(11429.27102016.098000479) MAUNA KEA VIRTUAL STORE (Q4934423): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in en)
(‎Added qualifier: readability score (P590521): 0.2911250903051581)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Property / summary: THE PROJECT WAS BORN WITH THE AIM OF CREATING IN TUSCANY THE FIRST VIRTUAL ENVIRONMENT/SHOP FOR SALE AND USABILITY? OF A LOCALLY PRODUCED MANUFACTURING ASSET. THE PROJECT INVOLVES THE SALE OF CLOTHING PRODUCTS ENTIRELY MADE IN ITALY THROUGH THE WEB CHANNEL BUT SUPPORTED BY THE USE OF REALITY? VIRTUAL AND VR EXPERIENCE TECHNOLOGY. WILL THIS TECHNOLOGY ALLOW? A NEW CUSTOMER EXPERIENCE THAT WILL ALLOW? TO THE BUYER AND THE CYBERNAUT TO EXPERIENCE THE PRODUCT AT THREE HUNDRED AND SIXTY DEGREES AND IN THREE DIMENSIONS. THE EXPERIENCE OF THE SAR VIRTUAL SHOP? POSSIBLE THANKS TO THE USE OF A VIRTUAL VIEWER WITHIN AN ARTIFICIAL CONTEXT, COMPLETELY REALISED ON THE COMPUTER, THAT REPRODUCES EXACTLY THE REALITY? IN WHICH THE PRODUCT IS INSERTED IN ORDER TO ENHANCE ITS IDENTITY? AND APPEAL TO THE CYBERNAUT. THE INNOVATIVE ASPECT ISN'T IT? JUST REPRESENTED BY THE MODE? SALES AND PRESENTATION TO THE CONSUMER, BUT ALSO FROM THE PROCESS OF REALISATION (English) / qualifier
 
readability score: 0.2911250903051581
Amount0.2911250903051581
Unit1
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Firenze / rank
 
Normal rank
Property / Call for proposal
 
Property / Call for proposal: 098 - Bando Innovazione A / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 18:26, 7 March 2024

Project Q4934423 in Italy
Language Label Description Also known as
English
(11429.27102016.098000479) MAUNA KEA VIRTUAL STORE
Project Q4934423 in Italy

    Statements

    0 references
    18,512.91 Euro
    0 references
    37,025.88 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    4 April 2017
    0 references
    6 March 2019
    0 references
    COOL FARM S.R.L.
    0 references
    0 references

    43°46'11.53"N, 11°15'20.09"E
    0 references
    IL PROGETTO NASCE CON LO SCOPO DI REALIZZARE IN TOSCANA IL PRIMO AMBIENTE/SHOP VIRTUALE PER LA VENDITA E LA FRUIBILIT? DI UN BENE MANIFATTURIERO PRODOTTO A LIVELLO LOCALE. IL PROGETTO PREVEDE LA VENDITA DI PRODOTTI DI ABBIGLIAMENTO INTERAMENTE REALIZZATI IN ITALIA ATTRAVERSO IL CANALE WEB MA AVVALORATO DALL?UTILIZZO DELLA REALT? VIRTUALE E DELLA TECNOLOGIA VR EXPERIENCE. TALE TECNOLOGIA PERMETTER? UNA NUOVA CUSTOMER EXPERIENCE CHE CONSENTIR? ALL?ACQUIRENTE E AL CYBERNAUTA DI VIVERE IL PRODOTTO A TRECENTOSESSANTA GRADI E IN TRE DIMENSIONI. L?ESPERIENZA DEL VIRTUAL SHOP SAR? POSSIBILE GRAZIE ALL?IMPIEGO DI UN VISORE VIRTUALE ALL?INTERNO DI UN CONTESTO ARTIFICIALE, , COMPLETAMENTE REALIZZATO AL COMPUTER, CHE RIPRODUCA ESATTAMENTE LA REALT? NEL QUALE IL PRODOTTO VIENE INSERITO AL FINE DI VALORIZZARE LA PROPRIA IDENTIT? E APPEAL VERSO IL CYBERNAUTA. L?ASPETTO INNOVATIVO NON ? SOLTANTO RAPPRESENTATO DALLA MODALIT? DI VENDITA E DI PRESENTAZIONE AL CONSUMATORE, MA ANCHE DAL PROCESSO DI REALIZZ (Italian)
    0 references
