatását és helyes végrehajtásának felügyeletét foglalja magában. Olyan prezentációkat vagy animációkat is kidolgoznak, amelyek nem végeznek rehabilitációs funkciókat, és amelyek célja, hogy a beteget a rehabilitációs gyakorlatok egyes ülései közötti időszakban elfoglalják, vagy megtanulják helyesen végezni. Az összes releváns gyakorlatparamétert, valamint azok kombinációját egyetlen terápiás kezelés során a terapeuta végzi. A szerver szoftver lehetővé teszi a rehabilitációs folyamat távoli megfigyelését és a terápiás munkamenet paramétereinek lehetséges módosítását. (Hungarian)
A projekt célja egy mozgásrehabilitációs támogató készlet (ZWRR) kifejlesztése virtuális valóság (VR) segítségével. Különös hangsúlyt fektetnek a rehabilitációra a végtagok pontos mozgásának területén, azonban a rendszer lehetővé teszi a gyakorlatok sokkal szélesebb körét (beleértve a felső végtagok és a törzs általános mozgását, a test egyensúlyának gyakorlását). A készlet a következőkből áll: • rehabilitációs állomások, amelyek virtuális valóságot használnak a beteg motiválására és megtanulására rehabilitációs gyakorlatok végrehajtása közben • és egy központi szerver, amely a rehabilitációs folyamat távfelügyeletét biztosítja. Minden rehabilitációs állomás egy PC-osztályú számítógépből és számítógépes játékvezérlőből áll, mint például az Oculus Touch vagy hasonló. • A kép megjelenítésére monitor vagy 3D TV vagy VR szemüveg (HMD) segítségével kerül sor. • A berendezést úgy választják ki, hogy a rehabilitációs állomás költségei a lehető legalacsonyabbak legyenek. • A központi szerver egy szerverekből álló csapat lesz, amely legalább 4 szerverből és 1 tömbből és megfelelő szabványos szoftverből áll. A készlet részeként egy olyan eszközt terveznek készíteni, amely két alapvető részből áll: rehabilitációs állomás szoftver és szerver szoftver. A rehabilitációs állomás szoftvere magában foglalja a különböző rehabilitációs gyakorlatokat, azok bemutatását és helyes végrehajtásának felügyeletét. A rehabilitációs funkciót nem ellátó előadásokat vagy animációkat is előkészítik, amelyek célja, hogy elfoglalják a beteget a rehabilitációs gyakorlatok egyes ülései közötti szünet vagy a helyes végrehajtás megtanulása között. Az összes releváns edzésparamétert, valamint azok kombinációját egy terápiás ülésből álló csomagban a terapeuta végzi el. A szerver szoftver lehetővé teszi a rehabilitációs folyamat távoli felügyeletét és a terápiás foglalkozások paramétereinek esetleges módosítását. (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Is é aidhm an tionscadail an Set Tacaíochta Athshlánúcháin Gluaiseachta (ZWRR) a fhorbairt ag baint úsáide as réaltacht fhíorúil (VR). Cuirfear béim ar leith ar athshlánú i réimse na ngluaiseachtaí géaga beachta, ach ceadóidh an córas raon i bhfad níos leithne cleachtaí (e.g. gluaiseachtaí ginearálta géaga uachtaracha agus torso, cothromaíocht choirp a fheidhmiú). Is éard a bheidh sa tacar: stáisiúin athshlánaithe ag baint úsáide as réaltacht fhíorúil a spreagadh agus a mhúineadh an t-othar le linn cleachtaí athshlánaithe â EUR ¢ agus freastalaí lárnach a chinntiú maoirseacht iargúlta ar an bpróiseas athshlánaithe. Beidh gach stáisiún athshlánúcháin comhdhéanta de ríomhaire-rang ríomhaire agus rialaitheoirí cluiche físeán ar nós Oculus dteagmháil nó den chineál céanna. â EUR ¢ Beidh taispeáint Íomhá a dhéanamh ag baint úsáide as monatóireacht a dhéanamh nó teilifíse 3D nó VR goggle (HMD). â EUR ¢ Beidh an trealamh a roghnú sa chaoi is a chinntiú go bhfuil an costas an stáisiúin athshlánúcháin chomh híseal agus is féidir. Mar chuid den tacar, tá uirlis beartaithe, ina mbeidh dhá phríomhchuid: stáisiúin athshlánaithe bogearraí agus freastalaí bogearraí. Áireoidh bogearraí na stáisiún athshlánúcháin cleachtaí athshlánúcháin éagsúla, a gcur i láthair agus a maoirseacht ar a gcur i bhfeidhm ceart. Forbrófar cur i láthair nó beochan nach gcomhlíonann feidhmeanna athshlánúcháin freisin, agus atá deartha chun an t-othar a áitiú le linn an eatraimh idir seisiúin aonair cleachtaí athshlánúcháin nó chun foghlaim a dhéanamh i gceart. Déanfaidh an teiripeoir gach paraiméadar cleachtaidh ábhartha, chomh maith lena gcomhcheangal i seisiún teiripe amháin. Ceadóidh na bogearraí freastalaí cianfhaireachán ar an bpróiseas athshlánaithe agus modhnú féideartha ar pharaiméadair seisiúin theiripeacha. (Irish)
Is é aidhm an tionscadail Kit Tacaíochta Athshlánúcháin Gluaiseachta (ZWRR) a fhorbairt ag baint úsáide as réaltacht fhíorúil (VR). Cuirfear béim ar leith ar athshlánú i réimse na ngluaiseachtaí beachta de na géaga, áfach, cuirfidh an córas ar chumas raon i bhfad níos leithne cleachtaí a dhéanamh (lena n-áirítear gluaiseachtaí ginearálta na géaga uachtaracha agus torso, cothromaíocht choirp a fheidhmiú). Is éard a bheidh sa tacar: • stáisiúin athshlánúcháin a úsáideann réaltacht fhíorúil chun an t-othar a spreagadh agus a fhoghlaim agus cleachtaí athshlánaithe á ndéanamh acu • agus freastalaí lárnach a sholáthraíonn cianmhaoirseacht ar an bpróiseas athshlánaithe. Is éard a bheidh i ngach stáisiún athshlánúcháin ná rialaitheoirí ríomhaire agus cluiche ríomhaire ar nós Oculus Touch nó a leithéid. • Déanfar an íomhá a thaispeáint le monatóir nó spéaclaí teilifíse nó VR 3D (HMD). • Roghnófar an trealamh ar bhealach a chinnteoidh go mbeidh costas an stáisiúin athshlánaithe chomh híseal agus is féidir. • Beidh an freastalaí lárnach a bheith ina fhoireann freastalaithe comhdhéanta de ar a laghad 4 freastalaithe agus 1 eagar agus bogearraí caighdeánacha comhfhreagracha. Mar chuid den tacar, tá sé beartaithe uirlis a dhéanamh, ina mbeidh dhá chuid riachtanacha: bogearraí stáisiún athshlánaithe agus bogearraí freastalaí. Áireoidh bogearraí an stáisiúin athshlánúcháin cleachtaí athshlánúcháin éagsúla, a gcur i láthair agus a maoirseacht ar a bhfeidhmiú ceart. Ullmhófar cur i láthair nó beochan nach gcomhlíonann feidhm athshlánúcháin freisin, agus beidh sé dírithe ar an othar a áitiú le linn an tsosa idir seisiúin aonair cleachtaí athshlánúcháin nó foghlaim a dhéanamh i gceart. Is é an teiripeoir a dhéanfaidh gach paraiméadar cleachtaidh ábhartha, chomh maith lena gcomhcheangal i bpacáiste ina bhfuil seisiún teiripeach amháin. Ceadóidh na bogearraí freastalaí maoirseacht iargúlta ar an bpróiseas athshlánaithe agus modhnú féideartha ar pharaiméadair na seisiún teiripeach. (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Syftet med projektet är att utveckla rörelserehabiliteringsstödsuppsättningen (ZWRR) med hjälp av virtuell verklighet (VR). Särskild tonvikt kommer att läggas på rehabilitering inom området för exakta extremiteter rörelser, men systemet kommer att tillåta ett mycket bredare spektrum av övningar (t.ex. allmänna rörelser i övre extremiteter och bål, motion av kroppsbalans). Uppsättningen kommer att bestå av följande: rehabiliteringsstationer som använder virtuell verklighet för att motivera och undervisa patienten under rehabiliteringsövningar â EUR ¢ och en central server som säkerställer fjärrövervakning av rehabiliteringsprocessen. Varje rehabilitering station kommer att bestå av en PC-klass dator och videospel styrenheter som Oculus Touch eller liknande. â EUR ¢ Bildskärm kommer att utföras