CyberMaster – development of digital competences of GOK employees (Q2693335): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Edited by the materialized bot - inferring region from the coordinates)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(18 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / enlabel / en
 
CyberMaster – development of digital competences of GOK employees
label / frlabel / fr
 
Cybermaster — développement des compétences numériques des employés de GOKów
label / delabel / de
 
Cybermaster – Entwicklung digitaler Kompetenzen der Mitarbeiter von GOKów
label / nllabel / nl
 
Cybermaster — ontwikkeling van digitale competenties van werknemers van GOKów
label / itlabel / it
 
Cybermaster — sviluppo delle competenze digitali dei dipendenti di GOKów
label / eslabel / es
 
Cybermaster — desarrollo de competencias digitales de empleados de GOKów
label / dalabel / da
 
Cybermaster — udvikling af digitale kompetencer hos medarbejdere i GOKów
label / ellabel / el
 
Cybermaster — ανάπτυξη ψηφιακών ικανοτήτων των εργαζομένων της GOKów
label / hrlabel / hr
 
Cybermaster – razvoj digitalnih kompetencija zaposlenika GOKów-a
label / rolabel / ro
 
Cybermaster – dezvoltarea competențelor digitale ale angajaților GOKów
label / sklabel / sk
 
Cybermaster – rozvoj digitálnych kompetencií zamestnancov GOKów
label / mtlabel / mt
 
Cybermaster — żvilupp tal-kompetenzi diġitali tal-impjegati ta’ GOKów
label / ptlabel / pt
 
CyberMaster – desenvolvimento das competências digitais dos trabalhadores do Governo da Coreia
label / filabel / fi
 
Cybermaster – Korean työntekijöiden digitaalisten taitojen kehittäminen
label / sllabel / sl
 
Cybermaster – razvoj digitalnih kompetenc zaposlenih v GOKówu
label / cslabel / cs
 
Cybermaster – rozvoj digitálních kompetencí zaměstnanců korejské vlády
label / ltlabel / lt
 
Cybermaster – Korėjos Vyriausybės darbuotojų skaitmeninių kompetencijų ugdymas
label / lvlabel / lv
 
Cybermaster — KOKów darbinieku digitālo kompetenču attīstība
label / bglabel / bg
 
Cybermaster — развитие на дигиталните компетенции на служителите на GOKów
label / hulabel / hu
 
Cybermaster – a GOKów alkalmazottai digitális kompetenciáinak fejlesztése
label / galabel / ga
 
CyberMaster — forbairt inniúlachtaí digiteacha fostaithe GOKów
label / svlabel / sv
 
Cybermaster – utveckling av digitala kompetenser för anställda i GOKów
label / etlabel / et
 
Cybermaster – GOKówi töötajate digipädevuste arendamine
description / bgdescription / bg
 
Проект Q2693335 в Полша
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q2693335 u Poljskoj
description / hudescription / hu
 
Projekt Q2693335 Lengyelországban
description / csdescription / cs
 
Projekt Q2693335 v Polsku
description / dadescription / da
 
Projekt Q2693335 i Polen
description / nldescription / nl
 
Project Q2693335 in Polen
description / etdescription / et
 
Projekt Q2693335 Poolas
description / fidescription / fi
 
Projekti Q2693335 Puolassa
description / frdescription / fr
 
Projet Q2693335 en Pologne
description / dedescription / de
 
Projekt Q2693335 in Polen
description / eldescription / el
 
Έργο Q2693335 στην Πολωνία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q2693335 sa Pholainn
description / itdescription / it
 
Progetto Q2693335 in Polonia
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q2693335 Polijā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q2693335 Lenkijoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q2693335 fil-Polonja
description / pldescription / pl
 
Projekt Q2693335 w Polsce
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q2693335 na Polônia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q2693335 în Polonia
description / skdescription / sk
 
Projekt Q2693335 v Poľsku
description / sldescription / sl
 
Projekt Q2693335 na Poljskem
description / esdescription / es
 
Proyecto Q2693335 en Polonia
description / svdescription / sv
 
Projekt Q2693335 i Polen
Property / EU contribution: 237,064.25 Euro / rankProperty / EU contribution: 237,064.25 Euro / rank
Normal rank
Preferred rank
Property / budget: 280,118.45 Euro / rankProperty / budget: 280,118.45 Euro / rank
Normal rank
Preferred rank
Property / coordinate location: 50°57'2.9"N, 16°21'40.3"E / qualifier
 
Property / end time
31 December 2021
Timestamp+2021-12-31T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 31 December 2021 / rank
Normal rank
 
Property / contained in NUTS: Wałbrzyski / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Strzegom / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Strzegom / qualifier
 
Property / summary
 
The project is in line with measure 3.2 of the OP PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej the structure of access to knowledge in the field of promoting and animation of digital activity and the increase of digital competences at level 2 of municipal inst.culture by covering 4(3K1M) of their staff in the field of preparation for digital activities and the growth of digital assets of the local society by providing support to 600(318K282M) in the field of computer training carried out in accordance with the Digital Competence Requirements Standard for Action 3.2 Innovative solutions for digital activation of OP PC 2014-2020 in the period 03.2020-03.2022. Direct results:- increasing digital competences of at least 480 students and 4 GOK staff – retrofitting 2 GOKs with the necessary equipment. Support will be real within 8 tasks – the first 3 relate to management, recruitment and the above platform for exchange of experience, and 5 more directly concern the development of digital competences (1 for employees and 4 for students). (English)
Property / summary: The project is in line with measure 3.2 of the OP PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej the structure of access to knowledge in the field of promoting and animation of digital activity and the increase of digital competences at level 2 of municipal inst.culture by covering 4(3K1M) of their staff in the field of preparation for digital activities and the growth of digital assets of the local society by providing support to 600(318K282M) in the field of computer training carried out in accordance with the Digital Competence Requirements Standard for Action 3.2 Innovative solutions for digital activation of OP PC 2014-2020 in the period 03.2020-03.2022. Direct results:- increasing digital competences of at least 480 students and 4 GOK staff – retrofitting 2 GOKs with the necessary equipment. Support will be real within 8 tasks – the first 3 relate to management, recruitment and the above platform for exchange of experience, and 5 more directly concern the development of digital competences (1 for employees and 4 for students). (English) / rank
 
Normal rank
Property / summary: The project is in line with measure 3.2 of the OP PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej the structure of access to knowledge in the field of promoting and animation of digital activity and the increase of digital competences at level 2 of municipal inst.culture by covering 4(3K1M) of their staff in the field of preparation for digital activities and the growth of digital assets of the local society by providing support to 600(318K282M) in the field of computer training carried out in accordance with the Digital Competence Requirements Standard for Action 3.2 Innovative solutions for digital activation of OP PC 2014-2020 in the period 03.2020-03.2022. Direct results:- increasing digital competences of at least 480 students and 4 GOK staff – retrofitting 2 GOKs with the necessary equipment. Support will be real within 8 tasks – the first 3 relate to management, recruitment and the above platform for exchange of experience, and 5 more directly concern the development of digital competences (1 for employees and 4 for students). (English) / qualifier
 
point in time: 7 July 2021
Timestamp+2021-07-07T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary: The project is in line with measure 3.2 of the OP PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej the structure of access to knowledge in the field of promoting and animation of digital activity and the increase of digital competences at level 2 of municipal inst.culture by covering 4(3K1M) of their staff in the field of preparation for digital activities and the growth of digital assets of the local society by providing support to 600(318K282M) in the field of computer training carried out in accordance with the Digital Competence Requirements Standard for Action 3.2 Innovative solutions for digital activation of OP PC 2014-2020 in the period 03.2020-03.2022. Direct results:- increasing digital competences of at least 480 students and 4 GOK staff – retrofitting 2 GOKs with the necessary equipment. Support will be real within 8 tasks – the first 3 relate to management, recruitment and the above platform for exchange of experience, and 5 more directly concern the development of digital competences (1 for employees and 4 for students). (English) / qualifier
 
readability score: 0.0741008469148572
Amount0.0741008469148572
Unit1
Property / summary
 
Le projet s’inscrit dans le cadre de l’action 3.2 OP PC.Objectif: objectif général: structure permanente de l’accès aux connaissances dans le domaine de la prow. et de l’animation de l’activité numérique et augmentation des compétences numériques au niveau de 2 inst.culture communale en couvrant 4(3K1M) de leur personnel scolaire.dans le domaine de la préparation aux activités avec compétence numérique et l’augmentation de l’activité sociale.locale numérique en étendant le soutien à 600(318K282M) dans le domaine de la formation informatique mise en œuvre conformément à la norme pour les besoins en compétences numériques pour la mesure 3.2 Solutions innovantes pour l’activation numérique du PCP 2014-2020 au cours de la période 03.2020-0320. Résultats directs:- augmenter les compétences numériques d’au moins 480 étudiants et 4 employés des GOK — équiper 2 GOK de l’équipement nécessaire.Support sera réel. sous 8 tâches — les 3 premières concernent la gestion, le recrutement et les couches. plate-forme d’échange d’expériences, et 5 autres concernent directement le développement des compétences numériques (1 pour les employés et 4 pour les étudiants). (French)
Property / summary: Le projet s’inscrit dans le cadre de l’action 3.2 OP PC.Objectif: objectif général: structure permanente de l’accès aux connaissances dans le domaine de la prow. et de l’animation de l’activité numérique et augmentation des compétences numériques au niveau de 2 inst.culture communale en couvrant 4(3K1M) de leur personnel scolaire.dans le domaine de la préparation aux activités avec compétence numérique et l’augmentation de l’activité sociale.locale numérique en étendant le soutien à 600(318K282M) dans le domaine de la formation informatique mise en œuvre conformément à la norme pour les besoins en compétences numériques pour la mesure 3.2 Solutions innovantes pour l’activation numérique du PCP 2014-2020 au cours de la période 03.2020-0320. Résultats directs:- augmenter les compétences numériques d’au moins 480 étudiants et 4 employés des GOK — équiper 2 GOK de l’équipement nécessaire.Support sera réel. sous 8 tâches — les 3 premières concernent la gestion, le recrutement et les couches. plate-forme d’échange d’expériences, et 5 autres concernent directement le développement des compétences numériques (1 pour les employés et 4 pour les étudiants). (French) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Le projet s’inscrit dans le cadre de l’action 3.2 OP PC.Objectif: objectif général: structure permanente de l’accès aux connaissances dans le domaine de la prow. et de l’animation de l’activité numérique et augmentation des compétences numériques au niveau de 2 inst.culture communale en couvrant 4(3K1M) de leur personnel scolaire.dans le domaine de la préparation aux activités avec compétence numérique et l’augmentation de l’activité sociale.locale numérique en étendant le soutien à 600(318K282M) dans le domaine de la formation informatique mise en œuvre conformément à la norme pour les besoins en compétences numériques pour la mesure 3.2 Solutions innovantes pour l’activation numérique du PCP 2014-2020 au cours de la période 03.2020-0320. Résultats directs:- augmenter les compétences numériques d’au moins 480 étudiants et 4 employés des GOK — équiper 2 GOK de l’équipement nécessaire.Support sera réel. sous 8 tâches — les 3 premières concernent la gestion, le recrutement et les couches. plate-forme d’échange d’expériences, et 5 autres concernent directement le développement des compétences numériques (1 pour les employés et 4 pour les étudiants). (French) / qualifier
 
point in time: 3 December 2021
Timestamp+2021-12-03T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Das Projekt ist Teil der Aktion 3.2 OP PC.Ziel: Allgemeines Ziel:Stw. permanente Struktur des Zugangs zu Wissen im Bereich der Prow. und Animation der digitalen Aktivität und Erhöhung der digitalen Kompetenzen auf der Ebene der 2 kommunalen Inst.Kultur durch die Abdeckung von 4(3K1M) ihres Schulpersonals.im Bereich der Vorbereitung auf Aktivitäten mit digitaler Kompetenz und der Erhöhung der digitalen sozialen.lokalen Tätigkeit durch Ausweitung der Unterstützung auf 600 (318K282M) im Bereich der Schulungscomputer, die gemäß dem Standard für digitale Kompetenzanforderungen für Maßnahmen 3.2 Innovative Lösungen für die digitale Aktivierung von OP PC 2014-2020 im Zeitraum 03.2020-03.2022 umgesetzt wurden. Direkte Ergebnisse:- Erhöhung der digitalen Kompetenzen von mindestens 480 Studierenden und 4 Mitarbeitern der GOK – Ausstattung von 2 GOK mit der notwendigen Ausrüstung.Support wird real sein. Unter 8 Aufgaben – die ersten 3 betreffen Management, Rekrutierung und Ebenen. Plattform für den Erfahrungsaustausch, und 5 weitere betreffen direkt die Entwicklung digitaler Kompetenzen (1 für Mitarbeiter und 4 für Studierende). (German)
Property / summary: Das Projekt ist Teil der Aktion 3.2 OP PC.Ziel: Allgemeines Ziel:Stw. permanente Struktur des Zugangs zu Wissen im Bereich der Prow. und Animation der digitalen Aktivität und Erhöhung der digitalen Kompetenzen auf der Ebene der 2 kommunalen Inst.Kultur durch die Abdeckung von 4(3K1M) ihres Schulpersonals.im Bereich der Vorbereitung auf Aktivitäten mit digitaler Kompetenz und der Erhöhung der digitalen sozialen.lokalen Tätigkeit durch Ausweitung der Unterstützung auf 600 (318K282M) im Bereich der Schulungscomputer, die gemäß dem Standard für digitale Kompetenzanforderungen für Maßnahmen 3.2 Innovative Lösungen für die digitale Aktivierung von OP PC 2014-2020 im Zeitraum 03.2020-03.2022 umgesetzt wurden. Direkte Ergebnisse:- Erhöhung der digitalen Kompetenzen von mindestens 480 Studierenden und 4 Mitarbeitern der GOK – Ausstattung von 2 GOK mit der notwendigen Ausrüstung.Support wird real sein. Unter 8 Aufgaben – die ersten 3 betreffen Management, Rekrutierung und Ebenen. Plattform für den Erfahrungsaustausch, und 5 weitere betreffen direkt die Entwicklung digitaler Kompetenzen (1 für Mitarbeiter und 4 für Studierende). (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Das Projekt ist Teil der Aktion 3.2 OP PC.Ziel: Allgemeines Ziel:Stw. permanente Struktur des Zugangs zu Wissen im Bereich der Prow. und Animation der digitalen Aktivität und Erhöhung der digitalen Kompetenzen auf der Ebene der 2 kommunalen Inst.Kultur durch die Abdeckung von 4(3K1M) ihres Schulpersonals.im Bereich der Vorbereitung auf Aktivitäten mit digitaler Kompetenz und der Erhöhung der digitalen sozialen.lokalen Tätigkeit durch Ausweitung der Unterstützung auf 600 (318K282M) im Bereich der Schulungscomputer, die gemäß dem Standard für digitale Kompetenzanforderungen für Maßnahmen 3.2 Innovative Lösungen für die digitale Aktivierung von OP PC 2014-2020 im Zeitraum 03.2020-03.2022 umgesetzt wurden. Direkte Ergebnisse:- Erhöhung der digitalen Kompetenzen von mindestens 480 Studierenden und 4 Mitarbeitern der GOK – Ausstattung von 2 GOK mit der notwendigen Ausrüstung.Support wird real sein. Unter 8 Aufgaben – die ersten 3 betreffen Management, Rekrutierung und Ebenen. Plattform für den Erfahrungsaustausch, und 5 weitere betreffen direkt die Entwicklung digitaler Kompetenzen (1 für Mitarbeiter und 4 für Studierende). (German) / qualifier
 
