Development of a network service system for games and mobile applications based on cloud container solutions – SGS platofrms. (Q80078): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created a new Item) |
(Changed label, description and/or aliases in pt) |
||||||||||||||
(38 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / en | label / en | ||||||||||||||
Development of a network service system for games and mobile applications based on cloud container solutions – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / fr | label / fr | ||||||||||||||
Développement d’un système de service réseau pour les jeux et les applications mobiles basé sur des solutions cloud conteneurisées — platofrms SGS. | |||||||||||||||
label / de | label / de | ||||||||||||||
Entwicklung eines Netzwerkservice-Systems für Spiele und mobile Anwendungen auf Basis von Container-Cloud-Lösungen – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Ontwikkeling van een netwerkservicesysteem voor games en mobiele applicaties op basis van gecontaineriseerde cloudoplossingen — SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Sviluppo di un sistema di servizi di rete per giochi e applicazioni mobili basato su soluzioni cloud containerizzate — SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Desarrollo de un sistema de servicio de red para juegos y aplicaciones móviles basado en soluciones en la nube en contenedores — SGS Platrofrms. | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Udvikling af et netværkssystem til spil og mobile applikationer baseret på containeriserede cloud-løsninger — SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Ανάπτυξη συστήματος δικτυακών υπηρεσιών για παιχνίδια και εφαρμογές για κινητά που βασίζονται σε λύσεις cloud σε κοντέινερ — SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Razvoj sustava mrežnih usluga za igre i mobilne aplikacije temeljene na kontejneriziranim cloud rješenjima – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Dezvoltarea unui sistem de servicii de rețea pentru jocuri și aplicații mobile bazat pe soluții cloud containerizate – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Vývoj sieťového servisného systému pre hry a mobilné aplikácie založené na kontajnerových cloudových riešeniach – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
Żvilupp ta ‘sistema ta’ servizz netwerk għal-logħob u applikazzjonijiet mobbli bbażati fuq soluzzjonijiet sħaba containerized — platofrms SGS. | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Desenvolvimento de um sistema de serviço de rede para jogos e aplicações móveis baseado em soluções de contentores na nuvem – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Konttipilviratkaisuihin perustuvan verkkopalvelujärjestelmän kehittäminen peleille ja mobiilisovelluksille – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Razvoj sistema omrežnih storitev za igre in mobilne aplikacije, ki temelji na kontejnerskih rešitvah v oblaku – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Vývoj systému síťových služeb pro hry a mobilní aplikace na bázi kontejnerových cloudových řešení – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Tinklo paslaugų sistemos, skirtos žaidimams ir mobiliosioms programoms, kūrimas remiantis konteineriniais debesų sprendimais – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Tīkla pakalpojumu sistēmas izstrāde spēlēm un mobilajām lietojumprogrammām, kuru pamatā ir konteinerveida mākoņu risinājumi — SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Разработване на система за мрежови услуги за игри и мобилни приложения, базирани на контейнеризирани облачни решения — SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
Hálózati szolgáltatási rendszer fejlesztése játékokhoz és mobil alkalmazásokhoz konténeres felhőmegoldások alapján – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Córas seirbhíse líonra a fhorbairt le haghaidh cluichí agus feidhmchlár soghluaiste bunaithe ar réitigh scamall i gcoimeádán — platofrms SGS. | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Utveckling av ett nätverkstjänstsystem för spel och mobila applikationer baserat på containerbaserade molnlösningar – SGS platofrms. | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Võrguteenuse süsteemi arendamine mängude ja mobiilirakenduste jaoks, mis põhinevad konteinerpilve lahendustel – SGS platofrms. | |||||||||||||||
description / en | description / en | ||||||||||||||
Project in Poland | Project Q80078 in Poland | ||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt w Polsce | Projekt Q80078 w Polsce | ||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q80078 в Полша | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q80078 u Poljskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q80078 Lengyelországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q80078 v Polsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q80078 i Polen | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q80078 in Polen | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q80078 Poolas | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q80078 Puolassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q80078 en Pologne | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q80078 in Polen | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q80078 στην Πολωνία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q80078 sa Pholainn | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q80078 in Polonia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q80078 Polijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q80078 Lenkijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q80078 fil-Polonja | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q80078 na Polônia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q80078 în Polonia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q80078 v Poľsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q80078 na Poljskem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q80078 en Polonia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q80078 i Polen | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 351,584.2128 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution: 351,584.2128 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 351,584.2128 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 551,096.8080000001 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / budget: 551,096.8080000001 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 551,096.8080000001 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 63.8 percent / rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string) | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string): GAMEDESIRE SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ / rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Trzciana / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Trzciana / qualifier | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
325,654.88 Euro
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 325,654.88 Euro / rank | |||||||||||||||
Preferred rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution: 325,654.88 Euro / qualifier | |||||||||||||||
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 325,654.88 Euro / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2020
| |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
510,453.42 Euro
| |||||||||||||||
Property / budget: 510,453.42 Euro / rank | |||||||||||||||
Preferred rank | |||||||||||||||
Property / budget: 510,453.42 Euro / qualifier | |||||||||||||||
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
| |||||||||||||||
Property / budget: 510,453.42 Euro / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2020
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to create an integrated SGS platform for online gaming services based on cloud container solutions. This platform will be a comprehensive solution supporting game developers – it provides tools for fast and comprehensive game creation from the network layer, to high-level modules implementing the most recurring functionalities, in addition, it will allow operational teams to manage new container infrastructure on a cloud scale easier. As a result of the research work GameDesire will significantly improve the process of creating multiplayer games. Key research issues: 1. obtain the maximum scaling factor of servers with which the capacity of servers is increased by adding additional instances, 2. enable to write game logic in many different languages, both scripted and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism for calling methods from the server code to the & logic code. from low-level „ language for a higher level of „ 4. ensure efficient transfer between all modules and the server and other platform components. The current solutions do not address the process of creating the game comprehensively. There are several platforms with individual capabilities, but none of them realises all the functionalities that are planned to be implemented within the project by GameDesire The aim of the project will be achieved by carrying out R & D works consisting of: —elements of the complex system SGSamp;communication protocol and communication bus -modules which are separate services implementing specific -u mechanisms (English) | |||||||||||||||
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to create an integrated SGS platform for online gaming services based on cloud container solutions. This platform will be a comprehensive solution supporting game developers – it provides tools for fast and comprehensive game creation from the network layer, to high-level modules implementing the most recurring functionalities, in addition, it will allow operational teams to manage new container infrastructure on a cloud scale easier. As a result of the research work GameDesire will significantly improve the process of creating multiplayer games. Key research issues: 1. obtain the maximum scaling factor of servers with which the capacity of servers is increased by adding additional instances, 2. enable to write game logic in many different languages, both scripted and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism for calling methods from the server code to the & logic code. from low-level „ language for a higher level of „ 4. ensure efficient transfer between all modules and the server and other platform components. The current solutions do not address the process of creating the game comprehensively. There are several platforms with individual capabilities, but none of them realises all the functionalities that are planned to be implemented within the project by GameDesire The aim of the project will be achieved by carrying out R & D works consisting of: —elements of the complex system SGSamp;communication protocol and communication bus -modules which are separate services implementing specific -u mechanisms (English) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to create an integrated SGS platform for online gaming services based on cloud container solutions. This platform will be a comprehensive solution supporting game developers – it provides tools for fast and comprehensive game creation from the network layer, to high-level modules implementing the most recurring functionalities, in addition, it will allow operational teams to manage new container infrastructure on a cloud scale easier. As a result of the research work GameDesire will significantly improve the process of creating multiplayer games. Key research issues: 1. obtain the maximum scaling factor of servers with which the capacity of servers is increased by adding additional instances, 2. enable to write game logic in many different languages, both scripted and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism for calling methods from the server code to the & logic code. from low-level „ language for a higher level of „ 4. ensure efficient transfer between all modules and the server and other platform components. The current solutions do not address the process of creating the game comprehensively. There are several platforms with individual capabilities, but none of them realises all the functionalities that are planned to be implemented within the project by GameDesire The aim of the project will be achieved by carrying out R & D works consisting of: —elements of the complex system SGSamp;communication protocol and communication bus -modules which are separate services implementing specific -u mechanisms (English) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 14 October 2020
| |||||||||||||||
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to create an integrated SGS platform for online gaming services based on cloud container solutions. This platform will be a comprehensive solution supporting game developers – it provides tools for fast and comprehensive game creation from the network layer, to high-level modules implementing the most recurring functionalities, in addition, it will allow operational teams to manage new container infrastructure on a cloud scale easier. As a result of the research work GameDesire will significantly improve the process of creating multiplayer games. Key research issues: 1. obtain the maximum scaling factor of servers with which the capacity of servers is increased by adding additional instances, 2. enable to write game logic in many different languages, both scripted and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism for calling methods from the server code to the & logic code. from low-level „ language for a higher level of „ 4. ensure efficient transfer between all modules and the server and other platform components. The current solutions do not address the process of creating the game comprehensively. There are several platforms with individual capabilities, but none of them realises all the functionalities that are planned to be implemented within the project by GameDesire The aim of the project will be achieved by carrying out R & D works consisting of: —elements of the complex system SGSamp;communication protocol and communication bus -modules which are separate services implementing specific -u mechanisms (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.6395509551658541
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est la création d’une plateforme SGS intégrée pour les services de jeux en ligne basée sur des solutions de conteneurs dans le cloud. Cette plate-forme sera une solution complète prenant en charge les développeurs de jeux — elle fournit des outils pour le développement rapide et complet du jeu de la couche réseau aux modules de haut niveau mettant en œuvre les fonctionnalités les plus répétitives, en outre, permettra aux équipes opérationnelles de gérer plus facilement de nouvelles infrastructures de conteneurs à l’échelle du cloud. À la suite de cette recherche, GameDesire améliorera considérablement le processus de création de jeux multijoueurs. Principaux enjeux de recherche: 1. l’obtention du facteur de mise à l’échelle maximum des serveurs avec lesquels la capacité du serveur est augmentée avec l’ajout d’instances successives, 2. permettant l’écriture de la logique de jeu dans de nombreuses langues différentes, à la fois scriptées et compilées 3. développement d’un mécanisme bidirectionnel efficace pour les méthodes d’appel du code serveur au code de logique – avec bas niveau ” langue à langue & bdquo; 4. assurer un transfert efficace entre tous les modules et le serveur et les autres composants de la plate-forme. Les solutions actuelles n’abordent pas la question du développement du jeu de manière globale. Il existe plusieurs plateformes avec des capacités individuelles, mais aucune d’entre elles ne met en œuvre toutes les fonctionnalités prévues pour être mises en œuvre dans le cadre du projet par GameDesire L’objectif du projet sera atteint par la mise en œuvre de travaux de R & D consistant à développer: —éléments du système complexe SGS – protocole de communication et rail de communication -modules qui sont des services distincts mettant en œuvre des mécanismes spécifiques -u (French) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est la création d’une plateforme SGS intégrée pour les services de jeux en ligne basée sur des solutions de conteneurs dans le cloud. Cette plate-forme sera une solution complète prenant en charge les développeurs de jeux — elle fournit des outils pour le développement rapide et complet du jeu de la couche réseau aux modules de haut niveau mettant en œuvre les fonctionnalités les plus répétitives, en outre, permettra aux équipes opérationnelles de gérer plus facilement de nouvelles infrastructures de conteneurs à l’échelle du cloud. À la suite de cette recherche, GameDesire améliorera considérablement le processus de création de jeux multijoueurs. Principaux enjeux de recherche: 1. l’obtention du facteur de mise à l’échelle maximum des serveurs avec lesquels la capacité du serveur est augmentée avec l’ajout d’instances successives, 2. permettant l’écriture de la logique de jeu dans de nombreuses langues différentes, à la fois scriptées et compilées 3. développement d’un mécanisme bidirectionnel efficace pour les méthodes d’appel du code serveur au code de logique – avec bas niveau ” langue à langue & bdquo; 4. assurer un transfert efficace entre tous les modules et le serveur et les autres composants de la plate-forme. Les solutions actuelles n’abordent pas la question du développement du jeu de manière globale. Il existe plusieurs plateformes avec des capacités individuelles, mais aucune d’entre elles ne met en œuvre toutes les fonctionnalités prévues pour être mises en œuvre dans le cadre du projet par GameDesire L’objectif du projet sera atteint par la mise en œuvre de travaux de R & D consistant à développer: —éléments du système complexe SGS – protocole de communication et rail de communication -modules qui sont des services distincts mettant en œuvre des mécanismes spécifiques -u (French) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est la création d’une plateforme SGS intégrée pour les services de jeux en ligne basée sur des solutions de conteneurs dans le cloud. Cette plate-forme sera une solution complète prenant en charge les développeurs de jeux — elle fournit des outils pour le développement rapide et complet du jeu de la couche réseau aux modules de haut niveau mettant en œuvre les fonctionnalités les plus répétitives, en outre, permettra aux équipes opérationnelles de gérer plus facilement de nouvelles infrastructures de conteneurs à l’échelle du cloud. À la suite de cette recherche, GameDesire améliorera considérablement le processus de création de jeux multijoueurs. Principaux enjeux de recherche: 1. l’obtention du facteur de mise à l’échelle maximum des serveurs avec lesquels la capacité du serveur est augmentée avec l’ajout d’instances successives, 2. permettant l’écriture de la logique de jeu dans de nombreuses langues différentes, à la fois scriptées et compilées 3. développement d’un mécanisme bidirectionnel efficace pour les méthodes d’appel du code serveur au code de logique – avec bas niveau ” langue à langue & bdquo; 4. assurer un transfert efficace entre tous les modules et le serveur et les autres composants de la plate-forme. Les solutions actuelles n’abordent pas la question du développement du jeu de manière globale. Il existe plusieurs plateformes avec des capacités individuelles, mais aucune d’entre elles ne met en œuvre toutes les fonctionnalités prévues pour être mises en œuvre dans le cadre du projet par GameDesire L’objectif du projet sera atteint par la mise en œuvre de travaux de R & D consistant à développer: —éléments du système complexe SGS – protocole de communication et rail de communication -modules qui sont des services distincts mettant en œuvre des mécanismes spécifiques -u (French) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 30 November 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Gegenstand des Projekts ist die Schaffung einer integrierten SGS-Plattform für Online-Gaming-Services auf Basis von Containerlösungen in der Cloud. Diese Plattform wird eine umfassende Lösung sein, die Spieleentwickler unterstützt – sie bietet Tools für eine schnelle und umfassende Spieleentwicklung von der Netzwerkschicht bis hin zu hochkarätigen Modulen, die sich wiederholende Funktionalitäten implementieren, und ermöglicht es den operativen Teams, neue Containerinfrastrukturen auf Cloud-Skala einfacher zu verwalten. Als Ergebnis der Forschung wird GameDesire den Prozess der Erstellung von Multiplayer-Spielen erheblich verbessern. Forschungsschwerpunkte: 1. Erzielen des maximalen Skalierungsfaktors von Servern, mit denen die Serverkapazität durch Hinzufügung von aufeinanderfolgenden Instanzen erhöht wird, 2. Ermöglichung