med en bildskärm eller en 3D TV eller VR goggle (HMD). â EUR ¢ Utrustningen kommer att väljas på ett sådant sätt att kostnaden för rehabiliteringsstationen är så låg som möjligt. â EUR ¢ Den centrala servern kommer att vara ett team av servrar som består av minst 4 PC-servrar och 1 matris och lämplig standardprogramvara. Som en del av uppsättningen planeras ett verktyg som kommer att bestå av två huvuddelar: programrehabiliteringsstationer och mjukvaruserver. Rehabiliteringsstationernas programvara kommer att omfatta olika rehabiliteringsövningar, deras presentation och övervakning av deras korrekta utförande. Presentationer eller animationer som inte utför rehabiliteringsfunktioner kommer också att utvecklas och som är utformade för att uppta patienten under intervallet mellan individuella rehabiliteringsövningar eller för att lära sig att utföra korrekt. Alla relevanta träningsparametrar, liksom deras kombination i en enda behandlingssession, kommer att utföras av terapeuten. Serverprogramvaran kommer att möjliggöra fjärrövervakning av rehabiliteringsprocessen och möjlig ändring av terapeutiska sessionsparametrar. (Swedish)
Syftet med projektet är att utveckla ett Rörelserehabiliteringsstödkit (ZWRR) med hjälp av virtuell verklighet (VR). Särskild tonvikt kommer att läggas på rehabilitering inom området för exakta rörelser i extremiteterna, men systemet kommer att göra det möjligt att utföra ett mycket bredare utbud av övningar (inklusive allmänna rörelser i de övre extremiteterna och bröstkorgen, träning av kroppsbalans). Uppsättningen kommer att bestå av: • rehabiliteringsstationer som använder virtuell verklighet för att motivera och lära patienten under rehabiliteringsövningar • och en central server som tillhandahåller fjärrövervakning av rehabiliteringsprocessen. Varje rehabiliteringsstation kommer att bestå av en PC-klass dator och datorspel controllers som Oculus Touch eller liknande. • Visningen av bilden kommer att ske med hjälp av en bildskärm eller 3D-TV eller VR-glasögon (HMD). • Utrustningen väljs ut på ett sådant sätt att kostnaderna för rehabiliteringsstationen blir så låga som möjligt. • Den centrala servern kommer att vara ett team av servrar bestående av minst 4 servrar och 1 array och motsvarande standardprogramvara. Som en del av uppsättningen är det planerat att göra ett verktyg, som kommer att bestå av två väsentliga delar: Rehabiliteringsstation programvara och serverprogramvara. Rehabiliteringsstationens programvara kommer att omfatta olika rehabiliteringsövningar, deras presentation och övervakning av deras korrekta utförande. Presentationer eller animationer som inte utför en rehabiliteringsfunktion kommer också att förberedas, och syftar till att uppta patienten under pausen mellan individuella sessioner av rehabiliteringsövningar eller lära sig att utföra korrekt. Alla relevanta träningsparametrar, liksom deras kombination i ett paket som omfattar en terapeutisk session, kommer att utföras av terapeuten. Serverprogramvaran kommer att möjliggöra fjärrövervakning av rehabiliteringsprocessen och eventuell ändring av parametrarna för terapeutiska sessioner. (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Projekti eesmärk on arendada välja liikumise taastamise tugisüsteem (ZWRR), kasutades virtuaalreaalsust (VR). Erilist rõhku pannakse rehabilitatsioonile jäsemete täpse liikumise valdkonnas, kuid süsteem võimaldab palju laiemat harjutuste valikut (nt ülajäsemete ja torso üldine liikumine, keha tasakaalu kasutamine). Kogum koosneb järgmistest osadest: rehabilitatsioonijaamad, mis kasutavad rehabilitatsiooniõppuste ajal patsiendi motiveerimiseks ja õpetamiseks virtuaalset reaalsust, ning keskserver, mis tagab rehabilitatsiooniprotsessi kaugjärelevalve. Iga rehabilitatsioonijaam koosneb PC-klassi arvuti- ja videomängude kontrolleritest, nagu Oculus Touch või sarnased. Pildikuva tehakse monitori või 3D TV või VR kaitseprilli (HMD) abil. Seadmed valitakse nii, et rehabilitatsioonijaama maksumus oleks võimalikult väike. Keskserver on serverite meeskond, mis koosneb vähemalt neljast arvutiserverist ja 1 maatriksist ja sobivast standardtarkvarast. Osana komplektist on kavandatud vahend, mis koosneb kahest peamisest osast: tarkvara rehabilitatsioonijaamad ja tarkvaraserver. Rehabilitatsioonijaamade tarkvara sisaldab erinevaid rehabilitatsiooniõppusi, nende esitust ja järelevalvet nende nõuetekohase täitmise üle. Samuti töötatakse välja esitlused või animatsioonid, mis ei täida rehabilitatsioonifunktsioone ja mis on mõeldud patsiendi hõivamiseks rehabilitatsiooniõppuste individuaalsete seanside vahelisel ajal või selleks, et õppida õigesti sooritama. Kõik asjakohased harjutusparameetrid, samuti nende kombinatsioon ühes ravisessioonis, teostab terapeut. Serveritarkvara võimaldab rehabilitatsiooniprotsessi kaugseiret ja terapeutiliste seansi parameetrite võimalikku muutmist. (Estonian)
Projekti eesmärk on töötada välja liikumise rehabiliteerimise tugikomplekt (ZWRR), kasutades virtuaalset reaalsust (VR). Erilist tähelepanu pööratakse taastusravile jäsemete täpse liikumise valdkonnas, kuid süsteem võimaldab teha palju laiemaid harjutusi (sealhulgas ülemiste jäsemete ja torso üldised liigutused, keha tasakaalu kasutamine). Komplekt koosneb järgmistest osadest: • taastusravijaamad, mis kasutavad virtuaalset reaalsust patsiendi motiveerimiseks ja õppimiseks rehabilitatsiooniõppuste läbiviimisel • ja keskserver, mis tagab rehabilitatsiooniprotsessi kaugjärelevalve. Iga taastusjaam koosneb arvutiklassi arvutist ja arvutimängude kontrolleritest, nagu Oculus Touch vms. • Pildi kuvamiseks kasutatakse monitori või 3D-teleri või VR kaitseprille (HMD). • Seadmed valitakse nii, et rehabilitatsioonijaama kulud oleksid võimalikult madalad. • Keskserver on serverite meeskond, mis koosneb vähemalt neljast serverist ja ühest massiivist ning vastavast standardtarkvarast. Komplekti osana on kavas luua vahend, mis koosneb kahest olulisest osast: rehabilitatsioonijaama tarkvara ja serveritarkvara. Rehabilitatsioonijaama tarkvara sisaldab erinevaid rehabilitatsiooniharjutusi, nende esitlemist ja järelevalvet nende nõuetekohase teostamise üle. Samuti valmistatakse ette esitlusi või animatsioone, mis ei täida rehabilitatsioonifunktsiooni, ning need on suunatud patsiendi hõivamisele individuaalse rehabilitatsiooni harjutuste vaheajal või õigesti sooritamise õppimisel. Kõik asjakohased treeningparameetrid, samuti nende kombinatsioon ühest terapeutilisest seansist koosnevas paketis, viib läbi terapeut. Serveritarkvara võimaldab rehabilitatsiooniprotsessi kaugjärelevalvet ja terapeutiliste seansside parameetrite võimalikku muutmist. (Estonian)

Revision as of 19:24, 2 March 2023

Project Q108060 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Traffic Rehabilitation Rehabilitation (ZWRR)
Project Q108060 in Poland

    Statements

    0 references
    1,541,196.21 zloty
    0 references
    342,607.92 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,142,432.38 zloty
    0 references
    476,262.72 Euro
    13 January 2020
    0 references
    71.94 percent
    0 references
    1 February 2017
    0 references
    30 November 2019
    0 references
    INVESTCORE SP. Z O.O. SP. K.
