Development by GroMar Sp. z o.o. of methodological, functional and technological solutions for the educational environment based on the use of enhanced reality technology (Q101128): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Import item from Poland)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
Développement par GroMar Sp. z o.o. de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques pour l’environnement éducatif basées sur l’utilisation de la technologie de la réalité augmentée
Développement par GroMar Sp. z o.o. de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques pour l’environnement éducatif basées sur l’utilisation de la technologie de réalité augmentée
label / delabel / de
Entwicklung von methodischen, funktionalen und technologischen Lösungen für das pädagogische Umfeld durch GroMar Sp. z o.o. auf Basis der Augmented Reality-Technologie
Entwicklung von methodischen, funktionalen und technologischen Lösungen für das Bildungsumfeld auf Basis der Augmented Reality Technologie durch GroMar Sp. z o.o.
label / nllabel / nl
Ontwikkeling door GroMar Sp. z o.o. van methodologische, functionele en technologische oplossingen voor de educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van augmented reality technologie
Ontwikkeling door GroMar Sp. z o.o. van methodologische, functionele en technologische oplossingen voor de onderwijsomgeving op basis van het gebruik van augmented reality-technologie
label / itlabel / it
Sviluppo da parte di GroMar Sp. z o.o. di soluzioni metodologiche, funzionali e tecnologiche per l'ambiente educativo basate sull'utilizzo della tecnologia della realtà aumentata
Sviluppo da parte di GroMar Sp. z o.o. di soluzioni metodologiche, funzionali e tecnologiche per l'ambiente educativo basate sull'uso della tecnologia della realtà aumentata
label / etlabel / et
GroMar Sp. z o.o. poolt välja töötatud metoodilised, funktsionaalsed ja tehnoloogilised lahendused hariduskeskkonna jaoks, mis põhinevad täiustatud reaalsuse tehnoloogia kasutamisel
GroMar Sp. z o.o. poolt hariduskeskkonna metodoloogiliste, funktsionaalsete ja tehnoloogiliste lahenduste väljatöötamine, mis põhinevad täiustatud reaalsuse tehnoloogia kasutamisel
label / ltlabel / lt
GroMar Sp. z o.o. edukacinei aplinkai skirtų metodinių, funkcinių ir technologinių sprendimų, pagrįstų patobulintos realybės technologijos naudojimu, kūrimas
GroMar Sp. z o.o. metodinių, funkcinių ir technologinių švietimo aplinkos sprendimų kūrimas remiantis papildytos realybės technologijos naudojimu
label / hrlabel / hr
Razvoj metodoloških, funkcionalnih i tehnoloških rješenja za obrazovno okruženje GroMar Sp. z o.o. temeljenih na primjeni poboljšane tehnologije stvarnosti
Razvoj metodoloških, funkcionalnih i tehnoloških rješenja za obrazovnu okolinu od strane GroMar Sp. z o.o. na temelju korištenja tehnologije proširene stvarnosti
label / ellabel / el
Ανάπτυξη από την GroMar Sp. z o.o. μεθοδολογικών, λειτουργικών και τεχνολογικών λύσεων για το εκπαιδευτικό περιβάλλον με βάση τη χρήση τεχνολογίας ενισχυμένης πραγματικότητας
Ανάπτυξη από την GroMar Sp. z o.o. μεθοδολογικών, λειτουργικών και τεχνολογικών λύσεων για το εκπαιδευτικό περιβάλλον με βάση τη χρήση τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας
label / sklabel / sk
Vývoj metodických, funkčných a technologických riešení pre vzdelávacie prostredie spoločnosťou GroMar Sp. z o.o. na základe využitia rozšírenej reality technológie
Vývoj metodologických, funkčných a technologických riešení pre vzdelávacie prostredie založené na využití technológie rozšírenej reality spoločnosťou GroMar Sp. z o.o.
label / filabel / fi
GroMar Sp. z o.o:n kehittämä opetusympäristön metodologisia, toiminnallisia ja teknologisia ratkaisuja, jotka perustuvat tehostetun todellisuusteknologian käyttöön
GroMar Sp. z o.o.:n kehittämä opetusympäristön metodologiset, toiminnalliset ja teknologiset ratkaisut, jotka perustuvat lisätyn todellisuuden teknologian käyttöön
label / hulabel / hu
A GroMar Sp. z o.o. módszertani, funkcionális és technológiai megoldásainak fejlesztése az oktatási környezet számára a továbbfejlesztett valóságtechnológia alkalmazása alapján
Az oktatási környezet módszertani, funkcionális és technológiai megoldásainak fejlesztése a GroMar Sp. z o.o. által a kiterjesztett valóság technológia alkalmazása alapján
label / lvlabel / lv
GroMar Sp. z o.o. izstrādātie metodiskie, funkcionālie un tehnoloģiskie risinājumi izglītības videi, kuru pamatā ir uzlabotas realitātes tehnoloģijas izmantošana
GroMar Sp. z o.o. izstrādātie metodiskie, funkcionālie un tehnoloģiskie risinājumi izglītības videi, kuru pamatā ir paplašinātās realitātes tehnoloģijas izmantošana
label / galabel / ga
Forbairt ag GroMar Sp. z o.o. réitigh mhodheolaíocha, fheidhmiúla agus theicneolaíocha don timpeallacht oideachais bunaithe ar úsáid na teicneolaíochta réaltachta feabhsaithe
Forbairt ag GroMar Sp. z o.o. réitigh mhodheolaíocha, fheidhmiúla agus theicneolaíocha don timpeallacht oideachais bunaithe ar úsáid na teicneolaíochta réaltachta méadaithe
label / sllabel / sl
Razvoj metodoloških, funkcionalnih in tehnoloških rešitev za izobraževalno okolje, ki temeljijo na uporabi tehnologije izboljšane resničnosti, s strani podjetja GroMar Sp. z o.o.
Razvoj metodoloških, funkcionalnih in tehnoloških rešitev za izobraževalno okolje, ki temeljijo na uporabi tehnologije obogatene resničnosti, s strani podjetja GroMar Sp. z o.o.
label / bglabel / bg
Разработване от GroMar Sp. z o.o. на методологични, функционални и технологични решения за образователната среда, базирани на използването на усъвършенствана реалити технология
Разработване от GroMar Sp. z o.o. на методологични, функционални и технологични решения за образователната среда, основани на използването на технология за добавена реалност
label / mtlabel / mt
Żvilupp minn GroMar Sp. z o.o. ta ‘soluzzjonijiet metodoloġiċi, funzjonali u teknoloġiċi għall-ambjent edukattiv ibbażati fuq l-użu ta’ teknoloġija realtà mtejba
Żvilupp mill GroMar Sp. z o.o. ta metodoloġika, soluzzjonijiet funzjonali u teknoloġiċi għall-ambjent edukattiv bbażati fuq l-użu tat-teknoloġija realtà awmentata
label / ptlabel / pt
Desenvolvimento por GroMar Sp. z o.o. de soluções metodológicas, funcionais e tecnológicas para o ambiente educacional com base no uso de tecnologia de realidade aprimorada
Desenvolvimento pela GroMar Sp. z o.o. de soluções metodológicas, funcionais e tecnológicas para o ambiente educativo com base na utilização de tecnologias de realidade melhorada
label / dalabel / da
GroMar Sp. z o.o. udvikling af metodologiske, funktionelle og teknologiske løsninger for uddannelsesmiljøet baseret på anvendelse af forbedret reality-teknologi
Udvikling af GroMar Sp. z o.o. af metodologiske, funktionelle og teknologiske løsninger til undervisningsmiljøet baseret på anvendelse af augmented reality-teknologi
label / rolabel / ro
Dezvoltarea de catre GroMar Sp. z o.o. a solutiilor metodologice, functionale si tehnologice pentru mediul educational bazat pe utilizarea tehnologiei imbunatatite a realitatii
Dezvoltarea de către GroMar Sp. z o.o. a soluțiilor metodologice, funcționale și tehnologice pentru mediul educațional bazate pe utilizarea tehnologiei realității augmentate
label / svlabel / sv
Utveckling av GroMar Sp. z o.o. av metodologiska, funktionella och tekniska lösningar för utbildningsmiljön baserat på användning av förbättrad verklighetsteknik
Utveckling av GroMar Sp. z o.o. av metodologiska, funktionella och tekniska lösningar för utbildningsmiljön baserad på användning av augmented reality-teknik
Property / end time
31 October 2019
Timestamp+2019-10-31T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 31 October 2019 / rank
Normal rank
 
Property / summary: The subject of the project is to carry out experimental development work, which will lead to the development of innovative methodological, functional and technological solutions to increase the efficiency of the educational process using the technology of the enhanced reality AR (AR). “Augmented Reality”. The R & D solutions will be included in the prototype of an education environment based on the use of AR technology, which will ultimately be integrated into the LearnWay platform at the applicant’s disposal. The implementation of the project will allow the development of new services consisting of making the functionality of a new educational environment available to customers and creating training based on AR technology. The implementation of the project will include 4 basic tasks belonging to the category of experimental development: 1. Design research experiments for the development of teaching methodology using AR-enlarged reality technology. 2. Preparation of the test environment for the implementation of research experiments. 3. Conducting designed research experiments. 4. Develop and test under operational conditions a prototype of an educational environment based on the use of AR enhanced reality technology. Product Indicators for the project: Number of enterprises receiving support (C001): 1 Number of enterprises receiving grants (CO02): 1 Private investment complementing public support to enterprises (grants) (CO06): 403 840,00 PLN Number of enterprises supported in R & D activities: 1 Number of R & D activities carried out: 1 Number of R & D projects implemented: 1 Direct project result indicator: Number of newly created jobs for women/men: 1 The recipients of the services introduced on the market will be companies from the sector of large companies, with high requirements in terms of tools supporting the management of resources (English) / qualifier
 
readability score: 0.5131986473779072
Amount0.5131986473779072
Unit1
Property / summaryProperty / summary
L’objectif du projet est de réaliser des travaux de développement expérimental qui mèneront au développement de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques innovantes qui augmentent l’efficacité du processus éducatif en utilisant la technologie de réalité AR-augmented. Réalité augmentée). Les solutions de R & D seront intégrées dans un environnement d’apprentissage prototype basé sur la technologie AR, qui sera éventuellement intégrée dans la plate-forme LearnWay à la disposition de la requérante. La mise en œuvre du projet permettra le développement de nouveaux services consistant à mettre à la disposition des clients la fonctionnalité du nouvel environnement éducatif et à créer une formation basée sur la technologie AR qui l’utilise. La mise en œuvre du projet comprendra 4 tâches de base relevant de la catégorie des travaux de développement expérimental: 1. Concevoir des expériences de recherche pour développer une méthodologie d’enseignement à l’aide de la technologie de réalité augmentée AR. 2. Préparation de l’environnement d’essai pour la mise en œuvre d’expériences de recherche. 3. Réalisation d’expériences de recherche conçues. 4. Développer et tester dans des conditions opérationnelles un prototype d’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie de réalité augmentée AR. Indicateurs de réalisation du projet: Nombre d’entreprises bénéficiant d’un soutien (C001): 1 Nombre d’entreprises bénéficiaires de subventions (CO02): 1 Investissement privé complétant le soutien public aux entreprises (subventions) (CO06): 403 840,00 PLN Nombre d’entreprises soutenues dans le domaine des travaux de R & D: 1 Nombre de travaux de R & D réalisés: 1 Nombre de projets de R & D mis en œuvre: 1 Indicateur direct de résultat du projet: Nombre de nouveaux emplois féminins/hommes: 1 Les bénéficiaires des services introduits sur le marché seront des entreprises du secteur des grandes entreprises, avec des exigences élevées dans le domaine des outils soutenant la gestion de la (French)
L’objet du projet est de réaliser des travaux de développement expérimental qui mèneront au développement de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques innovantes qui augmentent l’efficacité du processus éducatif à l’aide de la technologie AR (Réalité augmentée). Réalité augmentée. Les solutions développées dans le cadre des travaux de R & D seront incluses dans le prototype de l’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie AR, qui sera finalement intégrée à la plateforme LearnWay à la disposition du demandeur. La mise en œuvre du projet permettra le développement de nouveaux services consistant à mettre à la disposition des clients la fonctionnalité du nouvel environnement éducatif et à créer des formations basées sur la technologie AR. La mise en œuvre du projet comprendra 4 tâches de base appartenant à la catégorie des travaux de développement expérimental: 1. Conception d’expériences de recherche pour le développement de méthodologies d’enseignement utilisant la technologie de réalité augmentée AR. 2. Préparation d’un environnement d’essai pour la mise en œuvre d’expériences de recherche. 3. Réalisation d’expériences de recherche conçues. 4. Développement et test dans des conditions opérationnelles d’un prototype d’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie de réalité augmentée AR. Indicateurs de réalisation du projet: Nombre d’entreprises bénéficiant d’une aide (C001): 1 Nombre d’entreprises bénéficiant de subventions (CO02): 1 Investissement privé complémentaire du soutien public aux entreprises (subventions) (CO06): 403 840,00 PLN Nombre d’entreprises soutenues dans le domaine des travaux de R & D: 1 Nombre de travaux de R & D réalisés: 1 Nombre de projets de R & D mis en œuvre: 1 Indicateur de résultat direct du projet: Nombre d’emplois féminins/hommes nouvellement créés: 1 Les clients des services introduits sur le marché seront des entreprises du secteur des grandes entreprises, avec des exigences élevées en termes d’outils de gestion des ressources (French)
Property / summaryProperty / summary
Ziel des Projektes ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effizienz des Bildungsprozesses mithilfe der AR-Agmented Reality-Technologie erhöhen. Augmented Reality). Die F & E-Lösungen werden in eine auf AR-Technologie basierende Lernumgebung für Prototypen integriert, die schließlich in die dem Antragsteller zur Verfügung stehende LearnWay-Plattform integriert wird. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf der Grundlage der AR-Technologie zu schaffen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben, die in die Kategorie der experimentellen Entwicklungsarbeiten fallen: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung einer Lehrmethodik mit AR Augmented Reality-Technologie. 2. Vorbereitung der Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen einen Prototyp eines pädagogischen Umfelds auf der Grundlage des Einsatzes von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der unterstützten Unternehmen (C001): 1 Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen, die die öffentliche Unterstützung von Unternehmen ergänzen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im Bereich der FuE-Arbeit unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Projektergebnisindikator: Zahl der neu geschaffenen Arbeitsplätze für Frauen/Männer: 1 Empfänger von den auf dem Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen im Bereich der Werkzeuge, die das Management von dem unterstützen (German)
Gegenstand des Projekts ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effektivität des Bildungsprozesses mit der AR-Technologie (Augmented Reality) erhöhen. Augmented Reality. Die im Rahmen der F & E-Arbeit entwickelten Lösungen werden in den Prototyp des Bildungsumfelds aufgenommen, das auf dem Einsatz der AR-Technologie basiert und letztendlich in die LearnWay-Plattform integriert wird, die dem Antragsteller zur Verfügung steht. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf Basis von AR-Technologie zu erstellen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben der Kategorie experimenteller Entwicklungsarbeiten: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung der Lehrmethodik mit AR Augmented Reality Technologie. 2. Vorbereitung einer Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen eines Prototyps einer Bildungsumgebung basierend auf dem Einsatz von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der Unternehmen, die Unterstützung erhalten (C001): 1 Anzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen ergänzen die öffentliche Unterstützung von Unternehmen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im FuE-Bereich unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Ergebnisindikator des Projekts: Anzahl der neu geschaffenen Stellen für Frauen/Männer: 1 Die Kunden der auf den Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen an Werkzeuge zur Unterstützung des Ressourcenmanagements (German)
Property / summaryProperty / summary
Het doel van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de efficiëntie van het onderwijsproces verhogen met behulp van de AR-augmented reality technologie. Augmented Reality). De O & O-oplossingen zullen worden geïntegreerd in een prototype leeromgeving op basis van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd in het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De uitvoering van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het ter beschikking stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van opleidingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat vier basistaken die onder de categorie experimentele ontwikkelingswerkzaamheden vallen: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten om een onderwijsmethodologie te ontwikkelen met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van de testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkelen en testen in operationele omstandigheden een prototype van een educatieve omgeving gebaseerd op het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondersteunde ondernemingen (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe projectresultaatindicator: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 Ontvangers van de diensten die op de markt worden gebracht, zijn ondernemingen uit de sector van grote ondernemingen, met hoge eisen op het gebied van instrumenten ter ondersteuning van het beheer van de (Dutch)