des Schreibens von Spiellogik in vielen verschiedenen Sprachen, sowohl Scripted als auch kompiliert 3. Entwicklung eines effizienten Zwei-Wege-Mechanismus für das Aufrufen von Methoden aus dem Servercode zum Code der Logik – mit Low-Level ” Sprache zu Sprache & bdquo; 4. stellen Sie eine effiziente Übertragung zwischen allen Modulen und dem Server und anderen Komponenten der Plattform sicher. Die aktuellen Lösungen nähern sich dem Thema der Entwicklung des Spiels nicht umfassend. Es gibt mehrere Plattformen mit individuellen Fähigkeiten, aber keine von ihnen implementiert alle Funktionalitäten, die im Rahmen des Projekts von GameDesire umgesetzt werden sollen Das Ziel des Projekts wird durch die Umsetzung von FuE-Arbeiten erreicht, die in der Entwicklung von: —Elemente des komplexen Systems SGS – Kommunikationsprotokoll und Kommunikationsschienenmodule, die separate Dienste sind, die spezifische Mechanismen implementieren -u (German) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Gegenstand des Projekts ist die Schaffung einer integrierten SGS-Plattform für Online-Gaming-Services auf Basis von Containerlösungen in der Cloud. Diese Plattform wird eine umfassende Lösung sein, die Spieleentwickler unterstützt – sie bietet Tools für eine schnelle und umfassende Spieleentwicklung von der Netzwerkschicht bis hin zu hochkarätigen Modulen, die sich wiederholende Funktionalitäten implementieren, und ermöglicht es den operativen Teams, neue Containerinfrastrukturen auf Cloud-Skala einfacher zu verwalten. Als Ergebnis der Forschung wird GameDesire den Prozess der Erstellung von Multiplayer-Spielen erheblich verbessern. Forschungsschwerpunkte: 1. Erzielen des maximalen Skalierungsfaktors von Servern, mit denen die Serverkapazität durch Hinzufügung von aufeinanderfolgenden Instanzen erhöht wird, 2. Ermöglichung des Schreibens von Spiellogik in vielen verschiedenen Sprachen, sowohl Scripted als auch kompiliert 3. Entwicklung eines effizienten Zwei-Wege-Mechanismus für das Aufrufen von Methoden aus dem Servercode zum Code der Logik – mit Low-Level ” Sprache zu Sprache & bdquo; 4. stellen Sie eine effiziente Übertragung zwischen allen Modulen und dem Server und anderen Komponenten der Plattform sicher. Die aktuellen Lösungen nähern sich dem Thema der Entwicklung des Spiels nicht umfassend. Es gibt mehrere Plattformen mit individuellen Fähigkeiten, aber keine von ihnen implementiert alle Funktionalitäten, die im Rahmen des Projekts von GameDesire umgesetzt werden sollen Das Ziel des Projekts wird durch die Umsetzung von FuE-Arbeiten erreicht, die in der Entwicklung von: —Elemente des komplexen Systems SGS – Kommunikationsprotokoll und Kommunikationsschienenmodule, die separate Dienste sind, die spezifische Mechanismen implementieren -u (German) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Gegenstand des Projekts ist die Schaffung einer integrierten SGS-Plattform für Online-Gaming-Services auf Basis von Containerlösungen in der Cloud. Diese Plattform wird eine umfassende Lösung sein, die Spieleentwickler unterstützt – sie bietet Tools für eine schnelle und umfassende Spieleentwicklung von der Netzwerkschicht bis hin zu hochkarätigen Modulen, die sich wiederholende Funktionalitäten implementieren, und ermöglicht es den operativen Teams, neue Containerinfrastrukturen auf Cloud-Skala einfacher zu verwalten. Als Ergebnis der Forschung wird GameDesire den Prozess der Erstellung von Multiplayer-Spielen erheblich verbessern. Forschungsschwerpunkte: 1. Erzielen des maximalen Skalierungsfaktors von Servern, mit denen die Serverkapazität durch Hinzufügung von aufeinanderfolgenden Instanzen erhöht wird, 2. Ermöglichung des Schreibens von Spiellogik in vielen verschiedenen Sprachen, sowohl Scripted als auch kompiliert 3. Entwicklung eines effizienten Zwei-Wege-Mechanismus für das Aufrufen von Methoden aus dem Servercode zum Code der Logik – mit Low-Level ” Sprache zu Sprache & bdquo; 4. stellen Sie eine effiziente Übertragung zwischen allen Modulen und dem Server und anderen Komponenten der Plattform sicher. Die aktuellen Lösungen nähern sich dem Thema der Entwicklung des Spiels nicht umfassend. Es gibt mehrere Plattformen mit individuellen Fähigkeiten, aber keine von ihnen implementiert alle Funktionalitäten, die im Rahmen des Projekts von GameDesire umgesetzt werden sollen Das Ziel des Projekts wird durch die Umsetzung von FuE-Arbeiten erreicht, die in der Entwicklung von: —Elemente des komplexen Systems SGS – Kommunikationsprotokoll und Kommunikationsschienenmodule, die separate Dienste sind, die spezifische Mechanismen implementieren -u (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 7 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het onderwerp van het project is de oprichting van een geïntegreerd SGS-platform voor online gamingdiensten op basis van containeroplossingen in de cloud. Dit platform zal een uitgebreide oplossing zijn die gameontwikkelaars ondersteunt — het biedt tools voor snelle en uitgebreide game-ontwikkeling van de netwerklaag tot modules op hoog niveau die de meest repetitieve functionaliteiten implementeren, bovendien zullen operationele teams nieuwe containerinfrastructuur op een cloudschaal gemakkelijker kunnen beheren. Als gevolg van het onderzoek zal GameDesire het proces van het maken van multiplayergames aanzienlijk verbeteren. Belangrijke onderzoekskwesties: 1. het verkrijgen van de maximale schaalfactor van servers waarmee de servercapaciteit wordt verhoogd met de toevoeging van opeenvolgende instanties, 2. het mogelijk maken van het schrijven van spellogica in veel verschillende talen, zowel gescript als gecompileerd 3. ontwikkeling van een efficiënt tweerichtingsmechanisme voor oproepmethoden van de servercode naar de code van logica – met low-level ” taal naar taal & bdquo; 4. zorgen voor efficiënte overdracht tussen alle modules en de server en andere componenten van het platform. De huidige oplossingen benaderen het probleem van de ontwikkeling van het spel niet uitgebreid. Er zijn verschillende platforms met individuele mogelijkheden, maar geen van hen implementeert alle functionaliteiten die zijn gepland om te worden geïmplementeerd als onderdeel van het project door GameDesire Het doel van het project zal worden bereikt door de uitvoering van O & O-werken die bestaan uit de ontwikkeling van: —elementen van het complexe systeem SGS – communicatieprotocol en communicatiespoor -modules die afzonderlijke diensten zijn die specifieke mechanismen implementeren -u (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het onderwerp van het project is de oprichting van een geïntegreerd SGS-platform voor online gamingdiensten op basis van containeroplossingen in de cloud. Dit platform zal een uitgebreide oplossing zijn die gameontwikkelaars ondersteunt — het biedt tools voor snelle en uitgebreide game-ontwikkeling van de netwerklaag tot modules op hoog niveau die de meest repetitieve functionaliteiten implementeren, bovendien zullen operationele teams nieuwe containerinfrastructuur op een cloudschaal gemakkelijker kunnen beheren. Als gevolg van het onderzoek zal GameDesire het proces van het maken van multiplayergames aanzienlijk verbeteren. Belangrijke onderzoekskwesties: 1. het verkrijgen van de maximale schaalfactor van servers waarmee de servercapaciteit wordt verhoogd met de toevoeging van opeenvolgende instanties, 2. het mogelijk maken van het schrijven van spellogica in veel verschillende talen, zowel gescript als gecompileerd 3. ontwikkeling van een efficiënt tweerichtingsmechanisme voor oproepmethoden van de servercode naar de code van logica – met low-level ” taal naar taal & bdquo; 4. zorgen voor efficiënte overdracht tussen alle modules en de server en andere componenten van het platform. De huidige oplossingen benaderen het probleem van de ontwikkeling van het spel niet uitgebreid. Er zijn verschillende platforms met individuele mogelijkheden, maar geen van hen implementeert alle functionaliteiten die zijn gepland om te worden geïmplementeerd als onderdeel van het project door GameDesire Het doel van het project zal worden bereikt door de uitvoering van O & O-werken die bestaan uit de ontwikkeling van: —elementen van het complexe systeem SGS – communicatieprotocol en communicatiespoor -modules die afzonderlijke diensten zijn die specifieke mechanismen implementeren -u (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het onderwerp van het project is de oprichting van een geïntegreerd SGS-platform voor online gamingdiensten op basis van containeroplossingen in de cloud. Dit platform zal een uitgebreide oplossing zijn die gameontwikkelaars ondersteunt — het biedt tools voor snelle en uitgebreide game-ontwikkeling van de netwerklaag tot modules op hoog niveau die de meest repetitieve functionaliteiten implementeren, bovendien zullen operationele teams nieuwe containerinfrastructuur op een cloudschaal gemakkelijker kunnen beheren. Als gevolg van het onderzoek zal GameDesire het proces van het maken van multiplayergames aanzienlijk verbeteren. Belangrijke onderzoekskwesties: 1. het verkrijgen van de maximale schaalfactor van servers waarmee de servercapaciteit wordt verhoogd met de toevoeging van opeenvolgende instanties, 2. het mogelijk maken van het schrijven van spellogica in veel verschillende talen, zowel gescript als gecompileerd 3. ontwikkeling van een efficiënt tweerichtingsmechanisme voor oproepmethoden van de servercode naar de code van logica – met low-level ” taal naar taal & bdquo; 4. zorgen voor efficiënte overdracht tussen alle modules en de server en andere componenten van het platform. De huidige oplossingen benaderen het probleem van de ontwikkeling van het spel niet uitgebreid. Er zijn verschillende platforms met individuele mogelijkheden, maar geen van hen implementeert alle functionaliteiten die zijn gepland om te worden geïmplementeerd als onderdeel van het project door GameDesire Het doel van het project zal worden bereikt door de uitvoering van O & O-werken die bestaan uit de ontwikkeling van: —elementen van het complexe systeem SGS – communicatieprotocol en communicatiespoor -modules die afzonderlijke diensten zijn die specifieke mechanismen implementeren -u (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 16 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). Oggetto del progetto è la creazione di una piattaforma SGS integrata per servizi di gioco online basati su soluzioni container nel cloud. Questa piattaforma sarà una soluzione completa di supporto agli sviluppatori di giochi — fornisce strumenti per lo sviluppo rapido e completo dei giochi, dal livello di rete ai moduli di alto livello, implementando le funzionalità più ripetitive, inoltre, consentirà ai team operativi di gestire più facilmente la nuova infrastruttura container su scala cloud. Come risultato della ricerca, GameDesire migliorerà significativamente il processo di creazione di giochi multiplayer. Principali questioni di ricerca: 1. ottenere il fattore di ridimensionamento massimo dei server con cui la capacità del server è aumentata con l'aggiunta di istanze successive, 2. consentendo la scrittura della logica di gioco in molti linguaggi diversi, sia scriptati che compilati 3. sviluppo di un efficiente meccanismo bidirezionale per chiamare metodi dal codice server al codice di logica – con basso livello ” lingua alla lingua & bdquo; 4. garantire il trasferimento efficiente tra tutti i moduli e il server e altri componenti della piattaforma. Le soluzioni attuali non affrontano il problema dello sviluppo del gioco in modo completo. Ci sono diverse piattaforme con capacità individuali, ma nessuna di esse implementa tutte le funzionalità che sono previste per essere implementate come parte del progetto da GameDesire L'obiettivo del progetto sarà raggiunto con l'implementazione di opere di R & S consistenti nello sviluppo di: —elementi del complesso sistema SGS – protocollo di comunicazione e ferrovia di comunicazione -moduli che sono servizi separati che attuano meccanismi specifici -u (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). Oggetto del progetto è la creazione di una piattaforma SGS integrata per servizi di gioco online basati su soluzioni container nel cloud. Questa piattaforma sarà una soluzione completa di supporto agli sviluppatori di giochi — fornisce strumenti per lo sviluppo rapido e completo dei giochi, dal livello di rete ai moduli di alto livello, implementando le funzionalità più ripetitive, inoltre, consentirà ai team operativi di gestire più facilmente la nuova infrastruttura container su scala cloud. Come risultato della ricerca, GameDesire migliorerà significativamente il processo di creazione di giochi multiplayer. Principali questioni di ricerca: 1. ottenere il fattore di ridimensionamento massimo dei server con cui la capacità del server è aumentata con l'aggiunta di istanze successive, 2. consentendo la scrittura della logica di gioco in molti linguaggi diversi, sia scriptati che compilati 3. sviluppo di un efficiente meccanismo bidirezionale per chiamare metodi dal codice server al codice di logica – con basso livello ” lingua alla lingua & bdquo; 4. garantire il trasferimento efficiente tra tutti i moduli e il server e altri componenti della piattaforma. Le soluzioni attuali non affrontano il problema dello sviluppo del gioco in modo completo. Ci sono diverse piattaforme con capacità individuali, ma nessuna di esse implementa tutte le funzionalità che sono previste per essere implementate come parte del progetto da GameDesire L'obiettivo del progetto sarà raggiunto con l'implementazione di opere di R & S consistenti nello sviluppo di: —elementi del complesso sistema SGS – protocollo di comunicazione e ferrovia di comunicazione -moduli che sono servizi separati che attuano meccanismi specifici -u (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). Oggetto del progetto è la creazione di una piattaforma SGS integrata per servizi di gioco online basati su soluzioni container nel cloud. Questa piattaforma sarà una soluzione completa di supporto agli sviluppatori di giochi — fornisce strumenti per lo sviluppo rapido e completo dei giochi, dal livello di rete ai moduli di alto livello, implementando le funzionalità più ripetitive, inoltre, consentirà ai team operativi di gestire più facilmente la nuova infrastruttura container su scala cloud. Come risultato della ricerca, GameDesire migliorerà significativamente il processo di creazione di giochi multiplayer. Principali questioni di ricerca: 1. ottenere il fattore di ridimensionamento massimo dei server con cui la capacità del server è aumentata con l'aggiunta di istanze successive, 2. consentendo la scrittura della logica di gioco in molti linguaggi diversi, sia scriptati che compilati 3. sviluppo di un efficiente meccanismo bidirezionale per chiamare metodi dal codice server al codice di logica – con basso livello ” lingua alla lingua & bdquo; 4. garantire il trasferimento efficiente tra tutti i moduli e il server e altri componenti della piattaforma. Le soluzioni attuali non affrontano il problema dello sviluppo del gioco in modo completo. Ci sono diverse piattaforme con capacità individuali, ma nessuna di esse implementa tutte le funzionalità che sono previste per essere implementate come parte del progetto da GameDesire L'obiettivo del progetto sarà raggiunto con l'implementazione di opere di R & S consistenti nello sviluppo di: —elementi del complesso sistema SGS – protocollo di comunicazione e ferrovia di comunicazione -moduli che sono servizi separati che attuano meccanismi specifici -u (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 15 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El tema del proyecto es la creación de una plataforma integrada SGS para servicios de juegos en línea basada en soluciones de contenedores en la nube. Esta plataforma será una solución integral que apoyará a los desarrolladores de juegos: proporciona herramientas para el desarrollo rápido y completo de juegos desde la capa de red hasta módulos de alto nivel que implementan las funcionalidades más repetitivas, además, permitirá a los equipos operativos administrar la nueva infraestructura de contenedores a escala de nube más fácilmente. Como resultado de la investigación, GameDesire mejorará significativamente el proceso de creación de juegos multijugador. Cuestiones clave de investigación: 1. obtener el factor de escala máximo de los servidores con los que se aumenta la capacidad del servidor con la adición de instancias sucesivas, 2. permitiendo la escritura de la lógica del juego en muchos idiomas diferentes, tanto scripted como compilados 3. desarrollo de un eficiente mecanismo bidireccional para llamar métodos desde el código del servidor hasta el código de lógica – con bajo nivel ” idioma a idioma y bdquo; 4. asegurar la transferencia eficiente entre todos los módulos y el servidor y otros componentes de la plataforma. Las soluciones actuales no abordan el tema del desarrollo del juego de manera integral. Hay varias plataformas con capacidades individuales, pero ninguna de ellas implementa todas las funcionalidades que se planean implementar como parte del proyecto por GameDesire El objetivo del proyecto se logrará mediante la implementación de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: —elementos del sistema complejo SGS – protocolo de comunicación y ferrocarril de comunicación -módulos que son servicios separados que implementan mecanismos específicos -u (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El tema del proyecto es la creación de una plataforma integrada SGS para servicios de juegos en línea basada en soluciones de contenedores en la nube. Esta plataforma será una solución integral que apoyará a los desarrolladores de juegos: proporciona herramientas para el desarrollo rápido y completo de juegos desde la capa de red hasta módulos de alto nivel que implementan las funcionalidades más repetitivas, además, permitirá a los equipos operativos administrar la nueva infraestructura de contenedores a escala de nube más fácilmente. Como resultado de la investigación, GameDesire mejorará significativamente el proceso de creación de juegos multijugador. Cuestiones clave de investigación: 1. obtener el factor de escala máximo de los servidores con los que se aumenta la capacidad del servidor con la adición de instancias sucesivas, 2. permitiendo la escritura de la lógica del juego en muchos idiomas diferentes, tanto scripted como compilados 3. desarrollo de un eficiente mecanismo bidireccional para llamar métodos desde el código del servidor hasta el código de lógica – con bajo nivel ” idioma a idioma y bdquo; 4. asegurar la transferencia eficiente entre todos los módulos y el servidor y otros componentes de la plataforma. Las soluciones actuales no abordan el tema del desarrollo del juego de manera integral. Hay varias plataformas con capacidades individuales, pero ninguna de ellas implementa todas las funcionalidades que se planean implementar como parte del proyecto por GameDesire El objetivo del proyecto se logrará mediante la implementación de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: —elementos del sistema complejo SGS – protocolo de comunicación y ferrocarril de comunicación -módulos que son servicios separados que implementan mecanismos específicos -u (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El tema del proyecto es la creación de una plataforma integrada SGS para servicios de juegos en línea basada en soluciones de contenedores en la nube. Esta plataforma será una solución integral que apoyará a los desarrolladores de juegos: proporciona herramientas para el desarrollo rápido y completo de juegos desde la capa de red hasta módulos de alto nivel que implementan las funcionalidades más repetitivas, además, permitirá a los equipos operativos administrar la nueva infraestructura de contenedores a escala de nube más fácilmente. Como resultado de la investigación, GameDesire mejorará significativamente el proceso de creación de juegos multijugador. Cuestiones clave de investigación: 1. obtener el factor de escala máximo de los servidores con los que se aumenta la capacidad del servidor con la adición de instancias sucesivas, 2. permitiendo la escritura de la lógica del juego en muchos idiomas diferentes, tanto scripted como compilados 3. desarrollo de un eficiente mecanismo bidireccional para llamar métodos desde el código del servidor hasta el código de lógica – con bajo nivel ” idioma a idioma y bdquo; 4. asegurar la transferencia eficiente entre todos los módulos y el servidor y otros componentes de la plataforma. Las soluciones actuales no abordan el tema del desarrollo del juego de manera integral. Hay varias plataformas con capacidades individuales, pero ninguna de ellas implementa todas las funcionalidades que se planean implementar como parte del proyecto por GameDesire El objetivo del proyecto se