    0 references
    0 references

    52°14'1.3"N, 21°4'17.0"E
    0 references
    Celem projektu jest opracowanie Zestawu Wspomagania Rehabilitacji Ruchowej (ZWRR) z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej (VR). Szczególny nacisk położony zostanie na rehabilitację w zakresie precyzyjnych ruchów kończyn, system umożliwiał będzie jednak wykonywanie znacznie szerszego zakresu ćwiczeń (m. in. ogólne ruchy kończyn górnych i tułowia, ćwiczenie balansu ciała). Zestaw składał się będzie z: • stanowisk rehabilitacji wykorzystujących rzeczywistość wirtualną do motywacji oraz nauki pacjenta przy wykonywaniu ćwiczeń rehabilitacyjnych • oraz serwera centralnego zapewniającego zdalne nadzorowanie procesu rehabilitacji. Każde ze stanowisk rehabilitacji składało się będzie z komputera klasy PC oraz kontrolerów gier komputerowych takich jak Oculus Touch lub podobnych. • Wyświetlanie obrazu realizowane będzie za pomocą monitora bądź telewizora 3D lub gogli VR (HMD). • Sprzęt dobrany będzie tak, aby zapewnić możliwie niski koszt stanowiska rehabilitacji. • Serwerem centralnym będzie zespół serwerów składający się z co najmniej 4 szt serwerów i 1 macierzy oraz odpowiedniego oprogramowania standardowego. W ramach zestawu planowane jest wykonanie narzędzia, które będzie się składało z dwóch zasadniczych części: oprogramowanie stanowiska rehabilitacji i oprogramowane serwera. Oprogramowanie stanowiska rehabilitacji będzie obejmować różne ćwiczenia rehabilitacyjne, ich prezentacji oraz nadzór poprawnego ich wykonywania. Opracowane zostaną również prezentacje lub animacje nie pełniące funkcji rehabilitacyjnej, a mające za zadanie zajęcie pacjenta podczas przerwy pomiędzy poszczególnymi sesjami ćwiczeń rehabilitacyjnych lub naukę poprawnego wykonania. Wszystkie istotne parametry ćwiczeń, a również ich zestawienie w pakiet obejmujący jedną sesję terapeutyczną dokonywane będzie przez terapeutę. Oprogramowanie serwera pozwoli na zdalne nadzorowanie procesu rehabilitacji oraz ewentualne modyfikowanie parametrów sesji terapeutycznych. (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to develop the Movement Rehabilitation Support Set (ZWRR) using virtual reality (VR). Special emphasis will be placed on rehabilitation in the field of precise limb movements, but the system will allow a much wider range of exercises (e.g. general movements of upper limbs and torso, exercise of body balance). The set will consist of: • rehabilitation stations using virtual reality to motivate and teach the patient during rehabilitation exercises • and a central server ensuring remote supervision of the rehabilitation process. Each rehabilitation station will consist of a PC-class computer and video game controllers such as Oculus Touch or similar. • Image display will be performed using a monitor or a 3D TV or VR goggle (HMD). • The equipment will be selected in such a way as to ensure that the cost of the rehabilitation station is as low as possible. • The central server will be a team of servers consisting of at least 4 PC servers and 1 matrix and appropriate standard software. As part of the set, a tool is planned, which will consist of two main parts: software rehabilitation stations and software server. The software of rehabilitation stations will include various rehabilitation exercises, their presentation and supervision of their correct execution. Presentations or animations that do not perform rehabilitation functions will also be developed, and which are designed to occupy the patient during the interval between individual sessions of rehabilitation exercises or to learn to perform correctly. All relevant exercise parameters, as well as their combination in a single therapy session, will be performed by the therapist. The server software will allow remote monitoring of the rehabilitation process and possible modification of therapeutic session parameters. (English)
    17 October 2020
    0 references
    L’objectif du projet est de développer un kit de soutien à la réhabilitation des mouvements (ZWRR) utilisant la réalité virtuelle (VR). Un accent particulier sera mis sur la réhabilitation dans le domaine des mouvements précis des membres, cependant, le système permettra d’effectuer une gamme beaucoup plus large d’exercices (y compris les mouvements généraux des membres supérieurs et du torse, l’exercice de l’équilibre corporel). L’ensemble consistera en: • des stations de réadaptation utilisant la réalité virtuelle pour motiver et apprendre le patient tout en effectuant des exercices de réadaptation • et un serveur central assurant une supervision à distance du processus de réadaptation. Chaque station de réhabilitation sera composée d’un ordinateur de classe PC et de contrôleurs de jeux informatiques tels que Oculus Touch ou similaire. • L’affichage de l’image sera effectué à l’aide d’un moniteur ou de lunettes de télévision 3D ou VR (HMD). • Le matériel sera sélectionné de manière à ce que le coût du poste de réhabilitation soit le plus bas possible. • Le serveur central sera constitué d’une équipe de serveurs composé d’au moins 4 serveurs et d’un tableau et d’un logiciel standard correspondant. Dans le cadre de l’ensemble, il est prévu de faire un outil, qui se composera de deux parties essentielles: logiciel de station de réhabilitation et logiciel de serveur. Le logiciel de la station de réhabilitation comprendra divers exercices de réhabilitation, leur présentation et la supervision de leur exécution correcte. Des présentations ou des animations qui n’effectuent pas une fonction de réadaptation seront également préparées et destinées à occuper le patient pendant la pause entre les séances individuelles d’exercices de réadaptation ou d’apprendre à effectuer correctement. Tous les paramètres d’exercice pertinents, ainsi que leur combinaison dans un paquet comprenant une séance thérapeutique, seront effectués par le thérapeute. Le logiciel serveur permettra une supervision à distance du processus de réhabilitation et une éventuelle modification des paramètres des séances thérapeutiques. (French)
    1 December 2021
    0 references
    Ziel des Projekts ist es, ein Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) mit Virtual Reality (VR) zu entwickeln. Besonderes Augenmerk wird auf die Rehabilitation im Bereich der präzisen Bewegungen der Gliedmaßen gelegt werden, aber das System wird es ermöglichen, eine viel breitere Palette von Übungen durchzuführen (einschließlich allgemeiner Bewegungen der oberen Gliedmaßen und des Rumpfes, Ausübung des Körpergleichgewichts). Das Set besteht aus: • Rehabilitationsstationen, die Virtual Reality nutzen, um den Patienten bei der Durchführung von Rehabilitationsübungen zu motivieren und zu erlernen • und ein zentraler Server, der den Rehabilitationsprozess fernbeaufsichtigt. Jede Rehabilitationsstation besteht aus einem PC-Klasse Computer und Computerspiel-Controller wie Oculus Touch oder ähnlich. • Die Anzeige des Bildes wird mit einem Monitor oder 3D-TV oder VR-Brille (HMD) durchgeführt. • Die Ausrüstung wird so ausgewählt, dass die Kosten der Rehabilitationsstation so gering wie möglich sind. • Der zentrale Server wird ein Team von Servern sein, die aus mindestens 4 Servern und 1 Array und entsprechender Standardsoftware bestehen. Als Teil des Sets ist geplant, ein Werkzeug herzustellen, das aus zwei wesentlichen Teilen bestehen wird: Rehabilitationsstation Software und Server-Software. Die Software der Rehabilitationsstation umfasst verschiedene Rehabilitationsübungen, deren Präsentation und Überwachung ihrer korrekten Ausführung. Präsentationen oder Animationen, die keine Rehabilitationsfunktion ausführen, werden ebenfalls vorbereitet und zielen darauf ab, den Patienten während der Pause zwischen einzelnen Rehabilitationsübungen oder dem Lernen, korrekt durchzuführen, zu besetzen. Alle relevanten Übungsparameter sowie deren Kombination in einem