point in time: 13 December 2021
Timestamp+2021-12-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Het project maakt deel uit van actie 3.2 OP PC.Objectief: Algemene doelstelling:Stw. permanente structuur van de toegang tot kennis op het gebied van prow. en animatie van digitale activiteiten en verhoging van digitale competenties op het niveau van 2 gemeenschappelijke inst.cultuur door 4 (3K1M) van hun schoolpersoneel te bestrijken.op het gebied van de voorbereiding op activiteiten met digitale competentie en uitbreiding van de.digitale sociale.lokale activiteit door uitbreiding van de steun tot 600 (318K282M) op het gebied van opleidingscomputers die worden uitgevoerd in overeenstemming met de standaard voor digitale competentievereisten voor meting 3.2 Innovatieve oplossingen voor digitale activering van OP PC 2014-2020 in de periode 03.2020-03.2022. Directe resultaten:- het vergroten van de digitale competenties van ten minste 480 studenten en 4 medewerkers van de GOK — het uitrusten van 2 GOK met de nodige apparatuur.Support zal reëel zijn. Onder 8 taken — de eerste 3 betreft management, werving en lagen. platform voor uitwisseling van ervaringen, en 5 andere rechtstreeks betrekking hebben op de ontwikkeling van digitale competenties (1 voor werknemers en 4 voor studenten). (Dutch)
Property / summary: Het project maakt deel uit van actie 3.2 OP PC.Objectief: Algemene doelstelling:Stw. permanente structuur van de toegang tot kennis op het gebied van prow. en animatie van digitale activiteiten en verhoging van digitale competenties op het niveau van 2 gemeenschappelijke inst.cultuur door 4 (3K1M) van hun schoolpersoneel te bestrijken.op het gebied van de voorbereiding op activiteiten met digitale competentie en uitbreiding van de.digitale sociale.lokale activiteit door uitbreiding van de steun tot 600 (318K282M) op het gebied van opleidingscomputers die worden uitgevoerd in overeenstemming met de standaard voor digitale competentievereisten voor meting 3.2 Innovatieve oplossingen voor digitale activering van OP PC 2014-2020 in de periode 03.2020-03.2022. Directe resultaten:- het vergroten van de digitale competenties van ten minste 480 studenten en 4 medewerkers van de GOK — het uitrusten van 2 GOK met de nodige apparatuur.Support zal reëel zijn. Onder 8 taken — de eerste 3 betreft management, werving en lagen. platform voor uitwisseling van ervaringen, en 5 andere rechtstreeks betrekking hebben op de ontwikkeling van digitale competenties (1 voor werknemers en 4 voor studenten). (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Het project maakt deel uit van actie 3.2 OP PC.Objectief: Algemene doelstelling:Stw. permanente structuur van de toegang tot kennis op het gebied van prow. en animatie van digitale activiteiten en verhoging van digitale competenties op het niveau van 2 gemeenschappelijke inst.cultuur door 4 (3K1M) van hun schoolpersoneel te bestrijken.op het gebied van de voorbereiding op activiteiten met digitale competentie en uitbreiding van de.digitale sociale.lokale activiteit door uitbreiding van de steun tot 600 (318K282M) op het gebied van opleidingscomputers die worden uitgevoerd in overeenstemming met de standaard voor digitale competentievereisten voor meting 3.2 Innovatieve oplossingen voor digitale activering van OP PC 2014-2020 in de periode 03.2020-03.2022. Directe resultaten:- het vergroten van de digitale competenties van ten minste 480 studenten en 4 medewerkers van de GOK — het uitrusten van 2 GOK met de nodige apparatuur.Support zal reëel zijn. Onder 8 taken — de eerste 3 betreft management, werving en lagen. platform voor uitwisseling van ervaringen, en 5 andere rechtstreeks betrekking hebben op de ontwikkeling van digitale competenties (1 voor werknemers en 4 voor studenten). (Dutch) / qualifier
 
point in time: 17 December 2021
Timestamp+2021-12-17T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Il progetto rientra nell'azione 3.2 OP PC.Objective: Obiettivo generale:Stw. struttura permanente di accesso alle conoscenze nel campo della prow. e animazione dell'attività digitale e aumento delle competenze digitali a livello di 2 comunità inst.cultura coprendo 4 (3K1M) del loro personale scolastico.nel campo della preparazione alle attività con competenza digitale e aumento dell'attività.digitale sociale.locale estendendo il sostegno a 600 (318K282M) nel campo della formazione informatica attuata in conformità con lo Standard per i requisiti di competenza digitale per la misura 3.2 Soluzioni innovative per l'attivazione digitale del PO PC 2014-2020 nel periodo 03.2020-03.20. Risultati diretti:- aumentando le competenze digitali di almeno 480 studenti e 4 dipendenti del GOK — dotando 2 GOK delle attrezzature necessarie.Il supporto sarà reale. sotto 8 compiti — i primi 3 riguardano la gestione, il reclutamento e i livelli. piattaforma per lo scambio di esperienze, e altri 5 riguardano direttamente lo sviluppo delle competenze digitali (1 per i dipendenti e 4 per gli studenti). (Italian)
Property / summary: Il progetto rientra nell'azione 3.2 OP PC.Objective: Obiettivo generale:Stw. struttura permanente di accesso alle conoscenze nel campo della prow. e animazione dell'attività digitale e aumento delle competenze digitali a livello di 2 comunità inst.cultura coprendo 4 (3K1M) del loro personale scolastico.nel campo della preparazione alle attività con competenza digitale e aumento dell'attività.digitale sociale.locale estendendo il sostegno a 600 (318K282M) nel campo della formazione informatica attuata in conformità con lo Standard per i requisiti di competenza digitale per la misura 3.2 Soluzioni innovative per l'attivazione digitale del PO PC 2014-2020 nel periodo 03.2020-03.20. Risultati diretti:- aumentando le competenze digitali di almeno 480 studenti e 4 dipendenti del GOK — dotando 2 GOK delle attrezzature necessarie.Il supporto sarà reale. sotto 8 compiti — i primi 3 riguardano la gestione, il reclutamento e i livelli. piattaforma per lo scambio di esperienze, e altri 5 riguardano direttamente lo sviluppo delle competenze digitali (1 per i dipendenti e 4 per gli studenti). (Italian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Il progetto rientra nell'azione 3.2 OP PC.Objective: Obiettivo generale:Stw. struttura permanente di accesso alle conoscenze nel campo della prow. e animazione dell'attività digitale e aumento delle competenze digitali a livello di 2 comunità inst.cultura coprendo 4 (3K1M) del loro personale scolastico.nel campo della preparazione alle attività con competenza digitale e aumento dell'attività.digitale sociale.locale estendendo il sostegno a 600 (318K282M) nel campo della formazione informatica attuata in conformità con lo Standard per i requisiti di competenza digitale per la misura 3.2 Soluzioni innovative per l'attivazione digitale del PO PC 2014-2020 nel periodo 03.2020-03.20. Risultati diretti:- aumentando le competenze digitali di almeno 480 studenti e 4 dipendenti del GOK — dotando 2 GOK delle attrezzature necessarie.Il supporto sarà reale. sotto 8 compiti — i primi 3 riguardano la gestione, il reclutamento e i livelli. piattaforma per lo scambio di esperienze, e altri 5 riguardano direttamente lo sviluppo delle competenze digitali (1 per i dipendenti e 4 per gli studenti). (Italian) / qualifier
 
point in time: 15 January 2022
Timestamp+2022-01-15T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
El proyecto forma parte de la acción 3.2 OP PC.Objetivo: Objetivo general:Stw. estructura permanente de acceso al conocimiento en el campo de la proa. y animación de la actividad digital y aumento de las competencias digitales a nivel de 2 inst.cultura comunal cubriendo 4(3K1M) de su personal escolar.en el campo de la preparación para actividades con competencia digital y aumento de la actividad.digital social.local ampliando el apoyo a 600 (318K282M) en el campo de la formación informática implementada de acuerdo con la Norma de Requisitos de Competencia Digital. para la medida 3.2 Soluciones innovadoras para la activación digital del OP PC 2014-2020 en el período 03.2020-03.2022. Resultados directos:- aumentar las competencias digitales de al menos 480 estudiantes y 4 empleados del GOK — equipar 2 GOK con el equipo necesario.Apoyo será real. en 8 tareas — los primeros 3 se refieren a la gestión, reclutamiento y capas. plataforma para el intercambio de experiencias, y otros 5 se refieren directamente al desarrollo de competencias digitales (1 para empleados y 4 para estudiantes). (Spanish)
Property / summary: El proyecto forma parte de la acción 3.2 OP PC.Objetivo: Objetivo general:Stw. estructura permanente de acceso al conocimiento en el campo de la proa. y animación de la actividad digital y aumento de las competencias digitales a nivel de 2 inst.cultura comunal cubriendo 4(3K1M) de su personal escolar.en el campo de la preparación para actividades con competencia digital y aumento de la actividad.digital social.local ampliando el apoyo a 600 (318K282M) en el campo de la formación informática implementada de acuerdo con la Norma de Requisitos de Competencia Digital. para la medida 3.2 Soluciones innovadoras para la activación digital del OP PC 2014-2020 en el período 03.2020-03.2022. Resultados directos:- aumentar las competencias digitales de al menos 480 estudiantes y 4 empleados del GOK — equipar 2 GOK con el equipo necesario.Apoyo será real. en 8 tareas — los primeros 3 se refieren a la gestión, reclutamiento y capas. plataforma para el intercambio de experiencias, y otros 5 se refieren directamente al desarrollo de competencias digitales (1 para empleados y 4 para estudiantes). (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: El proyecto forma parte de la acción 3.2 OP PC.Objetivo: Objetivo general:Stw. estructura permanente de acceso al conocimiento en el campo de la proa. y animación de la actividad digital y aumento de las competencias digitales a nivel de 2 inst.cultura comunal cubriendo 4(3K1M) de su personal escolar.en el campo de la preparación para actividades con competencia digital y aumento de la actividad.digital social.local ampliando el apoyo a 600 (318K282M) en el campo de la formación informática implementada de acuerdo con la Norma de Requisitos de Competencia Digital. para la medida 3.2 Soluciones innovadoras para la activación digital del OP PC 2014-2020 en el período 03.2020-03.2022. Resultados directos:- aumentar las competencias digitales de al menos 480 estudiantes y 4 empleados del GOK — equipar 2 GOK con el equipo necesario.Apoyo será real. en 8 tareas — los primeros 3 se refieren a la gestión, reclutamiento y capas. plataforma para el intercambio de experiencias, y otros 5 se refieren directamente al desarrollo de competencias digitales (1 para empleados y 4 para estudiantes). (Spanish) / qualifier
 
