Increase the competitiveness of Bloober Team S.A. on the world market by developing the innovative technology needed to create horror/thriller role-playing games. (Q111174): Difference between revisions

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Aumentare la competitività di Bloober Team S. A. sul mercato globale grazie allo sviluppo della tecnologia innovativa necessaria per la creazione di giochi di ruolo horror/thriller.
Property / summary
 
Il progetto prevede la realizzazione di lavori di ricerca e sviluppo industriale per sviluppare un sistema modulare per la creazione di videogiochi thrillerhorror nel mondo aperto. Il sistema sarà un insieme di strumenti sotto forma di estensioni al motore Unreal Engine 4 utilizzato per creare giochi dal richiedente. Il sistema creato dal richiedente sarà costituito dai seguenti moduli: animazione di combattimento, illuminazione globale, generazione procedurale di terreno e profilatore audio. La fase di implementazione consisterà nell'acquisto di attrezzature specializzate e beni immateriali e legali necessari per la produzione di giochi basati su soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito della fase di ricerca del progetto. L'implementazione del progetto consentirà l'implementazione di giochi di funzionalità del genere thrillerhorror, che si svolgono nel mondo aperto dei giochi, contenenti elementi di combattimento e alta qualità sonora. La società non ha ancora avuto tali giochi nella sua offerta. L'implementazione di soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito del lavoro di ricerca previsto per i giochi creati dal Richiedente vi permetterà di proporre ai giocatori clienti prodotti che non sono ancora disponibili sul mercato, che, attraverso la loro unicità, saranno in grado di soddisfare appieno le esigenze dei giocatori. (Italian)
Property / summary: Il progetto prevede la realizzazione di lavori di ricerca e sviluppo industriale per sviluppare un sistema modulare per la creazione di videogiochi thrillerhorror nel mondo aperto. Il sistema sarà un insieme di strumenti sotto forma di estensioni al motore Unreal Engine 4 utilizzato per creare giochi dal richiedente. Il sistema creato dal richiedente sarà costituito dai seguenti moduli: animazione di combattimento, illuminazione globale, generazione procedurale di terreno e profilatore audio. La fase di implementazione consisterà nell'acquisto di attrezzature specializzate e beni immateriali e legali necessari per la produzione di giochi basati su soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito della fase di ricerca del progetto. L'implementazione del progetto consentirà l'implementazione di giochi di funzionalità del genere thrillerhorror, che si svolgono nel mondo aperto dei giochi, contenenti elementi di combattimento e alta qualità sonora. La società non ha ancora avuto tali giochi nella sua offerta. L'implementazione di soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito del lavoro di ricerca previsto per i giochi creati dal Richiedente vi permetterà di proporre ai giocatori clienti prodotti che non sono ancora disponibili sul mercato, che, attraverso la loro unicità, saranno in grado di soddisfare appieno le esigenze dei giocatori. (Italian) / rank
 
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Property / summary: Il progetto prevede la realizzazione di lavori di ricerca e sviluppo industriale per sviluppare un sistema modulare per la creazione di videogiochi thrillerhorror nel mondo aperto. Il sistema sarà un insieme di strumenti sotto forma di estensioni al motore Unreal Engine 4 utilizzato per creare giochi dal richiedente. Il sistema creato dal richiedente sarà costituito dai seguenti moduli: animazione di combattimento, illuminazione globale, generazione procedurale di terreno e profilatore audio. La fase di implementazione consisterà nell'acquisto di attrezzature specializzate e beni immateriali e legali necessari per la produzione di giochi basati su soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito della fase di ricerca del progetto. L'implementazione del progetto consentirà l'implementazione di giochi di funzionalità del genere thrillerhorror, che si svolgono nel mondo aperto dei giochi, contenenti elementi di combattimento e alta qualità sonora. La società non ha ancora avuto tali giochi nella sua offerta. L'implementazione di soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito del lavoro di ricerca previsto per i giochi creati dal Richiedente vi permetterà di proporre ai giocatori clienti prodotti che non sono ancora disponibili sul mercato, che, attraverso la loro unicità, saranno in grado di soddisfare appieno le esigenze dei giocatori. (Italian) / qualifier
 
point in time: 15 January 2022
Timestamp+2022-01-15T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
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After0