logrará mediante la implementación de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: —elementos del sistema complejo SGS – protocolo de comunicación y ferrocarril de comunicación -módulos que son servicios separados que implementan mecanismos específicos -u (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 19 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Projektets emne er oprettelsen af en integreret SGS-platform for online spiltjenester baseret på containerløsninger i skyen. Denne platform vil være en omfattende løsning, der understøtter spiludviklere — den giver værktøjer til hurtig og omfattende spiludvikling fra netværkslaget til moduler på højt niveau, der implementerer de mest gentagne funktionaliteter, derudover vil operationelle teams lettere kunne administrere ny containerinfrastruktur på en cloud-skala. Som et resultat af forskningen, GameDesire vil væsentligt forbedre processen med at skabe multiplayer spil. Centrale forskningsspørgsmål: 1. opnåelse af den maksimale skaleringsfaktor for servere, hvormed serverkapaciteten øges med tilføjelse af successive forekomster, 2. muliggør skrivning af spillogik på mange forskellige sprog, både scriptet og kompileret 3. udvikling af en effektiv tovejsmekanisme til at kalde metoder fra serverkoden til koden for logik – med lavt niveau ” sprog til sprog & bdquo; 4. sikre effektiv overførsel mellem alle moduler og serveren og andre komponenter i platformen. De nuværende løsninger nærmer sig ikke spørgsmålet om udviklingen af spillet fuldt ud. Der er flere platforme med individuelle kapaciteter, men ingen af dem implementerer alle de funktioner, der er planlagt til at blive implementeret som en del af projektet af GameDesire Målet for projektet vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: —elementer af det komplekse system SGS – kommunikationsprotokol og kommunikationsjernbane -moduler, der er separate tjenester, der implementerer specifikke mekanismer -u (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Projektets emne er oprettelsen af en integreret SGS-platform for online spiltjenester baseret på containerløsninger i skyen. Denne platform vil være en omfattende løsning, der understøtter spiludviklere — den giver værktøjer til hurtig og omfattende spiludvikling fra netværkslaget til moduler på højt niveau, der implementerer de mest gentagne funktionaliteter, derudover vil operationelle teams lettere kunne administrere ny containerinfrastruktur på en cloud-skala. Som et resultat af forskningen, GameDesire vil væsentligt forbedre processen med at skabe multiplayer spil. Centrale forskningsspørgsmål: 1. opnåelse af den maksimale skaleringsfaktor for servere, hvormed serverkapaciteten øges med tilføjelse af successive forekomster, 2. muliggør skrivning af spillogik på mange forskellige sprog, både scriptet og kompileret 3. udvikling af en effektiv tovejsmekanisme til at kalde metoder fra serverkoden til koden for logik – med lavt niveau ” sprog til sprog & bdquo; 4. sikre effektiv overførsel mellem alle moduler og serveren og andre komponenter i platformen. De nuværende løsninger nærmer sig ikke spørgsmålet om udviklingen af spillet fuldt ud. Der er flere platforme med individuelle kapaciteter, men ingen af dem implementerer alle de funktioner, der er planlagt til at blive implementeret som en del af projektet af GameDesire Målet for projektet vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: —elementer af det komplekse system SGS – kommunikationsprotokol og kommunikationsjernbane -moduler, der er separate tjenester, der implementerer specifikke mekanismer -u (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Projektets emne er oprettelsen af en integreret SGS-platform for online spiltjenester baseret på containerløsninger i skyen. Denne platform vil være en omfattende løsning, der understøtter spiludviklere — den giver værktøjer til hurtig og omfattende spiludvikling fra netværkslaget til moduler på højt niveau, der implementerer de mest gentagne funktionaliteter, derudover vil operationelle teams lettere kunne administrere ny containerinfrastruktur på en cloud-skala. Som et resultat af forskningen, GameDesire vil væsentligt forbedre processen med at skabe multiplayer spil. Centrale forskningsspørgsmål: 1. opnåelse af den maksimale skaleringsfaktor for servere, hvormed serverkapaciteten øges med tilføjelse af successive forekomster, 2. muliggør skrivning af spillogik på mange forskellige sprog, både scriptet og kompileret 3. udvikling af en effektiv tovejsmekanisme til at kalde metoder fra serverkoden til koden for logik – med lavt niveau ” sprog til sprog & bdquo; 4. sikre effektiv overførsel mellem alle moduler og serveren og andre komponenter i platformen. De nuværende løsninger nærmer sig ikke spørgsmålet om udviklingen af spillet fuldt ud. Der er flere platforme med individuelle kapaciteter, men ingen af dem implementerer alle de funktioner, der er planlagt til at blive implementeret som en del af projektet af GameDesire Målet for projektet vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: —elementer af det komplekse system SGS – kommunikationsprotokol og kommunikationsjernbane -moduler, der er separate tjenester, der implementerer specifikke mekanismer -u (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Το αντικείμενο του έργου είναι η δημιουργία μιας ολοκληρωμένης πλατφόρμας SGS για υπηρεσίες online τυχερών παιχνιδιών που βασίζονται σε λύσεις κοντέινερ στο cloud. Αυτή η πλατφόρμα θα είναι μια ολοκληρωμένη λύση που θα υποστηρίζει τους προγραμματιστές παιχνιδιών — παρέχει εργαλεία για γρήγορη και ολοκληρωμένη ανάπτυξη παιχνιδιών από το επίπεδο του δικτύου σε μονάδες υψηλού επιπέδου, εφαρμόζοντας τις πιο επαναλαμβανόμενες λειτουργίες, επιπλέον, θα επιτρέψει στις επιχειρησιακές ομάδες να διαχειρίζονται πιο εύκολα νέες υποδομές κοντέινερ σε κλίμακα cloud. Ως αποτέλεσμα της έρευνας, το GameDesire θα βελτιώσει σημαντικά τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Βασικά ερευνητικά θέματα: 1. την απόκτηση του μέγιστου παράγοντα κλιμάκωσης των διακομιστών με τους οποίους η χωρητικότητα του διακομιστή αυξάνεται με την προσθήκη διαδοχικών περιπτώσεων, 2. επιτρέποντας τη γραφή της λογικής του παιχνιδιού σε πολλές διαφορετικές γλώσσες, τόσο σε σενάριο όσο και σύνταξη 3. ανάπτυξη ενός αποτελεσματικού αμφίδρομου μηχανισμού για τις μεθόδους κλήσης από τον κώδικα διακομιστή στον κώδικα λογικής &ndash? με χαμηλού επιπέδου &rdquo? γλώσσα στη γλώσσα & bdquo; 4. εξασφαλίστε αποτελεσματική μεταφορά μεταξύ όλων των ενοτήτων και του διακομιστή και άλλων στοιχείων της πλατφόρμας. Οι τρέχουσες λύσεις δεν προσεγγίζουν το ζήτημα της ανάπτυξης του παιχνιδιού συνολικά. Υπάρχουν διάφορες πλατφόρμες με ατομικές δυνατότητες, αλλά καμία από αυτές δεν υλοποιεί όλες τις λειτουργίες που έχουν προγραμματιστεί να υλοποιηθούν στο πλαίσιο του έργου από την GameDesire Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: —στοιχεία του σύνθετου συστήματος SGS &ndash, πρωτόκολλο επικοινωνίας και σιδηρόδρομος επικοινωνίας — ενότητες που είναι χωριστές υπηρεσίες που εφαρμόζουν ειδικούς μηχανισμούς -u (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Το αντικείμενο του έργου είναι η δημιουργία μιας ολοκληρωμένης πλατφόρμας SGS για υπηρεσίες online τυχερών παιχνιδιών που βασίζονται σε λύσεις κοντέινερ στο cloud. Αυτή η πλατφόρμα θα είναι μια ολοκληρωμένη λύση που θα υποστηρίζει τους προγραμματιστές παιχνιδιών — παρέχει εργαλεία για γρήγορη και ολοκληρωμένη ανάπτυξη παιχνιδιών από το επίπεδο του δικτύου σε μονάδες υψηλού επιπέδου, εφαρμόζοντας τις πιο επαναλαμβανόμενες λειτουργίες, επιπλέον, θα επιτρέψει στις επιχειρησιακές ομάδες να διαχειρίζονται πιο εύκολα νέες υποδομές κοντέινερ σε κλίμακα cloud. Ως αποτέλεσμα της έρευνας, το GameDesire θα βελτιώσει σημαντικά τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Βασικά ερευνητικά θέματα: 1. την απόκτηση του μέγιστου παράγοντα κλιμάκωσης των διακομιστών με τους οποίους η χωρητικότητα του διακομιστή αυξάνεται με την προσθήκη διαδοχικών περιπτώσεων, 2. επιτρέποντας τη γραφή της λογικής του παιχνιδιού σε πολλές διαφορετικές γλώσσες, τόσο σε σενάριο όσο και σύνταξη 3. ανάπτυξη ενός αποτελεσματικού αμφίδρομου μηχανισμού για τις μεθόδους κλήσης από τον κώδικα διακομιστή στον κώδικα λογικής &ndash? με χαμηλού επιπέδου &rdquo? γλώσσα στη γλώσσα & bdquo; 4. εξασφαλίστε αποτελεσματική μεταφορά μεταξύ όλων των ενοτήτων και του διακομιστή και άλλων στοιχείων της πλατφόρμας. Οι τρέχουσες λύσεις δεν προσεγγίζουν το ζήτημα της ανάπτυξης του παιχνιδιού συνολικά. Υπάρχουν διάφορες πλατφόρμες με ατομικές δυνατότητες, αλλά καμία από αυτές δεν υλοποιεί όλες τις λειτουργίες που έχουν προγραμματιστεί να υλοποιηθούν στο πλαίσιο του έργου από την GameDesire Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: —στοιχεία του σύνθετου συστήματος SGS &ndash, πρωτόκολλο επικοινωνίας και σιδηρόδρομος επικοινωνίας — ενότητες που είναι χωριστές υπηρεσίες που εφαρμόζουν ειδικούς μηχανισμούς -u (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Το αντικείμενο του έργου είναι η δημιουργία μιας ολοκληρωμένης πλατφόρμας SGS για υπηρεσίες online τυχερών παιχνιδιών που βασίζονται σε λύσεις κοντέινερ στο cloud. Αυτή η πλατφόρμα θα είναι μια ολοκληρωμένη λύση που θα υποστηρίζει τους προγραμματιστές παιχνιδιών — παρέχει εργαλεία για γρήγορη και ολοκληρωμένη ανάπτυξη παιχνιδιών από το επίπεδο του δικτύου σε μονάδες υψηλού επιπέδου, εφαρμόζοντας τις πιο επαναλαμβανόμενες λειτουργίες, επιπλέον, θα επιτρέψει στις επιχειρησιακές ομάδες να διαχειρίζονται πιο εύκολα νέες υποδομές κοντέινερ σε κλίμακα cloud. Ως αποτέλεσμα της έρευνας, το GameDesire θα βελτιώσει σημαντικά τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Βασικά ερευνητικά θέματα: 1. την απόκτηση του μέγιστου παράγοντα κλιμάκωσης των διακομιστών με τους οποίους η χωρητικότητα του διακομιστή αυξάνεται με την προσθήκη διαδοχικών περιπτώσεων, 2. επιτρέποντας τη γραφή της λογικής του παιχνιδιού σε πολλές διαφορετικές γλώσσες, τόσο σε σενάριο όσο και σύνταξη 3. ανάπτυξη ενός αποτελεσματικού αμφίδρομου μηχανισμού για τις μεθόδους κλήσης από τον κώδικα διακομιστή στον κώδικα λογικής &ndash? με χαμηλού επιπέδου &rdquo? γλώσσα στη γλώσσα & bdquo; 4. εξασφαλίστε αποτελεσματική μεταφορά μεταξύ όλων των ενοτήτων και του διακομιστή και άλλων στοιχείων της πλατφόρμας. Οι τρέχουσες λύσεις δεν προσεγγίζουν το ζήτημα της ανάπτυξης του παιχνιδιού συνολικά. Υπάρχουν διάφορες πλατφόρμες με ατομικές δυνατότητες, αλλά καμία από αυτές δεν υλοποιεί όλες τις λειτουργίες που έχουν προγραμματιστεί να υλοποιηθούν στο πλαίσιο του έργου από την GameDesire Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: —στοιχεία του σύνθετου συστήματος SGS &ndash, πρωτόκολλο επικοινωνίας και σιδηρόδρομος επικοινωνίας — ενότητες που είναι χωριστές υπηρεσίες που εφαρμόζουν ειδικούς μηχανισμούς -u (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Predmet projekta je stvaranje integrirane SGS platforme za online gaming usluge temeljene na kontejnerskim rješenjima u oblaku. Ova platforma bit će sveobuhvatno rješenje koje podržava programere igara – pruža alate za brz i sveobuhvatan razvoj igara od mrežnog sloja do modula na visokoj razini koji provode najčešće ponavljajuće funkcionalnosti, dodatno, omogućit će operativnim timovima da lakše upravljaju novom infrastrukturom kontejnera na ljestvici oblaka. Kao rezultat istraživanja, GameDesire će značajno poboljšati proces stvaranja multiplayer igara. Ključna istraživačka pitanja: 1. dobivanje maksimalnog faktora skaliranja poslužitelja s kojima se kapacitet poslužitelja povećava dodavanjem uzastopnih instanci, 2. omogućujući pisanje logike igre na mnogim različitim jezicima, kako skriptiranih tako i sastavljenih 3. razvoj učinkovitog dvosmjernog mehanizma za metode pozivanja od koda poslužitelja do koda logike – s niskom razinom ” jezik na jezik & bdquo; 4. osigurati učinkovit prijenos između svih modula i poslužitelja i drugih komponenti platforme. Trenutna rješenja ne pristupaju sveobuhvatnom pitanju razvoja igre. Postoji nekoliko platformi s individualnim mogućnostima, ali nijedna od njih ne implementira sve funkcionalnosti koje se planiraju implementirati u sklopu projekta GameDesire Cilj projekta postići će se provedbom R & D radova koji se sastoje od razvoja: —elementi složenog sustava SGS – komunikacijski protokol i komunikacijska željeznica – moduli koji su zasebne usluge kojima se provode posebni mehanizmi (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Predmet projekta je stvaranje integrirane SGS platforme za online gaming usluge temeljene na kontejnerskim rješenjima u oblaku. Ova platforma bit će sveobuhvatno rješenje koje podržava programere igara – pruža alate za brz i sveobuhvatan razvoj igara od mrežnog sloja do modula na visokoj razini koji provode najčešće ponavljajuće funkcionalnosti, dodatno, omogućit će operativnim timovima da lakše upravljaju novom infrastrukturom kontejnera na ljestvici oblaka. Kao rezultat istraživanja, GameDesire će značajno poboljšati proces stvaranja multiplayer igara. Ključna istraživačka pitanja: 1. dobivanje maksimalnog faktora skaliranja poslužitelja s kojima se kapacitet poslužitelja povećava dodavanjem uzastopnih instanci, 2. omogućujući pisanje logike igre na mnogim različitim jezicima, kako skriptiranih tako i sastavljenih 3. razvoj učinkovitog dvosmjernog mehanizma za metode pozivanja od koda poslužitelja do koda logike – s niskom razinom ” jezik na jezik & bdquo; 4. osigurati učinkovit prijenos između svih modula i poslužitelja i drugih komponenti platforme. Trenutna rješenja ne pristupaju sveobuhvatnom pitanju razvoja igre. Postoji nekoliko platformi s individualnim mogućnostima, ali nijedna od njih ne implementira sve funkcionalnosti koje se planiraju implementirati u sklopu projekta GameDesire Cilj projekta postići će se provedbom R & D radova koji se sastoje od razvoja: —elementi složenog sustava SGS – komunikacijski protokol i komunikacijska željeznica – moduli koji su zasebne usluge kojima se provode posebni mehanizmi (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Predmet projekta je stvaranje integrirane SGS platforme za online gaming usluge temeljene na kontejnerskim rješenjima u oblaku. Ova platforma bit će sveobuhvatno rješenje koje podržava programere igara – pruža alate za brz i sveobuhvatan razvoj igara od mrežnog sloja do modula na visokoj razini koji provode najčešće ponavljajuće funkcionalnosti, dodatno, omogućit će operativnim timovima da lakše upravljaju novom infrastrukturom kontejnera na ljestvici oblaka. Kao rezultat istraživanja, GameDesire će značajno poboljšati proces stvaranja multiplayer igara. Ključna istraživačka pitanja: 1. dobivanje maksimalnog faktora skaliranja poslužitelja s kojima se kapacitet poslužitelja povećava dodavanjem uzastopnih instanci, 2. omogućujući pisanje logike igre na mnogim različitim jezicima, kako skriptiranih tako i sastavljenih 3. razvoj učinkovitog dvosmjernog mehanizma za metode pozivanja od koda poslužitelja do koda logike – s niskom razinom ” jezik na jezik & bdquo; 4. osigurati učinkovit prijenos između svih modula i poslužitelja i drugih komponenti platforme. Trenutna rješenja ne pristupaju sveobuhvatnom pitanju razvoja igre. Postoji nekoliko platformi s individualnim mogućnostima, ali nijedna od njih ne implementira sve funkcionalnosti koje se planiraju implementirati u sklopu projekta GameDesire Cilj projekta postići će se provedbom R & D radova koji se sastoje od razvoja: —elementi složenog sustava SGS – komunikacijski protokol i komunikacijska željeznica – moduli koji su zasebne usluge kojima se provode posebni mehanizmi (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Obiectul proiectului este crearea unei platforme integrate SGS pentru servicii de jocuri online bazate pe soluții containerizate în cloud. Această platformă va fi o soluție cuprinzătoare pentru dezvoltatorii de jocuri – oferă instrumente pentru dezvoltarea rapidă și cuprinzătoare a jocului de la nivelul rețelei la module de nivel înalt care implementează funcționalitățile cele mai repetitive, în plus, va permite echipelor operaționale să gestioneze mai ușor noua infrastructură de containere pe o scară cloud. Ca urmare a cercetării, GameDesire va îmbunătăți în mod semnificativ procesul de creare a jocurilor multiplayer. Principalele probleme de cercetare: 1. obținerea factorului maxim de scalare a serverelor cu care capacitatea serverului este mărită cu adăugarea de instanțe succesive, 2. permițând scrierea logicii de joc în mai multe limbi diferite, atât scriptate, cât și compilate 3. dezvoltarea unui mecanism eficient bidirecțional pentru apelarea metodelor de la codul server la codul logic – cu nivel scăzut ” limba în limbă & bdquo; 4. asigură transferul eficient între toate modulele și server și alte componente ale platformei. Soluțiile actuale nu abordează problema dezvoltării jocului în mod cuprinzător. Există mai multe platforme cu capacități individuale, dar niciuna dintre ele nu implementează toate funcționalitățile care sunt planificate să fie implementate ca parte a proiectului de către GameDesire Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare constând în dezvoltarea: elemente ale sistemului complex SGS – protocol de comunicare și comunicații feroviare – module care sunt servicii separate care implementează mecanisme specifice -u (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Obiectul proiectului este crearea unei platforme integrate SGS pentru servicii de jocuri online bazate pe soluții containerizate în cloud. Această platformă va fi o soluție cuprinzătoare pentru dezvoltatorii de jocuri – oferă instrumente pentru dezvoltarea rapidă și cuprinzătoare a jocului de la nivelul rețelei la module de nivel înalt care implementează funcționalitățile cele mai repetitive, în plus, va permite echipelor operaționale să gestioneze mai ușor noua infrastructură de containere pe o scară cloud. Ca urmare a cercetării, GameDesire va îmbunătăți în mod semnificativ procesul de creare a jocurilor multiplayer. Principalele probleme de cercetare: 1. obținerea factorului maxim de scalare a serverelor cu care capacitatea serverului este mărită cu adăugarea de instanțe succesive, 2. permițând scrierea logicii de joc în mai multe limbi diferite, atât scriptate, cât și compilate 3. dezvoltarea unui mecanism eficient bidirecțional pentru apelarea metodelor de la codul server la codul logic – cu nivel scăzut ” limba în limbă & bdquo; 4. asigură transferul eficient între toate modulele și server și alte componente ale platformei. Soluțiile actuale nu abordează problema dezvoltării jocului în mod cuprinzător. Există mai multe platforme cu capacități individuale, dar niciuna dintre ele nu implementează toate funcționalitățile care sunt planificate să fie implementate ca parte a proiectului de către GameDesire Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare constând în dezvoltarea: elemente ale sistemului complex SGS – protocol de comunicare și comunicații feroviare – module care sunt servicii separate care implementează mecanisme specifice -u (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Obiectul proiectului este crearea unei platforme integrate SGS pentru servicii de jocuri online bazate pe soluții containerizate în cloud. Această platformă va fi o soluție cuprinzătoare pentru dezvoltatorii de jocuri – oferă instrumente pentru dezvoltarea rapidă și cuprinzătoare a jocului de la nivelul rețelei la module de nivel înalt care implementează funcționalitățile cele mai repetitive, în plus, va permite echipelor operaționale să gestioneze mai ușor noua infrastructură de containere pe o scară cloud. Ca urmare a cercetării, GameDesire va îmbunătăți în mod semnificativ procesul de creare a jocurilor multiplayer. Principalele probleme de cercetare: 1. obținerea factorului maxim de scalare a serverelor cu care capacitatea serverului este mărită cu adăugarea de instanțe succesive, 2. permițând scrierea logicii de joc în mai multe limbi diferite, atât scriptate, cât și compilate 3. dezvoltarea unui mecanism eficient bidirecțional pentru apelarea metodelor de la codul server la codul logic – cu nivel scăzut ” limba în limbă & bdquo; 4. asigură transferul eficient între toate modulele și server și alte componente ale platformei. Soluțiile actuale nu abordează problema dezvoltării jocului în mod cuprinzător. Există mai multe platforme cu capacități individuale, dar niciuna dintre ele nu implementează toate funcționalitățile care sunt planificate să fie implementate ca parte a proiectului de către GameDesire Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare constând în dezvoltarea: elemente ale sistemului complex SGS – protocol de comunicare și comunicații feroviare – module care sunt servicii separate care implementează mecanisme specifice -u (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Predmetom projektu je vytvorenie integrovanej platformy SGS pre online herné služby založenej na kontajnerových riešeniach v cloude. Táto