point in time: 19 January 2022
Timestamp+2022-01-19T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projektet er en del af aktion 3.2 OP PC.Objektiv: Generelt mål:Stw. permanent struktur for adgang til viden inden for prow. og animation af digital aktivitet og forøgelse af digitale kompetencer på niveau med 2 kommunale inst.kultur ved at dække 4(3K1M) af deres skolepersonale inden for forberedelse af aktiviteter med digital kompetence og forøgelse af den.digitale sociale.lokale aktivitet ved at udvide støtten til 600 (318K282M) inden for uddannelse af computer, der gennemføres i overensstemmelse med standarden for digitale kompetencekrav til måling 3.2 Innovative løsninger til digital aktivering af OP PC 2014-2020 i perioden 03.2020-03.20. Direkte resultater:- øge de digitale kompetencer for mindst 480 studerende og 4 ansatte i den koreanske regering — udstyre 2 koreanske myndigheder med det nødvendige udstyr.Støtte vil være reel. Under 8 opgaver — de første 3 vedrører ledelse, rekruttering og lag. platform for udveksling af erfaringer, og 5 andre vedrører direkte udvikling af digitale kompetencer (1 for medarbejdere og 4 for studerende). (Danish)
Property / summary: Projektet er en del af aktion 3.2 OP PC.Objektiv: Generelt mål:Stw. permanent struktur for adgang til viden inden for prow. og animation af digital aktivitet og forøgelse af digitale kompetencer på niveau med 2 kommunale inst.kultur ved at dække 4(3K1M) af deres skolepersonale inden for forberedelse af aktiviteter med digital kompetence og forøgelse af den.digitale sociale.lokale aktivitet ved at udvide støtten til 600 (318K282M) inden for uddannelse af computer, der gennemføres i overensstemmelse med standarden for digitale kompetencekrav til måling 3.2 Innovative løsninger til digital aktivering af OP PC 2014-2020 i perioden 03.2020-03.20. Direkte resultater:- øge de digitale kompetencer for mindst 480 studerende og 4 ansatte i den koreanske regering — udstyre 2 koreanske myndigheder med det nødvendige udstyr.Støtte vil være reel. Under 8 opgaver — de første 3 vedrører ledelse, rekruttering og lag. platform for udveksling af erfaringer, og 5 andre vedrører direkte udvikling af digitale kompetencer (1 for medarbejdere og 4 for studerende). (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projektet er en del af aktion 3.2 OP PC.Objektiv: Generelt mål:Stw. permanent struktur for adgang til viden inden for prow. og animation af digital aktivitet og forøgelse af digitale kompetencer på niveau med 2 kommunale inst.kultur ved at dække 4(3K1M) af deres skolepersonale inden for forberedelse af aktiviteter med digital kompetence og forøgelse af den.digitale sociale.lokale aktivitet ved at udvide støtten til 600 (318K282M) inden for uddannelse af computer, der gennemføres i overensstemmelse med standarden for digitale kompetencekrav til måling 3.2 Innovative løsninger til digital aktivering af OP PC 2014-2020 i perioden 03.2020-03.20. Direkte resultater:- øge de digitale kompetencer for mindst 480 studerende og 4 ansatte i den koreanske regering — udstyre 2 koreanske myndigheder med det nødvendige udstyr.Støtte vil være reel. Under 8 opgaver — de første 3 vedrører ledelse, rekruttering og lag. platform for udveksling af erfaringer, og 5 andre vedrører direkte udvikling af digitale kompetencer (1 for medarbejdere og 4 for studerende). (Danish) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της δράσης 3.2 ΕΠ PC.Στόχος: Γενικός στόχος:Stw. μόνιμη δομή πρόσβασης στη γνώση στον τομέα του prow. και animation της ψηφιακής δραστηριότητας και αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων σε επίπεδο 2 communal inst.culture καλύπτοντας 4(3K1M) του εκπαιδευτικού προσωπικού τους.στον τομέα της προετοιμασίας για δραστηριότητες με ψηφιακή ικανότητα και την αύξηση της.ψηφιακής κοινωνικής.τοπικής δραστηριότητας επεκτείνοντας την υποστήριξη σε 600 (318K282M) στον τομέα της κατάρτισης ηλεκτρονικών υπολογιστών που υλοποιείται σύμφωνα με το Πρότυπο για τις Απαιτήσεις Ψηφιακής Ικανότητας για το Μέτρο 3.2 Καινοτόμες λύσεις για την ψηφιακή ενεργοποίηση του ΕΠ PC 2014-2020 κατά την περίοδο 03.2020-03.20. Άμεσα αποτελέσματα: — αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων τουλάχιστον 480 φοιτητών και 4 υπαλλήλων των ΔΑΚ — εξοπλίζοντας 2 ΔΑΚ με τον απαραίτητο εξοπλισμό.Υποστήριξη θα είναι πραγματική. κάτω από 8 καθήκοντα — τα πρώτα 3 αφορούν τη διαχείριση, τις προσλήψεις και τα επίπεδα. πλατφόρμα για την ανταλλαγή εμπειριών, και 5 άλλα αφορούν άμεσα την ανάπτυξη ψηφιακών ικανοτήτων (1 για υπαλλήλους και 4 για φοιτητές). (Greek)
Property / summary: Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της δράσης 3.2 ΕΠ PC.Στόχος: Γενικός στόχος:Stw. μόνιμη δομή πρόσβασης στη γνώση στον τομέα του prow. και animation της ψηφιακής δραστηριότητας και αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων σε επίπεδο 2 communal inst.culture καλύπτοντας 4(3K1M) του εκπαιδευτικού προσωπικού τους.στον τομέα της προετοιμασίας για δραστηριότητες με ψηφιακή ικανότητα και την αύξηση της.ψηφιακής κοινωνικής.τοπικής δραστηριότητας επεκτείνοντας την υποστήριξη σε 600 (318K282M) στον τομέα της κατάρτισης ηλεκτρονικών υπολογιστών που υλοποιείται σύμφωνα με το Πρότυπο για τις Απαιτήσεις Ψηφιακής Ικανότητας για το Μέτρο 3.2 Καινοτόμες λύσεις για την ψηφιακή ενεργοποίηση του ΕΠ PC 2014-2020 κατά την περίοδο 03.2020-03.20. Άμεσα αποτελέσματα: — αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων τουλάχιστον 480 φοιτητών και 4 υπαλλήλων των ΔΑΚ — εξοπλίζοντας 2 ΔΑΚ με τον απαραίτητο εξοπλισμό.Υποστήριξη θα είναι πραγματική. κάτω από 8 καθήκοντα — τα πρώτα 3 αφορούν τη διαχείριση, τις προσλήψεις και τα επίπεδα. πλατφόρμα για την ανταλλαγή εμπειριών, και 5 άλλα αφορούν άμεσα την ανάπτυξη ψηφιακών ικανοτήτων (1 για υπαλλήλους και 4 για φοιτητές). (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της δράσης 3.2 ΕΠ PC.Στόχος: Γενικός στόχος:Stw. μόνιμη δομή πρόσβασης στη γνώση στον τομέα του prow. και animation της ψηφιακής δραστηριότητας και αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων σε επίπεδο 2 communal inst.culture καλύπτοντας 4(3K1M) του εκπαιδευτικού προσωπικού τους.στον τομέα της προετοιμασίας για δραστηριότητες με ψηφιακή ικανότητα και την αύξηση της.ψηφιακής κοινωνικής.τοπικής δραστηριότητας επεκτείνοντας την υποστήριξη σε 600 (318K282M) στον τομέα της κατάρτισης ηλεκτρονικών υπολογιστών που υλοποιείται σύμφωνα με το Πρότυπο για τις Απαιτήσεις Ψηφιακής Ικανότητας για το Μέτρο 3.2 Καινοτόμες λύσεις για την ψηφιακή ενεργοποίηση του ΕΠ PC 2014-2020 κατά την περίοδο 03.2020-03.20. Άμεσα αποτελέσματα: — αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων τουλάχιστον 480 φοιτητών και 4 υπαλλήλων των ΔΑΚ — εξοπλίζοντας 2 ΔΑΚ με τον απαραίτητο εξοπλισμό.Υποστήριξη θα είναι πραγματική. κάτω από 8 καθήκοντα — τα πρώτα 3 αφορούν τη διαχείριση, τις προσλήψεις και τα επίπεδα. πλατφόρμα για την ανταλλαγή εμπειριών, και 5 άλλα αφορούν άμεσα την ανάπτυξη ψηφιακών ικανοτήτων (1 για υπαλλήλους και 4 για φοιτητές). (Greek) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekt je dio aktivnosti 3.2 OP PC.Cilj: Opći cilj:Stw. stalna struktura pristupa znanju iz područja prow. i animacije digitalne aktivnosti i povećanje digitalnih kompetencija na razini 2 komunalne inst.kulture obuhvaćajući 4(3K1M) njihovog školskog osoblja. u području pripreme za aktivnosti s digitalnom kompetencijom i povećanjem.digitalne društvene.lokalne aktivnosti proširenjem potpore na 600(318K282M) u području računala za obuku implementiranog u skladu sa Standardom za zahtjeve digitalne kompetencije za mjeru 3.2 Inovaativna rješenja za digitalnu aktivaciju OP PC 2014 – 2020 u razdoblju 03.2020 – 03.2022. Izravni rezultati: – povećanje digitalnih kompetencija najmanje 480 studenata i 4 zaposlenika VRK-a – opremanje 2 GOK-a potrebnom opremom.Potpora će biti stvarna. pod 8 zadataka – prva 3 se odnose na upravljanje, zapošljavanje i slojeve. platformu za razmjenu iskustava, a 5 se izravno odnosi na razvoj digitalnih kompetencija (1 za zaposlenike i 4 za studente). (Croatian)
Property / summary: Projekt je dio aktivnosti 3.2 OP PC.Cilj: Opći cilj:Stw. stalna struktura pristupa znanju iz područja prow. i animacije digitalne aktivnosti i povećanje digitalnih kompetencija na razini 2 komunalne inst.kulture obuhvaćajući 4(3K1M) njihovog školskog osoblja. u području pripreme za aktivnosti s digitalnom kompetencijom i povećanjem.digitalne društvene.lokalne aktivnosti proširenjem potpore na 600(318K282M) u području računala za obuku implementiranog u skladu sa Standardom za zahtjeve digitalne kompetencije za mjeru 3.2 Inovaativna rješenja za digitalnu aktivaciju OP PC 2014 – 2020 u razdoblju 03.2020 – 03.2022. Izravni rezultati: – povećanje digitalnih kompetencija najmanje 480 studenata i 4 zaposlenika VRK-a – opremanje 2 GOK-a potrebnom opremom.Potpora će biti stvarna. pod 8 zadataka – prva 3 se odnose na upravljanje, zapošljavanje i slojeve. platformu za razmjenu iskustava, a 5 se izravno odnosi na razvoj digitalnih kompetencija (1 za zaposlenike i 4 za studente). (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekt je dio aktivnosti 3.2 OP PC.Cilj: Opći cilj:Stw. stalna struktura pristupa znanju iz područja prow. i animacije digitalne aktivnosti i povećanje digitalnih kompetencija na razini 2 komunalne inst.kulture obuhvaćajući 4(3K1M) njihovog školskog osoblja. u području pripreme za aktivnosti s digitalnom kompetencijom i povećanjem.digitalne društvene.lokalne aktivnosti proširenjem potpore na 600(318K282M) u području računala za obuku implementiranog u skladu sa Standardom za zahtjeve digitalne kompetencije za mjeru 3.2 Inovaativna rješenja za digitalnu aktivaciju OP PC 2014 – 2020 u razdoblju 03.2020 – 03.2022. Izravni rezultati: – povećanje digitalnih kompetencija najmanje 480 studenata i 4 zaposlenika VRK-a – opremanje 2 GOK-a potrebnom opremom.Potpora će biti stvarna. pod 8 zadataka – prva 3 se odnose na upravljanje, zapošljavanje i slojeve. platformu za razmjenu iskustava, a 5 se izravno odnosi na razvoj digitalnih kompetencija (1 za zaposlenike i 4 za studente). (Croatian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Proiectul face parte din actiunea 3.2 OP PC.Obiectiv: Obiectiv general: Stw. structura permanenta de acces la cunostinte in domeniul prow. si animarea activitatii digitale si cresterea competentelor digitale la nivelul 2 inst.cultura comuna prin acoperirea a 4(3K1M) a personalului scolii.in domeniul pregatirii pentru activitati cu competenta digitala si a cresterii activitatii.digital social.local prin extinderea sprijinului la 600(318K282M) in domeniul calculatorului de formare implementat in conformitate cu Standardul de Competenta Digitala pentru Masura 3.2 Solutii inovatoare pentru activarea digitala a PO 2014-2020 in perioada 03.2020-03.22. Rezultate directe: – creșterea competențelor digitale a cel puțin 480 de studenți și 4 angajați ai GOK – dotarea 2 GOK cu echipamentele necesare.Suportul va fi real. sub 8 sarcini – primele 3 se referă la management, recrutare și straturi. platformă pentru schimbul de experiență, iar alte 5 se referă direct la dezvoltarea competențelor digitale (1 pentru angajați și 4 pentru studenți). (Romanian)
Property / summary: Proiectul face parte din actiunea 3.2 OP PC.Obiectiv: Obiectiv general: Stw. structura permanenta de acces la cunostinte in domeniul prow. si animarea activitatii digitale si cresterea competentelor digitale la nivelul 2 inst.cultura comuna prin acoperirea a 4(3K1M) a personalului scolii.in domeniul pregatirii pentru activitati cu competenta digitala si a cresterii activitatii.digital social.local prin extinderea sprijinului la 600(318K282M) in domeniul calculatorului de formare implementat in conformitate cu Standardul de Competenta Digitala pentru Masura 3.2 Solutii inovatoare pentru activarea digitala a PO 2014-2020 in perioada 03.2020-03.22. Rezultate directe: – creșterea competențelor digitale a cel puțin 480 de studenți și 4 angajați ai GOK – dotarea 2 GOK cu echipamentele necesare.Suportul va fi real. sub 8 sarcini – primele 3 se referă la management, recrutare și straturi. platformă pentru schimbul de experiență, iar alte 5 se referă direct la dezvoltarea competențelor digitale (1 pentru angajați și 4 pentru studenți). (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Proiectul face parte din actiunea 3.2 OP PC.Obiectiv: Obiectiv general: Stw. structura permanenta de acces la cunostinte in domeniul prow. si animarea activitatii digitale si cresterea competentelor digitale la nivelul 2 inst.cultura comuna prin acoperirea a 4(3K1M) a personalului scolii.in domeniul pregatirii pentru activitati cu competenta digitala si a cresterii activitatii.digital social.local prin extinderea sprijinului la 600(318K282M) in domeniul calculatorului de formare implementat in conformitate cu Standardul de Competenta Digitala pentru Masura 3.2 Solutii inovatoare pentru activarea digitala a PO 2014-2020 in perioada 03.2020-03.22. Rezultate directe: – creșterea competențelor digitale a cel puțin 480 de studenți și 4 angajați ai GOK – dotarea 2 GOK cu echipamentele necesare.Suportul va fi real. sub 8 sarcini – primele 3 se referă la management, recrutare și straturi. platformă pentru schimbul de experiență, iar alte 5 se referă direct la dezvoltarea competențelor digitale (1 pentru angajați și 4 pentru studenți). (Romanian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekt je súčasťou akcie 3.2 OP PC. Cieľ: Všeobecný cieľ: Stw. stála štruktúra prístupu k poznatkom v oblasti prow. a animácie digitálnej činnosti a zvýšenie digitálnych kompetencií na úrovni 2 communal inst.kultúra zahrnutím 4(3K1M) ich školského personálu.v oblasti prípravy na činnosti s digitálnou kompetenciou a zvýšenia.digitálnej sociálnej.miestnej činnosti rozšírením podpory na 600 (318K282M) v oblasti školiaceho počítača implementovaného v súlade so štandardom pre digitálnu kompetenciu požiadavky na opatrenie 3.2 Inovatívne riešenia pre digitálnu aktiváciu OP PC 2014 – 2020 v období 3. 2020 – 03.2022. Priame výsledky:- zvýšenie digitálnych kompetencií najmenej 480 študentov a 4 zamestnancov GOK – vybavenie 2 GOK potrebným vybavením.Podpora bude reálna. v rámci 8 úloh – prvé 3 sa týkajú riadenia, náboru a vrstiev. platforma na výmenu skúseností a 5 ďalších sa priamo týka rozvoja digitálnych kompetencií (1 pre zamestnancov a 4 pre študentov). (Slovak)
