Cube Life VR (Q3105202): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Removed claim: co-financing rate (P837): 0.85 percent) |
(Changed an Item: modifying co-finance rate with the percentage) |
||||||
Property / co-financing rate | |||||||
85.0 percent
| |||||||
Property / co-financing rate: 85.0 percent / rank | |||||||
Normal rank |
Revision as of 13:39, 27 September 2021
Project Q3105202 in Slovakia
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Cube Life VR |
Project Q3105202 in Slovakia |
Statements
126,974.93 Euro
0 references
149,382.27 Euro
0 references
85.0 percent
0 references
2 January 2020
0 references
1 January 2021
0 references
Cypronia s.r.o.
0 references
Strategickým cieľom projektu je upevniť postavenie spoločnosti Cypronia s.r.o. pôsobiacej v segmente počítačových hier na domácom aj zahraničnom trhu vývojom novej hry Cube Life VR a následne ďalších hier ako aj prostredníctvom technologickej i netechnologickej inovácie celej spoločnosti. Technologickú inováciu predstavuje v tomto konkrétnom prípade špičkové inovatívne technologické zariadenie motion capture, tzv. snímač pohybov (ďalej len MoCap) ako aj inovatívna IKT technológia v podobe počítačových zostáv s parametrami potrebnými na spracovávanie nasnímaných pohybov zariadením motion capture a zostavy pre virtuálnu realitu. Netechnologickú inováciu, ktorá je v súlade so špecifickým cieľom 3.1 IROP predstavuje v tomto prípade: marketingová inovácia v podobe účasti spoločnosti Cypronia s.r.o. na medzinárodnej výstave GAMESCOM v Kolíne nad Rýnom, čo je najväčšia výstava hier v EU, na ktorej po prvý krát vystúpia v podobe vystavovateľov s novou hrou Cube Life VR, ktorá bude vyvinutá za použitia obstaraného zariadenia MoCap, odborného zostavenia reklamnej kampane na sociálnych sieťach a najmä vytvorením 2 nových pracovných pozícií - marketingový manažér a community manažér.Zároveň prebehne inovácia organizačnej štruktúry v podobe jej rozšírenia o 3 nové pracovné miesta (marketingový manažér, community manažér, animátor) obsadené neaktívnymi osobami (uchádzači o zamestnanie, absolventi). Týmito aktivitami podporujeme súlad realizácie projektu so špecifickým cieľom 3.1 stimulovanie podpory udržateľnej zamestnanosti a tvorby pracovných miest v kultúrnom a kreatívnom priemysle prostredníctvom vytvorenia priaznivého prostredia pre rozvoj kreatívneho talentu a netechnologických inovácií. Projekt bude realizovaný prostredníctvom 3 hlavných aktivít projektu:Hlavná aktivita 1 Inovácia vývojového procesu spoločnosti Cypronia s.r.o. - obstaranie inovatívnej technológieHlavná aktivita 3 Inovácia marketingovej stratégie spoločnosti Cypronia s.r.o. – účasť na medzinárodnom trhu Gamescom, zostavenie reklamnej kampane a jej šírenie na sociálnych sieťachHlavná aktivita 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovatívnej hry, prvej z dielne slovenských vývojárov počítačovej hry založenej na báze virtual reality. Realizácia týchto aktivít povedie k vytvoreniu 3 nových pracovných miest, ktoré budú obsadené neaktívnymi osobami na plný pracovný úväzok na hlavný pracovný pomer. Miestom realizácie projektu je mesto Michalovce, ktoré je zaradené medzi menej rozvinuté regióny. K uvedeným aktivitám sú priradené relevantné merateľné ukazovatele, v súlade s výzvou:Nárast zamestnanosti v podporovaných podnikoch – 3 nové pracovné miesta na plný pracovný úväzokPočet podnikov, ktoré dostávajú granty – 1 podnik (Slovak)
0 references
Identifiers
302031G611
0 references