Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers (Q78861): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(34 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / enlabel / en
 
Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers
label / frlabel / fr
 
Customs — un jeu vidéo technologiquement avancé mettant en œuvre un système d’exploitation universel d’interface utilisateur basé sur la simulation de la main humaine pour la technologie VR et de bureau
label / delabel / de
 
Zoll – ein technologisch fortschrittliches Videospiel, das ein universelles Betriebssystem für Benutzeroberflächen implementiert, das auf menschlicher Handsimulation für VR und Desktop-Technologie basiert
label / nllabel / nl
 
Douane — een technologisch geavanceerd videospel dat een universeel besturingssysteem van de gebruikersinterface op basis van menselijke handsimulatie voor VR en desktoptechnologie implementeert
label / itlabel / it
 
Dogana — un videogioco tecnologicamente avanzato che implementa un sistema operativo di interfaccia utente universale basato sulla simulazione della mano umana per la tecnologia VR e desktop
label / eslabel / es
 
Aduanas — un videojuego tecnológicamente avanzado que implementa un sistema operativo de interfaz de usuario universal basado en simulación de mano humana para VR y tecnología de escritorio
label / dalabel / da
 
Told — et teknologisk avanceret videospil, der implementerer et universelt brugergrænsefladeoperativsystem baseret på menneskehåndssimulering til VR- og desktopteknologi
label / ellabel / el
 
Τελωνείο — ένα τεχνολογικά προηγμένο βιντεοπαιχνίδι που εφαρμόζει ένα καθολικό λειτουργικό σύστημα διεπαφής χρήστη βασισμένο στην προσομοίωση ανθρώπινων χεριών για τεχνολογία VR και desktop
label / hrlabel / hr
 
Carina – tehnološki napredna video igra koja implementira univerzalni operativni sustav korisničkog sučelja koji se temelji na simulaciji ljudskih ruku za VR i desktop tehnologiju
label / rolabel / ro
 
Vame – un joc video avansat din punct de vedere tehnologic care implementează un sistem de operare universal cu interfață utilizator bazat pe simularea mâinilor umane pentru VR și tehnologia desktop
label / sklabel / sk
 
Customs – technologicky vyspelá videohra implementujúca operačný systém univerzálneho používateľského rozhrania založený na ľudskej simulácii rúk pre technológiu VR a desktopov
label / mtlabel / mt
 
Dwana — logħba tal-vidjo teknoloġikament avvanzata li timplimenta sistema operattiva universali tal-interfaċċa tal-utent ibbażata fuq simulazzjoni bl-idejn tal-bniedem għat-teknoloġija VR u desktop
label / ptlabel / pt
 
Alfândegas – um jogo de vídeo tecnologicamente avançado que implementa um sistema universal de manipulação da interface do utilizador baseado na simulação manual humana para tecnologia de realidade virtual e computadores de secretária
label / filabel / fi
 
Tulli – teknologisesti edistyksellinen videopeli, joka toteuttaa universaalin käyttöliittymän käyttöjärjestelmän, joka perustuu ihmisen käsien simulointiin VR- ja pöytätietokoneteknologialle
label / sllabel / sl
 
Carina – tehnološko napredna video igra, ki izvaja operacijski sistem univerzalnega uporabniškega vmesnika, ki temelji na simulaciji človeških rok za VR in namizno tehnologijo
label / cslabel / cs
 
Celní – technologicky vyspělá videohra implementující univerzální operační systém uživatelského rozhraní založený na simulaci lidských rukou pro VR a stolní technologie
label / ltlabel / lt
 
Muitinės – technologiškai pažangus vaizdo žaidimas, įgyvendinantis universalią vartotojo sąsajos operacinę sistemą, pagrįstą žmogaus rankų modeliavimu VR ir stalinio kompiuterio technologijai
label / lvlabel / lv
 
Muita — tehnoloģiski progresīva videospēle, kas ievieš universālu lietotāja saskarnes operētājsistēmu, kuras pamatā ir cilvēka roku simulācija VR un galddatoru tehnoloģijai
label / bglabel / bg
 
Митници — технологично напреднала видео игра, внедряваща универсална операционна система за потребителски интерфейс, базирана на симулация на човешка ръка за VR и десктоп технология
label / hulabel / hu
 
Vám – egy technológiailag fejlett videojáték, amely egy univerzális felhasználói felület operációs rendszert valósít meg, amely emberi kéz szimulációján alapul VR és asztali technológia számára
label / galabel / ga
 
Custaim — cluiche físeáin chun cinn ó thaobh na teicneolaíochta de lena gcuirtear chun feidhme córas oibriúcháin comhéadan úsáideora uilíoch atá bunaithe ar ionsamhlúchán de láimh an duine le haghaidh VR agus teicneolaíocht deisce
label / svlabel / sv
 
Tull – ett tekniskt avancerat videospel som implementerar ett universellt användargränssnittsoperativsystem baserat på mänsklig handsimulering för VR- och skrivbordsteknik
label / etlabel / et
 
Toll – tehnoloogiliselt arenenud videomäng, mis rakendab universaalset kasutajaliidese operatsioonisüsteemi, mis põhineb VR- ja töölauatehnoloogia inimkäe simulatsioonil
description / endescription / en
Project in Poland financed by DG Regio
Project Q78861 in Poland
description / pldescription / pl
Projekt w Polsce finansowany przez DG Regio
Projekt Q78861 w Polsce
description / bgdescription / bg
 
Проект Q78861 в Полша
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q78861 u Poljskoj
description / hudescription / hu
 
Projekt Q78861 Lengyelországban
description / csdescription / cs
 
Projekt Q78861 v Polsku
description / dadescription / da
 
Projekt Q78861 i Polen
description / nldescription / nl
 
Project Q78861 in Polen
description / etdescription / et
 
Projekt Q78861 Poolas
description / fidescription / fi
 
Projekti Q78861 Puolassa
description / frdescription / fr
 
Projet Q78861 en Pologne
description / dedescription / de
 
Projekt Q78861 in Polen
description / eldescription / el
 
Έργο Q78861 στην Πολωνία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q78861 sa Pholainn
description / itdescription / it
 
Progetto Q78861 in Polonia
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q78861 Polijā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q78861 Lenkijoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q78861 fil-Polonja
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q78861 na Polônia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q78861 în Polonia
description / skdescription / sk
 
Projekt Q78861 v Poľsku
description / sldescription / sl
 
Projekt Q78861 na Poljskem
description / esdescription / es
 
Proyecto Q78861 en Polonia
description / svdescription / sv
 
Projekt Q78861 i Polen
Property / EU contribution
687,525.7655999999 Euro
Amount687,525.7655999999 Euro
UnitEuro
 
Property / EU contribution: 687,525.7655999999 Euro / rank
Preferred rank
 
Property / EU contribution: 687,525.7655999999 Euro / qualifier
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
 
Property / EU contribution: 687,525.7655999999 Euro / qualifier
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / budget
881,214.6168 Euro
Amount881,214.6168 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 881,214.6168 Euro / rank
Preferred rank
 
Property / budget: 881,214.6168 Euro / qualifier
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 881,214.6168 Euro / qualifier
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / co-financing rate
78.02 percent
Amount78.02 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 78.02 percent / rank
Normal rank
 
Property / end time
30 September 2021
Timestamp+2021-09-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 30 September 2021 / rank
Normal rank
 
Property / coordinate location: 51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Łódź / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Łódź / qualifier
 
Property / EU contribution
 
636,820.74 Euro
Amount636,820.74 Euro
UnitEuro
Property / EU contribution: 636,820.74 Euro / rank
 
Preferred rank
Property / EU contribution: 636,820.74 Euro / qualifier
 
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
Property / EU contribution: 636,820.74 Euro / qualifier
 
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / budget
 
816,225.04 Euro
Amount816,225.04 Euro
UnitEuro
Property / budget: 816,225.04 Euro / rank
 
Preferred rank
Property / budget: 816,225.04 Euro / qualifier
 
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
Property / budget: 816,225.04 Euro / qualifier
 
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English)
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English) / qualifier
 
point in time: 14 October 2020
Timestamp+2020-10-14T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English) / qualifier
 
readability score: 0.306276493177362
Amount0.306276493177362
Unit1
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour un environnement matériel hybride (contrôleurs PC et VR). La société (une entité commune à usage spécial Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) dans le cadre des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, dans le cadre d’un jeu unique, en utilisant divers assortiments matériels de contrôleurs PC et VR, en unifiant les pilotes pour différents types de contrôleurs au sein de catégories définies (détection de trafic: nombre limité de boutons, détection de mouvement et positionnement à la main, pas de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra la génération de jeux VR hybrides et contrôlables aux stades ultérieurs de la mise en œuvre — ce qui constituera une percée significative sur le marché à l’échelle de l’industrie du jeu — à la fois nationale et mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats supposés des travaux de R & D, la Société développera pendant le travail un environnement de test sous la forme d’un jeu de collecteur d’impôts, dont le principal avantage sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universels et le fonctionnement de l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande et aux attentes du marché identifiées par les acteurs et aura une influence positive sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet suppose la mise en œuvre de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-implémentation, dont le résultat final sera un produit prêt à être mis en œuvre sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour un environnement matériel hybride (contrôleurs PC et VR). La société (une entité commune à usage spécial Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) dans le cadre des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, dans le cadre d’un jeu unique, en utilisant divers assortiments matériels de contrôleurs PC et VR, en unifiant les pilotes pour différents types de contrôleurs au sein de catégories définies (détection de trafic: nombre limité de boutons, détection de mouvement et positionnement à la main, pas de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra la génération de jeux VR hybrides et contrôlables aux stades ultérieurs de la mise en œuvre — ce qui constituera une percée significative sur le marché à l’échelle de l’industrie du jeu — à la fois nationale et mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats supposés des travaux de R & D, la Société développera pendant le travail un environnement de test sous la forme d’un jeu de collecteur d’impôts, dont le principal avantage sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universels et le fonctionnement de l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande et aux attentes du marché identifiées par les acteurs et aura une influence positive sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet suppose la mise en œuvre de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-implémentation, dont le résultat final sera un produit prêt à être mis en œuvre sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour un environnement matériel hybride (contrôleurs PC et VR). La société (une entité commune à usage spécial Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) dans le cadre des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, dans le cadre d’un jeu unique, en utilisant divers assortiments matériels de contrôleurs PC et VR, en unifiant les pilotes pour différents types de contrôleurs au sein de catégories définies (détection de trafic: nombre limité de boutons, détection de mouvement et positionnement à la main, pas de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra la génération de jeux VR hybrides et contrôlables aux stades ultérieurs de la mise en œuvre — ce qui constituera une percée significative sur le marché à l’échelle de l’industrie du jeu — à la fois nationale et mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats supposés des travaux de R & D, la Société développera pendant le travail un environnement de test sous la forme d’un jeu de collecteur d’impôts, dont le principal avantage sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universels et le fonctionnement de l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande et aux attentes du marché identifiées par les acteurs et aura une influence positive sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet suppose la mise en œuvre de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-implémentation, dont le résultat final sera un produit prêt à être mis en œuvre sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French) / qualifier
 
point in time: 30 November 2021
Timestamp+2021-11-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie für die Erstellung von Videospielen für eine hybride Hardwareumgebung (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (eine gemeinsame Zweckgesellschaft Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) beabsichtigt im Laufe der geplanten F & E-Arbeiten, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit bietet, im Rahmen eines einzelnen Spiels mit verschiedenen Hardware-Sortimenten von PC- und VR-Controllern dasselbe Spiel zu spielen, indem Treiber für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Verkehrserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Bewegungserkennung und Handpositionierung, keine Bewegungserkennung: Maus-Tastatur). Die Technologie wird die Generierung von hybriden und steuerbaren VR-Spielen in den späteren Phasen der Implementierung ermöglichen – was ein bedeutender Durchbruch auf dem Markt in der Größenordnung der Gaming-Industrie sein wird – sowohl inländische als auch globale. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die angenommenen Ergebnisse der F & E-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeit eine Testumgebung in Form eines Steuereintreiberspiels entwickeln, dessen Hauptvorteil die Tatsache sein wird, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungsschemata und den Betrieb der Benutzeroberfläche zu verwenden, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simulieren. Das Projektergebnis entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird die Entwicklung des polnischen Computerspiel-Entwicklersektors positiv beeinflussen. Das Projekt setzt die Umsetzung der industriellen Forschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorimplementierungsarbeiten voraus, deren Endergebnis ein einsatzbereites Produkt in Form eines Computerspiels sein wird. Das Unternehmen hat die notwendigen Humanressourcen gesichert (German)
Property / summary: Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie für die Erstellung von Videospielen für eine hybride Hardwareumgebung (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (eine gemeinsame Zweckgesellschaft Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) beabsichtigt im Laufe der geplanten F & E-Arbeiten, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit bietet, im Rahmen eines einzelnen Spiels mit verschiedenen Hardware-Sortimenten von PC- und VR-Controllern dasselbe Spiel zu spielen, indem Treiber für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Verkehrserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Bewegungserkennung und Handpositionierung, keine Bewegungserkennung: Maus-Tastatur). Die Technologie wird die Generierung von hybriden und steuerbaren VR-Spielen in den späteren Phasen der Implementierung ermöglichen – was ein bedeutender Durchbruch auf dem Markt in der Größenordnung der Gaming-Industrie sein wird – sowohl inländische als auch globale. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die angenommenen Ergebnisse der F & E-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeit eine Testumgebung in Form eines Steuereintreiberspiels entwickeln, dessen Hauptvorteil die Tatsache sein wird, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungsschemata und den Betrieb der Benutzeroberfläche zu verwenden, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simulieren. Das Projektergebnis entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird die Entwicklung des polnischen Computerspiel-Entwicklersektors positiv beeinflussen. Das Projekt setzt die Umsetzung der industriellen Forschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorimplementierungsarbeiten voraus, deren Endergebnis ein einsatzbereites Produkt in Form eines Computerspiels sein wird. Das Unternehmen hat die notwendigen Humanressourcen gesichert (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie für die Erstellung von Videospielen für eine hybride Hardwareumgebung (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (eine gemeinsame Zweckgesellschaft Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) beabsichtigt im Laufe der geplanten F & E-Arbeiten, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit bietet, im Rahmen eines einzelnen Spiels mit verschiedenen Hardware-Sortimenten von PC- und VR-Controllern dasselbe Spiel zu spielen, indem Treiber für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Verkehrserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Bewegungserkennung und Handpositionierung, keine Bewegungserkennung: Maus-Tastatur). Die Technologie wird die Generierung von hybriden und steuerbaren VR-Spielen in den späteren Phasen der Implementierung ermöglichen – was ein bedeutender Durchbruch auf dem Markt in der Größenordnung der Gaming-Industrie sein wird – sowohl inländische als auch globale. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die angenommenen Ergebnisse der F & E-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeit eine Testumgebung in Form eines Steuereintreiberspiels entwickeln, dessen Hauptvorteil die Tatsache sein wird, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungsschemata und den Betrieb der Benutzeroberfläche zu verwenden, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simulieren. Das Projektergebnis entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird die Entwicklung des polnischen Computerspiel-Entwicklersektors positiv beeinflussen. Das Projekt setzt die Umsetzung der industriellen Forschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorimplementierungsarbeiten voraus, deren Endergebnis ein einsatzbereites Produkt in Form eines Computerspiels sein wird. Das Unternehmen hat die notwendigen Humanressourcen gesichert (German) / qualifier
 