Property / summary: Projekt je súčasťou akcie 3.2 OP PC. Cieľ: Všeobecný cieľ: Stw. stála štruktúra prístupu k poznatkom v oblasti prow. a animácie digitálnej činnosti a zvýšenie digitálnych kompetencií na úrovni 2 communal inst.kultúra zahrnutím 4(3K1M) ich školského personálu.v oblasti prípravy na činnosti s digitálnou kompetenciou a zvýšenia.digitálnej sociálnej.miestnej činnosti rozšírením podpory na 600 (318K282M) v oblasti školiaceho počítača implementovaného v súlade so štandardom pre digitálnu kompetenciu požiadavky na opatrenie 3.2 Inovatívne riešenia pre digitálnu aktiváciu OP PC 2014 – 2020 v období 3. 2020 – 03.2022. Priame výsledky:- zvýšenie digitálnych kompetencií najmenej 480 študentov a 4 zamestnancov GOK – vybavenie 2 GOK potrebným vybavením.Podpora bude reálna. v rámci 8 úloh – prvé 3 sa týkajú riadenia, náboru a vrstiev. platforma na výmenu skúseností a 5 ďalších sa priamo týka rozvoja digitálnych kompetencií (1 pre zamestnancov a 4 pre študentov). (Slovak) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekt je súčasťou akcie 3.2 OP PC. Cieľ: Všeobecný cieľ: Stw. stála štruktúra prístupu k poznatkom v oblasti prow. a animácie digitálnej činnosti a zvýšenie digitálnych kompetencií na úrovni 2 communal inst.kultúra zahrnutím 4(3K1M) ich školského personálu.v oblasti prípravy na činnosti s digitálnou kompetenciou a zvýšenia.digitálnej sociálnej.miestnej činnosti rozšírením podpory na 600 (318K282M) v oblasti školiaceho počítača implementovaného v súlade so štandardom pre digitálnu kompetenciu požiadavky na opatrenie 3.2 Inovatívne riešenia pre digitálnu aktiváciu OP PC 2014 – 2020 v období 3. 2020 – 03.2022. Priame výsledky:- zvýšenie digitálnych kompetencií najmenej 480 študentov a 4 zamestnancov GOK – vybavenie 2 GOK potrebným vybavením.Podpora bude reálna. v rámci 8 úloh – prvé 3 sa týkajú riadenia, náboru a vrstiev. platforma na výmenu skúseností a 5 ďalších sa priamo týka rozvoja digitálnych kompetencií (1 pre zamestnancov a 4 pre študentov). (Slovak) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Il-proġett huwa parti mill-azzjoni 3.2 OP PC.Objettiv: Objettiv ġenerali: Struttura permanenti ta’ aċċess għall-għarfien fil-qasam tal-prow. u animazzjoni tal-attività diġitali u żieda fil-kompetenzi diġitali fil-livell ta’ 2 inst.culture komunali billi jkopri 4(3K1M) tal-persunal tal-iskola tagħhom fil-qasam tat-tħejjija għal attivitajiet b’kompetenza diġitali u żieda fl-attività soċjali.diġitali għall-attivazzjoni diġitali tal-OP PC 2014–2020 fil-perjodu 03.2020–03.2022. Riżultati diretti:- żieda fil-kompetenzi diġitali ta’ mill-inqas 480 student u 4 impjegati tal-GOK — iż-żieda ta’ 2 GOK bit-tagħmir meħtieġ. L-appoġġ se jkun reali. taħt 8 kompiti — l-ewwel 3 jikkonċernaw il-ġestjoni, ir-reklutaġġ u saffi. pjattaforma għall-iskambju ta’ esperjenzi, u 5 oħrajn jikkonċernaw direttament l-iżvilupp ta’ kompetenzi diġitali (1 għall-impjegati u 4 għall-istudenti). (Maltese)
Property / summary: Il-proġett huwa parti mill-azzjoni 3.2 OP PC.Objettiv: Objettiv ġenerali: Struttura permanenti ta’ aċċess għall-għarfien fil-qasam tal-prow. u animazzjoni tal-attività diġitali u żieda fil-kompetenzi diġitali fil-livell ta’ 2 inst.culture komunali billi jkopri 4(3K1M) tal-persunal tal-iskola tagħhom fil-qasam tat-tħejjija għal attivitajiet b’kompetenza diġitali u żieda fl-attività soċjali.diġitali għall-attivazzjoni diġitali tal-OP PC 2014–2020 fil-perjodu 03.2020–03.2022. Riżultati diretti:- żieda fil-kompetenzi diġitali ta’ mill-inqas 480 student u 4 impjegati tal-GOK — iż-żieda ta’ 2 GOK bit-tagħmir meħtieġ. L-appoġġ se jkun reali. taħt 8 kompiti — l-ewwel 3 jikkonċernaw il-ġestjoni, ir-reklutaġġ u saffi. pjattaforma għall-iskambju ta’ esperjenzi, u 5 oħrajn jikkonċernaw direttament l-iżvilupp ta’ kompetenzi diġitali (1 għall-impjegati u 4 għall-istudenti). (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Il-proġett huwa parti mill-azzjoni 3.2 OP PC.Objettiv: Objettiv ġenerali: Struttura permanenti ta’ aċċess għall-għarfien fil-qasam tal-prow. u animazzjoni tal-attività diġitali u żieda fil-kompetenzi diġitali fil-livell ta’ 2 inst.culture komunali billi jkopri 4(3K1M) tal-persunal tal-iskola tagħhom fil-qasam tat-tħejjija għal attivitajiet b’kompetenza diġitali u żieda fl-attività soċjali.diġitali għall-attivazzjoni diġitali tal-OP PC 2014–2020 fil-perjodu 03.2020–03.2022. Riżultati diretti:- żieda fil-kompetenzi diġitali ta’ mill-inqas 480 student u 4 impjegati tal-GOK — iż-żieda ta’ 2 GOK bit-tagħmir meħtieġ. L-appoġġ se jkun reali. taħt 8 kompiti — l-ewwel 3 jikkonċernaw il-ġestjoni, ir-reklutaġġ u saffi. pjattaforma għall-iskambju ta’ esperjenzi, u 5 oħrajn jikkonċernaw direttament l-iżvilupp ta’ kompetenzi diġitali (1 għall-impjegati u 4 għall-istudenti). (Maltese) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
O projeto está em conformidade com a medida 3.2 do PO PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej, a estrutura de acesso ao conhecimento no domínio da promoção e animação da atividade digital e o aumento das competências digitais no nível 2 da inst.culture municipal, abrangendo 4 (3K1M) do seu pessoal no domínio da preparação para atividades digitais e do crescimento dos ativos digitais da sociedade local, prestando apoio a 600 (318K282M) no domínio da formação informática realizada em conformidade com a norma relativa aos requisitos em matéria de competências digitais para a ação 3.2 Soluções inovadoras para a ativação digital do PO PC 2014-2020 no período de 03.2020-03.2022. Resultados diretos:- aumento das competências digitais de, pelo menos, 480 estudantes e 4 funcionários do Governo – reequipamento de 2 Governos com o equipamento necessário. O apoio será efetivo em oito tarefas – as três primeiras dizem respeito à gestão, ao recrutamento e à plataforma acima referida para o intercâmbio de experiências e as cinco dizem mais diretamente respeito ao desenvolvimento de competências digitais (1 para os trabalhadores e 4 para os estudantes). (Portuguese)
Property / summary: O projeto está em conformidade com a medida 3.2 do PO PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej, a estrutura de acesso ao conhecimento no domínio da promoção e animação da atividade digital e o aumento das competências digitais no nível 2 da inst.culture municipal, abrangendo 4 (3K1M) do seu pessoal no domínio da preparação para atividades digitais e do crescimento dos ativos digitais da sociedade local, prestando apoio a 600 (318K282M) no domínio da formação informática realizada em conformidade com a norma relativa aos requisitos em matéria de competências digitais para a ação 3.2 Soluções inovadoras para a ativação digital do PO PC 2014-2020 no período de 03.2020-03.2022. Resultados diretos:- aumento das competências digitais de, pelo menos, 480 estudantes e 4 funcionários do Governo – reequipamento de 2 Governos com o equipamento necessário. O apoio será efetivo em oito tarefas – as três primeiras dizem respeito à gestão, ao recrutamento e à plataforma acima referida para o intercâmbio de experiências e as cinco dizem mais diretamente respeito ao desenvolvimento de competências digitais (1 para os trabalhadores e 4 para os estudantes). (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: O projeto está em conformidade com a medida 3.2 do PO PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej, a estrutura de acesso ao conhecimento no domínio da promoção e animação da atividade digital e o aumento das competências digitais no nível 2 da inst.culture municipal, abrangendo 4 (3K1M) do seu pessoal no domínio da preparação para atividades digitais e do crescimento dos ativos digitais da sociedade local, prestando apoio a 600 (318K282M) no domínio da formação informática realizada em conformidade com a norma relativa aos requisitos em matéria de competências digitais para a ação 3.2 Soluções inovadoras para a ativação digital do PO PC 2014-2020 no período de 03.2020-03.2022. Resultados diretos:- aumento das competências digitais de, pelo menos, 480 estudantes e 4 funcionários do Governo – reequipamento de 2 Governos com o equipamento necessário. O apoio será efetivo em oito tarefas – as três primeiras dizem respeito à gestão, ao recrutamento e à plataforma acima referida para o intercâmbio de experiências e as cinco dizem mais diretamente respeito ao desenvolvimento de competências digitais (1 para os trabalhadores e 4 para os estudantes). (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Hanke on osa toimea 3.2 OP PC.Tavoite: Yleinen tavoite: Pysyvä rakenne tietämyksen saatavuudelle prow. ja digitaalisen toiminnan animaatiolle sekä digitaalisten taitojen lisääminen kahden yhteisökulttuurin tasolla siten, että se kattaa 4(3K1M) kouluhenkilöstönsä.Valmistautuminen digitaaliseen osaamiseen ja.digital social.paikallisen toiminnan lisääminen laajentamalla tukea 600:aan (318K282M) koulutustietokoneeseen, joka toteutetaan digitaalisia taitoja koskevan standardin mukaisesti. toimenpiteen 3.2 Innovatiiviset ratkaisut OP PC 2014–2020:n digitaaliseen aktivointiin liittyvät vaatimukset ajanjaksolla 03.2020–03.2022. Suorat tulokset:- Korean viranomaisten vähintään 480 opiskelijan ja 4 työntekijän digitaalisten taitojen lisääminen – 2 Korean viranomaisten varustaminen tarvittavilla laitteilla.Tuki on todellinen. kahdeksassa tehtävässä – kolme ensimmäistä koskee johtamista, rekrytointia ja kerroksia. foorumi kokemusten vaihtoon ja 5 muuta suoraan digitaalisten taitojen kehittämiseen (1 työntekijöille ja 4 opiskelijoille). (Finnish)
Property / summary: Hanke on osa toimea 3.2 OP PC.Tavoite: Yleinen tavoite: Pysyvä rakenne tietämyksen saatavuudelle prow. ja digitaalisen toiminnan animaatiolle sekä digitaalisten taitojen lisääminen kahden yhteisökulttuurin tasolla siten, että se kattaa 4(3K1M) kouluhenkilöstönsä.Valmistautuminen digitaaliseen osaamiseen ja.digital social.paikallisen toiminnan lisääminen laajentamalla tukea 600:aan (318K282M) koulutustietokoneeseen, joka toteutetaan digitaalisia taitoja koskevan standardin mukaisesti. toimenpiteen 3.2 Innovatiiviset ratkaisut OP PC 2014–2020:n digitaaliseen aktivointiin liittyvät vaatimukset ajanjaksolla 03.2020–03.2022. Suorat tulokset:- Korean viranomaisten vähintään 480 opiskelijan ja 4 työntekijän digitaalisten taitojen lisääminen – 2 Korean viranomaisten varustaminen tarvittavilla laitteilla.Tuki on todellinen. kahdeksassa tehtävässä – kolme ensimmäistä koskee johtamista, rekrytointia ja kerroksia. foorumi kokemusten vaihtoon ja 5 muuta suoraan digitaalisten taitojen kehittämiseen (1 työntekijöille ja 4 opiskelijoille). (Finnish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Hanke on osa toimea 3.2 OP PC.Tavoite: Yleinen tavoite: Pysyvä rakenne tietämyksen saatavuudelle prow. ja digitaalisen toiminnan animaatiolle sekä digitaalisten taitojen lisääminen kahden yhteisökulttuurin tasolla siten, että se kattaa 4(3K1M) kouluhenkilöstönsä.Valmistautuminen digitaaliseen osaamiseen ja.digital social.paikallisen toiminnan lisääminen laajentamalla tukea 600:aan (318K282M) koulutustietokoneeseen, joka toteutetaan digitaalisia taitoja koskevan standardin mukaisesti. toimenpiteen 3.2 Innovatiiviset ratkaisut OP PC 2014–2020:n digitaaliseen aktivointiin liittyvät vaatimukset ajanjaksolla 03.2020–03.2022. Suorat tulokset:- Korean viranomaisten vähintään 480 opiskelijan ja 4 työntekijän digitaalisten taitojen lisääminen – 2 Korean viranomaisten varustaminen tarvittavilla laitteilla.Tuki on todellinen. kahdeksassa tehtävässä – kolme ensimmäistä koskee johtamista, rekrytointia ja kerroksia. foorumi kokemusten vaihtoon ja 5 muuta suoraan digitaalisten taitojen kehittämiseen (1 työntekijöille ja 4 opiskelijoille). (Finnish) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekt je del akcije 3.2 OP PC.Cilj: Splošni cilj:Stw. stalna struktura dostopa do znanja na področju prow. in animacije digitalne dejavnosti ter povečanje digitalnih kompetenc na ravni 2 komunalne inst.kulture s pokritjem 4(3K1M) šolskega osebja.na področju priprave na dejavnosti z digitalno kompetenco in povečanja.digitalne družbene.lokalne dejavnosti z razširitvijo podpore na 600(318K282M) na področju usposabljanja računalnika, ki se izvaja v skladu s Standardom za zahteve za digitalne kompetence za ukrep 3.2 Inovativne rešitve za digitalno aktivacijo OP PC 2014–2020 v obdobju 03.2020–03.2022. Neposredni rezultati:- povečanje digitalnih kompetenc vsaj 480 študentov in 4 zaposlenih v korejski vladi – opremljanje 2 korejske vlade s potrebno opremo.Podpora bo resnična. pod 8 nalogami – prvi trije se nanašajo na upravljanje, zaposlovanje in sloje. platforma za izmenjavo izkušenj in 5 drugih neposredno zadeva razvoj digitalnih kompetenc (1 za zaposlene in 4 za študente). (Slovenian)