Het onderwerp van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de effectiviteit van het onderwijsproces verhogen met behulp van AR (Augmented Reality) technologie. Augmented reality. De in het kader van de O & O-werkzaamheden ontwikkelde oplossingen zullen worden opgenomen in het prototype van de onderwijsomgeving op basis van het gebruik van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd met het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De implementatie van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het beschikbaar stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van trainingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat 4 basistaken die behoren tot de categorie experimentele ontwikkelingswerken: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten voor de ontwikkeling van onderwijsmethodologie met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van een testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkeling en testen in operationele omstandigheden van een prototype van een educatieve omgeving op basis van het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondernemingen dat steun ontvangt (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe resultaatindicator van het project: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 De klanten van de diensten die op de markt worden geïntroduceerd zijn bedrijven uit de sector van grote bedrijven, met hoge eisen op het gebied van hulpmiddelen ter ondersteuning van resource management (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
L'obiettivo del progetto è quello di realizzare lavori di sviluppo sperimentale che portino allo sviluppo di soluzioni metodologiche, funzionali e tecnologiche innovative che aumentino l'efficienza del processo educativo utilizzando la tecnologia della realtà aumentata AR. Realtà aumentata). Le soluzioni di R & S saranno integrate in un ambiente di apprendimento prototipo basato sulla tecnologia AR, che alla fine sarà integrato nella piattaforma LearnWay a disposizione del richiedente. L'attuazione del progetto consentirà lo sviluppo di nuovi servizi consistenti nel mettere a disposizione dei clienti la funzionalità del nuovo ambiente educativo e nel creare una formazione basata sulla tecnologia AR che lo utilizza. L'attuazione del progetto comprenderà 4 compiti fondamentali che rientrano nella categoria dei lavori di sviluppo sperimentale: 1. Progettazione di esperimenti di ricerca per sviluppare una metodologia di insegnamento utilizzando la tecnologia della realtà aumentata AR. 2. Preparazione dell'ambiente di prova per l'attuazione di esperimenti di ricerca. 3. Realizzazione di esperimenti di ricerca progettati. 4. Sviluppare e testare in condizioni operative un prototipo di ambiente educativo basato sull'utilizzo della tecnologia AR in realtà aumentata. Indicatori di realizzazione per il progetto: Numero di imprese beneficiarie (C001): 1 Numero di imprese beneficiarie di sovvenzioni (CO02): 1 Investimenti privati che integrano il sostegno pubblico alle imprese (sovvenzioni) (CO06): 403 840,00 PLN Numero di imprese sostenute nel settore delle attività di R & S: 1 Numero di lavori di R & S effettuati: 1 Numero di progetti di R & S attuati: 1 Indicatore di risultato diretto del progetto: Numero di posti di lavoro donne/uomini di nuova creazione: 1 Destinatari dei servizi introdotti al mercato saranno aziende del settore delle grandi imprese, con elevate esigenze nel campo degli strumenti a supporto della gestione del (Italian)
Oggetto del progetto è quello di realizzare lavori di sviluppo sperimentale che porteranno allo sviluppo di soluzioni metodologiche, funzionali e tecnologiche innovative che aumentino l'efficacia del processo educativo utilizzando la tecnologia AR (Augmented Reality). Realtà aumentata. Le soluzioni sviluppate nell'ambito del lavoro di R & S saranno incluse nel prototipo dell'ambiente educativo basato sull'uso della tecnologia AR, che alla fine sarà integrato con la piattaforma LearnWay a disposizione del richiedente. L'implementazione del progetto consentirà lo sviluppo di nuovi servizi consistenti nel mettere a disposizione dei clienti la funzionalità del nuovo ambiente educativo e nella creazione di formazioni basate sulla tecnologia AR. L'attuazione del progetto comprenderà 4 compiti di base appartenenti alla categoria dei lavori di sviluppo sperimentale: 1. Progettazione di esperimenti di ricerca per lo sviluppo di metodologie didattiche utilizzando la tecnologia AR a Realtà Aumentata. 2. Preparazione di un ambiente di prova per l'attuazione di esperimenti di ricerca. 3. Condurre esperimenti di ricerca progettati. 4. Sviluppo e test in condizioni operative di un prototipo di ambiente educativo basato sull'uso della tecnologia AR a Realtà Aumentata. Indicatori di output per il progetto: Numero di imprese beneficiarie di sostegno (C001): 1 Numero di imprese beneficiarie di sovvenzioni (CO02): 1 Investimenti privati complementari al sostegno pubblico alle imprese (sovvenzioni) (CO06): 403 840,00 PLN Numero di imprese sostenute nel settore delle attività di R & S: 1 Numero di lavori di R & S effettuati: 1 Numero di progetti di R & S attuati: 1 Indicatore diretto di risultato del progetto: Numero di posti di lavoro femminili/uomini di nuova creazione: 1 I clienti dei servizi introdotti sul mercato saranno aziende del settore delle grandi aziende, con elevati requisiti in termini di strumenti di supporto alla gestione delle risorse (Italian)
Property / summaryProperty / summary
El objetivo del proyecto es llevar a cabo trabajos de desarrollo experimental que conduzcan al desarrollo de soluciones metodológicas, funcionales y tecnológicas innovadoras que aumenten la eficiencia del proceso educativo utilizando la tecnología de realidad aumentada por AR. Realidad aumentada). Las soluciones de I+D se integrarán en un entorno de aprendizaje prototipo basado en la tecnología AR, que finalmente se integrará en la plataforma LearnWay a disposición del solicitante. La implementación del proyecto permitirá el desarrollo de nuevos servicios consistentes en poner a disposición de los clientes la funcionalidad del nuevo entorno educativo y crear formación basada en la tecnología AR que lo utiliza. La ejecución del proyecto incluirá cuatro tareas básicas incluidas en la categoría de trabajo de desarrollo experimental: 1. Diseñar experimentos de investigación para desarrollar una metodología de enseñanza utilizando la tecnología de realidad aumentada AR. 2. Preparación del entorno de ensayo para la realización de experimentos de investigación. 3. Realización de experimentos de investigación diseñados. 4. Desarrollar y probar en condiciones operativas un prototipo de un entorno educativo basado en el uso de la tecnología de realidad aumentada AR. Indicadores de realización del proyecto: Número de empresas subvencionadas (C001): 1 Número de empresas que reciben subvenciones (CO02): 1 Inversión privada que complementa el apoyo público a las empresas (subvenciones) (CO06): 403 840,00 PLN Número de empresas subvencionadas en el ámbito de la I+D: 1 Número de trabajos de I+D realizados: 1 Número de proyectos de I+D ejecutados: 1 Indicador directo de resultados del proyecto: Número de puestos de trabajo femeninos/hombres de nueva creación: 1 Los destinatarios de los servicios introducidos en el mercado serán empresas del sector de grandes empresas, con altas exigencias en el ámbito de las herramientas de apoyo a la gestión de la (Spanish)
El tema del proyecto es llevar a cabo trabajos de desarrollo experimental que conduzcan al desarrollo de soluciones metodológicas, funcionales y tecnológicas innovadoras que aumenten la efectividad del proceso educativo utilizando la tecnología AR (Realidad Aumentada). Realidad aumentada. Las soluciones desarrolladas como parte del trabajo de I+D se incluirán en el prototipo del entorno educativo basado en el uso de la tecnología AR, que en última instancia se integrará con la plataforma LearnWay a disposición del solicitante. La implementación del proyecto permitirá el desarrollo de nuevos servicios consistentes en poner a disposición de los clientes la funcionalidad del nuevo entorno educativo y crear capacitaciones basadas en la tecnología AR. La ejecución del proyecto incluirá 4 tareas básicas pertenecientes a la categoría de trabajos de desarrollo experimental: 1. Diseño de experimentos de investigación para el desarrollo de metodología de enseñanza utilizando tecnología de realidad aumentada AR. 2. Preparación de un entorno de prueba para la implementación de experimentos de investigación. 3. Realización de experimentos de investigación diseñados. 4. Desarrollo y pruebas en condiciones operativas de un prototipo de un entorno educativo basado en el uso de la tecnología de realidad aumentada AR. Indicadores de realización del proyecto: Número de empresas que reciben ayuda (C001): 1 Número de empresas que reciben subvenciones (CO02): 1 Inversión privada complementaria al apoyo público a las empresas (subvenciones) (CO06): 403 840,00 PLN Número de empresas subvencionadas en el ámbito del trabajo de I+D: 1 Número de trabajos de I+D realizados: 1 Número de proyectos de I+D ejecutados: 1 Indicador directo de resultados del proyecto: Número de puestos de trabajo femeninos/hombres de reciente creación: 1 Los clientes de los servicios introducidos en el mercado serán empresas del sector de las grandes empresas, con altos requerimientos en cuanto a herramientas de apoyo a la gestión de recursos (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Projekti eesmärk on viia läbi tootearendustööd, mis viib uuenduslike metoodiliste, funktsionaalsete ja tehnoloogiliste lahenduste väljatöötamiseni, et suurendada haridusprotsessi tõhusust, kasutades täiustatud reaalsuse AR (AR) tehnoloogiat. R & D lahendused lisatakse hariduskeskkonna prototüübile, mis põhineb AR-tehnoloogia kasutamisel, mis lõpuks integreeritakse taotleja käsutuses olevasse LearnWay platvormi. Projekti rakendamine võimaldab arendada uusi teenuseid, mis seisnevad uue hariduskeskkonna funktsionaalsuses klientidele kättesaadavaks tegemises ja AR-tehnoloogial põhineva koolituse loomises. Projekti rakendamine hõlmab 4 põhiülesannet, mis kuuluvad tootearenduse kategooriasse: 1. Disainiuuringute eksperimendid õpetamise metoodika väljatöötamiseks AR-laiendatud reaalsuse tehnoloogia abil. 2. Katsekeskkonna ettevalmistamine uurimiskatsete läbiviimiseks. 3. Kavandatud uurimiskatsete läbiviimine. 4. Töötada välja ja katsetada töötingimustes hariduskeskkonna prototüüpi, mis põhineb AR täiustatud reaalsuse tehnoloogia kasutamisel. Projekti tootenäitajad: Toetust saavate ettevõtete arv (C001): 1 Toetust saavate ettevõtete arv (CO02): 1 Erainvesteeringud, mis täiendavad avaliku sektori toetust ettevõtetele (toetused) (CO06): 403 840,00 PLN R & D tegevuses toetust saanud ettevõtete arv: 1 Püüdud P & amp-tegevuse arv: 1 Rakendatud uurimis- ja arendusprojektide arv: 1 Projekti otsene tulemusnäitaja: Naiste ja meeste jaoks loodud uute töökohtade arv: 1 Turul pakutavate teenuste saajad on suurte ettevõtete sektori ettevõtted, kellel on ressursside haldamist toetavate vahendite osas kõrged nõuded. (Estonian)
Projekti eesmärk on viia läbi eksperimentaalarendustöid, mis viivad uuenduslike metodoloogiliste, funktsionaalsete ja tehnoloogiliste lahenduste väljatöötamiseni, mis suurendavad õppeprotsessi efektiivsust AR (Augmented Reality) tehnoloogia abil. Täiendatud reaalsus. Teadus- ja arendustegevuse raames välja töötatud lahendused lisatakse teadus- ja arendustegevuse tehnoloogial põhineva hariduskeskkonna prototüübile, mis lõpuks integreeritakse taotleja käsutuses olevasse LearnWay platvormi. Projekti elluviimine võimaldab arendada uusi teenuseid, mis seisnevad uue hariduskeskkonna funktsionaalsuse klientidele kättesaadavaks tegemises ja AR-tehnoloogial põhinevate koolituste loomises. Projekti elluviimine hõlmab nelja põhiülesannet, mis kuuluvad tootearendustööde kategooriasse: 1. Teaduseksperimendid õpetamise metoodika arendamiseks AR liitreaalsuse tehnoloogia abil. 2. Katsekeskkonna ettevalmistamine uurimiseksperimentide rakendamiseks. 3. Kavandatud uurimiskatsete läbiviimine. 4. AR liitreaalsuse tehnoloogial põhineva hariduskeskkonna prototüübi arendamine ja katsetamine töötingimustes. Projekti väljundnäitajad: Toetust saavate ettevõtete arv (C001): 1 Toetust saavate ettevõtete arv (CO02): 1 Erainvesteeringud, mis täiendavad avaliku sektori toetust ettevõtetele (toetused) (CO06): 403 840,00 PLN Teadus- ja arendustegevuse valdkonnas toetust saanud ettevõtete arv: 1 Tehtud teadus- ja arendustegevuse arv: 1 Täidetud teadus- ja arendustegevuse projektide arv: 1 Projekti otsene tulemusnäitaja: Äsja loodud naiste/meeste töökohtade arv: 1 Turule toodud teenuste kliendid on suurte ettevõtete sektori ettevõtted, kellel on kõrged nõudmised ressursside haldamist toetavate vahendite osas. (Estonian)
Property / summaryProperty / summary
Projekto objektas yra atlikti eksperimentinės plėtros darbus, kurie lems novatoriškų metodinių, funkcinių ir technologinių sprendimų plėtrą, siekiant padidinti švietimo proceso efektyvumą naudojant sustiprintos realybės AR (AR) technologiją. â EURAugmented realityâ EUR. MTTP sprendimai bus įtraukti į švietimo aplinkos prototipą, pagrįstą AR technologijos naudojimu, kuris galiausiai bus integruotas į „LearnWay“ platformą pareiškėjo žinioje. Projekto įgyvendinimas leis kurti naujas paslaugas, kurias sudaro naujos edukacinės aplinkos funkcionalumo užtikrinimas klientams ir mokymų, pagrįstų AR technologija, kūrimas. Projekto įgyvendinimas apims 4 pagrindines užduotis, priklausančias eksperimentinės taikomosios veiklos kategorijai: 1. Projektuoti mokslinių tyrimų eksperimentus mokymo metodologijos kūrimui naudojant AR išplėstą realybės technologiją. 2. Bandymų aplinkos parengimas mokslinių tyrimų eksperimentams įgyvendinti. 3. Atlikti suplanuotus mokslinių tyrimų eksperimentus. 4. Veiklos sąlygomis sukurti ir išbandyti švietimo aplinkos prototipą, pagrįstą AR patobulintos realybės technologijos naudojimu. Produkto rodikliai projektui: Paramą gaunančių įmonių skaičius (C001): 1 Dotacijas gaunančių įmonių skaičius (CO02): 1 Privačios investicijos, papildančios viešąją paramą įmonėms (dotacijos) (CO06): 403 840,00 PLN Įmonių, remiamų MTTP srityje, skaičius; 1 Teiktos MTTP veiklos skaičius: 1 R & įgyvendintų D projektų skaičius: 1 Tiesioginis projekto rezultato rodiklis: Naujai sukurtų darbo vietų moterims/vyrams skaičius: 1 Rinkoje teikiamų paslaugų gavėjai bus didelių įmonių sektoriaus įmonės, kurioms keliami aukšti išteklių valdymo priemonių reikalavimai (Lithuanian)
Projekto tikslas – atlikti eksperimentinės plėtros darbus, kurie padės kurti inovatyvius metodinius, funkcinius ir technologinius sprendimus, didinančius švietimo proceso efektyvumą naudojant AR (Augmented Reality) technologiją. Papildytos realybės. MTTP darbo metu sukurti sprendimai bus įtraukti į švietimo aplinkos prototipą, pagrįstą AR technologijos naudojimu, kuris galiausiai bus integruotas į „LeudWay“ platformą, kuria gali naudotis pareiškėjas. Projekto įgyvendinimas leis kurti naujas paslaugas, kurių tikslas – suteikti klientams galimybę naudotis naujos švietimo aplinkos funkcionalumu ir kurti mokymus, pagrįstus AR technologija. Projekto įgyvendinimas apims 4 pagrindines užduotis, priklausančias eksperimentinės plėtros darbų kategorijai: 1. Kuriant mokslinių tyrimų eksperimentus mokymo metodologijos kūrimui, naudojant AR papildytosios realybės technologiją. 2. Bandymo aplinkos parengimas mokslinių tyrimų eksperimentams įgyvendinti. 3. Atlikti suplanuotus mokslinių tyrimų eksperimentus. 4. Švietimo aplinkos prototipo, pagrįsto AR papildytosios realybės technologijos naudojimu, kūrimas ir testavimas veiklos sąlygomis. Projekto išdirbio rodikliai: Paramą gaunančių įmonių skaičius (C001): 1 Dotaciją gaunančių įmonių skaičius (CO02): 1 Privačios investicijos, papildančios viešąją paramą įmonėms (dotacijos) (CO06): 403 840,00 PLN Įmonių, kurioms suteikta parama mokslinių tyrimų ir taikomosios veiklos srityje, skaičius: 1 Atliktų MTTP darbų skaičius: 1 Įgyvendintų MTTP projektų skaičius: 1 Projekto tiesioginis rezultato rodiklis: Naujai sukurtų moterų ir vyrų darbo vietų skaičius: 1 Į rinką pristatomų paslaugų klientai bus didelių įmonių sektoriaus įmonės, turinčios aukštus reikalavimus, susijusius su priemonėmis, padedančiomis valdyti išteklius. (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Predmet projekta je provesti eksperimentalni razvojni rad, što će dovesti do razvoja inovativnih metodoloških, funkcionalnih i tehnoloških rješenja za povećanje učinkovitosti obrazovnog procesa pomoću tehnologije poboljšane stvarnosti AR (AR). âEURAugmented realityâEUR. R & D rješenja će biti uključena u prototip obrazovnog okruženja na temelju korištenja AR tehnologije, koji će u konačnici biti integriran u LearnWay platformu na podnositelju zahtjeva na raspolaganju. Provedba projekta omogućit će razvoj novih usluga koje se sastoje od stavljanja funkcionalnosti novog obrazovnog okruženja na raspolaganje korisnicima i stvaranja obuke temeljene na AR tehnologiji. Provedba projekta uključivat će 4 osnovna zadatka iz kategorije eksperimentalnog razvoja: 1. Dizajn istraživanja eksperimenti za razvoj metodologije podučavanja pomoću AR-proširena stvarnost tehnologije. 2. Priprema ispitnog okruženja za provedbu istraživačkih pokusa. 3. Provođenje dizajniranih istraživačkih eksperimenata. 4. Razviti i testirati u radnim uvjetima prototip obrazovnog okruženja koji se temelji na upotrebi tehnologije poboljšane stvarnosti. Pokazatelji proizvoda za projekt: Broj poduzeća koja primaju potporu (C001): 1 Broj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva (CO02): 1 Privatna ulaganja kojima se nadopunjuje javna potpora poduzećima (bespovratna sredstva) (CO06): 403 840,00 PLN Broj poduzeća koja primaju potporu u području istraživanja i provedbe; Dnevne aktivnosti: 1 Broj I & D aktivnosti koje se provode: 1 Broj projekata istraživanja i djelovanja; provedeni razvojni projekti: 1 pokazatelj izravnih rezultata projekta: Broj novootvorenih radnih mjesta za žene/muškarce: 1 Korisnici usluga koje se uvode na tržištu bit će tvrtke iz sektora velikih tvrtki, s visokim zahtjevima u pogledu alata koji podržavaju upravljanje resursima (Croatian)