    ПРОЕКТЪТ Е СЪЗДАДЕН С ЦЕЛ ДА СЕ СЪЗДАДЕ В ТОСКАНА ПЪРВАТА ВИРТУАЛНА СРЕДА/МАГАЗИН ЗА ПРОДАЖБА И ИЗПОЛЗВАЕМОСТ? НА МЕСТНО ПРОИЗВЕЖДАН ПРОИЗВОДСТВЕН АКТИВ. ПРОЕКТЪТ ВКЛЮЧВА ПРОДАЖБАТА НА ОБЛЕКЛА, ПРОИЗВЕДЕНИ ИЗЦЯЛО В ИТАЛИЯ ЧРЕЗ УЕБ КАНАЛА, НО ПОДКРЕПЕНИ ОТ ИЗПОЛЗВАНЕТО НА РЕАЛНОСТТА? ТЕХНОЛОГИЯ ЗА ВИРТУАЛНО И VR ИЗЖИВЯВАНЕ. ЩЕ ПОЗВОЛИ ЛИ ТАЗИ ТЕХНОЛОГИЯ? НОВ КЛИЕНТСКИ ОПИТ, КОЙТО ЩЕ ПОЗВОЛИ? ЗА КУПУВАЧА И КИБЕРНАВТА ДА ИЗПИТАТ ПРОДУКТА НА ТРИСТА И ШЕСТДЕСЕТ ГРАДУСА И В ТРИ ИЗМЕРЕНИЯ. ОПИТЪТ НА ВИРТУАЛНИЯ МАГАЗИН НА SAR? ВЪЗМОЖНО Е БЛАГОДАРЕНИЕ НА ИЗПОЛЗВАНЕТО НА ВИРТУАЛЕН ЗРИТЕЛ В ИЗКУСТВЕН КОНТЕКСТ, НАПЪЛНО РЕАЛИЗИРАН НА КОМПЮТЪРА, КОЙТО ВЪЗПРОИЗВЕЖДА ТОЧНО РЕАЛНОСТТА? В КАКВО СЕ ДОБАВЯ ПРОДУКТЪТ, ЗА ДА СЕ ПОДОБРИ НЕГОВАТА ИДЕНТИЧНОСТ? И АПЕЛ КЪМ КИБЕРНАВТИТЕ. ИНОВАТИВНИЯТ АСПЕКТ НЕ Е ЛИ ТАКА? ПРОСТО СЕ ПРЕДСТАВЯ ОТ МОДАТА? ПРОДАЖБИ И ПРЕДСТАВЯНЕ ПРЕД ПОТРЕБИТЕЛЯ, НО И ОТ ПРОЦЕСА НА РЕАЛИЗАЦИЯ (Bulgarian)
    0 references
    PROJEKT VZNIKL S CÍLEM VYTVOŘIT V TOSKÁNSKU PRVNÍ VIRTUÁLNÍ PROSTŘEDÍ/OBCHOD NA PRODEJ A POUŽITELNOST? LOKÁLNĚ VYRÁBĚNÉ VÝROBNÍ AKTIVUM. PROJEKT ZAHRNUJE PRODEJ ODĚVNÍCH VÝROBKŮ VYROBENÝCH VÝHRADNĚ V ITÁLII PROSTŘEDNICTVÍM INTERNETOVÉHO KANÁLU, ALE PODPOROVANÝ VYUŽÍVÁNÍM REALITY? VIRTUÁLNÍ A VIRTUÁLNÍ ZKUŠENOSTNÍ TECHNOLOGIE. UMOŽNÍ TATO TECHNOLOGIE? NOVÁ ZÁKAZNICKÁ ZKUŠENOST, KTERÁ VÁM TO UMOŽNÍ? NA KUPUJÍCÍHO A KYBERNAUTA ZAŽÍT PRODUKT VE TŘECH STECH ŠEDESÁTI STUPNÍCH A VE TŘECH ROZMĚRECH. ZKUŠENOSTI Z VIRTUÁLNÍHO OBCHODU SAR? JE TO MOŽNÉ DÍKY POUŽITÍ VIRTUÁLNÍHO DIVÁKA V UMĚLÉM KONTEXTU, ZCELA REALIZOVANÉM NA POČÍTAČI, KTERÝ PŘESNĚ REPRODUKUJE REALITU? DO KTERÉHO JE VÝROBEK VLOŽEN, ABY SE ZVÝŠILA JEHO IDENTITA? APELOVAT NA KYBERNAUTA. JE TO INOVATIVNÍ ASPEKT, ŽE? JEN REPREZENTOVANÝ MÓDEM? PRODEJ A PREZENTACE SPOTŘEBITELI, ALE I Z PROCESU REALIZACE (Czech)
    0 references
    PROJEKTET BLEV FØDT MED DET FORMÅL AT SKABE I TOSCANA DET FØRSTE VIRTUELLE MILJØ/BUTIK TIL SALG OG BRUGERVENLIGHED? AF ET LOKALT PRODUCERET PRODUKTIONSAKTIV. PROJEKTET OMFATTER SALG AF TØJPRODUKTER, DER UDELUKKENDE FREMSTILLES I ITALIEN VIA WEBKANALEN, MEN UNDERSTØTTES AF BRUGEN AF VIRKELIGHEDEN? VIRTUAL OG VR OPLEVELSE TEKNOLOGI. VIL DENNE TEKNOLOGI TILLADE DET? EN NY KUNDEOPLEVELSE, DER TILLADER DET? TIL KØBEREN OG CYBERNAUT AT OPLEVE PRODUKTET PÅ TRE HUNDREDE OG TRES GRADER OG I TRE DIMENSIONER. OPLEVELSEN AF DEN VIRTUELLE SAR-BUTIK? MULIGT TAKKET VÆRE BRUGEN AF ​​EN VIRTUEL SEER I EN KUNSTIG KONTEKST, HELT REALISERET PÅ COMPUTEREN, DER GENGIVER PRÆCIS VIRKELIGHEDEN? HVOR ER PRODUKTET INDSAT FOR AT ØGE DETS IDENTITET? OG APPELLERER TIL CYBERNAUT. DET INNOVATIVE ASPEKT ER DET IKKE? BARE REPRÆSENTERET AF MODE? SALG OG PRÆSENTATION TIL FORBRUGEREN, MEN OGSÅ FRA REALISERINGSPROCESSEN (Danish)
    0 references