Paket mit einer therapeutischen Sitzung werden vom Therapeuten durchgeführt. Die Serversoftware ermöglicht eine Fernüberwachung des Rehabilitationsprozesses und eine mögliche Änderung der Parameter der therapeutischen Sitzungen. (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het doel van het project is om een Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) te ontwikkelen met behulp van virtual reality (VR). Bijzondere nadruk zal worden gelegd op revalidatie op het gebied van precieze bewegingen van de ledematen, maar het systeem zal het mogelijk maken om een veel breder scala aan oefeningen uit te voeren (waaronder algemene bewegingen van de bovenste ledematen en romp, oefening van lichaamsbalans). De set bestaat uit: • revalidatiestations die virtual reality gebruiken om de patiënt te motiveren en te leren tijdens revalidatieoefeningen • en een centrale server die het revalidatieproces op afstand begeleidt. Elk revalidatiestation zal bestaan uit een PC-klasse computer en computer game controllers zoals Oculus Touch of iets dergelijks. • De weergave van het beeld zal worden uitgevoerd met behulp van een monitor of 3D TV of VR-bril (HMD). • De uitrusting zal zodanig worden geselecteerd dat de kosten van het revalidatiestation zo laag mogelijk zijn. • De centrale server is een team van servers bestaande uit ten minste 4 servers en 1 array en bijbehorende standaardsoftware. Als onderdeel van de set is het gepland om een ​​instrument te maken, dat uit twee essentiële onderdelen zal bestaan: revalidatiestation software en server software. De software van het revalidatiestation omvat diverse revalidatieoefeningen, hun presentatie en begeleiding van de juiste uitvoering. Presentaties of animaties die geen revalidatiefunctie uitvoeren, zullen ook worden voorbereid en gericht op het bezetten van de patiënt tijdens de pauze tussen individuele sessies van revalidatieoefeningen of het correct leren uitvoeren. Alle relevante oefenparameters, evenals de combinatie ervan in een pakket bestaande uit één therapeutische sessie, zullen door de therapeut worden uitgevoerd. De serversoftware zal op afstand toezicht op het revalidatieproces en mogelijke wijziging van de parameters van therapeutische sessies mogelijk maken. (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare un Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) utilizzando la realtà virtuale (VR). Particolare enfasi sarà posta sulla riabilitazione nel campo dei movimenti precisi degli arti, tuttavia, il sistema consentirà di eseguire una gamma molto più ampia di esercizi (compresi movimenti generali degli arti superiori e del busto, esercizio dell'equilibrio corporeo). Il set sarà composto da: • stazioni di riabilitazione che utilizzano la realtà virtuale per motivare e imparare il paziente durante l'esecuzione di esercizi di riabilitazione • e un server centrale che fornisce la supervisione remota del processo di riabilitazione. Ogni stazione di riabilitazione sarà composta da un computer di classe PC e controller di giochi per computer come Oculus Touch o simili. • La visualizzazione dell'immagine verrà effettuata utilizzando un monitor o occhiali 3D TV o VR (HMD). • L'attrezzatura sarà selezionata in modo da garantire che il costo della stazione di riabilitazione sia il più basso possibile. • Il server centrale sarà un team di server composto da almeno 4 server e 1 array e corrispondente software standard. Come parte del set, si prevede di realizzare uno strumento, che consisterà in due parti essenziali: software per stazioni di riabilitazione e software server. Il software della stazione di riabilitazione comprenderà vari esercizi di riabilitazione, la loro presentazione e supervisione della loro corretta esecuzione. Saranno inoltre preparate presentazioni o animazioni che non svolgono una funzione riabilitativa, finalizzate ad occupare il paziente durante la pausa tra le singole sessioni di esercizi riabilitativi o ad imparare a eseguire correttamente. Tutti i parametri di esercizio pertinenti, così come la loro combinazione in un pacchetto comprendente una sessione terapeutica, saranno eseguiti dal terapeuta. Il software del server consentirà la supervisione remota del processo di riabilitazione e l'eventuale modifica dei parametri delle sessioni terapeutiche. (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es desarrollar un Kit de Apoyo a la Rehabilitación del Movimiento (ZWRR) utilizando realidad virtual (VR). Se hará especial hincapié en la rehabilitación en el campo de los movimientos precisos de las extremidades, sin embargo, el sistema permitirá realizar una gama mucho más amplia de ejercicios (incluidos los movimientos generales de las extremidades superiores y el torso, el ejercicio del equilibrio corporal). El conjunto consistirá en: • estaciones de rehabilitación que utilizan la realidad virtual para motivar y aprender al paciente mientras realizan ejercicios de rehabilitación • y un servidor central que proporciona supervisión remota del proceso de rehabilitación. Cada estación de rehabilitación consistirá en una computadora de clase PC y controladores de juegos de computadora como Oculus Touch o similares. • La visualización de la imagen se llevará a cabo utilizando un monitor o gafas de TV 3D o VR (HMD). • El equipo se seleccionará de tal manera que el costo de la estación de rehabilitación sea lo más bajo posible. • El servidor central será un equipo de servidores que consta de al menos 4 servidores y 1 array y software estándar correspondiente. Como parte del conjunto, se planea hacer una herramienta, que constará de dos partes esenciales: software de estación de rehabilitación y software de servidor. El software de la estación de rehabilitación incluirá varios ejercicios de rehabilitación, su presentación y supervisión de su correcta ejecución. También se prepararán presentaciones o animaciones que no realicen una función de rehabilitación, y orientadas a ocupar al paciente durante el descanso entre sesiones individuales de ejercicios de rehabilitación o aprender a realizar correctamente. Todos los parámetros de ejercicio relevantes, así como su combinación en un paquete que comprende una sesión terapéutica, serán llevados a cabo por el terapeuta. El software del servidor permitirá la supervisión remota del proceso de rehabilitación y la posible modificación de los parámetros de las sesiones terapéuticas. (Spanish)
    18 January 2022
    0 references
    Formålet med projektet er at udvikle en Movement Rehabilitation Support Kit (ZWRR) ved hjælp af virtual reality (VR). Der vil blive lagt særlig vægt på rehabilitering inden for præcise bevægelser af lemmer, men systemet vil gøre det muligt at udføre en meget bredere vifte af øvelser (herunder generelle bevægelser af de øvre lemmer og torso, udøvelse af kropsbalance). Sættet vil bestå af: • rehabiliteringsstationer, der bruger virtual reality til at motivere og lære patienten, mens de udfører rehabiliteringsøvelser • og en central server, der giver fjernovervågning af rehabiliteringsprocessen. Hver rehabilitering station vil bestå af en PC-klasse computer og computer spil controllere som Oculus Touch eller lignende. • Visningen af billedet udføres ved hjælp af en skærm eller 3D-tv eller VR-briller (HMD). • Udstyret vil blive udvalgt på en sådan måde, at udgifterne til rehabiliteringsstationen er så lave som muligt. • Den centrale server vil være et team af servere bestående af mindst 4 servere og 1 array og tilsvarende standardsoftware. Som en del af sættet er det planlagt at lave et værktøj, som vil bestå af to væsentlige dele: rehabilitering station software og server software. Softwaren på rehabiliteringsstationen vil omfatte forskellige rehabiliteringsøvelser, deres præsentation og overvågning af deres korrekte udførelse. Præsentationer eller animationer, der ikke udfører en rehabiliteringsfunktion, vil også blive forberedt og rettet mod at besætte patienten under pausen mellem individuelle sessioner af rehabiliteringsøvelser eller lære at udføre korrekt. Alle relevante træningsparametre, samt deres kombination i en pakke bestående af en terapeutisk session, vil blive udført af terapeuten. Serversoftwaren giver mulighed for fjernovervågning af rehabiliteringsprocessen og eventuel ændring af parametrene for terapeutiske sessioner. (Danish)