Predmet projekta je izvođenje eksperimentalnih razvojnih radova koji će dovesti do razvoja inovativnih metodoloških, funkcionalnih i tehnoloških rješenja koja povećavaju učinkovitost obrazovnog procesa primjenom AR (Augmented Reality) tehnologije. Proširena stvarnost. Rješenja razvijena kao dio rada na istraživanju i razvoju bit će uključena u prototip obrazovnog okruženja temeljenog na upotrebi AR tehnologije, koja će u konačnici biti integrirana s platformom LearnWay koja je na raspolaganju podnositelju zahtjeva. Provedbom projekta omogućit će se razvoj novih usluga koje se sastoje od stavljanja funkcionalnosti novog edukacijskog okruženja na raspolaganje klijentima i stvaranja treninga temeljenih na AR tehnologiji. Provedba projekta uključivat će 4 osnovna zadatka iz kategorije eksperimentalnih razvojnih radova: 1. Dizajniranje istraživačkih eksperimenata za razvoj metodologije poučavanja pomoću AR tehnologije proširene stvarnosti. 2. Priprema testnog okruženja za provedbu istraživačkih eksperimenata. 3. Provođenje dizajniranih istraživačkih eksperimenata. 4. Razvoj i testiranje u operativnim uvjetima prototipa obrazovnog okruženja temeljenog na upotrebi tehnologije proširene stvarnosti AR. Pokazatelji ostvarenja za projekt: Broj poduzeća koja primaju potporu (C001): 1 Broj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva (CO02): 1 Privatna ulaganja kojima se dopunjuje javna potpora poduzećima (bespovratna sredstva) (CO06): 403 840,00 PLN Broj poduzeća koja primaju potporu u području istraživanja i razvoja: 1 Broj obavljenih radova na istraživanju i razvoju: 1 Broj provedenih projekata istraživanja i razvoja: 1 Pokazatelj izravnog rezultata projekta: Broj novootvorenih žena/muškaraca: Korisnici usluga uvedenih na tržište bit će tvrtke iz sektora velikih tvrtki, s visokim zahtjevima u smislu alata koji podržavaju upravljanje resursima (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή πειραματικών εργασιών ανάπτυξης, οι οποίες θα οδηγήσουν στην ανάπτυξη καινοτόμων μεθοδολογικών, λειτουργικών και τεχνολογικών λύσεων για την αύξηση της αποτελεσματικότητας της εκπαιδευτικής διαδικασίας χρησιμοποιώντας την τεχνολογία της ενισχυμένης πραγματικότητας AR (AR). Οι λύσεις R & D θα συμπεριληφθούν στο πρωτότυπο ενός εκπαιδευτικού περιβάλλοντος που βασίζεται στη χρήση της τεχνολογίας AR, η οποία τελικά θα ενσωματωθεί στην πλατφόρμα LearnWay στη διάθεση του αιτούντος. Η υλοποίηση του έργου θα επιτρέψει την ανάπτυξη νέων υπηρεσιών που συνίστανται στη λειτουργικότητα ενός νέου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος στη διάθεση των πελατών και στη δημιουργία κατάρτισης με βάση την τεχνολογία AR. Η υλοποίηση του σχεδίου θα περιλαμβάνει 4 βασικά καθήκοντα που ανήκουν στην κατηγορία της πειραματικής ανάπτυξης: 1. Σχεδιασμός ερευνητικών πειραμάτων για την ανάπτυξη διδακτικής μεθοδολογίας με τη χρήση τεχνολογίας AR-διευρυμένης πραγματικότητας. 2. Προετοιμασία του περιβάλλοντος δοκιμών για την υλοποίηση ερευνητικών πειραμάτων. 3. Διεξαγωγή σχεδιασμένων ερευνητικών πειραμάτων. 4. Ανάπτυξη και δοκιμή υπό επιχειρησιακές συνθήκες ενός προτύπου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος που βασίζεται στη χρήση τεχνολογίας ενισχυμένης πραγματικότητας AR. Δείκτες προϊόντος για το έργο: Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν στήριξη (C001): 1 Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις (CO02): 1 Ιδιωτικές επενδύσεις που συμπληρώνουν τη δημόσια στήριξη των επιχειρήσεων (επιχορηγήσεις) (CO06): 403 840,00 PLN Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν στήριξη σε δραστηριότητες Ε & Α: 1 Αριθμός δραστηριοτήτων Ε & Α που πραγματοποιήθηκαν: 1 Αριθμός έργων Ε & Α που υλοποιήθηκαν: 1 Δείκτης άμεσου αποτελέσματος έργου: Αριθμός νέων θέσεων εργασίας για γυναίκες/άνδρες: 1 Οι αποδέκτες των υπηρεσιών που θα εισαχθούν στην αγορά θα είναι εταιρείες από τον τομέα των μεγάλων επιχειρήσεων, με υψηλές απαιτήσεις όσον αφορά τα εργαλεία που υποστηρίζουν τη διαχείριση των πόρων (Greek)
Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή πειραματικών έργων ανάπτυξης που θα οδηγήσουν στην ανάπτυξη καινοτόμων μεθοδολογικών, λειτουργικών και τεχνολογικών λύσεων που αυξάνουν την αποτελεσματικότητα της εκπαιδευτικής διαδικασίας χρησιμοποιώντας την τεχνολογία AR (Augmented Reality). Επαυξημένη Πραγματικότητα. Οι λύσεις που αναπτύσσονται στο πλαίσιο των εργασιών Ε & Α θα συμπεριληφθούν στο πρωτότυπο του εκπαιδευτικού περιβάλλοντος με βάση τη χρήση της τεχνολογίας AR, η οποία θα ενσωματωθεί τελικά στην πλατφόρμα LearnWay που βρίσκεται στη διάθεση του αιτούντος. Η υλοποίηση του έργου θα επιτρέψει την ανάπτυξη νέων υπηρεσιών που συνίστανται στη διάθεση της λειτουργικότητας του νέου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος στους πελάτες και στη δημιουργία προγραμμάτων κατάρτισης με βάση την τεχνολογία AR. Η υλοποίηση του έργου θα περιλαμβάνει 4 βασικές εργασίες που ανήκουν στην κατηγορία των πειραματικών έργων ανάπτυξης: 1. Σχεδιασμός ερευνητικών πειραμάτων για την ανάπτυξη μεθοδολογίας διδασκαλίας χρησιμοποιώντας τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας. 2. Προετοιμασία ενός δοκιμαστικού περιβάλλοντος για την υλοποίηση ερευνητικών πειραμάτων. 3. Διεξαγωγή σχεδιασμένων ερευνητικών πειραμάτων. 4. Ανάπτυξη και δοκιμή σε συνθήκες λειτουργίας ενός πρωτοτύπου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος με βάση τη χρήση της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας. Δείκτες εκροών για το έργο: Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν στήριξη (C001): 1 Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις (CO02): 1 Ιδιωτικές επενδύσεις συμπληρωματικές προς τη δημόσια στήριξη επιχειρήσεων (επιχορηγήσεις) (CO06): 403 840,00 PLN Αριθμός υποστηριζόμενων επιχειρήσεων στον τομέα των εργασιών Ε & Α: 1 Αριθμός εργασιών Ε & Α που πραγματοποιήθηκαν: 1 Αριθμός έργων Ε & Α που υλοποιήθηκαν: 1 Δείκτης άμεσου αποτελέσματος του έργου: Αριθμός νέων θέσεων εργασίας γυναικών/άνδρων: 1 Οι πελάτες των υπηρεσιών που εισάγονται στην αγορά θα είναι εταιρείες από τον τομέα των μεγάλων εταιρειών, με υψηλές απαιτήσεις όσον αφορά τα εργαλεία που υποστηρίζουν τη διαχείριση των πόρων. (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Predmetom projektu je vykonávať experimentálne vývojové práce, ktoré povedú k rozvoju inovatívnych metodických, funkčných a technologických riešení na zvýšenie efektívnosti vzdelávacieho procesu pomocou technológie rozšírenej reality AR (AR). â EURAu Rozšírená realita EUR. Riešenia R & D budú zahrnuté do prototypu vzdelávacieho prostredia založeného na využívaní technológie AR, ktorá bude nakoniec integrovaná do platformy LearnWay, ktorú má žiadateľ k dispozícii. Realizácia projektu umožní vývoj nových služieb spočívajúcich v sprístupnení funkčnosti nového vzdelávacieho prostredia zákazníkom a vytváraní školení založených na technológii AR. Realizácia projektu bude zahŕňať 4 základné úlohy patriace do kategórie experimentálneho vývoja: 1. Návrh výskumné experimenty pre vývoj metodiky výučby pomocou AR-rozšírená realita technológie. 2. Príprava testovacieho prostredia na realizáciu výskumných experimentov. 3. Vykonávanie navrhnutých výskumných experimentov. 4. Vyvinúť a otestovať v prevádzkových podmienkach prototyp vzdelávacieho prostredia založeného na použití technológie rozšírenej reality AR. Ukazovatele produktov pre projekt: Počet podnikov, ktoré dostávajú podporu (C001): 1 Počet podnikov, ktoré dostávajú granty (CO02): 1 Súkromné investície dopĺňajúce verejnú podporu pre podniky (granty) (CO06): 403 840,00 PLN Počet podnikov podporovaných v rámci výskumu a ťažby; D činnosti: 1 Počet činností v oblasti výskumu a ťažby; vykonávané činnosti v oblasti vývoja: 1 Počet projektov v oblasti výskumu a vývoja; realizované projekty: 1 Priamy ukazovateľ výsledkov projektu: Počet novovytvorených pracovných miest pre ženy/muži: 1 Príjemcami služieb uvedených na trh budú spoločnosti zo sektora veľkých spoločností s vysokými požiadavkami na nástroje na podporu riadenia zdrojov (Slovak)
Predmetom projektu je realizácia experimentálnych vývojových prác, ktoré povedú k vývoju inovatívnych metodických, funkčných a technologických riešení, ktoré zvyšujú účinnosť vzdelávacieho procesu pomocou technológie rozšírenej reality. Rozšírená realita. Riešenia vyvinuté v rámci výskumu a vývoja budú zahrnuté do prototypu vzdelávacieho prostredia založeného na využívaní technológie AR, ktorá bude v konečnom dôsledku integrovaná s platformou LearnWay, ktorú má žiadateľ k dispozícii. Realizácia projektu umožní vývoj nových služieb spočívajúcich v sprístupnení funkčnosti nového vzdelávacieho prostredia pre klientov a vytváraní školení založených na technológii AR. Realizácia projektu bude zahŕňať 4 základné úlohy patriace do kategórie experimentálnych vývojových prác: 1. Navrhovanie výskumných experimentov pre vývoj metodiky výučby s využitím technológie rozšírenej reality. 2. Príprava testovacieho prostredia na realizáciu výskumných experimentov. 3. Vykonávanie navrhnutých výskumných experimentov. 4. Vývoj a testovanie prototypu vzdelávacieho prostredia v prevádzkových podmienkach na základe využitia technológie rozšírenej reality AR. Ukazovatele výstupov pre projekt: Počet podnikov prijímajúcich podporu (C001): 1 Počet podnikov prijímajúcich granty (CO02): 1 Súkromné investície dopĺňajúce verejnú podporu pre podniky (granty) (CO06): 403 840,00 PLN Počet podnikov podporovaných v oblasti výskumu a vývoja: 1 Počet vykonaných prác na výskume a vývoji: 1 Počet realizovaných projektov v oblasti výskumu a vývoja: 1 Ukazovateľ priamych výsledkov projektu: Počet novovytvorených pracovných miest žien/mužov: 1 Zákazníci služieb uvedených na trh budú spoločnosti zo sektora veľkých spoločností s vysokými požiadavkami na nástroje podporujúce riadenie zdrojov (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
Hankkeen aiheena on kokeellinen kehitystyö, joka johtaa innovatiivisten metodologisten, toiminnallisten ja teknologisten ratkaisujen kehittämiseen koulutusprosessin tehokkuuden lisäämiseksi tehostetun todellisuuden AR (AR) teknologian avulla. âEURAugmented realityâ EUR. T & K-ratkaisut sisällytetään AR-teknologian käyttöön perustuvan koulutusympäristön prototyyppiin, joka lopulta integroidaan hakijan käytettävissä olevaan LearnWay-alustaan. Hankkeen toteuttaminen mahdollistaa sellaisten uusien palvelujen kehittämisen, joihin kuuluu uuden koulutusympäristön toimivuuden tuominen asiakkaiden saataville ja AR-teknologiaan perustuvan koulutuksen luominen. Hankkeen toteuttamiseen kuuluu neljä kokeellisen kehittämisen luokkaan kuuluvaa perustehtävää: 1. Suunnitella tutkimuskokeiluja opetusmenetelmien kehittämiseksi AR-laajennetun todellisuuden teknologian avulla. 2. Testausympäristön valmistelu tutkimuskokeiden toteuttamista varten. 3. Suunniteltujen tutkimuskokeiden suorittaminen. 4. Kehitetään ja testataan toimintaolosuhteissa koulutusympäristön prototyyppi, joka perustuu AR:n tehostetun todellisuusteknologian käyttöön. Hankkeen tuoteindikaattorit: Tukea saavien yritysten lukumäärä (C001): 1 Avustuksia saaneiden yritysten lukumäärä (CO02): 1 Yritysten julkista tukea täydentävät yksityiset investoinnit (avustukset) (CO06): 403 840,00 PLN T & amp-toiminnassa tuettujen yritysten lukumäärä; K-toiminta: 1 Toteutettujen tutkimus- ja kehitystoimien lukumäärä: 1 Toteutettujen tutkimus- ja kehityshankkeiden lukumäärä: 1 Suora hankkeen tulosindikaattori: Äskettäin luotujen työpaikkojen määrä naisille/miehille: 1 Markkinoille tuotujen palvelujen vastaanottajat ovat suuryritysten alan yrityksiä, joilla on korkeat vaatimukset resurssien hallintaa tukevien välineiden osalta. (Finnish)
Hankkeen aiheena on kokeellinen kehitystyö, joka johtaa innovatiivisten metodologisten, toiminnallisten ja teknologisten ratkaisujen kehittämiseen, jotka lisäävät koulutusprosessin tehokkuutta AR (Augmented Reality) -teknologian avulla. Lisätty todellisuus. Osana T & K-työtä kehitetyt ratkaisut sisällytetään AR-teknologian käyttöön perustuvan koulutusympäristön prototyyppiin, joka lopulta integroidaan hakijan käytettävissä olevaan LearnWay-alustaan. Hankkeen toteutuksen avulla voidaan kehittää uusia palveluja, jotka koostuvat uuden koulutusympäristön toimivuuden tuomisesta asiakkaiden saataville ja AR-teknologiaan perustuvien koulutusten luomisesta. Hankkeen toteutukseen kuuluu neljä kokeellisen kehittämistyön luokkaan kuuluvaa perustehtävää: 1. Tutkimuskokeiden suunnittelu opetusmenetelmien kehittämiseksi AR: n lisätyn todellisuuden teknologiaa käyttäen. 2. Testiympäristön valmistelu tutkimuskokeiden toteuttamista varten. 3. Tehdään suunniteltuja tutkimuskokeita. 4. Oppimisympäristön prototyypin kehittäminen ja testaus toimintaolosuhteissa AR-lisätyn todellisuuden teknologian käytön perusteella. Hankkeen tuotosindikaattorit: Tukea saavien yritysten lukumäärä (C001): 1 Avustuksia saaneiden yritysten lukumäärä (CO02): 1 Yritysten julkista tukea täydentävät yksityiset investoinnit (avustukset) (CO06): 403 840,00 PLN T & K-toiminnan alalla tuettujen yritysten lukumäärä: 1 Tehtyjen T & K-töiden lukumäärä: 1 Toteutettujen T & K-hankkeiden määrä: 1 Hankkeen suora tulosindikaattori: Äskettäin luotujen naisten/miesten työpaikkojen määrä: 1 Markkinoille tuotavien palvelujen asiakkaita ovat suurten yritysten toimialan yritykset, joilla on korkeat vaatimukset resurssien hallintaa tukevien työkalujen suhteen. (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
A projekt tárgya kísérleti fejlesztési munka elvégzése, amely innovatív módszertani, funkcionális és technológiai megoldások kifejlesztéséhez vezet az oktatási folyamat hatékonyságának növelése érdekében a továbbfejlesztett valóság technológiájának (AR) felhasználásával. A R & D megoldások bekerülnek az AR technológián alapuló oktatási környezet prototípusába, amelyet végül integrálni fognak a kérelmező rendelkezésére álló LearnWay platformba. A projekt megvalósítása új szolgáltatások kifejlesztését teszi lehetővé, amelyek magukban foglalják az új oktatási környezet funkcionalitásának az ügyfelek számára történő elérhetővé tételét és az AR technológián alapuló képzés létrehozását. A projekt megvalósítása a kísérleti fejlesztés kategóriájába tartozó 4 alapvető feladatot foglal magában: 1. Tervezzen kutatási kísérleteket az AR-bővített valóságtechnológiát alkalmazó tanítási módszertan fejlesztésére. 2. A vizsgálati környezet előkészítése kutatási kísérletek végrehajtásához. 3. Tervezett kutatási kísérletek végzése. 4. Dolgozzon ki és teszteljen működési körülmények között egy oktatási környezet prototípusát, amely az AR továbbfejlesztett valóságtechnológiáján alapul. A projekt termékmutatói: Támogatásban részesülő vállalkozások száma (C001): 1 Vissza nem térítendő támogatásban részesülő vállalkozások száma (CO02): 1 A vállalkozásoknak nyújtott állami támogatást kiegészítő magánberuházások (támogatások) (CO06): 403 840,00 PLN K+F tevékenységekben támogatott vállalkozások száma: 1 A végrehajtott R & D tevékenységek száma: 1 A végrehajtott K+F projektek száma: 1 Közvetlen projekteredmény-mutató: A nők/férfiak számára újonnan létrehozott munkahelyek száma: 1 A piacra bevezetett szolgáltatások címzettjei a nagyvállalatok ágazatából származó vállalatok lesznek, amelyek magas követelményeket támasztanak az erőforrás-gazdálkodást támogató eszközök tekintetében (Hungarian)