platforma bude komplexným riešením podporujúcim vývojárov hier – poskytuje nástroje pre rýchly a komplexný vývoj hier od sieťovej vrstvy až po moduly na vysokej úrovni implementujúce najopakujúcejšie funkcie, navyše umožní operačným tímom ľahšie spravovať novú infraštruktúru kontajnerov v cloudovej škále. V dôsledku výskumu GameDesire výrazne zlepší proces vytvárania hier pre viacerých hráčov. Kľúčové otázky výskumu: 1. získanie maximálneho škálovacieho faktora serverov, s ktorým sa kapacita servera zvyšuje pridaním postupných inštancie, 2. umožnenie písania hernej logiky v mnohých rôznych jazykoch, skriptované aj kompilované 3. vývoj efektívneho obojsmerného mechanizmu pre volacie metódy zo serverového kódu do kódu logiky – s nízkou úrovňou ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zabezpečiť efektívny prenos medzi všetkými modulmi a serverom a inými komponentmi platformy. Súčasné riešenia nepristupujú k otázke vývoja hry komplexne. Existuje niekoľko platforiem s individuálnymi možnosťami, ale žiadna z nich neimplementuje všetky funkcie, ktoré sa plánujú realizovať v rámci projektu GameDesire Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z vývoja: —prvky komplexného systému SGS – komunikačný protokol a komunikačná železnica – moduly, ktoré sú samostatnými službami implementujúcimi špecifické mechanizmy -u (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Predmetom projektu je vytvorenie integrovanej platformy SGS pre online herné služby založenej na kontajnerových riešeniach v cloude. Táto platforma bude komplexným riešením podporujúcim vývojárov hier – poskytuje nástroje pre rýchly a komplexný vývoj hier od sieťovej vrstvy až po moduly na vysokej úrovni implementujúce najopakujúcejšie funkcie, navyše umožní operačným tímom ľahšie spravovať novú infraštruktúru kontajnerov v cloudovej škále. V dôsledku výskumu GameDesire výrazne zlepší proces vytvárania hier pre viacerých hráčov. Kľúčové otázky výskumu: 1. získanie maximálneho škálovacieho faktora serverov, s ktorým sa kapacita servera zvyšuje pridaním postupných inštancie, 2. umožnenie písania hernej logiky v mnohých rôznych jazykoch, skriptované aj kompilované 3. vývoj efektívneho obojsmerného mechanizmu pre volacie metódy zo serverového kódu do kódu logiky – s nízkou úrovňou ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zabezpečiť efektívny prenos medzi všetkými modulmi a serverom a inými komponentmi platformy. Súčasné riešenia nepristupujú k otázke vývoja hry komplexne. Existuje niekoľko platforiem s individuálnymi možnosťami, ale žiadna z nich neimplementuje všetky funkcie, ktoré sa plánujú realizovať v rámci projektu GameDesire Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z vývoja: —prvky komplexného systému SGS – komunikačný protokol a komunikačná železnica – moduly, ktoré sú samostatnými službami implementujúcimi špecifické mechanizmy -u (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Predmetom projektu je vytvorenie integrovanej platformy SGS pre online herné služby založenej na kontajnerových riešeniach v cloude. Táto platforma bude komplexným riešením podporujúcim vývojárov hier – poskytuje nástroje pre rýchly a komplexný vývoj hier od sieťovej vrstvy až po moduly na vysokej úrovni implementujúce najopakujúcejšie funkcie, navyše umožní operačným tímom ľahšie spravovať novú infraštruktúru kontajnerov v cloudovej škále. V dôsledku výskumu GameDesire výrazne zlepší proces vytvárania hier pre viacerých hráčov. Kľúčové otázky výskumu: 1. získanie maximálneho škálovacieho faktora serverov, s ktorým sa kapacita servera zvyšuje pridaním postupných inštancie, 2. umožnenie písania hernej logiky v mnohých rôznych jazykoch, skriptované aj kompilované 3. vývoj efektívneho obojsmerného mechanizmu pre volacie metódy zo serverového kódu do kódu logiky – s nízkou úrovňou ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zabezpečiť efektívny prenos medzi všetkými modulmi a serverom a inými komponentmi platformy. Súčasné riešenia nepristupujú k otázke vývoja hry komplexne. Existuje niekoľko platforiem s individuálnymi možnosťami, ale žiadna z nich neimplementuje všetky funkcie, ktoré sa plánujú realizovať v rámci projektu GameDesire Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z vývoja: —prvky komplexného systému SGS – komunikačný protokol a komunikačná železnica – moduly, ktoré sú samostatnými službami implementujúcimi špecifické mechanizmy -u (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). Is-suġġett tal-proġett huwa l-ħolqien ta’ pjattaforma integrata tal-SGS għas-servizzi tal-logħob onlajn ibbażati fuq soluzzjonijiet tal-kontejners fil-cloud. Din il-pjattaforma se tkun soluzzjoni komprensiva li tappoġġja l-iżviluppaturi tal-logħob — din tipprovdi għodod għall-iżvilupp rapidu u komprensiv tal-logħob mis-saff tan-netwerk għal moduli ta’ livell għoli li jimplimentaw il-funzjonalitajiet l-aktar ripetittivi, barra minn hekk, se tippermetti lit-timijiet operattivi jimmaniġġjaw infrastruttura ġdida tal-kontejners fuq skala ta’ sħaba aktar faċilment. Bħala riżultat tar-riċerka, GameDesire se ttejjeb b’mod sinifikanti l-proċess tal-ħolqien multiplayer logħob. Kwistjonijiet ewlenin ta’ riċerka: 1. il-kisba tal-fattur skalar massimu ta ‘servers li magħhom il-kapaċità server tiżdied biż-żieda ta’ istanzi suċċessivi, 2. jippermettu l-kitba ta ‘loġika logħba fil-lingwi differenti ħafna, kemm scripted u miġbura 3. iżvilupp ta’ mekkaniżmu effiċjenti f’żewġ direzzjonijiet għall-metodi ta ‘sejħa mill-kodiċi server għall-kodiċi tal-loġika – b’livell baxx ” lingwa għal-lingwa & bdquo; 4. jiżguraw trasferiment effiċjenti bejn il-moduli kollha u l-server u komponenti oħra tal-pjattaforma. Is-soluzzjonijiet attwali ma approċċ il-kwistjoni ta ‘l-iżvilupp tal-logħba b’mod komprensiv. Hemm diversi pjattaformi b’kapaċitajiet individwali, iżda l-ebda waħda minnhom ma timplimenta l-funzjonalitajiet kollha li huma ppjanati li jiġu implimentati bħala parti mill-proġett minn GameDesire L-għan tal-proġett se jinkiseb bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: —elementi tas-sistema kumplessa SGS – protokoll ta ‘komunikazzjoni u komunikazzjoni -moduli li huma servizzi separati li jimplimentaw mekkaniżmi speċifiċi -u (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). Is-suġġett tal-proġett huwa l-ħolqien ta’ pjattaforma integrata tal-SGS għas-servizzi tal-logħob onlajn ibbażati fuq soluzzjonijiet tal-kontejners fil-cloud. Din il-pjattaforma se tkun soluzzjoni komprensiva li tappoġġja l-iżviluppaturi tal-logħob — din tipprovdi għodod għall-iżvilupp rapidu u komprensiv tal-logħob mis-saff tan-netwerk għal moduli ta’ livell għoli li jimplimentaw il-funzjonalitajiet l-aktar ripetittivi, barra minn hekk, se tippermetti lit-timijiet operattivi jimmaniġġjaw infrastruttura ġdida tal-kontejners fuq skala ta’ sħaba aktar faċilment. Bħala riżultat tar-riċerka, GameDesire se ttejjeb b’mod sinifikanti l-proċess tal-ħolqien multiplayer logħob. Kwistjonijiet ewlenin ta’ riċerka: 1. il-kisba tal-fattur skalar massimu ta ‘servers li magħhom il-kapaċità server tiżdied biż-żieda ta’ istanzi suċċessivi, 2. jippermettu l-kitba ta ‘loġika logħba fil-lingwi differenti ħafna, kemm scripted u miġbura 3. iżvilupp ta’ mekkaniżmu effiċjenti f’żewġ direzzjonijiet għall-metodi ta ‘sejħa mill-kodiċi server għall-kodiċi tal-loġika – b’livell baxx ” lingwa għal-lingwa & bdquo; 4. jiżguraw trasferiment effiċjenti bejn il-moduli kollha u l-server u komponenti oħra tal-pjattaforma. Is-soluzzjonijiet attwali ma approċċ il-kwistjoni ta ‘l-iżvilupp tal-logħba b’mod komprensiv. Hemm diversi pjattaformi b’kapaċitajiet individwali, iżda l-ebda waħda minnhom ma timplimenta l-funzjonalitajiet kollha li huma ppjanati li jiġu implimentati bħala parti mill-proġett minn GameDesire L-għan tal-proġett se jinkiseb bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: —elementi tas-sistema kumplessa SGS – protokoll ta ‘komunikazzjoni u komunikazzjoni -moduli li huma servizzi separati li jimplimentaw mekkaniżmi speċifiċi -u (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). Is-suġġett tal-proġett huwa l-ħolqien ta’ pjattaforma integrata tal-SGS għas-servizzi tal-logħob onlajn ibbażati fuq soluzzjonijiet tal-kontejners fil-cloud. Din il-pjattaforma se tkun soluzzjoni komprensiva li tappoġġja l-iżviluppaturi tal-logħob — din tipprovdi għodod għall-iżvilupp rapidu u komprensiv tal-logħob mis-saff tan-netwerk għal moduli ta’ livell għoli li jimplimentaw il-funzjonalitajiet l-aktar ripetittivi, barra minn hekk, se tippermetti lit-timijiet operattivi jimmaniġġjaw infrastruttura ġdida tal-kontejners fuq skala ta’ sħaba aktar faċilment. Bħala riżultat tar-riċerka, GameDesire se ttejjeb b’mod sinifikanti l-proċess tal-ħolqien multiplayer logħob. Kwistjonijiet ewlenin ta’ riċerka: 1. il-kisba tal-fattur skalar massimu ta ‘servers li magħhom il-kapaċità server tiżdied biż-żieda ta’ istanzi suċċessivi, 2. jippermettu l-kitba ta ‘loġika logħba fil-lingwi differenti ħafna, kemm scripted u miġbura 3. iżvilupp ta’ mekkaniżmu effiċjenti f’żewġ direzzjonijiet għall-metodi ta ‘sejħa mill-kodiċi server għall-kodiċi tal-loġika – b’livell baxx ” lingwa għal-lingwa & bdquo; 4. jiżguraw trasferiment effiċjenti bejn il-moduli kollha u l-server u komponenti oħra tal-pjattaforma. Is-soluzzjonijiet attwali ma approċċ il-kwistjoni ta ‘l-iżvilupp tal-logħba b’mod komprensiv. Hemm diversi pjattaformi b’kapaċitajiet individwali, iżda l-ebda waħda minnhom ma timplimenta l-funzjonalitajiet kollha li huma ppjanati li jiġu implimentati bħala parti mill-proġett minn GameDesire L-għan tal-proġett se jinkiseb bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: —elementi tas-sistema kumplessa SGS – protokoll ta ‘komunikazzjoni u komunikazzjoni -moduli li huma servizzi separati li jimplimentaw mekkaniżmi speċifiċi -u (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é criar uma plataforma integrada da SGS para serviços de jogos online com base em soluções de contêineres na nuvem. Esta plataforma será uma solução abrangente de apoio aos criadores de jogos — fornece ferramentas para a criação rápida e abrangente de jogos a partir da camada de rede, para módulos de alto nível que implementam as funcionalidades mais recorrentes, além disso, permitirá às equipas operacionais gerir mais facilmente novas infraestruturas de contentores numa escala de computação em nuvem. Como resultado do trabalho de investigação GameDesire irá melhorar significativamente o processo de criação de jogos multiplayer. Principais questões de investigação: 1. obter o factor de escala máximo dos servidores com os quais a capacidade dos servidores é aumentada pela adição de instâncias adicionais, 2. permitir escrever a lógica do jogo em muitas linguagens diferentes, tanto escritas como compiladas 3. desenvolver um mecanismo de duas vias eficiente para chamar métodos a partir do código do servidor para o código lógico &. a partir de & bdquo de baixo nível; linguagem para um nível mais elevado de „ 4. assegure a transferência eficiente entre todos os módulos e o servidor e os outros componentes da plataforma. As soluções atuais não abordam o processo de criação do jogo de forma abrangente. Existem várias plataformas com capacidades individuais, mas nenhuma delas realiza todas as funcionalidades que estão planeadas para serem implementadas no âmbito do projecto pela GameDesire. —elementos do sistema complexo SGSamp;protocolo de comunicação e barramento de comunicação -módulos que são serviços separados que implementam mecanismos específicos -u (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é criar uma plataforma integrada da SGS para serviços de jogos online com base em soluções de contêineres na nuvem. Esta plataforma será uma solução abrangente de apoio aos criadores de jogos — fornece ferramentas para a criação rápida e abrangente de jogos a partir da camada de rede, para módulos de alto nível que implementam as funcionalidades mais recorrentes, além disso, permitirá às equipas operacionais gerir mais facilmente novas infraestruturas de contentores numa escala de computação em nuvem. Como resultado do trabalho de investigação GameDesire irá melhorar significativamente o processo de criação de jogos multiplayer. Principais questões de investigação: 1. obter o factor de escala máximo dos servidores com os quais a capacidade dos servidores é aumentada pela adição de instâncias adicionais, 2. permitir escrever a lógica do jogo em muitas linguagens diferentes, tanto escritas como compiladas 3. desenvolver um mecanismo de duas vias eficiente para chamar métodos a partir do código do servidor para o código lógico &. a partir de & bdquo de baixo nível; linguagem para um nível mais elevado de „ 4. assegure a transferência eficiente entre todos os módulos e o servidor e os outros componentes da plataforma. As soluções atuais não abordam o processo de criação do jogo de forma abrangente. Existem várias plataformas com capacidades individuais, mas nenhuma delas realiza todas as funcionalidades que estão planeadas para serem implementadas no âmbito do projecto pela GameDesire. —elementos do sistema complexo SGSamp;protocolo de comunicação e barramento de comunicação -módulos que são serviços separados que implementam mecanismos específicos -u (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é criar uma plataforma integrada da SGS para serviços de jogos online com base em soluções de contêineres na nuvem. Esta plataforma será uma solução abrangente de apoio aos criadores de jogos — fornece ferramentas para a criação rápida e abrangente de jogos a partir da camada de rede, para módulos de alto nível que implementam as funcionalidades mais recorrentes, além disso, permitirá às equipas operacionais gerir mais facilmente novas infraestruturas de contentores numa escala de computação em nuvem. Como resultado do trabalho de investigação GameDesire irá melhorar significativamente o processo de criação de jogos multiplayer. Principais questões de investigação: 1. obter o factor de escala máximo dos servidores com os quais a capacidade dos servidores é aumentada pela adição de instâncias adicionais, 2. permitir escrever a lógica do jogo em muitas linguagens diferentes, tanto escritas como compiladas 3. desenvolver um mecanismo de duas vias eficiente para chamar métodos a partir do código do servidor para o código lógico &. a partir de & bdquo de baixo nível; linguagem para um nível mais elevado de „ 4. assegure a transferência eficiente entre todos os módulos e o servidor e os outros componentes da plataforma. As soluções atuais não abordam o processo de criação do jogo de forma abrangente. Existem várias plataformas com capacidades individuais, mas nenhuma delas realiza todas as funcionalidades que estão planeadas para serem implementadas no âmbito do projecto pela GameDesire. —elementos do sistema complexo SGSamp;protocolo de comunicação e barramento de comunicação -módulos que são serviços separados que implementam mecanismos específicos -u (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen aiheena on integroidun SGS:n alustan luominen verkkopelaamispalveluille, jotka perustuvat pilvikonttiratkaisuihin. Tämä alusta on kattava ratkaisu, joka tukee pelinkehittäjiä – se tarjoaa työkaluja nopeaan ja kattavaan pelikehitykseen verkkokerroksesta korkean tason moduuleihin, jotka toteuttavat toistuvimmat toiminnot. Tutkimuksen tuloksena GameDesire parantaa merkittävästi moninpelien luomisprosessia. Keskeiset tutkimuskysymykset: 1. saada suurin skaalauskerroin palvelimille, joilla palvelimen kapasiteettia lisätään lisäämällä peräkkäisiä tapauksia, 2. mahdollistamalla pelilogiikan kirjoittamisen monilla eri kielillä, sekä käsikirjoitettu että koottu 3. tehokkaan kaksisuuntaisen mekanismin kehittäminen palvelinkoodista logiikan koodiin; matalan tason ” kieli & bdquo; 4. varmista tehokas siirto kaikkien moduulien ja palvelimen ja muiden alustan komponenttien välillä. Nykyiset ratkaisut eivät käsittele pelin kehitystä kokonaisvaltaisesti. On olemassa useita alustoja, joilla on yksilöllisiä valmiuksia, mutta yksikään niistä ei toteuta kaikkia toimintoja, jotka on suunniteltu toteutettavaksi osana GameDesire-hanketta. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, jotka koostuvat seuraavista: —kompleksisen järjestelmän elementit SGS – kommunikaatioprotokolla ja viestintärauta – moduulit, jotka ovat erillisiä palveluja, joilla toteutetaan erityisiä mekanismeja -u (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen aiheena on integroidun SGS:n alustan luominen verkkopelaamispalveluille, jotka perustuvat pilvikonttiratkaisuihin. Tämä alusta on kattava ratkaisu, joka tukee pelinkehittäjiä – se tarjoaa työkaluja nopeaan ja kattavaan pelikehitykseen verkkokerroksesta korkean tason moduuleihin, jotka toteuttavat toistuvimmat toiminnot. Tutkimuksen tuloksena GameDesire parantaa merkittävästi moninpelien luomisprosessia. Keskeiset tutkimuskysymykset: 1. saada suurin skaalauskerroin palvelimille, joilla palvelimen kapasiteettia lisätään lisäämällä peräkkäisiä tapauksia, 2. mahdollistamalla pelilogiikan kirjoittamisen monilla eri kielillä, sekä käsikirjoitettu että koottu 3. tehokkaan kaksisuuntaisen mekanismin kehittäminen palvelinkoodista logiikan koodiin; matalan tason ” kieli & bdquo; 4. varmista tehokas siirto kaikkien moduulien ja palvelimen ja muiden alustan komponenttien välillä. Nykyiset ratkaisut eivät käsittele pelin kehitystä kokonaisvaltaisesti. On olemassa useita alustoja, joilla on yksilöllisiä valmiuksia, mutta yksikään niistä ei toteuta kaikkia toimintoja, jotka on suunniteltu toteutettavaksi osana GameDesire-hanketta. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, jotka koostuvat seuraavista: —kompleksisen järjestelmän elementit SGS – kommunikaatioprotokolla ja viestintärauta – moduulit, jotka ovat erillisiä palveluja, joilla toteutetaan erityisiä mekanismeja -u (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen aiheena on integroidun SGS:n alustan luominen verkkopelaamispalveluille, jotka perustuvat pilvikonttiratkaisuihin. Tämä alusta on kattava ratkaisu, joka tukee pelinkehittäjiä – se tarjoaa työkaluja nopeaan ja kattavaan pelikehitykseen verkkokerroksesta korkean tason moduuleihin, jotka toteuttavat toistuvimmat toiminnot. Tutkimuksen tuloksena GameDesire parantaa merkittävästi moninpelien luomisprosessia. Keskeiset tutkimuskysymykset: 1. saada suurin skaalauskerroin palvelimille, joilla palvelimen kapasiteettia lisätään lisäämällä peräkkäisiä tapauksia, 2. mahdollistamalla pelilogiikan kirjoittamisen monilla eri kielillä, sekä käsikirjoitettu että koottu 3. tehokkaan kaksisuuntaisen mekanismin kehittäminen palvelinkoodista logiikan koodiin; matalan tason ” kieli & bdquo; 4. varmista tehokas siirto kaikkien moduulien ja palvelimen ja muiden alustan komponenttien välillä. Nykyiset ratkaisut eivät käsittele pelin kehitystä kokonaisvaltaisesti. On olemassa useita alustoja, joilla on yksilöllisiä valmiuksia, mutta yksikään niistä ei toteuta kaikkia toimintoja, jotka on suunniteltu toteutettavaksi osana GameDesire-hanketta. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, jotka koostuvat seuraavista: —kompleksisen järjestelmän elementit SGS – kommunikaatioprotokolla ja viestintärauta – moduulit, jotka ovat erillisiä palveluja, joilla toteutetaan erityisiä mekanismeja -u (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Predmet projekta je oblikovanje integrirane platforme SGS za spletne igralne storitve, ki temeljijo na kontejnerskih rešitvah v oblaku. Ta platforma bo celovita rešitev, ki podpira razvijalce iger – zagotavlja orodja za hiter in celovit razvoj iger od omrežne plasti do modulov na visoki ravni, ki izvajajo najbolj ponavljajoče se funkcije, poleg tega pa bodo operativnim ekipam omogočili lažje upravljanje nove kontejnerske infrastrukture v oblaku. Kot rezultat raziskave bo GameDesire bistveno izboljšal proces ustvarjanja večigralskih iger. Ključna raziskovalna vprašanja: 1. pridobitev največjega faktorja povečanja velikosti strežnikov, s katerimi se poveča zmogljivost strežnika z dodajanjem zaporednih primerov, 2. omogoča pisanje logike igre v številnih različnih jezikih, tako skriptno kot sestavljeno 3. razvoj učinkovitega dvosmernega mehanizma za klicne metode od strežniške kode do kode logike – z nizko stopnjo ” jezik v jezik in bdquo; 4. zagotoviti učinkovit prenos med vsemi moduli in strežnikom ter drugimi komponentami platforme. Trenutne rešitve ne obravnavajo celovito vprašanje razvoja igre. Obstaja več platform z individualnimi zmogljivostmi, vendar nobena od njih ne izvaja vseh funkcionalnosti, ki naj bi bile izvedene v okviru projekta GameDesire Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalno-razvojnih del, sestavljenih iz razvoja: —elementi kompleksnega sistema SGS – komunikacijski protokol in komunikacijski železniški moduli, ki so ločene storitve, ki izvajajo posebne mehanizme -u (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Predmet projekta je oblikovanje integrirane platforme SGS za spletne igralne storitve, ki temeljijo na kontejnerskih rešitvah v oblaku. Ta platforma bo celovita rešitev, ki podpira razvijalce iger – zagotavlja orodja za hiter in celovit razvoj iger od omrežne plasti do modulov na visoki ravni, ki izvajajo najbolj ponavljajoče se funkcije, poleg tega pa bodo operativnim ekipam omogočili lažje upravljanje nove kontejnerske infrastrukture v oblaku. Kot rezultat raziskave bo GameDesire bistveno izboljšal proces ustvarjanja večigralskih iger. Ključna raziskovalna vprašanja: 1. pridobitev največjega faktorja povečanja velikosti strežnikov, s katerimi se poveča zmogljivost strežnika z dodajanjem zaporednih primerov, 2. omogoča pisanje logike igre v številnih različnih jezikih, tako skriptno kot sestavljeno 3. razvoj učinkovitega dvosmernega mehanizma za klicne metode od strežniške kode do kode logike – z nizko stopnjo ” jezik v jezik in bdquo; 4. zagotoviti učinkovit prenos med vsemi moduli in strežnikom ter drugimi komponentami platforme. Trenutne rešitve ne obravnavajo celovito vprašanje razvoja igre. Obstaja več platform z individualnimi zmogljivostmi, vendar nobena od njih ne izvaja vseh funkcionalnosti, ki naj bi bile izvedene v okviru projekta GameDesire Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalno-razvojnih del, sestavljenih iz razvoja: —elementi kompleksnega sistema SGS – komunikacijski protokol in komunikacijski železniški moduli, ki so ločene storitve, ki izvajajo posebne mehanizme -u (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Predmet projekta je oblikovanje integrirane platforme SGS za spletne igralne storitve, ki temeljijo na kontejnerskih rešitvah v oblaku. Ta platforma bo celovita rešitev, ki podpira razvijalce iger – zagotavlja orodja za hiter in celovit razvoj iger od omrežne plasti do modulov na visoki ravni, ki izvajajo najbolj ponavljajoče se funkcije, poleg tega pa bodo operativnim ekipam omogočili lažje upravljanje nove kontejnerske infrastrukture v oblaku. Kot rezultat raziskave bo GameDesire bistveno izboljšal proces ustvarjanja večigralskih iger. Ključna raziskovalna vprašanja: 1. pridobitev največjega faktorja povečanja velikosti strežnikov, s katerimi se poveča zmogljivost strežnika z dodajanjem zaporednih primerov, 2. omogoča pisanje logike igre v številnih različnih jezikih, tako skriptno kot sestavljeno 3. razvoj učinkovitega dvosmernega mehanizma za klicne metode od strežniške kode do kode logike – z nizko stopnjo ” jezik v jezik in bdquo; 4. zagotoviti učinkovit prenos med vsemi moduli in strežnikom ter drugimi komponentami platforme. Trenutne rešitve ne obravnavajo celovito vprašanje razvoja igre. Obstaja več platform z individualnimi zmogljivostmi, vendar nobena od njih ne izvaja vseh funkcionalnosti, ki naj bi bile izvedene v okviru projekta GameDesire Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalno-razvojnih del, sestavljenih iz razvoja: —elementi kompleksnega sistema SGS – komunikacijski protokol in komunikacijski železniški moduli, ki so ločene storitve, ki izvajajo posebne mehanizme -u (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Předmětem projektu je vytvoření integrované platformy SGS pro online herní služby založené na kontejnerových řešeních v cloudu. Tato platforma bude komplexním řešením podporujícím vývojáře her – poskytuje nástroje pro rychlý a komplexní vývoj her od síťové vrstvy až po moduly na vysoké úrovni, které navíc umožní operačním týmům spravovat novou kontejnerovou infrastrukturu v cloudovém měřítku. V důsledku výzkumu GameDesire výrazně zlepší proces vytváření multiplayerových her. Klíčové otázky výzkumu: 1. získání maximálního faktoru škálování serverů, s nimiž je kapacita serveru zvýšena přidáním po sobě jdoucích instancí, 2. umožňující psaní herní logiky v mnoha různých jazycích, a to jak skriptované, tak i kompilované 3. vývoj efektivního obousměrného mechanismu pro volání metod ze serveru kódu do kódu logiky – s nízkou úrovní ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zajistit efektivní přenos mezi všemi moduly a serverem a dalšími součástmi platformy. Současná řešení nepřistupují k otázce vývoje hry komplexně. Existuje několik platforem s individuálními schopnostmi, ale žádná z nich nerealizuje všechny funkce, které mají být realizovány v rámci projektu GameDesire Cíl projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: —prvky komplexního systému SGS – komunikační protokol a komunikační železnice – moduly, které jsou samostatnými službami provádějícími specifické mechanismy -u (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Předmětem projektu je vytvoření integrované platformy SGS pro online herní služby založené na kontejnerových řešeních v cloudu. Tato platforma bude komplexním řešením podporujícím vývojáře her – poskytuje nástroje pro rychlý a komplexní vývoj her od síťové vrstvy až po moduly na vysoké úrovni, které navíc umožní operačním týmům spravovat novou kontejnerovou infrastrukturu v cloudovém měřítku. V důsledku výzkumu GameDesire výrazně zlepší proces vytváření multiplayerových her. Klíčové otázky výzkumu: 1. získání maximálního faktoru škálování serverů, s nimiž je kapacita serveru zvýšena přidáním po sobě jdoucích instancí, 2. umožňující psaní herní logiky v mnoha různých jazycích, a to jak skriptované, tak i kompilované 3. vývoj efektivního obousměrného mechanismu pro volání metod ze serveru kódu do kódu logiky – s nízkou úrovní ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zajistit efektivní přenos mezi všemi moduly a serverem a dalšími součástmi platformy. Současná řešení nepřistupují k otázce vývoje hry komplexně. Existuje několik platforem s individuálními schopnostmi, ale žádná z nich nerealizuje všechny funkce, které mají být realizovány v rámci projektu GameDesire Cíl projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: —prvky komplexního systému SGS – komunikační protokol a komunikační železnice – moduly, které jsou samostatnými službami provádějícími specifické mechanismy -u (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Předmětem projektu je vytvoření integrované platformy SGS pro online herní služby založené na kontejnerových řešeních v cloudu. Tato platforma bude komplexním řešením podporujícím vývojáře her – poskytuje nástroje pro rychlý a komplexní vývoj her od síťové vrstvy až po moduly na vysoké úrovni, které navíc umožní operačním týmům spravovat novou kontejnerovou infrastrukturu v cloudovém měřítku. V důsledku výzkumu GameDesire výrazně zlepší proces vytváření multiplayerových her. Klíčové otázky výzkumu: 1. získání maximálního faktoru škálování serverů, s nimiž je kapacita serveru zvýšena přidáním po sobě jdoucích instancí, 2. umožňující psaní herní logiky v mnoha různých jazycích, a to jak skriptované, tak i kompilované 3. vývoj efektivního obousměrného mechanismu pro volání metod ze serveru kódu do kódu logiky – s nízkou úrovní ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zajistit efektivní přenos mezi všemi moduly a serverem a dalšími součástmi platformy. Současná řešení nepřistupují k otázce vývoje hry komplexně. Existuje několik platforem s individuálními schopnostmi, ale žádná z nich nerealizuje všechny funkce, které mají být realizovány v rámci projektu GameDesire Cíl projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: —prvky komplexního systému SGS – komunikační protokol a komunikační železnice – moduly, které jsou samostatnými službami provádějícími specifické mechanismy -u (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tema – sukurti integruotą SGS platformą internetinių žaidimų paslaugoms, paremtą debesyje esančiais konteinerių sprendimais. Ši platforma bus išsamus sprendimas, palaikantis žaidimų kūrėjus – ji suteikia įrankius greitam ir visapusiškam žaidimų kūrimui nuo tinklo sluoksnio iki aukšto lygio modulių, įgyvendinančių pasikartojančias funkcijas, be to, leis operatyvinėms komandoms lengviau valdyti naują konteinerių infrastruktūrą debesų mastu. Kaip mokslinių tyrimų rezultatas, GameDesire žymiai pagerins daugelio žaidėjų žaidimų kūrimo procesą. Pagrindiniai mokslinių tyrimų klausimai: 1. gauti maksimalų mastelio koeficientą serverių, su kuriais serverio talpa padidinama pridedant vienas po kito egzempliorių, 2. leidžia rašyti žaidimo logiką daugeliu skirtingų kalbų, tiek scenarijų ir kompiliuoti 3. kūrimas veiksmingą dvipusio mechanizmo skambinimo metodus iš serverio kodo į logikos &ndash kodas; su žemo lygio ” kalba į kalbą & bdquo; 4. užtikrinti efektyvų perdavimą tarp visų modulių ir serverio bei kitų platformos komponentų. Dabartiniai sprendimai visiškai nenagrinėja žaidimo kūrimo klausimo. Yra kelios platformos su individualiomis galimybėmis, tačiau nė viena iš jų neįgyvendina visų funkcijų, kurias planuojama įgyvendinti kaip „GameDesire“ projekto dalį. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: –sudėtinės sistemos SGS &ndash elementai; ryšių protokolas ir ryšių geležinkelių moduliai, kurie yra atskiros paslaugos, įgyvendinančios konkrečius mechanizmus -u (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tema – sukurti integruotą SGS platformą internetinių žaidimų paslaugoms, paremtą debesyje esančiais konteinerių sprendimais. Ši platforma bus išsamus sprendimas, palaikantis žaidimų kūrėjus – ji suteikia įrankius greitam ir visapusiškam žaidimų kūrimui nuo tinklo sluoksnio iki aukšto lygio modulių, įgyvendinančių pasikartojančias funkcijas, be to, leis operatyvinėms komandoms lengviau valdyti naują konteinerių infrastruktūrą debesų mastu. Kaip mokslinių tyrimų rezultatas, GameDesire žymiai pagerins daugelio žaidėjų žaidimų kūrimo procesą. Pagrindiniai mokslinių tyrimų klausimai: 1. gauti maksimalų mastelio koeficientą serverių, su kuriais serverio talpa padidinama pridedant vienas po kito egzempliorių, 2. leidžia rašyti žaidimo logiką daugeliu skirtingų kalbų, tiek scenarijų ir kompiliuoti 3. kūrimas veiksmingą dvipusio mechanizmo skambinimo metodus iš serverio kodo į logikos &ndash kodas; su žemo lygio ” kalba į kalbą & bdquo; 4. užtikrinti efektyvų perdavimą tarp visų modulių ir serverio bei kitų platformos komponentų. Dabartiniai sprendimai visiškai nenagrinėja žaidimo kūrimo klausimo. Yra kelios platformos su individualiomis galimybėmis, tačiau nė viena iš jų neįgyvendina visų funkcijų, kurias planuojama įgyvendinti kaip „GameDesire“ projekto dalį. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: –sudėtinės sistemos SGS &ndash elementai; ryšių protokolas ir ryšių geležinkelių moduliai, kurie yra atskiros paslaugos, įgyvendinančios konkrečius mechanizmus -u (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tema – sukurti integruotą SGS platformą internetinių žaidimų paslaugoms, paremtą debesyje esančiais konteinerių sprendimais. Ši platforma bus išsamus sprendimas, palaikantis žaidimų kūrėjus – ji suteikia įrankius greitam ir visapusiškam žaidimų kūrimui nuo tinklo sluoksnio iki aukšto lygio modulių, įgyvendinančių pasikartojančias funkcijas, be to, leis operatyvinėms komandoms lengviau valdyti naują konteinerių infrastruktūrą debesų mastu. Kaip mokslinių tyrimų rezultatas, GameDesire žymiai pagerins daugelio žaidėjų žaidimų kūrimo procesą. Pagrindiniai mokslinių tyrimų klausimai: 1. gauti maksimalų mastelio koeficientą serverių, su kuriais serverio talpa padidinama pridedant vienas po kito egzempliorių, 2. leidžia rašyti žaidimo logiką daugeliu skirtingų kalbų, tiek scenarijų ir kompiliuoti 3. kūrimas veiksmingą dvipusio mechanizmo skambinimo metodus iš serverio kodo į logikos &ndash kodas; su žemo lygio ” kalba į kalbą & bdquo; 4. užtikrinti efektyvų perdavimą tarp visų modulių ir serverio bei kitų platformos komponentų. Dabartiniai sprendimai visiškai nenagrinėja žaidimo kūrimo klausimo. Yra kelios platformos su individualiomis galimybėmis, tačiau nė viena iš jų neįgyvendina visų funkcijų, kurias planuojama įgyvendinti kaip „GameDesire“ projekto dalį. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: –sudėtinės sistemos SGS &ndash elementai; ryšių protokolas ir ryšių geležinkelių moduliai, kurie yra atskiros paslaugos, įgyvendinančios konkrečius mechanizmus -u (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta priekšmets ir integrētas SGS platformas izveide tiešsaistes spēļu pakalpojumiem, pamatojoties uz konteineru risinājumiem mākonī. Šī platforma būs visaptverošs risinājums, kas atbalsta spēļu izstrādātājus — tā nodrošina rīkus ātrai un visaptverošai spēļu izstrādei no tīkla slāņa līdz augsta līmeņa moduļiem, kas ievieš visatkārtotākās funkcijas, turklāt ļaus operatīvām komandām vieglāk pārvaldīt jaunu konteineru infrastruktūru mākoņa mērogā. Pētījuma rezultātā GameDesire ievērojami uzlabos multiplayer spēļu izveides procesu. Galvenie pētniecības jautājumi: 1. iegūstot maksimālo mērogošanas koeficientu serveriem, ar kuriem tiek palielināta servera jauda, pievienojot secīgus gadījumus, 2. ļaujot rakstīt spēles loģiku daudzās dažādās valodās, gan skriptu, gan apkopotu 3. efektīva divvirzienu mehānisma izveide zvanīšanas metodēm no servera koda līdz loģikas unndash kodam; ar zema līmeņa ” valoda & bdquo; 4. nodrošina efektīvu pārsūtīšanu starp visiem moduļiem un serveri un citām platformas sastāvdaļām. Pašreizējie risinājumi nav pieeja jautājumam par attīstību spēli visaptveroši. Ir vairākas platformas ar individuālām iespējām, bet neviena no tām neīsteno visas funkcijas, kuras GameDesire projekta ietvaros plānots īstenot Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas sastāv no: —kompleksās sistēmas SGS &ndash elementi; sakaru protokols un sakaru dzelzceļa moduļi, kas ir atsevišķi pakalpojumi, īstenojot īpašus mehānismus -u (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta priekšmets ir integrētas SGS platformas izveide tiešsaistes spēļu pakalpojumiem, pamatojoties uz konteineru risinājumiem mākonī. Šī platforma būs visaptverošs risinājums, kas atbalsta spēļu izstrādātājus — tā nodrošina rīkus ātrai un visaptverošai spēļu izstrādei no tīkla slāņa līdz augsta līmeņa moduļiem, kas ievieš visatkārtotākās funkcijas, turklāt ļaus operatīvām komandām vieglāk pārvaldīt jaunu konteineru infrastruktūru mākoņa mērogā. Pētījuma rezultātā GameDesire ievērojami uzlabos multiplayer spēļu izveides procesu. Galvenie pētniecības jautājumi: 1. iegūstot maksimālo mērogošanas koeficientu serveriem, ar kuriem tiek palielināta servera jauda, pievienojot secīgus gadījumus, 2. ļaujot rakstīt spēles loģiku daudzās dažādās valodās, gan skriptu, gan apkopotu 3. efektīva divvirzienu mehānisma izveide zvanīšanas metodēm no servera koda līdz loģikas unndash kodam; ar zema līmeņa ” valoda & bdquo; 4. nodrošina efektīvu pārsūtīšanu starp visiem moduļiem un serveri un citām platformas sastāvdaļām. Pašreizējie risinājumi nav pieeja jautājumam par attīstību spēli visaptveroši. Ir vairākas platformas ar individuālām iespējām, bet neviena no tām neīsteno visas funkcijas, kuras GameDesire projekta ietvaros plānots īstenot Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas sastāv no: —kompleksās sistēmas SGS &ndash elementi; sakaru protokols un sakaru dzelzceļa moduļi, kas ir atsevišķi pakalpojumi, īstenojot īpašus mehānismus -u (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta priekšmets ir integrētas SGS platformas izveide tiešsaistes spēļu pakalpojumiem, pamatojoties uz konteineru risinājumiem mākonī. Šī platforma būs visaptverošs risinājums, kas atbalsta spēļu izstrādātājus — tā nodrošina rīkus ātrai un visaptverošai spēļu izstrādei no tīkla slāņa līdz augsta līmeņa moduļiem, kas ievieš visatkārtotākās funkcijas, turklāt ļaus operatīvām komandām vieglāk pārvaldīt jaunu konteineru infrastruktūru mākoņa mērogā. Pētījuma rezultātā GameDesire ievērojami uzlabos multiplayer spēļu izveides procesu. Galvenie pētniecības jautājumi: 1. iegūstot maksimālo mērogošanas koeficientu serveriem, ar kuriem tiek palielināta servera jauda, pievienojot secīgus gadījumus, 2. ļaujot rakstīt spēles loģiku daudzās dažādās valodās, gan skriptu, gan apkopotu 3. efektīva divvirzienu mehānisma izveide zvanīšanas metodēm no servera koda līdz loģikas unndash kodam; ar zema līmeņa ” valoda & bdquo; 4. nodrošina efektīvu pārsūtīšanu starp visiem moduļiem un serveri un citām platformas sastāvdaļām. Pašreizējie risinājumi nav pieeja jautājumam par attīstību spēli visaptveroši. Ir vairākas platformas ar individuālām iespējām, bet neviena no tām neīsteno visas funkcijas, kuras GameDesire projekta ietvaros plānots īstenot Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas sastāv no: —kompleksās sistēmas SGS &ndash elementi; sakaru protokols un sakaru dzelzceļa moduļi, kas ir atsevišķi pakalpojumi, īstenojot īpašus mehānismus -u (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Предмет на проекта е създаването на интегрирана SGS платформа за онлайн игрални услуги, базирани на контейнерни решения в облака. Тази платформа ще бъде цялостно решение, подкрепящо разработчиците на игри — тя предоставя инструменти за бързо и цялостно разработване на игри от мрежовия слой до модулите на високо ниво, които прилагат най-повтарящите се функционалности, допълнително ще позволи на оперативните екипи да управляват по-лесно нова контейнерна инфраструктура в облак. В резултат на проучването, GameDesire значително ще подобри процеса на създаване на мултиплейър игри. Основни изследователски въпроси: 1. получаване на максималния коефициент на мащабиране на сървърите, с които капацитетът на сървъра се увеличава с добавянето на последователни инстанции, 2. позволяващи писането на игрова логика на много различни езици, както скриптирани, така и компилирани 3. разработване на ефективен двупосочен механизъм за извикване на методи от сървърния код до кода на логиката – с ниско ниво ” език към език & bdquo; 4. осигуряване на ефективен трансфер между всички модули и сървъра и други компоненти на платформата. Настоящите решения не подхождат изчерпателно към въпроса за развитието на играта. Има няколко платформи с индивидуални възможности, но нито една от тях не изпълнява всички функционалности, които се планира да бъдат изпълнени като част от проекта от GameDesire Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: —елементи на комплексната система SGS – комуникационен протокол и комуникационни железопътни модули, които са отделни услуги за прилагане на специфични механизми -u (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Предмет на проекта е създаването на интегрирана SGS платформа за онлайн игрални услуги, базирани на контейнерни решения в облака. Тази платформа ще бъде цялостно решение, подкрепящо разработчиците на игри — тя предоставя инструменти за бързо и цялостно разработване на игри от мрежовия слой до модулите на високо ниво, които прилагат най-повтарящите се функционалности, допълнително ще позволи на оперативните екипи да управляват по-лесно нова контейнерна инфраструктура в облак. В резултат на проучването, GameDesire значително ще подобри процеса на създаване на мултиплейър игри. Основни изследователски въпроси: 1. получаване на максималния коефициент на мащабиране на сървърите, с които капацитетът на сървъра се увеличава с добавянето на последователни инстанции, 2. позволяващи писането на игрова логика на много различни езици, както скриптирани, така и компилирани 3. разработване на ефективен двупосочен механизъм за извикване на методи от сървърния код до кода на логиката – с ниско ниво ” език към език & bdquo; 4. осигуряване на ефективен трансфер между всички модули и сървъра и други компоненти на платформата. Настоящите решения не подхождат изчерпателно към въпроса за развитието на играта. Има няколко платформи с индивидуални възможности, но нито една от тях не изпълнява всички функционалности, които се планира да бъдат изпълнени като част от проекта от GameDesire Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: —елементи на комплексната система SGS – комуникационен протокол и комуникационни железопътни модули, които са отделни услуги за прилагане на специфични механизми -u (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Предмет на проекта е създаването на интегрирана SGS платформа за онлайн игрални услуги, базирани на контейнерни решения в облака. Тази платформа ще бъде цялостно решение, подкрепящо разработчиците на игри — тя предоставя инструменти за бързо и цялостно разработване на игри от мрежовия слой до модулите на високо ниво, които прилагат най-повтарящите се функционалности, допълнително ще позволи на оперативните екипи да управляват по-лесно нова контейнерна инфраструктура в облак. В резултат на проучването, GameDesire значително ще подобри процеса на създаване на мултиплейър игри. Основни изследователски въпроси: 1. получаване на максималния коефициент на мащабиране на сървърите, с които капацитетът на сървъра се увеличава с добавянето на последователни инстанции, 2. позволяващи писането на игрова логика на много различни езици, както скриптирани, така и компилирани 3. разработване на ефективен двупосочен механизъм за извикване на методи от сървърния