Property / summary: Projekt je del akcije 3.2 OP PC.Cilj: Splošni cilj:Stw. stalna struktura dostopa do znanja na področju prow. in animacije digitalne dejavnosti ter povečanje digitalnih kompetenc na ravni 2 komunalne inst.kulture s pokritjem 4(3K1M) šolskega osebja.na področju priprave na dejavnosti z digitalno kompetenco in povečanja.digitalne družbene.lokalne dejavnosti z razširitvijo podpore na 600(318K282M) na področju usposabljanja računalnika, ki se izvaja v skladu s Standardom za zahteve za digitalne kompetence za ukrep 3.2 Inovativne rešitve za digitalno aktivacijo OP PC 2014–2020 v obdobju 03.2020–03.2022. Neposredni rezultati:- povečanje digitalnih kompetenc vsaj 480 študentov in 4 zaposlenih v korejski vladi – opremljanje 2 korejske vlade s potrebno opremo.Podpora bo resnična. pod 8 nalogami – prvi trije se nanašajo na upravljanje, zaposlovanje in sloje. platforma za izmenjavo izkušenj in 5 drugih neposredno zadeva razvoj digitalnih kompetenc (1 za zaposlene in 4 za študente). (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekt je del akcije 3.2 OP PC.Cilj: Splošni cilj:Stw. stalna struktura dostopa do znanja na področju prow. in animacije digitalne dejavnosti ter povečanje digitalnih kompetenc na ravni 2 komunalne inst.kulture s pokritjem 4(3K1M) šolskega osebja.na področju priprave na dejavnosti z digitalno kompetenco in povečanja.digitalne družbene.lokalne dejavnosti z razširitvijo podpore na 600(318K282M) na področju usposabljanja računalnika, ki se izvaja v skladu s Standardom za zahteve za digitalne kompetence za ukrep 3.2 Inovativne rešitve za digitalno aktivacijo OP PC 2014–2020 v obdobju 03.2020–03.2022. Neposredni rezultati:- povečanje digitalnih kompetenc vsaj 480 študentov in 4 zaposlenih v korejski vladi – opremljanje 2 korejske vlade s potrebno opremo.Podpora bo resnična. pod 8 nalogami – prvi trije se nanašajo na upravljanje, zaposlovanje in sloje. platforma za izmenjavo izkušenj in 5 drugih neposredno zadeva razvoj digitalnih kompetenc (1 za zaposlene in 4 za študente). (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekt je součástí akce 3.2 OP PC.Cíl: Obecný cíl:Stálá struktura přístupu ke znalostem v oblasti prow. a animace digitální aktivity a zvýšení digitálních kompetencí na úrovni 2 obecní inst.kultury pokrytím 4(3K1M) jejich školního personálu.v oblasti přípravy na činnosti s digitální kompetencí a zvýšení.digitální sociální.místní aktivity rozšířením podpory na 600(318K282M) v oblasti vzdělávání počítačů realizovaných v souladu se standardem pro digitální kompetence požadavky na opatření 3.2 Inovativní řešení pro digitální aktivaci OP PC 2014–2020 v období 03.2020–03.2022. Přímé výsledky:- zvýšení digitálních kompetencí nejméně 480 studentů a 4 zaměstnanců korejské vlády – vybavení 2 korejskými ok potřebným vybavením.Podpora bude skutečná. v rámci 8 úkolů – první 3 se týkají řízení, náboru a vrstev. Platforma pro výměnu zkušeností a 5 dalších se přímo týká rozvoje digitálních kompetencí (1 pro zaměstnance a 4 pro studenty). (Czech)
Property / summary: Projekt je součástí akce 3.2 OP PC.Cíl: Obecný cíl:Stálá struktura přístupu ke znalostem v oblasti prow. a animace digitální aktivity a zvýšení digitálních kompetencí na úrovni 2 obecní inst.kultury pokrytím 4(3K1M) jejich školního personálu.v oblasti přípravy na činnosti s digitální kompetencí a zvýšení.digitální sociální.místní aktivity rozšířením podpory na 600(318K282M) v oblasti vzdělávání počítačů realizovaných v souladu se standardem pro digitální kompetence požadavky na opatření 3.2 Inovativní řešení pro digitální aktivaci OP PC 2014–2020 v období 03.2020–03.2022. Přímé výsledky:- zvýšení digitálních kompetencí nejméně 480 studentů a 4 zaměstnanců korejské vlády – vybavení 2 korejskými ok potřebným vybavením.Podpora bude skutečná. v rámci 8 úkolů – první 3 se týkají řízení, náboru a vrstev. Platforma pro výměnu zkušeností a 5 dalších se přímo týká rozvoje digitálních kompetencí (1 pro zaměstnance a 4 pro studenty). (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekt je součástí akce 3.2 OP PC.Cíl: Obecný cíl:Stálá struktura přístupu ke znalostem v oblasti prow. a animace digitální aktivity a zvýšení digitálních kompetencí na úrovni 2 obecní inst.kultury pokrytím 4(3K1M) jejich školního personálu.v oblasti přípravy na činnosti s digitální kompetencí a zvýšení.digitální sociální.místní aktivity rozšířením podpory na 600(318K282M) v oblasti vzdělávání počítačů realizovaných v souladu se standardem pro digitální kompetence požadavky na opatření 3.2 Inovativní řešení pro digitální aktivaci OP PC 2014–2020 v období 03.2020–03.2022. Přímé výsledky:- zvýšení digitálních kompetencí nejméně 480 studentů a 4 zaměstnanců korejské vlády – vybavení 2 korejskými ok potřebným vybavením.Podpora bude skutečná. v rámci 8 úkolů – první 3 se týkají řízení, náboru a vrstev. Platforma pro výměnu zkušeností a 5 dalších se přímo týká rozvoje digitálních kompetencí (1 pro zaměstnance a 4 pro studenty). (Czech) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projektas yra VP PC 3.2 veiksmo dalis.Tikslas: Bendrasis tikslas:Stw. nuolatinė prieigos prie žinių kūrimo ir skaitmeninės veiklos animacijos struktūra ir skaitmeninių gebėjimų didinimas 2 komunalinės inst.kultūros lygmeniu, apimant 4(3K1M) savo mokyklos darbuotojų pasirengimo veiklai, turinčiai skaitmeninę kompetenciją, ir.digital socialinės.vietinės veiklos didinimo srityje, išplečiant paramą iki 600(318K282M) mokymo kompiuterio srityje, įgyvendinama pagal Skaitmeninės kompetencijos standartą. priemonės reikalavimai Naujoviški 2014–2020 m. VP PC skaitmeninio aktyvinimo sprendimai 2020 03 03–2022 m. laikotarpiu. Tiesioginiai rezultatai:- didinti ne mažiau kaip 480 studentų ir 4 KV darbuotojų skaitmeninius gebėjimus – aprūpinti 2 KV reikiama įranga.Parama bus reali. pagal 8 užduotis – pirmasis 3 susijęs su valdymu, įdarbinimu ir lygmenimis. keitimosi patirtimi platforma, o 5 kiti tiesiogiai susiję su skaitmeninių gebėjimų ugdymu (1 darbuotojams ir 4 studentams). (Lithuanian)
Property / summary: Projektas yra VP PC 3.2 veiksmo dalis.Tikslas: Bendrasis tikslas:Stw. nuolatinė prieigos prie žinių kūrimo ir skaitmeninės veiklos animacijos struktūra ir skaitmeninių gebėjimų didinimas 2 komunalinės inst.kultūros lygmeniu, apimant 4(3K1M) savo mokyklos darbuotojų pasirengimo veiklai, turinčiai skaitmeninę kompetenciją, ir.digital socialinės.vietinės veiklos didinimo srityje, išplečiant paramą iki 600(318K282M) mokymo kompiuterio srityje, įgyvendinama pagal Skaitmeninės kompetencijos standartą. priemonės reikalavimai Naujoviški 2014–2020 m. VP PC skaitmeninio aktyvinimo sprendimai 2020 03 03–2022 m. laikotarpiu. Tiesioginiai rezultatai:- didinti ne mažiau kaip 480 studentų ir 4 KV darbuotojų skaitmeninius gebėjimus – aprūpinti 2 KV reikiama įranga.Parama bus reali. pagal 8 užduotis – pirmasis 3 susijęs su valdymu, įdarbinimu ir lygmenimis. keitimosi patirtimi platforma, o 5 kiti tiesiogiai susiję su skaitmeninių gebėjimų ugdymu (1 darbuotojams ir 4 studentams). (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projektas yra VP PC 3.2 veiksmo dalis.Tikslas: Bendrasis tikslas:Stw. nuolatinė prieigos prie žinių kūrimo ir skaitmeninės veiklos animacijos struktūra ir skaitmeninių gebėjimų didinimas 2 komunalinės inst.kultūros lygmeniu, apimant 4(3K1M) savo mokyklos darbuotojų pasirengimo veiklai, turinčiai skaitmeninę kompetenciją, ir.digital socialinės.vietinės veiklos didinimo srityje, išplečiant paramą iki 600(318K282M) mokymo kompiuterio srityje, įgyvendinama pagal Skaitmeninės kompetencijos standartą. priemonės reikalavimai Naujoviški 2014–2020 m. VP PC skaitmeninio aktyvinimo sprendimai 2020 03 03–2022 m. laikotarpiu. Tiesioginiai rezultatai:- didinti ne mažiau kaip 480 studentų ir 4 KV darbuotojų skaitmeninius gebėjimus – aprūpinti 2 KV reikiama įranga.Parama bus reali. pagal 8 užduotis – pirmasis 3 susijęs su valdymu, įdarbinimu ir lygmenimis. keitimosi patirtimi platforma, o 5 kiti tiesiogiai susiję su skaitmeninių gebėjimų ugdymu (1 darbuotojams ir 4 studentams). (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekts ir daļa no darbības programmas PC.Objective: Vispārīgais mērķis:Stw. pastāvīga struktūra piekļuvei zināšanām prow. un digitālās aktivitātes animācijas jomā un digitālās kompetences palielināšana 2 komunālās inst.kultūras līmenī, aptverot 4(3K1M) skolas personāla.Sagatavošanās pasākumiem ar digitālo kompetenci un digitālās sociālās.vietējās aktivitātes palielināšana, paplašinot atbalstu līdz 600(318K282M) mācību datora jomā, kas īstenots saskaņā ar digitālās kompetences prasību standartu 3.2. pasākumam “Inovatīvi risinājumi OP PC 2014–2020 digitālai aktivizēšanai” laikposmā no 03.2020. līdz 03.03.20. Tiešie rezultāti:- palielināt digitālās kompetences vismaz 480 studentiem un 4 darbiniekiem KV — aprīkojot 2 KV ar nepieciešamo aprīkojumu.Atbalsts būs reāls. saskaņā ar 8 uzdevumiem — pirmie 3 attiecas uz vadību, pieņemšanu darbā un slāņiem. Pieredzes apmaiņas platforma, bet 5 citi tieši attiecas uz digitālo kompetenču attīstību (1 darbiniekiem un 4 studentiem). (Latvian)
Property / summary: Projekts ir daļa no darbības programmas PC.Objective: Vispārīgais mērķis:Stw. pastāvīga struktūra piekļuvei zināšanām prow. un digitālās aktivitātes animācijas jomā un digitālās kompetences palielināšana 2 komunālās inst.kultūras līmenī, aptverot 4(3K1M) skolas personāla.Sagatavošanās pasākumiem ar digitālo kompetenci un digitālās sociālās.vietējās aktivitātes palielināšana, paplašinot atbalstu līdz 600(318K282M) mācību datora jomā, kas īstenots saskaņā ar digitālās kompetences prasību standartu 3.2. pasākumam “Inovatīvi risinājumi OP PC 2014–2020 digitālai aktivizēšanai” laikposmā no 03.2020. līdz 03.03.20. Tiešie rezultāti:- palielināt digitālās kompetences vismaz 480 studentiem un 4 darbiniekiem KV — aprīkojot 2 KV ar nepieciešamo aprīkojumu.Atbalsts būs reāls. saskaņā ar 8 uzdevumiem — pirmie 3 attiecas uz vadību, pieņemšanu darbā un slāņiem. Pieredzes apmaiņas platforma, bet 5 citi tieši attiecas uz digitālo kompetenču attīstību (1 darbiniekiem un 4 studentiem). (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekts ir daļa no darbības programmas PC.Objective: Vispārīgais mērķis:Stw. pastāvīga struktūra piekļuvei zināšanām prow. un digitālās aktivitātes animācijas jomā un digitālās kompetences palielināšana 2 komunālās inst.kultūras līmenī, aptverot 4(3K1M) skolas personāla.Sagatavošanās pasākumiem ar digitālo kompetenci un digitālās sociālās.vietējās aktivitātes palielināšana, paplašinot atbalstu līdz 600(318K282M) mācību datora jomā, kas īstenots saskaņā ar digitālās kompetences prasību standartu 3.2. pasākumam “Inovatīvi risinājumi OP PC 2014–2020 digitālai aktivizēšanai” laikposmā no 03.2020. līdz 03.03.20. Tiešie rezultāti:- palielināt digitālās kompetences vismaz 480 studentiem un 4 darbiniekiem KV — aprīkojot 2 KV ar nepieciešamo aprīkojumu.Atbalsts būs reāls. saskaņā ar 8 uzdevumiem — pirmie 3 attiecas uz vadību, pieņemšanu darbā un slāņiem. Pieredzes apmaiņas platforma, bet 5 citi tieši attiecas uz digitālo kompetenču attīstību (1 darbiniekiem un 4 studentiem). (Latvian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Проектът е част от действие 3.2 ОП PC.Цел: Обща цел: Ст. постоянна структура на достъп до знания в областта на науката и стимулиране на цифровата дейност и повишаване на цифровите компетентности на ниво 2 комунални inst.culture чрез обхващане на 4(3K1M) на техния училищен персонал.в областта на подготовката за дейности с цифрова компетентност и увеличаване на.цифровата социална.местна дейност чрез разширяване на подкрепата до 600(318K282M) в областта на обучението на компютър, прилаган в съответствие със Стандарта за изисквания за цифрова компетентност по мярка 3.2 Иновативни решения за цифрово активиране на ОП PC 2014—2020 г. в периода 03.2020—03.2022. Преки резултати:- увеличаване на цифровите компетентности на най-малко 480 студенти и 4 служители на ПК — оборудване на 2 ПК с необходимото оборудване.Подкрепа ще бъде реална. при 8 задачи — първите 3 се отнасят до управлението, набирането и слоевете. платформа за обмен на опит, а 5 други пряко се отнасят до развитието на цифрови компетентности (1 за служители и 4 за студенти). (Bulgarian)