A projekt tárgya olyan kísérleti fejlesztési munkák elvégzése, amelyek olyan innovatív módszertani, funkcionális és technológiai megoldások kifejlesztéséhez vezetnek, amelyek növelik az oktatási folyamat hatékonyságát AR (Augmented Reality) technológiával. Kiterjesztett valóság. A K+F munka részeként kifejlesztett megoldások bekerülnek az AR-technológia használatán alapuló oktatási környezet prototípusába, amelyet végül integrálnak a kérelmező rendelkezésére álló LearnWay platformba. A projekt megvalósítása olyan új szolgáltatások kifejlesztését teszi lehetővé, amelyek magukban foglalják az új oktatási környezet funkcionalitásának elérhetővé tételét az ügyfelek számára, valamint AR-technológián alapuló képzések létrehozását. A projekt megvalósítása négy, a kísérleti fejlesztési munkák kategóriájába tartozó alapfeladatot foglal magában: 1. Kutatási kísérletek tervezése tanítási módszertan fejlesztésére AR augmented reality technológia felhasználásával. 2. Kísérleti környezet előkészítése kutatási kísérletek végrehajtására. 3. Tervezett kutatási kísérletek végzése. 4. A kiterjesztett valóság technológiáján alapuló oktatási környezet prototípusának fejlesztése és tesztelése működési körülmények között. A projekt kimeneti mutatói: A támogatásban részesülő vállalkozások száma (C001): 1 A támogatásban részesülő vállalkozások száma (CO02): 1 A vállalkozásoknak nyújtott állami támogatást kiegészítő magánberuházások (támogatások) (CO06): 403 840,00 PLN A K+F munka területén támogatott vállalkozások száma: 1 Az elvégzett K+F munkák száma: 1 A végrehajtott K+F projektek száma: 1 A projekt közvetlen eredménymutatója: Újonnan létrehozott női/férfi munkahelyek száma: 1 A piacra bevezetett szolgáltatások ügyfelei a nagyvállalatok ágazatából származó vállalatok lesznek, az erőforrás-gazdálkodást támogató eszközök tekintetében magas követelményekkel. (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Předmětem projektu je provádět experimentální vývojové práce, které povedou k rozvoji inovativních metodických, funkčních a technologických řešení ke zvýšení efektivity vzdělávacího procesu s využitím technologie rozšířené reality AR (AR). Řešení výzkumu a vývoje budou zahrnuta do prototypu vzdělávacího prostředí založeného na využití technologie AR, která bude nakonec začleněna do platformy LearnWay, kterou má žadatel k dispozici. Realizace projektu umožní rozvoj nových služeb spočívajících v zpřístupnění funkčnosti nového vzdělávacího prostředí zákazníkům a vytváření školení založených na technologii AR. Realizace projektu bude zahrnovat 4 základní úkoly spadající do kategorie experimentálního vývoje: 1. Navrhnout výzkumné experimenty pro vývoj metodiky výuky s využitím technologie AR-rozšířené reality. 2. Příprava zkušebního prostředí pro realizaci výzkumných experimentů. 3. Provádění navržených výzkumných experimentů. 4. Vyvinout a otestovat za provozních podmínek prototyp vzdělávacího prostředí založený na využití technologie rozšířené AR reality. Ukazatele produktu pro projekt: Počet podniků přijímajících podporu (C001): 1 Počet podniků, které dostávají granty (CO02): Soukromé investice doplňující veřejnou podporu podnikům (granty) (CO06): 403 840,00 PLN Počet podniků podporovaných v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Počet prováděných činností v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Počet realizovaných projektů v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Ukazatel přímého výsledku projektu: Počet nově vytvořených pracovních míst pro ženy/muž: 1 Příjemci služeb uváděných na trh budou společnosti z odvětví velkých společností s vysokými požadavky na nástroje na podporu řízení zdrojů (Czech)
Předmětem projektu je provedení experimentálních vývojových prací, které povedou k vývoji inovativních metodologických, funkčních a technologických řešení, která zvyšují efektivitu vzdělávacího procesu pomocí technologie AR (Augmented Reality). Rozšířená realita. Řešení vyvinutá v rámci výzkumu a vývoje budou zahrnuta do prototypu vzdělávacího prostředí založeného na použití technologie AR, která bude v konečném důsledku integrována s platformou LearnWay, kterou má žadatel k dispozici. Realizace projektu umožní rozvoj nových služeb spočívajících ve zpřístupňování funkčnosti nového vzdělávacího prostředí klientům a vytváření školení založených na technologii AR. Realizace projektu bude zahrnovat 4 základní úkoly spadající do kategorie experimentálních vývojových prací: 1. Navrhování výzkumných experimentů pro vývoj metodiky výuky pomocí technologie AR augmented reality. 2. Příprava testovacího prostředí pro provádění výzkumných experimentů. 3. Provádění navržených výzkumných experimentů. 4. Vývoj a testování v provozních podmínkách prototypu vzdělávacího prostředí založeného na použití technologie rozšířené reality. Ukazatele výstupů pro projekt: Počet podniků, které dostávají podporu (C001): 1 Počet podniků, které dostávají granty (CO02): 1 Soukromé investice doplňující veřejnou podporu podnikům (grantům) (CO06): 403 840,00 PLN Počet podporovaných podniků v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Počet provedených výzkumných a vývojových prací: 1 Počet realizovaných projektů v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Přímý ukazatel výsledků projektu: Počet nově vytvořených pracovních míst pro ženy/muži: 1 Zákazníky služeb uvedených na trh budou společnosti z odvětví velkých společností s vysokými požadavky, pokud jde o nástroje podporující řízení zdrojů (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Projekta priekšmets ir veikt eksperimentālo izstrādes darbu, kas novedīs pie attīstības inovatīvu metodisko, funkcionālo un tehnoloģisko risinājumu, lai palielinātu efektivitāti izglītības procesā, izmantojot tehnoloģiju uzlabotas realitātes AR (AR). â EURAugmented realityâ EUR. R & D risinājumi tiks iekļauti prototipu izglītības vidē, pamatojoties uz izmantošanu AR tehnoloģijas, kas galu galā tiks integrēti LearnWay platformā pie applicantâ EURs rīcībā. Projekta īstenošana ļaus izstrādāt jaunus pakalpojumus, kas ietver jaunas izglītības vides funkcionalitātes nodrošināšanu klientiem un apmācības izveidi, pamatojoties uz AR tehnoloģiju. Projekta īstenošana ietvers 4 pamatuzdevumus, kas pieder pie eksperimentālās izstrādes kategorijas: 1. Dizaina pētniecības eksperimenti mācību metodoloģijas izstrādei, izmantojot AR paplašinātās realitātes tehnoloģiju. 2. Testēšanas vides sagatavošana pētniecības eksperimentu īstenošanai. 3. Izstrādāto pētījumu eksperimentu veikšana. 4. Darbības apstākļos izstrādāt un testēt izglītības vides prototipu, pamatojoties uz AR uzlabotas realitātes tehnoloģijas izmantošanu. Projekta produktu rādītāji: To uzņēmumu skaits, kas saņem atbalstu (C001): 1 Stipendiju saņēmēju uzņēmumu skaits (CO02): 1 Privātie ieguldījumi, kas papildina publisko atbalstu uzņēmumiem (dotācijas) (CO06): 403 840,00 PLN Atbalstīto uzņēmumu skaits pētniecībā un atlasē; D darbības: 1 R & amp; veikto D darbību skaits: 1 R & amp projektu skaits; īstenotie D projekti: 1 Projekta tiešais rezultātu rādītājs: Jaunizveidoto darbvietu skaits sievietēm/vīriešiem: 1 Tirgū ieviesto pakalpojumu saņēmēji būs lielo uzņēmumu nozares uzņēmumi ar augstām prasībām attiecībā uz instrumentiem, kas atbalsta resursu pārvaldību. (Latvian)
Projekta mērķis ir veikt eksperimentālas izstrādes darbus, kas ļaus izstrādāt inovatīvus metodoloģiskus, funkcionālus un tehnoloģiskus risinājumus, kas palielina izglītības procesa efektivitāti, izmantojot AR (Augmented Reality) tehnoloģiju. Paplašinātā realitāte. P & A darba ietvaros izstrādātie risinājumi tiks iekļauti izglītības vides prototipā, kura pamatā ir AR tehnoloģijas izmantošana, kas galu galā tiks integrēta ar pieteikuma iesniedzēja rīcībā esošo LearnWay platformu. Projekta īstenošana ļaus izstrādāt jaunus pakalpojumus, kas ietver jaunās izglītības vides funkcionalitātes nodrošināšanu klientiem un apmācības, kuru pamatā ir AR tehnoloģija. Projekta realizācija ietvers 4 eksperimentālās izstrādes darbu kategorijas pamatuzdevumus: 1. Pētniecības eksperimentu izstrāde mācību metodikas izstrādei, izmantojot AR paplašinātās realitātes tehnoloģiju. 2. Testēšanas vides sagatavošana pētniecisko eksperimentu īstenošanai. 3. Pētniecisko eksperimentu veikšana. 4. Izglītības vides prototipa izstrāde un testēšana darbības apstākļos, pamatojoties uz AR paplašinātās realitātes tehnoloģijas izmantošanu. Projekta iznākuma rādītāji: Atbalstu saņemošo uzņēmumu skaits (C001): 1 Uzņēmumu skaits, kas saņem dotācijas (CO02): 1 Privātie ieguldījumi, kas papildina publisko atbalstu uzņēmumiem (dotācijas) (CO06): 403 840,00 PLN Atbalstīto uzņēmumu skaits P & A darba jomā: 1 Veikto pētniecības un izstrādes darbu skaits: Īstenoto pētniecības un attīstības projektu skaits: 1 Projekta tiešais rezultātu rādītājs: Jaunizveidoto sieviešu/vīriešu darba vietu skaits: 1 Tirgū ieviesto pakalpojumu klienti būs lielu uzņēmumu nozares uzņēmumi ar augstām prasībām attiecībā uz instrumentiem, kas atbalsta resursu pārvaldību. (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Is é an t-ábhar an tionscadail a chur i gcrích obair forbartha turgnamhach, a bheidh mar thoradh ar fhorbairt na réitigh nuálacha modheolaíochta, feidhmiúil agus teicneolaíochta chun cur le héifeachtúlacht an phróisis oideachais ag baint úsáide as an teicneolaíocht an AR réaltacht fheabhsaithe (AR). Beidh na réitigh T & F san áireamh i bhfréamhshamhail de thimpeallacht oideachais atá bunaithe ar úsáid na teicneolaíochta AR, a chomhtháthófar sa deireadh thiar san ardán FoghlaimWay ag an applicantâ EURs diúscairt. Le cur i bhfeidhm an tionscadail, beifear in ann seirbhísí nua a fhorbairt chun feidhmiúlacht timpeallacht oideachais nua a chur ar fáil do chustaiméirí agus oiliúint a chruthú bunaithe ar theicneolaíocht AR. Áireofar le cur i bhfeidhm an tionscadail 4 bhunchúram a bhaineann le catagóir na forbartha turgnamhaí: 1. Turgnaimh taighde a dhearadh chun modheolaíocht teagaisc a fhorbairt ag baint úsáide as teicneolaíocht réaltachta AR-mhéadaithe. 2. Ullmhú na timpeallachta tástála chun turgnaimh taighde a chur i bhfeidhm. 3. Turgnaimh taighde deartha a dhéanamh. 4. Fréamhshamhail de thimpeallacht oideachais atá bunaithe ar theicneolaíocht réaltachta feabhsaithe AR a fhorbairt agus a thástáil faoi dhálaí oibríochtúla. Táscairí Táirge don tionscadal: Líon na bhfiontar a fhaigheann tacaíocht (C001): 1 Líon na bhfiontar a fhaigheann deontais (CO02): 1 Infheistíocht phríobháideach a chomhlánaíonn tacaíocht phoiblí d’fhiontair (deontais) (CO06): 403 840,00 PLN Líon na bhfiontar a dtugtar tacaíocht dóibh i ngníomhaíochtaí T & F: 1 Líon na ngníomhaíochtaí T & F a dhéantar: 1 Líon na dtionscadal T & F a cuireadh chun feidhme: 1 Táscaire díreach ar thoradh an tionscadail: Líon na bpost nuachruthaithe do mhná/fir: 1 Beidh faighteoirí na seirbhísí a thugtar isteach ar an margadh ina gcuideachtaí ó earnáil na gcuideachtaí móra, le hardriachtanais ó thaobh uirlisí a thacaíonn le bainistiú acmhainní (Irish)
Is é ábhar an tionscadail oibreacha forbartha turgnamhaí a dhéanamh as a dtiocfaidh forbairt ar réitigh nuálacha modheolaíochta, feidhmiúla agus teicneolaíochta a mhéadaíonn éifeachtacht an phróisis oideachais ag baint úsáide as teicneolaíocht AR (Réalaíocht Mhéadaithe). Réaltacht mhéadaithe. Beidh na réitigh a fhorbrófar mar chuid den obair T & F san áireamh i bhfréamhshamhail na timpeallachta oideachais bunaithe ar úsáid na teicneolaíochta AR, a chomhtháthófar sa deireadh leis an ardán FoghlaimWay atá ar fáil don iarratasóir. Le cur i bhfeidhm an tionscadail, beifear in ann seirbhísí nua a fhorbairt lena gcuirfear feidhmiúlacht na timpeallachta nua oideachais ar fáil do chliaint agus lena gcruthófar oiliúint bunaithe ar theicneolaíocht AR. Áireofar le cur i bhfeidhm an tionscadail 4 bhunchúram a bhaineann le catagóir na n-oibreacha forbartha turgnamhaí: 1. Turgnaimh taighde a dhearadh chun modheolaíocht teagaisc a fhorbairt ag baint úsáide as teicneolaíocht réaltachta breisithe AR. 2. Timpeallacht tástála a ullmhú chun turgnaimh taighde a chur i bhfeidhm. 3. Turgnaimh taighde deartha a dhéanamh. 4. Forbairt agus tástáil i ndálaí oibríochtúla fréamhshamhail de thimpeallacht oideachais atá bunaithe ar úsáid teicneolaíochta réaltachta breisithe AR. Táscairí aschuir don tionscadal: Líon na bhfiontar a fhaigheann tacaíocht (C001): 1 Líon na bhfiontar a fhaigheann deontais (CO02): 1 Infheistíocht phríobháideach a chomhlánaíonn tacaíocht phoiblí d’fhiontair (deontais) (CO06): 403 840,00 PLN Líon na bhfiontar a fhaigheann tacaíocht i réimse na hoibre T & F: 1 Líon na n-oibreacha T & F a rinneadh: 1 Líon na dtionscadal T & F a cuireadh chun feidhme: 1 táscaire toradh díreach an tionscadail: Líon na bpost nuachruthaithe baineann/fir: 1 Is iad custaiméirí na seirbhísí a thugtar isteach sa mhargadh ná cuideachtaí ó earnáil na gcuideachtaí móra, le riachtanais arda ó thaobh uirlisí a thacaíonn le bainistíocht acmhainní (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Predmet projekta je izvesti eksperimentalno razvojno delo, ki bo privedlo do razvoja inovativnih metodoloških, funkcionalnih in tehnoloških rešitev za povečanje učinkovitosti izobraževalnega procesa z uporabo tehnologije izboljšane resničnosti AR (AR). Rešitve R & D bodo vključene v prototip izobraževalnega okolja, ki temelji na uporabi AR tehnologije, ki bo na koncu vključena v platformo LearnWay na voljo prijavitelju. Izvedba projekta bo omogočila razvoj novih storitev, ki so sestavljene iz omogočanja funkcionalnosti novega izobraževalnega okolja strankam in ustvarjanja usposabljanja, ki temelji na AR tehnologiji. Izvedba projekta bo vključevala 4 osnovne naloge, ki spadajo v kategorijo eksperimentalnega razvoja: 1. Projektiranje raziskovalnih poskusov za razvoj metodologije poučevanja z uporabo AR-razširjene resničnosti tehnologije. 2. Priprava preskusnega okolja za izvajanje raziskovalnih poskusov. 3. Izvaja načrtovane raziskovalne poskuse. 4. Razvoj in testiranje prototipa izobraževalnega okolja pod operativnimi pogoji, ki temelji na uporabi tehnologije AR izboljšane resničnosti. Kazalniki izdelkov za projekt: Število podjetij, ki prejemajo podporo (C001): 1 Število podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva (CO02): 1 Zasebne naložbe, ki dopolnjujejo javno podporo podjetjem (nepovratna sredstva) (CO06): 403 840,00 PLN Število podjetij, ki prejemajo podporo v raziskovalnih in razvojnih dejavnostih: 1 število izvedenih raziskovalnih in razvojnih dejavnosti: 1 Število izvedenih raziskovalnih in razvojnih projektov: 1 Neposredni kazalnik rezultatov projekta: Število novo ustvarjenih delovnih mest za ženske/moške: 1 Prejemniki storitev, uvedenih na trgu, bodo podjetja iz sektorja velikih podjetij z visokimi zahtevami glede orodij, ki podpirajo upravljanje virov. (Slovenian)
Predmet projekta je izvedba eksperimentalnih razvojnih del, ki bodo vodile k razvoju inovativnih metodoloških, funkcionalnih in tehnoloških rešitev, ki povečujejo učinkovitost izobraževalnega procesa z uporabo tehnologije AR (Augmented Reality). Povečana resničnost. Rešitve, razvite v okviru raziskovalnega in razvojnega dela, bodo vključene v prototip izobraževalnega okolja, ki temelji na uporabi tehnologije AR, ki bo na koncu integrirana s platformo LearnWay, ki je na voljo prosilcu. Izvedba projekta bo omogočila razvoj novih storitev, ki vključujejo zagotavljanje funkcionalnosti novega izobraževalnega okolja naročnikom in ustvarjanje usposabljanj, ki temeljijo na tehnologiji AR. Izvajanje projekta bo vključevalo 4 osnovne naloge, ki spadajo v kategorijo eksperimentalnih razvojnih del: 1. Oblikovanje raziskovalnih eksperimentov za razvoj metodologije poučevanja z uporabo tehnologije razširjene resničnosti AR. 2. Priprava preskusnega okolja za izvajanje raziskovalnih poskusov. 3. Izvajanje načrtovanih raziskovalnih eksperimentov. 4. Razvoj in testiranje prototipa izobraževalnega okolja v operativnih pogojih, ki temelji na uporabi tehnologije razširjene resničnosti AR. Kazalniki izložkov za projekt: Število podjetij, ki prejemajo podporo (C001): 1 Število podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva (CO02): 1 Zasebne naložbe, ki dopolnjujejo javno podporo podjetjem (nepovratna sredstva) (CO06): 403 840,00 PLN Število podjetij, podprtih na področju raziskav in razvoja: 1 število izvedenih raziskovalnih in razvojnih del: 1 Število izvedenih projektov na področju raziskav in razvoja: 1 Indikator neposrednih rezultatov projekta: Število novo ustvarjenih delovnih mest za ženske/moške: 1 Kupci storitev, uvedenih na trg, bodo podjetja iz sektorja velikih podjetij, z visokimi zahtevami glede orodij, ki podpirajo upravljanje virov. (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Предмет на проекта е да се извърши експериментална разработка, която ще доведе до разработването на иновативни методологически, функционални и технологични решения за повишаване на ефективността на образователния процес, използвайки технологията на подобрената реалност AR (AR). âEURAugmented realityâ EUR. Решенията за R & D ще бъдат включени в прототипа на образователна среда, основана на използването на AR технология, която в крайна сметка ще бъде интегрирана в платформата LearnWay, с която заявителят разполага. Изпълнението на проекта ще позволи разработването на нови услуги, състоящи се в предоставяне на функционалността на нова образователна среда на разположение на клиентите и създаване на обучение, базирано на AR технология. Изпълнението на проекта ще включва 4 основни задачи, принадлежащи към категорията на експерименталното развитие: 1. Проектиране на изследователски експерименти за разработване на методология за преподаване с помощта на AR-усъвършенствана реалност технология. 2. Подготовка на тестовата среда за провеждане на изследователски експерименти. 3. Провеждане на изследователски експерименти. 4. Разработване и изпитване при експлоатационни условия на прототип на образователна среда, основаващ се на използването на усъвършенствана реалити технология. Продуктови показатели за проекта: Брой предприятия, получаващи подкрепа (C001): 1 Брой предприятия, получаващи безвъзмездни средства (CO02): 1 Частни инвестиции, допълващи публичната подкрепа за предприятия (безвъзмездни средства) (CO06): 403 840,00 PLN Брой предприятия, подпомагани в научноизследователска и развойна дейност; D: 1 Брой извършени научноизследователски и развойни дейности: 1 Брой на изпълнените проекти за научноизследователска и развойна дейност: 1 Показател за преки резултати от проекта: Брой новосъздадени работни места за жени/мъже: 1 Получателите на въведените на пазара услуги ще бъдат дружества от сектора на големите компании, с високи изисквания по отношение на инструментите, подпомагащи управлението на ресурсите (Bulgarian)