    2 July 2022
    0 references
    Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη ενός κιτ υποστήριξης αποκατάστασης κινήσεων (ZWRR) χρησιμοποιώντας εικονική πραγματικότητα (VR). Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί στην αποκατάσταση στον τομέα των ακριβών κινήσεων των άκρων, ωστόσο, το σύστημα θα επιτρέψει την εκτέλεση ενός πολύ ευρύτερου φάσματος ασκήσεων (συμπεριλαμβανομένων των γενικών κινήσεων των άνω άκρων και του κορμού, της άσκησης της ισορροπίας του σώματος). Το σύνολο θα αποτελείται από: • σταθμοί αποκατάστασης που χρησιμοποιούν εικονική πραγματικότητα για να παρακινήσουν και να μάθουν τον ασθενή κατά την εκτέλεση ασκήσεων αποκατάστασης • και έναν κεντρικό διακομιστή που παρέχει απομακρυσμένη εποπτεία της διαδικασίας αποκατάστασης. Κάθε σταθμός αποκατάστασης θα αποτελείται από έναν υπολογιστή κατηγορίας PC και ελεγκτές παιχνιδιών υπολογιστών, όπως το Oculus Touch ή παρόμοιο. • Η απεικόνιση της εικόνας θα πραγματοποιηθεί με τη χρήση οθόνης ή 3D TV ή VR γυαλιά (HMD). • Ο εξοπλισμός θα επιλέγεται έτσι ώστε το κόστος του σταθμού αποκατάστασης να είναι όσο το δυνατόν χαμηλότερο. • Ο κεντρικός εξυπηρετητής θα είναι μια ομάδα εξυπηρετητών αποτελούμενη από τουλάχιστον 4 διακομιστές και 1 συστοιχία και αντίστοιχο τυποποιημένο λογισμικό. Ως μέρος του συνόλου, σχεδιάζεται να δημιουργηθεί ένα εργαλείο, το οποίο θα αποτελείται από δύο βασικά μέρη: λογισμικό σταθμών αποκατάστασης και λογισμικό διακομιστή. Το λογισμικό του σταθμού αποκατάστασης θα περιλαμβάνει διάφορες ασκήσεις αποκατάστασης, παρουσίαση και επίβλεψη της ορθής εκτέλεσής τους. Θα προετοιμαστούν επίσης παρουσιάσεις ή κινούμενα σχέδια που δεν εκτελούν μια λειτουργία αποκατάστασης και θα στοχεύουν στην κατάληψη του ασθενούς κατά τη διάρκεια του διαλείμματος μεταξύ των επιμέρους συνεδριών των ασκήσεων αποκατάστασης ή στην εκμάθηση της σωστής εκτέλεσης. Όλες οι σχετικές παράμετροι άσκησης, καθώς και ο συνδυασμός τους σε ένα πακέτο που περιλαμβάνει μία θεραπευτική συνεδρία, θα πραγματοποιηθούν από τον θεραπευτή. Το λογισμικό διακομιστή θα επιτρέψει την απομακρυσμένη εποπτεία της διαδικασίας αποκατάστασης και την πιθανή τροποποίηση των παραμέτρων των θεραπευτικών συνεδριών. (Greek)
    2 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je razviti komplet potpore za rehabilitaciju pokreta (ZWRR) pomoću virtualne stvarnosti (VR). Poseban naglasak bit će stavljen na rehabilitaciju u području preciznih pokreta udova, međutim, sustav će omogućiti obavljanje mnogo šireg raspona vježbi (uključujući opće pokrete gornjih udova i torza, vježbanje ravnoteže tijela). Skup će se sastojati od: • rehabilitacijske stanice koje koriste virtualnu stvarnost kako bi motivirale i naučile pacijenta tijekom izvođenja rehabilitacijske vježbe • i središnji poslužitelj koji pruža daljinski nadzor nad procesom rehabilitacije. Svaka stanica za rehabilitaciju sastojat će se od računala klase računala i kontrolera računalnih igara kao što je Oculus Touch ili slično. • Prikaz slike će se izvoditi pomoću monitora ili 3D TV ili VR naočale (HMD). • Oprema će biti odabrana tako da se osigura da troškovi rehabilitacijske stanice budu što niži. • Središnji poslužitelj bit će tim poslužitelja koji se sastoji od najmanje 4 poslužitelja i 1 polja te odgovarajućeg standardnog softvera. Kao dio skupa planira se izraditi alat koji će se sastojati od dva bitna dijela: softver za rehabilitaciju stanica i poslužiteljski softver. Softver rehabilitacijske stanice uključivat će razne rehabilitacijske vježbe, njihovu prezentaciju i nadzor njihove ispravne izvedbe. Također će biti pripremljene prezentacije ili animacije koje ne obavljaju funkciju rehabilitacije, a usmjerene su na zauzimanje pacijenta tijekom stanke između pojedinih sesija rehabilitacije ili učenja pravilnog izvođenja. Sve relevantne parametre vježbanja, kao i njihovu kombinaciju u paketu koji se sastoji od jedne terapijske sesije, provest će terapeut. Softver poslužitelja omogućit će daljinski nadzor procesa rehabilitacije i moguće izmjene parametara terapijskih sesija. (Croatian)
    2 July 2022
    0 references
    Scopul proiectului este de a dezvolta un kit de sprijin pentru reabilitarea mișcării (ZWRR) folosind realitatea virtuală (VR). Un accent deosebit va fi pus pe reabilitarea în domeniul mișcărilor precise ale membrelor, cu toate acestea, sistemul va permite efectuarea unei game mult mai largi de exerciții (inclusiv mișcările generale ale membrelor superioare și ale trunchiului, exercitarea echilibrului corpului). Setul va consta în: • stații de reabilitare care utilizează realitatea virtuală pentru a motiva și învăța pacientul în timpul efectuării exercițiilor de reabilitare • și un server central care asigură supravegherea de la distanță a procesului de reabilitare. Fiecare stație de reabilitare va consta dintr-un calculator de clasă PC și controlere de jocuri de calculator, cum ar fi Oculus Touch sau similare. • Afișarea imaginii va fi efectuată utilizând un monitor sau ochelari de protecție 3D sau VR (HMD). • Echipamentul va fi selectat astfel încât să se asigure că costul stației de reabilitare este cât mai mic posibil. • Serverul central va fi o echipă de servere formată din cel puțin 4 servere și 1 matrice și software standard corespunzător. Ca parte a setului, se intenționează realizarea unui instrument, care va consta din două părți esențiale: software-ul stației de reabilitare și software-ul serverului. Software-ul stației de reabilitare va include diverse exerciții de reabilitare, prezentarea și supravegherea executării corecte a acestora. Prezentările sau animațiile care nu îndeplinesc o funcție de reabilitare vor fi, de asemenea, pregătite și menite să ocupe pacientul în timpul pauzei dintre sesiunile individuale de exerciții de reabilitare sau de învățare pentru a efectua corect. Toți parametrii de exercițiu relevanți, precum și combinația lor într-un pachet care cuprinde o sesiune terapeutică, vor fi efectuate de către terapeut. Software-ul serverului va permite supravegherea de la distanță a procesului de reabilitare și posibila modificare a parametrilor sesiunilor terapeutice. (Romanian)
    2 July 2022
    0 references
    Cieľom projektu je vyvinúť súpravu na podporu obnovy pohybu (ZWRR) s využitím virtuálnej reality (VR). Osobitný dôraz sa bude klásť na rehabilitáciu v oblasti presných pohybov končatín, systém však umožní vykonávať oveľa širší rozsah cvičení (vrátane všeobecných pohybov horných končatín a trupu, cvičenia rovnováhy tela). Súbor bude pozostávať z: • rehabilitačné stanice využívajúce virtuálnu realitu na motiváciu a učenie pacienta pri vykonávaní rehabilitačných cvičení • a centrálny server poskytujúci vzdialený dohľad nad rehabilitačným procesom. Každá rehabilitačná stanica bude pozostávať z počítačovej a počítačovej hernej jednotky triedy PC, ako je Oculus Touch alebo podobne. • Zobrazenie obrazu sa vykoná pomocou monitora alebo 3D televízora alebo okuliarov VR (HMD). • Zariadenie sa vyberie tak, aby sa zabezpečilo, že náklady na rehabilitačnú stanicu budú čo najnižšie. • Centrálny server bude tím serverov pozostávajúci z minimálne 4 serverov a 1 poľa a zodpovedajúceho štandardného softvéru. Ako súčasť súboru sa plánuje vytvoriť nástroj, ktorý bude pozostávať z dvoch základných častí: softvér pre rehabilitačné stanice a softvér pre servery. Softvér rehabilitačnej stanice bude zahŕňať rôzne rehabilitačné cvičenia, ich prezentáciu a dohľad nad ich správnou realizáciou. Pripravené budú aj prezentácie alebo animácie, ktoré nevykonávajú rehabilitačnú funkciu a sú zamerané na okupovanie pacienta počas prestávky medzi jednotlivými rehabilitačnými cvičeniami alebo na správne vykonávanie. Všetky relevantné cvičebné parametre, ako aj ich kombináciu v balíku pozostávajúceho z jednej terapeutickej relácie, vykoná terapeut. Serverový softvér umožní diaľkový dohľad nad rehabilitačným procesom a možnú úpravu parametrov terapeutických relácií. (Slovak)