    DAS PROJEKT WURDE MIT DEM ZIEL GEBOREN, IN DER TOSKANA DIE ERSTE VIRTUELLE UMGEBUNG/SHOP FÜR VERKAUF UND USABILITY ZU SCHAFFEN? EINER LOKAL PRODUZIERTEN PRODUKTIONSANLAGE. DAS PROJEKT BEINHALTET DEN VERKAUF VON BEKLEIDUNGSPRODUKTEN, DIE VOLLSTÄNDIG IN ITALIEN ÜBER DEN WEBKANAL HERGESTELLT WERDEN, ABER DURCH DIE NUTZUNG DER REALITÄT UNTERSTÜTZT WERDEN? VIRTUAL- UND VR-EXPERIENCE-TECHNOLOGIE. WIRD DIESE TECHNOLOGIE ES ZULASSEN? EIN NEUES KUNDENERLEBNIS, DAS ES ERMÖGLICHT? AN DEN KÄUFER UND DEN CYBERNAUTEN, DAS PRODUKT BEI DREIHUNDERTSECHZIG GRAD UND IN DREI DIMENSIONEN ZU ERLEBEN. DIE ERFAHRUNG DES VIRTUELLEN SAR-SHOPS? MÖGLICH DURCH DEN EINSATZ EINES VIRTUELLEN BETRACHTERS INNERHALB EINES KÜNSTLICHEN KONTEXTES, DER AUF DEM COMPUTER VOLLSTÄNDIG REALISIERT IST, DER GENAU DIE REALITÄT REPRODUZIERT? IN WELCHES PRODUKT WIRD DAS PRODUKT EINGEFÜGT, UM SEINE IDENTITÄT ZU VERBESSERN? UND APPELLIEREN AN DEN CYBERNAUTEN. DER INNOVATIVE ASPEKT IST ES NICHT? NUR DURCH DEN MODUS DARGESTELLT? VERKAUF UND PRÄSENTATION GEGENÜBER DEM VERBRAUCHER, ABER AUCH AUS DEM PROZESS DER REALISIERUNG (German)
    0 references
    ΤΟ ΈΡΓΟ ΓΕΝΝΉΘΗΚΕ ΜΕ ΣΤΌΧΟ ΝΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΘΕΊ ΣΤΗΝ ΤΟΣΚΆΝΗ ΤΟ ΠΡΏΤΟ ΕΙΚΟΝΙΚΌ ΠΕΡΙΒΆΛΛΟΝ/ΚΑΤΆΣΤΗΜΑ ΠΡΟΣ ΠΏΛΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΤΙΚΌΤΗΤΑ; ΕΝΌΣ ΤΟΠΙΚΆ ΠΑΡΑΓΌΜΕΝΟΥ ΜΕΤΑΠΟΙΗΤΙΚΟΎ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΚΟΎ ΣΤΟΙΧΕΊΟΥ. ΤΟ ΈΡΓΟ ΠΕΡΙΛΑΜΒΆΝΕΙ ΤΗΝ ΠΏΛΗΣΗ ΠΡΟΪΌΝΤΩΝ ΈΝΔΥΣΗΣ ΠΟΥ ΚΑΤΑΣΚΕΥΆΖΟΝΤΑΙ ΕΞ ΟΛΟΚΛΉΡΟΥ ΣΤΗΝ ΙΤΑΛΊΑ ΜΈΣΩ ΤΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΎ ΚΑΝΑΛΙΟΎ, ΑΛΛΆ ΥΠΟΣΤΗΡΊΖΟΝΤΑΙ ΑΠΌ ΤΗ ΧΡΉΣΗ ΤΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑΣ; ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ ΕΙΚΟΝΙΚΉΣ ΚΑΙ VR ΕΜΠΕΙΡΊΑΣ. ΘΑ ΤΟ ΕΠΙΤΡΈΨΕΙ ΑΥΤΉ Η ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ; ΜΙΑ ΝΈΑ ΕΜΠΕΙΡΊΑ ΠΕΛΑΤΏΝ ΠΟΥ ΘΑ ΕΠΙΤΡΈΨΕΙ; ΣΤΟΝ ΑΓΟΡΑΣΤΉ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΚΥΒΕΡΝΟΧΏΡΟ ΝΑ ΒΙΏΣΟΥΝ ΤΟ ΠΡΟΪΌΝ ΣΤΟΥΣ ΤΡΙΑΚΌΣΙΟΥΣ ΕΞΉΝΤΑ ΒΑΘΜΟΎΣ ΚΑΙ ΣΕ ΤΡΕΙΣ ΔΙΑΣΤΆΣΕΙΣ. Η ΕΜΠΕΙΡΊΑ ΤΟΥ ΕΙΚΟΝΙΚΟΎ ΚΑΤΑΣΤΉΜΑΤΟΣ SAR; ΕΊΝΑΙ ΔΥΝΑΤΌΝ ΧΆΡΗ ΣΤΗ ΧΡΉΣΗ ΕΝΌΣ ΕΙΚΟΝΙΚΟΎ ΘΕΑΤΉ ΜΈΣΑ ΣΕ ΈΝΑ ΤΕΧΝΗΤΌ ΠΛΑΊΣΙΟ, ΠΛΉΡΩΣ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΜΈΝΟ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΉ, ΠΟΥ ΑΝΑΠΑΡΆΓΕΙ ΑΚΡΙΒΏΣ ΤΗΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑ; ΣΤΟ ΟΠΟΊΟ ΕΙΣΆΓΕΤΑΙ ΤΟ ΠΡΟΪΌΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΝΊΣΧΥΣΗ ΤΗΣ ΤΑΥΤΌΤΗΤΆΣ ΤΟΥ; ΚΑΙ ΈΚΚΛΗΣΗ ΠΡΟΣ ΤΟΝ ΚΥΒΕΡΝΟΝΑΎΤΗ. Η ΚΑΙΝΟΤΌΜΟΣ ΠΤΥΧΉ ΔΕΝ ΕΊΝΑΙ; ΑΠΛΆ ΕΚΠΡΟΣΩΠΕΊΤΑΙ ΑΠΌ ΤΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΊΑ; ΠΩΛΉΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΑΡΟΥΣΊΑΣΗ ΣΤΟΝ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΉ, ΑΛΛΆ ΚΑΙ ΑΠΌ ΤΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΊΑ ΥΛΟΠΟΊΗΣΗΣ (Greek)
    0 references
    THE PROJECT WAS BORN WITH THE AIM OF CREATING IN TUSCANY THE FIRST VIRTUAL ENVIRONMENT/SHOP FOR SALE AND USABILITY? OF A LOCALLY PRODUCED MANUFACTURING ASSET. THE PROJECT INVOLVES THE SALE OF CLOTHING PRODUCTS ENTIRELY MADE IN ITALY THROUGH THE WEB CHANNEL BUT SUPPORTED BY THE USE OF REALITY? VIRTUAL AND VR EXPERIENCE TECHNOLOGY. WILL THIS TECHNOLOGY ALLOW? A NEW CUSTOMER EXPERIENCE THAT WILL ALLOW? TO THE BUYER AND THE CYBERNAUT TO EXPERIENCE THE PRODUCT AT THREE HUNDRED AND SIXTY DEGREES AND IN THREE DIMENSIONS. THE EXPERIENCE OF THE SAR VIRTUAL SHOP? POSSIBLE THANKS TO THE USE OF A VIRTUAL VIEWER WITHIN AN ARTIFICIAL CONTEXT, COMPLETELY REALISED ON THE COMPUTER, THAT REPRODUCES EXACTLY THE REALITY? IN WHICH THE PRODUCT IS INSERTED IN ORDER TO ENHANCE ITS IDENTITY? AND APPEAL TO THE CYBERNAUT. THE INNOVATIVE ASPECT ISN'T IT? JUST REPRESENTED BY THE MODE? SALES AND PRESENTATION TO THE CONSUMER, BUT ALSO FROM THE PROCESS OF REALISATION (English)
