Q604697 (Q604697): Difference between revisions

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Property / Italian Kohesio ID: 4mpi1022a-fsepon-si-2018-1237 / rank
 
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Revision as of 15:53, 10 March 2020

Project in Italy financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
No label defined
Project in Italy financed by DG Regio

    Statements

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    32,994.0 Euro
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    32,994.0 Euro
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    100.0 percent
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    29 October 2018
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    1 August 2019
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    18 January 2020
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    I.C. S.VENERINA
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    37°41'20.29"N, 15°8'33.58"E
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    IN UNA SOCIET CHE MIRA ALLA CRESCITA ECONOMICA E CHE VUOL ESSERE COMPETITIVA LINTERAZIONE TRA PENSIERO COMPUTAZIONALE E CREATIVIT DIGITALE ALIMENTANDO SPIRITO DI INIZIATIVA E IMPRENDITORIALIT DIVENTA FATTORE BASE DI CITTADINANZA ATTIVA E CONSAPEVOLE. MOLTE DELLE COSE CHE CI CIRCONDANO OGGI SONO SMART CAPIRE E PARLARE IL LINGUAGGIO DELLE COSE DUNQUE FONDAMENTALE PER PORTER DOMINARE I CAMBIAMENTI DA CONSUMER ED ESSERE FAUTORI DI INNOVAZIONE DA MAKER. IN LINEA CON GLI ATELIER CREATIVI IL PROGETTO INTENDE OFFRIRE DEI PERCORSI FORMATIVI LABORATORIALI NEI QUALI SPERIMENTARE IN MODO DIVERTENTE E CREATIVO LATTIVIT DI CODING E DI MAKING. LO SVILUPPO DEL PENSIERO COMPUTAZIONALE FAVORITO DALLA PRATICA DEL CODING SI DECLINA IN CAPACIT DI INDIVIDUARE E CONCEPIRE IN MODO ALGORITMICO LA SOLUZIONE DI PROBLEMI COMPLESSI E NEL CONTEMPO IN CAPACIT DI ELABORARE PROCEDIMENTI COSTRUTTIVI A SUPPORTO DELLA FANTASIA E DELLA CREATIVIT. PIXELART TINKERING ROBOTICA EDUCATIVA PRODUZIONI DIGITALI CA (Italian)
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