    2 July 2022
    0 references
    L-għan tal-proġett huwa li jiġi żviluppat Kit ta’ Appoġġ għar-Riabilitazzjoni tal-Moviment (ZWRR) bl-użu tar-realtà virtwali (VR). Se ssir enfasi partikolari fuq ir-riabilitazzjoni fil-qasam tal-movimenti preċiżi tar-riġlejn u d-dirgħajn, madankollu, is-sistema se tippermetti li titwettaq firxa ferm usa’ ta’ eżerċizzji (inklużi movimenti ġenerali tal-parti ta’ fuq tar-riġlejn u tat-torso, eżerċizzju ta’ bilanċ tal-ġisem). Is-sett se jikkonsisti minn: • stazzjonijiet ta’ riabilitazzjoni li jużaw realtà virtwali biex jimmotivaw u jitgħallmu lill-pazjent waqt li jwettqu eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni • u server ċentrali li jipprovdi superviżjoni remota tal-proċess ta’ riabilitazzjoni. Kull stazzjon ta’ riabilitazzjoni se jikkonsisti minn kompjuter tal-klassi PC u kontrolluri tal-logħob tal-kompjuter bħal Oculus Touch jew simili. • Id-displej tal-immaġni se jsir bl-użu ta’ moniter jew nuċċali 3D TV jew VR (HMD). • It-tagħmir se jintgħażel b’tali mod li jiżgura li l-ispiża tal-istazzjon ta’ riabilitazzjoni tkun baxxa kemm jista’ jkun. • Is-server ċentrali se jkun tim ta’ servers li jikkonsistu f’mill-inqas 4 servers u serje waħda u softwer standard korrispondenti. Bħala parti mis-sett, huwa ppjanat li ssir għodda, li se tikkonsisti f’żewġ partijiet essenzjali: softwer tal-istazzjon ta’ riabilitazzjoni u softwer tas-server. Is-softwer tal-istazzjon ta’ riabilitazzjoni se jinkludi diversi eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni, il-preżentazzjoni u s-superviżjoni tal-eżekuzzjoni korretta tagħhom. Se jitħejjew ukoll preżentazzjonijiet jew animazzjonijiet li ma jwettqux funzjoni ta’ rijabilitazzjoni, bl-għan li jokkupaw lill-pazjent matul il-waqfa bejn sessjonijiet individwali ta’ eżerċizzji ta’ riabilitazzjoni jew tagħlim biex jaħdmu tajjeb. Il-parametri rilevanti kollha tal-eżerċizzju, kif ukoll il-kombinazzjoni tagħhom f’pakkett li jinkludi sessjoni terapewtika waħda, se jitwettqu mit-terapista. Is-softwer tas-server se jippermetti superviżjoni remota tal-proċess ta’ riabilitazzjoni u modifika possibbli tal-parametri tas-sessjonijiet terapewtiċi. (Maltese)
    2 July 2022
    0 references
    O objetivo do projeto é desenvolver um Kit de Apoio à Reabilitação de Movimentos (ZWRR) utilizando a realidade virtual (VR). Será dada especial ênfase à reabilitação no campo dos movimentos precisos dos membros, no entanto, o sistema permitirá realizar uma gama muito mais ampla de exercícios (incluindo movimentos gerais dos membros superiores e do tronco, exercício do equilíbrio corporal). O conjunto consistirá em: • estações de reabilitação usando a realidade virtual para motivar e aprender o paciente durante a realização de exercícios de reabilitação • e um servidor central que fornece supervisão remota do processo de reabilitação. Cada estação de reabilitação será composta por um computador de classe PC e controladores de jogos de computador, como Oculus Touch ou similar. • A exibição da imagem será realizada usando um monitor ou uma TV 3D ou óculos de VR (HMD). • O equipamento será selecionado de forma a garantir que o custo da estação de reabilitação seja o mais baixo possível. • O servidor central será uma equipa de servidores composta por, pelo menos, 4 servidores e 1 array e software padrão correspondente. Como parte do conjunto, está planejado fazer uma ferramenta, que será composta por duas partes essenciais: software da estação de reabilitação e software do servidor. O software da estação de reabilitação incluirá vários exercícios de reabilitação, sua apresentação e supervisão de sua correta execução. Apresentações ou animações que não realizam uma função de reabilitação também serão preparadas, visando ocupar o paciente durante o intervalo entre sessões individuais de exercícios de reabilitação ou aprender a executar corretamente. Todos os parâmetros de exercício relevantes, bem como sua combinação em um pacote composto por uma sessão terapêutica, serão realizados pelo terapeuta. O software do servidor permitirá a supervisão remota do processo de reabilitação e possível modificação dos parâmetros das sessões terapêuticas. (Portuguese)
    2 July 2022
    0 references
    Hankkeen tavoitteena on kehittää liikkumisen kuntoutuksen tukipaketti (ZWRR) virtuaalitodellisuuden (VR) avulla. Erityistä huomiota kiinnitetään kuntoutukseen raajojen täsmällisten liikkeiden alalla, mutta järjestelmä mahdollistaa paljon laajemman harjoitusvalikoiman (mukaan lukien yläraajojen ja ylävartalon yleiset liikkeet, kehon tasapainon harjoittaminen). Sarja koostuu seuraavista: • kuntoutusasemat, jotka käyttävät virtuaalitodellisuutta potilaan motivoimiseen ja oppimiseen kuntoutusharjoituksissa • ja keskuspalvelimella, joka valvoo kuntoutusprosessia etänä. Jokainen kuntoutusasema koostuu PC-luokan tietokone- ja tietokonepeliohjaimista, kuten Oculus Touch tai vastaava. • Kuvan näyttö suoritetaan näytöllä tai 3D-televisiolla tai VR-laseilla (HMD). • Laitteet valitaan siten, että varmistetaan, että kuntoutusaseman kustannukset ovat mahdollisimman alhaiset. • Keskuspalvelin on palvelimien ryhmä, joka koostuu vähintään neljästä palvelimesta ja yhdestä matriisista ja vastaavista vakio-ohjelmistoista. Osana sarjaa on tarkoitus tehdä työkalu, joka koostuu kahdesta olennaisesta osasta: kuntoutusaseman ohjelmisto ja palvelinohjelmisto. Kuntoutusaseman ohjelmisto sisältää erilaisia kuntoutusharjoituksia, niiden esittelyä ja niiden asianmukaisen toteutuksen valvontaa. Myös esityksiä tai animaatioita, jotka eivät suorita kuntoutustoimintoa, valmistellaan ja pyritään miehittämään potilasta kuntoutusharjoitusten välisen tauon aikana tai oppimaan toimimaan oikein. Terapeutti suorittaa kaikki asiaankuuluvat harjoitusparametrit sekä niiden yhdistelmän paketissa, joka koostuu yhdestä terapeuttisesta sessiosta. Palvelinohjelmisto mahdollistaa kuntoutusprosessin etävalvonnan ja terapeuttisten istuntojen parametrien mahdollisen muuttamisen. (Finnish)
    2 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je razvoj podpornega kompleta za rehabilitacijo gibanja (ZWRR) z uporabo virtualne resničnosti (VR). Poseben poudarek bo na rehabilitaciji na področju natančnih gibov okončin, vendar bo sistem omogočil izvajanje veliko širšega razpona vaj (vključno s splošnimi gibi zgornjih okončin in trupa, uresničevanjem telesnega ravnovesja). Komplet bo sestavljen iz: • rehabilitacijske postaje, ki uporabljajo virtualno resničnost za motiviranje in učenje bolnika med izvajanjem rehabilitacijskih vaj • in centralni strežnik, ki zagotavlja daljinski nadzor nad procesom rehabilitacije. Vsaka rehabilitacijska postaja bo sestavljena iz računalnika razreda PC in krmilnikov računalniških iger, kot je Oculus Touch ali podobno. • Prikaz slike bo izveden z monitorjem ali 3D-televizijskimi ali VR očali (HMD). • Oprema bo izbrana tako, da bodo stroški rehabilitacijske postaje čim nižji. • Centralni strežnik bo skupina strežnikov, sestavljena iz vsaj štirih strežnikov in enega niza ter ustrezne standardne programske opreme. Kot del kompleta se načrtuje izdelava orodja, ki bo sestavljeno iz dveh bistvenih delov: rehabilitacijska postaja programska oprema in strežniška programska oprema. Programska oprema rehabilitacijske postaje bo vključevala različne rehabilitacijske vaje, njihovo predstavitev in nadzor nad njihovo pravilno izvedbo. Pripravljene bodo tudi predstavitve ali animacije, ki ne opravljajo rehabilitacijske funkcije in so namenjene zasedbi pacienta med premorom med posameznimi rehabilitacijskimi vajami ali učenjem pravilnega izvajanja. Vse ustrezne parametre vadbe in njihovo kombinacijo v paketu, ki obsega eno terapevtsko sejo, bo izvedel terapevt. Programska oprema strežnika bo omogočila oddaljen nadzor procesa rehabilitacije in morebitno spremembo parametrov terapevtskih sej. (Slovenian)