Предмет на проекта е да се извършат експериментални разработки, които ще доведат до разработването на иновативни методологични, функционални и технологични решения, които повишават ефективността на образователния процес с помощта на технологията AR (Augmented Reality). Разширена реалност. Решенията, разработени като част от научноизследователската и развойна дейност, ще бъдат включени в прототипа на образователната среда, основана на използването на AR технология, която в крайна сметка ще бъде интегрирана с платформата LearnWay на разположение на заявителя. Изпълнението на проекта ще позволи разработването на нови услуги, състоящи се в предоставяне на функционалността на новата образователна среда на разположение на клиентите и създаване на обучения, базирани на AR технология. Изпълнението на проекта ще включва 4 основни задачи, принадлежащи към категорията на експерименталните разработки: 1. Проектиране на изследователски експерименти за разработване на методология на преподаване с помощта на технология за разширена реалност. 2. Подготовка на тестова среда за провеждане на изследователски експерименти. 3. Провеждане на изследователски експерименти. 4. Разработване и тестване в експлоатационни условия на прототип на образователна среда въз основа на използването на технологията за разширена реалност на AR. Показатели за изпълнение на проекта: Брой предприятия, получаващи подкрепа (C001): 1 Брой предприятия, получаващи безвъзмездни средства (CO02): 1 Частни инвестиции в допълнение към публичната подкрепа за предприятията (безвъзмездни средства) (CO06): 403 840,00 PLN Брой предприятия, подпомагани в областта на научноизследователската и развойна дейност: 1 Брой извършени научноизследователски и развойни дейности: 1 Брой изпълнени научноизследователски и развойни проекти: 1 Показател за преки резултати на проекта: Брой новосъздадени работни места за жени/мъже: 1 Клиентите на въведените на пазара услуги ще бъдат фирми от сектора на големите фирми, с високи изисквания по отношение на инструментите, подпомагащи управлението на ресурсите (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
Is-suġġett tal-proġett huwa li jwettaq xogħol sperimentali ta ‘żvilupp, li se jwassal għall-iżvilupp ta’ innovattivi metodoloġika, soluzzjonijiet funzjonali u teknoloġiċi biex tiżdied l-effiċjenza tal-proċess edukattiv bl-użu tat-teknoloġija tal-R realtà mtejba (AR). Il R & soluzzjonijiet D se jiġu inklużi fil-prototip ta ‘ambjent ta’ edukazzjoni bbażata fuq l-użu tat-teknoloġija AR, li finalment se jiġu integrati fil-pjattaforma LearnWay għad-dispożizzjoni EUR TM applicantâ. L-implimentazzjoni tal-proġett se tippermetti l-iżvilupp ta’ servizzi ġodda li jikkonsistu fit-tqegħid għad-dispożizzjoni tal-klijenti tal-funzjonalità ta’ ambjent edukattiv ġdid u l-ħolqien ta’ taħriġ ibbażat fuq it-teknoloġija AR. L-implimentazzjoni tal-proġett se tinkludi 4 kompiti bażiċi li jappartjenu għall-kategorija ta’ żvilupp sperimentali: 1. Disinn esperimenti ta ‘riċerka għall-iżvilupp ta’ metodoloġija tagħlim bl-użu tat-teknoloġija realtà AR mkabbra. 2. Preparazzjoni tal-ambjent tat-test għall-implimentazzjoni ta’ esperimenti ta’ riċerka. 3. It-twettiq ta’ esperimenti ta’ riċerka ddisinjati. 4. Tiżviluppa u tittestja taħt kundizzjonijiet operattivi prototip ta’ ambjent edukattiv ibbażat fuq l-użu ta’ teknoloġija tar-realtà mtejba tal-AR. Indikaturi tal-Prodott għall-proġett: Numru ta’ intrapriżi li jirċievu appoġġ (C001): 1 Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet (CO02): 1 Investiment privat li jikkumplimenta l-appoġġ pubbliku għall-intrapriżi (għotjiet) (CO06): 403 840,00 PLN Numru ta’ intrapriżi appoġġati fir-R & Ż; attivitajiet ta’ żvilupp: 1 Numru ta’ attivitajiet ta’ R & Ż imwettqa: 1 Għadd ta’ proġetti ta’ R & Ż implimentati: 1 Indikatur dirett tar-riżultati tal-proġett: Numru ta’ impjiegi ġodda għan-nisa/irġiel: 1 Il-benefiċjarji tas-servizzi introdotti fis-suq se jkunu kumpaniji mis-settur ta’ kumpaniji kbar, b’rekwiżiti għoljin f’termini ta’ għodod li jappoġġjaw il-ġestjoni tar-riżorsi (Maltese)
Is-suġġett tal-proġett huwa li jitwettqu xogħlijiet ta’ żvilupp sperimentali li se jwasslu għall-iżvilupp ta’ soluzzjonijiet metodoloġiċi, funzjonali u teknoloġiċi innovattivi li jżidu l-effettività tal-proċess edukattiv bl-użu tat-teknoloġija AR (Awmentat Reality). Ir-Realtà Awmentata. Is-soluzzjonijiet żviluppati bħala parti mix-xogħol ta’ R & Ż se jiġu inklużi fil-prototip tal-ambjent edukattiv ibbażat fuq l-użu tat-teknoloġija AR, li fl-aħħar mill-aħħar se jiġi integrat mal-pjattaforma LearnWay għad-dispożizzjoni tal-applikant. L-implimentazzjoni tal-proġett se tippermetti l-iżvilupp ta’ servizzi ġodda li jikkonsistu fit-tqegħid tal-funzjonalità tal-ambjent edukattiv il-ġdid għad-dispożizzjoni tal-klijenti u l-ħolqien ta’ taħriġ ibbażat fuq it-teknoloġija AR. L-implimentazzjoni tal-proġett se tinkludi 4 kompiti bażiċi li jappartjenu għall-kategorija ta’ xogħlijiet ta’ żvilupp sperimentali: 1. Tfassil ta ‘esperimenti ta’ riċerka għall-iżvilupp ta ‘metodoloġija tat-tagħlim bl-użu ta’ teknoloġija realtà awmentata AR. 2. Preparazzjoni ta’ ambjent ta’ ttestjar għall-implimentazzjoni ta’ esperimenti ta’ riċerka. 3. Twettiq ta’ esperimenti ta’ riċerka ddisinjati. 4. L-iżvilupp u l-ittestjar f’kundizzjonijiet operattivi ta’ prototip ta’ ambjent edukattiv ibbażat fuq l-użu tat-teknoloġija tar-realtà awmentata tal-AR. Indikaturi tal-produzzjoni għall-proġett: Numru ta’ intrapriżi li jirċievu appoġġ (C001): 1 Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet (CO02): 1 Investiment privat komplementari għall-appoġġ pubbliku lill-intrapriżi (għotjiet) (CO06): 403 840,00 PLN Numru ta’ intrapriżi appoġġati fil-qasam tax-xogħol tar-R & Ż: 1 Numru ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż imwettqa: 1 Għadd ta’ proġetti ta’ R & Ż implimentati: 1 Indikatur tar-riżultat dirett tal-proġett: L-għadd ta’ impjiegi tan-nisa/tal-irġiel li għadhom kif inħolqu: 1 Il-klijenti tas-servizzi introdotti fis-suq se jkunu kumpaniji mis-settur ta’ kumpaniji kbar, b’rekwiżiti għoljin f’termini ta’ għodod li jappoġġaw il-ġestjoni tar-riżorsi (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
O tema do projeto é realizar o trabalho de desenvolvimento experimental, que levará ao desenvolvimento de soluções metodológicas, funcionais e tecnológicas inovadoras para aumentar a eficiência do processo educacional usando a tecnologia da realidade aumentada AR (AR). As soluções de R & D serão incluídas no protótipo de um ambiente de educação com base no uso da tecnologia AR, que, em última análise, será integrado na plataforma LearnWay à disposição do candidato. A implementação do projeto permitirá o desenvolvimento de novos serviços que consistem em disponibilizar aos clientes a funcionalidade de um novo ambiente educativo e criar formação baseada na tecnologia AR. A execução do projeto incluirá 4 tarefas básicas pertencentes à categoria de desenvolvimento experimental: 1. Projetar experimentos de pesquisa para o desenvolvimento de metodologia de ensino usando tecnologia de realidade ampliada de AR. 2. Preparação do ambiente de ensaio para a realização de experiências de investigação. 3. Realização de experimentos de pesquisa projetados. 4. Desenvolver e testar em condições operacionais um protótipo de um ambiente educacional ganza no uso de tecnologia de realidade aumentada de RA. Indicadores de produto para o projeto: Número de empresas que recebem apoio (C001): 1 Número de empresas que recebem subvenções (CO02): 1 Investimento privado que complementa o apoio público às empresas (subvenções) (CO06): 403 840,00 PLN Número de empresas apoiadas em atividades de I & D: 1 Número de atividades de I & D realizadas: 1 Número de projetos de I & D executados: 1 Indicador direto dos resultados do projeto: Número de postos de trabalho recentemente criados para mulheres/homens: 1 Os destinatários dos serviços introduzidos no mercado serão empresas do setor das grandes empresas, com elevadas necessidades em termos de ferramentas de apoio à gestão de recursos (Portuguese)
O tema do projecto é a realização de trabalho de desenvolvimento experimental, que levará ao desenvolvimento de soluções metodológicas, funcionais e tecnológicas inovadoras para aumentar a eficiência do processo educativo utilizando a tecnologia da realidade aumentada AR (AR). «Realidade aumentada». As soluções de I & D serão incluídas no protótipo de um ambiente educativo baseado na utilização da tecnologia de RA, que, em última análise, será integrado na plataforma LearnWay à disposição do requerente. A implementação do projeto permitirá o desenvolvimento de novos serviços que consistem em disponibilizar aos clientes a funcionalidade de um novo ambiente educativo e criar formação baseada na tecnologia de RA. A execução do projecto incluirá 4 tarefas básicas pertencentes à categoria de desenvolvimento experimental: 1. Desenhar experiências de investigação para o desenvolvimento da metodologia de ensino utilizando a tecnologia de realidade aumentada AR. 2. Preparação do ambiente de teste para a implementação de experiências de investigação. 3. Realização de experiências de investigação concebidas. 4. Desenvolver e testar, em condições operacionais, um protótipo de um ambiente educativo baseado na utilização da tecnologia de realidade aumentada da RA. Indicadores de produto para o projecto: Número de empresas que recebem apoio (C001): 1 Número de empresas que recebem subvenções (CO02): 1 Investimento privado que complementa o apoio público às empresas (subvenções) (CO06): 403 840,00 PLN Número de empresas apoiadas em actividades de I & D: 1 Número de actividades de I & D realizadas: 1 Número de projectos de I & D executados: 1 Indicador direto de resultados do projeto: Número de postos de trabalho recentemente criados para mulheres/homens: 1 Os destinatários dos serviços introduzidos no mercado serão empresas do sector das grandes empresas, com elevados requisitos em termos de ferramentas de apoio à gestão de recursos (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Emnet for projektet er at udføre eksperimentelt udviklingsarbejde, som vil føre til udvikling af innovative metodologiske, funktionelle og teknologiske løsninger til at øge effektiviteten af uddannelsesprocessen ved hjælp af teknologien i den forbedrede virkelighed AR (AR). âEURAugmented realityâEUR. R & D- løsningerne vil blive inkluderet i prototypen af et uddannelsesmiljø baseret på brugen af AR-teknologi, som i sidste ende vil blive integreret i LearnWay-platformen, som ansøgeren har til rådighed. Gennemførelsen af projektet vil gøre det muligt at udvikle nye tjenester, der består i at stille funktionaliteten i et nyt uddannelsesmiljø til rådighed for kunderne og skabe uddannelse baseret på AR-teknologi. Gennemførelsen af projektet vil omfatte fire grundlæggende opgaver, der hører til kategorien eksperimentel udvikling: 1. Design forskningsforsøg til udvikling af undervisningsmetoder ved hjælp af AR-forstørret virkelighedsteknologi. 2. Forberedelse af testmiljøet med henblik på gennemførelse af forskningsforsøg. 3. Gennemførelse af designede forskningseksperimenter. 4. Under driftsbetingelser udvikle og afprøve en prototype af et uddannelsesmiljø baseret på anvendelse af AR-forstærket virkelighedsteknologi. Produktindikatorer for projektet: Antal virksomheder, der modtager støtte (C001): 1 Antal virksomheder, der modtager tilskud (CO02): 1 Private investeringer som supplement til offentlig støtte til virksomheder (tilskud) (CO06): 403 840,00 PLN Antal virksomheder, der modtager støtte inden for F & U-aktiviteter: 1 Antal gennemførte F & U-aktiviteter: 1 Antal gennemførte F & U-projekter: 1 Direkte resultatindikator for projektet: Antal nyoprettede job til kvinder/mænd: 1 Modtagerne af de tjenester, der indføres på markedet, vil være virksomheder fra sektoren af store virksomheder med høje krav til værktøjer til støtte for forvaltningen af ressourcer (Danish)
Emnet for projektet er at udføre eksperimentelle udviklingsarbejder, der vil føre til udvikling af innovative metodologiske, funktionelle og teknologiske løsninger, der øger effektiviteten af ​​uddannelsesprocessen ved hjælp af AR (Augmented Reality) teknologi. Augmented Reality. De løsninger, der udvikles som led i F & U-arbejdet, vil indgå i prototypen for uddannelsesmiljøet baseret på brugen af AR-teknologi, som i sidste ende vil blive integreret med den LearnWay-platform, som ansøgeren har til rådighed. Gennemførelsen af projektet vil gøre det muligt at udvikle nye tjenester, der består i at stille funktionaliteten i det nye uddannelsesmiljø til rådighed for kunderne og skabe kurser baseret på AR-teknologi. Gennemførelsen af projektet vil omfatte 4 grundlæggende opgaver, der hører under kategorien eksperimentelt udviklingsarbejde: 1. Designe forskningseksperimenter til udvikling af undervisningsmetodologi ved hjælp af AR augmented reality-teknologi. 2. Forberedelse af et testmiljø til gennemførelse af forskningseksperimenter. 3. Udførelse af designede forskningseksperimenter. 4. Udvikling og afprøvning i driftsbetingelser af en prototype af et uddannelsesmiljø baseret på brugen af AR augmented reality-teknologi. Outputindikatorer for projektet: Antal virksomheder, der modtager støtte (C001): 1 Antal virksomheder, der modtager tilskud (CO02): 1 Private investeringer som supplement til offentlig støtte til virksomheder (tilskud) (CO06): 403 840,00 PLN Antal virksomheder, der modtager støtte inden for F & U-arbejde: 1 Antal F & U-arbejder, der er udført: 1 Antal gennemførte F & U-projekter: 1 Projektets direkte resultatindikator: Antal nyoprettede job for kvinder/mænd: 1 Kunderne af de tjenester, der indføres på markedet, vil være virksomheder fra sektoren for store virksomheder, med høje krav til værktøjer, der understøtter ressourcestyring (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Obiectul proiectului este de a efectua lucrări de dezvoltare experimentală, ceea ce va duce la dezvoltarea de soluții metodologice, funcționale și tehnologice inovatoare pentru a crește eficiența procesului educațional folosind tehnologia realității îmbunătățite AR (AR). â EUR Realitatea augmentată. Soluțiile de cercetare și dezvoltare vor fi incluse în prototipul unui mediu educațional bazat pe utilizarea tehnologiei AR, care va fi în cele din urmă integrat în platforma LearnWay aflată la dispoziția solicitantului. Implementarea proiectului va permite dezvoltarea de noi servicii care constau în punerea la dispoziția clienților a funcționalității unui nou mediu educațional și crearea de cursuri de formare bazate pe tehnologia AR. Implementarea proiectului va include 4 sarcini de bază aparținând categoriei de dezvoltare experimentală: 1. Experimente de cercetare de proiectare pentru dezvoltarea metodologiei de predare folosind tehnologia realității extinse AR. 2. Pregătirea mediului de testare pentru punerea în aplicare a experimentelor de cercetare. 3. Efectuarea de experimente de cercetare proiectate. 4. Dezvoltarea și testarea în condiții operaționale a unui prototip al unui mediu educațional bazat pe utilizarea tehnologiei de realitate îmbunătățită AR. Indicatori de produs pentru proiect: Numărul de întreprinderi care beneficiază de sprijin (C001): 1 Numărul de întreprinderi care primesc granturi (CO02): 1 Investiții private care completează sprijinul public acordat întreprinderilor (granturi) (CO06): 403 840,00 PLN Numărul de întreprinderi sprijinite în activități de cercetare și dezvoltare: 1 Numărul de activități de cercetare și dezvoltare desfășurate: 1 Numărul de proiecte de cercetare și dezvoltare implementate: 1 Indicator de rezultat direct al proiectului: Numărul de locuri de muncă nou create pentru femei/bărbați: 1 Beneficiarii serviciilor introduse pe piață vor fi societăți din sectorul marilor companii, cu cerințe ridicate în ceea ce privește instrumentele de susținere a gestionării resurselor (Romanian)
