Increase the competitiveness of Bloober Team S.A. on the world market by developing the innovative technology needed to create horror/thriller role-playing games. (Q111174): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Created claim: summary (P836): Le projet consiste à mener des travaux de recherche et de développement industriels afin de développer un système modulaire pour la création de jeux vidéo thrillerhorror dans le monde ouvert. Le système sera un ensemble d’outils sous la forme d’extensions du moteur Unreal Engine 4 utilisé pour créer des jeux par la requérante. Le système créé par la requérante se composera des modules suivants: animation de combat, éclairage global, génération p...)
(‎Changed label, description and/or aliases in de, and other parts: Adding German translations)
label / delabel / de
 
Steigerung der Wettbewerbsfähigkeit von Bloober Team S. A. auf dem Weltmarkt dank der Entwicklung der innovativen Technologie, die für die Schaffung von Horror-/Thriller-Rollenspielspielen notwendig ist.
Property / summary
 
Das Projekt umfasst die Durchführung industrieller Forschung und Entwicklung, um ein modulares System zur Erstellung von Thrillerhorror-Videospielen in der offenen Welt zu entwickeln. Das System wird eine Reihe von Werkzeugen in Form von Erweiterungen auf die Unreal Engine 4-Engine sein, die verwendet wird, um Spiele vom Antragsteller zu erstellen. Das vom Antragsteller erstellte System besteht aus folgenden Modulen: Animation von Kampf, globale Beleuchtung, Prozedurgenerierung von Terrain und Audio-Profiler.Die Umsetzungsphase besteht in der Anschaffung von spezialisierten Geräten und immateriellen und rechtlichen Vermögenswerten, die für die Produktion von Spielen auf der Grundlage technologischer Lösungen im Rahmen der Forschungsphase des Projekts entwickelt werden. Die Umsetzung des Projekts ermöglicht die Umsetzung von Feature-Spiele des Thrillerhorror-Genres, die in der offenen Welt der Spiele stattfinden, die Elemente des Kampfes und der hohen Klangqualität enthalten. Das Unternehmen hatte noch keine solchen Spiele in seinem Angebot. Die Implementierung technologischer Lösungen, die im Rahmen der geplanten Forschungsarbeit für Spiele entwickelt wurden, die vom Antragsteller erstellt wurden, ermöglicht es Ihnen, Spielern Kunden Produkte vorzuschlagen, die noch nicht auf dem Markt verfügbar sind, die durch ihre Einzigartigkeit in der Lage sein werden, die Bedürfnisse der Spieler vollständig zu erfüllen. (German)
Property / summary: Das Projekt umfasst die Durchführung industrieller Forschung und Entwicklung, um ein modulares System zur Erstellung von Thrillerhorror-Videospielen in der offenen Welt zu entwickeln. Das System wird eine Reihe von Werkzeugen in Form von Erweiterungen auf die Unreal Engine 4-Engine sein, die verwendet wird, um Spiele vom Antragsteller zu erstellen. Das vom Antragsteller erstellte System besteht aus folgenden Modulen: Animation von Kampf, globale Beleuchtung, Prozedurgenerierung von Terrain und Audio-Profiler.Die Umsetzungsphase besteht in der Anschaffung von spezialisierten Geräten und immateriellen und rechtlichen Vermögenswerten, die für die Produktion von Spielen auf der Grundlage technologischer Lösungen im Rahmen der Forschungsphase des Projekts entwickelt werden. Die Umsetzung des Projekts ermöglicht die Umsetzung von Feature-Spiele des Thrillerhorror-Genres, die in der offenen Welt der Spiele stattfinden, die Elemente des Kampfes und der hohen Klangqualität enthalten. Das Unternehmen hatte noch keine solchen Spiele in seinem Angebot. Die Implementierung technologischer Lösungen, die im Rahmen der geplanten Forschungsarbeit für Spiele entwickelt wurden, die vom Antragsteller erstellt wurden, ermöglicht es Ihnen, Spielern Kunden Produkte vorzuschlagen, die noch nicht auf dem Markt verfügbar sind, die durch ihre Einzigartigkeit in der Lage sein werden, die Bedürfnisse der Spieler vollständig zu erfüllen. (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Das Projekt umfasst die Durchführung industrieller Forschung und Entwicklung, um ein modulares System zur Erstellung von Thrillerhorror-Videospielen in der offenen Welt zu entwickeln. Das System wird eine Reihe von Werkzeugen in Form von Erweiterungen auf die Unreal Engine 4-Engine sein, die verwendet wird, um Spiele vom Antragsteller zu erstellen. Das vom Antragsteller erstellte System besteht aus folgenden Modulen: Animation von Kampf, globale Beleuchtung, Prozedurgenerierung von Terrain und Audio-Profiler.Die Umsetzungsphase besteht in der Anschaffung von spezialisierten Geräten und immateriellen und rechtlichen Vermögenswerten, die für die Produktion von Spielen auf der Grundlage technologischer Lösungen im Rahmen der Forschungsphase des Projekts entwickelt werden. Die Umsetzung des Projekts ermöglicht die Umsetzung von Feature-Spiele des Thrillerhorror-Genres, die in der offenen Welt der Spiele stattfinden, die Elemente des Kampfes und der hohen Klangqualität enthalten. Das Unternehmen hatte noch keine solchen Spiele in seinem Angebot. Die Implementierung technologischer Lösungen, die im Rahmen der geplanten Forschungsarbeit für Spiele entwickelt wurden, die vom Antragsteller erstellt wurden, ermöglicht es Ihnen, Spielern Kunden Produkte vorzuschlagen, die noch nicht auf dem Markt verfügbar sind, die durch ihre Einzigartigkeit in der Lage sein werden, die Bedürfnisse der Spieler vollständig zu erfüllen. (German) / qualifier
 