    0.2911250903051581
    0 references
    EL PROYECTO NACIÓ CON EL OBJETIVO DE CREAR EN TOSCANA EL PRIMER ENTORNO VIRTUAL/TIENDA EN VENTA Y USABILIDAD? DE UN ACTIVO MANUFACTURERO PRODUCIDO LOCALMENTE. ¿EL PROYECTO CONSISTE EN LA VENTA DE PRENDAS DE VESTIR FABRICADAS ÍNTEGRAMENTE EN ITALIA A TRAVÉS DEL CANAL WEB PERO APOYADAS POR EL USO DE LA REALIDAD? TECNOLOGÍA DE EXPERIENCIA VIRTUAL Y VR. ¿PERMITIRÁ ESTA TECNOLOGÍA? ¿UNA NUEVA EXPERIENCIA DE CLIENTE QUE PERMITIRÁ? AL COMPRADOR Y AL CIBERNAUTA EXPERIMENTAR EL PRODUCTO A TRESCIENTOS SESENTA GRADOS Y EN TRES DIMENSIONES. ¿LA EXPERIENCIA DE LA TIENDA VIRTUAL SAR? ¿ES POSIBLE GRACIAS AL USO DE UN VISOR VIRTUAL DENTRO DE UN CONTEXTO ARTIFICIAL, COMPLETAMENTE REALIZADO EN EL ORDENADOR, QUE REPRODUCE EXACTAMENTE LA REALIDAD? ¿EN EL QUE SE INSERTA EL PRODUCTO PARA REALZAR SU IDENTIDAD? Y APELAR AL CIBERNAUTA. EL ASPECTO INNOVADOR ¿NO ES ASÍ? ¿SIMPLEMENTE REPRESENTADO POR EL MODO? VENTAS Y PRESENTACIÓN AL CONSUMIDOR, PERO TAMBIÉN DESDE EL PROCESO DE REALIZACIÓN (Spanish)
    0 references
    PROJEKT SÜNDIS EESMÄRGIGA LUUA TOSCANAS ESIMENE VIRTUAALNE KESKKOND/POOD MÜÜGIKS JA KASUTATAVUS? KOHALIKULT TOODETUD TOOTMISVARAST. PROJEKT HÕLMAB RÕIVATOODETE MÜÜKI, MIS ON TÄIELIKULT VALMISTATUD ITAALIAS VEEBIKANALI KAUDU, KUID MIDA TOETAB TEGELIKKUS? VIRTUAALNE JA VR KOGEMUS TEHNOLOOGIA. KAS SEE TEHNOLOOGIA VÕIMALDAB? UUS KLIENDIKOGEMUS, MIS VÕIMALDAB? ET OSTJA JA KÜBERNAUT KOGEDA TOODET KOLMSADA KUUSKÜMMEND KRAADI JA KOLMES MÕÕTMES. KOGEMUS SAR VIRTUAALNE POOD? VÕIMALIK TÄNU VIRTUAALSE VAATAJA KASUTAMISELE KUNSTLIKUS KONTEKSTIS, TÄIELIKULT ARVUTIS REALISEERITUD, MIS REPRODUTSEERIB TÄPSELT TEGELIKKUST? KUHU LISATAKSE TOODE, ET SUURENDADA SELLE IDENTITEETI? JA APELLEERIDA KÜBERNAUDILE. INNOVAATILINE ASPEKT EI OLE? LIHTSALT ESINDATUD REŽIIMIGA? MÜÜK JA ESITLEMINE TARBIJALE, AGA KA REALISEERIMISPROTSESSIST (Estonian)
    0 references
    PROJEKTI SYNTYI TAVOITTEENA LUODA TOSCANASSA ENSIMMÄINEN VIRTUAALINEN YMPÄRISTÖ/KAUPPA MYYNTIIN JA KÄYTETTÄVYYTEEN? PAIKALLISESTI TUOTETUSTA TUOTANTOHYÖDYKKEESTÄ. HANKKEESSA MYYDÄÄN KOKONAAN ITALIASSA VERKKOKANAVAN KAUTTA VALMISTETTUJA VAATETUSTUOTTEITA, JOITA TUETAAN TODELLISUUDELLA? VIRTUAALINEN JA VIRTUAALINEN KOKEMUSTEKNOLOGIA. SALLIIKO TÄMÄ TEKNIIKKA? UUSI ASIAKASKOKEMUS, JOKA MAHDOLLISTAA? OSTAJALLE JA KYBERNAUTILLE KOKEA TUOTTEEN KOLMESATAAKUUSIKYMMENTÄ ASTETTA JA KOLMESSA ULOTTUVUUDESSA. VIRTUAALISEN SAR-KAUPAN KOKEMUS? ONKO MAHDOLLISTA VIRTUAALISEN KATSOJAN KÄYTÖN ANSIOSTA TIETOKONEELLA TÄYSIN TOTEUTUNEESSA KEINOTEKOISESSA KONTEKSTISSA, JOKA TOISTAA TÄSMÄLLEEN TODELLISUUDEN? MIHIN TUOTE LISÄTÄÄN SEN IDENTITEETIN PARANTAMISEKSI? JA VETOAA KYBERNAUTTIIN. EIKÖ INNOVATIIVISUUS OLE SITÄ? EDUSTAAKO JUURI MODEA? MYYNTI JA ESITTELY KULUTTAJALLE, MUTTA MYÖS TOTEUTUSPROSESSISTA (Finnish)
    0 references