point in time: 7 December 2021
Timestamp+2021-12-07T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een voorlopertechnologie te ontwikkelen voor de creatie van videogames voor een hybride hardwareomgeving (PC- en VR-controllers). Het bedrijf (een gezamenlijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D-werken is van plan om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, als onderdeel van een enkel spel, met behulp van verschillende hardware-assortimenten van PC- en VR-controllers, door drivers te verenigen voor verschillende soorten controllers binnen bepaalde categorieën (verkeersdetectie: beperkt aantal knoppen, bewegingsdetectie en handpositionering, geen bewegingsdetectie: muistoetsenbord). De technologie maakt het mogelijk om hybride en controleerbare VR-games te genereren in de latere stadia van de implementatie — wat een belangrijke doorbraak zal zijn in de markt op de schaal van de gaming-industrie — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de veronderstelde resultaten van O & O-werk te bereiken, zal de Vennootschap tijdens het werk een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een belastinginzamelaarspel, waarvan het belangrijkste voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid biedt om universele controlesystemen en werking van de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en PC-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal de ontwikkeling van de Poolse computerspelontwikkelaarssector positief beïnvloeden. Het project gaat uit van de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkelings- en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat een kant-en-klaar product in de vorm van een computerspel zal zijn. Het bedrijf heeft de nodige personele middelen (Dutch)
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een voorlopertechnologie te ontwikkelen voor de creatie van videogames voor een hybride hardwareomgeving (PC- en VR-controllers). Het bedrijf (een gezamenlijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D-werken is van plan om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, als onderdeel van een enkel spel, met behulp van verschillende hardware-assortimenten van PC- en VR-controllers, door drivers te verenigen voor verschillende soorten controllers binnen bepaalde categorieën (verkeersdetectie: beperkt aantal knoppen, bewegingsdetectie en handpositionering, geen bewegingsdetectie: muistoetsenbord). De technologie maakt het mogelijk om hybride en controleerbare VR-games te genereren in de latere stadia van de implementatie — wat een belangrijke doorbraak zal zijn in de markt op de schaal van de gaming-industrie — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de veronderstelde resultaten van O & O-werk te bereiken, zal de Vennootschap tijdens het werk een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een belastinginzamelaarspel, waarvan het belangrijkste voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid biedt om universele controlesystemen en werking van de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en PC-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal de ontwikkeling van de Poolse computerspelontwikkelaarssector positief beïnvloeden. Het project gaat uit van de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkelings- en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat een kant-en-klaar product in de vorm van een computerspel zal zijn. Het bedrijf heeft de nodige personele middelen (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een voorlopertechnologie te ontwikkelen voor de creatie van videogames voor een hybride hardwareomgeving (PC- en VR-controllers). Het bedrijf (een gezamenlijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D-werken is van plan om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, als onderdeel van een enkel spel, met behulp van verschillende hardware-assortimenten van PC- en VR-controllers, door drivers te verenigen voor verschillende soorten controllers binnen bepaalde categorieën (verkeersdetectie: beperkt aantal knoppen, bewegingsdetectie en handpositionering, geen bewegingsdetectie: muistoetsenbord). De technologie maakt het mogelijk om hybride en controleerbare VR-games te genereren in de latere stadia van de implementatie — wat een belangrijke doorbraak zal zijn in de markt op de schaal van de gaming-industrie — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de veronderstelde resultaten van O & O-werk te bereiken, zal de Vennootschap tijdens het werk een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een belastinginzamelaarspel, waarvan het belangrijkste voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid biedt om universele controlesystemen en werking van de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en PC-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal de ontwikkeling van de Poolse computerspelontwikkelaarssector positief beïnvloeden. Het project gaat uit van de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkelings- en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat een kant-en-klaar product in de vorm van een computerspel zal zijn. Het bedrijf heeft de nodige personele middelen (Dutch) / qualifier
 
point in time: 16 December 2021
Timestamp+2021-12-16T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per un ambiente hardware ibrido (controllori PC e VR). La Società (un'entità comune per scopi speciali Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S pianificati intende sviluppare una tecnologia che creerà la possibilità di giocare lo stesso gioco, nell'ambito di un unico gioco, utilizzando vari assortimento hardware di controller PC e VR, unificando i driver per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del traffico: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e posizionamento della mano, nessun rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà la generazione di giochi VR ibridi e controllabili nelle fasi successive di implementazione — che sarà una svolta significativa nel mercato sulla scala del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di raggiungere i risultati ipotizzati del lavoro di R & S, la Società svilupperà durante il lavoro un ambiente di prova sotto forma di gioco di riscossione fiscale, il cui principale vantaggio sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universale e funzionamento dell'interfaccia utente simulando la mano umana con molto realismo per la maggior parte dei controller VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda e alle aspettative del mercato individuate dai giocatori e influenzerà positivamente lo sviluppo del settore degli sviluppatori di videogiochi polacchi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà un prodotto pronto per l'attuazione sotto forma di gioco per computer. L'azienda ha assicurato le risorse umane necessarie (Italian)
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per un ambiente hardware ibrido (controllori PC e VR). La Società (un'entità comune per scopi speciali Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S pianificati intende sviluppare una tecnologia che creerà la possibilità di giocare lo stesso gioco, nell'ambito di un unico gioco, utilizzando vari assortimento hardware di controller PC e VR, unificando i driver per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del traffico: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e posizionamento della mano, nessun rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà la generazione di giochi VR ibridi e controllabili nelle fasi successive di implementazione — che sarà una svolta significativa nel mercato sulla scala del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di raggiungere i risultati ipotizzati del lavoro di R & S, la Società svilupperà durante il lavoro un ambiente di prova sotto forma di gioco di riscossione fiscale, il cui principale vantaggio sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universale e funzionamento dell'interfaccia utente simulando la mano umana con molto realismo per la maggior parte dei controller VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda e alle aspettative del mercato individuate dai giocatori e influenzerà positivamente lo sviluppo del settore degli sviluppatori di videogiochi polacchi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà un prodotto pronto per l'attuazione sotto forma di gioco per computer. L'azienda ha assicurato le risorse umane necessarie (Italian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per un ambiente hardware ibrido (controllori PC e VR). La Società (un'entità comune per scopi speciali Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S pianificati intende sviluppare una tecnologia che creerà la possibilità di giocare lo stesso gioco, nell'ambito di un unico gioco, utilizzando vari assortimento hardware di controller PC e VR, unificando i driver per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del traffico: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e posizionamento della mano, nessun rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà la generazione di giochi VR ibridi e controllabili nelle fasi successive di implementazione — che sarà una svolta significativa nel mercato sulla scala del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di raggiungere i risultati ipotizzati del lavoro di R & S, la Società svilupperà durante il lavoro un ambiente di prova sotto forma di gioco di riscossione fiscale, il cui principale vantaggio sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universale e funzionamento dell'interfaccia utente simulando la mano umana con molto realismo per la maggior parte dei controller VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda e alle aspettative del mercato individuate dai giocatori e influenzerà positivamente lo sviluppo del settore degli sviluppatori di videogiochi polacchi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà un prodotto pronto per l'attuazione sotto forma di gioco per computer. L'azienda ha assicurato le risorse umane necessarie (Italian) / qualifier
 
point in time: 15 January 2022
Timestamp+2022-01-15T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para un entorno de hardware híbrido (controladores PC y VR). La Compañía (una entidad conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de los trabajos de I + D previstos tiene la intención de desarrollar una tecnología que creará la posibilidad de jugar el mismo juego, como parte de un solo juego, utilizando varios surtidos de hardware de controladores de PC y VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de tráfico: número limitado de botones, detección de movimiento y posicionamiento manual, sin detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá la generación de juegos de realidad virtual híbridos y controlables en las últimas etapas de implementación, lo que será un avance significativo en el mercado a escala de la industria del juego, tanto nacional como global. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados asumidos del trabajo de I + D, la Compañía desarrollará durante el trabajo un entorno de prueba en forma de juego de recaudador de impuestos, cuya principal ventaja será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operación de la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de VR y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda identificada del mercado y las expectativas de los jugadores e influirá positivamente en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto asume la implementación de trabajos de investigación industrial (2 etapas), desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final será un producto listo para implementar en forma de juego de ordenador. La empresa ha asegurado los recursos humanos necesarios (Spanish)
Property / summary: Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para un entorno de hardware híbrido (controladores PC y VR). La Compañía (una entidad conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de los trabajos de I + D previstos tiene la intención de desarrollar una tecnología que creará la posibilidad de jugar el mismo juego, como parte de un solo juego, utilizando varios surtidos de hardware de controladores de PC y VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de tráfico: número limitado de botones, detección de movimiento y posicionamiento manual, sin detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá la generación de juegos de realidad virtual híbridos y controlables en las últimas etapas de implementación, lo que será un avance significativo en el mercado a escala de la industria del juego, tanto nacional como global. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados asumidos del trabajo de I + D, la Compañía desarrollará durante el trabajo un entorno de prueba en forma de juego de recaudador de impuestos, cuya principal ventaja será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operación de la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de VR y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda identificada del mercado y las expectativas de los jugadores e influirá positivamente en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto asume la implementación de trabajos de investigación industrial (2 etapas), desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final será un producto listo para implementar en forma de juego de ordenador. La empresa ha asegurado los recursos humanos necesarios (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para un entorno de hardware híbrido (controladores PC y VR). La Compañía (una entidad conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de los trabajos de I + D previstos tiene la intención de desarrollar una tecnología que creará la posibilidad de jugar el mismo juego, como parte de un solo juego, utilizando varios surtidos de hardware de controladores de PC y VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de tráfico: número limitado de botones, detección de movimiento y posicionamiento manual, sin detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá la generación de juegos de realidad virtual híbridos y controlables en las últimas etapas de implementación, lo que será un avance significativo en el mercado a escala de la industria del juego, tanto nacional como global. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados asumidos del trabajo de I + D, la Compañía desarrollará durante el trabajo un entorno de prueba en forma de juego de recaudador de impuestos, cuya principal ventaja será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operación de la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de VR y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda identificada del mercado y las expectativas de los jugadores e influirá positivamente en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto asume la implementación de trabajos de investigación industrial (2 etapas), desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final será un producto listo para implementar en forma de juego de ordenador. La empresa ha asegurado los recursos humanos necesarios (Spanish) / qualifier
 