код до кода на логиката – с ниско ниво ” език към език & bdquo; 4. осигуряване на ефективен трансфер между всички модули и сървъра и други компоненти на платформата. Настоящите решения не подхождат изчерпателно към въпроса за развитието на играта. Има няколко платформи с индивидуални възможности, но нито една от тях не изпълнява всички функционалности, които се планира да бъдат изпълнени като част от проекта от GameDesire Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: —елементи на комплексната система SGS – комуникационен протокол и комуникационни железопътни модули, които са отделни услуги за прилагане на специфични механизми -u (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt tárgya egy integrált SGS platform létrehozása az online szerencsejáték-szolgáltatások számára, amely konténermegoldásokon alapul a felhőben. Ez a platform egy átfogó megoldás lesz, amely támogatja a játékfejlesztőket – eszközöket biztosít a gyors és átfogó játékfejlesztéshez a hálózati rétegtől a legmagasabb szintű modulokig, amelyek a legismétlőbb funkciókat valósítják meg, továbbá lehetővé teszi az operatív csapatok számára, hogy könnyebben kezeljék az új konténerinfrastruktúrát felhőskálán. A kutatás eredményeként a GameDesire jelentősen javítja a többjátékos játékok létrehozásának folyamatát. Főbb kutatási kérdések: 1. a szerverek maximális méretezési tényezőjének megszerzése, amellyel a szerver kapacitása növekszik az egymást követő példányok hozzáadásával, 2. lehetővé teszi a játék logika írását számos különböző nyelven, mind szkriptezve, mind lefordítva 3. hatékony kétirányú mechanizmus kifejlesztése a szerverkódtól a logikai kódig; alacsony szintű ” nyelvről nyelvre & bdquo; 4. biztosítja a hatékony átvitelt az összes modul és a szerver és a platform egyéb részei között. A jelenlegi megoldások nem közelítik meg a játék fejlesztésének kérdését. Számos platform rendelkezik egyéni képességekkel, de egyikük sem valósítja meg az összes olyan funkciót, amelyet a GameDesire projekt részeként terveznek megvalósítani. az SGS &ndash komplex rendszer elemei; kommunikációs protokoll és kommunikációs sín modulok, amelyek külön szolgáltatások, konkrét mechanizmusokat valósítanak meg -u (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt tárgya egy integrált SGS platform létrehozása az online szerencsejáték-szolgáltatások számára, amely konténermegoldásokon alapul a felhőben. Ez a platform egy átfogó megoldás lesz, amely támogatja a játékfejlesztőket – eszközöket biztosít a gyors és átfogó játékfejlesztéshez a hálózati rétegtől a legmagasabb szintű modulokig, amelyek a legismétlőbb funkciókat valósítják meg, továbbá lehetővé teszi az operatív csapatok számára, hogy könnyebben kezeljék az új konténerinfrastruktúrát felhőskálán. A kutatás eredményeként a GameDesire jelentősen javítja a többjátékos játékok létrehozásának folyamatát. Főbb kutatási kérdések: 1. a szerverek maximális méretezési tényezőjének megszerzése, amellyel a szerver kapacitása növekszik az egymást követő példányok hozzáadásával, 2. lehetővé teszi a játék logika írását számos különböző nyelven, mind szkriptezve, mind lefordítva 3. hatékony kétirányú mechanizmus kifejlesztése a szerverkódtól a logikai kódig; alacsony szintű ” nyelvről nyelvre & bdquo; 4. biztosítja a hatékony átvitelt az összes modul és a szerver és a platform egyéb részei között. A jelenlegi megoldások nem közelítik meg a játék fejlesztésének kérdését. Számos platform rendelkezik egyéni képességekkel, de egyikük sem valósítja meg az összes olyan funkciót, amelyet a GameDesire projekt részeként terveznek megvalósítani. az SGS &ndash komplex rendszer elemei; kommunikációs protokoll és kommunikációs sín modulok, amelyek külön szolgáltatások, konkrét mechanizmusokat valósítanak meg -u (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt tárgya egy integrált SGS platform létrehozása az online szerencsejáték-szolgáltatások számára, amely konténermegoldásokon alapul a felhőben. Ez a platform egy átfogó megoldás lesz, amely támogatja a játékfejlesztőket – eszközöket biztosít a gyors és átfogó játékfejlesztéshez a hálózati rétegtől a legmagasabb szintű modulokig, amelyek a legismétlőbb funkciókat valósítják meg, továbbá lehetővé teszi az operatív csapatok számára, hogy könnyebben kezeljék az új konténerinfrastruktúrát felhőskálán. A kutatás eredményeként a GameDesire jelentősen javítja a többjátékos játékok létrehozásának folyamatát. Főbb kutatási kérdések: 1. a szerverek maximális méretezési tényezőjének megszerzése, amellyel a szerver kapacitása növekszik az egymást követő példányok hozzáadásával, 2. lehetővé teszi a játék logika írását számos különböző nyelven, mind szkriptezve, mind lefordítva 3. hatékony kétirányú mechanizmus kifejlesztése a szerverkódtól a logikai kódig; alacsony szintű ” nyelvről nyelvre & bdquo; 4. biztosítja a hatékony átvitelt az összes modul és a szerver és a platform egyéb részei között. A jelenlegi megoldások nem közelítik meg a játék fejlesztésének kérdését. Számos platform rendelkezik egyéni képességekkel, de egyikük sem valósítja meg az összes olyan funkciót, amelyet a GameDesire projekt részeként terveznek megvalósítani. az SGS &ndash komplex rendszer elemei; kommunikációs protokoll és kommunikációs sín modulok, amelyek külön szolgáltatások, konkrét mechanizmusokat valósítanak meg -u (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é ábhar an tionscadail ná ardán SGS comhtháite a chruthú le haghaidh seirbhísí cearrbhachais ar líne atá bunaithe ar réitigh coimeádán sa scamall. Beidh an t-ardán seo ina réiteach cuimsitheach ag tacú le forbróirí cluiche — cuireann sé uirlisí ar fáil le haghaidh forbairt cluiche tapa agus cuimsitheach ón gciseal líonra go modúil ardleibhéil a chuireann na feidhmiúlachtaí is athchleachtaí chun feidhme, chomh maith, cuirfidh sé ar chumas foirne oibríochtúla bonneagar coimeádáin nua a bhainistiú ar scála scamall níos éasca. Mar thoradh ar an taighde, beidh GameDesire feabhas suntasach ar an bpróiseas a chruthú cluichí il-imreora. Príomhcheisteanna taighde: 1. a fháil ar an fachtóir scálú uasta de freastalaithe a bhfuil an cumas freastalaí méadaithe leis an Chomh maith cásanna i ndiaidh a chéile, 2. ar chumas an scríobh loighic cluiche i dteangacha éagsúla, scriptithe agus tiomsaithe araon 3. forbairt meicníocht éifeachtach dhá-bhealach chun modhanna a ghlaoch ó chód an fhreastalaí go dtí an cód loighic – le leibhéal íseal & rdquo; teanga go teanga & bdquo; 4. aistriú éifeachtach a chinntiú idir na modúil go léir agus an freastalaí agus comhpháirteanna eile an ardáin. Ní chuireann na réitigh reatha chuige an tsaincheist maidir le forbairt an chluiche go cuimsitheach. Tá roinnt ardán ann a bhfuil cumais aonair acu, ach ní chuireann aon cheann acu na feidhmiúlachtaí go léir atá beartaithe a chur chun feidhme mar chuid den tionscadal ag GameDesire chun feidhme. —eilimintí den chóras casta SGS – prótacal cumarsáide agus modhanna cumarsáide iarnróid — ar seirbhísí ar leithligh iad lena gcuirtear sásraí sonracha chun feidhme -u (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é ábhar an tionscadail ná ardán SGS comhtháite a chruthú le haghaidh seirbhísí cearrbhachais ar líne atá bunaithe ar réitigh coimeádán sa scamall. Beidh an t-ardán seo ina réiteach cuimsitheach ag tacú le forbróirí cluiche — cuireann sé uirlisí ar fáil le haghaidh forbairt cluiche tapa agus cuimsitheach ón gciseal líonra go modúil ardleibhéil a chuireann na feidhmiúlachtaí is athchleachtaí chun feidhme, chomh maith, cuirfidh sé ar chumas foirne oibríochtúla bonneagar coimeádáin nua a bhainistiú ar scála scamall níos éasca. Mar thoradh ar an taighde, beidh GameDesire feabhas suntasach ar an bpróiseas a chruthú cluichí il-imreora. Príomhcheisteanna taighde: 1. a fháil ar an fachtóir scálú uasta de freastalaithe a bhfuil an cumas freastalaí méadaithe leis an Chomh maith cásanna i ndiaidh a chéile, 2. ar chumas an scríobh loighic cluiche i dteangacha éagsúla, scriptithe agus tiomsaithe araon 3. forbairt meicníocht éifeachtach dhá-bhealach chun modhanna a ghlaoch ó chód an fhreastalaí go dtí an cód loighic – le leibhéal íseal & rdquo; teanga go teanga & bdquo; 4. aistriú éifeachtach a chinntiú idir na modúil go léir agus an freastalaí agus comhpháirteanna eile an ardáin. Ní chuireann na réitigh reatha chuige an tsaincheist maidir le forbairt an chluiche go cuimsitheach. Tá roinnt ardán ann a bhfuil cumais aonair acu, ach ní chuireann aon cheann acu na feidhmiúlachtaí go léir atá beartaithe a chur chun feidhme mar chuid den tionscadal ag GameDesire chun feidhme. —eilimintí den chóras casta SGS – prótacal cumarsáide agus modhanna cumarsáide iarnróid — ar seirbhísí ar leithligh iad lena gcuirtear sásraí sonracha chun feidhme -u (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é ábhar an tionscadail ná ardán SGS comhtháite a chruthú le haghaidh seirbhísí cearrbhachais ar líne atá bunaithe ar réitigh coimeádán sa scamall. Beidh an t-ardán seo ina réiteach cuimsitheach ag tacú le forbróirí cluiche — cuireann sé uirlisí ar fáil le haghaidh forbairt cluiche tapa agus cuimsitheach ón gciseal líonra go modúil ardleibhéil a chuireann na feidhmiúlachtaí is athchleachtaí chun feidhme, chomh maith, cuirfidh sé ar chumas foirne oibríochtúla bonneagar coimeádáin nua a bhainistiú ar scála scamall níos éasca. Mar thoradh ar an taighde, beidh GameDesire feabhas suntasach ar an bpróiseas a chruthú cluichí il-imreora. Príomhcheisteanna taighde: 1. a fháil ar an fachtóir scálú uasta de freastalaithe a bhfuil an cumas freastalaí méadaithe leis an Chomh maith cásanna i ndiaidh a chéile, 2. ar chumas an scríobh loighic cluiche i dteangacha éagsúla, scriptithe agus tiomsaithe araon 3. forbairt meicníocht éifeachtach dhá-bhealach chun modhanna a ghlaoch ó chód an fhreastalaí go dtí an cód loighic – le leibhéal íseal & rdquo; teanga go teanga & bdquo; 4. aistriú éifeachtach a chinntiú idir na modúil go léir agus an freastalaí agus comhpháirteanna eile an ardáin. Ní chuireann na réitigh reatha chuige an tsaincheist maidir le forbairt an chluiche go cuimsitheach. Tá roinnt ardán ann a bhfuil cumais aonair acu, ach ní chuireann aon cheann acu na feidhmiúlachtaí go léir atá beartaithe a chur chun feidhme mar chuid den tionscadal ag GameDesire chun feidhme. —eilimintí den chóras casta SGS – prótacal cumarsáide agus modhanna cumarsáide iarnróid — ar seirbhísí ar leithligh iad lena gcuirtear sásraí sonracha chun feidhme -u (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Ämnet för projektet är skapandet av en integrerad SGS-plattform för onlinespeltjänster baserade på containerlösningar i molnet. Denna plattform kommer att vara en omfattande lösning som stöder spelutvecklare – det ger verktyg för snabb och omfattande spelutveckling från nätverksskiktet till högnivåmoduler som implementerar de mest repetitiva funktionerna, dessutom gör det möjligt för operativa team att hantera ny containerinfrastruktur på en molnskala lättare. Som ett resultat av forskningen kommer GameDesire att avsevärt förbättra processen att skapa multiplayer-spel. Viktiga forskningsfrågor: 1. erhålla den maximala skalningsfaktorn för servrar med vilka serverkapaciteten ökas med tillägg av successiva instanser, 2. möjliggör skrivning av spellogik på många olika språk, både skriptade och sammanställda 3. utveckling av en effektiv tvåvägsmekanism för anropsmetoder från serverkoden till koden för logik – med låg nivå ” språk till språk & bdquo; 4. säkerställa effektiv överföring mellan alla moduler och servern och andra komponenter i plattformen. De nuvarande lösningarna närmar sig inte frågan om spelets utveckling på ett heltäckande sätt. Det finns flera plattformar med individuell kapacitet, men ingen av dem implementerar alla funktioner som planeras att genomföras som en del av projektet av GameDesire Målet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består av utveckling av: —element i det komplexa systemet SGS – kommunikationsprotokoll och kommunikationsjärnvägsmoduler som är separata tjänster som genomför särskilda mekanismer -u (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Ämnet för projektet är skapandet av en integrerad SGS-plattform för onlinespeltjänster baserade på containerlösningar i molnet. Denna plattform kommer att vara en omfattande lösning som stöder spelutvecklare – det ger verktyg för snabb och omfattande spelutveckling från nätverksskiktet till högnivåmoduler som implementerar de mest repetitiva funktionerna, dessutom gör det möjligt för operativa team att hantera ny containerinfrastruktur på en molnskala lättare. Som ett resultat av forskningen kommer GameDesire att avsevärt förbättra processen att skapa multiplayer-spel. Viktiga forskningsfrågor: 1. erhålla den maximala skalningsfaktorn för servrar med vilka serverkapaciteten ökas med tillägg av successiva instanser, 2. möjliggör skrivning av spellogik på många olika språk, både skriptade och sammanställda 3. utveckling av en effektiv tvåvägsmekanism för anropsmetoder från serverkoden till koden för logik – med låg nivå ” språk till språk & bdquo; 4. säkerställa effektiv överföring mellan alla moduler och servern och andra komponenter i plattformen. De nuvarande lösningarna närmar sig inte frågan om spelets utveckling på ett heltäckande sätt. Det finns flera plattformar med individuell kapacitet, men ingen av dem implementerar alla funktioner som planeras att genomföras som en del av projektet av GameDesire Målet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består av utveckling av: —element i det komplexa systemet SGS – kommunikationsprotokoll och kommunikationsjärnvägsmoduler som är separata tjänster som genomför särskilda mekanismer -u (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Ämnet för projektet är skapandet av en integrerad SGS-plattform för onlinespeltjänster baserade på containerlösningar i molnet. Denna plattform kommer att vara en omfattande lösning som stöder spelutvecklare – det ger verktyg för snabb och omfattande spelutveckling från nätverksskiktet till högnivåmoduler som implementerar de mest repetitiva funktionerna, dessutom gör det möjligt för operativa team att hantera ny containerinfrastruktur på en molnskala lättare. Som ett resultat av forskningen kommer GameDesire att avsevärt förbättra processen att skapa multiplayer-spel. Viktiga forskningsfrågor: 1. erhålla den maximala skalningsfaktorn för servrar med vilka serverkapaciteten ökas med tillägg av successiva instanser, 2. möjliggör skrivning av spellogik på många olika språk, både skriptade och sammanställda 3. utveckling av en effektiv tvåvägsmekanism för anropsmetoder från serverkoden till koden för logik – med låg nivå ” språk till språk & bdquo; 4. säkerställa effektiv överföring mellan alla moduler och servern och andra komponenter i plattformen. De nuvarande lösningarna närmar sig inte frågan om spelets utveckling på ett heltäckande sätt. Det finns flera plattformar med individuell kapacitet, men ingen av dem implementerar alla funktioner som planeras att genomföras som en del av projektet av GameDesire Målet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består av utveckling av: —element i det komplexa systemet SGS – kommunikationsprotokoll och kommunikationsjärnvägsmoduler som är separata tjänster som genomför särskilda mekanismer -u (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti teemaks on integreeritud SGS platvormi loomine online-hasartmängude teenuste jaoks, mis põhinevad pilve konteinerlahendustel. See platvorm on kõikehõlmav lahendus, mis toetab mängude arendajaid – see pakub vahendeid kiireks ja terviklikuks mängude arendamiseks võrgukihist kuni kõrgetasemeliste mooduliteni, mis rakendavad kõige korduvaid funktsioone, lisaks võimaldab operatiivmeeskondadel hõlpsamini hallata uut konteinertaristut pilvetasandil. Uuringu tulemusena parandab GameDesire märkimisväärselt mitme mängijaga mängude loomise protsessi. Peamised uurimisküsimused: 1. saada maksimaalne skaling tegur serverid, millega serveri võimsust suurendatakse järjestikuste eksemplaride lisamisega, 2. võimaldab kirjutada mängu loogika paljudes erinevates keeltes, nii skriptitud kui ka kompileeritud 3. arendamine tõhusa kahesuunalise mehhanismi helistamise meetodeid serveri koodi koodi loogika – madala tasemega ” keel keeleks & bdquo; 4. tagada tõhus ülekanne kõigi moodulite ja serveri ning muude platvormi komponentide vahel. Praegused lahendused ei käsitle mängu arengu küsimust terviklikult. On mitmeid platvorme, millel on individuaalsed võimed, kuid ükski neist ei rakenda kõiki funktsioone, mida GameDesire projekti raames kavatsetakse rakendada. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste tegevuste arendamist: –komplekssüsteemi SGS – sideprotokolli ja sideraudtee elemendid – moodulid, mis on erimehhanisme rakendavad eraldiseisvad teenused -u (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti teemaks on integreeritud SGS platvormi loomine online-hasartmängude teenuste jaoks, mis põhinevad pilve konteinerlahendustel. See platvorm on kõikehõlmav lahendus, mis toetab mängude arendajaid – see pakub vahendeid kiireks ja terviklikuks mängude arendamiseks võrgukihist kuni kõrgetasemeliste mooduliteni, mis rakendavad kõige korduvaid funktsioone, lisaks võimaldab operatiivmeeskondadel hõlpsamini hallata uut konteinertaristut pilvetasandil. Uuringu tulemusena parandab GameDesire märkimisväärselt mitme mängijaga mängude loomise protsessi. Peamised uurimisküsimused: 1. saada maksimaalne skaling tegur serverid, millega serveri võimsust suurendatakse järjestikuste eksemplaride lisamisega, 2. võimaldab kirjutada mängu loogika paljudes erinevates keeltes, nii skriptitud kui ka kompileeritud 3. arendamine tõhusa kahesuunalise mehhanismi helistamise meetodeid serveri koodi koodi loogika – madala tasemega ” keel keeleks & bdquo; 4. tagada tõhus ülekanne kõigi moodulite ja serveri ning muude platvormi komponentide vahel. Praegused lahendused ei käsitle mängu arengu küsimust terviklikult. On mitmeid platvorme, millel on individuaalsed võimed, kuid ükski neist ei rakenda kõiki funktsioone, mida GameDesire projekti raames kavatsetakse rakendada. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste tegevuste arendamist: –komplekssüsteemi SGS – sideprotokolli ja sideraudtee elemendid – moodulid, mis on erimehhanisme rakendavad eraldiseisvad teenused -u (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti teemaks on integreeritud SGS platvormi loomine online-hasartmängude teenuste jaoks, mis põhinevad pilve konteinerlahendustel. See platvorm on kõikehõlmav lahendus, mis toetab mängude arendajaid – see pakub vahendeid kiireks ja terviklikuks mängude arendamiseks võrgukihist kuni kõrgetasemeliste mooduliteni, mis rakendavad kõige korduvaid funktsioone, lisaks võimaldab operatiivmeeskondadel hõlpsamini hallata uut konteinertaristut pilvetasandil. Uuringu tulemusena parandab GameDesire märkimisväärselt mitme mängijaga mängude loomise protsessi. Peamised uurimisküsimused: 1. saada maksimaalne skaling tegur serverid, millega serveri võimsust suurendatakse järjestikuste eksemplaride lisamisega, 2. võimaldab kirjutada mängu loogika paljudes erinevates keeltes, nii skriptitud kui ka kompileeritud 3. arendamine tõhusa kahesuunalise mehhanismi helistamise meetodeid serveri koodi koodi loogika – madala tasemega ” keel keeleks & bdquo; 4. tagada tõhus ülekanne kõigi moodulite ja serveri ning muude platvormi komponentide vahel. Praegused lahendused ei käsitle mängu arengu küsimust terviklikult. On mitmeid platvorme, millel on individuaalsed võimed, kuid ükski neist ei rakenda kõiki funktsioone, mida GameDesire projekti raames kavatsetakse rakendada. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste tegevuste arendamist: –komplekssüsteemi SGS – sideprotokolli ja sideraudtee elemendid – moodulid, mis on erimehhanisme rakendavad eraldiseisvad teenused -u (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / intervention field | |||||||||||||||
Property / intervention field: Research and innovation processes in SMEs (including voucher schemes, process, design, service and social innovation) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / coordinate location | |||||||||||||||
49°47'27.6"N, 20°22'45.8"E
| |||||||||||||||
Property / coordinate location: 49°47'27.6"N, 20°22'45.8"E / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / coordinate location: 49°47'27.6"N, 20°22'45.8"E / qualifier | |||||||||||||||
Property / financed by | |||||||||||||||
Property / financed by: European Union / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / programme | |||||||||||||||
Property / programme: Smart growth - PL - ERDF / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / fund | |||||||||||||||
Property / fund: European Regional Development Fund / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Kraków County / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Kraków County / qualifier | |||||||||||||||
Property / location (string) | |||||||||||||||