    LE PROJET EST NÉ DANS LE BUT DE CRÉER EN TOSCANE LE PREMIER ENVIRONNEMENT VIRTUEL/MAGASIN À VENDRE ET À UTILISER? D’UN ACTIF MANUFACTURIER PRODUIT LOCALEMENT. LE PROJET IMPLIQUE LA VENTE DE PRODUITS VESTIMENTAIRES ENTIÈREMENT FABRIQUÉS EN ITALIE VIA LE CANAL WEB MAIS SOUTENUS PAR L’UTILISATION DE LA RÉALITÉ? TECHNOLOGIE D’EXPÉRIENCE VIRTUELLE ET VR. CETTE TECHNOLOGIE LE PERMETTRA-T-ELLE? UNE NOUVELLE EXPÉRIENCE CLIENT QUI VOUS PERMETTRA? À L’ACHETEUR ET AU CYBERNAUTE D’EXPÉRIMENTER LE PRODUIT À TROIS CENT SOIXANTE DEGRÉS ET EN TROIS DIMENSIONS. L’EXPÉRIENCE DE LA BOUTIQUE VIRTUELLE SAR? POSSIBLE GRÂCE À L’UTILISATION D’UN SPECTATEUR VIRTUEL DANS UN CONTEXTE ARTIFICIEL, COMPLÈTEMENT RÉALISÉ SUR L’ORDINATEUR, QUI REPRODUIT EXACTEMENT LA RÉALITÉ? DANS LEQUEL LE PRODUIT EST INSÉRÉ AFIN D’AMÉLIORER SON IDENTITÉ? ET FAIRE APPEL AU CYBERNAUTE. L’ASPECT INNOVANT N’EST-CE PAS? JUSTE REPRÉSENTÉ PAR LE MODE? VENTE ET PRÉSENTATION AU CONSOMMATEUR, MAIS AUSSI DU PROCESSUS DE RÉALISATION (French)
    0 references
    RUGADH AN TIONSCADAL AGUS É MAR AIDHM AIGE AN CHÉAD TIMPEALLACHT FHÍORÚIL/SIOPA FÍORÚIL AR DÍOL AGUS INÚSÁIDTEACHT A CHRUTHÚ IN TUSCANY? DE SHÓCMHAINN MHONARAÍOCHTA A THÁIRGTEAR GO HÁITIÚIL. IS ÉARD ATÁ I GCEIST LEIS AN TIONSCADAL DÍOL TÁIRGÍ ÉADAÍ A RINNEADH GO HIOMLÁN SAN IODÁIL TRÍD AN GCAINÉAL GRÉASÁIN ACH LE TACAÍOCHT Ó ÚSÁID RÉALTACHTA? TEICNEOLAÍOCHT TAITHÍ FHÍORÚIL AGUS VR. AN GCEADÓIDH AN TEICNEOLAÍOCHT SEO? TAITHÍ NUA DO CHUSTAIMÉIRÍ A CHEADÓIDH? CHUN AN CEANNAITHEOIR AGUS AN CYBERNAUT CHUN TAITHÍ A FHÁIL AR AN TÁIRGE AG TRÍ CHÉAD AGUS SEASCA CÉIM AGUS I DTRÍ THOISE. AN TAITHÍ AR AN SIOPA FÍORÚIL SAR? GO RAIBH MAITH AGAT IS FÉIDIR LEIS AN ÚSÁID A BHAINT AS BREATHNÓIR FÍORÚIL LAISTIGH DE CHOMHTHÉACS SAORGA, THUIG GO HIOMLÁN AR AN RÍOMHAIRE, A ATÁIRGEADH GO DÍREACH AR AN RÉALTACHT? CÉN TÁIRGE A CHUIRTEAR ISTEACH CHUN A CHÉANNACHT A FHEABHSÚ? AGUS ACHOMHARC A DHÉANAMH CHUIG AN GCIBEARAIRE. AN GHNÉ NUÁLACH ISN’T É? JUST A IONADAÍOCHT AG AN MODH? DÍOLACHÁIN AGUS CUR I LÁTHAIR DON TOMHALTÓIR, ACH FREISIN ÓN BPRÓISEAS RÉADÚ (Irish)
    0 references
    PROJEKT JE NASTAO S CILJEM STVARANJA PRVOG VIRTUALNOG OKRUŽENJA/TRGOVINE ZA PRODAJU I UPOTREBLJIVOST U TOSKANI? OD LOKALNO PROIZVEDENE PROIZVODNE IMOVINE. PROJEKT UKLJUČUJE PRODAJU ODJEVNIH PROIZVODA U POTPUNOSTI PROIZVEDENIH U ITALIJI PUTEM INTERNETSKOG KANALA, ALI UZ POTPORU KORIŠTENJA STVARNOSTI? VIRTUALNA I VR TEHNOLOGIJA ISKUSTVA. HOĆE LI TO TEHNOLOGIJA DOPUSTITI? NOVO KORISNIČKO ISKUSTVO KOJE ĆE OMOGUĆITI? KUPAC I CYBERNAUT DOŽIVJETI PROIZVOD NA TRISTO ŠEZDESET STUPNJEVA I U TRI DIMENZIJE. ISKUSTVO VIRTUALNE TRGOVINE SAR-A? MOGUĆE ZAHVALJUJUĆI KORIŠTENJU VIRTUALNOG GLEDATELJA U UMJETNOM KONTEKSTU, POTPUNO REALIZIRANOM NA RAČUNALU, KOJI REPRODUCIRA TOČNO STVARNOST? U KOJI JE PROIZVOD UMETNUT KAKO BI SE POVEĆAO NJEGOV IDENTITET? I APELIRATI NA CYBERNAUTA. INOVATIVAN ASPEKT, ZAR NE? SAMO ZASTUPLJEN NAČIN RADA? PRODAJA I PREZENTACIJA POTROŠAČU, ALI I IZ PROCESA REALIZACIJE (Croatian)
    0 references