point in time: 19 January 2022
Timestamp+2022-01-19T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en forløberteknologi til oprettelse af videospil til et hybrid hardwaremiljø (PC og VR-controllere). Virksomheden (en fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af de planlagte F & U-værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, som en del af et enkelt spil, ved hjælp af forskellige hardware sortiment af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektering: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og håndpositionering, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil give mulighed for generering af hybride og kontrollerbare VR-spil på de senere stadier af implementeringen — hvilket vil være et betydeligt gennembrud på markedet på skalaen af spilindustrien — både nationalt og globalt. For at bekræfte muligheden for at opnå de formodede resultater af F & U-arbejde, vil virksomheden under arbejdet udvikle et testmiljø i form af et skatteopkræverspil, hvis største fordel vil være, at det vil give mulighed for at bruge universelle kontrolordninger og drift af brugergrænsefladen, der simulerer den menneskelige hånd med en masse realisme for de fleste VR- og pc-controllere. Projektets resultat svarer til den identificerede efterspørgsel på markedet og forventningerne hos aktørerne og vil have en positiv indflydelse på udviklingen af den polske computerspiludviklersektor. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 trin), udviklings- og pre-implementeringsarbejder, hvis endelige resultat vil være et færdigt produkt i form af et computerspil. Virksomheden har sikret sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish)
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en forløberteknologi til oprettelse af videospil til et hybrid hardwaremiljø (PC og VR-controllere). Virksomheden (en fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af de planlagte F & U-værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, som en del af et enkelt spil, ved hjælp af forskellige hardware sortiment af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektering: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og håndpositionering, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil give mulighed for generering af hybride og kontrollerbare VR-spil på de senere stadier af implementeringen — hvilket vil være et betydeligt gennembrud på markedet på skalaen af spilindustrien — både nationalt og globalt. For at bekræfte muligheden for at opnå de formodede resultater af F & U-arbejde, vil virksomheden under arbejdet udvikle et testmiljø i form af et skatteopkræverspil, hvis største fordel vil være, at det vil give mulighed for at bruge universelle kontrolordninger og drift af brugergrænsefladen, der simulerer den menneskelige hånd med en masse realisme for de fleste VR- og pc-controllere. Projektets resultat svarer til den identificerede efterspørgsel på markedet og forventningerne hos aktørerne og vil have en positiv indflydelse på udviklingen af den polske computerspiludviklersektor. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 trin), udviklings- og pre-implementeringsarbejder, hvis endelige resultat vil være et færdigt produkt i form af et computerspil. Virksomheden har sikret sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en forløberteknologi til oprettelse af videospil til et hybrid hardwaremiljø (PC og VR-controllere). Virksomheden (en fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af de planlagte F & U-værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, som en del af et enkelt spil, ved hjælp af forskellige hardware sortiment af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektering: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og håndpositionering, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil give mulighed for generering af hybride og kontrollerbare VR-spil på de senere stadier af implementeringen — hvilket vil være et betydeligt gennembrud på markedet på skalaen af spilindustrien — både nationalt og globalt. For at bekræfte muligheden for at opnå de formodede resultater af F & U-arbejde, vil virksomheden under arbejdet udvikle et testmiljø i form af et skatteopkræverspil, hvis største fordel vil være, at det vil give mulighed for at bruge universelle kontrolordninger og drift af brugergrænsefladen, der simulerer den menneskelige hånd med en masse realisme for de fleste VR- og pc-controllere. Projektets resultat svarer til den identificerede efterspørgsel på markedet og forventningerne hos aktørerne og vil have en positiv indflydelse på udviklingen af den polske computerspiludviklersektor. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 trin), udviklings- og pre-implementeringsarbejder, hvis endelige resultat vil være et færdigt produkt i form af et computerspil. Virksomheden har sikret sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για ένα υβριδικό περιβάλλον υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών Ε & Α σκοπεύει να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, ως μέρος ενός μόνο παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας διάφορες σειρές υλικού ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας τους οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κυκλοφορίας: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χεριών, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει την παραγωγή υβριδικών και ελεγχόμενων παιχνιδιών VR στα μεταγενέστερα στάδια της εφαρμογής — η οποία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη στην αγορά στην κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών — τόσο σε εγχώριο όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των υποτιθέμενων αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή φοροεισπρακτικού παιχνιδιού, το κύριο πλεονέκτημα του οποίου θα είναι το γεγονός ότι θα παρέχει τη δυνατότητα χρήσης καθολικών συστημάτων ελέγχου και λειτουργίας της διεπαφής χρήστη προσομοιώνοντας το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο ρεαλισμό για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και θα επηρεάσει θετικά την ανάπτυξη του πολωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών υπολογιστών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση της βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), την ανάπτυξη και την προ-εφαρμογή έργων, το τελικό αποτέλεσμα των οποίων θα είναι ένα έτοιμο προς υλοποίηση προϊόν με τη μορφή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία έχει εξασφαλίσει το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό (Greek)
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για ένα υβριδικό περιβάλλον υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών Ε & Α σκοπεύει να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, ως μέρος ενός μόνο παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας διάφορες σειρές υλικού ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας τους οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κυκλοφορίας: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χεριών, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει την παραγωγή υβριδικών και ελεγχόμενων παιχνιδιών VR στα μεταγενέστερα στάδια της εφαρμογής — η οποία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη στην αγορά στην κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών — τόσο σε εγχώριο όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των υποτιθέμενων αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή φοροεισπρακτικού παιχνιδιού, το κύριο πλεονέκτημα του οποίου θα είναι το γεγονός ότι θα παρέχει τη δυνατότητα χρήσης καθολικών συστημάτων ελέγχου και λειτουργίας της διεπαφής χρήστη προσομοιώνοντας το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο ρεαλισμό για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και θα επηρεάσει θετικά την ανάπτυξη του πολωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών υπολογιστών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση της βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), την ανάπτυξη και την προ-εφαρμογή έργων, το τελικό αποτέλεσμα των οποίων θα είναι ένα έτοιμο προς υλοποίηση προϊόν με τη μορφή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία έχει εξασφαλίσει το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για ένα υβριδικό περιβάλλον υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών Ε & Α σκοπεύει να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, ως μέρος ενός μόνο παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας διάφορες σειρές υλικού ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας τους οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κυκλοφορίας: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χεριών, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει την παραγωγή υβριδικών και ελεγχόμενων παιχνιδιών VR στα μεταγενέστερα στάδια της εφαρμογής — η οποία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη στην αγορά στην κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών — τόσο σε εγχώριο όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των υποτιθέμενων αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή φοροεισπρακτικού παιχνιδιού, το κύριο πλεονέκτημα του οποίου θα είναι το γεγονός ότι θα παρέχει τη δυνατότητα χρήσης καθολικών συστημάτων ελέγχου και λειτουργίας της διεπαφής χρήστη προσομοιώνοντας το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο ρεαλισμό για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και θα επηρεάσει θετικά την ανάπτυξη του πολωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών υπολογιστών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση της βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), την ανάπτυξη και την προ-εφαρμογή έργων, το τελικό αποτέλεσμα των οποίων θα είναι ένα έτοιμο προς υλοποίηση προϊόν με τη μορφή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία έχει εξασφαλίσει το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό (Greek) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je razviti tehnologiju prekursora za izradu videoigara za hibridno hardversko okruženje (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički entitet posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranih R & D radova namjerava razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, kao dio jedne igre, koristeći razni hardverski asortiman PC i VR kontrolera, ujedinjujući upravljačke programe za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (otkrivanje prometa: ograničen broj gumba, otkrivanje kretanja i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: miš tipkovnica). Tehnologija će omogućiti stvaranje hibridnih i kontroliranih VR igara u kasnijim fazama implementacije – što će biti značajan iskorak na tržištu na razini industrije igara na sreću – kako domaće tako i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja pretpostavljenih rezultata istraživanja i razvoja, Tvrtka će tijekom rada razviti testno okruženje u obliku igre skupljača poreza, čija će glavna prednost biti činjenica da će pružiti mogućnost korištenja univerzalnih shema kontrole i rada korisničkog sučelja simulirajući ljudsku ruku s puno realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara utvrđenoj potražnji na tržištu i očekivanjima igrača te će pozitivno utjecati na razvoj poljskog sektora programera računalnih igara. Projekt podrazumijeva provedbu industrijskih istraživanja (2 faze), razvojne i predprovedbene radove, čiji će konačni rezultat biti gotov proizvod u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je razviti tehnologiju prekursora za izradu videoigara za hibridno hardversko okruženje (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički entitet posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranih R & D radova namjerava razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, kao dio jedne igre, koristeći razni hardverski asortiman PC i VR kontrolera, ujedinjujući upravljačke programe za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (otkrivanje prometa: ograničen broj gumba, otkrivanje kretanja i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: miš tipkovnica). Tehnologija će omogućiti stvaranje hibridnih i kontroliranih VR igara u kasnijim fazama implementacije – što će biti značajan iskorak na tržištu na razini industrije igara na sreću – kako domaće tako i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja pretpostavljenih rezultata istraživanja i razvoja, Tvrtka će tijekom rada razviti testno okruženje u obliku igre skupljača poreza, čija će glavna prednost biti činjenica da će pružiti mogućnost korištenja univerzalnih shema kontrole i rada korisničkog sučelja simulirajući ljudsku ruku s puno realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara utvrđenoj potražnji na tržištu i očekivanjima igrača te će pozitivno utjecati na razvoj poljskog sektora programera računalnih igara. Projekt podrazumijeva provedbu industrijskih istraživanja (2 faze), razvojne i predprovedbene radove, čiji će konačni rezultat biti gotov proizvod u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je razviti tehnologiju prekursora za izradu videoigara za hibridno hardversko okruženje (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički entitet posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranih R & D radova namjerava razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, kao dio jedne igre, koristeći razni hardverski asortiman PC i VR kontrolera, ujedinjujući upravljačke programe za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (otkrivanje prometa: ograničen broj gumba, otkrivanje kretanja i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: miš tipkovnica). Tehnologija će omogućiti stvaranje hibridnih i kontroliranih VR igara u kasnijim fazama implementacije – što će biti značajan iskorak na tržištu na razini industrije igara na sreću – kako domaće tako i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja pretpostavljenih rezultata istraživanja i razvoja, Tvrtka će tijekom rada razviti testno okruženje u obliku igre skupljača poreza, čija će glavna prednost biti činjenica da će pružiti mogućnost korištenja univerzalnih shema kontrole i rada korisničkog sučelja simulirajući ljudsku ruku s puno realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara utvrđenoj potražnji na tržištu i očekivanjima igrača te će pozitivno utjecati na razvoj poljskog sektora programera računalnih igara. Projekt podrazumijeva provedbu industrijskih istraživanja (2 faze), razvojne i predprovedbene radove, čiji će konačni rezultat biti gotov proizvod u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie precursoare pentru crearea de jocuri video pentru un mediu hardware hibrid (controlere PC și VR). Compania (o entitate comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor de cercetare și dezvoltare planificate intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, ca parte a unui singur joc, folosind diferite sortimente hardware de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din cadrul categoriilor definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite generarea de jocuri VR hibride și controlabile în etapele ulterioare ale implementării – ceea ce va reprezenta un progres semnificativ pe piață la scara industriei jocurilor de noroc – atât pe plan intern, cât și global. Pentru a confirma posibilitatea obținerii rezultatelor presupuse ale activității de cercetare și dezvoltare, Compania va dezvolta în timpul lucrării un mediu de testare sub forma unui joc colector de taxe, al cărui avantaj principal va fi faptul că va oferi posibilitatea de a utiliza scheme universale de control și de funcționare a interfeței cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mulțime de realism pentru majoritatea controlerelor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii și așteptărilor pieței identificate ale jucătorilor și va influența pozitiv dezvoltarea sectorului polonez de dezvoltatori de jocuri pe calculator. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), lucrări de dezvoltare și pre-implementare, al căror rezultat final va fi un produs gata de implementare sub forma unui joc pe calculator. Compania și-a asigurat resursele umane necesare (Romanian)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie precursoare pentru crearea de jocuri video pentru un mediu hardware hibrid (controlere PC și VR). Compania (o entitate comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor de cercetare și dezvoltare planificate intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, ca parte a unui singur joc, folosind diferite sortimente hardware de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din cadrul categoriilor definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite generarea de jocuri VR hibride și controlabile în etapele ulterioare ale implementării – ceea ce va reprezenta un progres semnificativ pe piață la scara industriei jocurilor de noroc – atât pe plan intern, cât și global. Pentru a confirma posibilitatea obținerii rezultatelor presupuse ale activității de cercetare și dezvoltare, Compania va dezvolta în timpul lucrării un mediu de testare sub forma unui joc colector de taxe, al cărui avantaj principal va fi faptul că va oferi posibilitatea de a utiliza scheme universale de control și de funcționare a interfeței cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mulțime de realism pentru majoritatea controlerelor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii și așteptărilor pieței identificate ale jucătorilor și va influența pozitiv dezvoltarea sectorului polonez de dezvoltatori de jocuri pe calculator. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), lucrări de dezvoltare și pre-implementare, al căror rezultat final va fi un produs gata de implementare sub forma unui joc pe calculator. Compania și-a asigurat resursele umane necesare (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie precursoare pentru crearea de jocuri video pentru un mediu hardware hibrid (controlere PC și VR). Compania (o entitate comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor de cercetare și dezvoltare planificate intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, ca parte a unui singur joc, folosind diferite sortimente hardware de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din cadrul categoriilor definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite generarea de jocuri VR hibride și controlabile în etapele ulterioare ale implementării – ceea ce va reprezenta un progres semnificativ pe piață la scara industriei jocurilor de noroc – atât pe plan intern, cât și global. Pentru a confirma posibilitatea obținerii rezultatelor presupuse ale activității de cercetare și dezvoltare, Compania va dezvolta în timpul lucrării un mediu de testare sub forma unui joc colector de taxe, al cărui avantaj principal va fi faptul că va oferi posibilitatea de a utiliza scheme universale de control și de funcționare a interfeței cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mulțime de realism pentru majoritatea controlerelor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii și așteptărilor pieței identificate ale jucătorilor și va influența pozitiv dezvoltarea sectorului polonez de dezvoltatori de jocuri pe calculator. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), lucrări de dezvoltare și pre-implementare, al căror rezultat final va fi un produs gata de implementare sub forma unui joc pe calculator. Compania și-a asigurat resursele umane necesare (Romanian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť prekurzorovú technológiu pre tvorbu videohier pre hybridné hardvérové prostredie (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná špeciálna entita Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaných R & D prác má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru ako súčasť jednej hry pomocou rôznych hardvérových radov ovládačov PC a VR, zjednocovaním ovládačov pre rôzne typy ovládačov v rámci definovaných kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a polohovanie rúk, bez detekcie pohybu: klávesnica myši). Technológia umožní generovať hybridné a ovládateľné VR hry v neskorších fázach implementácie – čo bude významný prielom na trhu v rozsahu herného priemyslu – ako doma, tak aj globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia predpokladaných výsledkov výskumu a vývoja bude spoločnosť počas práce vyvíjať testovacie prostredie vo forme zberateľskej hry, ktorej hlavnou výhodou bude skutočnosť, že poskytne možnosť využitia univerzálnych kontrolných systémov a fungovania používateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s množstvom realizmu pre väčšinu VR a PC regulátorov. Výsledok projektu reaguje na zistený dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívne ovplyvní vývoj poľského sektora vývojárov počítačových hier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývojové a predimplementačné práce, ktorých konečným výsledkom bude hotový produkt vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zaistila potrebné ľudské zdroje (Slovak)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť prekurzorovú technológiu pre tvorbu videohier pre hybridné hardvérové prostredie (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná špeciálna entita Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaných R & D prác má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru ako súčasť jednej hry pomocou rôznych hardvérových radov ovládačov PC a VR, zjednocovaním ovládačov pre rôzne typy ovládačov v rámci definovaných kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a polohovanie rúk, bez detekcie pohybu: klávesnica myši). Technológia umožní generovať hybridné a ovládateľné VR hry v neskorších fázach implementácie – čo bude významný prielom na trhu v rozsahu herného priemyslu – ako doma, tak aj globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia predpokladaných výsledkov výskumu a vývoja bude spoločnosť počas práce vyvíjať testovacie prostredie vo forme zberateľskej hry, ktorej hlavnou výhodou bude skutočnosť, že poskytne možnosť využitia univerzálnych kontrolných systémov a fungovania používateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s množstvom realizmu pre väčšinu VR a PC regulátorov. Výsledok projektu reaguje na zistený dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívne ovplyvní vývoj poľského sektora vývojárov počítačových hier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývojové a predimplementačné práce, ktorých konečným výsledkom bude hotový produkt vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zaistila potrebné ľudské zdroje (Slovak) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť prekurzorovú technológiu pre tvorbu videohier pre hybridné hardvérové prostredie (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná špeciálna entita Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaných R & D prác má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru ako súčasť jednej hry pomocou rôznych hardvérových radov ovládačov PC a VR, zjednocovaním ovládačov pre rôzne typy ovládačov v rámci definovaných kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a polohovanie rúk, bez detekcie pohybu: klávesnica myši). Technológia umožní generovať hybridné a ovládateľné VR hry v neskorších fázach implementácie – čo bude významný prielom na trhu v rozsahu herného priemyslu – ako doma, tak aj globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia predpokladaných výsledkov výskumu a vývoja bude spoločnosť počas práce vyvíjať testovacie prostredie vo forme zberateľskej hry, ktorej hlavnou výhodou bude skutočnosť, že poskytne možnosť využitia univerzálnych kontrolných systémov a fungovania používateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s množstvom realizmu pre väčšinu VR a PC regulátorov. Výsledok projektu reaguje na zistený dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívne ovplyvní vývoj poľského sektora vývojárov počítačových hier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývojové a predimplementačné práce, ktorých konečným výsledkom bude hotový produkt vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zaistila potrebné ľudské zdroje (Slovak) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursura għall-ħolqien ta’ logħob tal-kompjuter għal ambjent ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità bi skop speċjali konġunt Għada Sp. z o.o. u Juggler Logħob Sp. z o.o.) matul ix-xogħlijiet R & D ppjanati għandha l-intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bħala parti minn logħba waħda, bl-użu assortiment hardware varji ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (skoperta traffic: għadd limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u ppożizzjonar bl-idejn, l-ebda detezzjoni tal-moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti l-ġenerazzjoni ta’ logħob VR ibridu u kontrollabbli fl-istadji aktar tard tal-implimentazzjoni — li se jkun avvanz sinifikanti fis-suq fuq l-iskala tal-industrija tal-logħob — kemm domestika kif ukoll globali. Sabiex tiġi kkonfermata l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati preżunti tax-xogħol tar-R & Ż, matul ix-xogħol il-Kumpanija se tiżviluppa ambjent ta’ test fil-forma ta’ logħba tal-kolletturi tat-taxxa, li l-vantaġġ ewlieni tagħha se jkun il-fatt li se tipprovdi l-possibbiltà li jintużaw skemi universali ta’ kontroll u tħaddim tal-interface tal-utent li jissimula l-id umana b’ħafna realiżmu għall-biċċa l-kbira tal-kontrolluri tal-VR u tal-PC. Ir-riżultat tal-proġett iwieġeb għad-domanda tas-suq identifikata u l-aspettattivi tal-atturi u se jinfluwenza b’mod pożittiv l-iżvilupp tas-settur Pollakk tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-kompjuter. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), xogħlijiet ta’ żvilupp u implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħhom se jkun prodott lest biex jiġi implimentat fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija assigurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese)
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursura għall-ħolqien ta’ logħob tal-kompjuter għal ambjent ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità bi skop speċjali konġunt Għada Sp. z o.o. u Juggler Logħob Sp. z o.o.) matul ix-xogħlijiet R & D ppjanati għandha l-intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bħala parti minn logħba waħda, bl-użu assortiment hardware varji ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (skoperta traffic: għadd limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u ppożizzjonar bl-idejn, l-ebda detezzjoni tal-moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti l-ġenerazzjoni ta’ logħob VR ibridu u kontrollabbli fl-istadji aktar tard tal-implimentazzjoni — li se jkun avvanz sinifikanti fis-suq fuq l-iskala tal-industrija tal-logħob — kemm domestika kif ukoll globali. Sabiex tiġi kkonfermata l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati preżunti tax-xogħol tar-R & Ż, matul ix-xogħol il-Kumpanija se tiżviluppa ambjent ta’ test fil-forma ta’ logħba tal-kolletturi tat-taxxa, li l-vantaġġ ewlieni tagħha se jkun il-fatt li se tipprovdi l-possibbiltà li jintużaw skemi universali ta’ kontroll u tħaddim tal-interface tal-utent li jissimula l-id umana b’ħafna realiżmu għall-biċċa l-kbira tal-kontrolluri tal-VR u tal-PC. Ir-riżultat tal-proġett iwieġeb għad-domanda tas-suq identifikata u l-aspettattivi tal-atturi u se jinfluwenza b’mod pożittiv l-iżvilupp tas-settur Pollakk tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-kompjuter. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), xogħlijiet ta’ żvilupp u implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħhom se jkun prodott lest biex jiġi implimentat fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija assigurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursura għall-ħolqien ta’ logħob tal-kompjuter għal ambjent ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità bi skop speċjali konġunt Għada Sp. z o.o. u Juggler Logħob Sp. z o.o.) matul ix-xogħlijiet R & D ppjanati għandha l-intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bħala parti minn logħba waħda, bl-użu assortiment hardware varji ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (skoperta traffic: għadd limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u ppożizzjonar bl-idejn, l-ebda detezzjoni tal-moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti l-ġenerazzjoni ta’ logħob VR ibridu u kontrollabbli fl-istadji aktar tard tal-implimentazzjoni — li se jkun avvanz sinifikanti fis-suq fuq l-iskala tal-industrija tal-logħob — kemm domestika kif ukoll globali. Sabiex tiġi kkonfermata l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati preżunti tax-xogħol tar-R & Ż, matul ix-xogħol il-Kumpanija se tiżviluppa ambjent ta’ test fil-forma ta’ logħba tal-kolletturi tat-taxxa, li l-vantaġġ ewlieni tagħha se jkun il-fatt li se tipprovdi l-possibbiltà li jintużaw skemi universali ta’ kontroll u tħaddim tal-interface tal-utent li jissimula l-id umana b’ħafna realiżmu għall-biċċa l-kbira tal-kontrolluri tal-VR u tal-PC. Ir-riżultat tal-proġett iwieġeb għad-domanda tas-suq identifikata u l-aspettattivi tal-atturi u se jinfluwenza b’mod pożittiv l-iżvilupp tas-settur Pollakk tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-kompjuter. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), xogħlijiet ta’ żvilupp u implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħhom se jkun prodott lest biex jiġi implimentat fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija assigurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 do Parlamento Europeu e do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objectivo do projecto é desenvolver uma tecnologia de videojogos precursora para ambientes de hardware híbridos (controladores PC e VR). A Empresa (entidade conjunta de finalidade especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no decurso dos trabalhos de I & D planeados pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, utilizando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (detecção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimentos e posicionamento das mãos, ausência de deteção de movimentos: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de realidade virtual controlados por híbridos – o que representará um avanço importante do mercado na indústria dos jogos – a nível nacional e mundial. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a empresa irá desenvolver durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário aduaneiro de jogo, cuja vantagem primordial será o facto de que irá garantir a utilização de esquemas de controlo universais e a interface do utilizador que simula a mão humana com um grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à procura do mercado identificada e às expectativas dos intervenientes e, de forma positiva, influenciará o desenvolvimento do setor dos criadores de jogos de vídeo polacos. O projeto pressupõe a implementação de investigação industrial (2 fases), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa assegurou os recursos humanos necessários (Portuguese)
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 do Parlamento Europeu e do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objectivo do projecto é desenvolver uma tecnologia de videojogos precursora para ambientes de hardware híbridos (controladores PC e VR). A Empresa (entidade conjunta de finalidade especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no decurso dos trabalhos de I & D planeados pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, utilizando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (detecção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimentos e posicionamento das mãos, ausência de deteção de movimentos: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de realidade virtual controlados por híbridos – o que representará um avanço importante do mercado na indústria dos jogos – a nível nacional e mundial. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a empresa irá desenvolver durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário aduaneiro de jogo, cuja vantagem primordial será o facto de que irá garantir a utilização de esquemas de controlo universais e a interface do utilizador que simula a mão humana com um grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à procura do mercado identificada e às expectativas dos intervenientes e, de forma positiva, influenciará o desenvolvimento do setor dos criadores de jogos de vídeo polacos. O projeto pressupõe a implementação de investigação industrial (2 fases), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa assegurou os recursos humanos necessários (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 do Parlamento Europeu e do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objectivo do projecto é desenvolver uma tecnologia de videojogos precursora para ambientes de hardware híbridos (controladores PC e VR). A Empresa (entidade conjunta de finalidade especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no decurso dos trabalhos de I & D planeados pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, utilizando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (detecção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimentos e posicionamento das mãos, ausência de deteção de movimentos: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de realidade virtual controlados por híbridos – o que representará um avanço importante do mercado na indústria dos jogos – a nível nacional e mundial. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a empresa irá desenvolver durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário aduaneiro de jogo, cuja vantagem primordial será o facto de que irá garantir a utilização de esquemas de controlo universais e a interface do utilizador que simula a mão humana com um grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à procura do mercado identificada e às expectativas dos intervenientes e, de forma positiva, influenciará o desenvolvimento do setor dos criadores de jogos de vídeo polacos. O projeto pressupõe a implementação de investigação industrial (2 fases), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa assegurou os recursos humanos necessários (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen tavoitteena on kehittää esiasteteknologiaa videopelien luomiseen hybridilaitteistoympäristöön (PC- ja VR-ohjaimet). Suunniteltujen T & K-töiden aikana yhtiö (yhteisyritys Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä osana yhtä peliä eri laitteistovalikoimalla PC- ja VR-ohjaimia yhdistämällä ohjaimia erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiiren näppäimistö). Teknologia mahdollistaa hybridi- ja hallittavien VR-pelien syntymisen myöhemmissä toteutusvaiheissa – mikä on merkittävä läpimurto markkinoilla pelialan mittakaavassa – sekä kotimaassa että maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-työn oletetut tulokset yhtiö kehittää työn aikana testiympäristöä veronkerääjäpelin muodossa, jonka tärkein etu on se, että se tarjoaa mahdollisuuden käyttää yleisiä valvontajärjestelmiä ja käyttöliittymän toimintaa, joka simuloi ihmisen kättä paljon realismia useimmille VR- ja PC-ohjailijoille. Hankkeen tulos vastaa markkinoilla havaittua kysyntää ja toimijoiden odotuksia ja vaikuttaa myönteisesti Puolan tietokonepelien kehittäjäsektorin kehitykseen. Hankkeessa on tarkoitus toteuttaa teollista tutkimusta (2 vaihetta), kehitystyötä ja esitoteutusta, joiden lopullinen tulos on tietokonepelin muodossa valmis tuote. Yhtiö on varmistanut tarvittavat henkilöresurssit (Finnish)
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen tavoitteena on kehittää esiasteteknologiaa videopelien luomiseen hybridilaitteistoympäristöön (PC- ja VR-ohjaimet). Suunniteltujen T & K-töiden aikana yhtiö (yhteisyritys Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä osana yhtä peliä eri laitteistovalikoimalla PC- ja VR-ohjaimia yhdistämällä ohjaimia erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiiren näppäimistö). Teknologia mahdollistaa hybridi- ja hallittavien VR-pelien syntymisen myöhemmissä toteutusvaiheissa – mikä on merkittävä läpimurto markkinoilla pelialan mittakaavassa – sekä kotimaassa että maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-työn oletetut tulokset yhtiö kehittää työn aikana testiympäristöä veronkerääjäpelin muodossa, jonka tärkein etu on se, että se tarjoaa mahdollisuuden käyttää yleisiä valvontajärjestelmiä ja käyttöliittymän toimintaa, joka simuloi ihmisen kättä paljon realismia useimmille VR- ja PC-ohjailijoille. Hankkeen tulos vastaa markkinoilla havaittua kysyntää ja toimijoiden odotuksia ja vaikuttaa myönteisesti Puolan tietokonepelien kehittäjäsektorin kehitykseen. Hankkeessa on tarkoitus toteuttaa teollista tutkimusta (2 vaihetta), kehitystyötä ja esitoteutusta, joiden lopullinen tulos on tietokonepelin muodossa valmis tuote. Yhtiö on varmistanut tarvittavat henkilöresurssit (Finnish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen tavoitteena on kehittää esiasteteknologiaa videopelien luomiseen hybridilaitteistoympäristöön (PC- ja VR-ohjaimet). Suunniteltujen T & K-töiden aikana yhtiö (yhteisyritys Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä osana yhtä peliä eri laitteistovalikoimalla PC- ja VR-ohjaimia yhdistämällä ohjaimia erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiiren näppäimistö). Teknologia mahdollistaa hybridi- ja hallittavien VR-pelien syntymisen myöhemmissä toteutusvaiheissa – mikä on merkittävä läpimurto markkinoilla pelialan mittakaavassa – sekä kotimaassa että maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-työn oletetut tulokset yhtiö kehittää työn aikana testiympäristöä veronkerääjäpelin muodossa, jonka tärkein etu on se, että se tarjoaa mahdollisuuden käyttää yleisiä valvontajärjestelmiä ja käyttöliittymän toimintaa, joka simuloi ihmisen kättä paljon realismia useimmille VR- ja PC-ohjailijoille. Hankkeen tulos vastaa markkinoilla havaittua kysyntää ja toimijoiden odotuksia ja vaikuttaa myönteisesti Puolan tietokonepelien kehittäjäsektorin kehitykseen. Hankkeessa on tarkoitus toteuttaa teollista tutkimusta (2 vaihetta), kehitystyötä ja esitoteutusta, joiden lopullinen tulos on tietokonepelin muodossa valmis tuote. Yhtiö on varmistanut tarvittavat henkilöresurssit (Finnish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti predhodno tehnologijo za ustvarjanje video iger za hibridno strojno okolje (PC in VR krmilniki). Družba (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) namerava v okviru načrtovanih raziskovalnih in razvojnih del razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre, kot del ene same igre, z uporabo različnih strojnih asortimentov PC in VR krmilnikov, s poenotenjem gonilnikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (zaznavanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: miška tipkovnica). Tehnologija bo omogočila ustvarjanje hibridnih in nadzorovanih VR iger v poznejših fazah izvajanja – kar bo pomemben preboj na trgu v obsegu igralniške industrije – tako doma kot na svetovni ravni. Da bi potrdili možnost doseganja domnevnih rezultatov raziskovalno-razvojnega dela, bo podjetje med delom razvilo testno okolje v obliki igre pobiralca davkov, katere glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovila možnost uporabe univerzalnih kontrolnih shem in delovanja uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta je odziv na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev ter bo pozitivno vplival na razvoj poljskega sektorja razvijalcev računalniških iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvajanje del, katerih končni rezultat bo pripravljen za izvedbo v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti predhodno tehnologijo za ustvarjanje video iger za hibridno strojno okolje (PC in VR krmilniki). Družba (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) namerava v okviru načrtovanih raziskovalnih in razvojnih del razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre, kot del ene same igre, z uporabo različnih strojnih asortimentov PC in VR krmilnikov, s poenotenjem gonilnikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (zaznavanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: miška tipkovnica). Tehnologija bo omogočila ustvarjanje hibridnih in nadzorovanih VR iger v poznejših fazah izvajanja – kar bo pomemben preboj na trgu v obsegu igralniške industrije – tako doma kot na svetovni ravni. Da bi potrdili možnost doseganja domnevnih rezultatov raziskovalno-razvojnega dela, bo podjetje med delom razvilo testno okolje v obliki igre pobiralca davkov, katere glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovila možnost uporabe univerzalnih kontrolnih shem in delovanja uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta je odziv na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev ter bo pozitivno vplival na razvoj poljskega sektorja razvijalcev računalniških iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvajanje del, katerih končni rezultat bo pripravljen za izvedbo v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti predhodno tehnologijo za ustvarjanje video iger za hibridno strojno okolje (PC in VR krmilniki). Družba (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) namerava v okviru načrtovanih raziskovalnih in razvojnih del razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre, kot del ene same igre, z uporabo različnih strojnih asortimentov PC in VR krmilnikov, s poenotenjem gonilnikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (zaznavanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: miška tipkovnica). Tehnologija bo omogočila ustvarjanje hibridnih in nadzorovanih VR iger v poznejših fazah izvajanja – kar bo pomemben preboj na trgu v obsegu igralniške industrije – tako doma kot na svetovni ravni. Da bi potrdili možnost doseganja domnevnih rezultatov raziskovalno-razvojnega dela, bo podjetje med delom razvilo testno okolje v obliki igre pobiralca davkov, katere glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovila možnost uporabe univerzalnih kontrolnih shem in delovanja uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta je odziv na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev ter bo pozitivno vplival na razvoj poljskega sektorja razvijalcev računalniških iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvajanje del, katerih končni rezultat bo pripravljen za izvedbo v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je vyvinout prekurzorovou technologii pro tvorbu videoher pro hybridní hardwarové prostředí (PC a VR regulátory). Společnost (společný účelový subjekt Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných výzkumných a vývojových prací má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru jako součást jedné hry pomocí různých hardwarových řadičů PC a VR ovladačů sjednocením ovladačů pro různé typy ovladačů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, žádná detekce pohybu: klávesnice myši). Tato technologie umožní generování hybridních a ovladatelných VR her v pozdějších fázích implementace – což bude významný průlom na trhu v rozsahu herního průmyslu – a to jak domácího, tak globálního. Za účelem potvrzení možnosti dosažení předpokládaných výsledků výzkumu a vývoje bude Společnost během práce vyvíjet testovací prostředí ve formě hry pro výběrčí daně, jehož hlavní výhodou bude skutečnost, že poskytne možnost použití univerzálních řídicích schémat a provozu uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku se spoustou realismu pro většinu VR a PC řadičů. Výsledek projektu reaguje na identifikovanou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní vývoj polského sektoru vývojářů počítačových her. Projekt předpokládá realizaci průmyslového výzkumu (2 etapy), vývojových a předimplementačních prací, jejichž konečným výsledkem bude hotový produkt ve formě počítačové hry. Společnost zabezpečila potřebné lidské zdroje (Czech)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je vyvinout prekurzorovou technologii pro tvorbu videoher pro hybridní hardwarové prostředí (PC a VR regulátory). Společnost (společný účelový subjekt Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných výzkumných a vývojových prací má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru jako součást jedné hry pomocí různých hardwarových řadičů PC a VR ovladačů sjednocením ovladačů pro různé typy ovladačů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, žádná detekce pohybu: klávesnice myši). Tato technologie umožní generování hybridních a ovladatelných VR her v pozdějších fázích implementace – což bude významný průlom na trhu v rozsahu herního průmyslu – a to jak domácího, tak globálního. Za účelem potvrzení možnosti dosažení předpokládaných výsledků výzkumu a vývoje bude Společnost během práce vyvíjet testovací prostředí ve formě hry pro výběrčí daně, jehož hlavní výhodou bude skutečnost, že poskytne možnost použití univerzálních řídicích schémat a provozu uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku se spoustou realismu pro většinu VR a PC řadičů. Výsledek projektu reaguje na identifikovanou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní vývoj polského sektoru vývojářů počítačových her. Projekt předpokládá realizaci průmyslového výzkumu (2 etapy), vývojových a předimplementačních prací, jejichž konečným výsledkem bude hotový produkt ve formě počítačové hry. Společnost zabezpečila potřebné lidské zdroje (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je vyvinout prekurzorovou technologii pro tvorbu videoher pro hybridní hardwarové prostředí (PC a VR regulátory). Společnost (společný účelový subjekt Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných výzkumných a vývojových prací má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru jako součást jedné hry pomocí různých hardwarových řadičů PC a VR ovladačů sjednocením ovladačů pro různé typy ovladačů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, žádná detekce pohybu: klávesnice myši). Tato technologie umožní generování hybridních a ovladatelných VR her v pozdějších fázích implementace – což bude významný průlom na trhu v rozsahu herního průmyslu – a to jak domácího, tak globálního. Za účelem potvrzení možnosti dosažení předpokládaných výsledků výzkumu a vývoje bude Společnost během práce vyvíjet testovací prostředí ve formě hry pro výběrčí daně, jehož hlavní výhodou bude skutečnost, že poskytne možnost použití univerzálních řídicích schémat a provozu uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku se spoustou realismu pro většinu VR a PC řadičů. Výsledek projektu reaguje na identifikovanou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní vývoj polského sektoru vývojářů počítačových her. Projekt předpokládá realizaci průmyslového výzkumu (2 etapy), vývojových a předimplementačních prací, jejichž konečným výsledkem bude hotový produkt ve formě počítačové hry. Společnost zabezpečila potřebné lidské zdroje (Czech) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti pirmtakinę technologiją, skirtą kurti vaizdo žaidimus hibridinei aparatinės įrangos aplinkai (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendra specialiosios paskirties įmonė „Tomorrow Sp. z o.o.“ ir „Juggler Games Sp. z o.o.“) planuojamų MTTP darbų metu ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, kaip vieno žaidimo dalį, naudojant įvairius kompiuterių ir VR valdiklių aparatūros asortimentą, suvienijant įvairių tipų valdiklių tvarkykles apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judesio aptikimo nebuvimas: pelės klaviatūra). Ši technologija leis kurti hibridinius ir valdomus VR žaidimus vėlesniuose įgyvendinimo etapuose – tai bus reikšmingas proveržis rinkoje žaidimų pramonės mastu – tiek vidaus, tiek pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti numatomus MTTP darbo rezultatus, Bendrovė darbo metu sukurs bandomąją aplinką mokesčių surinkimo žaidimo forma, kurios pagrindinis privalumas bus tai, kad ji suteiks galimybę naudoti universalias kontrolės schemas ir vartotojo sąsajos veikimą, imituojančią žmogaus ranką su daugybe realizmo daugumai VR ir PC valdiklių. Projekto rezultatas atitinka nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius bei teigiamai paveiks Lenkijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projekte numatyti pramoniniai tyrimai (2 etapai), plėtra ir parengiamieji darbai, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktas kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino reikiamus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti pirmtakinę technologiją, skirtą kurti vaizdo žaidimus hibridinei aparatinės įrangos aplinkai (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendra specialiosios paskirties įmonė „Tomorrow Sp. z o.o.“ ir „Juggler Games Sp. z o.o.“) planuojamų MTTP darbų metu ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, kaip vieno žaidimo dalį, naudojant įvairius kompiuterių ir VR valdiklių aparatūros asortimentą, suvienijant įvairių tipų valdiklių tvarkykles apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judesio aptikimo nebuvimas: pelės klaviatūra). Ši technologija leis kurti hibridinius ir valdomus VR žaidimus vėlesniuose įgyvendinimo etapuose – tai bus reikšmingas proveržis rinkoje žaidimų pramonės mastu – tiek vidaus, tiek pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti numatomus MTTP darbo rezultatus, Bendrovė darbo metu sukurs bandomąją aplinką mokesčių surinkimo žaidimo forma, kurios pagrindinis privalumas bus tai, kad ji suteiks galimybę naudoti universalias kontrolės schemas ir vartotojo sąsajos veikimą, imituojančią žmogaus ranką su daugybe realizmo daugumai VR ir PC valdiklių. Projekto rezultatas atitinka nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius bei teigiamai paveiks Lenkijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projekte numatyti pramoniniai tyrimai (2 etapai), plėtra ir parengiamieji darbai, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktas kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino reikiamus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti pirmtakinę technologiją, skirtą kurti vaizdo žaidimus hibridinei aparatinės įrangos aplinkai (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendra specialiosios paskirties įmonė „Tomorrow Sp. z o.o.“ ir „Juggler Games Sp. z o.o.“) planuojamų MTTP darbų metu ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, kaip vieno žaidimo dalį, naudojant įvairius kompiuterių ir VR valdiklių aparatūros asortimentą, suvienijant įvairių tipų valdiklių tvarkykles apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judesio aptikimo nebuvimas: pelės klaviatūra). Ši technologija leis kurti hibridinius ir valdomus VR žaidimus vėlesniuose įgyvendinimo etapuose – tai bus reikšmingas proveržis rinkoje žaidimų pramonės mastu – tiek vidaus, tiek pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti numatomus MTTP darbo rezultatus, Bendrovė darbo metu sukurs bandomąją aplinką mokesčių surinkimo žaidimo forma, kurios pagrindinis privalumas bus tai, kad ji suteiks galimybę naudoti universalias kontrolės schemas ir vartotojo sąsajos veikimą, imituojančią žmogaus ranką su daugybe realizmo daugumai VR ir PC valdiklių. Projekto rezultatas atitinka nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius bei teigiamai paveiks Lenkijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projekte numatyti pramoniniai tyrimai (2 etapai), plėtra ir parengiamieji darbai, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktas kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino reikiamus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir izstrādāt prekursoru tehnoloģiju videospēļu radīšanai hibrīda aparatūras vidē (PC un VR kontrolieri). Uzņēmums (kopīga īpašam nolūkam dibināta organizācija Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānoto pētniecības un izstrādes darbu gaitā plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt vienu un to pašu spēli kā daļu no vienas spēles, izmantojot dažādus datoru un VR kontrolleru aparatūras sortimentu, apvienojot vadītājus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes noteikšana: ierobežots skaits pogu, kustības noteikšana un rokas pozicionēšana, bez kustības noteikšanas: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus ģenerēt hibrīda un kontrolējamas VR spēles vēlākos īstenošanas posmos — kas būs ievērojams sasniegums tirgū spēļu nozares mērogā — gan iekšzemes, gan pasaules mērogā. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt pieņemtos P & A darba rezultātus, Uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi nodokļu iekasēšanas spēles formā, kuras galvenā priekšrocība būs tā, ka tā nodrošinās iespēju izmantot universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeisa darbību, kas simulē cilvēka roku ar lielu reālismu lielākajai daļai VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts atbilst apzinātajam tirgus pieprasījumam un spēlētāju vēlmēm un pozitīvi ietekmēs Polijas datorspēļu izstrādātāju sektora attīstību. Projekta ietvaros tiek veikti rūpnieciskie pētījumi (2 posmi), izstrādes un pirmsīstenošanas darbi, kuru galarezultāts būs lietošanai gatavs produkts datorspēles veidā. Uzņēmums ir nodrošinājis nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian)
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir izstrādāt prekursoru tehnoloģiju videospēļu radīšanai hibrīda aparatūras vidē (PC un VR kontrolieri). Uzņēmums (kopīga īpašam nolūkam dibināta organizācija Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānoto pētniecības un izstrādes darbu gaitā plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt vienu un to pašu spēli kā daļu no vienas spēles, izmantojot dažādus datoru un VR kontrolleru aparatūras sortimentu, apvienojot vadītājus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes noteikšana: ierobežots skaits pogu, kustības noteikšana un rokas pozicionēšana, bez kustības noteikšanas: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus ģenerēt hibrīda un kontrolējamas VR spēles vēlākos īstenošanas posmos — kas būs ievērojams sasniegums tirgū spēļu nozares mērogā — gan iekšzemes, gan pasaules mērogā. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt pieņemtos P & A darba rezultātus, Uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi nodokļu iekasēšanas spēles formā, kuras galvenā priekšrocība būs tā, ka tā nodrošinās iespēju izmantot universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeisa darbību, kas simulē cilvēka roku ar lielu reālismu lielākajai daļai VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts atbilst apzinātajam tirgus pieprasījumam un spēlētāju vēlmēm un pozitīvi ietekmēs Polijas datorspēļu izstrādātāju sektora attīstību. Projekta ietvaros tiek veikti rūpnieciskie pētījumi (2 posmi), izstrādes un pirmsīstenošanas darbi, kuru galarezultāts būs lietošanai gatavs produkts datorspēles veidā. Uzņēmums ir nodrošinājis nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir izstrādāt prekursoru tehnoloģiju videospēļu radīšanai hibrīda aparatūras vidē (PC un VR kontrolieri). Uzņēmums (kopīga īpašam nolūkam dibināta organizācija Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānoto pētniecības un izstrādes darbu gaitā plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt vienu un to pašu spēli kā daļu no vienas spēles, izmantojot dažādus datoru un VR kontrolleru aparatūras sortimentu, apvienojot vadītājus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes noteikšana: ierobežots skaits pogu, kustības noteikšana un rokas pozicionēšana, bez kustības noteikšanas: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus ģenerēt hibrīda un kontrolējamas VR spēles vēlākos īstenošanas posmos — kas būs ievērojams sasniegums tirgū spēļu nozares mērogā — gan iekšzemes, gan pasaules mērogā. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt pieņemtos P & A darba rezultātus, Uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi nodokļu iekasēšanas spēles formā, kuras galvenā priekšrocība būs tā, ka tā nodrošinās iespēju izmantot universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeisa darbību, kas simulē cilvēka roku ar lielu reālismu lielākajai daļai VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts atbilst apzinātajam tirgus pieprasījumam un spēlētāju vēlmēm un pozitīvi ietekmēs Polijas datorspēļu izstrādātāju sektora attīstību. Projekta ietvaros tiek veikti rūpnieciskie pētījumi (2 posmi), izstrādes un pirmsīstenošanas darbi, kuru galarezultāts būs lietošanai gatavs produkts datorspēles veidā. Uzņēmums ir nodrošinājis nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за създаване на видеоигри за хибридна хардуерна среда (PC и VR контролери). Компанията (съвместно дружество със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираните научноизследователски и развойни дейности възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра като част от една игра, използвайки различни хардуерни асортименти от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи генерирането на хибридни и контролируеми VR игри на по-късните етапи на внедряване — което ще бъде значителен пробив на пазара в мащаба на игралната индустрия — както в страната, така и в световен мащаб. За да се потвърди възможността за постигане на предполагаемите резултати от научноизследователската и развойна дейност, по време на работата компанията ще разработи тестова среда под формата на игра за събиране на данъци, основното предимство на която ще бъде фактът, че тя ще осигури възможност за използване на универсални схеми за контрол и работа на потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето VR и PC контролери. Резултатът от проекта отговаря на установеното търсене на пазара и очакванията на играчите и ще окаже положително влияние върху развитието на полския сектор за разработчици на компютърни игри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработки и дейности преди изпълнението, крайният резултат от които ще бъде готов за изпълнение продукт под формата на компютърна игра. Компанията е осигурила необходимите човешки ресурси (Bulgarian)