    2 July 2022
    0 references
    Cílem projektu je vyvinout sadu podpory pohybové rehabilitace (ZWRR) pomocí virtuální reality (VR). Zvláštní důraz bude kladen na rehabilitaci v oblasti přesných pohybů končetin, nicméně systém umožní provádět mnohem širší škálu cvičení (včetně obecných pohybů horních končetin a trupu, cvičení tělesné rovnováhy). Sada se bude skládat z: • rehabilitační stanice využívající virtuální realitu k motivaci a učení pacienta při provádění rehabilitačních cvičení • a centrální server poskytující vzdálený dohled nad rehabilitačním procesem. Každá rehabilitační stanice se bude skládat z počítače třídy PC a počítačových herních ovladačů, jako je Oculus Touch nebo podobné. • Zobrazení obrazu se provádí pomocí monitoru nebo 3D TV nebo VR brýle (HMD). • Vybavení bude vybráno tak, aby bylo zajištěno, že náklady na rehabilitační stanici budou co nejnižší. • Centrálním serverem bude tým serverů sestávajících nejméně ze 4 serverů a 1 pole a odpovídajícího standardního softwaru. Jako součást sady se plánuje vytvořit nástroj, který se bude skládat ze dvou základních částí: software pro rehabilitační stanice a serverový software. Software rehabilitační stanice bude zahrnovat různá rehabilitační cvičení, jejich prezentaci a dohled nad jejich správným provedením. Budou také připraveny prezentace nebo animace, které neplní rehabilitační funkci, a budou zaměřeny na obsazení pacienta během přestávky mezi jednotlivými relacemi rehabilitačních cvičení nebo učením se správně vykonávat. Všechny relevantní parametry cvičení, stejně jako jejich kombinace v balíčku obsahujícím jednu terapeutickou relaci, bude provádět terapeut. Serverový software umožní vzdálený dohled nad rehabilitačním procesem a možnou úpravu parametrů terapeutických relací. (Czech)
    2 July 2022
    0 references
    Projekto tikslas – sukurti judėjimo reabilitacijos palaikymo rinkinį (ZWRR) naudojant virtualią realybę (VR). Ypatingas dėmesys bus skiriamas reabilitacijai tikslių galūnių judesių srityje, tačiau sistema leis atlikti daug platesnį pratimų spektrą (įskaitant bendruosius viršutinių galūnių ir liemens judesius, kūno pusiausvyros pratimus). Rinkinį sudarys: • reabilitacijos stotys, naudojančios virtualią realybę, kad motyvuotų ir išmoktų pacientą atliekant reabilitacijos pratimus • ir centrinis serveris, užtikrinantis nuotolinę reabilitacijos proceso priežiūrą. Kiekviena reabilitacijos stotis susideda iš kompiuterio klasės kompiuterio ir kompiuterinių žaidimų valdiklių, tokių kaip „Oculus Touch“ ar pan. • Vaizdas bus rodomas naudojant monitorių arba 3D televizorių ar VR akinius (HMD). • Įranga bus parinkta taip, kad reabilitacijos stoties išlaidos būtų kuo mažesnės. • Centrinis serveris bus serverių komanda, sudaryta iš mažiausiai 4 serverių ir 1 masyvo bei atitinkamos standartinės programinės įrangos. Kaip rinkinio dalis, planuojama padaryti įrankį, kurį sudarys dvi pagrindinės dalys: reabilitacijos stoties programinė įranga ir serverio programinė įranga. Reabilitacijos stoties programinė įranga apims įvairius reabilitacijos pratimus, jų pristatymą ir jų teisingo vykdymo priežiūrą. Prezentacijos ar animacijos, kurios neatlieka reabilitacijos funkcijos, taip pat bus parengtos ir skirtos pacientui užimti pertrauką tarp atskirų reabilitacijos pratimų seansų ar mokymosi tinkamai atlikti. Visus atitinkamus pratimų parametrus, taip pat jų derinį pakuotėje, kurią sudaro viena terapinė sesija, atliks terapeutas. Serverio programinė įranga leis nuotolinę reabilitacijos proceso priežiūrą ir galimą terapinių sesijų parametrų modifikavimą. (Lithuanian)
    2 July 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir izstrādāt kustības rehabilitācijas atbalsta komplektu (ZWRR), izmantojot virtuālo realitāti (VR). Īpašs uzsvars tiks likts uz rehabilitāciju precīzu ekstremitāšu kustību jomā, tomēr sistēma ļaus veikt daudz plašāku vingrinājumu klāstu (ieskaitot augšējo ekstremitāšu un rumpja vispārējās kustības, ķermeņa līdzsvara īstenošanu). Komplekts sastāvēs no: • rehabilitācijas stacijas, kas izmanto virtuālo realitāti, lai motivētu un mācītos pacientu, veicot rehabilitācijas vingrinājumus • un centrālais serveris, kas nodrošina rehabilitācijas procesa attālinātu uzraudzību. Katra rehabilitācijas stacija sastāvēs no datora klases datora un datorspēļu kontrolieriem, piemēram, Oculus Touch vai līdzīgiem. • Attēla attēlošana tiks veikta, izmantojot monitoru vai 3D TV vai VR aizsargbrilles (HMD). • Iekārtas tiks izvēlētas tā, lai nodrošinātu, ka rehabilitācijas stacijas izmaksas ir pēc iespējas zemākas. • Centrālais serveris būs serveru komanda, kurā būs vismaz 4 serveri un 1 masīvs un atbilstoša standarta programmatūra. Kā daļu no komplekta ir plānots izveidot rīku, kas sastāvēs no divām būtiskām daļām: rehabilitācijas stacijas programmatūra un serveru programmatūra. Rehabilitācijas stacijas programmatūra ietvers dažādus rehabilitācijas vingrinājumus, to prezentāciju un to pareizas izpildes uzraudzību. Tiks sagatavotas arī prezentācijas vai animācijas, kas neveic rehabilitācijas funkciju, kuru mērķis ir aizņemt pacientu pārtraukumā starp atsevišķām rehabilitācijas vingrinājumu sesijām vai mācīties pareizi veikt. Visus attiecīgos vingrojumu parametrus, kā arī to kombināciju iepakojumā, kas sastāv no vienas terapeitiskās sesijas, veiks terapeits. Servera programmatūra ļaus attālināti uzraudzīt rehabilitācijas procesu un, iespējams, mainīt terapeitisko sesiju parametrus. (Latvian)
    2 July 2022
    0 references
    Целта на проекта е да се разработи комплект за подпомагане на рехабилитацията на движението (ZWRR), използвайки виртуална реалност (VR). Особен акцент ще бъде поставен върху рехабилитацията в областта на точните движения на крайниците, но системата ще позволи да се извършват много по-широки упражнения (включително общи движения на горните крайници и торса, упражняване на баланс на тялото). Комплектът ще се състои от: • рехабилитационни станции, използващи виртуална реалност, за да мотивират и научат пациента при извършване на рехабилитационни упражнения • и централен сървър, осигуряващ дистанционно наблюдение на рехабилитационния процес. Всяка рехабилитационна станция ще се състои от компютърен клас компютър и контролери за компютърни игри, като Oculus Touch или подобни. • Показването на изображението ще се извършва с помощта на монитор или 3D телевизор или VR очила (HMD). • Оборудването ще бъде избрано по такъв начин, че да се гарантира, че разходите за рехабилитационната станция са възможно най-ниски. • Централният сървър ще бъде екип от сървъри, състоящ се от най-малко 4 сървъра и 1 масив и съответния стандартен софтуер. Като част от комплекта се планира да се направи инструмент, който ще се състои от две основни части: софтуер за рехабилитационна станция и сървърен софтуер. Софтуерът на рехабилитационната станция ще включва различни рехабилитационни упражнения, тяхното представяне и надзор на правилното им изпълнение. Презентации или анимации, които не изпълняват рехабилитационна функция, също ще бъдат подготвени и насочени към заемане на пациента по време на почивката между отделните сесии на рехабилитационни упражнения или учене за правилно изпълнение. Всички съответни параметри на упражнението, както и тяхната комбинация в пакет, включващ една терапевтична сесия, ще бъдат извършени от терапевта. Сървърният софтуер ще позволи дистанционно наблюдение на процеса на рехабилитация и възможна промяна на параметрите на терапевтичните сесии. (Bulgarian)
    2 July 2022
    0 references