Revision as of 10:27, 15 January 2022

Project Q111174 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Increase the competitiveness of Bloober Team S.A. on the world market by developing the innovative technology needed to create horror/thriller role-playing games.
Project Q111174 in Poland

    Statements

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    20,160,500.0 zloty
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    4,838,520.0 Euro
    13 January 2020
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    33,181,250.0 zloty
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    7,963,500.0 Euro
    13 January 2020
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    60.76 percent
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    1 January 2020
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    31 December 2022
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    BLOOBER TEAM S.A.
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    Projekt zakłada przeprowadzenie prac badawczych badań przemysłowych i prac rozwojowych w celu opracowania modularnego systemu do tworzenia fabularnych gier wideo z gatunku thrillerhorror w otwartym świecie. System stanowić będzie zespół narzędzi w postaci rozszerzeń do silnika Unreal Engine 4 wykorzystywanego do tworzenia gier przez Wnioskodawcę. System stworzony przez Wnioskodawcę będzie się składał z następujących modułów: animacji walki, globalnego oświetlenia, proceduralnego generowania terenu oraz profilera audio.Faza wdrożeniowa polegać będzie na zakupie specjalistycznego sprzętu oraz wartości niematerialnych i prawnych niezbędnych do przeprowadzenia produkcji gier opartych na rozwiązaniach technologicznych opracowanych w ramach fazy badawczej projektu.Realizacji projektu umożliwi wdrożenie do produkcji fabularnych gier z gatunku thrillerhorror, których akcja toczy się w otwartym świecie gry, zawierających elementy walki i posiadających wysoką jakość udźwiękowienia. Spółka dotychczas nie posiadała w swojej ofercie tego typu gier. Wdrożenie rozwiązań technologicznych opracowanych w ramach planowanych prac badawczych do gier tworzonych przez Wnioskodawcę pozwoli na zaproponowanie klientom graczom produktów niedostępnych dotychczas na rynku, które poprzez swoją unikatowość w pełni będą w stanie odpowiedzieć na potrzeby graczy. (Polish)
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    The project involves carrying out research work on industrial research and development in order to develop a modular system for creating feature thrillerhorror video games in the open world. The system will be a team of tools in the form of extensions to the Unreal Engine 4 engine used to create games by the Applicant. The system created by the Applicant will consist of the following modules: combat animations, global lighting, procedural site generation and audio profiler.The implementation phase will consist of the purchase of specialised equipment and intangible assets necessary for the production of games based on technological solutions developed within the research phase of the project.The implementation of the project will enable the implementation of thrillerhorror role-playing games, which take place in the open world of games, containing combat elements and high quality sound. The company did not have such games in its offer. The implementation of technological solutions developed within the framework of planned research into games created by the Applicant will allow to offer customers of players products that are not yet available on the market, which, through their uniqueness, will be able to fully respond to the needs of players. (English)
    20 October 2020
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    Le projet consiste à mener des travaux de recherche et de développement industriels afin de développer un système modulaire pour la création de jeux vidéo thrillerhorror dans le monde ouvert. Le système sera un ensemble d’outils sous la forme d’extensions du moteur Unreal Engine 4 utilisé pour créer des jeux par la requérante. Le système créé par la requérante se composera des modules suivants: animation de combat, éclairage global, génération procédurale de terrain et profileur audio.La phase de mise en œuvre consistera en l’achat d’équipements spécialisés et d’actifs intangibles et juridiques nécessaires à la production de jeux basés sur des solutions technologiques développées dans le cadre de la phase de recherche du projet. La mise en œuvre du projet permettra la mise en œuvre de jeux de fonction du genre thrillerhorror, qui se déroulent dans le monde ouvert des jeux, contenant des éléments de combat et de haute qualité sonore. La société n’a pas encore eu de tels jeux dans son offre. La mise en œuvre de solutions technologiques développées dans le cadre des travaux de recherche prévus pour les jeux créés par la requérante vous permettra de proposer aux joueurs des produits qui ne sont pas encore disponibles sur le marché et qui, grâce à leur caractère unique, seront en mesure de répondre pleinement aux besoins des joueurs. (French)