    A PROJEKT AZZAL A CÉLLAL SZÜLETETT, HOGY TOSZKÁNÁBAN LÉTREJÖJJÖN AZ ELSŐ VIRTUÁLIS KÖRNYEZET/ÜZLET ELADÁSRA ÉS HASZNÁLHATÓSÁGRA? EGY HELYBEN ELŐÁLLÍTOTT GYÁRTÁSI ESZKÖZ. A PROJEKT OLYAN RUHÁZATI TERMÉKEK ÉRTÉKESÍTÉSÉT FOGLALJA MAGÁBAN, AMELYEKET TELJES EGÉSZÉBEN OLASZORSZÁGBAN GYÁRTANAK A WEBES CSATORNÁN KERESZTÜL, DE A VALÓSÁG FELHASZNÁLÁSÁVAL TÁMOGATJÁK? VIRTUÁLIS ÉS VR TAPASZTALAT TECHNOLÓGIA. MEGENGEDI-E EZT A TECHNOLÓGIA? ÚJ ÜGYFÉLÉLMÉNY, AMELY LEHETŐVÉ TESZI? A VEVŐNEK ÉS A CYBERNAUTNAK, HOGY MEGTAPASZTALJÁK A TERMÉKET HÁROMSZÁZHATVAN FOKBAN ÉS HÁROM DIMENZIÓBAN. A SAR VIRTUÁLIS BOLT TAPASZTALATA? LEHETSÉGES A VIRTUÁLIS NÉZŐ MESTERSÉGES KÖRNYEZETBEN VALÓ HASZNÁLATÁNAK KÖSZÖNHETŐEN, AMELY TELJESEN A SZÁMÍTÓGÉPEN VALÓSULT MEG, AMELY PONTOSAN A VALÓSÁGOT REPRODUKÁLJA? MELYIK TERMÉK KERÜL BEILLESZTÉSRE A SZEMÉLYAZONOSSÁGÁNAK JAVÍTÁSA ÉRDEKÉBEN? ÉS FELLEBBEZNI A CYBERNAUTHOZ. AZ ÚJÍTÓ SZEMPONT NEM IGAZ? CSAK A MÓD REPREZENTÁLT? ÉRTÉKESÍTÉS ÉS BEMUTATÁS A FOGYASZTÓNAK, DE A MEGVALÓSÍTÁS FOLYAMATÁBÓL IS (Hungarian)
    0 references
    PROJEKTAS GIMĖ SIEKIANT TOSKANOJE SUKURTI PIRMĄJĄ VIRTUALIĄ APLINKĄ/PARDUOTUVĘ PARDAVIMUI IR NAUDOJIMUI? VIETOJE PAGAMINTO GAMYBINIO TURTO. PROJEKTAS APIMA DRABUŽIŲ, PAGAMINTŲ TIK ITALIJOJE PER INTERNETINĮ KANALĄ, BET REMIAMŲ NAUDOJANT TIKROVĘ, PARDAVIMĄ? VIRTUALIOS IR VR PATIRTIES TECHNOLOGIJOS. AR ŠI TECHNOLOGIJA LEIS? NAUJA KLIENTŲ PATIRTIS, KURI LEIS? PIRKĖJUI IR KIBERNETINIAM OPERATORIUI PATIRTI PRODUKTĄ TRIMIS ŠIMTAIS ŠEŠIASDEŠIMT LAIPSNIŲ IR TRIMIS DIMENSIJOMIS. SAR VIRTUALIOS PARDUOTUVĖS PATIRTIS? GALIMAS DĖL VIRTUALAUS ŽIŪROVO NAUDOJIMO DIRBTINIAME KONTEKSTE, VISIŠKAI REALIZUOTAME KOMPIUTERYJE, KURIS TIKSLIAI ATKURIA REALYBĘ? Į KURĮ ĮDĖTAS PRODUKTAS, SIEKIANT SUSTIPRINTI JO TAPATYBĘ? KREIPIMASIS Į KIBERNETINĘ ERDVĘ. INOVATYVUS ASPEKTAS AR NE? KĄ TIK ATSTOVAUJA REŽIMAS? PARDAVIMAS IR PRISTATYMAS VARTOTOJUI, BET IR NUO REALIZAVIMO PROCESO (Lithuanian)
    0 references
    PROJEKTS TIKA RADĪTS AR MĒRĶI TOSKĀNĀ RADĪT PIRMO VIRTUĀLO VIDI/VEIKALU PĀRDOŠANAI UN LIETOJAMĪBAI? UZ VIETAS RAŽOTU RAŽOŠANAS AKTĪVU. PROJEKTS IETVER TĀDU APĢĒRBU PĀRDOŠANU, KAS PILNĪBĀ RAŽOTI ITĀLIJĀ, IZMANTOJOT TĪMEKĻA KANĀLU, BET KO ATBALSTA REALITĀTE? VIRTUĀLĀS UN VR PIEREDZES TEHNOLOĢIJAS. VAI ŠĪ TEHNOLOĢIJA ATĻAUS? JAUNA KLIENTU PIEREDZE, KAS ĻAUS? PIRCĒJAM UN CYBERNAUT PIEDZĪVOT PRODUKTU TRĪS SIMTI SEŠDESMIT GRĀDOS UN TRĪS DIMENSIJĀS. SAR VIRTUĀLĀ VEIKALA PIEREDZE? IESPĒJAMS, PATEICOTIES VIRTUĀLĀ SKATĪTĀJA IZMANTOŠANAI MĀKSLĪGĀ KONTEKSTĀ, KAS PILNĪBĀ REALIZĒTS DATORĀ, KAS TIEŠI REPRODUCĒ REALITĀTI? KURĀ PRODUKTS IR IEVIETOTS, LAI UZLABOTU TĀ IDENTITĀTI? UN VĒRSIETIES PIE KIBERNAŪTA. INOVATĪVO ASPEKTU ISN’T IT? TIKKO PĀRSTĀVĒTS AR REŽĪMU? PĀRDOŠANA UN PREZENTĀCIJA PATĒRĒTĀJAM, KĀ ARĪ NO REALIZĀCIJAS PROCESA (Latvian)
    0 references
    IL-PROĠETT TWIELED BIL-GĦAN LI JINĦOLOQ FIT-TOSKANA L-EWWEL AMBJENT VIRTWALI/ĦANUT GĦALL-BEJGĦ U L-UŻU? TA’ ASSI TA’ MANIFATTURA PRODOTT LOKALMENT. IL-PROĠETT JINVOLVI L-BEJGĦ TA’ PRODOTTI TAL-ĦWEJJEĠ MAGĦMULA KOMPLETAMENT FL-ITALJA PERMEZZ TAL-KANAL TAL-INTERNET IŻDA APPOĠĠJAT MILL-UŻU TAR-REALTÀ? TEKNOLOĠIJA VIRTWALI U ESPERJENZA VR. DIN IT-TEKNOLOĠIJA SE TIPPERMETTI? A ESPERJENZA KLIJENT ĠDID LI SE JIPPERMETTU? LIX-XERREJ U L-CYBERNAUT BIEX JESPERJENZAW IL-PRODOTT FI TLIET MIJA U SITTIN GRAD U FI TLIET DIMENSJONIJIET. L-ESPERJENZA TAL-ĦANUT VIRTWALI SAR? GRAZZI POSSIBBLI GĦALL-UŻU TA ‘TELESPETTATUR VIRTWALI FI ĦDAN KUNTEST ARTIFIĊJALI, KOMPLETAMENT REALIZZATI FUQ IL-KOMPJUTER, LI JIRRIPRODUĊI EŻATTAMENT IR-REALTÀ? FEJN JIDDAĦĦAL IL-PRODOTT SABIEX TISSAĦĦAĦ L-IDENTITÀ TIEGĦU? U APPELL GĦAS-CYBERNAUT. L-ASPETT INNOVATTIV ISN’T? JUST RAPPREŻENTAT MILL-MODALITÀ? BEJGĦ U PREŻENTAZZJONI LILL-KONSUMATUR, IŻDA WKOLL MILL-PROĊESS TA’ REALIZZAZZJONI (Maltese)