point in time: 7 December 2021
Timestamp+2021-12-07T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 16:01, 7 December 2021

Project Q111174 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Increase the competitiveness of Bloober Team S.A. on the world market by developing the innovative technology needed to create horror/thriller role-playing games.
Project Q111174 in Poland

    Statements

    0 references
    20,160,500.0 zloty
    0 references
    4,838,520.0 Euro
    13 January 2020
    0 references
    33,181,250.0 zloty
    0 references
    7,963,500.0 Euro
    13 January 2020
    0 references
    60.76 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    31 December 2022
    0 references
    BLOOBER TEAM S.A.
    0 references
    0 references
    Projekt zakłada przeprowadzenie prac badawczych badań przemysłowych i prac rozwojowych w celu opracowania modularnego systemu do tworzenia fabularnych gier wideo z gatunku thrillerhorror w otwartym świecie. System stanowić będzie zespół narzędzi w postaci rozszerzeń do silnika Unreal Engine 4 wykorzystywanego do tworzenia gier przez Wnioskodawcę. System stworzony przez Wnioskodawcę będzie się składał z następujących modułów: animacji walki, globalnego oświetlenia, proceduralnego generowania terenu oraz profilera audio.Faza wdrożeniowa polegać będzie na zakupie specjalistycznego sprzętu oraz wartości niematerialnych i prawnych niezbędnych do przeprowadzenia produkcji gier opartych na rozwiązaniach technologicznych opracowanych w ramach fazy badawczej projektu.Realizacji projektu umożliwi wdrożenie do produkcji fabularnych gier z gatunku thrillerhorror, których akcja toczy się w otwartym świecie gry, zawierających elementy walki i posiadających wysoką jakość udźwiękowienia. Spółka dotychczas nie posiadała w swojej ofercie tego typu gier. Wdrożenie rozwiązań technologicznych opracowanych w ramach planowanych prac badawczych do gier tworzonych przez Wnioskodawcę pozwoli na zaproponowanie klientom graczom produktów niedostępnych dotychczas na rynku, które poprzez swoją unikatowość w pełni będą w stanie odpowiedzieć na potrzeby graczy. (Polish)
    0 references
    The project involves carrying out research work on industrial research and development in order to develop a modular system for creating feature thrillerhorror video games in the open world. The system will be a team of tools in the form of extensions to the Unreal Engine 4 engine used to create games by the Applicant. The system created by the Applicant will consist of the following modules: combat animations, global lighting, procedural site generation and audio profiler.The implementation phase will consist of the purchase of specialised equipment and intangible assets necessary for the production of games based on technological solutions developed within the research phase of the project.The implementation of the project will enable the implementation of thrillerhorror role-playing games, which take place in the open world of games, containing combat elements and high quality sound. The company did not have such games in its offer. The implementation of technological solutions developed within the framework of planned research into games created by the Applicant will allow to offer customers of players products that are not yet available on the market, which, through their uniqueness, will be able to fully respond to the needs of players. (English)