    1 December 2021
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    Das Projekt umfasst die Durchführung industrieller Forschung und Entwicklung, um ein modulares System zur Erstellung von Thrillerhorror-Videospielen in der offenen Welt zu entwickeln. Das System wird eine Reihe von Werkzeugen in Form von Erweiterungen auf die Unreal Engine 4-Engine sein, die verwendet wird, um Spiele vom Antragsteller zu erstellen. Das vom Antragsteller erstellte System besteht aus folgenden Modulen: Animation von Kampf, globale Beleuchtung, Prozedurgenerierung von Terrain und Audio-Profiler.Die Umsetzungsphase besteht in der Anschaffung von spezialisierten Geräten und immateriellen und rechtlichen Vermögenswerten, die für die Produktion von Spielen auf der Grundlage technologischer Lösungen im Rahmen der Forschungsphase des Projekts entwickelt werden. Die Umsetzung des Projekts ermöglicht die Umsetzung von Feature-Spiele des Thrillerhorror-Genres, die in der offenen Welt der Spiele stattfinden, die Elemente des Kampfes und der hohen Klangqualität enthalten. Das Unternehmen hatte noch keine solchen Spiele in seinem Angebot. Die Implementierung technologischer Lösungen, die im Rahmen der geplanten Forschungsarbeit für Spiele entwickelt wurden, die vom Antragsteller erstellt wurden, ermöglicht es Ihnen, Spielern Kunden Produkte vorzuschlagen, die noch nicht auf dem Markt verfügbar sind, die durch ihre Einzigartigkeit in der Lage sein werden, die Bedürfnisse der Spieler vollständig zu erfüllen. (German)
    7 December 2021
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    Het project omvat het uitvoeren van industrieel onderzoek en ontwikkeling om een modulair systeem te ontwikkelen voor de creatie van thrillerhorror videogames in de open wereld. Het systeem zal een reeks gereedschappen zijn in de vorm van uitbreidingen van de Unreal Engine 4-motor die door de aanvrager wordt gebruikt om spellen te maken. Het door de aanvrager gecreëerde systeem bestaat uit de volgende modules: animatie van gevechten, wereldwijde verlichting, procedurele generatie terrein en audio profiler.De implementatiefase zal bestaan uit de aankoop van gespecialiseerde apparatuur en immateriële en juridische activa die nodig zijn voor de productie van games op basis van technologische oplossingen die zijn ontwikkeld in het kader van de onderzoeksfase van het project. De uitvoering van het project zal de implementatie mogelijk maken van feature games van het thrillerhorror genre, die plaatsvinden in de open wereld van games, met elementen van gevecht en een hoge geluidskwaliteit. Het bedrijf heeft dergelijke spellen nog niet in haar aanbod gehad. De implementatie van technologische oplossingen die zijn ontwikkeld in het kader van de geplande onderzoekswerkzaamheden voor games die door de aanvrager zijn gemaakt, stelt u in staat aan spelers klanten producten voor te stellen die nog niet op de markt beschikbaar zijn, die door hun uniciteit volledig aan de behoeften van de spelers kunnen voldoen. (Dutch)
    17 December 2021
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    Il progetto prevede la realizzazione di lavori di ricerca e sviluppo industriale per sviluppare un sistema modulare per la creazione di videogiochi thrillerhorror nel mondo aperto. Il sistema sarà un insieme di strumenti sotto forma di estensioni al motore Unreal Engine 4 utilizzato per creare giochi dal richiedente. Il sistema creato dal richiedente sarà costituito dai seguenti moduli: animazione di combattimento, illuminazione globale, generazione procedurale di terreno e profilatore audio. La fase di implementazione consisterà nell'acquisto di attrezzature specializzate e beni immateriali e legali necessari per la produzione di giochi basati su soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito della fase di ricerca del progetto. L'implementazione del progetto consentirà l'implementazione di giochi di funzionalità del genere thrillerhorror, che si svolgono nel mondo aperto dei giochi, contenenti elementi di combattimento e alta qualità sonora. La società non ha ancora avuto tali giochi nella sua offerta. L'implementazione di soluzioni tecnologiche sviluppate nell'ambito del lavoro di ricerca previsto per i giochi creati dal Richiedente vi permetterà di proporre ai giocatori clienti prodotti che non sono ancora disponibili sul mercato, che, attraverso la loro unicità, saranno in grado di soddisfare appieno le esigenze dei giocatori. (Italian)
    15 January 2022
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    Identifiers

    RPMP.01.02.01-12-0019/19
    0 references