    A projekt célja egy mozgásrehabilitációs támogató készlet (ZWRR) kifejlesztése virtuális valóság (VR) segítségével. Különös hangsúlyt fektetnek a rehabilitációra a végtagok pontos mozgásának területén, azonban a rendszer lehetővé teszi a gyakorlatok sokkal szélesebb körét (beleértve a felső végtagok és a törzs általános mozgását, a test egyensúlyának gyakorlását). A készlet a következőkből áll: • rehabilitációs állomások, amelyek virtuális valóságot használnak a beteg motiválására és megtanulására rehabilitációs gyakorlatok végrehajtása közben • és egy központi szerver, amely a rehabilitációs folyamat távfelügyeletét biztosítja. Minden rehabilitációs állomás egy PC-osztályú számítógépből és számítógépes játékvezérlőből áll, mint például az Oculus Touch vagy hasonló. • A kép megjelenítésére monitor vagy 3D TV vagy VR szemüveg (HMD) segítségével kerül sor. • A berendezést úgy választják ki, hogy a rehabilitációs állomás költségei a lehető legalacsonyabbak legyenek. • A központi szerver egy szerverekből álló csapat lesz, amely legalább 4 szerverből és 1 tömbből és megfelelő szabványos szoftverből áll. A készlet részeként egy olyan eszközt terveznek készíteni, amely két alapvető részből áll: rehabilitációs állomás szoftver és szerver szoftver. A rehabilitációs állomás szoftvere magában foglalja a különböző rehabilitációs gyakorlatokat, azok bemutatását és helyes végrehajtásának felügyeletét. A rehabilitációs funkciót nem ellátó előadásokat vagy animációkat is előkészítik, amelyek célja, hogy elfoglalják a beteget a rehabilitációs gyakorlatok egyes ülései közötti szünet vagy a helyes végrehajtás megtanulása között. Az összes releváns edzésparamétert, valamint azok kombinációját egy terápiás ülésből álló csomagban a terapeuta végzi el. A szerver szoftver lehetővé teszi a rehabilitációs folyamat távoli felügyeletét és a terápiás foglalkozások paramétereinek esetleges módosítását. (Hungarian)
    2 July 2022
    0 references
    Is é aidhm an tionscadail Kit Tacaíochta Athshlánúcháin Gluaiseachta (ZWRR) a fhorbairt ag baint úsáide as réaltacht fhíorúil (VR). Cuirfear béim ar leith ar athshlánú i réimse na ngluaiseachtaí beachta de na géaga, áfach, cuirfidh an córas ar chumas raon i bhfad níos leithne cleachtaí a dhéanamh (lena n-áirítear gluaiseachtaí ginearálta na géaga uachtaracha agus torso, cothromaíocht choirp a fheidhmiú). Is éard a bheidh sa tacar: • stáisiúin athshlánúcháin a úsáideann réaltacht fhíorúil chun an t-othar a spreagadh agus a fhoghlaim agus cleachtaí athshlánaithe á ndéanamh acu • agus freastalaí lárnach a sholáthraíonn cianmhaoirseacht ar an bpróiseas athshlánaithe. Is éard a bheidh i ngach stáisiún athshlánúcháin ná rialaitheoirí ríomhaire agus cluiche ríomhaire ar nós Oculus Touch nó a leithéid. • Déanfar an íomhá a thaispeáint le monatóir nó spéaclaí teilifíse nó VR 3D (HMD). • Roghnófar an trealamh ar bhealach a chinnteoidh go mbeidh costas an stáisiúin athshlánaithe chomh híseal agus is féidir. • Beidh an freastalaí lárnach a bheith ina fhoireann freastalaithe comhdhéanta de ar a laghad 4 freastalaithe agus 1 eagar agus bogearraí caighdeánacha comhfhreagracha. Mar chuid den tacar, tá sé beartaithe uirlis a dhéanamh, ina mbeidh dhá chuid riachtanacha: bogearraí stáisiún athshlánaithe agus bogearraí freastalaí. Áireoidh bogearraí an stáisiúin athshlánúcháin cleachtaí athshlánúcháin éagsúla, a gcur i láthair agus a maoirseacht ar a bhfeidhmiú ceart. Ullmhófar cur i láthair nó beochan nach gcomhlíonann feidhm athshlánúcháin freisin, agus beidh sé dírithe ar an othar a áitiú le linn an tsosa idir seisiúin aonair cleachtaí athshlánúcháin nó foghlaim a dhéanamh i gceart. Is é an teiripeoir a dhéanfaidh gach paraiméadar cleachtaidh ábhartha, chomh maith lena gcomhcheangal i bpacáiste ina bhfuil seisiún teiripeach amháin. Ceadóidh na bogearraí freastalaí maoirseacht iargúlta ar an bpróiseas athshlánaithe agus modhnú féideartha ar pharaiméadair na seisiún teiripeach. (Irish)
    2 July 2022
    0 references
    Syftet med projektet är att utveckla ett Rörelserehabiliteringsstödkit (ZWRR) med hjälp av virtuell verklighet (VR). Särskild tonvikt kommer att läggas på rehabilitering inom området för exakta rörelser i extremiteterna, men systemet kommer att göra det möjligt att utföra ett mycket bredare utbud av övningar (inklusive allmänna rörelser i de övre extremiteterna och bröstkorgen, träning av kroppsbalans). Uppsättningen kommer att bestå av: • rehabiliteringsstationer som använder virtuell verklighet för att motivera och lära patienten under rehabiliteringsövningar • och en central server som tillhandahåller fjärrövervakning av rehabiliteringsprocessen. Varje rehabiliteringsstation kommer att bestå av en PC-klass dator och datorspel controllers som Oculus Touch eller liknande. • Visningen av bilden kommer att ske med hjälp av en bildskärm eller 3D-TV eller VR-glasögon (HMD). • Utrustningen väljs ut på ett sådant sätt att kostnaderna för rehabiliteringsstationen blir så låga som möjligt. • Den centrala servern kommer att vara ett team av servrar bestående av minst 4 servrar och 1 array och motsvarande standardprogramvara. Som en del av uppsättningen är det planerat att göra ett verktyg, som kommer att bestå av två väsentliga delar: Rehabiliteringsstation programvara och serverprogramvara. Rehabiliteringsstationens programvara kommer att omfatta olika rehabiliteringsövningar, deras presentation och övervakning av deras korrekta utförande. Presentationer eller animationer som inte utför en rehabiliteringsfunktion kommer också att förberedas, och syftar till att uppta patienten under pausen mellan individuella sessioner av rehabiliteringsövningar eller lära sig att utföra korrekt. Alla relevanta träningsparametrar, liksom deras kombination i ett paket som omfattar en terapeutisk session, kommer att utföras av terapeuten. Serverprogramvaran kommer att möjliggöra fjärrövervakning av rehabiliteringsprocessen och eventuell ändring av parametrarna för terapeutiska sessioner. (Swedish)
    2 July 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on töötada välja liikumise rehabiliteerimise tugikomplekt (ZWRR), kasutades virtuaalset reaalsust (VR). Erilist tähelepanu pööratakse taastusravile jäsemete täpse liikumise valdkonnas, kuid süsteem võimaldab teha palju laiemaid harjutusi (sealhulgas ülemiste jäsemete ja torso üldised liigutused, keha tasakaalu kasutamine). Komplekt koosneb järgmistest osadest: • taastusravijaamad, mis kasutavad virtuaalset reaalsust patsiendi motiveerimiseks ja õppimiseks rehabilitatsiooniõppuste läbiviimisel • ja keskserver, mis tagab rehabilitatsiooniprotsessi kaugjärelevalve. Iga taastusjaam koosneb arvutiklassi arvutist ja arvutimängude kontrolleritest, nagu Oculus Touch vms. • Pildi kuvamiseks kasutatakse monitori või 3D-teleri või VR kaitseprille (HMD). • Seadmed valitakse nii, et rehabilitatsioonijaama kulud oleksid võimalikult madalad. • Keskserver on serverite meeskond, mis koosneb vähemalt neljast serverist ja ühest massiivist ning vastavast standardtarkvarast. Komplekti osana on kavas luua vahend, mis koosneb kahest olulisest osast: rehabilitatsioonijaama tarkvara ja serveritarkvara. Rehabilitatsioonijaama tarkvara sisaldab erinevaid rehabilitatsiooniharjutusi, nende esitlemist ja järelevalvet nende nõuetekohase teostamise üle. Samuti valmistatakse ette esitlusi või animatsioone, mis ei täida rehabilitatsioonifunktsiooni, ning need on suunatud patsiendi hõivamisele individuaalse rehabilitatsiooni harjutuste vaheajal või õigesti sooritamise õppimisel. Kõik asjakohased treeningparameetrid, samuti nende kombinatsioon ühest terapeutilisest seansist koosnevas paketis, viib läbi terapeut. Serveritarkvara võimaldab rehabilitatsiooniprotsessi kaugjärelevalvet ja terapeutiliste seansside parameetrite võimalikku muutmist. (Estonian)
    2 July 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE, POW.: Warszawa
    0 references

    Identifiers

    RPMA.01.02.00-14-7599/17
    0 references