Property / summary: Проектът е част от действие 3.2 ОП PC.Цел: Обща цел: Ст. постоянна структура на достъп до знания в областта на науката и стимулиране на цифровата дейност и повишаване на цифровите компетентности на ниво 2 комунални inst.culture чрез обхващане на 4(3K1M) на техния училищен персонал.в областта на подготовката за дейности с цифрова компетентност и увеличаване на.цифровата социална.местна дейност чрез разширяване на подкрепата до 600(318K282M) в областта на обучението на компютър, прилаган в съответствие със Стандарта за изисквания за цифрова компетентност по мярка 3.2 Иновативни решения за цифрово активиране на ОП PC 2014—2020 г. в периода 03.2020—03.2022. Преки резултати:- увеличаване на цифровите компетентности на най-малко 480 студенти и 4 служители на ПК — оборудване на 2 ПК с необходимото оборудване.Подкрепа ще бъде реална. при 8 задачи — първите 3 се отнасят до управлението, набирането и слоевете. платформа за обмен на опит, а 5 други пряко се отнасят до развитието на цифрови компетентности (1 за служители и 4 за студенти). (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Проектът е част от действие 3.2 ОП PC.Цел: Обща цел: Ст. постоянна структура на достъп до знания в областта на науката и стимулиране на цифровата дейност и повишаване на цифровите компетентности на ниво 2 комунални inst.culture чрез обхващане на 4(3K1M) на техния училищен персонал.в областта на подготовката за дейности с цифрова компетентност и увеличаване на.цифровата социална.местна дейност чрез разширяване на подкрепата до 600(318K282M) в областта на обучението на компютър, прилаган в съответствие със Стандарта за изисквания за цифрова компетентност по мярка 3.2 Иновативни решения за цифрово активиране на ОП PC 2014—2020 г. в периода 03.2020—03.2022. Преки резултати:- увеличаване на цифровите компетентности на най-малко 480 студенти и 4 служители на ПК — оборудване на 2 ПК с необходимото оборудване.Подкрепа ще бъде реална. при 8 задачи — първите 3 се отнасят до управлението, набирането и слоевете. платформа за обмен на опит, а 5 други пряко се отнасят до развитието на цифрови компетентности (1 за служители и 4 за студенти). (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
A projekt része a 3.2. operatív program PC.Célkitűzés: Általános célkitűzés:Stw. állandó struktúra a tudáshoz való hozzáférés területén a próba és animáció a digitális tevékenység és a digitális kompetenciák növelése szinten 2 közösségi inst.kultúra azáltal, hogy lefedi 4(3K1M) az iskolai személyzet.a területén a digitális kompetenciával rendelkező tevékenységek előkészítése és a.digitális szociális.helyi tevékenység növelése a támogatás 600(318K282M) a képzési számítógépes szabványnak megfelelően végrehajtott digitális kompetencia. a 3.2. intézkedésre vonatkozó követelmények A 2014–2020-as operatív program digitális aktiválására szolgáló innovatív megoldások a 2020. 03. és 2022. közötti időszakban. Közvetlen eredmények: – a KK legalább 480 hallgatójának és 4 alkalmazottjának digitális kompetenciáinak növelése – 2 KK felszerelése a szükséges felszereléssel.Támogatás lesz valódi. 8 feladat alatt – az első 3 a menedzsmentre, a toborzásra és a rétegekre vonatkozik. platform a tapasztalatcseréhez, és 5 másik közvetlenül érinti a digitális kompetenciák fejlesztését (1 az alkalmazottak és 4 a diákok számára). (Hungarian)
Property / summary: A projekt része a 3.2. operatív program PC.Célkitűzés: Általános célkitűzés:Stw. állandó struktúra a tudáshoz való hozzáférés területén a próba és animáció a digitális tevékenység és a digitális kompetenciák növelése szinten 2 közösségi inst.kultúra azáltal, hogy lefedi 4(3K1M) az iskolai személyzet.a területén a digitális kompetenciával rendelkező tevékenységek előkészítése és a.digitális szociális.helyi tevékenység növelése a támogatás 600(318K282M) a képzési számítógépes szabványnak megfelelően végrehajtott digitális kompetencia. a 3.2. intézkedésre vonatkozó követelmények A 2014–2020-as operatív program digitális aktiválására szolgáló innovatív megoldások a 2020. 03. és 2022. közötti időszakban. Közvetlen eredmények: – a KK legalább 480 hallgatójának és 4 alkalmazottjának digitális kompetenciáinak növelése – 2 KK felszerelése a szükséges felszereléssel.Támogatás lesz valódi. 8 feladat alatt – az első 3 a menedzsmentre, a toborzásra és a rétegekre vonatkozik. platform a tapasztalatcseréhez, és 5 másik közvetlenül érinti a digitális kompetenciák fejlesztését (1 az alkalmazottak és 4 a diákok számára). (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: A projekt része a 3.2. operatív program PC.Célkitűzés: Általános célkitűzés:Stw. állandó struktúra a tudáshoz való hozzáférés területén a próba és animáció a digitális tevékenység és a digitális kompetenciák növelése szinten 2 közösségi inst.kultúra azáltal, hogy lefedi 4(3K1M) az iskolai személyzet.a területén a digitális kompetenciával rendelkező tevékenységek előkészítése és a.digitális szociális.helyi tevékenység növelése a támogatás 600(318K282M) a képzési számítógépes szabványnak megfelelően végrehajtott digitális kompetencia. a 3.2. intézkedésre vonatkozó követelmények A 2014–2020-as operatív program digitális aktiválására szolgáló innovatív megoldások a 2020. 03. és 2022. közötti időszakban. Közvetlen eredmények: – a KK legalább 480 hallgatójának és 4 alkalmazottjának digitális kompetenciáinak növelése – 2 KK felszerelése a szükséges felszereléssel.Támogatás lesz valódi. 8 feladat alatt – az első 3 a menedzsmentre, a toborzásra és a rétegekre vonatkozik. platform a tapasztalatcseréhez, és 5 másik közvetlenül érinti a digitális kompetenciák fejlesztését (1 az alkalmazottak és 4 a diákok számára). (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Tá an tionscadal mar chuid de ghníomhaíocht 3.2 OP PC.Cuspóir: Cuspóir ginearálta:Stw. struchtúr buan rochtana ar eolas i réimse na fáis agus beochan na gníomhaíochta digití agus méadú ar inniúlachtaí digiteacha ar leibhéal 2 inst.culture comhchoiteann trí 4(3K1M) dá bhfoireann scoile a chumhdach.i réimse an ullmhúcháin do ghníomhaíochtaí a bhfuil inniúlacht dhigiteach acu agus méadú na gníomhaíochta.digití sóisialta.áitiúla trí thacaíocht a leathnú go 600(318K282M) i réimse an ríomhaire oiliúna a chuirtear chun feidhme i gcomhréir leis an gCaighdeán maidir le Riachtanais Inniúlachta Digití maidir le Beart 3.2 Réitigh nuálacha maidir le gníomhachtú digiteach OP PC 2014-2020 sa tréimhse 03.2020-03.2022. Torthaí díreacha:- inniúlachtaí digiteacha 480 mac léinn ar a laghad agus 4 fhostaí de chuid GOK a mhéadú — an trealamh is gá a chur ar fáil do 2 GOK.Beidh an tacaíocht fíor. Faoi 8 dtasc — an chéad 3 thasc — ardán chun taithí a mhalartú, agus 5 dhuine eile a bhfuil baint dhíreach acu le forbairt inniúlachtaí digiteacha (1 d’fhostaithe agus 4 do mhic léinn). (Irish)
Property / summary: Tá an tionscadal mar chuid de ghníomhaíocht 3.2 OP PC.Cuspóir: Cuspóir ginearálta:Stw. struchtúr buan rochtana ar eolas i réimse na fáis agus beochan na gníomhaíochta digití agus méadú ar inniúlachtaí digiteacha ar leibhéal 2 inst.culture comhchoiteann trí 4(3K1M) dá bhfoireann scoile a chumhdach.i réimse an ullmhúcháin do ghníomhaíochtaí a bhfuil inniúlacht dhigiteach acu agus méadú na gníomhaíochta.digití sóisialta.áitiúla trí thacaíocht a leathnú go 600(318K282M) i réimse an ríomhaire oiliúna a chuirtear chun feidhme i gcomhréir leis an gCaighdeán maidir le Riachtanais Inniúlachta Digití maidir le Beart 3.2 Réitigh nuálacha maidir le gníomhachtú digiteach OP PC 2014-2020 sa tréimhse 03.2020-03.2022. Torthaí díreacha:- inniúlachtaí digiteacha 480 mac léinn ar a laghad agus 4 fhostaí de chuid GOK a mhéadú — an trealamh is gá a chur ar fáil do 2 GOK.Beidh an tacaíocht fíor. Faoi 8 dtasc — an chéad 3 thasc — ardán chun taithí a mhalartú, agus 5 dhuine eile a bhfuil baint dhíreach acu le forbairt inniúlachtaí digiteacha (1 d’fhostaithe agus 4 do mhic léinn). (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Tá an tionscadal mar chuid de ghníomhaíocht 3.2 OP PC.Cuspóir: Cuspóir ginearálta:Stw. struchtúr buan rochtana ar eolas i réimse na fáis agus beochan na gníomhaíochta digití agus méadú ar inniúlachtaí digiteacha ar leibhéal 2 inst.culture comhchoiteann trí 4(3K1M) dá bhfoireann scoile a chumhdach.i réimse an ullmhúcháin do ghníomhaíochtaí a bhfuil inniúlacht dhigiteach acu agus méadú na gníomhaíochta.digití sóisialta.áitiúla trí thacaíocht a leathnú go 600(318K282M) i réimse an ríomhaire oiliúna a chuirtear chun feidhme i gcomhréir leis an gCaighdeán maidir le Riachtanais Inniúlachta Digití maidir le Beart 3.2 Réitigh nuálacha maidir le gníomhachtú digiteach OP PC 2014-2020 sa tréimhse 03.2020-03.2022. Torthaí díreacha:- inniúlachtaí digiteacha 480 mac léinn ar a laghad agus 4 fhostaí de chuid GOK a mhéadú — an trealamh is gá a chur ar fáil do 2 GOK.Beidh an tacaíocht fíor. Faoi 8 dtasc — an chéad 3 thasc — ardán chun taithí a mhalartú, agus 5 dhuine eile a bhfuil baint dhíreach acu le forbairt inniúlachtaí digiteacha (1 d’fhostaithe agus 4 do mhic léinn). (Irish) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projektet är en del av åtgärd 3.2 OP PC.Mål: Allmänt mål:Stw. permanent struktur för tillgång till kunskap inom området prow. och animering av digital verksamhet och ökning av digital kompetens på nivå 2 gemensam inst.kultur genom att täcka 4 (3K1M) av sin skolpersonal. Direkta resultat:- Att öka den digitala kompetensen hos minst 480 studenter och 4 anställda vid de sydkoreanska myndigheterna – utrusta 2 sydkoreanska myndigheter med nödvändig utrustning. (Swedish)
Property / summary: Projektet är en del av åtgärd 3.2 OP PC.Mål: Allmänt mål:Stw. permanent struktur för tillgång till kunskap inom området prow. och animering av digital verksamhet och ökning av digital kompetens på nivå 2 gemensam inst.kultur genom att täcka 4 (3K1M) av sin skolpersonal. Direkta resultat:- Att öka den digitala kompetensen hos minst 480 studenter och 4 anställda vid de sydkoreanska myndigheterna – utrusta 2 sydkoreanska myndigheter med nödvändig utrustning. (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projektet är en del av åtgärd 3.2 OP PC.Mål: Allmänt mål:Stw. permanent struktur för tillgång till kunskap inom området prow. och animering av digital verksamhet och ökning av digital kompetens på nivå 2 gemensam inst.kultur genom att täcka 4 (3K1M) av sin skolpersonal. Direkta resultat:- Att öka den digitala kompetensen hos minst 480 studenter och 4 anställda vid de sydkoreanska myndigheterna – utrusta 2 sydkoreanska myndigheter med nödvändig utrustning. (Swedish) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekt on osa meetmest 3.2 OP PC.Eesmärk: Üldeesmärk: Stw. püsiv struktuur teadmistele juurdepääsuks digitaaltegevuse valdkonnas ja digitaalse tegevuse elavdamine ning digipädevuste suurendamine 2 ühiskondliku inst.kultuuri tasandil, hõlmates 4(3K1M) oma koolipersonalist.Eesmärk: digipädevusega tegevuste ettevalmistamisel ja digitaalse sotsiaalse.kohaliku tegevuse suurendamisel, laiendades toetust 600(318K282M) arvutikoolituse valdkonnas, mida rakendatakse kooskõlas digipädevuse standardiga. nõuded meetmele 3.2 Innovatiivsed lahendused rakenduskava 2014–2020 digitaalseks aktiveerimiseks ajavahemikul 03.2020–03.2022. Otsesed tulemused:- vähemalt 480 üliõpilase ja 4 Korea valitsuse töötaja digipädevuse suurendamine – varustades 2 Korea valitsuse vajalike seadmetega. Toetus on reaalne. 8 ülesande all – esimesed 3 on seotud juhtimise, värbamise ja kihtidega. kogemuste vahetamise platvorm ja 5 muud puudutavad otseselt digipädevuste arendamist (1 töötajatele ja 4 üliõpilastele). (Estonian)
Property / summary: Projekt on osa meetmest 3.2 OP PC.Eesmärk: Üldeesmärk: Stw. püsiv struktuur teadmistele juurdepääsuks digitaaltegevuse valdkonnas ja digitaalse tegevuse elavdamine ning digipädevuste suurendamine 2 ühiskondliku inst.kultuuri tasandil, hõlmates 4(3K1M) oma koolipersonalist.Eesmärk: digipädevusega tegevuste ettevalmistamisel ja digitaalse sotsiaalse.kohaliku tegevuse suurendamisel, laiendades toetust 600(318K282M) arvutikoolituse valdkonnas, mida rakendatakse kooskõlas digipädevuse standardiga. nõuded meetmele 3.2 Innovatiivsed lahendused rakenduskava 2014–2020 digitaalseks aktiveerimiseks ajavahemikul 03.2020–03.2022. Otsesed tulemused:- vähemalt 480 üliõpilase ja 4 Korea valitsuse töötaja digipädevuse suurendamine – varustades 2 Korea valitsuse vajalike seadmetega. Toetus on reaalne. 8 ülesande all – esimesed 3 on seotud juhtimise, värbamise ja kihtidega. kogemuste vahetamise platvorm ja 5 muud puudutavad otseselt digipädevuste arendamist (1 töötajatele ja 4 üliõpilastele). (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekt on osa meetmest 3.2 OP PC.Eesmärk: Üldeesmärk: Stw. püsiv struktuur teadmistele juurdepääsuks digitaaltegevuse valdkonnas ja digitaalse tegevuse elavdamine ning digipädevuste suurendamine 2 ühiskondliku inst.kultuuri tasandil, hõlmates 4(3K1M) oma koolipersonalist.Eesmärk: digipädevusega tegevuste ettevalmistamisel ja digitaalse sotsiaalse.kohaliku tegevuse suurendamisel, laiendades toetust 600(318K282M) arvutikoolituse valdkonnas, mida rakendatakse kooskõlas digipädevuse standardiga. nõuded meetmele 3.2 Innovatiivsed lahendused rakenduskava 2014–2020 digitaalseks aktiveerimiseks ajavahemikul 03.2020–03.2022. Otsesed tulemused:- vähemalt 480 üliõpilase ja 4 Korea valitsuse töötaja digipädevuse suurendamine – varustades 2 Korea valitsuse vajalike seadmetega. Toetus on reaalne. 8 ülesande all – esimesed 3 on seotud juhtimise, värbamise ja kihtidega. kogemuste vahetamise platvorm ja 5 muud puudutavad otseselt digipädevuste arendamist (1 töötajatele ja 4 üliõpilastele). (Estonian) / qualifier
 
