Advanced recruitment system based on “Game-Rec” (Q77643): Difference between revisions

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Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est le développement d’un système de recrutement innovant et avancé basé sur le jeu informatique, qui, grâce aux mécanismes d’analyse utilisés, basé sur un ensemble unique de prédicteurs de succès et de comportement dans les affaires, permettra, dans le cadre du gameplay, d’évaluer efficacement le candidat à un employé de bureau à différents niveaux. Atteindre une grande efficacité de la mesure psychométrique pendant le jeu sera l’objectif principal des travaux de R & D dans le cadre du projet, qui suppose: I)développer le concept méthodologique et technologique de l’étude et de la mesure sur la base d’éléments choisis de la théorie de la psychologie du comportement en entreprise, ii)créer des mécanismes de mesure psychométrique dans le jeu, iii) faire une série de prototypes du jeu, examinés dans le cadre du projet sur un groupe spécifique de personnes pour garantir une qualité/efficacité élevée de la mesure, iv) développer d’autres éléments du système, y compris des mécanismes d’intelligence artificielle pour un calcul approprié, la présentation des résultats et le développement futur du jeu, (v)la validation du prototype entièrement fonctionnel du jeu et du système dans un environnement de fonctionnement similaire. En outre, le projet prévoit un certain nombre de travaux préalables à la mise en œuvre afin d’assurer une mise en œuvre efficace du marché. L’application du système de recrutement mis au point dans le cadre du projet permettra au recruteur d’augmenter considérablement la probabilité de trouver un employé ayant des prédispositions appropriées pour un poste de bureau donné, offrant des fonctionnalités de personnalisation uniques de l’étude elle-même, mais aussi l’apparence du jeu — dans le second cas, apportant des avantages marketing supplémentaires. Service fourni sur la base de la création dans le (French)
Property / summary: Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est le développement d’un système de recrutement innovant et avancé basé sur le jeu informatique, qui, grâce aux mécanismes d’analyse utilisés, basé sur un ensemble unique de prédicteurs de succès et de comportement dans les affaires, permettra, dans le cadre du gameplay, d’évaluer efficacement le candidat à un employé de bureau à différents niveaux. Atteindre une grande efficacité de la mesure psychométrique pendant le jeu sera l’objectif principal des travaux de R & D dans le cadre du projet, qui suppose: I)développer le concept méthodologique et technologique de l’étude et de la mesure sur la base d’éléments choisis de la théorie de la psychologie du comportement en entreprise, ii)créer des mécanismes de mesure psychométrique dans le jeu, iii) faire une série de prototypes du jeu, examinés dans le cadre du projet sur un groupe spécifique de personnes pour garantir une qualité/efficacité élevée de la mesure, iv) développer d’autres éléments du système, y compris des mécanismes d’intelligence artificielle pour un calcul approprié, la présentation des résultats et le développement futur du jeu, (v)la validation du prototype entièrement fonctionnel du jeu et du système dans un environnement de fonctionnement similaire. En outre, le projet prévoit un certain nombre de travaux préalables à la mise en œuvre afin d’assurer une mise en œuvre efficace du marché. L’application du système de recrutement mis au point dans le cadre du projet permettra au recruteur d’augmenter considérablement la probabilité de trouver un employé ayant des prédispositions appropriées pour un poste de bureau donné, offrant des fonctionnalités de personnalisation uniques de l’étude elle-même, mais aussi l’apparence du jeu — dans le second cas, apportant des avantages marketing supplémentaires. Service fourni sur la base de la création dans le (French) / rank
 
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Property / summary: Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est le développement d’un système de recrutement innovant et avancé basé sur le jeu informatique, qui, grâce aux mécanismes d’analyse utilisés, basé sur un ensemble unique de prédicteurs de succès et de comportement dans les affaires, permettra, dans le cadre du gameplay, d’évaluer efficacement le candidat à un employé de bureau à différents niveaux. Atteindre une grande efficacité de la mesure psychométrique pendant le jeu sera l’objectif principal des travaux de R & D dans le cadre du projet, qui suppose: I)développer le concept méthodologique et technologique de l’étude et de la mesure sur la base d’éléments choisis de la théorie de la psychologie du comportement en entreprise, ii)créer des mécanismes de mesure psychométrique dans le jeu, iii) faire une série de prototypes du jeu, examinés dans le cadre du projet sur un groupe spécifique de personnes pour garantir une qualité/efficacité élevée de la mesure, iv) développer d’autres éléments du système, y compris des mécanismes d’intelligence artificielle pour un calcul approprié, la présentation des résultats et le développement futur du jeu, (v)la validation du prototype entièrement fonctionnel du jeu et du système dans un environnement de fonctionnement similaire. En outre, le projet prévoit un certain nombre de travaux préalables à la mise en œuvre afin d’assurer une mise en œuvre efficace du marché. L’application du système de recrutement mis au point dans le cadre du projet permettra au recruteur d’augmenter considérablement la probabilité de trouver un employé ayant des prédispositions appropriées pour un poste de bureau donné, offrant des fonctionnalités de personnalisation uniques de l’étude elle-même, mais aussi l’apparence du jeu — dans le second cas, apportant des avantages marketing supplémentaires. Service fourni sur la base de la création dans le (French) / qualifier
 
point in time: 30 November 2021
Timestamp+2021-11-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 14:18, 30 November 2021