Obiectul proiectului este de a realiza lucrări de dezvoltare experimentală care să conducă la dezvoltarea de soluții metodologice, funcționale și tehnologice inovatoare care să sporească eficiența procesului educațional folosind tehnologia AR (Augmented Reality). Realitatea augmentată. Soluțiile dezvoltate în cadrul activității de cercetare și dezvoltare vor fi incluse în prototipul mediului educațional bazat pe utilizarea tehnologiei AR, care va fi, în cele din urmă, integrată cu platforma LearnWay aflată la dispoziția solicitantului. Implementarea proiectului va permite dezvoltarea de noi servicii constând în punerea la dispoziția clienților a funcționalității noului mediu educațional și crearea de traininguri bazate pe tehnologia AR. Implementarea proiectului va include 4 sarcini de bază aparținând categoriei de lucrări de dezvoltare experimentală: 1. Proiectarea experimentelor de cercetare pentru dezvoltarea metodologiei de predare folosind tehnologia realității augmentate AR. 2. Pregătirea unui mediu de testare pentru punerea în aplicare a experimentelor de cercetare. 3. Realizarea experimentelor de cercetare proiectate. 4. Dezvoltarea și testarea în condiții operaționale a unui prototip al unui mediu educațional bazat pe utilizarea tehnologiei realității augmentate AR. Indicatori de realizare pentru proiect: Numărul de întreprinderi care beneficiază de sprijin (C001): 1 Numărul de întreprinderi care primesc granturi (CO02): 1 Investiții private complementare sprijinului public acordat întreprinderilor (granturi) (CO06): 403 840,00 PLN Numărul de întreprinderi care beneficiază de sprijin în domeniul activităților de cercetare și dezvoltare: 1 Numărul de lucrări de cercetare și dezvoltare efectuate: 1 Numărul de proiecte de cercetare și dezvoltare implementate: 1 Indicatorul rezultatului direct al proiectului: Numărul de locuri de muncă nou create pentru femei/bărbați: 1 Clienții serviciilor introduse pe piață vor fi companii din sectorul companiilor mari, cu cerințe ridicate în ceea ce privește instrumentele de sprijinire a managementului resurselor (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Syftet med projektet är att utföra experimentellt utvecklingsarbete, vilket kommer att leda till utveckling av innovativa metodologiska, funktionella och tekniska lösningar för att öka effektiviteten i utbildningsprocessen med hjälp av tekniken i den förstärkta verkligheten AR (AR). âEURAugmented realityâ EUR. R & D- lösningarna kommer att ingå i prototypen av en utbildningsmiljö baserad på användning av AR-teknik, som i slutändan kommer att integreras i den LearnWay-plattform som den sökande förfogar över. Genomförandet av projektet kommer att möjliggöra utveckling av nya tjänster som består i att göra funktionaliteten i en ny utbildningsmiljö tillgänglig för kunderna och skapa utbildning baserad på AR-teknik. Genomförandet av projektet kommer att omfatta fyra grundläggande uppgifter som hör till kategorin experimentell utveckling: 1. Designforskningsexperiment för utveckling av undervisningsmetodik med hjälp av AR-förstorad verklighetsteknik. 2. Förberedelse av testmiljön för genomförande av forskningsexperiment. 3. Genomföra designade forskningsexperiment. 4. Utveckla och testa under operativa förhållanden en prototyp av en utbildningsmiljö baserad på användning av AR-förbättrad verklighetsteknik. Produktindikatorer för projektet: Antal företag som får stöd (C001): 1 Antal företag som får bidrag (CO02): 1 Privata investeringar som kompletterar offentligt stöd till företag (bidrag) (CO06): 403 840,00 PLN Antal företag som får stöd i FoU-verksamhet: 1 Antal FoU-aktiviteter som genomförts: 1 Antal genomförda FoU-projekt: 1 Direktresultatindikator för projektet: Antal nya arbetstillfällen för kvinnor/män: 1 Mottagarna av de tjänster som införs på marknaden kommer att vara företag från sektorn för stora företag, med höga krav på verktyg som stöder resursförvaltningen. (Swedish)
Syftet med projektet är att genomföra experimentella utvecklingsarbete som ska leda till utveckling av innovativa metodologiska, funktionella och tekniska lösningar som ökar effektiviteten i utbildningsprocessen med hjälp av AR (Augmented Reality) teknik. Förstärkt verklighet. De lösningar som utvecklats som en del av FoU-arbetet kommer att ingå i prototypen av utbildningsmiljön baserat på användningen av AR-teknik, som i slutändan kommer att integreras med LearnWay-plattformen till sökandens förfogande. Genomförandet av projektet kommer att möjliggöra utveckling av nya tjänster som består i att göra funktionaliteten i den nya utbildningsmiljön tillgänglig för kunder och skapa utbildningar baserade på AR-teknik. Genomförandet av projektet kommer att omfatta fyra grundläggande uppgifter som hör till kategorin experimentellt utvecklingsarbete: 1. Utforma forskningsexperiment för utveckling av undervisningsmetodik med AR-förstärkt verklighetsteknik. 2. Förberedelse av en testmiljö för genomförande av forskningsexperiment. 3. Genomföra utformade forskningsexperiment. 4. Utveckling och testning i operativa förhållanden av en prototyp av en utbildningsmiljö baserad på användning av AR-förstärkt verklighetsteknik. Utfallsindikatorer för projektet: Antal företag som får stöd (C001): 1 Antal företag som får bidrag (CO02): 1 Privata investeringar som kompletterar offentligt stöd till företag (bidrag) (CO06): 403 840,00 PLN Antal företag som får stöd inom forskning och utveckling: 1 Antal FoU-arbeten som utförts: 1 Antal genomförda FoU-projekt: 1 Direkt resultatindikator för projektet: Antal nya jobb för kvinnor/män: 1 Kunderna av de tjänster som introduceras på marknaden kommer att vara företag från sektorn för stora företag, med höga krav på verktyg som stöder resurshantering (Swedish)
Property / coordinate location: 51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E / qualifier
 
Property / contained in NUTS: Miasto Łódź / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Łódź / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Łódź / qualifier
 
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
31 December 2019
Timestamp+2019-12-31T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 31 December 2019 / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 15:58, 10 October 2024

Project Q101128 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development by GroMar Sp. z o.o. of methodological, functional and technological solutions for the educational environment based on the use of enhanced reality technology
Project Q101128 in Poland

    Statements

    0 references
    523,533.69 zloty
    0 references
    116,381.54 Euro
    13 January 2020
    0 references
    872,556.13 zloty
    0 references
    193,969.23 Euro
    13 January 2020
    0 references
    60.0 percent
    0 references
    1 September 2017
    0 references
    31 December 2019
    0 references
    GROMAR SP. Z O.O
    0 references
    0 references

    51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E
    0 references
    Przedmiotem projektu jest przeprowadzenie eksperymentalnych prac rozwojowych, które doprowadzą do opracowania innowacyjnych rozwiązań metodycznych, funkcjonalnych i technologicznych zwiększających efektywność procesu edukacyjnego przy wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR (ang. Augmented Reality). Opracowane w ramach prac badawczo-rozwojowych rozwiązania zostaną ujęte w prototyp środowiska edukacyjnego opartego na wykorzystaniu technologii AR, które docelowo zostanie zintegrowane z platformą LearnWay, którą dysponuje wnioskodawca. Realizacja projektu pozwoli na opracowanie nowych usług polegających na udostępnieniu funkcjonalności nowego środowiska edukacyjnego klientom oraz tworzeniu przy jego wykorzystaniu szkoleń opartych na technologii AR. Realizacja projektu obejmie 4 podstawowe zadania należące do kategorii eksperymentalnych prac rozwojowych: 1. Zaprojektowanie eksperymentów badawczych na potrzeby opracowania metodyki nauczania przy wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR. 2. Przygotowanie środowiska testowego na potrzeby realizacji eksperymentów badawczych. 3. Przeprowadzenie zaprojektowanych eksperymentów badawczych. 4. Opracowanie i przetestowanie w warunkach operacyjnych prototypu środowiska edukacyjnego opartego na wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR. Wskaźniki produktu dla projektu: Liczba przedsiębiorstw otrzymujących wsparcie (C001): 1 Liczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje (CO02): 1 Inwestycje prywatne uzupełniające wsparcie publiczne dla przedsiębiorstw (dotacje) (CO06): 403 840,00 PLN Liczba przedsiębiorstw wspartych w zakresie prowadzenia prac B+R: 1 Liczba realizowanych prac B+R: 1 Liczba realizowanych projektów B+R: 1 Wskaźnik rezultatu bezpośredniego projektu: Liczba nowo utworzonych miejsc pracy kobiety / mężczyźni: 1 Odbiorcami wprowadzonych na rynek usług będą firmy z sektora dużych firm, o dużych wymaganiach w zakresie narzędzi wspierających zarządzanie zas (Polish)
    0 references
    The subject of the project is to carry out experimental development work, which will lead to the development of innovative methodological, functional and technological solutions to increase the efficiency of the educational process using the technology of the enhanced reality AR (AR). “Augmented Reality”. The R & D solutions will be included in the prototype of an education environment based on the use of AR technology, which will ultimately be integrated into the LearnWay platform at the applicant’s disposal. The implementation of the project will allow the development of new services consisting of making the functionality of a new educational environment available to customers and creating training based on AR technology. The implementation of the project will include 4 basic tasks belonging to the category of experimental development: 1. Design research experiments for the development of teaching methodology using AR-enlarged reality technology. 2. Preparation of the test environment for the implementation of research experiments. 3. Conducting designed research experiments. 4. Develop and test under operational conditions a prototype of an educational environment based on the use of AR enhanced reality technology. Product Indicators for the project: Number of enterprises receiving support (C001): 1 Number of enterprises receiving grants (CO02): 1 Private investment complementing public support to enterprises (grants) (CO06): 403 840,00 PLN Number of enterprises supported in R & D activities: 1 Number of R & D activities carried out: 1 Number of R & D projects implemented: 1 Direct project result indicator: Number of newly created jobs for women/men: 1 The recipients of the services introduced on the market will be companies from the sector of large companies, with high requirements in terms of tools supporting the management of resources (English)
    16 October 2020
    0.5131986473779072
    0 references
    L’objet du projet est de réaliser des travaux de développement expérimental qui mèneront au développement de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques innovantes qui augmentent l’efficacité du processus éducatif à l’aide de la technologie AR (Réalité augmentée). Réalité augmentée. Les solutions développées dans le cadre des travaux de R & D seront incluses dans le prototype de l’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie AR, qui sera finalement intégrée à la plateforme LearnWay à la disposition du demandeur. La mise en œuvre du projet permettra le développement de nouveaux services consistant à mettre à la disposition des clients la fonctionnalité du nouvel environnement éducatif et à créer des formations basées sur la technologie AR. La mise en œuvre du projet comprendra 4 tâches de base appartenant à la catégorie des travaux de développement expérimental: 1. Conception d’expériences de recherche pour le développement de méthodologies d’enseignement utilisant la technologie de réalité augmentée AR. 2. Préparation d’un environnement d’essai pour la mise en œuvre d’expériences de recherche. 3. Réalisation d’expériences de recherche conçues. 4. Développement et test dans des conditions opérationnelles d’un prototype d’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie de réalité augmentée AR. Indicateurs de réalisation du projet: Nombre d’entreprises bénéficiant d’une aide (C001): 1 Nombre d’entreprises bénéficiant de subventions (CO02): 1 Investissement privé complémentaire du soutien public aux entreprises (subventions) (CO06): 403 840,00 PLN Nombre d’entreprises soutenues dans le domaine des travaux de R & D: 1 Nombre de travaux de R & D réalisés: 1 Nombre de projets de R & D mis en œuvre: 1 Indicateur de résultat direct du projet: Nombre d’emplois féminins/hommes nouvellement créés: 1 Les clients des services introduits sur le marché seront des entreprises du secteur des grandes entreprises, avec des exigences élevées en termes d’outils de gestion des ressources (French)
    1 December 2021
    0 references
    Gegenstand des Projekts ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effektivität des Bildungsprozesses mit der AR-Technologie (Augmented Reality) erhöhen. Augmented Reality. Die im Rahmen der F & E-Arbeit entwickelten Lösungen werden in den Prototyp des Bildungsumfelds aufgenommen, das auf dem Einsatz der AR-Technologie basiert und letztendlich in die LearnWay-Plattform integriert wird, die dem Antragsteller zur Verfügung steht. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf Basis von AR-Technologie zu erstellen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben der Kategorie experimenteller Entwicklungsarbeiten: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung der Lehrmethodik mit AR Augmented Reality Technologie. 2. Vorbereitung einer Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen eines Prototyps einer Bildungsumgebung basierend auf dem Einsatz von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der Unternehmen, die Unterstützung erhalten (C001): 1 Anzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen ergänzen die öffentliche Unterstützung von Unternehmen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im FuE-Bereich unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Ergebnisindikator des Projekts: Anzahl der neu geschaffenen Stellen für Frauen/Männer: 1 Die Kunden der auf den Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen an Werkzeuge zur Unterstützung des Ressourcenmanagements (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het onderwerp van het project is het uitvoeren van experimentele ontwikkelingswerken die zullen leiden tot de ontwikkeling van innovatieve methodologische, functionele en technologische oplossingen die de effectiviteit van het onderwijsproces verhogen met behulp van AR (Augmented Reality) technologie. Augmented reality. De in het kader van de O & O-werkzaamheden ontwikkelde oplossingen zullen worden opgenomen in het prototype van de onderwijsomgeving op basis van het gebruik van AR-technologie, die uiteindelijk zal worden geïntegreerd met het LearnWay-platform waarover de aanvrager beschikt. De implementatie van het project zal de ontwikkeling van nieuwe diensten mogelijk maken, bestaande uit het beschikbaar stellen van de functionaliteit van de nieuwe onderwijsomgeving aan klanten en het creëren van trainingen op basis van AR-technologie. De uitvoering van het project omvat 4 basistaken die behoren tot de categorie experimentele ontwikkelingswerken: 1. Het ontwerpen van onderzoeksexperimenten voor de ontwikkeling van onderwijsmethodologie met behulp van AR augmented reality technologie. 2. Voorbereiding van een testomgeving voor de uitvoering van onderzoeksexperimenten. 3. Het uitvoeren van ontworpen onderzoeksexperimenten. 4. Ontwikkeling en testen in operationele omstandigheden van een prototype van een educatieve omgeving op basis van het gebruik van AR augmented reality technologie. Outputindicatoren voor het project: Aantal ondernemingen dat steun ontvangt (C001): 1 Aantal ondernemingen dat subsidies ontvangt (CO02): 1 Particuliere investeringen ter aanvulling van overheidssteun aan ondernemingen (subsidies) (CO06): 403 840,00 PLN Aantal ondersteunde ondernemingen op het gebied van O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-werkzaamheden: 1 Aantal uitgevoerde O & O-projecten: 1 Directe resultaatindicator van het project: Aantal nieuw gecreëerde banen voor vrouwen/mannen: 1 De klanten van de diensten die op de markt worden geïntroduceerd zijn bedrijven uit de sector van grote bedrijven, met hoge eisen op het gebied van hulpmiddelen ter ondersteuning van resource management (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    Oggetto del progetto è quello di realizzare lavori di sviluppo sperimentale che porteranno allo sviluppo di soluzioni metodologiche, funzionali e tecnologiche innovative che aumentino l'efficacia del processo educativo utilizzando la tecnologia AR (Augmented Reality). Realtà aumentata. Le soluzioni sviluppate nell'ambito del lavoro di R & S saranno incluse nel prototipo dell'ambiente educativo basato sull'uso della tecnologia AR, che alla fine sarà integrato con la piattaforma LearnWay a disposizione del richiedente. L'implementazione del progetto consentirà lo sviluppo di nuovi servizi consistenti nel mettere a disposizione dei clienti la funzionalità del nuovo ambiente educativo e nella creazione di formazioni basate sulla tecnologia AR. L'attuazione del progetto comprenderà 4 compiti di base appartenenti alla categoria dei lavori di sviluppo sperimentale: 1. Progettazione di esperimenti di ricerca per lo sviluppo di metodologie didattiche utilizzando la tecnologia AR a Realtà Aumentata. 2. Preparazione di un ambiente di prova per l'attuazione di esperimenti di ricerca. 3. Condurre esperimenti di ricerca progettati. 4. Sviluppo e test in condizioni operative di un prototipo di ambiente educativo basato sull'uso della tecnologia AR a Realtà Aumentata. Indicatori di output per il progetto: Numero di imprese beneficiarie di sostegno (C001): 1 Numero di imprese beneficiarie di sovvenzioni (CO02): 1 Investimenti privati complementari al sostegno pubblico alle imprese (sovvenzioni) (CO06): 403 840,00 PLN Numero di imprese sostenute nel settore delle attività di R & S: 1 Numero di lavori di R & S effettuati: 1 Numero di progetti di R & S attuati: 1 Indicatore diretto di risultato del progetto: Numero di posti di lavoro femminili/uomini di nuova creazione: 1 I clienti dei servizi introdotti sul mercato saranno aziende del settore delle grandi aziende, con elevati requisiti in termini di strumenti di supporto alla gestione delle risorse (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El tema del proyecto es llevar a cabo trabajos de desarrollo experimental que conduzcan al desarrollo de soluciones metodológicas, funcionales y tecnológicas innovadoras que aumenten la efectividad del proceso educativo utilizando la tecnología AR (Realidad Aumentada). Realidad aumentada. Las soluciones desarrolladas como parte del trabajo de I+D se incluirán en el prototipo del entorno educativo basado en el uso de la tecnología AR, que en última instancia se integrará con la plataforma LearnWay a disposición del solicitante. La implementación del proyecto permitirá el desarrollo de nuevos servicios consistentes en poner a disposición de los clientes la funcionalidad del nuevo entorno educativo y crear capacitaciones basadas en la tecnología AR. La ejecución del proyecto incluirá 4 tareas básicas pertenecientes a la categoría de trabajos de desarrollo experimental: 1. Diseño de experimentos de investigación para el desarrollo de metodología de enseñanza utilizando tecnología de realidad aumentada AR. 2. Preparación de un entorno de prueba para la implementación de experimentos de investigación. 3. Realización de experimentos de investigación diseñados. 4. Desarrollo y pruebas en condiciones operativas de un prototipo de un entorno educativo basado en el uso de la tecnología de realidad aumentada AR. Indicadores de realización del proyecto: Número de empresas que reciben ayuda (C001): 1 Número de empresas que reciben subvenciones (CO02): 1 Inversión privada complementaria al apoyo público a las empresas (subvenciones) (CO06): 403 840,00 PLN Número de empresas subvencionadas en el ámbito del trabajo de I+D: 1 Número de trabajos de I+D realizados: 1 Número de proyectos de I+D ejecutados: 1 Indicador directo de resultados del proyecto: Número de puestos de trabajo femeninos/hombres de reciente creación: 1 Los clientes de los servicios introducidos en el mercado serán empresas del sector de las grandes empresas, con altos requerimientos en cuanto a herramientas de apoyo a la gestión de recursos (Spanish)