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за създаване на видеоигри за хибридна хардуерна среда (PC и VR контролери). Компанията (съвместно дружество със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираните научноизследователски и развойни дейности възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра като част от една игра, използвайки различни хардуерни асортименти от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи генерирането на хибридни и контролируеми VR игри на по-късните етапи на внедряване — което ще бъде значителен пробив на пазара в мащаба на игралната индустрия — както в страната, така и в световен мащаб. За да се потвърди възможността за постигане на предполагаемите резултати от научноизследователската и развойна дейност, по време на работата компанията ще разработи тестова среда под формата на игра за събиране на данъци, основното предимство на която ще бъде фактът, че тя ще осигури възможност за използване на универсални схеми за контрол и работа на потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето VR и PC контролери. Резултатът от проекта отговаря на установеното търсене на пазара и очакванията на играчите и ще окаже положително влияние върху развитието на полския сектор за разработчици на компютърни игри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработки и дейности преди изпълнението, крайният резултат от които ще бъде готов за изпълнение продукт под формата на компютърна игра. Компанията е осигурила необходимите човешки ресурси (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за създаване на видеоигри за хибридна хардуерна среда (PC и VR контролери). Компанията (съвместно дружество със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираните научноизследователски и развойни дейности възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра като част от една игра, използвайки различни хардуерни асортименти от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи генерирането на хибридни и контролируеми VR игри на по-късните етапи на внедряване — което ще бъде значителен пробив на пазара в мащаба на игралната индустрия — както в страната, така и в световен мащаб. За да се потвърди възможността за постигане на предполагаемите резултати от научноизследователската и развойна дейност, по време на работата компанията ще разработи тестова среда под формата на игра за събиране на данъци, основното предимство на която ще бъде фактът, че тя ще осигури възможност за използване на универсални схеми за контрол и работа на потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето VR и PC контролери. Резултатът от проекта отговаря на установеното търсене на пазара и очакванията на играчите и ще окаже положително влияние върху развитието на полския сектор за разработчици на компютърни игри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработки и дейности преди изпълнението, крайният резултат от които ще бъде готов за изпълнение продукт под формата на компютърна игра. Компанията е осигурила необходимите човешки ресурси (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzor technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezet (PC és VR vezérlők) videojátékok létrehozásához. A Társaság (a holnap Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o. közös különleges célú szervezete) a tervezett K+F munkák során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazt a játékot játsszák egyetlen játék részeként, különböző hardverválasztékkal PC és VR vezérlők segítségével, a különböző típusú vezérlők meghatározott kategóriákba tartozó meghajtóinak egységesítésével (forgalomérzékelés: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézpozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a hibrid és szabályozható VR játékok létrehozását a megvalósítás későbbi szakaszaiban – ami jelentős áttörést jelent a piacon a szerencsejáték-ipar méretében – mind a hazai, mind a globális piacon. Annak érdekében, hogy megerősítse a K+F munka feltételezett eredményeinek elérését, a Társaság a munka során tesztkörnyezetet alakít ki adóbeszedő játék formájában, amelynek fő előnye az lesz, hogy lehetővé teszi az egyetemes ellenőrzési rendszerek használatát és a felhasználói felület működtetését, amely sok realizmussal szimulálja az emberi kezet a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel a piaci igényeknek és a szereplők elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel számítógépes játékfejlesztők szektorának fejlődését. A projekt feltételezi az ipari kutatás (2 szakasz), fejlesztési és megvalósítás előtti munkák végrehajtását, amelyek végeredménye számítógépes játék formájában megvalósuló, megvalósításra kész termék lesz. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzor technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezet (PC és VR vezérlők) videojátékok létrehozásához. A Társaság (a holnap Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o. közös különleges célú szervezete) a tervezett K+F munkák során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazt a játékot játsszák egyetlen játék részeként, különböző hardverválasztékkal PC és VR vezérlők segítségével, a különböző típusú vezérlők meghatározott kategóriákba tartozó meghajtóinak egységesítésével (forgalomérzékelés: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézpozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a hibrid és szabályozható VR játékok létrehozását a megvalósítás későbbi szakaszaiban – ami jelentős áttörést jelent a piacon a szerencsejáték-ipar méretében – mind a hazai, mind a globális piacon. Annak érdekében, hogy megerősítse a K+F munka feltételezett eredményeinek elérését, a Társaság a munka során tesztkörnyezetet alakít ki adóbeszedő játék formájában, amelynek fő előnye az lesz, hogy lehetővé teszi az egyetemes ellenőrzési rendszerek használatát és a felhasználói felület működtetését, amely sok realizmussal szimulálja az emberi kezet a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel a piaci igényeknek és a szereplők elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel számítógépes játékfejlesztők szektorának fejlődését. A projekt feltételezi az ipari kutatás (2 szakasz), fejlesztési és megvalósítás előtti munkák végrehajtását, amelyek végeredménye számítógépes játék formájában megvalósuló, megvalósításra kész termék lesz. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzor technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezet (PC és VR vezérlők) videojátékok létrehozásához. A Társaság (a holnap Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o. közös különleges célú szervezete) a tervezett K+F munkák során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazt a játékot játsszák egyetlen játék részeként, különböző hardverválasztékkal PC és VR vezérlők segítségével, a különböző típusú vezérlők meghatározott kategóriákba tartozó meghajtóinak egységesítésével (forgalomérzékelés: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézpozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a hibrid és szabályozható VR játékok létrehozását a megvalósítás későbbi szakaszaiban – ami jelentős áttörést jelent a piacon a szerencsejáték-ipar méretében – mind a hazai, mind a globális piacon. Annak érdekében, hogy megerősítse a K+F munka feltételezett eredményeinek elérését, a Társaság a munka során tesztkörnyezetet alakít ki adóbeszedő játék formájában, amelynek fő előnye az lesz, hogy lehetővé teszi az egyetemes ellenőrzési rendszerek használatát és a felhasználói felület működtetését, amely sok realizmussal szimulálja az emberi kezet a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel a piaci igényeknek és a szereplők elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel számítógépes játékfejlesztők szektorának fejlődését. A projekt feltételezi az ipari kutatás (2 szakasz), fejlesztési és megvalósítás előtti munkák végrehajtását, amelyek végeredménye számítógépes játék formájában megvalósuló, megvalósításra kész termék lesz. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a fhorbairt teicneolaíocht réamhtheachtaí do chruthú cluichí físeáin do thimpeallacht crua-earraí hibrideach (PC agus VR rialaitheoirí). An Chuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn na n-oibreacha T & F atá beartaithe chun teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht a imirt an cluiche céanna, mar chuid de chluiche amháin, ag baint úsáide as assortment crua-earraí éagsúla ríomhaire agus VR rialaitheoirí, ag tiománaithe aontú do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaisne: méarchlár na luchóige). Ceadóidh an teicneolaíocht do ghiniúint cluichí VR hibrideach agus controllable ag na céimeanna níos déanaí den chur chun feidhme — a bheidh ina dul chun cinn suntasach sa mhargadh ar scála an tionscail cluichíochta — idir intíre agus domhanda. D’fhonn a dhaingniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí glacadh leis an obair T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn na hoibre timpeallacht tástála i bhfoirm cluiche bailitheoir cánach, an buntáiste is mó a bheidh ar an bhfíric go mbeidh sé a chur ar fáil ar an bhféidearthacht úsáid a bhaint as scéimeanna rialaithe uilíoch agus oibriú an comhéadan úsáideora Insamhladh an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an tionscadail d’éileamh aitheanta an mhargaidh agus d’ionchais na n-imreoirí agus beidh tionchar dearfach aige ar fhorbairt earnáil fhorbróirí cluichí ríomhaireachta na Polainne. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), oibreacha forbartha agus réamh-chur chun feidhme, agus beidh an toradh deiridh ina tháirge réidh le cur chun feidhme i bhfoirm cluiche ríomhaireachta. Tá na hacmhainní daonna is gá faighte ag an gcuideachta (Irish)
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a fhorbairt teicneolaíocht réamhtheachtaí do chruthú cluichí físeáin do thimpeallacht crua-earraí hibrideach (PC agus VR rialaitheoirí). An Chuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn na n-oibreacha T & F atá beartaithe chun teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht a imirt an cluiche céanna, mar chuid de chluiche amháin, ag baint úsáide as assortment crua-earraí éagsúla ríomhaire agus VR rialaitheoirí, ag tiománaithe aontú do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaisne: méarchlár na luchóige). Ceadóidh an teicneolaíocht do ghiniúint cluichí VR hibrideach agus controllable ag na céimeanna níos déanaí den chur chun feidhme — a bheidh ina dul chun cinn suntasach sa mhargadh ar scála an tionscail cluichíochta — idir intíre agus domhanda. D’fhonn a dhaingniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí glacadh leis an obair T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn na hoibre timpeallacht tástála i bhfoirm cluiche bailitheoir cánach, an buntáiste is mó a bheidh ar an bhfíric go mbeidh sé a chur ar fáil ar an bhféidearthacht úsáid a bhaint as scéimeanna rialaithe uilíoch agus oibriú an comhéadan úsáideora Insamhladh an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an tionscadail d’éileamh aitheanta an mhargaidh agus d’ionchais na n-imreoirí agus beidh tionchar dearfach aige ar fhorbairt earnáil fhorbróirí cluichí ríomhaireachta na Polainne. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), oibreacha forbartha agus réamh-chur chun feidhme, agus beidh an toradh deiridh ina tháirge réidh le cur chun feidhme i bhfoirm cluiche ríomhaireachta. Tá na hacmhainní daonna is gá faighte ag an gcuideachta (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a fhorbairt teicneolaíocht réamhtheachtaí do chruthú cluichí físeáin do thimpeallacht crua-earraí hibrideach (PC agus VR rialaitheoirí). An Chuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn na n-oibreacha T & F atá beartaithe chun teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht a imirt an cluiche céanna, mar chuid de chluiche amháin, ag baint úsáide as assortment crua-earraí éagsúla ríomhaire agus VR rialaitheoirí, ag tiománaithe aontú do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaisne: méarchlár na luchóige). Ceadóidh an teicneolaíocht do ghiniúint cluichí VR hibrideach agus controllable ag na céimeanna níos déanaí den chur chun feidhme — a bheidh ina dul chun cinn suntasach sa mhargadh ar scála an tionscail cluichíochta — idir intíre agus domhanda. D’fhonn a dhaingniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí glacadh leis an obair T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn na hoibre timpeallacht tástála i bhfoirm cluiche bailitheoir cánach, an buntáiste is mó a bheidh ar an bhfíric go mbeidh sé a chur ar fáil ar an bhféidearthacht úsáid a bhaint as scéimeanna rialaithe uilíoch agus oibriú an comhéadan úsáideora Insamhladh an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an tionscadail d’éileamh aitheanta an mhargaidh agus d’ionchais na n-imreoirí agus beidh tionchar dearfach aige ar fhorbairt earnáil fhorbróirí cluichí ríomhaireachta na Polainne. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), oibreacha forbartha agus réamh-chur chun feidhme, agus beidh an toradh deiridh ina tháirge réidh le cur chun feidhme i bhfoirm cluiche ríomhaireachta. Tá na hacmhainní daonna is gá faighte ag an gcuideachta (Irish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att utveckla en föregångare teknik för skapandet av videospel för en hybrid hårdvarumiljö (PC och VR controllers). Företaget (en gemensam specialenhet Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) avser att utveckla en teknik som kommer att skapa möjlighet att spela samma spel, som en del av ett enda spel, med hjälp av olika hårdvarusortiment av PC- och VR-styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av controllers inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att möjliggöra generering av hybrid- och styrbara VR-spel i senare skeden av implementeringen – vilket kommer att bli ett betydande genombrott på marknaden i spelindustrins skala – både inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de antagna resultaten av FoU-arbetet kommer företaget under arbetet att utveckla en testmiljö i form av ett skatteindrivarspel, vars främsta fördel är att det kommer att ge möjlighet att använda universella styrsystem och drift av användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med mycket realism för de flesta VR- och PC-kontroller. Projektets resultat svarar mot de identifierade marknadsefterfrågan och förväntningarna hos spelarna och kommer att positivt påverka utvecklingen av den polska datorspelsutvecklare sektorn. Projektet förutsätter genomförandet av industriell forskning (2 etapper), utveckling och förimplementeringsarbeten, vars slutresultat kommer att vara en färdig produkt i form av ett datorspel. Företaget har säkrat nödvändiga personalresurser (Swedish)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att utveckla en föregångare teknik för skapandet av videospel för en hybrid hårdvarumiljö (PC och VR controllers). Företaget (en gemensam specialenhet Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) avser att utveckla en teknik som kommer att skapa möjlighet att spela samma spel, som en del av ett enda spel, med hjälp av olika hårdvarusortiment av PC- och VR-styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av controllers inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att möjliggöra generering av hybrid- och styrbara VR-spel i senare skeden av implementeringen – vilket kommer att bli ett betydande genombrott på marknaden i spelindustrins skala – både inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de antagna resultaten av FoU-arbetet kommer företaget under arbetet att utveckla en testmiljö i form av ett skatteindrivarspel, vars främsta fördel är att det kommer att ge möjlighet att använda universella styrsystem och drift av användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med mycket realism för de flesta VR- och PC-kontroller. Projektets resultat svarar mot de identifierade marknadsefterfrågan och förväntningarna hos spelarna och kommer att positivt påverka utvecklingen av den polska datorspelsutvecklare sektorn. Projektet förutsätter genomförandet av industriell forskning (2 etapper), utveckling och förimplementeringsarbeten, vars slutresultat kommer att vara en färdig produkt i form av ett datorspel. Företaget har säkrat nödvändiga personalresurser (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att utveckla en föregångare teknik för skapandet av videospel för en hybrid hårdvarumiljö (PC och VR controllers). Företaget (en gemensam specialenhet Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) avser att utveckla en teknik som kommer att skapa möjlighet att spela samma spel, som en del av ett enda spel, med hjälp av olika hårdvarusortiment av PC- och VR-styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av controllers inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att möjliggöra generering av hybrid- och styrbara VR-spel i senare skeden av implementeringen – vilket kommer att bli ett betydande genombrott på marknaden i spelindustrins skala – både inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de antagna resultaten av FoU-arbetet kommer företaget under arbetet att utveckla en testmiljö i form av ett skatteindrivarspel, vars främsta fördel är att det kommer att ge möjlighet att använda universella styrsystem och drift av användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med mycket realism för de flesta VR- och PC-kontroller. Projektets resultat svarar mot de identifierade marknadsefterfrågan och förväntningarna hos spelarna och kommer att positivt påverka utvecklingen av den polska datorspelsutvecklare sektorn. Projektet förutsätter genomförandet av industriell forskning (2 etapper), utveckling och förimplementeringsarbeten, vars slutresultat kommer att vara en färdig produkt i form av ett datorspel. Företaget har säkrat nödvändiga personalresurser (Swedish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on arendada eeltehnoloogiat videomängude loomiseks hübriidriistvara keskkonnas (PC ja VR kontrollerid). Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavatseb kavandatud uurimis- ja arendustööde käigus välja töötada tehnoloogia, mis loob ühe mängu osana võimaluse mängida sama mängu, kasutades PC- ja VR-kontrollerite erinevaid riistvaravalikuid, ühendades draivereid eri tüüpi kontrollerite jaoks kindlaksmääratud kategooriatesse (liiklustuvastus: piiratud arv nuppe, liikumistuvastus ja käte positsioneerimine, liikumistuvastus puudub: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab luua hübriid- ja kontrollitavaid VR-mänge hilisemates rakendusetappides – mis on oluline läbimurre turul mängutööstuse mastaabis – nii kodu- kui ka ülemaailmsel tasandil. Selleks, et kinnitada teadus- ja arendustegevuse eeldatavate tulemuste saavutamise võimalust, arendab ettevõte töö käigus maksukoguja mängu vormis katsekeskkonna, mille peamine eelis on see, et see annab võimaluse kasutada universaalseid juhtimisskeeme ja kasutajaliidese toimimist, mis simuleerib inimese kätt enamiku VR- ja PC-kontrollerite jaoks palju realismi. Projekti tulemus vastab kindlakstehtud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola arvutimängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute (2 etappi), arendus- ja rakenduseelsete tööde rakendamist, mille lõpptulemuseks on arvutimängu vormis rakendusvalmis toode. Ettevõte on kindlustanud vajalikud inimressursid (Estonian)
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on arendada eeltehnoloogiat videomängude loomiseks hübriidriistvara keskkonnas (PC ja VR kontrollerid). Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavatseb kavandatud uurimis- ja arendustööde käigus välja töötada tehnoloogia, mis loob ühe mängu osana võimaluse mängida sama mängu, kasutades PC- ja VR-kontrollerite erinevaid riistvaravalikuid, ühendades draivereid eri tüüpi kontrollerite jaoks kindlaksmääratud kategooriatesse (liiklustuvastus: piiratud arv nuppe, liikumistuvastus ja käte positsioneerimine, liikumistuvastus puudub: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab luua hübriid- ja kontrollitavaid VR-mänge hilisemates rakendusetappides – mis on oluline läbimurre turul mängutööstuse mastaabis – nii kodu- kui ka ülemaailmsel tasandil. Selleks, et kinnitada teadus- ja arendustegevuse eeldatavate tulemuste saavutamise võimalust, arendab ettevõte töö käigus maksukoguja mängu vormis katsekeskkonna, mille peamine eelis on see, et see annab võimaluse kasutada universaalseid juhtimisskeeme ja kasutajaliidese toimimist, mis simuleerib inimese kätt enamiku VR- ja PC-kontrollerite jaoks palju realismi. Projekti tulemus vastab kindlakstehtud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola arvutimängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute (2 etappi), arendus- ja rakenduseelsete tööde rakendamist, mille lõpptulemuseks on arvutimängu vormis rakendusvalmis toode. Ettevõte on kindlustanud vajalikud inimressursid (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on arendada eeltehnoloogiat videomängude loomiseks hübriidriistvara keskkonnas (PC ja VR kontrollerid). Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavatseb kavandatud uurimis- ja arendustööde käigus välja töötada tehnoloogia, mis loob ühe mängu osana võimaluse mängida sama mängu, kasutades PC- ja VR-kontrollerite erinevaid riistvaravalikuid, ühendades draivereid eri tüüpi kontrollerite jaoks kindlaksmääratud kategooriatesse (liiklustuvastus: piiratud arv nuppe, liikumistuvastus ja käte positsioneerimine, liikumistuvastus puudub: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab luua hübriid- ja kontrollitavaid VR-mänge hilisemates rakendusetappides – mis on oluline läbimurre turul mängutööstuse mastaabis – nii kodu- kui ka ülemaailmsel tasandil. Selleks, et kinnitada teadus- ja arendustegevuse eeldatavate tulemuste saavutamise võimalust, arendab ettevõte töö käigus maksukoguja mängu vormis katsekeskkonna, mille peamine eelis on see, et see annab võimaluse kasutada universaalseid juhtimisskeeme ja kasutajaliidese toimimist, mis simuleerib inimese kätt enamiku VR- ja PC-kontrollerite jaoks palju realismi. Projekti tulemus vastab kindlakstehtud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola arvutimängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute (2 etappi), arendus- ja rakenduseelsete tööde rakendamist, mille lõpptulemuseks on arvutimängu vormis rakendusvalmis toode. Ettevõte on kindlustanud vajalikud inimressursid (Estonian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / coordinate location
 