Project Q77643 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Advanced recruitment system based on “Game-Rec”
Project Q77643 in Poland

    Statements

    0 references
    1,606,959.55 zloty
    0 references
    385,670.29 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,180,267.5 zloty
    0 references
    523,264.20 Euro
    13 January 2020
    0 references
    73.7 percent
    0 references
    16 April 2018
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    15 May 2020
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    ,,GAME TIME PROJECT" SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
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    51°7'34.7"N, 16°58'41.5"E
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    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnego w skali światowej, zaawansowanego systemu rekrutacji opartego o grę komputerową, która dzięki zastosowanym mechanizmom analitycznym, opartym na unikalnym zestawie predyktorów sukcesu i zachowania w biznesie, pozwoli w ramach rozgrywki na skuteczną ocenę kandydata na pracownika biurowego na różnych szczeblach. Osiągnięcie wysokiej skuteczności pomiaru psychometrycznego podczas rozgrywki będzie głównym celem prac B+R w projekcie, który zakłada: (i)opracowanie koncepcji metodologicznej i technologicznej przebiegu badania i pomiaru na bazie wybranych elementów teorii psychologii zachowania w biznesie, (ii)stworzenie mechanizmów pomiaru psychometrycznego w grze, (iii)wykonanie serii prototypów gry, badanych w ramach projektu na określonej grupie osób w celu zagwarantowania wysokiej jakości/skuteczności pomiaru, (iv)opracowanie pozostałych elementów systemu, w tym mechanizmów sztucznej inteligencji na rzecz właściwej kalkulacji, prezentacji wyników oraz rozwoju gry w przyszłości, (v)walidację w pełni funkcjonalnego prototypu gry i systemu w środowisku zbliżonym do operacyjnego. W projekcie przewidziano ponadto szereg prac przedwdrożeniowych, zapewniających skuteczne wdrożenie rynkowe rozwiązania. Zastosowanie opracowanego w ramach projektu systemu rekrutacji, pozwoli podmiotowi rekrutującemu znacząco zwiększyć prawdopodobieństwo znalezienia pracownika o predyspozycjach właściwych na dane stanowisko biurowe, dostarczając przy tym unikalnych funkcjonalności personalizacji samego badania, ale także wyglądu gry-w drugim z przypadków niosąc za sobą dodatkowe korzyści marketingowe. Usługa realizowana na podstawie powstałego w w (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The subject of the project is to develop an innovative, globally innovative, advanced recruitment system based on computer game, which, thanks to the analytical mechanisms used, based on a unique set of predictors of success and behaviour in business, will allow an effective evaluation of the candidate for office staff at various levels within the game. Achieving high efficiency of psychometric measurement during the game will be the main objective of R & D in the project, which assumes: (i)develop a methodological and technological concept of the course of research and measurement based on selected elements of the theory of behavioral behavior in business, (ii)create psychometric measurement mechanisms in the game, (iii)producing a series of prototypes of the game, tested as part of a project on a specific group of people in order to guarantee a high quality/effective measurement environment, (iv)develop the remaining elements of the system, including artificial intelligence mechanisms for proper calculation, presentation of results and development of the game in the future, (v) The project also provides for a number of pre-implementation work to ensure effective implementation of market solutions. The application of the recruitment system developed within the project will allow the recruitment entity to significantly increase the probability of finding an employee with the right predisposition for a given office position, while providing unique features of personalisation of the survey itself, but also the appearance of the game-in the second case with additional marketing benefits. Service implemented on the basis of the established in (English)
    14 October 2020
    0 references
    Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est le développement d’un système de recrutement innovant et avancé basé sur le jeu informatique, qui, grâce aux mécanismes d’analyse utilisés, basé sur un ensemble unique de prédicteurs de succès et de comportement dans les affaires, permettra, dans le cadre du gameplay, d’évaluer efficacement le candidat à un employé de bureau à différents niveaux. Atteindre une grande efficacité de la mesure psychométrique pendant le jeu sera l’objectif principal des travaux de R & D dans le cadre du projet, qui suppose: I)développer le concept méthodologique et technologique de l’étude et de la mesure sur la base d’éléments choisis de la théorie de la psychologie du comportement en entreprise, ii)créer des mécanismes de mesure psychométrique dans le jeu, iii) faire une série de prototypes du jeu, examinés dans le cadre du projet sur un groupe spécifique de personnes pour garantir une qualité/efficacité élevée de la mesure, iv) développer d’autres éléments du système, y compris des mécanismes d’intelligence artificielle pour un calcul approprié, la présentation des résultats et le développement futur du jeu, (v)la validation du prototype entièrement fonctionnel du jeu et du système dans un environnement de fonctionnement similaire. En outre, le projet prévoit un certain nombre de travaux préalables à la mise en œuvre afin d’assurer une mise en œuvre efficace du marché. L’application du système de recrutement mis au point dans le cadre du projet permettra au recruteur d’augmenter considérablement la probabilité de trouver un employé ayant des prédispositions appropriées pour un poste de bureau donné, offrant des fonctionnalités de personnalisation uniques de l’étude elle-même, mais aussi l’apparence du jeu — dans le second cas, apportant des avantages marketing supplémentaires. Service fourni sur la base de la création dans le (French)
    30 November 2021
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.01.01-00-0075/18
    0 references