    0 references
    HET PROJECT IS GEBOREN MET ALS DOEL OM IN TOSCANE DE EERSTE VIRTUELE OMGEVING/WINKEL TE KOOP EN BRUIKBAARHEID TE CREËREN? VAN EEN LOKAAL GEPRODUCEERDE PRODUCTIEMIDDEL. HET PROJECT OMVAT DE VERKOOP VAN KLEDINGPRODUCTEN DIE VOLLEDIG IN ITALIË ZIJN GEMAAKT VIA HET WEBKANAAL, MAAR ONDERSTEUND DOOR HET GEBRUIK VAN DE WERKELIJKHEID? VIRTUELE EN VR-ERVARINGSTECHNOLOGIE. ZAL DEZE TECHNOLOGIE HET TOELATEN? EEN NIEUWE KLANTERVARING DIE HET MOGELIJK MAAKT? AAN DE KOPER EN DE CYBERNAUT OM HET PRODUCT TE ERVAREN OP DRIEHONDERDZESTIG GRADEN EN IN DRIE DIMENSIES. DE ERVARING VAN DE SAR VIRTUAL SHOP? MOGELIJK DANKZIJ HET GEBRUIK VAN EEN VIRTUELE KIJKER BINNEN EEN KUNSTMATIGE CONTEXT, VOLLEDIG GEREALISEERD OP DE COMPUTER, DIE PRECIES DE WERKELIJKHEID REPRODUCEERT? WAARIN HET PRODUCT WORDT INGEVOEGD OM DE IDENTITEIT ERVAN TE VERBETEREN? EN DOE EEN BEROEP OP DE CYBERNAUT. HET INNOVATIEVE ASPECT IS HET NIET? GEWOON VERTEGENWOORDIGD DOOR DE MODE? VERKOOP EN PRESENTATIE AAN DE CONSUMENT, MAAR OOK VANUIT HET REALISATIEPROCES (Dutch)
    0 references
    O PROJETO NASCEU COM O OBJETIVO DE CRIAR NA TOSCANA O PRIMEIRO AMBIENTE VIRTUAL/LOJA PARA VENDA E USABILIDADE? DE UM ATIVO DE FABRICO PRODUZIDO LOCALMENTE. O PROJETO ENVOLVE A VENDA DE PRODUTOS DE VESTUÁRIO INTEIRAMENTE FEITOS EM ITÁLIA ATRAVÉS DO CANAL WEB, MAS APOIADO PELA UTILIZAÇÃO DA REALIDADE? TECNOLOGIA DE EXPERIÊNCIA VIRTUAL E VR. ESTA TECNOLOGIA PERMITIRÁ? UMA NOVA EXPERIÊNCIA DO CLIENTE QUE PERMITIRÁ? PARA O COMPRADOR E O CYBERNAUT PARA EXPERIMENTAR O PRODUTO EM TREZENTOS E SESSENTA GRAUS E EM TRÊS DIMENSÕES. A EXPERIÊNCIA DA LOJA VIRTUAL SAR? POSSÍVEL GRAÇAS AO USO DE UM VISUALIZADOR VIRTUAL DENTRO DE UM CONTEXTO ARTIFICIAL, COMPLETAMENTE REALIZADO NO COMPUTADOR, QUE REPRODUZ EXATAMENTE A REALIDADE? EM QUE O PRODUTO É INSERIDO A FIM DE REFORÇAR A SUA IDENTIDADE? E APELAR AO CIBERNAUTA. O ASPETO INOVADOR NÃO É? APENAS REPRESENTADO PELO MODO? VENDAS E APRESENTAÇÃO AO CONSUMIDOR, MAS TAMBÉM A PARTIR DO PROCESSO DE REALIZAÇÃO (Portuguese)
    0 references
    PROIECTUL S-A NĂSCUT CU SCOPUL DE A CREA ÎN TOSCANA PRIMUL MEDIU VIRTUAL/MAGAZIN DE VÂNZARE ȘI UTILIZARE? UNUI ACTIV DE PRODUCȚIE PRODUS LA NIVEL LOCAL. PROIECTUL IMPLICĂ VÂNZAREA DE PRODUSE DE ÎMBRĂCĂMINTE REALIZATE ÎN ÎNTREGIME ÎN ITALIA PRIN INTERMEDIUL CANALULUI WEB, DAR SUSȚINUTE DE UTILIZAREA REALITĂȚII? TEHNOLOGIE VIRTUALĂ ȘI VR. VA PERMITE ACEASTĂ TEHNOLOGIE? O NOUĂ EXPERIENȚĂ A CLIENȚILOR CARE VA PERMITE? CUMPĂRĂTORULUI ȘI CYBERNAUT-ULUI SĂ EXPERIMENTEZE PRODUSUL LA TREI SUTE ȘAIZECI DE GRADE ȘI ÎN TREI DIMENSIUNI. EXPERIENȚA MAGAZINULUI VIRTUAL SAR? POSIBIL DATORITĂ UTILIZĂRII UNUI VIZUALIZATOR VIRTUAL ÎNTR-UN CONTEXT ARTIFICIAL, REALIZAT COMPLET PE COMPUTER, CARE REPRODUCE EXACT REALITATEA? ÎN CARE ESTE INTRODUS PRODUSUL PENTRU A-I ÎMBUNĂTĂȚI IDENTITATEA? ȘI SĂ APELEZE LA CYBERNAUT. ASPECTUL INOVATOR ESTE, NU-I AȘA? DOAR REPREZENTATĂ DE MODUL? VÂNZĂRI ȘI PREZENTARE CĂTRE CONSUMATOR, DAR ȘI DIN PROCESUL DE REALIZARE (Romanian)