point in time: 10 July 2022
Timestamp+2022-07-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / programme
 
Property / programme: Digital Poland - ERDF / rank
 
Normal rank
Property / location (string)
 
WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE
Property / location (string): WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: Digital Competences of Society / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Information and communication technology / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
30 June 2023
Timestamp+2023-06-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 30 June 2023 / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 19:17, 10 October 2024

Project Q2693335 in Poland
Language Label Description Also known as
English
CyberMaster – development of digital competences of GOK employees
Project Q2693335 in Poland

    Statements

    0 references
    1,066,415.86 zloty
    0 references
    237,064.25 Euro
    0.2223 Euro
    0 references
    1,260,092.0 zloty
    0 references
    280,118.45 Euro
    0.2223 Euro
    0 references
    84.63 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    30 June 2023
    0 references
    FUNDACJA INICJOWANIA ROZWOJU SPOŁECZNEGO
    0 references
    0 references

    50°57'2.9"N, 16°21'40.3"E
    0 references
    Projekt wpisuje się w działanie 3.2 PO PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej struktury dostępu do wiedzy w zakresie prow.i animowania aktywności cyfrowej oraz podwyż. kompetencji cyfrowych na poziomie 2 gminnych inst.kultury przez objecie 4(3K1M) ich pracowników szkol.w zakresie przygot.do prow.zajęć z kompet.cyfrowych i wzrost aktyw.cyfrowej społecz.lokalnej poprzez objęcie wsparciem 600(318K282M) w zakresie szkoleń komputerowych realizowanych zgodnie ze Standardem wymagań kompetencji cyfrowych dla Działania 3.2 Innowacyjne rozwiązania na rzecz aktywizacji cyfrowej PO PC 2014-2020 w okresie 03.2020-03.2022. Rezultaty bezpośrednie:- podniesienie kompetencji cyfrowych min. 480 uczniów i 4 pracowników GOK-doposażenie 2 GOK w niezbędny sprzet.Wsparcie będzie real. w ramach 8 zadań - 3 pierwsze dotyczą zarządzania, rekrutacji i stw. platformy wymiany doświadczeń, a 5 kolejnych dotyczy bezpośrednio rozwoju kompetencji cyfrowych ( 1 zad. dla pracowników i 4 zad. dla uczniów). (Polish)
    0 references
    The project is in line with measure 3.2 of the OP PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej the structure of access to knowledge in the field of promoting and animation of digital activity and the increase of digital competences at level 2 of municipal inst.culture by covering 4(3K1M) of their staff in the field of preparation for digital activities and the growth of digital assets of the local society by providing support to 600(318K282M) in the field of computer training carried out in accordance with the Digital Competence Requirements Standard for Action 3.2 Innovative solutions for digital activation of OP PC 2014-2020 in the period 03.2020-03.2022. Direct results:- increasing digital competences of at least 480 students and 4 GOK staff – retrofitting 2 GOKs with the necessary equipment. Support will be real within 8 tasks – the first 3 relate to management, recruitment and the above platform for exchange of experience, and 5 more directly concern the development of digital competences (1 for employees and 4 for students). (English)
    7 July 2021
    0.0741008469148572
    0 references
    Le projet s’inscrit dans le cadre de l’action 3.2 OP PC.Objectif: objectif général: structure permanente de l’accès aux connaissances dans le domaine de la prow. et de l’animation de l’activité numérique et augmentation des compétences numériques au niveau de 2 inst.culture communale en couvrant 4(3K1M) de leur personnel scolaire.dans le domaine de la préparation aux activités avec compétence numérique et l’augmentation de l’activité sociale.locale numérique en étendant le soutien à 600(318K282M) dans le domaine de la formation informatique mise en œuvre conformément à la norme pour les besoins en compétences numériques pour la mesure 3.2 Solutions innovantes pour l’activation numérique du PCP 2014-2020 au cours de la période 03.2020-0320. Résultats directs:- augmenter les compétences numériques d’au moins 480 étudiants et 4 employés des GOK — équiper 2 GOK de l’équipement nécessaire.Support sera réel. sous 8 tâches — les 3 premières concernent la gestion, le recrutement et les couches. plate-forme d’échange d’expériences, et 5 autres concernent directement le développement des compétences numériques (1 pour les employés et 4 pour les étudiants). (French)
    3 December 2021
    0 references
    Das Projekt ist Teil der Aktion 3.2 OP PC.Ziel: Allgemeines Ziel:Stw. permanente Struktur des Zugangs zu Wissen im Bereich der Prow. und Animation der digitalen Aktivität und Erhöhung der digitalen Kompetenzen auf der Ebene der 2 kommunalen Inst.Kultur durch die Abdeckung von 4(3K1M) ihres Schulpersonals.im Bereich der Vorbereitung auf Aktivitäten mit digitaler Kompetenz und der Erhöhung der digitalen sozialen.lokalen Tätigkeit durch Ausweitung der Unterstützung auf 600 (318K282M) im Bereich der Schulungscomputer, die gemäß dem Standard für digitale Kompetenzanforderungen für Maßnahmen 3.2 Innovative Lösungen für die digitale Aktivierung von OP PC 2014-2020 im Zeitraum 03.2020-03.2022 umgesetzt wurden. Direkte Ergebnisse:- Erhöhung der digitalen Kompetenzen von mindestens 480 Studierenden und 4 Mitarbeitern der GOK – Ausstattung von 2 GOK mit der notwendigen Ausrüstung.Support wird real sein. Unter 8 Aufgaben – die ersten 3 betreffen Management, Rekrutierung und Ebenen. Plattform für den Erfahrungsaustausch, und 5 weitere betreffen direkt die Entwicklung digitaler Kompetenzen (1 für Mitarbeiter und 4 für Studierende). (German)
    13 December 2021
    0 references
    Het project maakt deel uit van actie 3.2 OP PC.Objectief: Algemene doelstelling:Stw. permanente structuur van de toegang tot kennis op het gebied van prow. en animatie van digitale activiteiten en verhoging van digitale competenties op het niveau van 2 gemeenschappelijke inst.cultuur door 4 (3K1M) van hun schoolpersoneel te bestrijken.op het gebied van de voorbereiding op activiteiten met digitale competentie en uitbreiding van de.digitale sociale.lokale activiteit door uitbreiding van de steun tot 600 (318K282M) op het gebied van opleidingscomputers die worden uitgevoerd in overeenstemming met de standaard voor digitale competentievereisten voor meting 3.2 Innovatieve oplossingen voor digitale activering van OP PC 2014-2020 in de periode 03.2020-03.2022. Directe resultaten:- het vergroten van de digitale competenties van ten minste 480 studenten en 4 medewerkers van de GOK — het uitrusten van 2 GOK met de nodige apparatuur.Support zal reëel zijn. Onder 8 taken — de eerste 3 betreft management, werving en lagen. platform voor uitwisseling van ervaringen, en 5 andere rechtstreeks betrekking hebben op de ontwikkeling van digitale competenties (1 voor werknemers en 4 voor studenten). (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    Il progetto rientra nell'azione 3.2 OP PC.Objective: Obiettivo generale:Stw. struttura permanente di accesso alle conoscenze nel campo della prow. e animazione dell'attività digitale e aumento delle competenze digitali a livello di 2 comunità inst.cultura coprendo 4 (3K1M) del loro personale scolastico.nel campo della preparazione alle attività con competenza digitale e aumento dell'attività.digitale sociale.locale estendendo il sostegno a 600 (318K282M) nel campo della formazione informatica attuata in conformità con lo Standard per i requisiti di competenza digitale per la misura 3.2 Soluzioni innovative per l'attivazione digitale del PO PC 2014-2020 nel periodo 03.2020-03.20. Risultati diretti:- aumentando le competenze digitali di almeno 480 studenti e 4 dipendenti del GOK — dotando 2 GOK delle attrezzature necessarie.Il supporto sarà reale. sotto 8 compiti — i primi 3 riguardano la gestione, il reclutamento e i livelli. piattaforma per lo scambio di esperienze, e altri 5 riguardano direttamente lo sviluppo delle competenze digitali (1 per i dipendenti e 4 per gli studenti). (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El proyecto forma parte de la acción 3.2 OP PC.Objetivo: Objetivo general:Stw. estructura permanente de acceso al conocimiento en el campo de la proa. y animación de la actividad digital y aumento de las competencias digitales a nivel de 2 inst.cultura comunal cubriendo 4(3K1M) de su personal escolar.en el campo de la preparación para actividades con competencia digital y aumento de la actividad.digital social.local ampliando el apoyo a 600 (318K282M) en el campo de la formación informática implementada de acuerdo con la Norma de Requisitos de Competencia Digital. para la medida 3.2 Soluciones innovadoras para la activación digital del OP PC 2014-2020 en el período 03.2020-03.2022. Resultados directos:- aumentar las competencias digitales de al menos 480 estudiantes y 4 empleados del GOK — equipar 2 GOK con el equipo necesario.Apoyo será real. en 8 tareas — los primeros 3 se refieren a la gestión, reclutamiento y capas. plataforma para el intercambio de experiencias, y otros 5 se refieren directamente al desarrollo de competencias digitales (1 para empleados y 4 para estudiantes). (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Projektet er en del af aktion 3.2 OP PC.Objektiv: Generelt mål:Stw. permanent struktur for adgang til viden inden for prow. og animation af digital aktivitet og forøgelse af digitale kompetencer på niveau med 2 kommunale inst.kultur ved at dække 4(3K1M) af deres skolepersonale inden for forberedelse af aktiviteter med digital kompetence og forøgelse af den.digitale sociale.lokale aktivitet ved at udvide støtten til 600 (318K282M) inden for uddannelse af computer, der gennemføres i overensstemmelse med standarden for digitale kompetencekrav til måling 3.2 Innovative løsninger til digital aktivering af OP PC 2014-2020 i perioden 03.2020-03.20. Direkte resultater:- øge de digitale kompetencer for mindst 480 studerende og 4 ansatte i den koreanske regering — udstyre 2 koreanske myndigheder med det nødvendige udstyr.Støtte vil være reel. Under 8 opgaver — de første 3 vedrører ledelse, rekruttering og lag. platform for udveksling af erfaringer, og 5 andre vedrører direkte udvikling af digitale kompetencer (1 for medarbejdere og 4 for studerende). (Danish)
    10 July 2022
    0 references
    Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της δράσης 3.2 ΕΠ PC.Στόχος: Γενικός στόχος:Stw. μόνιμη δομή πρόσβασης στη γνώση στον τομέα του prow. και animation της ψηφιακής δραστηριότητας και αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων σε επίπεδο 2 communal inst.culture καλύπτοντας 4(3K1M) του εκπαιδευτικού προσωπικού τους.στον τομέα της προετοιμασίας για δραστηριότητες με ψηφιακή ικανότητα και την αύξηση της.ψηφιακής κοινωνικής.τοπικής δραστηριότητας επεκτείνοντας την υποστήριξη σε 600 (318K282M) στον τομέα της κατάρτισης ηλεκτρονικών υπολογιστών που υλοποιείται σύμφωνα με το Πρότυπο για τις Απαιτήσεις Ψηφιακής Ικανότητας για το Μέτρο 3.2 Καινοτόμες λύσεις για την ψηφιακή ενεργοποίηση του ΕΠ PC 2014-2020 κατά την περίοδο 03.2020-03.20. Άμεσα αποτελέσματα: — αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων τουλάχιστον 480 φοιτητών και 4 υπαλλήλων των ΔΑΚ — εξοπλίζοντας 2 ΔΑΚ με τον απαραίτητο εξοπλισμό.Υποστήριξη θα είναι πραγματική. κάτω από 8 καθήκοντα — τα πρώτα 3 αφορούν τη διαχείριση, τις προσλήψεις και τα επίπεδα. πλατφόρμα για την ανταλλαγή εμπειριών, και 5 άλλα αφορούν άμεσα την ανάπτυξη ψηφιακών ικανοτήτων (1 για υπαλλήλους και 4 για φοιτητές). (Greek)
    10 July 2022
    0 references
    Projekt je dio aktivnosti 3.2 OP PC.Cilj: Opći cilj:Stw. stalna struktura pristupa znanju iz područja prow. i animacije digitalne aktivnosti i povećanje digitalnih kompetencija na razini 2 komunalne inst.kulture obuhvaćajući 4(3K1M) njihovog školskog osoblja. u području pripreme za aktivnosti s digitalnom kompetencijom i povećanjem.digitalne društvene.lokalne aktivnosti proširenjem potpore na 600(318K282M) u području računala za obuku implementiranog u skladu sa Standardom za zahtjeve digitalne kompetencije za mjeru 3.2 Inovaativna rješenja za digitalnu aktivaciju OP PC 2014 – 2020 u razdoblju 03.2020 – 03.2022. Izravni rezultati: – povećanje digitalnih kompetencija najmanje 480 studenata i 4 zaposlenika VRK-a – opremanje 2 GOK-a potrebnom opremom.Potpora će biti stvarna. pod 8 zadataka – prva 3 se odnose na upravljanje, zapošljavanje i slojeve. platformu za razmjenu iskustava, a 5 se izravno odnosi na razvoj digitalnih kompetencija (1 za zaposlenike i 4 za studente). (Croatian)
    10 July 2022
    0 references
    Proiectul face parte din actiunea 3.2 OP PC.Obiectiv: Obiectiv general: Stw. structura permanenta de acces la cunostinte in domeniul prow. si animarea activitatii digitale si cresterea competentelor digitale la nivelul 2 inst.cultura comuna prin acoperirea a 4(3K1M) a personalului scolii.in domeniul pregatirii pentru activitati cu competenta digitala si a cresterii activitatii.digital social.local prin extinderea sprijinului la 600(318K282M) in domeniul calculatorului de formare implementat in conformitate cu Standardul de Competenta Digitala pentru Masura 3.2 Solutii inovatoare pentru activarea digitala a PO 2014-2020 in perioada 03.2020-03.22. Rezultate directe: – creșterea competențelor digitale a cel puțin 480 de studenți și 4 angajați ai GOK – dotarea 2 GOK cu echipamentele necesare.Suportul va fi real. sub 8 sarcini – primele 3 se referă la management, recrutare și straturi. platformă pentru schimbul de experiență, iar alte 5 se referă direct la dezvoltarea competențelor digitale (1 pentru angajați și 4 pentru studenți). (Romanian)