    18 January 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on viia läbi eksperimentaalarendustöid, mis viivad uuenduslike metodoloogiliste, funktsionaalsete ja tehnoloogiliste lahenduste väljatöötamiseni, mis suurendavad õppeprotsessi efektiivsust AR (Augmented Reality) tehnoloogia abil. Täiendatud reaalsus. Teadus- ja arendustegevuse raames välja töötatud lahendused lisatakse teadus- ja arendustegevuse tehnoloogial põhineva hariduskeskkonna prototüübile, mis lõpuks integreeritakse taotleja käsutuses olevasse LearnWay platvormi. Projekti elluviimine võimaldab arendada uusi teenuseid, mis seisnevad uue hariduskeskkonna funktsionaalsuse klientidele kättesaadavaks tegemises ja AR-tehnoloogial põhinevate koolituste loomises. Projekti elluviimine hõlmab nelja põhiülesannet, mis kuuluvad tootearendustööde kategooriasse: 1. Teaduseksperimendid õpetamise metoodika arendamiseks AR liitreaalsuse tehnoloogia abil. 2. Katsekeskkonna ettevalmistamine uurimiseksperimentide rakendamiseks. 3. Kavandatud uurimiskatsete läbiviimine. 4. AR liitreaalsuse tehnoloogial põhineva hariduskeskkonna prototüübi arendamine ja katsetamine töötingimustes. Projekti väljundnäitajad: Toetust saavate ettevõtete arv (C001): 1 Toetust saavate ettevõtete arv (CO02): 1 Erainvesteeringud, mis täiendavad avaliku sektori toetust ettevõtetele (toetused) (CO06): 403 840,00 PLN Teadus- ja arendustegevuse valdkonnas toetust saanud ettevõtete arv: 1 Tehtud teadus- ja arendustegevuse arv: 1 Täidetud teadus- ja arendustegevuse projektide arv: 1 Projekti otsene tulemusnäitaja: Äsja loodud naiste/meeste töökohtade arv: 1 Turule toodud teenuste kliendid on suurte ettevõtete sektori ettevõtted, kellel on kõrged nõudmised ressursside haldamist toetavate vahendite osas. (Estonian)
    27 July 2022
    0 references
    Projekto tikslas – atlikti eksperimentinės plėtros darbus, kurie padės kurti inovatyvius metodinius, funkcinius ir technologinius sprendimus, didinančius švietimo proceso efektyvumą naudojant AR (Augmented Reality) technologiją. Papildytos realybės. MTTP darbo metu sukurti sprendimai bus įtraukti į švietimo aplinkos prototipą, pagrįstą AR technologijos naudojimu, kuris galiausiai bus integruotas į „LeudWay“ platformą, kuria gali naudotis pareiškėjas. Projekto įgyvendinimas leis kurti naujas paslaugas, kurių tikslas – suteikti klientams galimybę naudotis naujos švietimo aplinkos funkcionalumu ir kurti mokymus, pagrįstus AR technologija. Projekto įgyvendinimas apims 4 pagrindines užduotis, priklausančias eksperimentinės plėtros darbų kategorijai: 1. Kuriant mokslinių tyrimų eksperimentus mokymo metodologijos kūrimui, naudojant AR papildytosios realybės technologiją. 2. Bandymo aplinkos parengimas mokslinių tyrimų eksperimentams įgyvendinti. 3. Atlikti suplanuotus mokslinių tyrimų eksperimentus. 4. Švietimo aplinkos prototipo, pagrįsto AR papildytosios realybės technologijos naudojimu, kūrimas ir testavimas veiklos sąlygomis. Projekto išdirbio rodikliai: Paramą gaunančių įmonių skaičius (C001): 1 Dotaciją gaunančių įmonių skaičius (CO02): 1 Privačios investicijos, papildančios viešąją paramą įmonėms (dotacijos) (CO06): 403 840,00 PLN Įmonių, kurioms suteikta parama mokslinių tyrimų ir taikomosios veiklos srityje, skaičius: 1 Atliktų MTTP darbų skaičius: 1 Įgyvendintų MTTP projektų skaičius: 1 Projekto tiesioginis rezultato rodiklis: Naujai sukurtų moterų ir vyrų darbo vietų skaičius: 1 Į rinką pristatomų paslaugų klientai bus didelių įmonių sektoriaus įmonės, turinčios aukštus reikalavimus, susijusius su priemonėmis, padedančiomis valdyti išteklius. (Lithuanian)
    27 July 2022
    0 references
    Predmet projekta je izvođenje eksperimentalnih razvojnih radova koji će dovesti do razvoja inovativnih metodoloških, funkcionalnih i tehnoloških rješenja koja povećavaju učinkovitost obrazovnog procesa primjenom AR (Augmented Reality) tehnologije. Proširena stvarnost. Rješenja razvijena kao dio rada na istraživanju i razvoju bit će uključena u prototip obrazovnog okruženja temeljenog na upotrebi AR tehnologije, koja će u konačnici biti integrirana s platformom LearnWay koja je na raspolaganju podnositelju zahtjeva. Provedbom projekta omogućit će se razvoj novih usluga koje se sastoje od stavljanja funkcionalnosti novog edukacijskog okruženja na raspolaganje klijentima i stvaranja treninga temeljenih na AR tehnologiji. Provedba projekta uključivat će 4 osnovna zadatka iz kategorije eksperimentalnih razvojnih radova: 1. Dizajniranje istraživačkih eksperimenata za razvoj metodologije poučavanja pomoću AR tehnologije proširene stvarnosti. 2. Priprema testnog okruženja za provedbu istraživačkih eksperimenata. 3. Provođenje dizajniranih istraživačkih eksperimenata. 4. Razvoj i testiranje u operativnim uvjetima prototipa obrazovnog okruženja temeljenog na upotrebi tehnologije proširene stvarnosti AR. Pokazatelji ostvarenja za projekt: Broj poduzeća koja primaju potporu (C001): 1 Broj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva (CO02): 1 Privatna ulaganja kojima se dopunjuje javna potpora poduzećima (bespovratna sredstva) (CO06): 403 840,00 PLN Broj poduzeća koja primaju potporu u području istraživanja i razvoja: 1 Broj obavljenih radova na istraživanju i razvoju: 1 Broj provedenih projekata istraživanja i razvoja: 1 Pokazatelj izravnog rezultata projekta: Broj novootvorenih žena/muškaraca: Korisnici usluga uvedenih na tržište bit će tvrtke iz sektora velikih tvrtki, s visokim zahtjevima u smislu alata koji podržavaju upravljanje resursima (Croatian)
    27 July 2022
    0 references
    Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή πειραματικών έργων ανάπτυξης που θα οδηγήσουν στην ανάπτυξη καινοτόμων μεθοδολογικών, λειτουργικών και τεχνολογικών λύσεων που αυξάνουν την αποτελεσματικότητα της εκπαιδευτικής διαδικασίας χρησιμοποιώντας την τεχνολογία AR (Augmented Reality). Επαυξημένη Πραγματικότητα. Οι λύσεις που αναπτύσσονται στο πλαίσιο των εργασιών Ε & Α θα συμπεριληφθούν στο πρωτότυπο του εκπαιδευτικού περιβάλλοντος με βάση τη χρήση της τεχνολογίας AR, η οποία θα ενσωματωθεί τελικά στην πλατφόρμα LearnWay που βρίσκεται στη διάθεση του αιτούντος. Η υλοποίηση του έργου θα επιτρέψει την ανάπτυξη νέων υπηρεσιών που συνίστανται στη διάθεση της λειτουργικότητας του νέου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος στους πελάτες και στη δημιουργία προγραμμάτων κατάρτισης με βάση την τεχνολογία AR. Η υλοποίηση του έργου θα περιλαμβάνει 4 βασικές εργασίες που ανήκουν στην κατηγορία των πειραματικών έργων ανάπτυξης: 1. Σχεδιασμός ερευνητικών πειραμάτων για την ανάπτυξη μεθοδολογίας διδασκαλίας χρησιμοποιώντας τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας. 2. Προετοιμασία ενός δοκιμαστικού περιβάλλοντος για την υλοποίηση ερευνητικών πειραμάτων. 3. Διεξαγωγή σχεδιασμένων ερευνητικών πειραμάτων. 4. Ανάπτυξη και δοκιμή σε συνθήκες λειτουργίας ενός πρωτοτύπου εκπαιδευτικού περιβάλλοντος με βάση τη χρήση της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας. Δείκτες εκροών για το έργο: Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν στήριξη (C001): 1 Αριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις (CO02): 1 Ιδιωτικές επενδύσεις συμπληρωματικές προς τη δημόσια στήριξη επιχειρήσεων (επιχορηγήσεις) (CO06): 403 840,00 PLN Αριθμός υποστηριζόμενων επιχειρήσεων στον τομέα των εργασιών Ε & Α: 1 Αριθμός εργασιών Ε & Α που πραγματοποιήθηκαν: 1 Αριθμός έργων Ε & Α που υλοποιήθηκαν: 1 Δείκτης άμεσου αποτελέσματος του έργου: Αριθμός νέων θέσεων εργασίας γυναικών/άνδρων: 1 Οι πελάτες των υπηρεσιών που εισάγονται στην αγορά θα είναι εταιρείες από τον τομέα των μεγάλων εταιρειών, με υψηλές απαιτήσεις όσον αφορά τα εργαλεία που υποστηρίζουν τη διαχείριση των πόρων. (Greek)
    27 July 2022
    0 references
    Predmetom projektu je realizácia experimentálnych vývojových prác, ktoré povedú k vývoju inovatívnych metodických, funkčných a technologických riešení, ktoré zvyšujú účinnosť vzdelávacieho procesu pomocou technológie rozšírenej reality. Rozšírená realita. Riešenia vyvinuté v rámci výskumu a vývoja budú zahrnuté do prototypu vzdelávacieho prostredia založeného na využívaní technológie AR, ktorá bude v konečnom dôsledku integrovaná s platformou LearnWay, ktorú má žiadateľ k dispozícii. Realizácia projektu umožní vývoj nových služieb spočívajúcich v sprístupnení funkčnosti nového vzdelávacieho prostredia pre klientov a vytváraní školení založených na technológii AR. Realizácia projektu bude zahŕňať 4 základné úlohy patriace do kategórie experimentálnych vývojových prác: 1. Navrhovanie výskumných experimentov pre vývoj metodiky výučby s využitím technológie rozšírenej reality. 2. Príprava testovacieho prostredia na realizáciu výskumných experimentov. 3. Vykonávanie navrhnutých výskumných experimentov. 4. Vývoj a testovanie prototypu vzdelávacieho prostredia v prevádzkových podmienkach na základe využitia technológie rozšírenej reality AR. Ukazovatele výstupov pre projekt: Počet podnikov prijímajúcich podporu (C001): 1 Počet podnikov prijímajúcich granty (CO02): 1 Súkromné investície dopĺňajúce verejnú podporu pre podniky (granty) (CO06): 403 840,00 PLN Počet podnikov podporovaných v oblasti výskumu a vývoja: 1 Počet vykonaných prác na výskume a vývoji: 1 Počet realizovaných projektov v oblasti výskumu a vývoja: 1 Ukazovateľ priamych výsledkov projektu: Počet novovytvorených pracovných miest žien/mužov: 1 Zákazníci služieb uvedených na trh budú spoločnosti zo sektora veľkých spoločností s vysokými požiadavkami na nástroje podporujúce riadenie zdrojov (Slovak)
    27 July 2022
    0 references
    Hankkeen aiheena on kokeellinen kehitystyö, joka johtaa innovatiivisten metodologisten, toiminnallisten ja teknologisten ratkaisujen kehittämiseen, jotka lisäävät koulutusprosessin tehokkuutta AR (Augmented Reality) -teknologian avulla. Lisätty todellisuus. Osana T & K-työtä kehitetyt ratkaisut sisällytetään AR-teknologian käyttöön perustuvan koulutusympäristön prototyyppiin, joka lopulta integroidaan hakijan käytettävissä olevaan LearnWay-alustaan. Hankkeen toteutuksen avulla voidaan kehittää uusia palveluja, jotka koostuvat uuden koulutusympäristön toimivuuden tuomisesta asiakkaiden saataville ja AR-teknologiaan perustuvien koulutusten luomisesta. Hankkeen toteutukseen kuuluu neljä kokeellisen kehittämistyön luokkaan kuuluvaa perustehtävää: 1. Tutkimuskokeiden suunnittelu opetusmenetelmien kehittämiseksi AR: n lisätyn todellisuuden teknologiaa käyttäen. 2. Testiympäristön valmistelu tutkimuskokeiden toteuttamista varten. 3. Tehdään suunniteltuja tutkimuskokeita. 4. Oppimisympäristön prototyypin kehittäminen ja testaus toimintaolosuhteissa AR-lisätyn todellisuuden teknologian käytön perusteella. Hankkeen tuotosindikaattorit: Tukea saavien yritysten lukumäärä (C001): 1 Avustuksia saaneiden yritysten lukumäärä (CO02): 1 Yritysten julkista tukea täydentävät yksityiset investoinnit (avustukset) (CO06): 403 840,00 PLN T & K-toiminnan alalla tuettujen yritysten lukumäärä: 1 Tehtyjen T & K-töiden lukumäärä: 1 Toteutettujen T & K-hankkeiden määrä: 1 Hankkeen suora tulosindikaattori: Äskettäin luotujen naisten/miesten työpaikkojen määrä: 1 Markkinoille tuotavien palvelujen asiakkaita ovat suurten yritysten toimialan yritykset, joilla on korkeat vaatimukset resurssien hallintaa tukevien työkalujen suhteen. (Finnish)
    27 July 2022
    0 references
    A projekt tárgya olyan kísérleti fejlesztési munkák elvégzése, amelyek olyan innovatív módszertani, funkcionális és technológiai megoldások kifejlesztéséhez vezetnek, amelyek növelik az oktatási folyamat hatékonyságát AR (Augmented Reality) technológiával. Kiterjesztett valóság. A K+F munka részeként kifejlesztett megoldások bekerülnek az AR-technológia használatán alapuló oktatási környezet prototípusába, amelyet végül integrálnak a kérelmező rendelkezésére álló LearnWay platformba. A projekt megvalósítása olyan új szolgáltatások kifejlesztését teszi lehetővé, amelyek magukban foglalják az új oktatási környezet funkcionalitásának elérhetővé tételét az ügyfelek számára, valamint AR-technológián alapuló képzések létrehozását. A projekt megvalósítása négy, a kísérleti fejlesztési munkák kategóriájába tartozó alapfeladatot foglal magában: 1. Kutatási kísérletek tervezése tanítási módszertan fejlesztésére AR augmented reality technológia felhasználásával. 2. Kísérleti környezet előkészítése kutatási kísérletek végrehajtására. 3. Tervezett kutatási kísérletek végzése. 4. A kiterjesztett valóság technológiáján alapuló oktatási környezet prototípusának fejlesztése és tesztelése működési körülmények között. A projekt kimeneti mutatói: A támogatásban részesülő vállalkozások száma (C001): 1 A támogatásban részesülő vállalkozások száma (CO02): 1 A vállalkozásoknak nyújtott állami támogatást kiegészítő magánberuházások (támogatások) (CO06): 403 840,00 PLN A K+F munka területén támogatott vállalkozások száma: 1 Az elvégzett K+F munkák száma: 1 A végrehajtott K+F projektek száma: 1 A projekt közvetlen eredménymutatója: Újonnan létrehozott női/férfi munkahelyek száma: 1 A piacra bevezetett szolgáltatások ügyfelei a nagyvállalatok ágazatából származó vállalatok lesznek, az erőforrás-gazdálkodást támogató eszközök tekintetében magas követelményekkel. (Hungarian)
    27 July 2022
    0 references
    Předmětem projektu je provedení experimentálních vývojových prací, které povedou k vývoji inovativních metodologických, funkčních a technologických řešení, která zvyšují efektivitu vzdělávacího procesu pomocí technologie AR (Augmented Reality). Rozšířená realita. Řešení vyvinutá v rámci výzkumu a vývoje budou zahrnuta do prototypu vzdělávacího prostředí založeného na použití technologie AR, která bude v konečném důsledku integrována s platformou LearnWay, kterou má žadatel k dispozici. Realizace projektu umožní rozvoj nových služeb spočívajících ve zpřístupňování funkčnosti nového vzdělávacího prostředí klientům a vytváření školení založených na technologii AR. Realizace projektu bude zahrnovat 4 základní úkoly spadající do kategorie experimentálních vývojových prací: 1. Navrhování výzkumných experimentů pro vývoj metodiky výuky pomocí technologie AR augmented reality. 2. Příprava testovacího prostředí pro provádění výzkumných experimentů. 3. Provádění navržených výzkumných experimentů. 4. Vývoj a testování v provozních podmínkách prototypu vzdělávacího prostředí založeného na použití technologie rozšířené reality. Ukazatele výstupů pro projekt: Počet podniků, které dostávají podporu (C001): 1 Počet podniků, které dostávají granty (CO02): 1 Soukromé investice doplňující veřejnou podporu podnikům (grantům) (CO06): 403 840,00 PLN Počet podporovaných podniků v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Počet provedených výzkumných a vývojových prací: 1 Počet realizovaných projektů v oblasti výzkumu a vývoje: 1 Přímý ukazatel výsledků projektu: Počet nově vytvořených pracovních míst pro ženy/muži: 1 Zákazníky služeb uvedených na trh budou společnosti z odvětví velkých společností s vysokými požadavky, pokud jde o nástroje podporující řízení zdrojů (Czech)