51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E
Latitude51.7687323
Longitude19.4569911
Precision1.0E-5
Globehttp://www.wikidata.org/entity/Q2
Property / coordinate location: 51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E / rank
 
Normal rank
Property / coordinate location: 51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E / qualifier
 
Property / financed by
 
Property / financed by: European Union / rank
 
Normal rank
Property / programme
 
Property / programme: Smart growth - PL - ERDF / rank
 
Normal rank
Property / fund
 
Property / fund: European Regional Development Fund / rank
 
Normal rank
Property / beneficiary
 
Property / beneficiary: Q2510565 / rank
 
Normal rank
Property / contained in NUTS
 
Property / contained in NUTS: Miasto Łódź / rank
 
Normal rank
Property / contained in NUTS: Miasto Łódź / qualifier
 
Property / location (string)
 
WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź
Property / location (string): WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
78.02 percent
Amount78.02 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 78.02 percent / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
30 September 2023
Timestamp+2023-09-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 30 September 2023 / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
13 December 2023
Timestamp+2023-12-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 13 December 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 05:54, 13 October 2024

Project Q78861 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers
Project Q78861 in Poland

    Statements

    0 references
    2,864,690.69 zloty
    0 references
    636,820.74 Euro
    13 January 2020
    0 references
    3,671,727.57 zloty
    0 references
    816,225.04 Euro
    13 January 2020
    0 references
    78.02 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    30 September 2023
    0 references
    QUAKE BUSINESS SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E
    0 references