    10 July 2022
    0 references
    Projekt je súčasťou akcie 3.2 OP PC. Cieľ: Všeobecný cieľ: Stw. stála štruktúra prístupu k poznatkom v oblasti prow. a animácie digitálnej činnosti a zvýšenie digitálnych kompetencií na úrovni 2 communal inst.kultúra zahrnutím 4(3K1M) ich školského personálu.v oblasti prípravy na činnosti s digitálnou kompetenciou a zvýšenia.digitálnej sociálnej.miestnej činnosti rozšírením podpory na 600 (318K282M) v oblasti školiaceho počítača implementovaného v súlade so štandardom pre digitálnu kompetenciu požiadavky na opatrenie 3.2 Inovatívne riešenia pre digitálnu aktiváciu OP PC 2014 – 2020 v období 3. 2020 – 03.2022. Priame výsledky:- zvýšenie digitálnych kompetencií najmenej 480 študentov a 4 zamestnancov GOK – vybavenie 2 GOK potrebným vybavením.Podpora bude reálna. v rámci 8 úloh – prvé 3 sa týkajú riadenia, náboru a vrstiev. platforma na výmenu skúseností a 5 ďalších sa priamo týka rozvoja digitálnych kompetencií (1 pre zamestnancov a 4 pre študentov). (Slovak)
    10 July 2022
    0 references
    Il-proġett huwa parti mill-azzjoni 3.2 OP PC.Objettiv: Objettiv ġenerali: Struttura permanenti ta’ aċċess għall-għarfien fil-qasam tal-prow. u animazzjoni tal-attività diġitali u żieda fil-kompetenzi diġitali fil-livell ta’ 2 inst.culture komunali billi jkopri 4(3K1M) tal-persunal tal-iskola tagħhom fil-qasam tat-tħejjija għal attivitajiet b’kompetenza diġitali u żieda fl-attività soċjali.diġitali għall-attivazzjoni diġitali tal-OP PC 2014–2020 fil-perjodu 03.2020–03.2022. Riżultati diretti:- żieda fil-kompetenzi diġitali ta’ mill-inqas 480 student u 4 impjegati tal-GOK — iż-żieda ta’ 2 GOK bit-tagħmir meħtieġ. L-appoġġ se jkun reali. taħt 8 kompiti — l-ewwel 3 jikkonċernaw il-ġestjoni, ir-reklutaġġ u saffi. pjattaforma għall-iskambju ta’ esperjenzi, u 5 oħrajn jikkonċernaw direttament l-iżvilupp ta’ kompetenzi diġitali (1 għall-impjegati u 4 għall-istudenti). (Maltese)
    10 July 2022
    0 references
    O projeto está em conformidade com a medida 3.2 do PO PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej, a estrutura de acesso ao conhecimento no domínio da promoção e animação da atividade digital e o aumento das competências digitais no nível 2 da inst.culture municipal, abrangendo 4 (3K1M) do seu pessoal no domínio da preparação para atividades digitais e do crescimento dos ativos digitais da sociedade local, prestando apoio a 600 (318K282M) no domínio da formação informática realizada em conformidade com a norma relativa aos requisitos em matéria de competências digitais para a ação 3.2 Soluções inovadoras para a ativação digital do PO PC 2014-2020 no período de 03.2020-03.2022. Resultados diretos:- aumento das competências digitais de, pelo menos, 480 estudantes e 4 funcionários do Governo – reequipamento de 2 Governos com o equipamento necessário. O apoio será efetivo em oito tarefas – as três primeiras dizem respeito à gestão, ao recrutamento e à plataforma acima referida para o intercâmbio de experiências e as cinco dizem mais diretamente respeito ao desenvolvimento de competências digitais (1 para os trabalhadores e 4 para os estudantes). (Portuguese)
    10 July 2022
    0 references
    Hanke on osa toimea 3.2 OP PC.Tavoite: Yleinen tavoite: Pysyvä rakenne tietämyksen saatavuudelle prow. ja digitaalisen toiminnan animaatiolle sekä digitaalisten taitojen lisääminen kahden yhteisökulttuurin tasolla siten, että se kattaa 4(3K1M) kouluhenkilöstönsä.Valmistautuminen digitaaliseen osaamiseen ja.digital social.paikallisen toiminnan lisääminen laajentamalla tukea 600:aan (318K282M) koulutustietokoneeseen, joka toteutetaan digitaalisia taitoja koskevan standardin mukaisesti. toimenpiteen 3.2 Innovatiiviset ratkaisut OP PC 2014–2020:n digitaaliseen aktivointiin liittyvät vaatimukset ajanjaksolla 03.2020–03.2022. Suorat tulokset:- Korean viranomaisten vähintään 480 opiskelijan ja 4 työntekijän digitaalisten taitojen lisääminen – 2 Korean viranomaisten varustaminen tarvittavilla laitteilla.Tuki on todellinen. kahdeksassa tehtävässä – kolme ensimmäistä koskee johtamista, rekrytointia ja kerroksia. foorumi kokemusten vaihtoon ja 5 muuta suoraan digitaalisten taitojen kehittämiseen (1 työntekijöille ja 4 opiskelijoille). (Finnish)
    10 July 2022
    0 references
    Projekt je del akcije 3.2 OP PC.Cilj: Splošni cilj:Stw. stalna struktura dostopa do znanja na področju prow. in animacije digitalne dejavnosti ter povečanje digitalnih kompetenc na ravni 2 komunalne inst.kulture s pokritjem 4(3K1M) šolskega osebja.na področju priprave na dejavnosti z digitalno kompetenco in povečanja.digitalne družbene.lokalne dejavnosti z razširitvijo podpore na 600(318K282M) na področju usposabljanja računalnika, ki se izvaja v skladu s Standardom za zahteve za digitalne kompetence za ukrep 3.2 Inovativne rešitve za digitalno aktivacijo OP PC 2014–2020 v obdobju 03.2020–03.2022. Neposredni rezultati:- povečanje digitalnih kompetenc vsaj 480 študentov in 4 zaposlenih v korejski vladi – opremljanje 2 korejske vlade s potrebno opremo.Podpora bo resnična. pod 8 nalogami – prvi trije se nanašajo na upravljanje, zaposlovanje in sloje. platforma za izmenjavo izkušenj in 5 drugih neposredno zadeva razvoj digitalnih kompetenc (1 za zaposlene in 4 za študente). (Slovenian)
    10 July 2022
    0 references
    Projekt je součástí akce 3.2 OP PC.Cíl: Obecný cíl:Stálá struktura přístupu ke znalostem v oblasti prow. a animace digitální aktivity a zvýšení digitálních kompetencí na úrovni 2 obecní inst.kultury pokrytím 4(3K1M) jejich školního personálu.v oblasti přípravy na činnosti s digitální kompetencí a zvýšení.digitální sociální.místní aktivity rozšířením podpory na 600(318K282M) v oblasti vzdělávání počítačů realizovaných v souladu se standardem pro digitální kompetence požadavky na opatření 3.2 Inovativní řešení pro digitální aktivaci OP PC 2014–2020 v období 03.2020–03.2022. Přímé výsledky:- zvýšení digitálních kompetencí nejméně 480 studentů a 4 zaměstnanců korejské vlády – vybavení 2 korejskými ok potřebným vybavením.Podpora bude skutečná. v rámci 8 úkolů – první 3 se týkají řízení, náboru a vrstev. Platforma pro výměnu zkušeností a 5 dalších se přímo týká rozvoje digitálních kompetencí (1 pro zaměstnance a 4 pro studenty). (Czech)
    10 July 2022
    0 references
    Projektas yra VP PC 3.2 veiksmo dalis.Tikslas: Bendrasis tikslas:Stw. nuolatinė prieigos prie žinių kūrimo ir skaitmeninės veiklos animacijos struktūra ir skaitmeninių gebėjimų didinimas 2 komunalinės inst.kultūros lygmeniu, apimant 4(3K1M) savo mokyklos darbuotojų pasirengimo veiklai, turinčiai skaitmeninę kompetenciją, ir.digital socialinės.vietinės veiklos didinimo srityje, išplečiant paramą iki 600(318K282M) mokymo kompiuterio srityje, įgyvendinama pagal Skaitmeninės kompetencijos standartą. priemonės reikalavimai Naujoviški 2014–2020 m. VP PC skaitmeninio aktyvinimo sprendimai 2020 03 03–2022 m. laikotarpiu. Tiesioginiai rezultatai:- didinti ne mažiau kaip 480 studentų ir 4 KV darbuotojų skaitmeninius gebėjimus – aprūpinti 2 KV reikiama įranga.Parama bus reali. pagal 8 užduotis – pirmasis 3 susijęs su valdymu, įdarbinimu ir lygmenimis. keitimosi patirtimi platforma, o 5 kiti tiesiogiai susiję su skaitmeninių gebėjimų ugdymu (1 darbuotojams ir 4 studentams). (Lithuanian)
    10 July 2022
    0 references
    Projekts ir daļa no darbības programmas PC.Objective: Vispārīgais mērķis:Stw. pastāvīga struktūra piekļuvei zināšanām prow. un digitālās aktivitātes animācijas jomā un digitālās kompetences palielināšana 2 komunālās inst.kultūras līmenī, aptverot 4(3K1M) skolas personāla.Sagatavošanās pasākumiem ar digitālo kompetenci un digitālās sociālās.vietējās aktivitātes palielināšana, paplašinot atbalstu līdz 600(318K282M) mācību datora jomā, kas īstenots saskaņā ar digitālās kompetences prasību standartu 3.2. pasākumam “Inovatīvi risinājumi OP PC 2014–2020 digitālai aktivizēšanai” laikposmā no 03.2020. līdz 03.03.20. Tiešie rezultāti:- palielināt digitālās kompetences vismaz 480 studentiem un 4 darbiniekiem KV — aprīkojot 2 KV ar nepieciešamo aprīkojumu.Atbalsts būs reāls. saskaņā ar 8 uzdevumiem — pirmie 3 attiecas uz vadību, pieņemšanu darbā un slāņiem. Pieredzes apmaiņas platforma, bet 5 citi tieši attiecas uz digitālo kompetenču attīstību (1 darbiniekiem un 4 studentiem). (Latvian)
    10 July 2022
    0 references
    Проектът е част от действие 3.2 ОП PC.Цел: Обща цел: Ст. постоянна структура на достъп до знания в областта на науката и стимулиране на цифровата дейност и повишаване на цифровите компетентности на ниво 2 комунални inst.culture чрез обхващане на 4(3K1M) на техния училищен персонал.в областта на подготовката за дейности с цифрова компетентност и увеличаване на.цифровата социална.местна дейност чрез разширяване на подкрепата до 600(318K282M) в областта на обучението на компютър, прилаган в съответствие със Стандарта за изисквания за цифрова компетентност по мярка 3.2 Иновативни решения за цифрово активиране на ОП PC 2014—2020 г. в периода 03.2020—03.2022. Преки резултати:- увеличаване на цифровите компетентности на най-малко 480 студенти и 4 служители на ПК — оборудване на 2 ПК с необходимото оборудване.Подкрепа ще бъде реална. при 8 задачи — първите 3 се отнасят до управлението, набирането и слоевете. платформа за обмен на опит, а 5 други пряко се отнасят до развитието на цифрови компетентности (1 за служители и 4 за студенти). (Bulgarian)
    10 July 2022
    0 references
    A projekt része a 3.2. operatív program PC.Célkitűzés: Általános célkitűzés:Stw. állandó struktúra a tudáshoz való hozzáférés területén a próba és animáció a digitális tevékenység és a digitális kompetenciák növelése szinten 2 közösségi inst.kultúra azáltal, hogy lefedi 4(3K1M) az iskolai személyzet.a területén a digitális kompetenciával rendelkező tevékenységek előkészítése és a.digitális szociális.helyi tevékenység növelése a támogatás 600(318K282M) a képzési számítógépes szabványnak megfelelően végrehajtott digitális kompetencia. a 3.2. intézkedésre vonatkozó követelmények A 2014–2020-as operatív program digitális aktiválására szolgáló innovatív megoldások a 2020. 03. és 2022. közötti időszakban. Közvetlen eredmények: – a KK legalább 480 hallgatójának és 4 alkalmazottjának digitális kompetenciáinak növelése – 2 KK felszerelése a szükséges felszereléssel.Támogatás lesz valódi. 8 feladat alatt – az első 3 a menedzsmentre, a toborzásra és a rétegekre vonatkozik. platform a tapasztalatcseréhez, és 5 másik közvetlenül érinti a digitális kompetenciák fejlesztését (1 az alkalmazottak és 4 a diákok számára). (Hungarian)
    10 July 2022
    0 references
    Tá an tionscadal mar chuid de ghníomhaíocht 3.2 OP PC.Cuspóir: Cuspóir ginearálta:Stw. struchtúr buan rochtana ar eolas i réimse na fáis agus beochan na gníomhaíochta digití agus méadú ar inniúlachtaí digiteacha ar leibhéal 2 inst.culture comhchoiteann trí 4(3K1M) dá bhfoireann scoile a chumhdach.i réimse an ullmhúcháin do ghníomhaíochtaí a bhfuil inniúlacht dhigiteach acu agus méadú na gníomhaíochta.digití sóisialta.áitiúla trí thacaíocht a leathnú go 600(318K282M) i réimse an ríomhaire oiliúna a chuirtear chun feidhme i gcomhréir leis an gCaighdeán maidir le Riachtanais Inniúlachta Digití maidir le Beart 3.2 Réitigh nuálacha maidir le gníomhachtú digiteach OP PC 2014-2020 sa tréimhse 03.2020-03.2022. Torthaí díreacha:- inniúlachtaí digiteacha 480 mac léinn ar a laghad agus 4 fhostaí de chuid GOK a mhéadú — an trealamh is gá a chur ar fáil do 2 GOK.Beidh an tacaíocht fíor. Faoi 8 dtasc — an chéad 3 thasc — ardán chun taithí a mhalartú, agus 5 dhuine eile a bhfuil baint dhíreach acu le forbairt inniúlachtaí digiteacha (1 d’fhostaithe agus 4 do mhic léinn). (Irish)
    10 July 2022
    0 references
    Projektet är en del av åtgärd 3.2 OP PC.Mål: Allmänt mål:Stw. permanent struktur för tillgång till kunskap inom området prow. och animering av digital verksamhet och ökning av digital kompetens på nivå 2 gemensam inst.kultur genom att täcka 4 (3K1M) av sin skolpersonal. Direkta resultat:- Att öka den digitala kompetensen hos minst 480 studenter och 4 anställda vid de sydkoreanska myndigheterna – utrusta 2 sydkoreanska myndigheter med nödvändig utrustning. (Swedish)
    10 July 2022
    0 references
    Projekt on osa meetmest 3.2 OP PC.Eesmärk: Üldeesmärk: Stw. püsiv struktuur teadmistele juurdepääsuks digitaaltegevuse valdkonnas ja digitaalse tegevuse elavdamine ning digipädevuste suurendamine 2 ühiskondliku inst.kultuuri tasandil, hõlmates 4(3K1M) oma koolipersonalist.Eesmärk: digipädevusega tegevuste ettevalmistamisel ja digitaalse sotsiaalse.kohaliku tegevuse suurendamisel, laiendades toetust 600(318K282M) arvutikoolituse valdkonnas, mida rakendatakse kooskõlas digipädevuse standardiga. nõuded meetmele 3.2 Innovatiivsed lahendused rakenduskava 2014–2020 digitaalseks aktiveerimiseks ajavahemikul 03.2020–03.2022. Otsesed tulemused:- vähemalt 480 üliõpilase ja 4 Korea valitsuse töötaja digipädevuse suurendamine – varustades 2 Korea valitsuse vajalike seadmetega. Toetus on reaalne. 8 ülesande all – esimesed 3 on seotud juhtimise, värbamise ja kihtidega. kogemuste vahetamise platvorm ja 5 muud puudutavad otseselt digipädevuste arendamist (1 töötajatele ja 4 üliõpilastele). (Estonian)
    10 July 2022
    0 references
    WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POPC.03.02.00-00-0426/19
    0 references