    20 October 2020
    0 references
    Le projet consiste à mener des travaux de recherche et de développement industriels afin de développer un système modulaire pour la création de jeux vidéo thrillerhorror dans le monde ouvert. Le système sera un ensemble d’outils sous la forme d’extensions du moteur Unreal Engine 4 utilisé pour créer des jeux par la requérante. Le système créé par la requérante se composera des modules suivants: animation de combat, éclairage global, génération procédurale de terrain et profileur audio.La phase de mise en œuvre consistera en l’achat d’équipements spécialisés et d’actifs intangibles et juridiques nécessaires à la production de jeux basés sur des solutions technologiques développées dans le cadre de la phase de recherche du projet. La mise en œuvre du projet permettra la mise en œuvre de jeux de fonction du genre thrillerhorror, qui se déroulent dans le monde ouvert des jeux, contenant des éléments de combat et de haute qualité sonore. La société n’a pas encore eu de tels jeux dans son offre. La mise en œuvre de solutions technologiques développées dans le cadre des travaux de recherche prévus pour les jeux créés par la requérante vous permettra de proposer aux joueurs des produits qui ne sont pas encore disponibles sur le marché et qui, grâce à leur caractère unique, seront en mesure de répondre pleinement aux besoins des joueurs. (French)
    1 December 2021
    0 references
    Das Projekt umfasst die Durchführung industrieller Forschung und Entwicklung, um ein modulares System zur Erstellung von Thrillerhorror-Videospielen in der offenen Welt zu entwickeln. Das System wird eine Reihe von Werkzeugen in Form von Erweiterungen auf die Unreal Engine 4-Engine sein, die verwendet wird, um Spiele vom Antragsteller zu erstellen. Das vom Antragsteller erstellte System besteht aus folgenden Modulen: Animation von Kampf, globale Beleuchtung, Prozedurgenerierung von Terrain und Audio-Profiler.Die Umsetzungsphase besteht in der Anschaffung von spezialisierten Geräten und immateriellen und rechtlichen Vermögenswerten, die für die Produktion von Spielen auf der Grundlage technologischer Lösungen im Rahmen der Forschungsphase des Projekts entwickelt werden. Die Umsetzung des Projekts ermöglicht die Umsetzung von Feature-Spiele des Thrillerhorror-Genres, die in der offenen Welt der Spiele stattfinden, die Elemente des Kampfes und der hohen Klangqualität enthalten. Das Unternehmen hatte noch keine solchen Spiele in seinem Angebot. Die Implementierung technologischer Lösungen, die im Rahmen der geplanten Forschungsarbeit für Spiele entwickelt wurden, die vom Antragsteller erstellt wurden, ermöglicht es Ihnen, Spielern Kunden Produkte vorzuschlagen, die noch nicht auf dem Markt verfügbar sind, die durch ihre Einzigartigkeit in der Lage sein werden, die Bedürfnisse der Spieler vollständig zu erfüllen. (German)
    7 December 2021
    0 references

    Identifiers

    RPMP.01.02.01-12-0019/19
    0 references