    51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Celem realizacji Projektu jest opracowanie prekursorskiej technologii tworzenia gier video dla hybrydowego środowiska sprzętowego (kontrolery PC oraz VR). Spółka (wspólny podmiot celowy Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) w toku planowanych prac B+R zamierza opracować technologię, która będzie stwarzała możliwość grania w tę samą grę, w ramach jednej rozgrywki, przy wykorzystaniu różnego dostępnego asortymentu sprzętowego kontrolerów PC oraz VR, poprzez zunifikowanie sterowników dla różnych typów kontrolerów w ramach zdefiniowanych kategorii (wykrywanie ruchu: ograniczona ilość przycisków, wykrywanie ruchu oraz ułożenia ręki, brak wykrywania ruchu: mysz klawiatura). Technologia pozwoli na późniejszych etapach wdrożenia na generowanie gier VR hybrydowo sterowalnych – co będzie stanowiło istotny przełom na rynku w skali branży gamingowej – krajowej jak i światowej. W celu potwierdzenia możliwości osiągnięcia założonych rezultatów realizacji prac B+R, Spółka opracuje podczas prac środowisko testowe w postaci gry CELNIK, której nadrzędną przewagą będzie fakt, iż będzie zapewniała możliwość wykorzystania uniwersalnych schematów sterowania i obsługi interfejsu użytkownika symulującego ludzką dłoń z dużą dozą realizmu dla większości kontrolerów VR i PC. Rezultat Projektu odpowiada na zidentyfikowane zapotrzebowanie rynkowe i oczekiwania graczy oraz w sposób pozytywny będzie wpływał na rozwój sektora polskich twórców gier komputerowych. Projekt zakłada realizację badań przemysłowych (2 etapy), prac rozwojowych oraz przedwdrożeniowych, których efektem końcowym będzie gotowy do wdrożenia produkt w postaci gry komputerowej. Spółka zabezpieczyła niezbędne zasoby kadrowe (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English)
    14 October 2020
    0.306276493177362
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour un environnement matériel hybride (contrôleurs PC et VR). La société (une entité commune à usage spécial Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) dans le cadre des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, dans le cadre d’un jeu unique, en utilisant divers assortiments matériels de contrôleurs PC et VR, en unifiant les pilotes pour différents types de contrôleurs au sein de catégories définies (détection de trafic: nombre limité de boutons, détection de mouvement et positionnement à la main, pas de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra la génération de jeux VR hybrides et contrôlables aux stades ultérieurs de la mise en œuvre — ce qui constituera une percée significative sur le marché à l’échelle de l’industrie du jeu — à la fois nationale et mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats supposés des travaux de R & D, la Société développera pendant le travail un environnement de test sous la forme d’un jeu de collecteur d’impôts, dont le principal avantage sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universels et le fonctionnement de l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande et aux attentes du marché identifiées par les acteurs et aura une influence positive sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet suppose la mise en œuvre de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-implémentation, dont le résultat final sera un produit prêt à être mis en œuvre sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French)
    30 November 2021
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie für die Erstellung von Videospielen für eine hybride Hardwareumgebung (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (eine gemeinsame Zweckgesellschaft Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) beabsichtigt im Laufe der geplanten F & E-Arbeiten, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit bietet, im Rahmen eines einzelnen Spiels mit verschiedenen Hardware-Sortimenten von PC- und VR-Controllern dasselbe Spiel zu spielen, indem Treiber für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Verkehrserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Bewegungserkennung und Handpositionierung, keine Bewegungserkennung: Maus-Tastatur). Die Technologie wird die Generierung von hybriden und steuerbaren VR-Spielen in den späteren Phasen der Implementierung ermöglichen – was ein bedeutender Durchbruch auf dem Markt in der Größenordnung der Gaming-Industrie sein wird – sowohl inländische als auch globale. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die angenommenen Ergebnisse der F & E-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeit eine Testumgebung in Form eines Steuereintreiberspiels entwickeln, dessen Hauptvorteil die Tatsache sein wird, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungsschemata und den Betrieb der Benutzeroberfläche zu verwenden, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simulieren. Das Projektergebnis entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird die Entwicklung des polnischen Computerspiel-Entwicklersektors positiv beeinflussen. Das Projekt setzt die Umsetzung der industriellen Forschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorimplementierungsarbeiten voraus, deren Endergebnis ein einsatzbereites Produkt in Form eines Computerspiels sein wird. Das Unternehmen hat die notwendigen Humanressourcen gesichert (German)
    7 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een voorlopertechnologie te ontwikkelen voor de creatie van videogames voor een hybride hardwareomgeving (PC- en VR-controllers). Het bedrijf (een gezamenlijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D-werken is van plan om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, als onderdeel van een enkel spel, met behulp van verschillende hardware-assortimenten van PC- en VR-controllers, door drivers te verenigen voor verschillende soorten controllers binnen bepaalde categorieën (verkeersdetectie: beperkt aantal knoppen, bewegingsdetectie en handpositionering, geen bewegingsdetectie: muistoetsenbord). De technologie maakt het mogelijk om hybride en controleerbare VR-games te genereren in de latere stadia van de implementatie — wat een belangrijke doorbraak zal zijn in de markt op de schaal van de gaming-industrie — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de veronderstelde resultaten van O & O-werk te bereiken, zal de Vennootschap tijdens het werk een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een belastinginzamelaarspel, waarvan het belangrijkste voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid biedt om universele controlesystemen en werking van de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en PC-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal de ontwikkeling van de Poolse computerspelontwikkelaarssector positief beïnvloeden. Het project gaat uit van de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkelings- en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat een kant-en-klaar product in de vorm van een computerspel zal zijn. Het bedrijf heeft de nodige personele middelen (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per un ambiente hardware ibrido (controllori PC e VR). La Società (un'entità comune per scopi speciali Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S pianificati intende sviluppare una tecnologia che creerà la possibilità di giocare lo stesso gioco, nell'ambito di un unico gioco, utilizzando vari assortimento hardware di controller PC e VR, unificando i driver per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del traffico: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e posizionamento della mano, nessun rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà la generazione di giochi VR ibridi e controllabili nelle fasi successive di implementazione — che sarà una svolta significativa nel mercato sulla scala del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di raggiungere i risultati ipotizzati del lavoro di R & S, la Società svilupperà durante il lavoro un ambiente di prova sotto forma di gioco di riscossione fiscale, il cui principale vantaggio sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universale e funzionamento dell'interfaccia utente simulando la mano umana con molto realismo per la maggior parte dei controller VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda e alle aspettative del mercato individuate dai giocatori e influenzerà positivamente lo sviluppo del settore degli sviluppatori di videogiochi polacchi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà un prodotto pronto per l'attuazione sotto forma di gioco per computer. L'azienda ha assicurato le risorse umane necessarie (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para un entorno de hardware híbrido (controladores PC y VR). La Compañía (una entidad conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de los trabajos de I + D previstos tiene la intención de desarrollar una tecnología que creará la posibilidad de jugar el mismo juego, como parte de un solo juego, utilizando varios surtidos de hardware de controladores de PC y VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de tráfico: número limitado de botones, detección de movimiento y posicionamiento manual, sin detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá la generación de juegos de realidad virtual híbridos y controlables en las últimas etapas de implementación, lo que será un avance significativo en el mercado a escala de la industria del juego, tanto nacional como global. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados asumidos del trabajo de I + D, la Compañía desarrollará durante el trabajo un entorno de prueba en forma de juego de recaudador de impuestos, cuya principal ventaja será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operación de la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de VR y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda identificada del mercado y las expectativas de los jugadores e influirá positivamente en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto asume la implementación de trabajos de investigación industrial (2 etapas), desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final será un producto listo para implementar en forma de juego de ordenador. La empresa ha asegurado los recursos humanos necesarios (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en forløberteknologi til oprettelse af videospil til et hybrid hardwaremiljø (PC og VR-controllere). Virksomheden (en fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af de planlagte F & U-værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, som en del af et enkelt spil, ved hjælp af forskellige hardware sortiment af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektering: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og håndpositionering, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil give mulighed for generering af hybride og kontrollerbare VR-spil på de senere stadier af implementeringen — hvilket vil være et betydeligt gennembrud på markedet på skalaen af spilindustrien — både nationalt og globalt. For at bekræfte muligheden for at opnå de formodede resultater af F & U-arbejde, vil virksomheden under arbejdet udvikle et testmiljø i form af et skatteopkræverspil, hvis største fordel vil være, at det vil give mulighed for at bruge universelle kontrolordninger og drift af brugergrænsefladen, der simulerer den menneskelige hånd med en masse realisme for de fleste VR- og pc-controllere. Projektets resultat svarer til den identificerede efterspørgsel på markedet og forventningerne hos aktørerne og vil have en positiv indflydelse på udviklingen af den polske computerspiludviklersektor. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 trin), udviklings- og pre-implementeringsarbejder, hvis endelige resultat vil være et færdigt produkt i form af et computerspil. Virksomheden har sikret sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για ένα υβριδικό περιβάλλον υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών Ε & Α σκοπεύει να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, ως μέρος ενός μόνο παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας διάφορες σειρές υλικού ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας τους οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κυκλοφορίας: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χεριών, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει την παραγωγή υβριδικών και ελεγχόμενων παιχνιδιών VR στα μεταγενέστερα στάδια της εφαρμογής — η οποία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη στην αγορά στην κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών — τόσο σε εγχώριο όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των υποτιθέμενων αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή φοροεισπρακτικού παιχνιδιού, το κύριο πλεονέκτημα του οποίου θα είναι το γεγονός ότι θα παρέχει τη δυνατότητα χρήσης καθολικών συστημάτων ελέγχου και λειτουργίας της διεπαφής χρήστη προσομοιώνοντας το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο ρεαλισμό για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και θα επηρεάσει θετικά την ανάπτυξη του πολωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών υπολογιστών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση της βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), την ανάπτυξη και την προ-εφαρμογή έργων, το τελικό αποτέλεσμα των οποίων θα είναι ένα έτοιμο προς υλοποίηση προϊόν με τη μορφή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία έχει εξασφαλίσει το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je razviti tehnologiju prekursora za izradu videoigara za hibridno hardversko okruženje (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički entitet posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranih R & D radova namjerava razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, kao dio jedne igre, koristeći razni hardverski asortiman PC i VR kontrolera, ujedinjujući upravljačke programe za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (otkrivanje prometa: ograničen broj gumba, otkrivanje kretanja i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: miš tipkovnica). Tehnologija će omogućiti stvaranje hibridnih i kontroliranih VR igara u kasnijim fazama implementacije – što će biti značajan iskorak na tržištu na razini industrije igara na sreću – kako domaće tako i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja pretpostavljenih rezultata istraživanja i razvoja, Tvrtka će tijekom rada razviti testno okruženje u obliku igre skupljača poreza, čija će glavna prednost biti činjenica da će pružiti mogućnost korištenja univerzalnih shema kontrole i rada korisničkog sučelja simulirajući ljudsku ruku s puno realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara utvrđenoj potražnji na tržištu i očekivanjima igrača te će pozitivno utjecati na razvoj poljskog sektora programera računalnih igara. Projekt podrazumijeva provedbu industrijskih istraživanja (2 faze), razvojne i predprovedbene radove, čiji će konačni rezultat biti gotov proizvod u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie precursoare pentru crearea de jocuri video pentru un mediu hardware hibrid (controlere PC și VR). Compania (o entitate comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor de cercetare și dezvoltare planificate intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, ca parte a unui singur joc, folosind diferite sortimente hardware de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din cadrul categoriilor definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite generarea de jocuri VR hibride și controlabile în etapele ulterioare ale implementării – ceea ce va reprezenta un progres semnificativ pe piață la scara industriei jocurilor de noroc – atât pe plan intern, cât și global. Pentru a confirma posibilitatea obținerii rezultatelor presupuse ale activității de cercetare și dezvoltare, Compania va dezvolta în timpul lucrării un mediu de testare sub forma unui joc colector de taxe, al cărui avantaj principal va fi faptul că va oferi posibilitatea de a utiliza scheme universale de control și de funcționare a interfeței cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mulțime de realism pentru majoritatea controlerelor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii și așteptărilor pieței identificate ale jucătorilor și va influența pozitiv dezvoltarea sectorului polonez de dezvoltatori de jocuri pe calculator. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), lucrări de dezvoltare și pre-implementare, al căror rezultat final va fi un produs gata de implementare sub forma unui joc pe calculator. Compania și-a asigurat resursele umane necesare (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť prekurzorovú technológiu pre tvorbu videohier pre hybridné hardvérové prostredie (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná špeciálna entita Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaných R & D prác má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru ako súčasť jednej hry pomocou rôznych hardvérových radov ovládačov PC a VR, zjednocovaním ovládačov pre rôzne typy ovládačov v rámci definovaných kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a polohovanie rúk, bez detekcie pohybu: klávesnica myši). Technológia umožní generovať hybridné a ovládateľné VR hry v neskorších fázach implementácie – čo bude významný prielom na trhu v rozsahu herného priemyslu – ako doma, tak aj globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia predpokladaných výsledkov výskumu a vývoja bude spoločnosť počas práce vyvíjať testovacie prostredie vo forme zberateľskej hry, ktorej hlavnou výhodou bude skutočnosť, že poskytne možnosť využitia univerzálnych kontrolných systémov a fungovania používateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s množstvom realizmu pre väčšinu VR a PC regulátorov. Výsledok projektu reaguje na zistený dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívne ovplyvní vývoj poľského sektora vývojárov počítačových hier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývojové a predimplementačné práce, ktorých konečným výsledkom bude hotový produkt vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zaistila potrebné ľudské zdroje (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursura għall-ħolqien ta’ logħob tal-kompjuter għal ambjent ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità bi skop speċjali konġunt Għada Sp. z o.o. u Juggler Logħob Sp. z o.o.) matul ix-xogħlijiet R & D ppjanati għandha l-intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bħala parti minn logħba waħda, bl-użu assortiment hardware varji ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (skoperta traffic: għadd limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u ppożizzjonar bl-idejn, l-ebda detezzjoni tal-moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti l-ġenerazzjoni ta’ logħob VR ibridu u kontrollabbli fl-istadji aktar tard tal-implimentazzjoni — li se jkun avvanz sinifikanti fis-suq fuq l-iskala tal-industrija tal-logħob — kemm domestika kif ukoll globali. Sabiex tiġi kkonfermata l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati preżunti tax-xogħol tar-R & Ż, matul ix-xogħol il-Kumpanija se tiżviluppa ambjent ta’ test fil-forma ta’ logħba tal-kolletturi tat-taxxa, li l-vantaġġ ewlieni tagħha se jkun il-fatt li se tipprovdi l-possibbiltà li jintużaw skemi universali ta’ kontroll u tħaddim tal-interface tal-utent li jissimula l-id umana b’ħafna realiżmu għall-biċċa l-kbira tal-kontrolluri tal-VR u tal-PC. Ir-riżultat tal-proġett iwieġeb għad-domanda tas-suq identifikata u l-aspettattivi tal-atturi u se jinfluwenza b’mod pożittiv l-iżvilupp tas-settur Pollakk tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-kompjuter. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), xogħlijiet ta’ żvilupp u implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħhom se jkun prodott lest biex jiġi implimentat fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija assigurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 do Parlamento Europeu e do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objectivo do projecto é desenvolver uma tecnologia de videojogos precursora para ambientes de hardware híbridos (controladores PC e VR). A Empresa (entidade conjunta de finalidade especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no decurso dos trabalhos de I & D planeados pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, utilizando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (detecção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimentos e posicionamento das mãos, ausência de deteção de movimentos: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de realidade virtual controlados por híbridos – o que representará um avanço importante do mercado na indústria dos jogos – a nível nacional e mundial. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a empresa irá desenvolver durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário aduaneiro de jogo, cuja vantagem primordial será o facto de que irá garantir a utilização de esquemas de controlo universais e a interface do utilizador que simula a mão humana com um grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à procura do mercado identificada e às expectativas dos intervenientes e, de forma positiva, influenciará o desenvolvimento do setor dos criadores de jogos de vídeo polacos. O projeto pressupõe a implementação de investigação industrial (2 fases), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa assegurou os recursos humanos necessários (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen tavoitteena on kehittää esiasteteknologiaa videopelien luomiseen hybridilaitteistoympäristöön (PC- ja VR-ohjaimet). Suunniteltujen T & K-töiden aikana yhtiö (yhteisyritys Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä osana yhtä peliä eri laitteistovalikoimalla PC- ja VR-ohjaimia yhdistämällä ohjaimia erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiiren näppäimistö). Teknologia mahdollistaa hybridi- ja hallittavien VR-pelien syntymisen myöhemmissä toteutusvaiheissa – mikä on merkittävä läpimurto markkinoilla pelialan mittakaavassa – sekä kotimaassa että maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-työn oletetut tulokset yhtiö kehittää työn aikana testiympäristöä veronkerääjäpelin muodossa, jonka tärkein etu on se, että se tarjoaa mahdollisuuden käyttää yleisiä valvontajärjestelmiä ja käyttöliittymän toimintaa, joka simuloi ihmisen kättä paljon realismia useimmille VR- ja PC-ohjailijoille. Hankkeen tulos vastaa markkinoilla havaittua kysyntää ja toimijoiden odotuksia ja vaikuttaa myönteisesti Puolan tietokonepelien kehittäjäsektorin kehitykseen. Hankkeessa on tarkoitus toteuttaa teollista tutkimusta (2 vaihetta), kehitystyötä ja esitoteutusta, joiden lopullinen tulos on tietokonepelin muodossa valmis tuote. Yhtiö on varmistanut tarvittavat henkilöresurssit (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti predhodno tehnologijo za ustvarjanje video iger za hibridno strojno okolje (PC in VR krmilniki). Družba (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) namerava v okviru načrtovanih raziskovalnih in razvojnih del razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre, kot del ene same igre, z uporabo različnih strojnih asortimentov PC in VR krmilnikov, s poenotenjem gonilnikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (zaznavanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: miška tipkovnica). Tehnologija bo omogočila ustvarjanje hibridnih in nadzorovanih VR iger v poznejših fazah izvajanja – kar bo pomemben preboj na trgu v obsegu igralniške industrije – tako doma kot na svetovni ravni. Da bi potrdili možnost doseganja domnevnih rezultatov raziskovalno-razvojnega dela, bo podjetje med delom razvilo testno okolje v obliki igre pobiralca davkov, katere glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovila možnost uporabe univerzalnih kontrolnih shem in delovanja uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta je odziv na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev ter bo pozitivno vplival na razvoj poljskega sektorja razvijalcev računalniških iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvajanje del, katerih končni rezultat bo pripravljen za izvedbo v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je vyvinout prekurzorovou technologii pro tvorbu videoher pro hybridní hardwarové prostředí (PC a VR regulátory). Společnost (společný účelový subjekt Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných výzkumných a vývojových prací má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru jako součást jedné hry pomocí různých hardwarových řadičů PC a VR ovladačů sjednocením ovladačů pro různé typy ovladačů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, žádná detekce pohybu: klávesnice myši). Tato technologie umožní generování hybridních a ovladatelných VR her v pozdějších fázích implementace – což bude významný průlom na trhu v rozsahu herního průmyslu – a to jak domácího, tak globálního. Za účelem potvrzení možnosti dosažení předpokládaných výsledků výzkumu a vývoje bude Společnost během práce vyvíjet testovací prostředí ve formě hry pro výběrčí daně, jehož hlavní výhodou bude skutečnost, že poskytne možnost použití univerzálních řídicích schémat a provozu uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku se spoustou realismu pro většinu VR a PC řadičů. Výsledek projektu reaguje na identifikovanou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní vývoj polského sektoru vývojářů počítačových her. Projekt předpokládá realizaci průmyslového výzkumu (2 etapy), vývojových a předimplementačních prací, jejichž konečným výsledkem bude hotový produkt ve formě počítačové hry. Společnost zabezpečila potřebné lidské zdroje (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti pirmtakinę technologiją, skirtą kurti vaizdo žaidimus hibridinei aparatinės įrangos aplinkai (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendra specialiosios paskirties įmonė „Tomorrow Sp. z o.o.“ ir „Juggler Games Sp. z o.o.“) planuojamų MTTP darbų metu ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, kaip vieno žaidimo dalį, naudojant įvairius kompiuterių ir VR valdiklių aparatūros asortimentą, suvienijant įvairių tipų valdiklių tvarkykles apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judesio aptikimo nebuvimas: pelės klaviatūra). Ši technologija leis kurti hibridinius ir valdomus VR žaidimus vėlesniuose įgyvendinimo etapuose – tai bus reikšmingas proveržis rinkoje žaidimų pramonės mastu – tiek vidaus, tiek pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti numatomus MTTP darbo rezultatus, Bendrovė darbo metu sukurs bandomąją aplinką mokesčių surinkimo žaidimo forma, kurios pagrindinis privalumas bus tai, kad ji suteiks galimybę naudoti universalias kontrolės schemas ir vartotojo sąsajos veikimą, imituojančią žmogaus ranką su daugybe realizmo daugumai VR ir PC valdiklių. Projekto rezultatas atitinka nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius bei teigiamai paveiks Lenkijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projekte numatyti pramoniniai tyrimai (2 etapai), plėtra ir parengiamieji darbai, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktas kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino reikiamus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir izstrādāt prekursoru tehnoloģiju videospēļu radīšanai hibrīda aparatūras vidē (PC un VR kontrolieri). Uzņēmums (kopīga īpašam nolūkam dibināta organizācija Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānoto pētniecības un izstrādes darbu gaitā plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt vienu un to pašu spēli kā daļu no vienas spēles, izmantojot dažādus datoru un VR kontrolleru aparatūras sortimentu, apvienojot vadītājus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes noteikšana: ierobežots skaits pogu, kustības noteikšana un rokas pozicionēšana, bez kustības noteikšanas: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus ģenerēt hibrīda un kontrolējamas VR spēles vēlākos īstenošanas posmos — kas būs ievērojams sasniegums tirgū spēļu nozares mērogā — gan iekšzemes, gan pasaules mērogā. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt pieņemtos P & A darba rezultātus, Uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi nodokļu iekasēšanas spēles formā, kuras galvenā priekšrocība būs tā, ka tā nodrošinās iespēju izmantot universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeisa darbību, kas simulē cilvēka roku ar lielu reālismu lielākajai daļai VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts atbilst apzinātajam tirgus pieprasījumam un spēlētāju vēlmēm un pozitīvi ietekmēs Polijas datorspēļu izstrādātāju sektora attīstību. Projekta ietvaros tiek veikti rūpnieciskie pētījumi (2 posmi), izstrādes un pirmsīstenošanas darbi, kuru galarezultāts būs lietošanai gatavs produkts datorspēles veidā. Uzņēmums ir nodrošinājis nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за създаване на видеоигри за хибридна хардуерна среда (PC и VR контролери). Компанията (съвместно дружество със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираните научноизследователски и развойни дейности възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра като част от една игра, използвайки различни хардуерни асортименти от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи генерирането на хибридни и контролируеми VR игри на по-късните етапи на внедряване — което ще бъде значителен пробив на пазара в мащаба на игралната индустрия — както в страната, така и в световен мащаб. За да се потвърди възможността за постигане на предполагаемите резултати от научноизследователската и развойна дейност, по време на работата компанията ще разработи тестова среда под формата на игра за събиране на данъци, основното предимство на която ще бъде фактът, че тя ще осигури възможност за използване на универсални схеми за контрол и работа на потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето VR и PC контролери. Резултатът от проекта отговаря на установеното търсене на пазара и очакванията на играчите и ще окаже положително влияние върху развитието на полския сектор за разработчици на компютърни игри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработки и дейности преди изпълнението, крайният резултат от които ще бъде готов за изпълнение продукт под формата на компютърна игра. Компанията е осигурила необходимите човешки ресурси (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzor technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezet (PC és VR vezérlők) videojátékok létrehozásához. A Társaság (a holnap Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o. közös különleges célú szervezete) a tervezett K+F munkák során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazt a játékot játsszák egyetlen játék részeként, különböző hardverválasztékkal PC és VR vezérlők segítségével, a különböző típusú vezérlők meghatározott kategóriákba tartozó meghajtóinak egységesítésével (forgalomérzékelés: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézpozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a hibrid és szabályozható VR játékok létrehozását a megvalósítás későbbi szakaszaiban – ami jelentős áttörést jelent a piacon a szerencsejáték-ipar méretében – mind a hazai, mind a globális piacon. Annak érdekében, hogy megerősítse a K+F munka feltételezett eredményeinek elérését, a Társaság a munka során tesztkörnyezetet alakít ki adóbeszedő játék formájában, amelynek fő előnye az lesz, hogy lehetővé teszi az egyetemes ellenőrzési rendszerek használatát és a felhasználói felület működtetését, amely sok realizmussal szimulálja az emberi kezet a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel a piaci igényeknek és a szereplők elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel számítógépes játékfejlesztők szektorának fejlődését. A projekt feltételezi az ipari kutatás (2 szakasz), fejlesztési és megvalósítás előtti munkák végrehajtását, amelyek végeredménye számítógépes játék formájában megvalósuló, megvalósításra kész termék lesz. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a fhorbairt teicneolaíocht réamhtheachtaí do chruthú cluichí físeáin do thimpeallacht crua-earraí hibrideach (PC agus VR rialaitheoirí). An Chuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn na n-oibreacha T & F atá beartaithe chun teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht a imirt an cluiche céanna, mar chuid de chluiche amháin, ag baint úsáide as assortment crua-earraí éagsúla ríomhaire agus VR rialaitheoirí, ag tiománaithe aontú do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaisne: méarchlár na luchóige). Ceadóidh an teicneolaíocht do ghiniúint cluichí VR hibrideach agus controllable ag na céimeanna níos déanaí den chur chun feidhme — a bheidh ina dul chun cinn suntasach sa mhargadh ar scála an tionscail cluichíochta — idir intíre agus domhanda. D’fhonn a dhaingniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí glacadh leis an obair T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn na hoibre timpeallacht tástála i bhfoirm cluiche bailitheoir cánach, an buntáiste is mó a bheidh ar an bhfíric go mbeidh sé a chur ar fáil ar an bhféidearthacht úsáid a bhaint as scéimeanna rialaithe uilíoch agus oibriú an comhéadan úsáideora Insamhladh an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an tionscadail d’éileamh aitheanta an mhargaidh agus d’ionchais na n-imreoirí agus beidh tionchar dearfach aige ar fhorbairt earnáil fhorbróirí cluichí ríomhaireachta na Polainne. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), oibreacha forbartha agus réamh-chur chun feidhme, agus beidh an toradh deiridh ina tháirge réidh le cur chun feidhme i bhfoirm cluiche ríomhaireachta. Tá na hacmhainní daonna is gá faighte ag an gcuideachta (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att utveckla en föregångare teknik för skapandet av videospel för en hybrid hårdvarumiljö (PC och VR controllers). Företaget (en gemensam specialenhet Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) avser att utveckla en teknik som kommer att skapa möjlighet att spela samma spel, som en del av ett enda spel, med hjälp av olika hårdvarusortiment av PC- och VR-styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av controllers inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att möjliggöra generering av hybrid- och styrbara VR-spel i senare skeden av implementeringen – vilket kommer att bli ett betydande genombrott på marknaden i spelindustrins skala – både inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de antagna resultaten av FoU-arbetet kommer företaget under arbetet att utveckla en testmiljö i form av ett skatteindrivarspel, vars främsta fördel är att det kommer att ge möjlighet att använda universella styrsystem och drift av användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med mycket realism för de flesta VR- och PC-kontroller. Projektets resultat svarar mot de identifierade marknadsefterfrågan och förväntningarna hos spelarna och kommer att positivt påverka utvecklingen av den polska datorspelsutvecklare sektorn. Projektet förutsätter genomförandet av industriell forskning (2 etapper), utveckling och förimplementeringsarbeten, vars slutresultat kommer att vara en färdig produkt i form av ett datorspel. Företaget har säkrat nödvändiga personalresurser (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on arendada eeltehnoloogiat videomängude loomiseks hübriidriistvara keskkonnas (PC ja VR kontrollerid). Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavatseb kavandatud uurimis- ja arendustööde käigus välja töötada tehnoloogia, mis loob ühe mängu osana võimaluse mängida sama mängu, kasutades PC- ja VR-kontrollerite erinevaid riistvaravalikuid, ühendades draivereid eri tüüpi kontrollerite jaoks kindlaksmääratud kategooriatesse (liiklustuvastus: piiratud arv nuppe, liikumistuvastus ja käte positsioneerimine, liikumistuvastus puudub: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab luua hübriid- ja kontrollitavaid VR-mänge hilisemates rakendusetappides – mis on oluline läbimurre turul mängutööstuse mastaabis – nii kodu- kui ka ülemaailmsel tasandil. Selleks, et kinnitada teadus- ja arendustegevuse eeldatavate tulemuste saavutamise võimalust, arendab ettevõte töö käigus maksukoguja mängu vormis katsekeskkonna, mille peamine eelis on see, et see annab võimaluse kasutada universaalseid juhtimisskeeme ja kasutajaliidese toimimist, mis simuleerib inimese kätt enamiku VR- ja PC-kontrollerite jaoks palju realismi. Projekti tulemus vastab kindlakstehtud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola arvutimängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute (2 etappi), arendus- ja rakenduseelsete tööde rakendamist, mille lõpptulemuseks on arvutimängu vormis rakendusvalmis toode. Ettevõte on kindlustanud vajalikud inimressursid (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź
    0 references
    13 December 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0008/19
    0 references