    0 references
    PROJEKT VZNIKOL S CIEĽOM VYTVORIŤ V TOSKÁNSKU PRVÉ VIRTUÁLNE PROSTREDIE/OBCHOD NA PREDAJ A POUŽITEĽNOSŤ? Z LOKÁLNE VYRÁBANÉHO VÝROBNÉHO MAJETKU. PROJEKT ZAHŔŇA PREDAJ ODEVNÝCH VÝROBKOV ÚPLNE VYROBENÝCH V TALIANSKU PROSTREDNÍCTVOM WEBOVÉHO KANÁLA, ALE PODPOROVANÝ VYUŽITÍM REALITY? VIRTUÁLNE A VR SKÚSENOSTI TECHNOLÓGIE. UMOŽNÍ TÁTO TECHNOLÓGIA? NOVÝ ZÁKAZNÍCKY ZÁŽITOK, KTORÝ VÁM UMOŽNÍ? PRE KUPUJÚCEHO A CYBERNAUT ZAŽIŤ PRODUKT NA TRISTO ŠESŤDESIAT STUPŇOV A V TROCH DIMENZIÁCH. SKÚSENOSTI VIRTUÁLNEHO OBCHODU SAR? MOŽNÉ VĎAKA POUŽITIU VIRTUÁLNEHO DIVÁKA V UMELOM KONTEXTE, ÚPLNE REALIZOVANOM NA POČÍTAČI, KTORÝ PRESNE REPRODUKUJE REALITU? DO KTORÉHO VÝROBKU SA VKLADÁ, ABY SA ZVÝŠILA JEHO IDENTITA? APELOVAŤ NA KYBERNAUTOV. NIE JE TO INOVATÍVNY ASPEKT? LEN REPREZENTOVANÝ MÓDOM? PREDAJ A PREZENTÁCIA SPOTREBITEĽOVI, ALE AJ Z PROCESU REALIZÁCIE (Slovak)
    0 references
    PROJEKT JE NASTAL Z NAMENOM, DA BI V TOSKANI USTVARILI PRVO VIRTUALNO OKOLJE/TRGOVINO ZA PRODAJO IN UPORABNOST? LOKALNO PROIZVEDENEGA PROIZVODNEGA SREDSTVA. PROJEKT VKLJUČUJE PRODAJO OBLAČIL, KI SO V CELOTI IZDELANA V ITALIJI PREK SPLETNEGA KANALA, VENDAR PODPRTA Z UPORABO REALNOSTI? VIRTUALNA IN VR TEHNOLOGIJA. ALI BO TA TEHNOLOGIJA TO DOPUŠČALA? NOVA IZKUŠNJA STRANK, KI VAM BO OMOGOČILA? KUPCU IN KIBERNAVTU, DA DOŽIVIJO IZDELEK PRI TRISTO ŠESTDESET STOPINJ IN V TREH DIMENZIJAH. IZKUŠNJE VIRTUALNE TRGOVINE SAR? MOGOČE ZAHVALJUJOČ UPORABI VIRTUALNEGA GLEDALCA V UMETNEM KONTEKSTU, POPOLNOMA REALIZIRANEM NA RAČUNALNIKU, KI NATANČNO REPRODUCIRA REALNOST? V KATERI IZDELEK SE VSTAVI, DA SE POVEČA NJEGOVA IDENTITETA? IN SE PRITOŽITI NA KIBERNAUT. INOVATIVEN VIDIK JE TO? PRAVKAR ZASTOPAN Z NAČINOM? PRODAJA IN PREDSTAVITEV POTROŠNIKU, PA TUDI IZ PROCESA REALIZACIJE (Slovenian)
    0 references
    PROJEKTET FÖDDES I SYFTE ATT SKAPA I TOSCANA DEN FÖRSTA VIRTUELLA MILJÖN/BUTIKEN TILL SALU OCH ANVÄNDBARHET? AV EN LOKALT PRODUCERAD TILLVERKNINGSTILLGÅNG. PROJEKTET OMFATTAR FÖRSÄLJNING AV KLÄDPRODUKTER SOM HELT OCH HÅLLET TILLVERKAS I ITALIEN VIA WEBBKANALEN MEN STÖDS AV ANVÄNDNINGEN AV VERKLIGHETEN? VIRTUELL OCH VR-UPPLEVELSETEKNIK. KOMMER DENNA TEKNIK ATT TILLÅTA DET? EN NY KUNDUPPLEVELSE SOM TILLÅTER? TILL KÖPAREN OCH CYBERNAUTEN ATT UPPLEVA PRODUKTEN PÅ TREHUNDRASEXTIO GRADER OCH I TRE DIMENSIONER. ERFARENHETEN AV DEN VIRTUELLA SAR-BUTIKEN? MÖJLIGT TACK VARE ANVÄNDNINGEN AV EN VIRTUELL TITTARE I ETT KONSTGJORT SAMMANHANG, HELT FÖRVERKLIGAT PÅ DATORN, SOM REPRODUCERAR EXAKT VERKLIGHETEN? I VILKEN PRODUKT SÄTTS IN FÖR ATT STÄRKA DESS IDENTITET? OCH VÄDJAR TILL CYBERNAUTEN. DEN INNOVATIVA ASPEKTEN ÄR DET INTE? REPRESENTERAS AV MODE? FÖRSÄLJNING OCH PRESENTATION TILL KONSUMENTEN, MEN OCKSÅ FRÅN REALISERINGSPROCESSEN (Swedish)
    0 references
    FIRENZE
    0 references
    10 April 2023
    0 references

    Identifiers