WOJ.: MAŁOPOLSKIE | |||||||||||||||
Property / location (string): WOJ.: MAŁOPOLSKIE / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / priority axis | |||||||||||||||
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
63.8 percent
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 63.8 percent / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Research and innovation / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary | |||||||||||||||
Property / beneficiary: GAMEDESIRE GROUP SPÓŁKA AKCYJNA / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string) | |||||||||||||||
GAMEDESIRE GROUP SPÓŁKA AKCYJNA | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string): GAMEDESIRE GROUP SPÓŁKA AKCYJNA / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
13 December 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 13 December 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 05:57, 13 October 2024
Project Q80078 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Development of a network service system for games and mobile applications based on cloud container solutions – SGS platofrms. |
Project Q80078 in Poland |
Statements
1,464,934.22 zloty
0 references
2,296,236.7 zloty
0 references
63.8 percent
0 references
1 January 2017
0 references
30 September 2018
0 references
GAMEDESIRE GROUP SPÓŁKA AKCYJNA
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Przedmiotem projektu jest stworzenie zintegrowanej platformy SGS usług sieciowych dla gier w oparciu o rozwiązania kontenerowe w chmurze. Platforma ta będzie kompleksowym rozwiązaniem wspierającym game developerów - zapewnia narzędzia do szybkiego i kompleksowego tworzenia gier od warstwy sieciowej, po wysoko poziomowe moduły realizujące najczęściej powtarzające się funkcjonalności, dodatkowo, pozwoli zespołom operacyjnym łatwiej zarządzać nową infrastrukturą kontenerową w skali chmurowej. W wyniku prac badawczych GameDesire znacząco usprawni proces tworzenia gier typu multiplayer. Kluczowe zagadnienia badawcze: 1. uzyskanie maksymalnego współczynnika skalowania serwerów, z jakim zwiększa się pojemność serwerów wraz dokładaniem kolejnych instancji, 2. umożliwienie pisania logiki gry w wielu różnych językach, zarówno skryptowych jak i kompilowanych 3. opracowanie wydajnego mechanizmu dwukierunkowego wywoływania metod z kodu serwera do kodu logiki – z „niskopoziomowego” języka do języka „wyższego poziomu” 4. zapewnienie efektywnego transferu pomiędzy wszystkimi modułami a serwerem i pozostałymi komponentami platformy. Obecne rozwiązania nie podchodzą do zagadnienia procesu powstawania gry kompleksowo. Istnieje kilka platform o pojedynczych możliwościach, jednak żadna z nich nie realizuje wszystkich funkcjonalności, które są zaplanowane do realizacji w ramach projektu przez GameDesire Cel projektu zostanie osiągnięty przez realizację prac B+R polegających na opracowaniu: -elementów systemu złożonego SGS–protokołu komunikacyjnego i szyny komunikacyjnej -modułów będących osobnymi usługami implementującymi określone mechanizmy -u (Polish)
0 references
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to create an integrated SGS platform for online gaming services based on cloud container solutions. This platform will be a comprehensive solution supporting game developers – it provides tools for fast and comprehensive game creation from the network layer, to high-level modules implementing the most recurring functionalities, in addition, it will allow operational teams to manage new container infrastructure on a cloud scale easier. As a result of the research work GameDesire will significantly improve the process of creating multiplayer games. Key research issues: 1. obtain the maximum scaling factor of servers with which the capacity of servers is increased by adding additional instances, 2. enable to write game logic in many different languages, both scripted and compiled 3. develop an efficient two-way mechanism for calling methods from the server code to the & logic code. from low-level „ language for a higher level of „ 4. ensure efficient transfer between all modules and the server and other platform components. The current solutions do not address the process of creating the game comprehensively. There are several platforms with individual capabilities, but none of them realises all the functionalities that are planned to be implemented within the project by GameDesire The aim of the project will be achieved by carrying out R & D works consisting of: —elements of the complex system SGSamp;communication protocol and communication bus -modules which are separate services implementing specific -u mechanisms (English)
14 October 2020
0.6395509551658541
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objet du projet est la création d’une plateforme SGS intégrée pour les services de jeux en ligne basée sur des solutions de conteneurs dans le cloud. Cette plate-forme sera une solution complète prenant en charge les développeurs de jeux — elle fournit des outils pour le développement rapide et complet du jeu de la couche réseau aux modules de haut niveau mettant en œuvre les fonctionnalités les plus répétitives, en outre, permettra aux équipes opérationnelles de gérer plus facilement de nouvelles infrastructures de conteneurs à l’échelle du cloud. À la suite de cette recherche, GameDesire améliorera considérablement le processus de création de jeux multijoueurs. Principaux enjeux de recherche: 1. l’obtention du facteur de mise à l’échelle maximum des serveurs avec lesquels la capacité du serveur est augmentée avec l’ajout d’instances successives, 2. permettant l’écriture de la logique de jeu dans de nombreuses langues différentes, à la fois scriptées et compilées 3. développement d’un mécanisme bidirectionnel efficace pour les méthodes d’appel du code serveur au code de logique – avec bas niveau ” langue à langue & bdquo; 4. assurer un transfert efficace entre tous les modules et le serveur et les autres composants de la plate-forme. Les solutions actuelles n’abordent pas la question du développement du jeu de manière globale. Il existe plusieurs plateformes avec des capacités individuelles, mais aucune d’entre elles ne met en œuvre toutes les fonctionnalités prévues pour être mises en œuvre dans le cadre du projet par GameDesire L’objectif du projet sera atteint par la mise en œuvre de travaux de R & D consistant à développer: —éléments du système complexe SGS – protocole de communication et rail de communication -modules qui sont des services distincts mettant en œuvre des mécanismes spécifiques -u (French)
30 November 2021
0 references
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Gegenstand des Projekts ist die Schaffung einer integrierten SGS-Plattform für Online-Gaming-Services auf Basis von Containerlösungen in der Cloud. Diese Plattform wird eine umfassende Lösung sein, die Spieleentwickler unterstützt – sie bietet Tools für eine schnelle und umfassende Spieleentwicklung von der Netzwerkschicht bis hin zu hochkarätigen Modulen, die sich wiederholende Funktionalitäten implementieren, und ermöglicht es den operativen Teams, neue Containerinfrastrukturen auf Cloud-Skala einfacher zu verwalten. Als Ergebnis der Forschung wird GameDesire den Prozess der Erstellung von Multiplayer-Spielen erheblich verbessern. Forschungsschwerpunkte: 1. Erzielen des maximalen Skalierungsfaktors von Servern, mit denen die Serverkapazität durch Hinzufügung von aufeinanderfolgenden Instanzen erhöht wird, 2. Ermöglichung des Schreibens von Spiellogik in vielen verschiedenen Sprachen, sowohl Scripted als auch kompiliert 3. Entwicklung eines effizienten Zwei-Wege-Mechanismus für das Aufrufen von Methoden aus dem Servercode zum Code der Logik – mit Low-Level ” Sprache zu Sprache & bdquo; 4. stellen Sie eine effiziente Übertragung zwischen allen Modulen und dem Server und anderen Komponenten der Plattform sicher. Die aktuellen Lösungen nähern sich dem Thema der Entwicklung des Spiels nicht umfassend. Es gibt mehrere Plattformen mit individuellen Fähigkeiten, aber keine von ihnen implementiert alle Funktionalitäten, die im Rahmen des Projekts von GameDesire umgesetzt werden sollen Das Ziel des Projekts wird durch die Umsetzung von FuE-Arbeiten erreicht, die in der Entwicklung von: —Elemente des komplexen Systems SGS – Kommunikationsprotokoll und Kommunikationsschienenmodule, die separate Dienste sind, die spezifische Mechanismen implementieren -u (German)
7 December 2021
0 references
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het onderwerp van het project is de oprichting van een geïntegreerd SGS-platform voor online gamingdiensten op basis van containeroplossingen in de cloud. Dit platform zal een uitgebreide oplossing zijn die gameontwikkelaars ondersteunt — het biedt tools voor snelle en uitgebreide game-ontwikkeling van de netwerklaag tot modules op hoog niveau die de meest repetitieve functionaliteiten implementeren, bovendien zullen operationele teams nieuwe containerinfrastructuur op een cloudschaal gemakkelijker kunnen beheren. Als gevolg van het onderzoek zal GameDesire het proces van het maken van multiplayergames aanzienlijk verbeteren. Belangrijke onderzoekskwesties: 1. het verkrijgen van de maximale schaalfactor van servers waarmee de servercapaciteit wordt verhoogd met de toevoeging van opeenvolgende instanties, 2. het mogelijk maken van het schrijven van spellogica in veel verschillende talen, zowel gescript als gecompileerd 3. ontwikkeling van een efficiënt tweerichtingsmechanisme voor oproepmethoden van de servercode naar de code van logica – met low-level ” taal naar taal & bdquo; 4. zorgen voor efficiënte overdracht tussen alle modules en de server en andere componenten van het platform. De huidige oplossingen benaderen het probleem van de ontwikkeling van het spel niet uitgebreid. Er zijn verschillende platforms met individuele mogelijkheden, maar geen van hen implementeert alle functionaliteiten die zijn gepland om te worden geïmplementeerd als onderdeel van het project door GameDesire Het doel van het project zal worden bereikt door de uitvoering van O & O-werken die bestaan uit de ontwikkeling van: —elementen van het complexe systeem SGS – communicatieprotocol en communicatiespoor -modules die afzonderlijke diensten zijn die specifieke mechanismen implementeren -u (Dutch)
16 December 2021
0 references
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). Oggetto del progetto è la creazione di una piattaforma SGS integrata per servizi di gioco online basati su soluzioni container nel cloud. Questa piattaforma sarà una soluzione completa di supporto agli sviluppatori di giochi — fornisce strumenti per lo sviluppo rapido e completo dei giochi, dal livello di rete ai moduli di alto livello, implementando le funzionalità più ripetitive, inoltre, consentirà ai team operativi di gestire più facilmente la nuova infrastruttura container su scala cloud. Come risultato della ricerca, GameDesire migliorerà significativamente il processo di creazione di giochi multiplayer. Principali questioni di ricerca: 1. ottenere il fattore di ridimensionamento massimo dei server con cui la capacità del server è aumentata con l'aggiunta di istanze successive, 2. consentendo la scrittura della logica di gioco in molti linguaggi diversi, sia scriptati che compilati 3. sviluppo di un efficiente meccanismo bidirezionale per chiamare metodi dal codice server al codice di logica – con basso livello ” lingua alla lingua & bdquo; 4. garantire il trasferimento efficiente tra tutti i moduli e il server e altri componenti della piattaforma. Le soluzioni attuali non affrontano il problema dello sviluppo del gioco in modo completo. Ci sono diverse piattaforme con capacità individuali, ma nessuna di esse implementa tutte le funzionalità che sono previste per essere implementate come parte del progetto da GameDesire L'obiettivo del progetto sarà raggiunto con l'implementazione di opere di R & S consistenti nello sviluppo di: —elementi del complesso sistema SGS – protocollo di comunicazione e ferrovia di comunicazione -moduli che sono servizi separati che attuano meccanismi specifici -u (Italian)
15 January 2022
0 references
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El tema del proyecto es la creación de una plataforma integrada SGS para servicios de juegos en línea basada en soluciones de contenedores en la nube. Esta plataforma será una solución integral que apoyará a los desarrolladores de juegos: proporciona herramientas para el desarrollo rápido y completo de juegos desde la capa de red hasta módulos de alto nivel que implementan las funcionalidades más repetitivas, además, permitirá a los equipos operativos administrar la nueva infraestructura de contenedores a escala de nube más fácilmente. Como resultado de la investigación, GameDesire mejorará significativamente el proceso de creación de juegos multijugador. Cuestiones clave de investigación: 1. obtener el factor de escala máximo de los servidores con los que se aumenta la capacidad del servidor con la adición de instancias sucesivas, 2. permitiendo la escritura de la lógica del juego en muchos idiomas diferentes, tanto scripted como compilados 3. desarrollo de un eficiente mecanismo bidireccional para llamar métodos desde el código del servidor hasta el código de lógica – con bajo nivel ” idioma a idioma y bdquo; 4. asegurar la transferencia eficiente entre todos los módulos y el servidor y otros componentes de la plataforma. Las soluciones actuales no abordan el tema del desarrollo del juego de manera integral. Hay varias plataformas con capacidades individuales, pero ninguna de ellas implementa todas las funcionalidades que se planean implementar como parte del proyecto por GameDesire El objetivo del proyecto se logrará mediante la implementación de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: —elementos del sistema complejo SGS – protocolo de comunicación y ferrocarril de comunicación -módulos que son servicios separados que implementan mecanismos específicos -u (Spanish)
19 January 2022
0 references
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Projektets emne er oprettelsen af en integreret SGS-platform for online spiltjenester baseret på containerløsninger i skyen. Denne platform vil være en omfattende løsning, der understøtter spiludviklere — den giver værktøjer til hurtig og omfattende spiludvikling fra netværkslaget til moduler på højt niveau, der implementerer de mest gentagne funktionaliteter, derudover vil operationelle teams lettere kunne administrere ny containerinfrastruktur på en cloud-skala. Som et resultat af forskningen, GameDesire vil væsentligt forbedre processen med at skabe multiplayer spil. Centrale forskningsspørgsmål: 1. opnåelse af den maksimale skaleringsfaktor for servere, hvormed serverkapaciteten øges med tilføjelse af successive forekomster, 2. muliggør skrivning af spillogik på mange forskellige sprog, både scriptet og kompileret 3. udvikling af en effektiv tovejsmekanisme til at kalde metoder fra serverkoden til koden for logik – med lavt niveau ” sprog til sprog & bdquo; 4. sikre effektiv overførsel mellem alle moduler og serveren og andre komponenter i platformen. De nuværende løsninger nærmer sig ikke spørgsmålet om udviklingen af spillet fuldt ud. Der er flere platforme med individuelle kapaciteter, men ingen af dem implementerer alle de funktioner, der er planlagt til at blive implementeret som en del af projektet af GameDesire Målet for projektet vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: —elementer af det komplekse system SGS – kommunikationsprotokol og kommunikationsjernbane -moduler, der er separate tjenester, der implementerer specifikke mekanismer -u (Danish)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Το αντικείμενο του έργου είναι η δημιουργία μιας ολοκληρωμένης πλατφόρμας SGS για υπηρεσίες online τυχερών παιχνιδιών που βασίζονται σε λύσεις κοντέινερ στο cloud. Αυτή η πλατφόρμα θα είναι μια ολοκληρωμένη λύση που θα υποστηρίζει τους προγραμματιστές παιχνιδιών — παρέχει εργαλεία για γρήγορη και ολοκληρωμένη ανάπτυξη παιχνιδιών από το επίπεδο του δικτύου σε μονάδες υψηλού επιπέδου, εφαρμόζοντας τις πιο επαναλαμβανόμενες λειτουργίες, επιπλέον, θα επιτρέψει στις επιχειρησιακές ομάδες να διαχειρίζονται πιο εύκολα νέες υποδομές κοντέινερ σε κλίμακα cloud. Ως αποτέλεσμα της έρευνας, το GameDesire θα βελτιώσει σημαντικά τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Βασικά ερευνητικά θέματα: 1. την απόκτηση του μέγιστου παράγοντα κλιμάκωσης των διακομιστών με τους οποίους η χωρητικότητα του διακομιστή αυξάνεται με την προσθήκη διαδοχικών περιπτώσεων, 2. επιτρέποντας τη γραφή της λογικής του παιχνιδιού σε πολλές διαφορετικές γλώσσες, τόσο σε σενάριο όσο και σύνταξη 3. ανάπτυξη ενός αποτελεσματικού αμφίδρομου μηχανισμού για τις μεθόδους κλήσης από τον κώδικα διακομιστή στον κώδικα λογικής &ndash? με χαμηλού επιπέδου &rdquo? γλώσσα στη γλώσσα & bdquo; 4. εξασφαλίστε αποτελεσματική μεταφορά μεταξύ όλων των ενοτήτων και του διακομιστή και άλλων στοιχείων της πλατφόρμας. Οι τρέχουσες λύσεις δεν προσεγγίζουν το ζήτημα της ανάπτυξης του παιχνιδιού συνολικά. Υπάρχουν διάφορες πλατφόρμες με ατομικές δυνατότητες, αλλά καμία από αυτές δεν υλοποιεί όλες τις λειτουργίες που έχουν προγραμματιστεί να υλοποιηθούν στο πλαίσιο του έργου από την GameDesire Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: —στοιχεία του σύνθετου συστήματος SGS &ndash, πρωτόκολλο επικοινωνίας και σιδηρόδρομος επικοινωνίας — ενότητες που είναι χωριστές υπηρεσίες που εφαρμόζουν ειδικούς μηχανισμούς -u (Greek)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Predmet projekta je stvaranje integrirane SGS platforme za online gaming usluge temeljene na kontejnerskim rješenjima u oblaku. Ova platforma bit će sveobuhvatno rješenje koje podržava programere igara – pruža alate za brz i sveobuhvatan razvoj igara od mrežnog sloja do modula na visokoj razini koji provode najčešće ponavljajuće funkcionalnosti, dodatno, omogućit će operativnim timovima da lakše upravljaju novom infrastrukturom kontejnera na ljestvici oblaka. Kao rezultat istraživanja, GameDesire će značajno poboljšati proces stvaranja multiplayer igara. Ključna istraživačka pitanja: 1. dobivanje maksimalnog faktora skaliranja poslužitelja s kojima se kapacitet poslužitelja povećava dodavanjem uzastopnih instanci, 2. omogućujući pisanje logike igre na mnogim različitim jezicima, kako skriptiranih tako i sastavljenih 3. razvoj učinkovitog dvosmjernog mehanizma za metode pozivanja od koda poslužitelja do koda logike – s niskom razinom ” jezik na jezik & bdquo; 4. osigurati učinkovit prijenos između svih modula i poslužitelja i drugih komponenti platforme. Trenutna rješenja ne pristupaju sveobuhvatnom pitanju razvoja igre. Postoji nekoliko platformi s individualnim mogućnostima, ali nijedna od njih ne implementira sve funkcionalnosti koje se planiraju implementirati u sklopu projekta GameDesire Cilj projekta postići će se provedbom R & D radova koji se sastoje od razvoja: —elementi složenog sustava SGS – komunikacijski protokol i komunikacijska željeznica – moduli koji su zasebne usluge kojima se provode posebni mehanizmi (Croatian)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Obiectul proiectului este crearea unei platforme integrate SGS pentru servicii de jocuri online bazate pe soluții containerizate în cloud. Această platformă va fi o soluție cuprinzătoare pentru dezvoltatorii de jocuri – oferă instrumente pentru dezvoltarea rapidă și cuprinzătoare a jocului de la nivelul rețelei la module de nivel înalt care implementează funcționalitățile cele mai repetitive, în plus, va permite echipelor operaționale să gestioneze mai ușor noua infrastructură de containere pe o scară cloud. Ca urmare a cercetării, GameDesire va îmbunătăți în mod semnificativ procesul de creare a jocurilor multiplayer. Principalele probleme de cercetare: 1. obținerea factorului maxim de scalare a serverelor cu care capacitatea serverului este mărită cu adăugarea de instanțe succesive, 2. permițând scrierea logicii de joc în mai multe limbi diferite, atât scriptate, cât și compilate 3. dezvoltarea unui mecanism eficient bidirecțional pentru apelarea metodelor de la codul server la codul logic – cu nivel scăzut ” limba în limbă & bdquo; 4. asigură transferul eficient între toate modulele și server și alte componente ale platformei. Soluțiile actuale nu abordează problema dezvoltării jocului în mod cuprinzător. Există mai multe platforme cu capacități individuale, dar niciuna dintre ele nu implementează toate funcționalitățile care sunt planificate să fie implementate ca parte a proiectului de către GameDesire Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare constând în dezvoltarea: elemente ale sistemului complex SGS – protocol de comunicare și comunicații feroviare – module care sunt servicii separate care implementează mecanisme specifice -u (Romanian)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Predmetom projektu je vytvorenie integrovanej platformy SGS pre online herné služby založenej na kontajnerových riešeniach v cloude. Táto platforma bude komplexným riešením podporujúcim vývojárov hier – poskytuje nástroje pre rýchly a komplexný vývoj hier od sieťovej vrstvy až po moduly na vysokej úrovni implementujúce najopakujúcejšie funkcie, navyše umožní operačným tímom ľahšie spravovať novú infraštruktúru kontajnerov v cloudovej škále. V dôsledku výskumu GameDesire výrazne zlepší proces vytvárania hier pre viacerých hráčov. Kľúčové otázky výskumu: 1. získanie maximálneho škálovacieho faktora serverov, s ktorým sa kapacita servera zvyšuje pridaním postupných inštancie, 2. umožnenie písania hernej logiky v mnohých rôznych jazykoch, skriptované aj kompilované 3. vývoj efektívneho obojsmerného mechanizmu pre volacie metódy zo serverového kódu do kódu logiky – s nízkou úrovňou ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zabezpečiť efektívny prenos medzi všetkými modulmi a serverom a inými komponentmi platformy. Súčasné riešenia nepristupujú k otázke vývoja hry komplexne. Existuje niekoľko platforiem s individuálnymi možnosťami, ale žiadna z nich neimplementuje všetky funkcie, ktoré sa plánujú realizovať v rámci projektu GameDesire Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z vývoja: —prvky komplexného systému SGS – komunikačný protokol a komunikačná železnica – moduly, ktoré sú samostatnými službami implementujúcimi špecifické mechanizmy -u (Slovak)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). Is-suġġett tal-proġett huwa l-ħolqien ta’ pjattaforma integrata tal-SGS għas-servizzi tal-logħob onlajn ibbażati fuq soluzzjonijiet tal-kontejners fil-cloud. Din il-pjattaforma se tkun soluzzjoni komprensiva li tappoġġja l-iżviluppaturi tal-logħob — din tipprovdi għodod għall-iżvilupp rapidu u komprensiv tal-logħob mis-saff tan-netwerk għal moduli ta’ livell għoli li jimplimentaw il-funzjonalitajiet l-aktar ripetittivi, barra minn hekk, se tippermetti lit-timijiet operattivi jimmaniġġjaw infrastruttura ġdida tal-kontejners fuq skala ta’ sħaba aktar faċilment. Bħala riżultat tar-riċerka, GameDesire se ttejjeb b’mod sinifikanti l-proċess tal-ħolqien multiplayer logħob. Kwistjonijiet ewlenin ta’ riċerka: 1. il-kisba tal-fattur skalar massimu ta ‘servers li magħhom il-kapaċità server tiżdied biż-żieda ta’ istanzi suċċessivi, 2. jippermettu l-kitba ta ‘loġika logħba fil-lingwi differenti ħafna, kemm scripted u miġbura 3. iżvilupp ta’ mekkaniżmu effiċjenti f’żewġ direzzjonijiet għall-metodi ta ‘sejħa mill-kodiċi server għall-kodiċi tal-loġika – b’livell baxx ” lingwa għal-lingwa & bdquo; 4. jiżguraw trasferiment effiċjenti bejn il-moduli kollha u l-server u komponenti oħra tal-pjattaforma. Is-soluzzjonijiet attwali ma approċċ il-kwistjoni ta ‘l-iżvilupp tal-logħba b’mod komprensiv. Hemm diversi pjattaformi b’kapaċitajiet individwali, iżda l-ebda waħda minnhom ma timplimenta l-funzjonalitajiet kollha li huma ppjanati li jiġu implimentati bħala parti mill-proġett minn GameDesire L-għan tal-proġett se jinkiseb bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: —elementi tas-sistema kumplessa SGS – protokoll ta ‘komunikazzjoni u komunikazzjoni -moduli li huma servizzi separati li jimplimentaw mekkaniżmi speċifiċi -u (Maltese)
25 July 2022
0 references
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é criar uma plataforma integrada da SGS para serviços de jogos online com base em soluções de contêineres na nuvem. Esta plataforma será uma solução abrangente de apoio aos criadores de jogos — fornece ferramentas para a criação rápida e abrangente de jogos a partir da camada de rede, para módulos de alto nível que implementam as funcionalidades mais recorrentes, além disso, permitirá às equipas operacionais gerir mais facilmente novas infraestruturas de contentores numa escala de computação em nuvem. Como resultado do trabalho de investigação GameDesire irá melhorar significativamente o processo de criação de jogos multiplayer. Principais questões de investigação: 1. obter o factor de escala máximo dos servidores com os quais a capacidade dos servidores é aumentada pela adição de instâncias adicionais, 2. permitir escrever a lógica do jogo em muitas linguagens diferentes, tanto escritas como compiladas 3. desenvolver um mecanismo de duas vias eficiente para chamar métodos a partir do código do servidor para o código lógico &. a partir de & bdquo de baixo nível; linguagem para um nível mais elevado de „ 4. assegure a transferência eficiente entre todos os módulos e o servidor e os outros componentes da plataforma. As soluções atuais não abordam o processo de criação do jogo de forma abrangente. Existem várias plataformas com capacidades individuais, mas nenhuma delas realiza todas as funcionalidades que estão planeadas para serem implementadas no âmbito do projecto pela GameDesire. —elementos do sistema complexo SGSamp;protocolo de comunicação e barramento de comunicação -módulos que são serviços separados que implementam mecanismos específicos -u (Portuguese)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen aiheena on integroidun SGS:n alustan luominen verkkopelaamispalveluille, jotka perustuvat pilvikonttiratkaisuihin. Tämä alusta on kattava ratkaisu, joka tukee pelinkehittäjiä – se tarjoaa työkaluja nopeaan ja kattavaan pelikehitykseen verkkokerroksesta korkean tason moduuleihin, jotka toteuttavat toistuvimmat toiminnot. Tutkimuksen tuloksena GameDesire parantaa merkittävästi moninpelien luomisprosessia. Keskeiset tutkimuskysymykset: 1. saada suurin skaalauskerroin palvelimille, joilla palvelimen kapasiteettia lisätään lisäämällä peräkkäisiä tapauksia, 2. mahdollistamalla pelilogiikan kirjoittamisen monilla eri kielillä, sekä käsikirjoitettu että koottu 3. tehokkaan kaksisuuntaisen mekanismin kehittäminen palvelinkoodista logiikan koodiin; matalan tason ” kieli & bdquo; 4. varmista tehokas siirto kaikkien moduulien ja palvelimen ja muiden alustan komponenttien välillä. Nykyiset ratkaisut eivät käsittele pelin kehitystä kokonaisvaltaisesti. On olemassa useita alustoja, joilla on yksilöllisiä valmiuksia, mutta yksikään niistä ei toteuta kaikkia toimintoja, jotka on suunniteltu toteutettavaksi osana GameDesire-hanketta. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, jotka koostuvat seuraavista: —kompleksisen järjestelmän elementit SGS – kommunikaatioprotokolla ja viestintärauta – moduulit, jotka ovat erillisiä palveluja, joilla toteutetaan erityisiä mekanismeja -u (Finnish)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Predmet projekta je oblikovanje integrirane platforme SGS za spletne igralne storitve, ki temeljijo na kontejnerskih rešitvah v oblaku. Ta platforma bo celovita rešitev, ki podpira razvijalce iger – zagotavlja orodja za hiter in celovit razvoj iger od omrežne plasti do modulov na visoki ravni, ki izvajajo najbolj ponavljajoče se funkcije, poleg tega pa bodo operativnim ekipam omogočili lažje upravljanje nove kontejnerske infrastrukture v oblaku. Kot rezultat raziskave bo GameDesire bistveno izboljšal proces ustvarjanja večigralskih iger. Ključna raziskovalna vprašanja: 1. pridobitev največjega faktorja povečanja velikosti strežnikov, s katerimi se poveča zmogljivost strežnika z dodajanjem zaporednih primerov, 2. omogoča pisanje logike igre v številnih različnih jezikih, tako skriptno kot sestavljeno 3. razvoj učinkovitega dvosmernega mehanizma za klicne metode od strežniške kode do kode logike – z nizko stopnjo ” jezik v jezik in bdquo; 4. zagotoviti učinkovit prenos med vsemi moduli in strežnikom ter drugimi komponentami platforme. Trenutne rešitve ne obravnavajo celovito vprašanje razvoja igre. Obstaja več platform z individualnimi zmogljivostmi, vendar nobena od njih ne izvaja vseh funkcionalnosti, ki naj bi bile izvedene v okviru projekta GameDesire Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalno-razvojnih del, sestavljenih iz razvoja: —elementi kompleksnega sistema SGS – komunikacijski protokol in komunikacijski železniški moduli, ki so ločene storitve, ki izvajajo posebne mehanizme -u (Slovenian)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Předmětem projektu je vytvoření integrované platformy SGS pro online herní služby založené na kontejnerových řešeních v cloudu. Tato platforma bude komplexním řešením podporujícím vývojáře her – poskytuje nástroje pro rychlý a komplexní vývoj her od síťové vrstvy až po moduly na vysoké úrovni, které navíc umožní operačním týmům spravovat novou kontejnerovou infrastrukturu v cloudovém měřítku. V důsledku výzkumu GameDesire výrazně zlepší proces vytváření multiplayerových her. Klíčové otázky výzkumu: 1. získání maximálního faktoru škálování serverů, s nimiž je kapacita serveru zvýšena přidáním po sobě jdoucích instancí, 2. umožňující psaní herní logiky v mnoha různých jazycích, a to jak skriptované, tak i kompilované 3. vývoj efektivního obousměrného mechanismu pro volání metod ze serveru kódu do kódu logiky – s nízkou úrovní ” jazyk do jazyka & bdquo; 4. zajistit efektivní přenos mezi všemi moduly a serverem a dalšími součástmi platformy. Současná řešení nepřistupují k otázce vývoje hry komplexně. Existuje několik platforem s individuálními schopnostmi, ale žádná z nich nerealizuje všechny funkce, které mají být realizovány v rámci projektu GameDesire Cíl projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: —prvky komplexního systému SGS – komunikační protokol a komunikační železnice – moduly, které jsou samostatnými službami provádějícími specifické mechanismy -u (Czech)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tema – sukurti integruotą SGS platformą internetinių žaidimų paslaugoms, paremtą debesyje esančiais konteinerių sprendimais. Ši platforma bus išsamus sprendimas, palaikantis žaidimų kūrėjus – ji suteikia įrankius greitam ir visapusiškam žaidimų kūrimui nuo tinklo sluoksnio iki aukšto lygio modulių, įgyvendinančių pasikartojančias funkcijas, be to, leis operatyvinėms komandoms lengviau valdyti naują konteinerių infrastruktūrą debesų mastu. Kaip mokslinių tyrimų rezultatas, GameDesire žymiai pagerins daugelio žaidėjų žaidimų kūrimo procesą. Pagrindiniai mokslinių tyrimų klausimai: 1. gauti maksimalų mastelio koeficientą serverių, su kuriais serverio talpa padidinama pridedant vienas po kito egzempliorių, 2. leidžia rašyti žaidimo logiką daugeliu skirtingų kalbų, tiek scenarijų ir kompiliuoti 3. kūrimas veiksmingą dvipusio mechanizmo skambinimo metodus iš serverio kodo į logikos &ndash kodas; su žemo lygio ” kalba į kalbą & bdquo; 4. užtikrinti efektyvų perdavimą tarp visų modulių ir serverio bei kitų platformos komponentų. Dabartiniai sprendimai visiškai nenagrinėja žaidimo kūrimo klausimo. Yra kelios platformos su individualiomis galimybėmis, tačiau nė viena iš jų neįgyvendina visų funkcijų, kurias planuojama įgyvendinti kaip „GameDesire“ projekto dalį. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: –sudėtinės sistemos SGS &ndash elementai; ryšių protokolas ir ryšių geležinkelių moduliai, kurie yra atskiros paslaugos, įgyvendinančios konkrečius mechanizmus -u (Lithuanian)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta priekšmets ir integrētas SGS platformas izveide tiešsaistes spēļu pakalpojumiem, pamatojoties uz konteineru risinājumiem mākonī. Šī platforma būs visaptverošs risinājums, kas atbalsta spēļu izstrādātājus — tā nodrošina rīkus ātrai un visaptverošai spēļu izstrādei no tīkla slāņa līdz augsta līmeņa moduļiem, kas ievieš visatkārtotākās funkcijas, turklāt ļaus operatīvām komandām vieglāk pārvaldīt jaunu konteineru infrastruktūru mākoņa mērogā. Pētījuma rezultātā GameDesire ievērojami uzlabos multiplayer spēļu izveides procesu. Galvenie pētniecības jautājumi: 1. iegūstot maksimālo mērogošanas koeficientu serveriem, ar kuriem tiek palielināta servera jauda, pievienojot secīgus gadījumus, 2. ļaujot rakstīt spēles loģiku daudzās dažādās valodās, gan skriptu, gan apkopotu 3. efektīva divvirzienu mehānisma izveide zvanīšanas metodēm no servera koda līdz loģikas unndash kodam; ar zema līmeņa ” valoda & bdquo; 4. nodrošina efektīvu pārsūtīšanu starp visiem moduļiem un serveri un citām platformas sastāvdaļām. Pašreizējie risinājumi nav pieeja jautājumam par attīstību spēli visaptveroši. Ir vairākas platformas ar individuālām iespējām, bet neviena no tām neīsteno visas funkcijas, kuras GameDesire projekta ietvaros plānots īstenot Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas sastāv no: —kompleksās sistēmas SGS &ndash elementi; sakaru protokols un sakaru dzelzceļa moduļi, kas ir atsevišķi pakalpojumi, īstenojot īpašus mehānismus -u (Latvian)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Предмет на проекта е създаването на интегрирана SGS платформа за онлайн игрални услуги, базирани на контейнерни решения в облака. Тази платформа ще бъде цялостно решение, подкрепящо разработчиците на игри — тя предоставя инструменти за бързо и цялостно разработване на игри от мрежовия слой до модулите на високо ниво, които прилагат най-повтарящите се функционалности, допълнително ще позволи на оперативните екипи да управляват по-лесно нова контейнерна инфраструктура в облак. В резултат на проучването, GameDesire значително ще подобри процеса на създаване на мултиплейър игри. Основни изследователски въпроси: 1. получаване на максималния коефициент на мащабиране на сървърите, с които капацитетът на сървъра се увеличава с добавянето на последователни инстанции, 2. позволяващи писането на игрова логика на много различни езици, както скриптирани, така и компилирани 3. разработване на ефективен двупосочен механизъм за извикване на методи от сървърния код до кода на логиката – с ниско ниво ” език към език & bdquo; 4. осигуряване на ефективен трансфер между всички модули и сървъра и други компоненти на платформата. Настоящите решения не подхождат изчерпателно към въпроса за развитието на играта. Има няколко платформи с индивидуални възможности, но нито една от тях не изпълнява всички функционалности, които се планира да бъдат изпълнени като част от проекта от GameDesire Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: —елементи на комплексната система SGS – комуникационен протокол и комуникационни железопътни модули, които са отделни услуги за прилагане на специфични механизми -u (Bulgarian)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt tárgya egy integrált SGS platform létrehozása az online szerencsejáték-szolgáltatások számára, amely konténermegoldásokon alapul a felhőben. Ez a platform egy átfogó megoldás lesz, amely támogatja a játékfejlesztőket – eszközöket biztosít a gyors és átfogó játékfejlesztéshez a hálózati rétegtől a legmagasabb szintű modulokig, amelyek a legismétlőbb funkciókat valósítják meg, továbbá lehetővé teszi az operatív csapatok számára, hogy könnyebben kezeljék az új konténerinfrastruktúrát felhőskálán. A kutatás eredményeként a GameDesire jelentősen javítja a többjátékos játékok létrehozásának folyamatát. Főbb kutatási kérdések: 1. a szerverek maximális méretezési tényezőjének megszerzése, amellyel a szerver kapacitása növekszik az egymást követő példányok hozzáadásával, 2. lehetővé teszi a játék logika írását számos különböző nyelven, mind szkriptezve, mind lefordítva 3. hatékony kétirányú mechanizmus kifejlesztése a szerverkódtól a logikai kódig; alacsony szintű ” nyelvről nyelvre & bdquo; 4. biztosítja a hatékony átvitelt az összes modul és a szerver és a platform egyéb részei között. A jelenlegi megoldások nem közelítik meg a játék fejlesztésének kérdését. Számos platform rendelkezik egyéni képességekkel, de egyikük sem valósítja meg az összes olyan funkciót, amelyet a GameDesire projekt részeként terveznek megvalósítani. az SGS &ndash komplex rendszer elemei; kommunikációs protokoll és kommunikációs sín modulok, amelyek külön szolgáltatások, konkrét mechanizmusokat valósítanak meg -u (Hungarian)
25 July 2022
0 references
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é ábhar an tionscadail ná ardán SGS comhtháite a chruthú le haghaidh seirbhísí cearrbhachais ar líne atá bunaithe ar réitigh coimeádán sa scamall. Beidh an t-ardán seo ina réiteach cuimsitheach ag tacú le forbróirí cluiche — cuireann sé uirlisí ar fáil le haghaidh forbairt cluiche tapa agus cuimsitheach ón gciseal líonra go modúil ardleibhéil a chuireann na feidhmiúlachtaí is athchleachtaí chun feidhme, chomh maith, cuirfidh sé ar chumas foirne oibríochtúla bonneagar coimeádáin nua a bhainistiú ar scála scamall níos éasca. Mar thoradh ar an taighde, beidh GameDesire feabhas suntasach ar an bpróiseas a chruthú cluichí il-imreora. Príomhcheisteanna taighde: 1. a fháil ar an fachtóir scálú uasta de freastalaithe a bhfuil an cumas freastalaí méadaithe leis an Chomh maith cásanna i ndiaidh a chéile, 2. ar chumas an scríobh loighic cluiche i dteangacha éagsúla, scriptithe agus tiomsaithe araon 3. forbairt meicníocht éifeachtach dhá-bhealach chun modhanna a ghlaoch ó chód an fhreastalaí go dtí an cód loighic – le leibhéal íseal & rdquo; teanga go teanga & bdquo; 4. aistriú éifeachtach a chinntiú idir na modúil go léir agus an freastalaí agus comhpháirteanna eile an ardáin. Ní chuireann na réitigh reatha chuige an tsaincheist maidir le forbairt an chluiche go cuimsitheach. Tá roinnt ardán ann a bhfuil cumais aonair acu, ach ní chuireann aon cheann acu na feidhmiúlachtaí go léir atá beartaithe a chur chun feidhme mar chuid den tionscadal ag GameDesire chun feidhme. —eilimintí den chóras casta SGS – prótacal cumarsáide agus modhanna cumarsáide iarnróid — ar seirbhísí ar leithligh iad lena gcuirtear sásraí sonracha chun feidhme -u (Irish)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Ämnet för projektet är skapandet av en integrerad SGS-plattform för onlinespeltjänster baserade på containerlösningar i molnet. Denna plattform kommer att vara en omfattande lösning som stöder spelutvecklare – det ger verktyg för snabb och omfattande spelutveckling från nätverksskiktet till högnivåmoduler som implementerar de mest repetitiva funktionerna, dessutom gör det möjligt för operativa team att hantera ny containerinfrastruktur på en molnskala lättare. Som ett resultat av forskningen kommer GameDesire att avsevärt förbättra processen att skapa multiplayer-spel. Viktiga forskningsfrågor: 1. erhålla den maximala skalningsfaktorn för servrar med vilka serverkapaciteten ökas med tillägg av successiva instanser, 2. möjliggör skrivning av spellogik på många olika språk, både skriptade och sammanställda 3. utveckling av en effektiv tvåvägsmekanism för anropsmetoder från serverkoden till koden för logik – med låg nivå ” språk till språk & bdquo; 4. säkerställa effektiv överföring mellan alla moduler och servern och andra komponenter i plattformen. De nuvarande lösningarna närmar sig inte frågan om spelets utveckling på ett heltäckande sätt. Det finns flera plattformar med individuell kapacitet, men ingen av dem implementerar alla funktioner som planeras att genomföras som en del av projektet av GameDesire Målet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består av utveckling av: —element i det komplexa systemet SGS – kommunikationsprotokoll och kommunikationsjärnvägsmoduler som är separata tjänster som genomför särskilda mekanismer -u (Swedish)
25 July 2022
0 references
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti teemaks on integreeritud SGS platvormi loomine online-hasartmängude teenuste jaoks, mis põhinevad pilve konteinerlahendustel. See platvorm on kõikehõlmav lahendus, mis toetab mängude arendajaid – see pakub vahendeid kiireks ja terviklikuks mängude arendamiseks võrgukihist kuni kõrgetasemeliste mooduliteni, mis rakendavad kõige korduvaid funktsioone, lisaks võimaldab operatiivmeeskondadel hõlpsamini hallata uut konteinertaristut pilvetasandil. Uuringu tulemusena parandab GameDesire märkimisväärselt mitme mängijaga mängude loomise protsessi. Peamised uurimisküsimused: 1. saada maksimaalne skaling tegur serverid, millega serveri võimsust suurendatakse järjestikuste eksemplaride lisamisega, 2. võimaldab kirjutada mängu loogika paljudes erinevates keeltes, nii skriptitud kui ka kompileeritud 3. arendamine tõhusa kahesuunalise mehhanismi helistamise meetodeid serveri koodi koodi loogika – madala tasemega ” keel keeleks & bdquo; 4. tagada tõhus ülekanne kõigi moodulite ja serveri ning muude platvormi komponentide vahel. Praegused lahendused ei käsitle mängu arengu küsimust terviklikult. On mitmeid platvorme, millel on individuaalsed võimed, kuid ükski neist ei rakenda kõiki funktsioone, mida GameDesire projekti raames kavatsetakse rakendada. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste tegevuste arendamist: –komplekssüsteemi SGS – sideprotokolli ja sideraudtee elemendid – moodulid, mis on erimehhanisme rakendavad eraldiseisvad teenused -u (Estonian)
25 July 2022
0 references
WOJ.: MAŁOPOLSKIE
0 references
13 December 2023
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0156/16
0 references