    27 July 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir veikt eksperimentālas izstrādes darbus, kas ļaus izstrādāt inovatīvus metodoloģiskus, funkcionālus un tehnoloģiskus risinājumus, kas palielina izglītības procesa efektivitāti, izmantojot AR (Augmented Reality) tehnoloģiju. Paplašinātā realitāte. P & A darba ietvaros izstrādātie risinājumi tiks iekļauti izglītības vides prototipā, kura pamatā ir AR tehnoloģijas izmantošana, kas galu galā tiks integrēta ar pieteikuma iesniedzēja rīcībā esošo LearnWay platformu. Projekta īstenošana ļaus izstrādāt jaunus pakalpojumus, kas ietver jaunās izglītības vides funkcionalitātes nodrošināšanu klientiem un apmācības, kuru pamatā ir AR tehnoloģija. Projekta realizācija ietvers 4 eksperimentālās izstrādes darbu kategorijas pamatuzdevumus: 1. Pētniecības eksperimentu izstrāde mācību metodikas izstrādei, izmantojot AR paplašinātās realitātes tehnoloģiju. 2. Testēšanas vides sagatavošana pētniecisko eksperimentu īstenošanai. 3. Pētniecisko eksperimentu veikšana. 4. Izglītības vides prototipa izstrāde un testēšana darbības apstākļos, pamatojoties uz AR paplašinātās realitātes tehnoloģijas izmantošanu. Projekta iznākuma rādītāji: Atbalstu saņemošo uzņēmumu skaits (C001): 1 Uzņēmumu skaits, kas saņem dotācijas (CO02): 1 Privātie ieguldījumi, kas papildina publisko atbalstu uzņēmumiem (dotācijas) (CO06): 403 840,00 PLN Atbalstīto uzņēmumu skaits P & A darba jomā: 1 Veikto pētniecības un izstrādes darbu skaits: Īstenoto pētniecības un attīstības projektu skaits: 1 Projekta tiešais rezultātu rādītājs: Jaunizveidoto sieviešu/vīriešu darba vietu skaits: 1 Tirgū ieviesto pakalpojumu klienti būs lielu uzņēmumu nozares uzņēmumi ar augstām prasībām attiecībā uz instrumentiem, kas atbalsta resursu pārvaldību. (Latvian)
    27 July 2022
    0 references
    Is é ábhar an tionscadail oibreacha forbartha turgnamhaí a dhéanamh as a dtiocfaidh forbairt ar réitigh nuálacha modheolaíochta, feidhmiúla agus teicneolaíochta a mhéadaíonn éifeachtacht an phróisis oideachais ag baint úsáide as teicneolaíocht AR (Réalaíocht Mhéadaithe). Réaltacht mhéadaithe. Beidh na réitigh a fhorbrófar mar chuid den obair T & F san áireamh i bhfréamhshamhail na timpeallachta oideachais bunaithe ar úsáid na teicneolaíochta AR, a chomhtháthófar sa deireadh leis an ardán FoghlaimWay atá ar fáil don iarratasóir. Le cur i bhfeidhm an tionscadail, beifear in ann seirbhísí nua a fhorbairt lena gcuirfear feidhmiúlacht na timpeallachta nua oideachais ar fáil do chliaint agus lena gcruthófar oiliúint bunaithe ar theicneolaíocht AR. Áireofar le cur i bhfeidhm an tionscadail 4 bhunchúram a bhaineann le catagóir na n-oibreacha forbartha turgnamhaí: 1. Turgnaimh taighde a dhearadh chun modheolaíocht teagaisc a fhorbairt ag baint úsáide as teicneolaíocht réaltachta breisithe AR. 2. Timpeallacht tástála a ullmhú chun turgnaimh taighde a chur i bhfeidhm. 3. Turgnaimh taighde deartha a dhéanamh. 4. Forbairt agus tástáil i ndálaí oibríochtúla fréamhshamhail de thimpeallacht oideachais atá bunaithe ar úsáid teicneolaíochta réaltachta breisithe AR. Táscairí aschuir don tionscadal: Líon na bhfiontar a fhaigheann tacaíocht (C001): 1 Líon na bhfiontar a fhaigheann deontais (CO02): 1 Infheistíocht phríobháideach a chomhlánaíonn tacaíocht phoiblí d’fhiontair (deontais) (CO06): 403 840,00 PLN Líon na bhfiontar a fhaigheann tacaíocht i réimse na hoibre T & F: 1 Líon na n-oibreacha T & F a rinneadh: 1 Líon na dtionscadal T & F a cuireadh chun feidhme: 1 táscaire toradh díreach an tionscadail: Líon na bpost nuachruthaithe baineann/fir: 1 Is iad custaiméirí na seirbhísí a thugtar isteach sa mhargadh ná cuideachtaí ó earnáil na gcuideachtaí móra, le riachtanais arda ó thaobh uirlisí a thacaíonn le bainistíocht acmhainní (Irish)
    27 July 2022
    0 references
    Predmet projekta je izvedba eksperimentalnih razvojnih del, ki bodo vodile k razvoju inovativnih metodoloških, funkcionalnih in tehnoloških rešitev, ki povečujejo učinkovitost izobraževalnega procesa z uporabo tehnologije AR (Augmented Reality). Povečana resničnost. Rešitve, razvite v okviru raziskovalnega in razvojnega dela, bodo vključene v prototip izobraževalnega okolja, ki temelji na uporabi tehnologije AR, ki bo na koncu integrirana s platformo LearnWay, ki je na voljo prosilcu. Izvedba projekta bo omogočila razvoj novih storitev, ki vključujejo zagotavljanje funkcionalnosti novega izobraževalnega okolja naročnikom in ustvarjanje usposabljanj, ki temeljijo na tehnologiji AR. Izvajanje projekta bo vključevalo 4 osnovne naloge, ki spadajo v kategorijo eksperimentalnih razvojnih del: 1. Oblikovanje raziskovalnih eksperimentov za razvoj metodologije poučevanja z uporabo tehnologije razširjene resničnosti AR. 2. Priprava preskusnega okolja za izvajanje raziskovalnih poskusov. 3. Izvajanje načrtovanih raziskovalnih eksperimentov. 4. Razvoj in testiranje prototipa izobraževalnega okolja v operativnih pogojih, ki temelji na uporabi tehnologije razširjene resničnosti AR. Kazalniki izložkov za projekt: Število podjetij, ki prejemajo podporo (C001): 1 Število podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva (CO02): 1 Zasebne naložbe, ki dopolnjujejo javno podporo podjetjem (nepovratna sredstva) (CO06): 403 840,00 PLN Število podjetij, podprtih na področju raziskav in razvoja: 1 število izvedenih raziskovalnih in razvojnih del: 1 Število izvedenih projektov na področju raziskav in razvoja: 1 Indikator neposrednih rezultatov projekta: Število novo ustvarjenih delovnih mest za ženske/moške: 1 Kupci storitev, uvedenih na trg, bodo podjetja iz sektorja velikih podjetij, z visokimi zahtevami glede orodij, ki podpirajo upravljanje virov. (Slovenian)
    27 July 2022
    0 references
    Предмет на проекта е да се извършат експериментални разработки, които ще доведат до разработването на иновативни методологични, функционални и технологични решения, които повишават ефективността на образователния процес с помощта на технологията AR (Augmented Reality). Разширена реалност. Решенията, разработени като част от научноизследователската и развойна дейност, ще бъдат включени в прототипа на образователната среда, основана на използването на AR технология, която в крайна сметка ще бъде интегрирана с платформата LearnWay на разположение на заявителя. Изпълнението на проекта ще позволи разработването на нови услуги, състоящи се в предоставяне на функционалността на новата образователна среда на разположение на клиентите и създаване на обучения, базирани на AR технология. Изпълнението на проекта ще включва 4 основни задачи, принадлежащи към категорията на експерименталните разработки: 1. Проектиране на изследователски експерименти за разработване на методология на преподаване с помощта на технология за разширена реалност. 2. Подготовка на тестова среда за провеждане на изследователски експерименти. 3. Провеждане на изследователски експерименти. 4. Разработване и тестване в експлоатационни условия на прототип на образователна среда въз основа на използването на технологията за разширена реалност на AR. Показатели за изпълнение на проекта: Брой предприятия, получаващи подкрепа (C001): 1 Брой предприятия, получаващи безвъзмездни средства (CO02): 1 Частни инвестиции в допълнение към публичната подкрепа за предприятията (безвъзмездни средства) (CO06): 403 840,00 PLN Брой предприятия, подпомагани в областта на научноизследователската и развойна дейност: 1 Брой извършени научноизследователски и развойни дейности: 1 Брой изпълнени научноизследователски и развойни проекти: 1 Показател за преки резултати на проекта: Брой новосъздадени работни места за жени/мъже: 1 Клиентите на въведените на пазара услуги ще бъдат фирми от сектора на големите фирми, с високи изисквания по отношение на инструментите, подпомагащи управлението на ресурсите (Bulgarian)
    27 July 2022
    0 references
    Is-suġġett tal-proġett huwa li jitwettqu xogħlijiet ta’ żvilupp sperimentali li se jwasslu għall-iżvilupp ta’ soluzzjonijiet metodoloġiċi, funzjonali u teknoloġiċi innovattivi li jżidu l-effettività tal-proċess edukattiv bl-użu tat-teknoloġija AR (Awmentat Reality). Ir-Realtà Awmentata. Is-soluzzjonijiet żviluppati bħala parti mix-xogħol ta’ R & Ż se jiġu inklużi fil-prototip tal-ambjent edukattiv ibbażat fuq l-użu tat-teknoloġija AR, li fl-aħħar mill-aħħar se jiġi integrat mal-pjattaforma LearnWay għad-dispożizzjoni tal-applikant. L-implimentazzjoni tal-proġett se tippermetti l-iżvilupp ta’ servizzi ġodda li jikkonsistu fit-tqegħid tal-funzjonalità tal-ambjent edukattiv il-ġdid għad-dispożizzjoni tal-klijenti u l-ħolqien ta’ taħriġ ibbażat fuq it-teknoloġija AR. L-implimentazzjoni tal-proġett se tinkludi 4 kompiti bażiċi li jappartjenu għall-kategorija ta’ xogħlijiet ta’ żvilupp sperimentali: 1. Tfassil ta ‘esperimenti ta’ riċerka għall-iżvilupp ta ‘metodoloġija tat-tagħlim bl-użu ta’ teknoloġija realtà awmentata AR. 2. Preparazzjoni ta’ ambjent ta’ ttestjar għall-implimentazzjoni ta’ esperimenti ta’ riċerka. 3. Twettiq ta’ esperimenti ta’ riċerka ddisinjati. 4. L-iżvilupp u l-ittestjar f’kundizzjonijiet operattivi ta’ prototip ta’ ambjent edukattiv ibbażat fuq l-użu tat-teknoloġija tar-realtà awmentata tal-AR. Indikaturi tal-produzzjoni għall-proġett: Numru ta’ intrapriżi li jirċievu appoġġ (C001): 1 Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet (CO02): 1 Investiment privat komplementari għall-appoġġ pubbliku lill-intrapriżi (għotjiet) (CO06): 403 840,00 PLN Numru ta’ intrapriżi appoġġati fil-qasam tax-xogħol tar-R & Ż: 1 Numru ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż imwettqa: 1 Għadd ta’ proġetti ta’ R & Ż implimentati: 1 Indikatur tar-riżultat dirett tal-proġett: L-għadd ta’ impjiegi tan-nisa/tal-irġiel li għadhom kif inħolqu: 1 Il-klijenti tas-servizzi introdotti fis-suq se jkunu kumpaniji mis-settur ta’ kumpaniji kbar, b’rekwiżiti għoljin f’termini ta’ għodod li jappoġġaw il-ġestjoni tar-riżorsi (Maltese)
    27 July 2022
    0 references
    O tema do projecto é a realização de trabalho de desenvolvimento experimental, que levará ao desenvolvimento de soluções metodológicas, funcionais e tecnológicas inovadoras para aumentar a eficiência do processo educativo utilizando a tecnologia da realidade aumentada AR (AR). «Realidade aumentada». As soluções de I & D serão incluídas no protótipo de um ambiente educativo baseado na utilização da tecnologia de RA, que, em última análise, será integrado na plataforma LearnWay à disposição do requerente. A implementação do projeto permitirá o desenvolvimento de novos serviços que consistem em disponibilizar aos clientes a funcionalidade de um novo ambiente educativo e criar formação baseada na tecnologia de RA. A execução do projecto incluirá 4 tarefas básicas pertencentes à categoria de desenvolvimento experimental: 1. Desenhar experiências de investigação para o desenvolvimento da metodologia de ensino utilizando a tecnologia de realidade aumentada AR. 2. Preparação do ambiente de teste para a implementação de experiências de investigação. 3. Realização de experiências de investigação concebidas. 4. Desenvolver e testar, em condições operacionais, um protótipo de um ambiente educativo baseado na utilização da tecnologia de realidade aumentada da RA. Indicadores de produto para o projecto: Número de empresas que recebem apoio (C001): 1 Número de empresas que recebem subvenções (CO02): 1 Investimento privado que complementa o apoio público às empresas (subvenções) (CO06): 403 840,00 PLN Número de empresas apoiadas em actividades de I & D: 1 Número de actividades de I & D realizadas: 1 Número de projectos de I & D executados: 1 Indicador direto de resultados do projeto: Número de postos de trabalho recentemente criados para mulheres/homens: 1 Os destinatários dos serviços introduzidos no mercado serão empresas do sector das grandes empresas, com elevados requisitos em termos de ferramentas de apoio à gestão de recursos (Portuguese)
    27 July 2022
    0 references
    Emnet for projektet er at udføre eksperimentelle udviklingsarbejder, der vil føre til udvikling af innovative metodologiske, funktionelle og teknologiske løsninger, der øger effektiviteten af ​​uddannelsesprocessen ved hjælp af AR (Augmented Reality) teknologi. Augmented Reality. De løsninger, der udvikles som led i F & U-arbejdet, vil indgå i prototypen for uddannelsesmiljøet baseret på brugen af AR-teknologi, som i sidste ende vil blive integreret med den LearnWay-platform, som ansøgeren har til rådighed. Gennemførelsen af projektet vil gøre det muligt at udvikle nye tjenester, der består i at stille funktionaliteten i det nye uddannelsesmiljø til rådighed for kunderne og skabe kurser baseret på AR-teknologi. Gennemførelsen af projektet vil omfatte 4 grundlæggende opgaver, der hører under kategorien eksperimentelt udviklingsarbejde: 1. Designe forskningseksperimenter til udvikling af undervisningsmetodologi ved hjælp af AR augmented reality-teknologi. 2. Forberedelse af et testmiljø til gennemførelse af forskningseksperimenter. 3. Udførelse af designede forskningseksperimenter. 4. Udvikling og afprøvning i driftsbetingelser af en prototype af et uddannelsesmiljø baseret på brugen af AR augmented reality-teknologi. Outputindikatorer for projektet: Antal virksomheder, der modtager støtte (C001): 1 Antal virksomheder, der modtager tilskud (CO02): 1 Private investeringer som supplement til offentlig støtte til virksomheder (tilskud) (CO06): 403 840,00 PLN Antal virksomheder, der modtager støtte inden for F & U-arbejde: 1 Antal F & U-arbejder, der er udført: 1 Antal gennemførte F & U-projekter: 1 Projektets direkte resultatindikator: Antal nyoprettede job for kvinder/mænd: 1 Kunderne af de tjenester, der indføres på markedet, vil være virksomheder fra sektoren for store virksomheder, med høje krav til værktøjer, der understøtter ressourcestyring (Danish)
    27 July 2022
    0 references
    Obiectul proiectului este de a realiza lucrări de dezvoltare experimentală care să conducă la dezvoltarea de soluții metodologice, funcționale și tehnologice inovatoare care să sporească eficiența procesului educațional folosind tehnologia AR (Augmented Reality). Realitatea augmentată. Soluțiile dezvoltate în cadrul activității de cercetare și dezvoltare vor fi incluse în prototipul mediului educațional bazat pe utilizarea tehnologiei AR, care va fi, în cele din urmă, integrată cu platforma LearnWay aflată la dispoziția solicitantului. Implementarea proiectului va permite dezvoltarea de noi servicii constând în punerea la dispoziția clienților a funcționalității noului mediu educațional și crearea de traininguri bazate pe tehnologia AR. Implementarea proiectului va include 4 sarcini de bază aparținând categoriei de lucrări de dezvoltare experimentală: 1. Proiectarea experimentelor de cercetare pentru dezvoltarea metodologiei de predare folosind tehnologia realității augmentate AR. 2. Pregătirea unui mediu de testare pentru punerea în aplicare a experimentelor de cercetare. 3. Realizarea experimentelor de cercetare proiectate. 4. Dezvoltarea și testarea în condiții operaționale a unui prototip al unui mediu educațional bazat pe utilizarea tehnologiei realității augmentate AR. Indicatori de realizare pentru proiect: Numărul de întreprinderi care beneficiază de sprijin (C001): 1 Numărul de întreprinderi care primesc granturi (CO02): 1 Investiții private complementare sprijinului public acordat întreprinderilor (granturi) (CO06): 403 840,00 PLN Numărul de întreprinderi care beneficiază de sprijin în domeniul activităților de cercetare și dezvoltare: 1 Numărul de lucrări de cercetare și dezvoltare efectuate: 1 Numărul de proiecte de cercetare și dezvoltare implementate: 1 Indicatorul rezultatului direct al proiectului: Numărul de locuri de muncă nou create pentru femei/bărbați: 1 Clienții serviciilor introduse pe piață vor fi companii din sectorul companiilor mari, cu cerințe ridicate în ceea ce privește instrumentele de sprijinire a managementului resurselor (Romanian)
    27 July 2022
    0 references
    Syftet med projektet är att genomföra experimentella utvecklingsarbete som ska leda till utveckling av innovativa metodologiska, funktionella och tekniska lösningar som ökar effektiviteten i utbildningsprocessen med hjälp av AR (Augmented Reality) teknik. Förstärkt verklighet. De lösningar som utvecklats som en del av FoU-arbetet kommer att ingå i prototypen av utbildningsmiljön baserat på användningen av AR-teknik, som i slutändan kommer att integreras med LearnWay-plattformen till sökandens förfogande. Genomförandet av projektet kommer att möjliggöra utveckling av nya tjänster som består i att göra funktionaliteten i den nya utbildningsmiljön tillgänglig för kunder och skapa utbildningar baserade på AR-teknik. Genomförandet av projektet kommer att omfatta fyra grundläggande uppgifter som hör till kategorin experimentellt utvecklingsarbete: 1. Utforma forskningsexperiment för utveckling av undervisningsmetodik med AR-förstärkt verklighetsteknik. 2. Förberedelse av en testmiljö för genomförande av forskningsexperiment. 3. Genomföra utformade forskningsexperiment. 4. Utveckling och testning i operativa förhållanden av en prototyp av en utbildningsmiljö baserad på användning av AR-förstärkt verklighetsteknik. Utfallsindikatorer för projektet: Antal företag som får stöd (C001): 1 Antal företag som får bidrag (CO02): 1 Privata investeringar som kompletterar offentligt stöd till företag (bidrag) (CO06): 403 840,00 PLN Antal företag som får stöd inom forskning och utveckling: 1 Antal FoU-arbeten som utförts: 1 Antal genomförda FoU-projekt: 1 Direkt resultatindikator för projektet: Antal nya jobb för kvinnor/män: 1 Kunderna av de tjänster som introduceras på marknaden kommer att vara företag från sektorn för stora företag, med höga krav på verktyg som stöder resurshantering (Swedish)
    27 July 2022
    0 references
    WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    RPLD.01.02.02-10-0022/17
    0 references